FF14 ギャザクラ貴族

新生FF14(ユニコーン鯖 Vallhala Knights)

更新について

更新について明記。

1.基本的に土日・祝日に更新を行う。
2.更新方法は、その週の月曜日から埋められる分だけ埋める。つまり最高で7更新。
(現実的に1〜3更新です)
3.最近は2週間に1回更新がデフォです。

平日にちょろっと更新したり、逆に土日でも更新できない時もあります。

今主にプレイしてるゲーム
・新生FF14
 鯖:ユニコーン
 名前:Valhalla Knights
 FC:JET BOYS

 ミストヴィレッジ7区5番地にLサイズ1等級を個人で買いました。
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2016年月別トピック

7月まで記入済み。続きを読む

新生FF14 カーボン錬精300回の結果と錬精時のアクセについて

前回、『2週間かけてネタ貯めてるんです』と言ったな。

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……何書こう_(:3 」∠ )_


そんなだったので今回の更新は3週間空きました。
えぇ。別に面倒臭かったとか、サボっただけとか、フケたとか、サポタージュしたとかじゃないんです。ほんとに。
強いて言えば……夏?夏が悪いよね。うん。暑いし。

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……本当はサボっただけです。部屋はクーラー効いてて涼しいです_(:3 」∠ )_


えーっと……
ここ最近の恒例になってるから、まずは金の話にしようか。

前回5億2千万程ありまして、2週間(これ書いた時点)で使った金額がこちら。
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3000万使いました。

3.2で2億稼ぎが達成できなかったので、こうしてブログに書くまでの間リテから金を集金しないようにしてるんですが……


……我ながら使いすぎでは_(:3 」∠ )_


んー……何にそんなに使ったかなー……(−−
買い物する時は確かに100万200万飛んでいくのはザラにあるんですが、トータル3000万までいくとなると、毎日200万使ってる計算よなぁ。

……うむ。アレだ。
気にしないようにしよう( *´艸`)プークスクス

だってほらアレだ。
無くなってっから使ったんだよ。うん。それでいいじゃない( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


ほんで気になる稼いだお金はこちら。
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4000万か……(´・ω・`)

増加が1000万だけってのはなんとも寂しい。
いやまぁ、錬精したジャを放出していないので、現金化してない資産は確実に増えてはいるんですけどね。
でもこうも現金収入が少ないと、つい売りたくなっちゃう_(:3 」∠ )_


そんで今回4000万稼げましたので、とりあえず2億稼ぎ達成となりました☆―(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエ―イ

てもまぁ2億稼ぎ名目で真に達成したいのは、売り上げではなく、所持金が2億プラスです。

3.3始まった時点の所持金は4億1千万でした。
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現在5億3千万ですから、2億稼いで、現金は約1億2千万増えましたね。

3.4は10月前くらいでしょうから、それまでにもう8千万程現金を増やして、2億現金増といきたいところです。
共通に続いてカーボンもぱったりになってますから、達成できるとしたら9月入ってからかなぁ。


次。
経済的な勢いはもう終わりましたから、ぼちぼち山積みタスクを片付けていきます。

メインとかこれっぽっちも触ってないからね((´∀`))ケラケラ


まずはミラプリです。
あのだっさいガーロンドからさっさと開放されたかった。
それと前も取り上げた主道具にルミナリーを被せたかったし。

てことでいきなりですが完成品がこちら。
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頭:バロンサークレット
胴:ムーンファイアホルター
手:エンペラー
脚:サベネアンサルエル
足:サベネアンサンダル

首:ピーチブロッサムチョーカー
耳:エンペラー
腕:エンペラー
指:メテオリング(右手)、エンペラー(左手)

あと、髪型も変えました。
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前回のはかなり長いこと使ってましたが、今回のは寒くなってきたら変えちゃうかな?(’’
3.4でいい装備があればだけども。

背中はもちろんルミナリーです。
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裁縫のルミナリーいいわー。
主道具の中で一番好きだな。


そんでテーマとしては、夏なんで、涼しさですかね。
最初は下も水着にしたりしてみたんですが、やっぱりどーしても大根足が気になってダメだった('A`)ヴァー
やはりタルに大根刺した体型では、水着とは無縁ですね。
ムーンにしても上着があるから成立してるとこありますし。

今年こそ丈の長い浴衣が出るか!?とか言われてますが、足が隠せる見た目のいい装備はララとしても歓迎したいところです。
背中に団扇とか金魚袋とか関連アイテムにも期待したいところよね。
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次。
愛用しているオニオングラタンスープが切れたので作ることに。
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まぁ2,300個も作れば当分持つでしょうと考えていたんですが……

料理が1度に3個作れるようになったのすっかり忘れてて、いつも通りに材料集めたらえらいことになった。
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ナイツ831個て((´∀`))ケラケラ

しかもオニオンも3個ずつできる仕組み ヒソヒソ…(ノ゚д゚(; ̄Д ̄)

つまり、恐ろしいことにこーゆーことです。
.ニオン切れたわー。2,300個作るかなー。材料集め集め。
△Δ辰錙▲淵ぅ3個ずつできんの!?900個近くできたわ……
は!?オニオンも3個ずつなの!?300×3個×3個=2700個……
ぁ帖アイヤー^q^


でもまぁ作るよね( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
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まだ全部作れていませんが、これ3.4どころか4.0入っても使いきれるかわからんな((´∀`))ケラケラ

まぁいいです。
あればあるだけ使うでしょう。
これだけ気軽に作れて大量にストックできていれば、15分程度しか使わずに切り上げても勿体無くもなんともないですし。


次。
カーボン錬精が300回に到達しました。

結果がこちら。
2

前回30%っぽかったんですが、回数を重ねて下がっていってますね。

ギャザクラそれぞれの確率だけ見ると『25%〜34%か……中間で30%だろ』と言える状態ですが、他サイトで25%ってのを見たりしたし、25%のクラの方が試行回数が3倍近くいってるので、30%は黄色信号な感じですね。

まぁ25%でも30%でもそれなりにジャが出るって言える数値ですから、カーボン錬精を続けていって問題無しですな。


ジャについては、買って転売するのもアリだと思いますが、手を出すには少し高いかなぁ……

供給は白豚ジャが出尽くして錬精が主になり供給減になったものの、ガーロンドが振るわないように、ジャの需要自体も低い。
ガーロンドの売り上げを見ると需要の方が少なく、値段も少しずつ下がっていくのかなと予想していたのですが、30万前後で安定してんだよね。

アクアポリスなど他にうまい金策があるので錬精が少ないのか、転売目的の人らが買っていっているのか……

20万前半くらいになったら買い始めて、ピーク時に35万〜40万くらいで売れればいいなーとか考えていたんですけどね(;´ー`)y~~~~
さすがに30万で買う気はしないな……ピーク時の値段は上記くらいと予想しているのですが、予想ですから当然ハズレもあるわけで、30万ってのは利益に対するリスクが少々高い。


怖いのが、3.35(7/19)で実装されるディープダンジョンね。
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ギャザクラジャって、白豚と錬精以外だとアクアポリス(低確率&ランダム)くらいでしか出てないよね。
ギャザクラガや戦闘ジャを飛空艇でバラまいて大暴落させたのがあるので踏襲してくるかと思ったらそうでもないし。

ギャザクラ勢の総数の少なさから意図的に絞っている可能性もありますが、ここ最近のレシピの簡略化やアクアポリスの現金つかみ取りを考えると、(3.4新式のため)ギャザクラの敷居を下げ、かつ戦闘職に金を渡すために景品にしてくる可能性は否定できんのよな_(:3 」∠ )_

だからジャを買うとしても、ディープの報酬を見極めてからでいいと思う。
ディープやりつくしたくらいの時間が経てば、また相場下がるだろうしね。多分。


そうそう。
ディープといえば、エッダちゃんのID(タムタラ(HARD))が前提条件になろうだろうなと思ってクリアしてきました。
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守りたい、この笑顔╭( ・ㅂ・)و ̑̑ ぐッ!

いやー確かにいいキャラしてるよね。
声があたってないのが本当に残念。
無邪気系といきたいけど、全部分かっててやってますの方が迫力が出ていいかな……
まぁ今まで声がないから、ディープでもテキストになっちゃうんだろうけどね。


そしてこのアチーブである。
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☆―(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエ―イ

ついでにID等の攻略数はこんな感じ。
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いやもーどんだけ戦闘やってねーんだと((´∀`))ケラケラ


なお製作系のアチーブはやってる模様。
鍛冶のHQ10000回はもう少しで達成。
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Master Blacksmithって肩書きはかっこいいので、ずーっと取ろうと頑張ってきて、ようやく目前まで来ました。

錬金なんかはもう達成するアチーブが無い。
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他も、HQか製作種類数が残ってるのみです。
製作種類数に関しては、いつでもどうとでもなるので放置してます。
たまーに新しいレシピ作ったりするので、ほっときゃそのうち達成できると思います。


自分はこの手のアチーブを達成するための活動ってのはしません。
HQ回数を達成するために、ゴミ素材を作っては捨てるみたいな行為のことね。
そんなで達成しても作業感バリバリで嬉しくもなければ達成感もないし、地雷メンターじゃないけど、肩書きと中身が合ってないとも思うので。

用途のあるものを作り、それで達成するから意味がある。

……まぁ自分ルールです_(:3 」∠ )_


しかし鍛冶は不遇クラですので、HQを作る機会があまりありません。
裁縫、革、彫金なんかの花形クラは、3.0始まった段階でHQ1万回とか達成してたんですけどね((´∀`))ケラケラ
今もカーボンとかでよくHQ作るからなー……HQ3万回アチーブとかでも楽にいける気がするね。

でも鍛冶ではそうはいかず、なんで自分は、リーヴを回してます。
チタン・レザーワーカーナイフを納品するやつです。
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選んだ理由は単純に、材料が安く調達できるから。
なんせ2週間ごとに100個作っていかないといけませんから、いかに材料費安く抑え、簡単に調達できるかが大事です。

レシピはこちら。
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このうち、ネックになるのはチタンとにかわです。

チタンについては、採掘リテが二人いますので、そいつらに材料取らせに行かせてます。
買うと、単価250×5個(ナゲット)を2個ずつ使うで結構かかりますからね。

にかわについては、どっかのコンテンツで取れるのか、大量に安く並べられていることが多いので買ってしまってます。
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これがあるからこのリーヴ選びました((´∀`))ケラケラ

〆猯舛安く大量に手に入る。
低Lvの製作だから、短いマクロ1回押すだけで100%HQができる。

2週間ごとに100個HQ作製は実際大変ですが、ここら辺があるからやれてますね。

また、このリーヴをHQで納品するという行為によって、下記3つのアチーブを進行できているというのも大きい。
HQアチーブ。
▲蝓璽達成数アチーブ。
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リーヴ報酬アチーブ。
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△鉢は達成までが遠すぎて、全然進めてる感が無いけども_(:3 」∠ )_
1000万ぽっちなんでもない金額なんだけど、なんせ1回1500ギルとかをコツコツ貯めていってるから、まー進まない進まない。


2週間、100回やって15万ギルとすると、残り450万達成するのに30回。
2週間×30回は60週……なんだよ。1年ちょっとかよ。いけるじゃんか(訓練された思考

達成の残り2150回は、100で割って21.5。
2週間×21.5は、43週……なんだよ。1年かからないのかよ。ヌルゲーじゃんか(危険なので近寄らないで下さい


まぁアレよ。上記の通り、めんどくさいなりに負担は少ないからやれると思うのよね_(:3 」∠ )_


んで。
話をカーボン錬精に戻しまして。

表題のカーボン錬精の時のアクセについて。

カーボン錬精は基本NQ品を数多く作っていくのですが、その際にアクセは錬精に関わらないので本気装備のものがそのまま。
CP使うわけでもないのに修理代かかってもったいないし、かといって外しておくのもなぁ……と思ってました。
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そこでこちら。
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錬精+装備で固めてみた(`・ω・´)シャキーン

首:パトリオットチョーカー
腕:パトリオットブレスレット
指:メテオサバイバーリング

首と腕はGC交換で手に入ります。
指はなんだっけ……確か初期のクエで貰えんだよね。
取ってさえいれば、遺失物から購入することができます。

不思議なことに、耳は無いみたいなんだよね。

更にこれ。
秘製ガレット・デ・ロワ
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あと当たり前だけど、錬精薬はデフォ。
錬精薬
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安いし3h効果あるし、使わない理由が無いレベル。

これで、首+1、腕+1、指+3×2、メシ+2、薬+3で、合計+13%という恐ろしい数値に。

更に更に、CAの錬精度上昇を使えば、鬼に金棒( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


そんで。
錬精度フルブッパと、何も盛らないのとではどんだけ違うか試してみました。
あ、CA(上昇+のG3)も乗っているのですが、これは自分の都合で切ったりできないので、正確に言うと13%が乗ってるか乗ってないかになります。

装備:カーボンHQ(マテリア2個入れ)
製作:刺繍糸(Lv60☆2)
試行方法:
  柄悩爐療垤臂紂縫侫襯屮奪僂70回簡易製作を回し、錬精度を確認。
 ▲侫襯屮奪僂鮴擇辰疹態にし、何回製作すれば100%になるかを確認。

錬精度フルブッパ。(CAアリ)
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70回の簡易製作で、錬精度は60%でした。


錬精度無し。(CAアリ)
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残りの40%を、簡易製作66回で達成できました。


つまり……
・フルブッパ
70回 / 60% = 0.857
100%にするのに、117回。

・無し
66回 / 40% = 0.606
100%にするのに、165回。

思ったより差が出た( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
実に1.4倍も違いが出ました。
CAは両方にかかってるから、もし無しの方がそれもなかったら、1.5倍とかになりそう。


ただ見て分かる通り、フルブッパの方は失敗数がエグイ(−−
これなんかはまだいい方で、大体3割くらいは失敗する感じです。

まー失敗したらしたで、その分余計に簡易やって錬精溜まるからいいやーではあるんですが。
刺繍糸が足りない分は、やはりカーボン錬精のギャザで取って来る口実になるみたいなとこもありますし。

しかし上記の通り、目的のためにゴミを作るってことをしたくないので、錬精でできた刺繍糸を捨て値でマケに出すようなことはしていません。
錬精糸はカーボン製作で足りなくなったら作ってますね。
失敗数は多いのですが、許容範囲かな……ゴミを作ってるわけでも完成品を雑に扱ったりしているわけでもないので。


ちなみに自分の錬精パターンについては、以下の通り。
.ーケストリオン関連
 →アストラルグラベル(Lv60☆1)とアストラルフラワー(Lv60☆1)を、ギャザカーボンで取る。
 →タガヤサン角材(Lv60☆1)をクラカーボンでNQ作製。
 →オーケストリオン(Lv60☆2)をクラカーボンでNQ作製。
 →オーケストリオンは、売るor分解(Lv上げ用)する。

 最近は一通り行き渡って売れないので、角材作製までですね。
 この角材も樹液塊が高いせいでなかなかできず、オイルばっか溜まる((´∀`))ケラケラ

 エッダが出るので分解も悪くないのですが、樹液塊とオイル、暁の砂とを使うので、いくらなんでもコストが高い。

 まーマンション導入時には核爆発するでしょうから、それのための準備兼ねてます。


▲ーボン装備関連
 →淡雪綿(Lv60☆1)をギャザカーボンで取り、刺繍糸(Lv60☆2)はクラカーボンで簡易ぶっぱ。
 →プテロダクティルスレザー(Lv60☆1)をクラカーボンでNQ作製。
 →チタンアロイインゴット(Lv60☆1)をクラカーボンでNQ作製。
 →雲布(Lv60☆1)をクラカーボンでNQ作製。
 →カーボン装備(Lv60☆2)は、ガチ装備でHQ作製。

 カーボン装備を共通で作っているのは、NQに価値は無いのと、カーボンのLv60☆2をフルNQ素材&性能が低いカーボンでやるのはいくらなんでも怖いため。
 以前紹介した確信を使った簡易マクロでやってるからね。


H容師の呼び鈴関連
 →チタンアロイインゴット(Lv60☆1)をクラカーボンでNQ作製。
 →美容師の呼び鈴(Lv60☆1)をクラカーボンでNQ作製。
 →美容師の呼び鈴は、分解。

 美容師の呼び鈴からはエッダが出ます。
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 材料も、チタンアロイインゴットの他にはバーチ材とフェザントの羽(低ランク採取)だけなので、金策分解と錬精を兼ねられる優秀な品となっています。

 今のところ、これが主軸かな。カーボン錬精の。


ぅ襯潺淵好侫.ぅ弌軸慙
 →普通にルミナスファイバー(Lv60☆2)をクラカーボンでHQ作製する。

 ルミナスHQは普通に買われていく商品です。
 仮に余ったとしても、3.4の時のガーロンド需要がありますから問題無いですし。
 日々グラスの値段をチェックして、安い時に買い集めてたまにどかっと叩いて売りに出すと。


ゥぅ灰鵐譽供軸慙◆
 →カンファーの枝(Lv60☆1)をギャザカーボンで取る。
 →ワットル樹皮(Lv60☆1)をギャザカーボンで取る。
 →樟脳(Lv60☆2)をクラカーボンでNQ作製。
 →イコンレザー(Lv60☆3)をクラカーボンで作製。
 →(たまに)ガーロンド装備作る。

 イコンに使うカーボンは、足切り用に巨匠ダを入れた特別なものを使います。
 1個ずつ時間かけて作るので効率は良くないのですが、カーボン装備でマクロ使っても6割7割でHQができあがり、売れる商品です。

 共通装備は売れ行きがよくないので、作ったイコンレザー全部回してたら在庫でパンクします。
 なので在庫が無くなったら作る程度。


こんなとこかなぁ……
自分はやっていませんが、釣りでストームライダー(Lv60☆1)狙うのもいいらしいです。
アレはバグですぐにかかるので、なかなか効率がいいみたい。

ただギャザは材料費が高いプテロを大量に使うのに、できるジャの需要はイマイチっつー微妙品。
その上ストームライダー分解したとこで大したもん出ないですから、ギャザジャに賭けるんじゃー!って人以外はやる価値なさそう。
2


なにより自分がこれをやらない最大の理由は、釣りを延々やるとか無理ゲー(´・ω・`) だから。


さて……もう終わりかな。

あぁそうそう。
白豚クエ終わりました。

まぁ面白かったんですが、完成した銅像の見た目はいまひとつよね((´∀`))ケラケラ
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もうちょっと立派な建物を作って欲しかったかなぁ……

今回は建物ってより広場の整備で終わっちゃったから。
労働万歳とか、そっち方面では楽しませてもらいましたけどね。


あと、ダンスはもう少し頑張れ ヒソヒソ…(ノ゚д゚(; ̄Д ̄)
ララですらアレは厳しい。ルガなんかだと完全ネタでしょ。


ではでは。
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新生FF14 カーボン錬成100回の結果

あっちーねー……もーほんとにもー('A`)ヴァー

暑いと寒いでは、圧倒的に暑いのが嫌い。
寒いのなんか着ればどうにかなるし、最悪我慢もできる。
でも暑いのは脱いでどうにかなるわけじゃないし、そもそも仕事中に脱いだりできないし。


「やっぱクーラーは人類の至宝。まさに科学の勝利ね」
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ミサトさん、最近は冷風機ってのがあるんですよ ヒソヒソ…(ノ゚д゚(; ̄Д ̄)
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要は水を霧状に細かく噴射して、そこに風を送ることで水が蒸発、その際に熱を奪うので涼しくなるみたいな。

クーラーと扇風機併用って当たり前だもんね。
1台2役みたいになるんだろうか(’’

ただ加湿器もそうだが、水の補給があるやつって結構めんどかったりするんだよなー……


……って買うわけじゃないのに何悩んでんだ((´∀`))ケラケラ
いやほら、ボーナス商戦始まってるから、TVでも何でもその手の紹介多いからついね_(:3 」∠ )_


さてと。
では本題です。

本来2週間に1回更新でネタを貯めているのですが、表題のカーボン錬成は鮮度があるネタなので出しておきたいのよね。
なので今回は短めの内容になります。


ではいきなりですが、カーボン100回錬成の結果から。
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体感でもそれくらいかなーと思っていましたが、やはりジャ率は大体30%のようです。

そしてこちらが今現在で、135個です。
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数%の動きはありますが、数集まってきたので30%前後でもう確定って感じですな。

今は白豚で名匠ジャが2個出て25万とかに暴落していますが、多分40万前後くらいには戻ってくると思います。
そんで値上がりピークは、3.4直前と3.4実装後1,2週間くらいでしょう。

カーボンは1セット15万程度で作れますので、やはり後々の値上がりが期待できるガも踏まえますと、やればやるだけ得することになると思います。
買うとなると1セット4,50万くらいになってしまい、ジャが出てとんとん?くらいになるのでお勧めはしませんけどね。


……ギャザ?知らん(´_ゝ`)ホジホジ


いや、表にもある通りやってるんですけどね。
クラ錬成に必要な素材は調達しないといけないし、それでも錬成できるのでカーボンあてないと勿体無いし。

でも何回も言っている通り、ギャザは能力上げる意味が薄い。
追加されたヌシも、禁断必要か?って程度の能力で釣れたりするみたいだし。

ギャザは塩漬け半分かなー……
希少度115制限撤廃が来たら ( ゚д゚)ドーン! すると思う。

逆に言えば、それくらい革命的なことが起きない限り、ギャザのマテリアは停滞だね。


次。
エーテリアルホイールのG3作製に着手してみました。
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パッチノート紹介の時も取り上げましたよね。
今まで翠クラスター3個でハイエンチャントを作り、それを3つ使う……つまりクラスター9個必要で到底割に合いませんでした。

それが緩和されて1/3の材料で作れるようになったので、どれどれ……それじゃG3やってみようかと。


まず材料集めなんですが、まず辛かったのが無属性クリスタル。
モードゥナの8段目に出るんですが、これがダークマタークラスターと段を共有しているもんで、どっちが出るかはやってみないと分からんっつー仕様。
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本来は飛空艇の修理のためにダークマターを取りにくるところなので、無属性の方がゴミ扱いなんですが、今回は逆(;´ー`)y~~~~

またダークマターか!(ノシ 'ω')ノシ バンバン
無属性を出せ!(ノシ 'ω')ノシ バンバン

みたいなね。

こーゆー時頼りになるのがリテイナーなんですが……
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50分1個ですか。そーですか。
このアホ仕様は修正予定のようですが……1個て……

そんで緩和されたのはクラだけなので、アストラルオイルが必要。
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これもマケで買うと15000とかするアイテムなんだよね。
なんだかんだ材料かかってるから、高いメリットがあるホイールじゃないと労力と金額に合わないね。


そうしてようやく約200個分の材料が揃いました。
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本当は一気に全部作ってしまう想定だったのですが、33個で打ち止め。

……作る作業がくっそダルかった(´・ω・`)

フォーラムに意見してきたので、詳しくはそっちどうぞ。

スレッド: エーテリアルホイールについて

4種各3個を1個ずつ納品するのが手間。
◆吻‘Г泙─貿蕊併の確認ポップアップでクリック数(かかる労力と時間)が2倍になっている。
4粟時のムービーを毎回見せられる
き 銑のようなただただ無意味な時間を集まってもらった他のメンバーに強制させるのが辛い。
G3のチャージに70時間必要で、非現実的。
δ媛辰気譴榛膿轡好織鵐6でも、G3が刺せるのは1個だけ。

こんなところ。
作ったの33個ですが、クリック数が異様に多くて腱鞘炎になるかと思った。いやほんとに。未だに腕ちょっとダルいもの。


あとストックできるとノートにあったのですが……
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できてないじゃん(´・ω・`)

……いやできるんだけどね。
作った時点で1個1個枠を占領するので、それを手動でまとめるのです。

これバグ?
それともFCクラフトの仕様なのかな。


どっちにしろ準備した200個分近い材料を消化するだけで相当時間かかりそう。
そんでG3のチャージ終わるのに70時間とかのアホ仕様だったので、仕様変更が入らない限り、今回の材料だけで数年分のホイールになるっつーね(−−
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河豚臭がぷんぷんするんだけど、この仕様作った人は誰なんだろう。

効果24時間のホイールを作るのに70時間必要とか何考えているのか……
てか70時間って単位を設定する時点で頭おかしい_(:3 」∠ )_

つくづく不思議だ。
なんでこんなのを実装してOKと判断したのか。

やっぱギャザクラ関連ってろくなチェックしないんじゃないかなー……(−−

吉Pが「今回の共通は3.4の新式への準備です」って言ってたように、ちゃんとチェックしているコンテンツは急激に簡単になったりするわけじゃん。
にも拘らず70時間だのなんだのが平然と実装されているのは、チェックしてないとしか思えないんだけども。


緩和したよ!っていうから本腰入れてやってみたらこれってのはちょっと酷いやね(´・ω・`)


ネタに乏しいのでこれで最後です。
稼ぎの話。

前回5億ちょっとまで金が進み、また1000万くらい使いました。
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そんで今がこちら。
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5億2000万なので……2500万くらい稼いだか。

これでパッチ3.3で1億6000万の稼ぎ。
ただ、どんどん稼ぎが減っていってますね。

カーボン錬成もやり始める人多くなって、関連商品が供給>>需要になっていってる。
カンファー枝から作る樟脳は、1つ作るのに枝が5本、イコンレザー作るのに樟脳3個とよく消化されるアイテムなんですが、そのイコンレザーから作る共通の需要が小さいのでなんとも。


こうなってくると、金を稼ぐためには別のものに着手した方がいいですね。
コメントでもありましたが、作り手が減った新式に目を向けてみるとか、緩和があったAW品とか。

過去相応の値段で売れて価格競争で暴落したようなものは、今でも需要がある程度あって、それでいて作り手が減って需要>>供給になっているものが結構あったりします。
マケ眺めて商品を探す時は、そこら辺考えながらやってみるといいですね。

自分はどうするかなー……今はカーボン錬成が楽しいから、次の商品は下調べして材料調達するくらいにしておこうかな。


ではでは。
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あーかいぶす
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