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1:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:11:10.04 ID:1nKJS6qLH.net

まず,2013年11月時点の売上Top100のスマホゲームが,2018年2月の売上Top100に入っている割合はわずか12%,そして2013年11月時点のMAU Top100のスマホゲームが2018年2月のMAU Top100に入っている割合は14%であることが示された。

いずれにしても5年近くにわたって高い売上やMAUを維持できるのは,ヒットタイトル7~8本に1本というわけで,スマホゲームの継続的成功は狭き門であることが分かる。

ヒットしたモバイルゲームでも,5年後生存しているのは7~8本に1本。“長寿”の秘訣が明かされた「超長期ゲーム運営サミット」をレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180512006/


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5:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:11:42.59 .net

ええ・・


10:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:12:42.39 ID:5n0JuqqPa.net

5年後生存率は12%って末期ガンか何か?


15:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:13:10.98 ID:Br6lghofM.net

むしろ成功率高くね?


72:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:19:56.97 ID:19xuQwng0.net

>>15
ヒットしたものの12%やぞ
全ての12%ちゃうで


44:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:17:06.31 ID:3Obe12da0.net

なんだかんだ言って手抜きは淘汰される


49:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:17:32.48 ID:u2CMKpID0.net

こんなもん廃れた方がええわ


31:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:16:26.39 ID:4p/KvMuI0.net

次の5年生き残るのは…そう…
ク ロ ノ マ ギ ア 😎


108:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:23:03.40 ID:mXKCg2S70.net

>>31
もう死んでるぞ🙃


272:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:37:34.21 ID:q3Tp64Ir0.net

>>31
オワリマギア


58:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:18:14.01 ID:fQDlEyeL0.net

1タイトルで5年間毎月集金し続けられるんやぞ12%とか高すぎやろ


82:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:20:50.17 ID:Cls5W7+U0.net

5年生存12%ってコンシューマもそんなもんちゃうの


102:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:22:23.22 ID:Vi/l/9h70.net

>>82
そんなに保たんやろ


28:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:15:42.35 ID:wQeY4pJT0.net

5年後プレイされてるコンシューマゲームなんて1%もないぞ


93:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:21:41.49 ID:uT4x7R1z0.net

コンシューマーなんて5年も遊べねえんだから十分やろカスが
どんだけ絞る気や


87:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:21:11.35 ID:x77/k/pD0.net

一瞬でも注目されて課金されればすぐ億いくんだから厳しくも何ともないやろ
続けようとするのが悪い


88:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:21:11.83 ID:DgbrV9h80.net

あっついなぁ…


27:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:15:40.23 ID:rBkNwX7c0.net

まあ乱発されとるからな
それでも12パーで生き残れるならやる価値あるやろ


84:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:20:54.49 ID:50l5kT+fr.net

ソシャゲは新作作るよりインフレ上等で強キャラガチャ追加で人がいる間は毟り取るイメージやわ


96:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:21:51.92 ID:l8KrXpiYM.net

>>84
独身のオッサン「うおおおおどうせ結婚出来ないしガチャで散財するぞおおおおお」


85:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:20:54.82 ID:unYRyt7e0.net

グラブルはセルラン自体は下がってきてるから
どれくらい延命できるかやな


103:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:22:24.65 ID:LKY6AWkz0.net

>>85
グラブルはもうゲームとして拡張しきれなくて行き詰まっとるから
後は落ちるしかない感じやね


97:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:21:59.55 ID:WvzfjYfSd.net

FGOはあと10年は続くやろな


101:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:22:22.07 ID:FyRRiu3l0.net

fgoって触ったけど何が面白いのかわからん
あれやってる集団みんなガイジに見える


106:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:22:46.80 ID:WvzfjYfSd.net

>>101
キャラの魅力とストーリー


141:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:25:31.65 ID:B5d/NqdC0.net

デレステとかよくみんな飽きないよな
最初やってたけどひたすら音ゲーとか絶対飽きるわ


147:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:26:00.15 ID:uLBsDirP0.net

>>141
飽きてるに決まってるだろ。死んだ顔で周回してるよ


139:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:25:10.44 ID:E3M8vDfe0.net

fateにあんな女性ファンがいるとは知らなかった
元エロゲーなのに


150:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:26:04.22 ID:SvnzqzHsp.net

>>139
そんなんほとんどの奴らは知らないやろ


146:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:25:48.01 ID:9VPaYi8M0.net

2013年開始の人気ソシャゲ

魔法使いと黒猫のウィズ(コロプラ 2013/4/13リリース)
戦国炎舞(Sumzap 2013/4/15リリース)
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル(ブシモ 2013/4/15リリース)
ぷよぷよ!!クエスト(セガ 2013/4/24リリース)
ブレイブフロンティア(Alim 2013/7/3リリース)
チェインクロニクル(セガ 2013/8/1リリース)
モンスターストライク(Mixi 2013/9/27リリース)


148:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:26:01.12 ID:Stmq6bF90.net

わいアイカツおじさん、フォトカツサービス終了に泣く


160:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:27:03.28 ID:uLBsDirP0.net

>>148
たぶん新しいの出るやろ。今度はちゃんと動くやつで


172:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:29:12.00 ID:1GfCnhk5a.net

厳しいって言うけど当たり前やろ
どんだけソシャゲーで溢れかえってんねん


186:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:30:47.68 ID:oGUBwVTk0.net

グラブルは流石にやめたわ
人生損なう


189:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:31:00.86 ID:7iPXNsht0.net

いつか終わるコンテンツに金出してるやつはアホや


205:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:32:04.08 ID:q5ElG4ozd.net

>>189
これ意味わからん
お前は何になら金払うの?


211:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:32:21.88 ID:9Vk0Kp7F0.net

>>205
お墓とかやろ


201:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:31:29.41 ID:0dTdDdy80.net

ソシャゲに課金する神経が分からん


210:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:32:20.04 ID:Vos92qYlM.net

>>201
無趣味のオッサンの散財場所やで


407:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:45:26.93 ID:AmIG55m30.net

ソシャゲは脳が死んでるやつか
お金を払わないと勝てない低能のパラダイスやしもっと繁盛してると思ってたわ


342:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:41:54.74 ID:A6BlWij9d.net

黎明期に大ヒットしたソシャゲ
有名版権が元になったソシャゲ
広告に金かけまくってるソシャゲ

これ以外は生き残れないやろ


459:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:49:35.73 ID:N81atPOU0.net

>>342
潜在的なソシャゲユーザーはもう発掘されきってるから
新しいのが成り上がっていこうと思ったら既存のソシャゲから客奪うしかないわけやけど
普通のゲームみたいに終わるタイミングがないから新しいゲームになかなか客が移って行けへんのよな


408:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:45:32.10 ID:RKBD0S6+0.net

どれが続くかは読みづらいけど
リリースされた時点でこれ一年以内に終わるなってのはちょくちょくあるよな


431:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:47:26.68 ID:8UE7TSu+0.net

今の高校生や大学生はみんな休み時間に荒野行動やってるらしいな
ちょっと前はパズドラとモンストだったんだけど


530:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:54:07.26 ID:iOb6xnac0.net

ソシャゲ疲れたから買い切りのアプリやるやで


382:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:43:57.84 ID:43THVMQ80.net

ダンジョンメーカーやるわ

ダンジョンメーカー
360円
評価:5


565:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:56:52.84 ID:xClaxbnfa.net

ダンジョンメーカーってのやればスマホでゲームしてる感味わえるんやろ?


571:風吹けば名無し 2018/07/09(月) 23:57:30.71 ID:tQ7Z7LB40.net

>>565
300円だからな
韓国人の方がまともなゲーム作れて悲しいよ


603:風吹けば名無し 2018/07/10(火) 00:00:44.07 ID:eQ0tTegPH.net

>>571
韓国兄さんw 書き込みバレバレだぞ


618:風吹けば名無し 2018/07/10(火) 00:02:15.76 ID:RnzmldJs0.net

>>603
いうて一昔前のキムチゲーの良作っぷりはガチやろ
パズドラがソシャゲ界に与えた功罪は大きい


613:風吹けば名無し 2018/07/10(火) 00:01:31.27 ID:UH9Ira+A0.net

金突っ込みすぎたから今更引くに引けないの何現象って呼ぶんやっけか
ソシャゲ廃人見てるとあれ思い浮かぶ


615:風吹けば名無し 2018/07/10(火) 00:01:47.35 ID:nZ9KrJ+v0.net

>>613
コンコルド


630:風吹けば名無し 2018/07/10(火) 00:03:29.51 ID:UH9Ira+A0.net

>>615
それやそれ
悪魔の企業やでソシャゲ作ってるとこは


元スレ: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1531145470/