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1: 2026/03/05(木) 12:37:26.05 ID:ezvwEgTV0
ホロライブ「ソシャゲ音ゲーです」
自らレッドオーシャンに飛び込んでいく無能が多すぎる......

2: 2026/03/05(木) 12:37:46.82 ID:ezvwEgTV0
プロセカですら落ち目やのに...

3: 2026/03/05(木) 12:38:16.10 ID:ezvwEgTV0
音ゲーマーは口うるさいだけで金出さへんのに何故......

4: 2026/03/05(木) 12:38:31.39 ID:ezvwEgTV0
万人ウケもせんし......

5: 2026/03/05(木) 12:38:56.12 ID:ezvwEgTV0
学マスウマみたいなシステムでええやろ......

7: 2026/03/05(木) 12:39:42.97 ID:e0gnieZ70
いうて真新しいゲームなんてそうそう作れないしなあ
劣化プリコネになるのがおち

9: 2026/03/05(木) 12:41:03.94 ID:ezvwEgTV0
>>7
それでええやん
ソシャゲなんか盆栽ゲーでええんよ
ストーリー見たりキャラ愛でたりガチャ引いてXでマウント取ったりするゲームなんやから
ゲーム性が欲しいなら家庭用やPCがあるやん


8: 2026/03/05(木) 12:39:53.28 ID:ezvwEgTV0
真面目になんでや?
Xでもなんで音ゲーにしたんだみたいな否定的な意見ばっかりやで

10: 2026/03/05(木) 12:41:45.48 ID:dbWCNYKZ0
そいつら百合豚向けコンテンツだから学マスやウマみたいなゲームにするとキレる奴が多そう

14: 2026/03/05(木) 12:43:07.63 ID:ezvwEgTV0
>>10
プロデューサーさんポジション作らんかったらええやん
主人公なしでコミュはキャラ同士の絡みメインでさ
どうとでもできるやん

11: 2026/03/05(木) 12:42:06.54 ID:ezvwEgTV0
音ゲーなんか凝って作ってももどうせ大多数からはオートで流されるかスキップされるだけなんやから意味ないわ
ガチっとる音ゲーマーは金録に落とさんし

12: 2026/03/05(木) 12:42:16.18 ID:ZQ3OHI+N0
ウマ娘みたいなシステムだと訴訟を起こされたりするから

17: 2026/03/05(木) 12:44:00.23 ID:ezvwEgTV0
>>12
なら学マスでええやん




13: 2026/03/05(木) 12:42:20.16 ID:Q4vqLmye0
音ゲーとかいいながらタンバリンのシャンシャン音しかいないの馬鹿げてない?

15: 2026/03/05(木) 12:43:46.77 ID:ezvwEgTV0
>>13
キー音とかこだわっても結局無課金で遊んで終わりやん

19: 2026/03/05(木) 12:45:16.98 ID:mN/2Plii0
アンチ乙
スマスロでは変な人たちに何故か人気あるから

21: 2026/03/05(木) 12:46:25.51 ID:ezvwEgTV0
>>19
スマスロに音ゲー要素があるんか?
アーケードゲームやな最早

20: 2026/03/05(木) 12:45:33.44 ID:ezvwEgTV0
ガルクラはジャンルまだ確定してないけど運営開発が音ゲー大好きなとこやからな
ほぼ確定や😢

24: 2026/03/05(木) 12:48:16.71 ID:UJBcpwXw0
音ゲー開発キットみたいなのが業界に出回ってて作りやすいって前5chで誰かが言ってた

27: 2026/03/05(木) 12:50:08.01 ID:ezvwEgTV0
>>24
シャニソンにユメステにプロセカクローン山のようにでとるからそうなんやろうな
金太郎飴状態や

25: 2026/03/05(木) 12:48:29.73 ID:ezvwEgTV0
プロセカですら声だけはデカい割に金出さん音ゲーマーの対処に滅茶苦茶困っとるのに
スレタイのところに務まるか?何か対策立てとるんかな?

30: 2026/03/05(木) 12:51:48.45 ID:ezvwEgTV0
後ガルクラはソシャゲ発の新ユニット作るらしいけどオーディションどうなっとるんやろうな
ドラムとか集まりにくそう

32: 2026/03/05(木) 12:52:17.02 ID:xkOumwBu0
>>30
山根あやちゃん!

33: 2026/03/05(木) 12:53:31.20 ID:ezvwEgTV0
>>32
演技できてドラムもできてって人は貴重やからほんますごいと思うで
バンドやけど歌唱も偶にせなあかんやろうしな

39: 2026/03/05(木) 12:59:59.59 ID:xkOumwBu0
>>33
山根さんはドラム2年ぐらいやったぞ

31: 2026/03/05(木) 12:52:07.37 ID:ezvwEgTV0
大変やろドラム
難しそう

34: 2026/03/05(木) 12:53:50.20 ID:ZT3kWnCKM
どうせイベント=曲沢山叩くなんでしょう?

35: 2026/03/05(木) 12:55:39.88 ID:ezvwEgTV0
>>34
色々ごちゃごちゃシステム作っても結局そこからは抜け出せんからな音ゲーは
プロセカのプロデューサーも言うとったわ
どんなイベント作ろうが結局やること一緒(だから新形式のイベントはあんま作らない予定)みたいな感じで

36: 2026/03/05(木) 12:56:27.55 ID:s5SLcLqi0
ソシャゲの本質は3つある
ガチャによる射倖心
エロによる性欲
ランキングによる承認欲求
ゲーム性なんて誰も求めてないから既存のアセットで簡単に作れる音ゲーなんや
ついでにキャラソンまで売れるからな

38: 2026/03/05(木) 12:59:08.98 ID:ezvwEgTV0
>>36
それは正論やけどバシーンの盆栽ゲーや学マスウマ娘システムでええやん
音ゲーにしたら楽曲利用料が嵩んでランニングコストえぐいで?
おまけに声デカ無課金音ゲーマーの機嫌取りもせなあかんようになるし
学マスウマ娘みたいなシステムやったらキャラソンも売れる利点もそのままやし絶対こっちの方がええわ

40: 2026/03/05(木) 13:00:14.18 ID:NlfulcAa0
ゆうてバンド物で音ゲー以外は難しくないか?
アイドルなら学マスみたいに育成ゲームでいけるけど

44: 2026/03/05(木) 13:03:47.15 ID:ezvwEgTV0
>>40
日々の特訓+ライブをセットで
例えばライブハウス1週間後に予約入れてその1週間の中で1日毎にやる特訓内容を決定していって育成して最後ライブやるまでが1プレイっていう感じならいけるやろ
学マスも大体そんな感じやん?

42: 2026/03/05(木) 13:02:33.40 ID:N1Mz2RJ00
レッドオーシャンというかそもそも課金欲を煽りにくいゲーム性なのがな




引用元: ・バンドリ「新ソシャゲ音ゲーです」ガルクラ「ソシャゲ音ゲーになりそうです」