おじ(ぃ)さんの隠居小屋

覚え書きやら、日々の活動状況やら...

カテゴリ:xismo

 3DCGソフトの xismo をHPからダウンロードしてみました。 HPの説明ですと、高価なハイエンド3DCGソフトは、多機能でもなかなか分かりにくい点もありとっつきにくいかも知れません。とは言え、機能が少ないソフトでは物足りないかも知れません。xismoはまだ開発当初で機能 ...

 xismoを初めていじってみて、気づいたことなどを自分用にメモしておこうと思う。1.物体作成 メニュー>作成>プリミティブ>立方体(など)2.ポリゴン化 メニュー>ノード処理>ポリゴン化 or Ctrl + E3.ツールバーの内容・選択モードチェンジはドラッグで矩形に選 ...

 xismo、自分用のメモです。1.ウィンドウの用途・ノードの意味は「要素」ということらしいが、オブジェクトなどを指すようだ・環境ウィンドウは今のところよくわからない。いじっても変化がない。 ↑後に分かったが、丸い玉を動かすと光線の方向が変わる(陰影が変わる) ...

 xismo、自分用のメモです。 シェーダの作成と適用について。1.シェーダを作成 ・メニュー>作成>シェーダノード ・右下のプロパティウィンドウで、拡散色をダブルクリックし、色を変更できる 2.テクスチャを貼る ・シェーダウィンドウで、テクスチャボタンをクリ ...

 xismo(ver1.5)、自分用のメモです。1.プリミティブの移動、拡大・縮小、回転・ローカル座標にする。  ユニバーサルだと操作できない(理由不明)  Z軸:ブルー、Y軸:グリーン、X軸:レッド・目的のプリミティブを選択・移動は、矢印の先(軸方向)をドラッグして動かす ...

 xismo(ver1.5)、自分用のメモです。 サイコロの作成。1.立方体の作成とUV展開・メニュー>作成>プリミティブ>立方体・メニュー>ノード処理>ポリゴン化・メニュー>表示>2画面・ツールバー>ユニバーサル・立方体全体を矩形にドラッグして選択・メニュー>UV>UV自 ...

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