ランカース、サウンドの岩崎です。
さて、発売からもうすぐ一ヶ月たちます。
ショップでは完売するという状況や、予想以上に皆様に楽しんで頂けて
いるときいており、開発陣も大変喜んでおります。
さて、最近の開発ブログですが、コンセプトスケッチ、戦闘画面など
開発初期のネタが少しアップされていますね。
サウンドの私からも負けじと新たにサウンドをアップしたいと思います。
そこで何をアップしようかと考えていたところ、
プランナー町山氏から「雪原の最初に流れる曲が評判良いです」と言われたこともあり、
この曲のデモスケッチをアップしようと決めました。
実はこの曲、私が高校生のときにサビだけ作ってあって、
それから10年近く眠っていたんです。
「眠っていた」と言うとかっこ良いのですが、実はそんなサビが
あったことなんてすっかり忘れていたのですが。。。
ある日バックアップを整理していたら「寒い日のサビ」っていうデータが
ふと目に留まって、
これを開いたらこの曲のサビだけピアノで打ち込まれていたんです。
今思い出すと、高校三年の冬にバイトして買ったMacintoshで
打ち込んだ覚えがあります。
ちょうど雪原はポップな感じにしたかったというのと、
「寒い日」という曲のイメージとピッタリだったので、
何とかこのサビを雪原のBGMに活かせないかと色々付け足して
出来たのがこの曲です。
10年の歳月をかけて作った入魂の一曲です。
あ、それと先に謝っておきます。すみません。ごめんなさい。
DS用に作り込む前に個人的にスケッチとして作っていたので、
演奏に関してはあまりしっかりと打ち込んでないです。
さて、ゲームの話も少し。
このブログをお読みいただいている方の中には、既にクリアした方も
いらっしゃると思います。
後半の1つの大きな節目を終えた後に訪れるダンジョンでは
戦闘BGMが変わるなど時間の限り楽しめる要素を盛り込みました。
隅々までお楽しみいただければと思います。
それでは、「雪原(超個人的バージョン)」お楽しみください。
また、この曲も聴いてみたい!というのがありましたら時間が
許す限りアップしていこうと思います。
『SNOW_DEMO.mp3』

























例えばこんなかんじで扉が開いたり
本がパラパラっとなったり
シーツが・・・




