1 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:39:20.84 ID:mUJ5roMo
マグに関する情報を集めるスレです。
そのほか育成相談などご自由にどうぞ
【PSO2】マグ育成 4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1341459625/
そのほか育成相談などご自由にどうぞ
【PSO2】マグ育成 4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1341459625/
2 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:39:39.73 ID:mUJ5roMo
■マグ進化論 完全版■
・第三段階を決めるのは「第三段階になる時に取っていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ヘリクス)」「射撃(アイアス)」「法撃(ケートス)」「技量(ユリウス)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・技量(ユリウス)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(ユリウス)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する
◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)
◆第三段階◆
【打撃タイプ】(ヘリクス)【進化元:ライラ】PBは馬
・特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」突進
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/057.jpg
・射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/056.jpg
・法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」連撃+踏みつけ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/062.jpg
【射撃タイプ】(アイアス)【進化元:フォルナクス】PBはクラゲ
・特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」炸裂砲弾
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/077.jpg
・打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」周囲フォトンメーザー照射
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/070.jpg
・法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」翼形の弾丸
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/083.jpg
【法撃タイプ】(ケートス)【進化元:レプス】PBは魚
・特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PP回復
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/096.jpg
・打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」前方レーザー
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/084.jpg
・射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/090.jpg
【技量タイプ】(ユリウス)【進化元:アントリア】PBは阿修羅
・特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」連続パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/117.jpg
・打撃(打>技)「レオ(プロイ)」連続パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/112.jpg
・射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」刺突尖角打ち下ろし
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/104.jpg
・法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」重力崩壊
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/101.jpg
・第三段階を決めるのは「第三段階になる時に取っていた第二形態(以下、系統)」と「現在のステータス」
・系統には「打撃(ヘリクス)」「射撃(アイアス)」「法撃(ケートス)」「技量(ユリウス)」の4つが存在
・第三段階に進化した時の系統から外れたマグになることはない(初回の第三段階への進化で系統が確定してしまう)
・系統内では、現在のステータスによって5の倍数レベルで変化する
・二つのステータスを同時に上げるなどして、5の倍数レベルをスキップした場合は変化しない
・また、判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
(第二形態ならメインステータスに同値がある場合)
(第三形態なら技量以外のサブステータスに同値がある場合もしくはメインステータスと技量+高い方のサブステータスが同値の場合)
◆ステータスでの変化規則は以下の通り◆
・攻撃支援と防御支援は同系統であれば加算して計算される
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを上回っている場合は「特化型」に
・系統のメインステータスが、技量+高い方のサブステータスを下回っている場合は「複合型」に変化する
・技量(ユリウス)系統だけは、技量単体と一番高いサブステータス単体で特化か複合が決まる
・系統が決まった後、サブステータスが2つとも0のまま技量だけがメインステータスを追い越した場合も「特化型」が維持される
・技量(ユリウス)系統のみ、特化型以外のサブステータスが三種類あるため、四形態存在する
◆第二段階◆
・打撃 ライラ(ヘリクス・プロイ)
・射撃 フォルナクス(アイアス・プロイ)
・法撃 レプス(ケートス・プロイ)
・技量 アントリア(ユリウス・プロイ)
◆第三段階◆
【打撃タイプ】(ヘリクス)【進化元:ライラ】PBは馬
・特化(打>技+他系統)「ドルフィヌス(プロイ)」突進
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/057.jpg
・射撃(技+射>打)「キグナス(イメラ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/056.jpg
・法撃(技+法>打)「ライブラ(ニフタ)」連撃+踏みつけ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/062.jpg
【射撃タイプ】(アイアス)【進化元:フォルナクス】PBはクラゲ
・特化(射>技+他系統)「ケフェウス(プロイ)」炸裂砲弾
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/077.jpg
・打撃(技+打>射)「ツカナ(イメラ)」周囲フォトンメーザー照射
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/070.jpg
・法撃(技+法>射)「カエルム(ニフタ)」翼形の弾丸
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/083.jpg
【法撃タイプ】(ケートス)【進化元:レプス】PBは魚
・特化(法>技+他系統)「モノケロス(プロイ)」PP回復
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/096.jpg
・打撃(技+打>法)「カリーナ(イメラ)」前方レーザー
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/084.jpg
・射撃(技+射>法)「オリオン(ニフタ)」落雷
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/090.jpg
【技量タイプ】(ユリウス)【進化元:アントリア】PBは阿修羅
・特化(技>他系統)「クルックス(プロイ)」連続パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/117.jpg
・打撃(打>技)「レオ(プロイ)」連続パンチ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/112.jpg
・射撃(射>技)「コルブス(イメラ)」刺突尖角打ち下ろし
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/104.jpg
・法撃(法>技)「アプス(ニフタ)」重力崩壊
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120529041/SS/101.jpg
3 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:44:56.18 ID:uUWl5dPi
ずっと射撃特化でやっていて、Lv100でケフェウスになったんだけど、打撃防御上げていたらツカナになった
Lv128 ケフィウス 打撃Lv11 射撃Lv63 法撃Lv0 技量Lv41 打撃防御Lv13 射撃防御Lv0 法撃防御Lv0
これにレッグ食わせて、技量と打撃防御が同時にレベルうp
Lv130 ツカナ 打撃Lv11 射撃LV63 法撃Lv0 技量Lv42 打撃防御Lv14 射撃防御Lv0 法撃防御Lv0
Lv128 ケフィウス 打撃Lv11 射撃Lv63 法撃Lv0 技量Lv41 打撃防御Lv13 射撃防御Lv0 法撃防御Lv0
これにレッグ食わせて、技量と打撃防御が同時にレベルうp
Lv130 ツカナ 打撃Lv11 射撃LV63 法撃Lv0 技量Lv42 打撃防御Lv14 射撃防御Lv0 法撃防御Lv0
4 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:47:57.03 ID:J+kqw2EM
支持頂いたので・・・不要でしたら次スレから消してください
■欲しいマグの最低条件■
打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(メインステータス>サブステータス+技量を維持するため)
技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)
○撃複合型(○撃+△撃など)
メインの系統のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量が50%を超えるようにするのみ、技量をあげずに△撃+△防でも可
一度は特化型になることがあるが、2012.7.5時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能
各系統へ進化後は同系統内へはステータス構成により変化可能。
別系統間の行き来はできない。
■欲しいマグの最低条件■
打撃特化・射撃特化・法撃特化・技量特化
希望のステータスをLvの50%以上をキープ(メインステータス>サブステータス+技量を維持するため)
技量複合型(打撃・射撃・法撃)
最悪、Lv95の時点でアントリア(技量48>他のステータス47)を実現して希望のステータスに全振り
特化型が嫌な人(特にゴr...)の次点での最高極振りマグ
技量48はLv5毎の進化スキップをすることで抑えることができる(13回スキップチャンスあるので最低29)
○撃複合型(○撃+△撃など)
メインの系統のステータスがLvの50%未満を維持(△撃+技量>○撃を実現するため)
これさえ守ればあとは△撃+技量が50%を超えるようにするのみ、技量をあげずに△撃+△防でも可
一度は特化型になることがあるが、2012.7.5時点での50%(つまりLv75)までなら挽回可能
各系統へ進化後は同系統内へはステータス構成により変化可能。
別系統間の行き来はできない。
5 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:49:57.67 ID:gF0wergC
◆餌の上げ方と注意点◆
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorモダンソファ)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド)
◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能
◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる
◆トリガーアタック(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
・ゲージは上下するが一度上がったレベルは下がらない
・必ず1つのゲージだけ上げる餌の組み合わせはある
例1:打撃支援=打撃武器&モノメイトorモダンソファ)
例2:射撃支援=射撃武器&ディメイトorキノコチェア)
例3:法撃支援=法撃武器&トリメイトorシフタ/デバンライド)
◆マグの複数所持◆
・ACショップで購入できる「マグ獲得チケット」が必要で、使用することで獲得できる
・装備中のマグが1つでも、ゲームにinしている限り装備していないマグのエネルギーも減る=同時育成可能
◆フォトンブラスト(PB)チェインの仕方◆
・フォトンブラストはサブパレットに入れて使用する
・また使用時にボタンを押しっぱなしにすることで、最大15秒程度までチェイン待機状態にできる
・その際に発生するリング状のエフェクト内部で、他人がフォトンブラストを発動するとチェイン成功
・チェインに成功するとフォトンブラストの幻獣の滞在時間がチェイン人数倍になる
◆トリガーアタック(TA)◆
・進化時に1つだけ、定められたものを覚える。
・変化では、習得しない。
・進化による習得時に枠が埋まっている場合でも、進化による追加は枠ごと追加されるため問題はない。
(進化による追加は行われる、既存のものが消えることはない)
・マグデバイスにて追加する際に枠が全て埋まっている場合は、
既存のトリガーアクションの中から指定して入れ替えることができる。
・生産系を除き、同一のトリガーアクションを複数セットすることができる。
(生産と名の付くデバイスは、1つのマグにつき1つのみと制限されている。上書きは可能)
6 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:52:08.27 ID:ychTHzq+
打撃61技量9なんだけど
ここから技量上げまくったらキグナスいける?
ゴリラ回避したいんだがもう無理か・・
ここから技量上げまくったらキグナスいける?
ゴリラ回避したいんだがもう無理か・・
8 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:54:32.73 ID:FEMPzTCO
>>6
いける
打撃61のままなら技量と射撃の合計を64まで持っていけばLv125でキグナスになる
Lv100から125はドルフィヌスになるけどね
いける
打撃61のままなら技量と射撃の合計を64まで持っていけばLv125でキグナスになる
Lv100から125はドルフィヌスになるけどね
12 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:55:33.94 ID:ychTHzq+
>>7>>8
ありがとう マグ買わなくて済みそうだ 助かりました
ありがとう マグ買わなくて済みそうだ 助かりました
7 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:53:58.51 ID:VFyUQOQA
技量だけじゃ無理
射撃か射防もあげればいける
射撃か射防もあげればいける
9 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:54:49.45 ID:ychTHzq+
>>7
ありがとう 頑張ってみる
ありがとう 頑張ってみる
10 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:54:52.21 ID:J+kqw2EM
これも投下
■系統分化の目安■
「メインステータスが43を超えた時点で系統が完全に決定」
「メインステータスが75を超えた時点で姿が完全に決定」
■系統分化の目安■
「メインステータスが43を超えた時点で系統が完全に決定」
「メインステータスが75を超えた時点で姿が完全に決定」
32 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:25:50.00 ID:v5w2Crj6
>>10
43?48ではないですか?
43?48ではないですか?
11 :名無しオンライン2012/07/05(木) 21:55:02.17 ID:VvHa3DtG
13種の追加トリガーとオートとPBまとめはよ
PBはもうあったから貼っておく
■ヘリクス【打】タイプ:馬
ドルフィス(プロイ) 突進
キグナス(イメラ) 落雷
ライブラ(ニフタ) 連撃+踏みつけ
■アイアス【射】タイプ:くらげ
ケフィウス(プロイ) 炸裂砲弾
ツカサ(イメラ) 周囲フォトンメーザー打ち下ろし
カエルム(ニフタ) 翼の弾丸
■ケートス【法】タイプ:魚
モノクロス(プロイ) PP回復
カリーナ(イメラ) 前方レーザー
オリオン(ニフタ) 落雷
■ユリウス【技】タイプ:阿修羅
クルックス(プロイ) パンチ
レオ(プロイ) パンチ
コルブス(イメラ) 刺突尖角打ち下ろし
アプス(ニフタ) 重力崩壊
PBはもうあったから貼っておく
■ヘリクス【打】タイプ:馬
ドルフィス(プロイ) 突進
キグナス(イメラ) 落雷
ライブラ(ニフタ) 連撃+踏みつけ
■アイアス【射】タイプ:くらげ
ケフィウス(プロイ) 炸裂砲弾
ツカサ(イメラ) 周囲フォトンメーザー打ち下ろし
カエルム(ニフタ) 翼の弾丸
■ケートス【法】タイプ:魚
モノクロス(プロイ) PP回復
カリーナ(イメラ) 前方レーザー
オリオン(ニフタ) 落雷
■ユリウス【技】タイプ:阿修羅
クルックス(プロイ) パンチ
レオ(プロイ) パンチ
コルブス(イメラ) 刺突尖角打ち下ろし
アプス(ニフタ) 重力崩壊
16 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:06:53.69 ID:reXjJtaA
>>11
マグの名前ちょこちょこ間違えてるぞそれ
マグの名前ちょこちょこ間違えてるぞそれ
18 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:08:20.84 ID:66RAlc72
>>11
オートとトリガーならどこぞのwikiにもう全部出てるぞ。
オートとトリガーならどこぞのwikiにもう全部出てるぞ。
19 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:08:56.22 ID:gF0wergC
>>11
自分がいけないのだけど、そんなに晒さないで下さい。
申し訳ないです。
自分がいけないのだけど、そんなに晒さないで下さい。
申し訳ないです。
21 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:09:59.75 ID:VvHa3DtG
>>16
ほんとだなコピペしただけで確認してなかった
まぁ誰かが追加ついでに直してくれるだろう
ほんとだなコピペしただけで確認してなかった
まぁ誰かが追加ついでに直してくれるだろう
24 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:16:10.06 ID:VvHa3DtG
>>18
見つけたけど誤情報とかないよな
やたら無敵多いし
見つけたけど誤情報とかないよな
やたら無敵多いし
31 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:25:03.77 ID:66RAlc72
>>24
信憑性は無いし、実際誤情報いっぱい。
ライブラのトリガーは 支援/能力上昇Hだし。
信憑性は無いし、実際誤情報いっぱい。
ライブラのトリガーは 支援/能力上昇Hだし。
15 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:06:34.31 ID:Qz/3GKcs
打撃27 技量50 打防25 射防11 法防12 でレオ
アントリア→クルックス→レオの順番に進化させたよ
あと、レオのオートアクションにふっ飛ばし性能はない。その場にダウン
アントリア→クルックス→レオの順番に進化させたよ
あと、レオのオートアクションにふっ飛ばし性能はない。その場にダウン
20 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:09:39.26 ID:lHIbgJVZ
テンプレ長くなっちゃったけどどれも重要だから外せないね…
22 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:12:58.44 ID:lHIbgJVZ
どうでもいい小ネタだけどエコーのマグのオートアクションはザンだね
23 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:15:57.33 ID:7Gl1BeVl
なんでゴリラ嫌われてるん?
俺のマグそろそろ進化しそう
打撃特化だからゴリラになりそうだけど
俺のマグそろそろ進化しそう
打撃特化だからゴリラになりそうだけど
25 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:20:03.46 ID:gF0wergC
>>23
NPCのオーザ連れてプレイして、ちょっとウザク感じる人がいるようです。
要はゴリさんには打ち上げ攻撃がオートアクションにあって、PTメンバーによっては・・・と。
ただこれはエネルギー不足で使用しなくなるとか。
また、打ち上げた雑魚1匹に対して攻撃が外れて、
それにイラっとこないPTメンバーなら問題ないかと。見た目は好みですし。
NPCのオーザ連れてプレイして、ちょっとウザク感じる人がいるようです。
要はゴリさんには打ち上げ攻撃がオートアクションにあって、PTメンバーによっては・・・と。
ただこれはエネルギー不足で使用しなくなるとか。
また、打ち上げた雑魚1匹に対して攻撃が外れて、
それにイラっとこないPTメンバーなら問題ないかと。見た目は好みですし。
26 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:20:36.34 ID:VDd/Y1Jf
>>23
見た目とアッパーによる打ち上げで主人の攻撃がスカるから、加えてPBもユニコーン突進と変化なしで新鮮さも無し
一応、ゴリっちゃったらエサをあげないことでアッパーを封印することが出来る
ただHP回復とか能力上昇とかのトリガーアクションもエネルギー0だと使ってくれない・・・
見た目とアッパーによる打ち上げで主人の攻撃がスカるから、加えてPBもユニコーン突進と変化なしで新鮮さも無し
一応、ゴリっちゃったらエサをあげないことでアッパーを封印することが出来る
ただHP回復とか能力上昇とかのトリガーアクションもエネルギー0だと使ってくれない・・・
29 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:23:03.47 ID:wX0jBGry
封印はできるのか
ゴリ確定だから99で止めようかと思ったけど餓死ゴリラにするかな
ゴリ確定だから99で止めようかと思ったけど餓死ゴリラにするかな
30 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:24:33.19 ID:HTjCkP+S
信じて育て上げたマグがゴリラになって敵を打ち上げるなんて
35 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:27:08.80 ID:6MPYvtfK
なんかよくわからないけど、射撃支援ONLYだったらケフェウスになるのかな?
37 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:27:56.03 ID:FEMPzTCO
>>35
YES
YES
36 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:27:48.81 ID:jiPm68VJ
特化型から技量型に変更してみようとしたのだが
(Lv100)2→3 レプス→モノケロス
法撃50
技量50
(Lv105)変化なし モノケロス
法撃52
技量53
(Lv110)変化なし モノケロス
法撃54
技量56
100だけ特殊な判定で、それ以降の5レベル毎の判定は2番目のスキルが1番目とある程度差が(60%くらい?)にならないとだめかもしれんね
(Lv100)2→3 レプス→モノケロス
法撃50
技量50
(Lv105)変化なし モノケロス
法撃52
技量53
(Lv110)変化なし モノケロス
法撃54
技量56
100だけ特殊な判定で、それ以降の5レベル毎の判定は2番目のスキルが1番目とある程度差が(60%くらい?)にならないとだめかもしれんね
38 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:30:42.62 ID:FEMPzTCO
>>36
それだと法撃系統で固定されてるので射撃or打撃関係に1でも振ると変化するはず
それだと法撃系統で固定されてるので射撃or打撃関係に1でも振ると変化するはず
39 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:31:04.89 ID:J+kqw2EM
>>32
コピペっただけで確認してなかった。48正解
>>36
Lv100時にルプスーモノケロスの進化がある時点で技量型のユリウスにはきっと不可
あとは打撃をあげてカリーナか、射撃をあげてオリオンか
コピペっただけで確認してなかった。48正解
>>36
Lv100時にルプスーモノケロスの進化がある時点で技量型のユリウスにはきっと不可
あとは打撃をあげてカリーナか、射撃をあげてオリオンか
40 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:31:08.13 ID:VDd/Y1Jf
>>36
第三形態になったらもう他系統には行けない、第二形態の間はレプス→ライラ→等も可能
Lv100時点でお魚さんルートで確定してるからお魚さんルート内で行き来するしかない
第三形態になったらもう他系統には行けない、第二形態の間はレプス→ライラ→等も可能
Lv100時点でお魚さんルートで確定してるからお魚さんルート内で行き来するしかない
42 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:33:17.54 ID:gF0wergC
>>36
現状判明してそうな部分では、他の方の言うとおりです。
ただ、そこを突き進んだ先にあるのが何かは未踏の場所かと。
情報求めてますが、スレでは挙がってなかったと思います。
現状判明してそうな部分では、他の方の言うとおりです。
ただ、そこを突き進んだ先にあるのが何かは未踏の場所かと。
情報求めてますが、スレでは挙がってなかったと思います。
41 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:32:21.25 ID:KH8QSknL
100でレオにしちゃえばその後全部打撃にしてもゴリらないってことでいいのかね
45 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:35:38.08 ID:VDd/Y1Jf
>>41
理論的にはそうなる、実際にそこまで育ててる人はまだ居ないけど
打撃62技量50のレオ持ってる人なら存在する、これでゴリってないって事はほぼ確定かと
理論的にはそうなる、実際にそこまで育ててる人はまだ居ないけど
打撃62技量50のレオ持ってる人なら存在する、これでゴリってないって事はほぼ確定かと
48 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:37:54.58 ID:KH8QSknL
>>45
なるほど
今回の第二形態によって第三に関係してくるってなると
第4形態とかがまた同じだったらとんでもないことになりそうだな
そんなに実装するとは思わんけど
なるほど
今回の第二形態によって第三に関係してくるってなると
第4形態とかがまた同じだったらとんでもないことになりそうだな
そんなに実装するとは思わんけど
51 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:40:45.80 ID:vbjA2Wuu
>>41
つまりゴリが嫌で育てなおすなら、技量特化で第二段階まで育てた後
打撃特化でレオに持ってくってことか
つまりゴリが嫌で育てなおすなら、技量特化で第二段階まで育てた後
打撃特化でレオに持ってくってことか
52 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:42:26.27 ID:KH8QSknL
>>51
そうすると途中でライラになってゴリになれるよ まじおすすめ
そうすると途中でライラになってゴリになれるよ まじおすすめ
57 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:44:46.19 ID:vbjA2Wuu
>>52
アントリアを維持したままレベル100まで持っていって一度レオにしないとダメなのか
そこから打撃特化でおk?
アントリアを維持したままレベル100まで持っていって一度レオにしないとダメなのか
そこから打撃特化でおk?
71 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:55:38.77 ID:FEMPzTCO
>>47
Operaも動作確認
第2形態中の変化(ライラ→フォルナクス等)が上でも言われてるけど動作してないね
あとその状態で第3形態(多分系統判定でミスってる?)に突っ込んでも動作しないかも
>>57
Lv95でアントリア、打撃Lv47、技量Lv48ならあと全部打撃でいけるはず
Operaも動作確認
第2形態中の変化(ライラ→フォルナクス等)が上でも言われてるけど動作してないね
あとその状態で第3形態(多分系統判定でミスってる?)に突っ込んでも動作しないかも
>>57
Lv95でアントリア、打撃Lv47、技量Lv48ならあと全部打撃でいけるはず
43 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:35:11.46 ID:YwYiJnqm
うちのライラちゃんlv82
打撃攻撃62、技量20
しかたないからキグナスを目指すとして
問題は技量、射撃のバランスをどの程度にするかだなあ
現状技量のステってダメージの振れ幅減少ってことしかわかってないよね
防御ステに関しても、PS系のダメージ計算式の通例なら5でダメージ1軽減程度だしなあ・・
打撃攻撃62、技量20
しかたないからキグナスを目指すとして
問題は技量、射撃のバランスをどの程度にするかだなあ
現状技量のステってダメージの振れ幅減少ってことしかわかってないよね
防御ステに関しても、PS系のダメージ計算式の通例なら5でダメージ1軽減程度だしなあ・・
44 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:35:29.25 ID:OOqrcqjF
レオ使ってみてるけど、これはなかなかハンター向きかもしれない。
オートアクションがライラと同じブローなおかげで、打ち上げたり吹っ飛ばしたりしないし、
威力自体も打撃を参照してくれるだろうし
でも顔の両サイドのラインが気になる
チョビひげ?
オートアクションがライラと同じブローなおかげで、打ち上げたり吹っ飛ばしたりしないし、
威力自体も打撃を参照してくれるだろうし
でも顔の両サイドのラインが気になる
チョビひげ?
53 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:42:54.18 ID:vbjA2Wuu
>>44
チョビヒゲじゃなく隈取に見えたけどな、でも可愛いからいいじゃないか
チョビヒゲじゃなく隈取に見えたけどな、でも可愛いからいいじゃないか
46 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:35:53.10 ID:CzqmNCGY
打撃特化目指して43まであげたけどゴリになるから育て方変えた方がいいって事?
晒されるとかやなんだが。。
テンプレ読んでもよくわからんから誰か助けてくだせー、、、
晒されるとかやなんだが。。
テンプレ読んでもよくわからんから誰か助けてくだせー、、、
47 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:37:34.85 ID:lVpedutq
55 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:43:09.12 ID:gF0wergC
>>47
ありがとうございます。
卵⇒3段階進化条件満たす系だけ注意すれば、
とても使いやすかったです。
ありがとうございます。
卵⇒3段階進化条件満たす系だけ注意すれば、
とても使いやすかったです。
61 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:47:57.11 ID:VDd/Y1Jf
>>47
第二形態は各系統自由に行き来出来るって部分が未実装かな?
技量20/打撃10でアントリアにした後、技量20/打撃25にしてもライラにならない(実際はLv45でライラになる)
第二形態は各系統自由に行き来出来るって部分が未実装かな?
技量20/打撃10でアントリアにした後、技量20/打撃25にしてもライラにならない(実際はLv45でライラになる)
65 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:51:23.04 ID:xxmifdzH
>>47
火狐だけど動いたよ
火狐だけど動いたよ
93 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:09:44.53 ID:Ludnro1j
>>47
乙すぎる
乙すぎる
100 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:16:10.53 ID:gaLCembW
>>47
乙
しかし打49技49射1ライラから技を上げるとアントリアになったな
この育て方だとキグナスになるんじゃなかったっけ
乙
しかし打49技49射1ライラから技を上げるとアントリアになったな
この育て方だとキグナスになるんじゃなかったっけ
103 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:18:33.24 ID:csO30Fbr
>>47
第二形態で系統が決まるんじゃないん?
なんかアントリアのあとレプスになったりしてるぞ
第二形態で系統が決まるんじゃないん?
なんかアントリアのあとレプスになったりしてるぞ
105 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:19:45.11 ID:z/cS2Euw
>>103
第二形態のときは系統を移動できる
系統が確定してしまうのは第三形態に進化する直前
第二形態のときは系統を移動できる
系統が確定してしまうのは第三形態に進化する直前
107 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:23:45.20 ID:WZ6oDEZe
>>47
乙乙
上にあるLv99レプスからLv100にした時に結果がフォルナクスになったから
第二形態に依存する変性を実装してもらえれば完璧になるんじゃないかな?
乙乙
上にあるLv99レプスからLv100にした時に結果がフォルナクスになったから
第二形態に依存する変性を実装してもらえれば完璧になるんじゃないかな?
113 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:34:09.88 ID:FEMPzTCO
>>106
そうでした
>>47ごめん
Lv100の時点で同値無しなのに第2形態の変化起きるってのはまだ抜けがあるのかな?
それとも自分が何か見落としているのか
これは自分のだからレオは確定だと思うんだけど
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up6455.jpg
そうでした
>>47ごめん
Lv100の時点で同値無しなのに第2形態の変化起きるってのはまだ抜けがあるのかな?
それとも自分が何か見落としているのか
これは自分のだからレオは確定だと思うんだけど
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up6455.jpg
114 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:36:30.96 ID:DVnwQwnC
>>47
カリーナになるように数値合わせても
何故かオリオンになるんだけど・・
カリーナになるように数値合わせても
何故かオリオンになるんだけど・・
115 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:37:23.87 ID:9SNspQWt
>>47
乙だが打撃50射撃1のライラから技量49でキグナスではなくツカナになった
乙だが打撃50射撃1のライラから技量49でキグナスではなくツカナになった
117 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:42:36.81 ID:VvHa3DtG
実際>>115みたいな振り方でキグナスになった人っているのかね
逆に似たようなステで特化型になったような人とか
逆に似たようなステで特化型になったような人とか
119 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:47:01.35 ID:XDGW48Lk
>>47
法撃と法撃防御のみを100にしたりするとライブラになっちゃう
法撃と法撃防御のみを100にしたりするとライブラになっちゃう
49 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:38:15.15 ID:VDd/Y1Jf
晒されるなんてありえないわ、ただゴリ使ってるんだなー、打ち上げ邪魔だなーと思われるくらい
50 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:40:27.86 ID:+eFv4Z58
技量系法撃型、アプスにしたかったら
技量を先に48まで上げて、それから法撃ガン振りでいいのか?
他の打射法の進化は分かったんだけど
技量型の進化がいまいち分からないでござる
技量を先に48まで上げて、それから法撃ガン振りでいいのか?
他の打射法の進化は分かったんだけど
技量型の進化がいまいち分からないでござる
54 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:43:02.38 ID:IhK2NVgb
なんかややこしくてついていけないわ
とりあえず射撃特化作りたいけどずっと射撃武器+ディメ上げて問題なさそう?
とりあえず射撃特化作りたいけどずっと射撃武器+ディメ上げて問題なさそう?
58 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:44:50.13 ID:KH8QSknL
>>54
とりあえず現状ハンターのゴリさんだけがヤバイだけなんで
特にこだわり無いなら普通に射撃法撃は特化していいんじゃね
ちょっと変わったのとかトリガーアクション追加とか考えなきゃね
とりあえず現状ハンターのゴリさんだけがヤバイだけなんで
特にこだわり無いなら普通に射撃法撃は特化していいんじゃね
ちょっと変わったのとかトリガーアクション追加とか考えなきゃね
63 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:48:14.50 ID:IhK2NVgb
>>58
そうなのか
打撃特化マグも今育てて打撃オンリーでレベル59なんだが
やはり技量を上げるしかないのかね
そうなのか
打撃特化マグも今育てて打撃オンリーでレベル59なんだが
やはり技量を上げるしかないのかね
56 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:43:28.50 ID:r+mIuX/u
ゴリ回避してレオにしたいなら、技量50にするまでに打45こえなきゃいいのか。
さて、ゴリは餓死させて追加マグ買いに行くか
さて、ゴリは餓死させて追加マグ買いに行くか
59 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:46:43.01 ID:VvHa3DtG
ドルフィヌス 支援/無敵A 打撃/アッパー
キグナス 支援/PP回復H 射撃/炎通常弾
ライブラ 支援/能力上昇H 法撃/ゾンデ
ケフェウス 支援/能力上昇J 射撃/炎炸裂弾
ツカナ 支援/能力上昇B 打撃/ブロー
カエルム 支援/PP回復B 法撃/メギド
モノケロス 支援/無敵A 法撃/グランツ
カリーナ 支援/能力上昇H 打撃/アタック
オリオン 支援/PP回復H 射撃/炎貫通弾
クルックス 支援/復活A 法撃/フォイエ
レオ 支援/能力上昇E 打撃/ブロー
コルブス 支援/復活A 射撃/雷炸裂弾
アプス 支援/無敵A 法撃/バータ
合ってるかどうか知らんがとりあえず雛形として持ってきた
キグナス 支援/PP回復H 射撃/炎通常弾
ライブラ 支援/能力上昇H 法撃/ゾンデ
ケフェウス 支援/能力上昇J 射撃/炎炸裂弾
ツカナ 支援/能力上昇B 打撃/ブロー
カエルム 支援/PP回復B 法撃/メギド
モノケロス 支援/無敵A 法撃/グランツ
カリーナ 支援/能力上昇H 打撃/アタック
オリオン 支援/PP回復H 射撃/炎貫通弾
クルックス 支援/復活A 法撃/フォイエ
レオ 支援/能力上昇E 打撃/ブロー
コルブス 支援/復活A 射撃/雷炸裂弾
アプス 支援/無敵A 法撃/バータ
合ってるかどうか知らんがとりあえず雛形として持ってきた
87 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:05:03.84 ID:nYXB1mEj
>>59
ゴリ 支援/無敵A 打撃/アッパー
キグナス 支援/PP回復H 射撃/炎通常弾
ライブラ 支援/能力上昇H 法撃/ゾンデ
ケフェウス 支援/能力上昇J 射撃/炎炸裂弾
ツカナ 支援/能力上昇B 打撃/ブロー
カエルム 支援/PP回復B 法撃/メギド
モノケロス 支援/無敵A 法撃/グランツ
カリーナ 支援/能力上昇H 打撃/アタック
オリオン 支援/PP回復H 射撃/炎貫通弾
クルックス 支援/復活A 法撃/フォイエ
レオ 支援/能力上昇E 打撃/ブロー
コルブス 支援/復活A 射撃/雷炸裂弾
アプス 支援/無敵A 法撃/バータ
修正しといた
ゴリ 支援/無敵A 打撃/アッパー
キグナス 支援/PP回復H 射撃/炎通常弾
ライブラ 支援/能力上昇H 法撃/ゾンデ
ケフェウス 支援/能力上昇J 射撃/炎炸裂弾
ツカナ 支援/能力上昇B 打撃/ブロー
カエルム 支援/PP回復B 法撃/メギド
モノケロス 支援/無敵A 法撃/グランツ
カリーナ 支援/能力上昇H 打撃/アタック
オリオン 支援/PP回復H 射撃/炎貫通弾
クルックス 支援/復活A 法撃/フォイエ
レオ 支援/能力上昇E 打撃/ブロー
コルブス 支援/復活A 射撃/雷炸裂弾
アプス 支援/無敵A 法撃/バータ
修正しといた
89 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:06:00.80 ID:VvHa3DtG
>>87
お前にはセンスがないからやめとけ、な?
お前にはセンスがないからやめとけ、な?
60 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:47:36.83 ID:WZ6oDEZe
防御バランス振りでLv99にした状態からフードデバイスでLv100にしたら混合マグに変性
まぁ、もう確定だと思うけど、参考までに
http://mmoloda.com/pso2/image/4695.jpg
ムーンアトマイザーを食べさせて、Lv84時点でフードデバイス/法撃防御を食わせてLv85でレプスに変性
オリオンにしたかったからLv99時点でフードデバイス/射撃防御を食わせたら、予想通りオリオンに変性
これからLv109にしてフードデバイス/法撃防御を食わせてモノケロスになるか検証しようと思う
まぁ、もう確定だと思うけど、参考までに
http://mmoloda.com/pso2/image/4695.jpg
ムーンアトマイザーを食べさせて、Lv84時点でフードデバイス/法撃防御を食わせてLv85でレプスに変性
オリオンにしたかったからLv99時点でフードデバイス/射撃防御を食わせたら、予想通りオリオンに変性
これからLv109にしてフードデバイス/法撃防御を食わせてモノケロスになるか検証しようと思う
62 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:47:59.20 ID:reXjJtaA
まあ150キャップでの育成方法だからね
200になったらまた変わると思うよ
いつになるかは別にして
200になったらまた変わると思うよ
いつになるかは別にして
66 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:52:02.74 ID:iDHp5iXM
純粋に火力をあげたいって人はゴリでも気にせずあげるだろうね
67 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:52:27.61 ID:ji8Zo8fD
ぶっちゃけ打撃、射撃、法撃、技量超特化回避するより
マグ買ってきた方が建設的な気がする…
欲しいデバイスとかブラストない限り
装備更新速度で超特化優位なのかわらんし
マグ買ってきた方が建設的な気がする…
欲しいデバイスとかブラストない限り
装備更新速度で超特化優位なのかわらんし
68 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:54:11.02 ID:58HWDlb/
マグ10個までいけるみたいだが10個一気に装備できるのか?
自分の周りに10個浮くんなら10個買うがw
自分の周りに10個浮くんなら10個買うがw
70 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:55:32.52 ID:lHIbgJVZ
>>68
ゴリ10個浮かぶとか地獄だわw
ゴリ10個浮かぶとか地獄だわw
69 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:55:25.23 ID:Sl99TMlV
なんだかよくわからなくなってきたんだが
一旦フォルナクス・レプス・アントリアにしちゃえば
どんなに打撃振ったってゴリにはならないということでおk?
一旦フォルナクス・レプス・アントリアにしちゃえば
どんなに打撃振ったってゴリにはならないということでおk?
72 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:56:24.21 ID:lHIbgJVZ
>>69
うん、その系統で打撃が必要なマグになっていく
うん、その系統で打撃が必要なマグになっていく
75 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:58:23.42 ID:lHIbgJVZ
>>69
ごめん間違えた
2段階目でアントリアだったらレベル100まで維持して3段階目になれば安全
ごめん間違えた
2段階目でアントリアだったらレベル100まで維持して3段階目になれば安全
73 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:56:59.40 ID:oqgEXPIu
レオ目指すのなら先に技量48まで上げてあとは打撃に注げばいいんですかね
77 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:00:22.38 ID:FEMPzTCO
>>73
それが一番分かりやすいかな
技量だけ先にLv48まであげちゃうと打撃のみあげるのは少々手間がかかる?ので、ディスク多め+打撃系武器で与えてると楽だと思う
それが一番分かりやすいかな
技量だけ先にLv48まであげちゃうと打撃のみあげるのは少々手間がかかる?ので、ディスク多め+打撃系武器で与えてると楽だと思う
86 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:04:47.60 ID:oqgEXPIu
>>77
なるほど、打撃武器与えすぎないように注意しなきゃいかんなー
なるほど、打撃武器与えすぎないように注意しなきゃいかんなー
74 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:58:15.45 ID:leIG1arB
てかマグって普通能力を底上げしたいから育てるんだろ?
打撃特化で育てて何が悪いのって話
ゴリの打ち上げがウザイだけでw
打撃特化で育てて何が悪いのって話
ゴリの打ち上げがウザイだけでw
78 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:01:01.74 ID:oqgEXPIu
>>74
ゴリがもし唯一の美少女マグだったら誰も文句は言ってなかっただろう?つまりはそういうことだ
ゴリがもし唯一の美少女マグだったら誰も文句は言ってなかっただろう?つまりはそういうことだ
81 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:02:28.84 ID:gaLCembW
>>74
誰も悪いとは言ってない
槍でソロでやってたりするとほとんど気にならないし
ただPTでうざがられても文句は言えないけども
オーザさんみたいなものだ
誰も悪いとは言ってない
槍でソロでやってたりするとほとんど気にならないし
ただPTでうざがられても文句は言えないけども
オーザさんみたいなものだ
76 :名無しオンライン2012/07/05(木) 22:59:31.03 ID:KH8QSknL
■レオにしたい人へ
Lv95の時点でアントリア形態且つ打撃>技量であれば良い
これで分からないならちょっと諦めよう
Lv95の時点でアントリア形態且つ打撃>技量であれば良い
これで分からないならちょっと諦めよう
88 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:05:05.79 ID:vbjA2Wuu
>>71>>76
なるほど、レベル95の時点でアントリアなら次の進化判定100で打撃が技量を上回っても
第二形態じゃなく第三形態の判定がされてレオ確定なんだね
なるほど、レベル95の時点でアントリアなら次の進化判定100で打撃が技量を上回っても
第二形態じゃなく第三形態の判定がされてレオ確定なんだね
79 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:01:30.31 ID:csO30Fbr
重力崩壊ってどういう攻撃なの?
189 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:28:27.99 ID:1D1E5b2r
既出の質問で悪いんだが重力崩壊のFBってどんな感じだ?
使ったことある奴いたら感想を教えて欲しい。
アプスにするかレオにするかで迷ってるんだ。
>>79
使ったことある奴いたら感想を教えて欲しい。
アプスにするかレオにするかで迷ってるんだ。
>>79
83 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:03:03.10 ID:s/dCIb9z
ずっとアントリアで100Lvになった瞬間ライラになっちゃったんだけどレオ目指せる?
84 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:04:16.60 ID:FEMPzTCO
>>83
Lv100でアントリアからライラに変化ってステータスどうなってた?詳細希望
Lv100でアントリアからライラに変化ってステータスどうなってた?詳細希望
91 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:07:18.51 ID:vbjA2Wuu
>>83まじかよ・・・
85 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:04:31.26 ID:Sl99TMlV
第2形態から別の第2形態に変わることがあるのか
じゃあ射撃30でフォルナクスにしてそこから打撃全振りで
打撃120のツカナが!なんてのは無理なのね
じゃあ射撃30でフォルナクスにしてそこから打撃全振りで
打撃120のツカナが!なんてのは無理なのね
90 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:07:16.86 ID:Eh1HTp6c
うちのゴリラ打撃74なんだけどセーフなのこれ?
技量75にして射撃1上げればキグっさんになるの?
技量75にして射撃1上げればキグっさんになるの?
92 :472012/07/05(木) 23:07:27.70 ID:lVpedutq
色々修正しました
また試してみてください
また試してみてください
96 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:13:31.98 ID:FEMPzTCO
>>92
対応早いwしっかり動作してたよ
欲を言うと+5とか+10ボタンが欲しいかも、「+5」まとめてじゃなくて「+1+1+1+1+1」の合計+5されるボタン
対応早いwしっかり動作してたよ
欲を言うと+5とか+10ボタンが欲しいかも、「+5」まとめてじゃなくて「+1+1+1+1+1」の合計+5されるボタン
104 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:18:37.48 ID:WZ6oDEZe
>>92
動作確認おk
欲を言えば第二形態からの変性を適用する様な結果が出る様にしてもらえれば完璧になるのかな?
動作確認おk
欲を言えば第二形態からの変性を適用する様な結果が出る様にしてもらえれば完璧になるのかな?
106 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:19:51.31 ID:csO30Fbr
>>96
それは直接入力しればいいだけじゃww
それは直接入力しればいいだけじゃww
110 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:30:14.81 ID:nYXB1mEj
>>92
法撃が一番高い状態で「ライラ」とか出てんぞw
それはさておき、100以降が実例に合致しないんだが
そもそもに進化の仕組みを勘違いしてるんじゃないかとw
法撃が一番高い状態で「ライラ」とか出てんぞw
それはさておき、100以降が実例に合致しないんだが
そもそもに進化の仕組みを勘違いしてるんじゃないかとw
94 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:11:34.86 ID:zWyuSIZg
射撃のマグの三段階目ってPB的に考えたら何がいいだろう
見た目が全部好みで選べない
見た目が全部好みで選べない
99 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:15:45.14 ID:z/cS2Euw
>>94
射撃マグはRaで使うならケフェウスでいいんじゃない?
他の二種は通常アクションが打撃とか法撃になって全く威力に期待できなくなるぜ
まぁ通常アクションなんて知らね、PBのみ気にするって人ならツカナなんていいんじゃねえの
俺はマルチでしか見たことないけど結構派手だったよ
射撃マグはRaで使うならケフェウスでいいんじゃない?
他の二種は通常アクションが打撃とか法撃になって全く威力に期待できなくなるぜ
まぁ通常アクションなんて知らね、PBのみ気にするって人ならツカナなんていいんじゃねえの
俺はマルチでしか見たことないけど結構派手だったよ
101 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:16:59.49 ID:zWyuSIZg
>>99
ケフェウスなら射撃武器上げるだけで簡単そうやね
ありがとう作ってみる
ケフェウスなら射撃武器上げるだけで簡単そうやね
ありがとう作ってみる
97 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:13:42.20 ID:OVz4YeZP
フォトンブラストはPSOみたいな方式がよかった
まあマグの数を揃えろって話なんだろうけど
まあマグの数を揃えろって話なんだろうけど
98 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:14:40.50 ID:poQEQw/8
よし、とりあえず一回アントリアに戻して
そっからは技量を抑えてコルブスに移行させよう
そっからは技量を抑えてコルブスに移行させよう
102 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:17:38.88 ID:fDQpmkiQ
今打撃特化中のレベル27だけど技13射1打13見たいな感じの餌やりにしればキグナスになるのか
108 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:28:47.35 ID:XDGW48Lk
とどのつまりHuだから打撃を〜とかRaだから射撃のみを〜とあげると特化にしかならないってことか
111 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:30:58.07 ID:Eh1HTp6c
もうなんかレベルキャップはずすのきつくてずっとマグ5匹同時育成だけしてる
餌はショップで★2武器を1050メセタで買ってるんだが、これでいいよな
餌はショップで★2武器を1050メセタで買ってるんだが、これでいいよな
112 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:31:02.31 ID:WnI/vp/F
今法撃特化Lv38なんだが、カリーナに進化させようと思ってる。
Lv100から法撃最大Lvでずっとカリーナを維持するには、
? Lv100 時点で法撃Lv49、技量+打撃+打防=Lv50 or Lv51 (ただし1種類特化は駄目)
? 以後、法撃と技量or打撃or打防を交互に上げ、レベルキャップで
法撃 Lv74, 技量+打撃+打防=Lv75 or Lv76
であってるよね?
Lv100から法撃最大Lvでずっとカリーナを維持するには、
? Lv100 時点で法撃Lv49、技量+打撃+打防=Lv50 or Lv51 (ただし1種類特化は駄目)
? 以後、法撃と技量or打撃or打防を交互に上げ、レベルキャップで
法撃 Lv74, 技量+打撃+打防=Lv75 or Lv76
であってるよね?
118 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:46:02.61 ID:nZxlKS7f
アプスにしたいんだけど 技量レベ59まで行ってしまったんだけど
法撃防御>技量にしないと できないのかな・・
法撃防御>技量にしないと できないのかな・・
120 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:48:37.88 ID:FEMPzTCO
>>118
アプスならそのまま法撃or法撃防御に振ってればアプスになると思うけど
アプスならそのまま法撃or法撃防御に振ってればアプスになると思うけど
125 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:55:02.57 ID:nZxlKS7f
>>120 ありがとー とりあえず今のマグは100にしてアプスにしたかったんだよね
記念の1匹目だから あほだと思うけどw
記念の1匹目だから あほだと思うけどw
121 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:48:55.58 ID:wR7+b4ar
あんまりゴリうざい言ってると第4形態最強にしそう
123 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:52:55.31 ID:nYXB1mEj
>>121
ぶっちゃけ、ゴリに限らず特化したマグはあまり強くないw
ステを特化させつつマグも強めってのは×ってことなんだろうさ
ぶっちゃけ、ゴリに限らず特化したマグはあまり強くないw
ステを特化させつつマグも強めってのは×ってことなんだろうさ
126 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:56:22.08 ID:KH8QSknL
>>123
装備の是非が変わってくるから普通に特化じゃないと無理な武器が持てるってだけで強い
装備の是非が変わってくるから普通に特化じゃないと無理な武器が持てるってだけで強い
129 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:57:10.99 ID:cxeZfcBd
>>121
打ち上げ+吹き飛ばし
打ち上げ+吹き飛ばし
131 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:59:53.88 ID:QqLPFG2y
>>129
いるだけで採掘が捗りそうなマグだなwww
いるだけで採掘が捗りそうなマグだなwww
132 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:59:55.72 ID:rXqf/NYe
>>129
+AWカットイン
+AWカットイン
150 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:20:41.00 ID:MlcZ2ly4
>>126
仮に40キャップで打撃+150してても40キャップじゃ150+してないと装備できないような武器ってそもそもドロップしなくね?
+50ぐらいしてれば足りる気がする
仮に40キャップで打撃+150してても40キャップじゃ150+してないと装備できないような武器ってそもそもドロップしなくね?
+50ぐらいしてれば足りる気がする
124 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:54:43.59 ID:iGum2Azb
流石にまだ定番マグテンプレとか出来てないか
俺のマグ育成ライフはまだ先になりそうだ
俺のマグ育成ライフはまだ先になりそうだ
127 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:56:28.81 ID:9PtT/ZzO
ゴリってもしかしてワイヤーと相性よかったりしない?
128 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:56:35.79 ID:poQEQw/8
まぁステ強化自体が強力だからなぁ
しかし弱いのは許せるがうざいのは許せん
しかし弱いのは許せるがうざいのは許せん
130 :名無しオンライン2012/07/05(木) 23:59:53.55 ID:9N/4Hza2
ちょっと聞きたいんだけど
例えばLv51で射撃のみにしたフォルナクスの場合だと第3形態は射撃タイプになるのは確定で
その中のツカナ、カエルムにする余裕はあるって事でいいのかな?
例えばLv51で射撃のみにしたフォルナクスの場合だと第3形態は射撃タイプになるのは確定で
その中のツカナ、カエルムにする余裕はあるって事でいいのかな?
134 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:02:07.12 ID:FEMPzTCO
>>130.133
どちらもそのはず
どちらもそのはず
139 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:08:43.78 ID:bYu/mJ9f
>>134
なるほど・・・ありがとう
Huだけどキグナスの見た目好きだし結果オーライだわ
なるほど・・・ありがとう
Huだけどキグナスの見た目好きだし結果オーライだわ
141 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:09:21.12 ID:nK+6esXv
>>134
?
?
133 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:00:49.06 ID:ezffX6UP
テンプレ見てもよく分からんのだけどようするに
打:72/技:21 の俺のマグは、今から射撃1上げて残りはスキルディスクをやりまくったら
Lv150頃にはゴリラ以外のマグになってる・・・ってことでおk?
打:72/技:21 の俺のマグは、今から射撃1上げて残りはスキルディスクをやりまくったら
Lv150頃にはゴリラ以外のマグになってる・・・ってことでおk?
138 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:08:21.32 ID:Ux/2yRON
>>133
俺と一緒に銃をあげまくろうぜ
俺と一緒に銃をあげまくろうぜ
135 :472012/07/06(金) 00:06:32.43 ID:LX6tdyUk
ちょくちょく修正しました
ところで質問なのですが
レベル100以上でもライラ→レプスとかはなったりするんですか?
ところで質問なのですが
レベル100以上でもライラ→レプスとかはなったりするんですか?
143 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:12:06.83 ID:QlCmjlRf
>>135
レベルとばしできないと使い物にならん
レベルとばしできないと使い物にならん
137 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:07:27.85 ID:mAmUyfhV
Lv115 ライラ
打撃Lv0 射撃LV0 法撃Lv0 技量Lv20
打撃防御Lv45 射撃防御Lv25 法撃防御Lv25
1ゲージずつ上げてるけど第三形態にならないんだ。
ここから第三形態にするにはどうしたらいいんだろ?
打撃Lv0 射撃LV0 法撃Lv0 技量Lv20
打撃防御Lv45 射撃防御Lv25 法撃防御Lv25
1ゲージずつ上げてるけど第三形態にならないんだ。
ここから第三形態にするにはどうしたらいいんだろ?
151 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:21:54.18 ID:VM1Q/STo
>>137
トップステの打撃=射撃or法撃+技量だからじゃねえの
レベル5判定のときに何かに偏らせれば進化すると思うよ
トップステの打撃=射撃or法撃+技量だからじゃねえの
レベル5判定のときに何かに偏らせれば進化すると思うよ
164 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:29:35.31 ID:mAmUyfhV
>>151
ありがとう。Lv5判定で技量上げてみて、ダメなら射撃上げてみるわ。
ありがとう。Lv5判定で技量上げてみて、ダメなら射撃上げてみるわ。
140 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:09:10.81 ID:Gwhy0Ve9
これは絶対複合職くるでぇ・・・
144 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:13:16.93 ID:b8tyVU6Z
>>140
公式みてないの? ロードマップに新クラス追加は秋って書いてあるじゃん
公式みてないの? ロードマップに新クラス追加は秋って書いてあるじゃん
146 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:15:13.75 ID:Gwhy0Ve9
>>144
秋にくるでぇ・・・って事だよ
秋にくるでぇ・・・って事だよ
145 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:14:59.97 ID:rJTC+wu8
現在のタイプ <オリオン(法撃タイプ射撃型)>
現在のマグLv.150
打撃支援 Lv.60
射撃支援 Lv.0
法撃支援 Lv.60
技量支援 Lv.10
打撃防御支援 Lv10.
射撃防御支援 Lv.0
法撃防御支援 Lv.10
シュミレーター使ったらこうなったんだが
何で射撃上げてないのに射撃型になっちゃうんだろ
現在のマグLv.150
打撃支援 Lv.60
射撃支援 Lv.0
法撃支援 Lv.60
技量支援 Lv.10
打撃防御支援 Lv10.
射撃防御支援 Lv.0
法撃防御支援 Lv.10
シュミレーター使ったらこうなったんだが
何で射撃上げてないのに射撃型になっちゃうんだろ
148 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:19:46.32 ID:Gwhy0Ve9
打撃64を技量+法撃防御で越したが進化しないんだけど何が駄目なんだ
射撃1上げちゃったからk?
射撃1上げちゃったからk?
149 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:20:01.48 ID:Q4RwvZcF
ゴリの第4形態はエネゴリ君かオーザさんか銀魂の近藤さんだろ
152 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:22:00.35 ID:KVz9DN09
ゴリの第四形態が超かっこよく上方修正されそう
153 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:23:42.09 ID:fo61akJp
>>152
フロート脚のアイアンコングになります
フロート脚のアイアンコングになります
156 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:26:10.96 ID:nK+6esXv
>>152
なんと大きさが3倍アッパーで跳ね飛ばされる高さが4倍に!
なんと大きさが3倍アッパーで跳ね飛ばされる高さが4倍に!
154 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:23:54.31 ID:lVcKKzH6
ん?カリーナにシュミるんだが、ならんぞ・・・
100でカリーナになる数字おしえろください
100でカリーナになる数字おしえろください
155 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:24:37.04 ID:hE7lgcwT
ゴリの最終形態はベア
軽やかな前転を見せてくれるはずだ
軽やかな前転を見せてくれるはずだ
157 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:26:36.56 ID:VM1Q/STo
というかみんな質問する前にテンプレぐらい読もうぜ
その法則から外れたときだけ質問した方が効率的
その法則から外れたときだけ質問した方が効率的
160 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:27:19.67 ID:Gwhy0Ve9
キグナス作るには
30まで打撃上げてそれから技量と射撃を上げればおk?
30まで打撃上げてそれから技量と射撃を上げればおk?
165 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:31:20.18 ID:vWniJVPd
特化型しか作る気無いから理解するつもりはないが
複合作りたい人はテンプレちょい難しくてわからんかもねw
複合作りたい人はテンプレちょい難しくてわからんかもねw
166 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:32:36.97 ID:rhzQ75pa
昨日、マグが進化しないと言っていた者ですが
テンプレを見ながら育てたところ進化したので
進化しない事例の補足をしておきます
1.すべてが同じLv.だと進化しない
http://mmoloda.com/pso2/image/4629.jpg
2.判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
http://mmoloda.com/pso2/image/4634.jpg
(↑最高値である打防と法防が同じLv.)
※上記の状態から法防を突出させたらアプスに進化しました
http://mmoloda.com/pso2/image/4700.jpg
テンプレを見ながら育てたところ進化したので
進化しない事例の補足をしておきます
1.すべてが同じLv.だと進化しない
http://mmoloda.com/pso2/image/4629.jpg
2.判定条件に関わるステータスで同値がある場合も進化しない
http://mmoloda.com/pso2/image/4634.jpg
(↑最高値である打防と法防が同じLv.)
※上記の状態から法防を突出させたらアプスに進化しました
http://mmoloda.com/pso2/image/4700.jpg
167 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:35:39.46 ID:VM1Q/STo
テンプレ見てもわからんなら
とりあえず2つだけ頭に入れとけ
1、第三形態になったら系統移動はできない(打撃系統のゴリから技量系打撃派生のレオは無理)
2、トップステ>セカンドステ+技量で特化型、トップステ<セカンドステ+技量で複合型に派生(ただし技量だけでトップステを超えても技量派生がない系統はそのまま)
もっと細かい条件もあるけどこれが要点
とりあえず2つだけ頭に入れとけ
1、第三形態になったら系統移動はできない(打撃系統のゴリから技量系打撃派生のレオは無理)
2、トップステ>セカンドステ+技量で特化型、トップステ<セカンドステ+技量で複合型に派生(ただし技量だけでトップステを超えても技量派生がない系統はそのまま)
もっと細かい条件もあるけどこれが要点
175 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:59:19.87 ID:biAbM2/u
>>167
セカンドステに下限はないのかな
1だけでもいいのか?
セカンドステに下限はないのかな
1だけでもいいのか?
176 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:01:12.76 ID:VM1Q/STo
>>175
打撃74>技量75+法撃1でもライブラになるはず
つまり74までは特化しててもゴリから脱出可能ってことだ
打撃74>技量75+法撃1でもライブラになるはず
つまり74までは特化しててもゴリから脱出可能ってことだ
180 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:06:47.27 ID:biAbM2/u
>>176
そうなのかありがとう
そうなのかありがとう
168 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:37:49.67 ID:cHmD51Og
フォトンブラストの攻撃力って法撃タイプのマグなら法撃で計算?
169 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:40:50.41 ID:pXv+klQP
PP回復デバイスってそのうち出るかな?
出るなら二形態目をわざわざレプスにしなくて済むんだけど…
出るなら二形態目をわざわざレプスにしなくて済むんだけど…
170 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:46:33.55 ID:fo61akJp
シミュで
法撃支援53 技量支援25 打撃防御支援15 法撃防御支援1 計94
の状態から打撃防御と技量上げてくと法撃タイプ射撃型のオリオンになっちまう
法撃支援53 技量支援25 打撃防御支援15 法撃防御支援1 計94
の状態から打撃防御と技量上げてくと法撃タイプ射撃型のオリオンになっちまう
171 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:48:11.61 ID:rJTC+wu8
>>170
多分、カリーナとオリオンの設定を間違ってるんじゃないかな
多分、カリーナとオリオンの設定を間違ってるんじゃないかな
172 :472012/07/06(金) 00:51:01.34 ID:LX6tdyUk
結構修正しました
おかしいところや要望があったら報告してください
おかしいところや要望があったら報告してください
179 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:04:10.98 ID:KVz9DN09
>>172
シミュでステを一度に2種類上げると発生する進化キャンセルは実装できないか?
シミュでステを一度に2種類上げると発生する進化キャンセルは実装できないか?
182 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:08:52.67 ID:X/l37RHx
>>172
IE8
同一の+1ボタンを連続して押すと
2回に1回しか数字が増えない
(異なる+1ボタンを押した場合は問題ない)
IE8
同一の+1ボタンを連続して押すと
2回に1回しか数字が増えない
(異なる+1ボタンを押した場合は問題ない)
173 :名無しオンライン2012/07/06(金) 00:53:28.56 ID:sfl6tnEq
カリーナのフォトンブラストってカッコいいな
Z.O.Eのジェフティが撃つレーザー思い出したぜ!
Z.O.Eのジェフティが撃つレーザー思い出したぜ!
177 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:01:19.62 ID:P6Ha3A9p
打撃防御特化作ろうとマグ買ったのに…
ゴリになっちゃうのかよ…
ゴリになっちゃうのかよ…
181 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:08:45.45 ID:3dBMZ01L
武器だけを食わせ続けた結果ゴリスレスレだよ
ここから技量とか上げてもひどいバランスマグになるし、どうしようもない
ゴリを愛そう
ここから技量とか上げてもひどいバランスマグになるし、どうしようもない
ゴリを愛そう
184 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:12:50.48 ID:t1mVd18T
マグのステータスについて質問なんだけど、マグのステータス上限は99?
100以上いくならマグ買いなおすけど現状99で止まるなら今の技量あがっちゃったマグを育ててこうと思うのですが
100以上いくならマグ買いなおすけど現状99で止まるなら今の技量あがっちゃったマグを育ててこうと思うのですが
186 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:15:06.50 ID:hOKp9ppM
ひゅまこでレア武具装備するために打撃&打撃防御+技量なマグを作ろうと思うけど
この組み合わせでゴリにしない為には
打撃+打撃防御=76 技量76ってことかな?
アーディロウで打撃98、ラスサバで打撃防御40必要なこと考えると
ひゅまこ40ではアーディロウとラスサバ同時に装備させるには何が何でもゴリって選択肢になっちゃうのかな…
この組み合わせでゴリにしない為には
打撃+打撃防御=76 技量76ってことかな?
アーディロウで打撃98、ラスサバで打撃防御40必要なこと考えると
ひゅまこ40ではアーディロウとラスサバ同時に装備させるには何が何でもゴリって選択肢になっちゃうのかな…
188 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:24:35.48 ID:biAbM2/u
>>186
必要なステをすべてマグで補うつもりならゴリだね
スキルの方でいくらか補って残りをマグでってなら
調整してアントリアにすればレオにいけるかもしれない
必要なステをすべてマグで補うつもりならゴリだね
スキルの方でいくらか補って残りをマグでってなら
調整してアントリアにすればレオにいけるかもしれない
190 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:30:20.71 ID:hOKp9ppM
>>188
スキルの方ですか、なるほど
打撃防御は諦めて技量48+打撃102のレオで作るか
今後も付きまといそうな問題だと思われるのでひゅまこは諦めてキャスで育成しなおすかにしますね…
スキルの方ですか、なるほど
打撃防御は諦めて技量48+打撃102のレオで作るか
今後も付きまといそうな問題だと思われるのでひゅまこは諦めてキャスで育成しなおすかにしますね…
194 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:46:28.49 ID:biAbM2/u
>>190
間違ってるかもしれないけど一応
打撃系(打撃+打防)14と技量16でアントリア進化
その後95までの進化タイミングを打撃と打防を同時に上げてキャンセルできれば
150lvで打撃系134と技量16のレオになるはず
必要なステの合計が打撃系138だからがんばって調整+スキルで4p補えば・・・
間違ってるかもしれないけど一応
打撃系(打撃+打防)14と技量16でアントリア進化
その後95までの進化タイミングを打撃と打防を同時に上げてキャンセルできれば
150lvで打撃系134と技量16のレオになるはず
必要なステの合計が打撃系138だからがんばって調整+スキルで4p補えば・・・
187 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:22:15.60 ID:2aS1ntBa
打撃特化第四形態は打ち上げがパワーアップして
吹き飛ばしになるんじゃね?
吹き飛ばしになるんじゃね?
191 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:35:35.65 ID:TnILol1C
スキルとマグでしか必要装備条件は満たせないからなぁ・・・
192 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:43:28.69 ID:WveGi2jo
逆を言えば今はキャップ開放が早い段階だからそこまで急ぐ必要もないんだけどね
193 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:45:51.09 ID:QUG8HIqm
4段階目があるんだろうし、しばらくは好き勝手に育てりゃいいんじゃないかな。
今最終型を意識すると、失敗してイライラするだけだと思う。
とりあえずゴリラ避けるぐらいでいいんじゃん?
今最終型を意識すると、失敗してイライラするだけだと思う。
とりあえずゴリラ避けるぐらいでいいんじゃん?
195 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:55:14.57 ID:XrD9Kr3b
7月中旬に追加されるコロッサスシリーズだけどアレって見た目ゴリフィヌスに似てね?
196 :名無しオンライン2012/07/06(金) 01:56:12.07 ID:lw8oMCoJ
マグの計算がよくわからないのでアドバイス貰いたいのですが
打撃4
法 53
技量10
打防 2
法防 3
これからカリーナにするには何を上げたらいいのですかね?
打撃4
法 53
技量10
打防 2
法防 3
これからカリーナにするには何を上げたらいいのですかね?
198 :名無しオンライン2012/07/06(金) 02:03:05.37 ID:0AdLloPh
ケフェウスのオートアクションの射撃/炎炸裂弾ってどんなものですか?
打ち上がったり吹っ飛んだりしなければ、ゴリ回避とガンスラ使うために作りたいので…
打ち上がったり吹っ飛んだりしなければ、ゴリ回避とガンスラ使うために作りたいので…
199 :名無しオンライン2012/07/06(金) 02:03:26.00 ID:6YOx5/ug
マグ3匹育成してるが、助かってるわ
主にゴリ回避に 育ったら報告しにくる
主にゴリ回避に 育ったら報告しにくる
200 :名無しオンライン2012/07/06(金) 02:07:02.85 ID:NY++p4sI
Q ハンターにオススメのマグってなんですか?
A 餓死ゴリラ
A 餓死ゴリラ