2013年02月09日

ルーティーン

とりあえず一通りの技術体系が決まったので
後はやりきるだけになりました
岩崎のベリンボロ

これを考え出した理由は負けない技術を作ろう
と言う考えの基
編み出したもので
強いやつとやったときにまずゲームにするためにそういう技術が必要だと思ったわけで
僕の価値観は試合=超強いやつとやる
ってのが一番楽しいと思っているので
そんなやつと試合したときに
ただボコボコにされるだけじゃなくて
試合にする
なんなら攻防をする
できるなら噛み付く

この間レオノゲとの試合は楽しかった
攻防があって
負けちゃったけど試合にはなった

あれを世界最強にもできるようになって
尚且つ勝つ
メンデスやコブリンヤやタンキーニョにそれができれば最高なんですけどね

その手段が岩崎のベリンボロになればいいなー

izo_okada at 07:28│Comments(0)TrackBack(0)

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