Shadeの作業台となるウィンドウ、図形ウィンドウについて
図形ウィンドウはShadeで3DCGのモデリングやカメラの位置、確度やビューポイントなどを設定する、Shadeで作業を行うメインウィンドウです。
デフォルトでは4つにくぎられていて、
1.左上ビュー = 真上視点
2.左下ビュー = 正面視点
3.右下ビュー = 右側面視点
4.右上ビュー = 透視図、カメラ視点
の四面構成がデフォルトで、これらのウィンドウは各ビューアのみでの操作や1面表示も可能で図面切り替えポップアップメニューから表示状態の変更が可能です。
右上の透視図を除いたビューの総称を『三面図』と呼びます。
オブジェクトのモデリング・加工・編集はブラウザとこの三面図をメインとして行います。
画面左側に配置されているツールボックスからオブジェクト作成から、移動、拡大縮小などを選択して作業します。
今回は図形ウィンドウについてでした。
図形ウィンドウはShadeで3DCGのモデリングやカメラの位置、確度やビューポイントなどを設定する、Shadeで作業を行うメインウィンドウです。
デフォルトでは4つにくぎられていて、
1.左上ビュー = 真上視点
2.左下ビュー = 正面視点
3.右下ビュー = 右側面視点
4.右上ビュー = 透視図、カメラ視点
の四面構成がデフォルトで、これらのウィンドウは各ビューアのみでの操作や1面表示も可能で図面切り替えポップアップメニューから表示状態の変更が可能です。
右上の透視図を除いたビューの総称を『三面図』と呼びます。
オブジェクトのモデリング・加工・編集はブラウザとこの三面図をメインとして行います。
画面左側に配置されているツールボックスからオブジェクト作成から、移動、拡大縮小などを選択して作業します。
今回は図形ウィンドウについてでした。

