任天堂 <7974> の君島達己社長は2日、同日開催された2015年4~12月期(第3四半 期)の決算後に行われた記者会見の席上で、今後は任天堂としてもVR技術の研究を進めていく方針を示した。

任天堂は、業界に先駆けて1995年7月に3Dゲーム機「VIRTUAL BOY(バーチャルボー イ)」の販売を開始していたが、当時の技術では洗練された3Dビューを提供するこ とができず、VIRTUAL BOYは失敗作に終わっていた。

君島社長はOculus Riftのような3D対応のゲーム機に関わる具体的な製品計画について は触れなかったものの、現在の技術では、20年前のVIRTUAL BOYとは比較にならな い程、高度な3Dグラフィックスを用いた製品を安価に販売することは可能なことも あり、任天堂が最新の技術に基づいたVIRTUAL BOYを再び発表する可能性は高そうだ。

TVゲーム業界では既にソニー <6758> がPS4対応のVRゴーグル「PlayStation VR」の 年内の発売を予定している。また、MicrosoftもOculus RiftのXbox One対応を表明して いる。
http://www.marketnewsline.com/news/201602022206000000.html


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4: キャプチュード(家)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:29:57.14 ID:MfjJQO+U0.net

うおおおおおおお


23: ラダームーンサルト(庭)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:36:26.00 ID:RaLrds6X0.net

これはマジで期待


7: 河津落とし(北海道)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:31:32.86 ID:fxjQOOQE0.net

バーチャルボーイ2くるか


3: ハイキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:29:54.17 ID:ICpsn4Fq0.net

バーチャルボーイは鬼尖りだった。早すぎた


2: スターダストプレス(福岡県)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:29:06.13 ID:B/hi8txl0.net

失敗作だけど即逃げして黒字なんだよなヴァーチャルボーイ


27: カーフブランディング(庭)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:37:26.41 ID:ETi4t9Op0.net

>>2
まるでWiiUみたいだな


15: タイガードライバー(大阪府)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:33:43.34 ID:u6LrIo2k0.net

ソニーも任天堂もVRの時代かねー


11: ストマッククロー(WiMAX)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:32:45.64 ID:AfyItiR50.net

アイマスクして、ジャンプしてる子供とか目撃することになるのか。


65: 不知火(大阪府)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:37:43.71 ID:AAkvp+gd0.net

必死にパンツ見ようと首を傾げてるお前らが目に浮かぶわ・・・


48: 雪崩式ブレーンバスター(庭)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:09:55.74 ID:TD00BzW00.net

子供がグラスしたまま、ゲームで暴れて怪我したとかで訴えられるのが目に見えている


13: バーニングハンマー(神奈川県)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:33:18.59 ID:n8SUGTLF0.net

実際立体視に一番経験値があるのは任天堂なわけだしな。


21: フェイスロック(東京都)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:35:50.16 ID:EfbhMIoz0.net

>>13
たいした経験値じゃないぞ
昔からPCである3Dグラスと大差ないことしか任天堂はやってない
VRは完全に出遅れてるよ


25: レッドインク(dion軍)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:36:58.81 ID:vvw4l6f00.net

>>21
技術的に考えても、今更参入しても無理だと思うけどな


49: TEKKAMAKI(西日本)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:11:56.69 ID:yfenHXAE0.net

今更任天堂がまともなVRなんて出せるとは思わんな
今や標準となったHDゲームですらひぃひぃ言ってるのに
研究開発費ほとんど使ってないんじゃないのここ


51: フルネルソンスープレックス(香港)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:12:26.47 ID:MCC3xkBx0.net

任天堂はまた画質捨ててちびっ子路線だろ


46: ハイキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:03:23.81 ID:ICpsn4Fq0.net

sonyはヘッドマウントディスプレイ出してるからノウハウあるだろな


16: 腕ひしぎ十字固め(北海道)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:34:30.76 ID:TFVCIqcL0.net

周回遅れ


12: レッドインク(dion軍)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:33:07.21 ID:vvw4l6f00.net

任天堂製品はアダルトに使えないから却下


17: ジャストフェイスロック(catv?)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:35:11.74 ID:jmiaTm/90.net

バーチャルボーイって筐体を覗くというだけで今のVRとは全くもって非なる物だな。
奥行きの概念のあるゲームウォッチって感じだった。


19: リキラリアット(茸)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:35:25.46 ID:BzlYU4E60.net

完成までに任天堂が残ってるといいですね^^;


22: テキサスクローバーホールド(茸)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:36:10.58 ID:HXAz4WbY0.net

VRはまだおもちゃの域だからな
ウェアラブルのようになるのはいつの日か


14: ハイキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:33:38.30 ID:ICpsn4Fq0.net

appleが参入してくるし、sonyなんかはもう発売が迫ってる
競争せい!リアルを忘れさせてくれ


24: ストレッチプラム(愛知県)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:36:56.57 ID:V4hZtlqS0.net

VRテレビがあればどんな機種でもいいやん


40: オリンピック予選スラム(茸)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:58:46.86 ID:zWl8W0zA0.net

>>24
ハード高いんだから
Android辺り使って
どこのメーカーのでも
遊べるようにすりゃあいいだろうにな


26: アキレス腱固め(大阪府)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:37:21.08 ID:9w79D/g/0.net

オキュラス高いし
スマホでVRできるんだから
みんな持ってるスマホで出来るようにして


28: パロスペシャル(茸)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:37:43.17 ID:usikyb6t0.net

VRを統一しろよボケ会社どもが


33: ダイビングエルボードロップ(長野県)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:53:15.29 ID:w/zcxOs50.net

で?それでするのはマリオゼルダですか


35: ジャンピングDDT(大阪府)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:55:06.70 ID:vOaLmQ0K0.net

>>33
GUNPEYかもしれない


38: キングコングラリアット(茸)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:57:39.65 ID:3VgNLvSx0.net

>>33
スタフォが出たら即買いする


54: 膝靭帯固め(空)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:16:02.65 ID:mocd8Y4E0.net

>>38
スターフォックスは3DSのでは全部声優変わってしまってたけどどうよ
ただの移植じゃなくて新作なら受け入れてたんだけど
同じ場面で違う声優の声で喋られると興ざめした


34: ダイビングフットスタンプ(茸)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:54:24.81 ID:P9WltUkD0.net

VRでポケモン作ってくれよ


36: トペ コンヒーロ(北海道)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:55:06.77 ID:Z1IvRZ0J0.net

ポケモンgo用か


39: 16文キック(空)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:58:16.35 ID:3Jo2FssT0.net

イングレスばりの位置情報使って街中でポケモンが飛び出す仕様か


41: スターダストプレス(千葉県)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:59:19.39 ID:NcQVDVow0.net

なつかしいなたぶん実家の押し入れにまだ入ってる


37: かかと落とし(新潟県)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:56:43.68 ID:+zySqzBl0.net

納屋に押し込めたバーチャルボーイ引っ張り出してくるか


60: 断崖式ニードロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:23:42.87 ID:cuFUG5/w0.net

早くSAO出してくれよ


61: ボマイェ(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:24:36.73 ID:938amkLs0.net

>>60
SAOでたら会社辞めるわ


42: セントーン(catv?)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:00:22.18 ID:tdQO7dI70.net

試される信仰心


45: キチンシンク(大阪府)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 15:02:51.18 ID:fw4Gc95q0.net

面白そうなハードになりそうで期待


31: ハイキック(庭)@\(^o^)/ 2016/02/03(水) 14:50:24.24 ID:5Wwv++U10.net

VRゲームの台頭により世界規模の市場を展開
そして飽和状態だったソーシャルゲーム業界が壊滅することを、この時ぼくらはまだ誰も知る由がなかった


元スレ: http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1454477276/