1: ばーど ★ 2018/02/10(土) 22:11:24.74 ID:CAP_USER9
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国民的な人気を誇るRPGシリーズ『ドラゴンクエスト』。その三作目であり、一大ヒットを記録したファミコンソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、2018年2月10日で30周年を迎えました。

『ドラクエIII』が発売された1988年は、昭和63年でもあります。翌年から元号が平成に変わったため、本作は「昭和最後のドラクエ」とも言えるでしょう。2019年に天皇陛下が退位されるため、あと1年ちょっと経つと元号を3つ跨ぐ歩みを刻む形となります。

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30年も前に発売された本作ですが、その支持は今も厚く、当時の思い出を語るユーザーも少なくありません。また、時代に応じて様々なプラットフォームに登場しており、定期的に新たな装いを見せました。この記念すべきアニバーサリーに、名作『ドラクエIII』の歩みや特徴を振り返りたいと思います。

◆『ドラクエIII』発売は社会現象に

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『ドラクエ』シリーズはすでに、子供達を中心に大きな人気を獲得していました。特に『II』でその知名度は大きく飛躍し、当然『III』への期待も大きいものでした。そのため、発売日当日は平日だったにも関わらず各店舗には長蛇の列が。学校や会社を休んで並んだ方も数多くいました。

もちろんこの状況はニュースでも取り上げられ、『ドラクエIII』の名はゲームファン以外にも広く知られるようになります。また、『ドラクエIII』欲しさに恐喝して巻き上げるといった犯罪も残念ながら発生。大きな問題点のひとつでした。

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一部の店舗側にも問題行為があり、抱き合わせによるソフト販売などを行った店舗もありました。売れ残りのソフトと『ドラクエIII』をセットにして売り出しており、こちらも甚だしい問題です。しかし、どうしても『ドラクエIII』が欲しいユーザーも少なくなかったため、抱き合わせでも売れてしまう状況でした。

こういった問題は後々是正されていきますが、その多くは当時ならではと言える点かもしれません。ダウンロード販売が根付いた今では、パッケージにこだわらなければ「買えない」ということはなく、また抱き合わせ商法とも無縁です。ゲームソフトを購入するための行列も、当時と比べると随分と見かけなくなりました。『ドラクエIII』の人気ぶりを振り返ると、当時と今の違いも同時に浮き彫りとなります。

◆『ドラクエIII』の特徴や進化

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『I』『II』と比べて進化した点や新要素は、数多く存在します。まずは、プレイデータの保存方法が、パスワード形式の「ふっかつのじゅもん」から「バッテリーバックアップによるセーブ」に変更。一文字間違えてプレイが続行できない……という悲劇から脱却することができました。

ですが、プレイ中にファミコンにぶつかったり、カセットの抜き差しが乱暴だったりすると、セーブデータである「ぼうけんのしょ」が破損し、復帰できないといったケースも発生。取り扱う側の問題でもありますが、ひとつの悲劇を回避したことで、新たな悲劇が生まれることも。この衝撃は、味わった方ならではの体験として記憶に刻まれたことでしょう。ちなみに筆者の例ですが、当時のカセットを昨年起動させたところ、セーブデータがまだ保存されていました。バッテリーバックアップの実力は、30年経っても健在のようです。

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ゲーム面で言えば、主人公である勇者の性別が選択できたり、仲間に加わるメンバーの名前や職業を自分で決めたりと、パーティ編成の自由度が格段に飛躍しました。好きな子の名前を入れて一緒に冒険したり、戦士系の仲間ばかり編成して戦ったりと、自分好みの楽しさを盛り込めたのも、本作の大きな特徴です。

>>2以降に続く

2018.02.10
INSIDE
https://www.inside-games.jp/article/2018/02/10/112697.html

引用元: ・http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1518268284/

3: ばーど ★ 2018/02/10(土) 22:11:54.71 ID:CAP_USER9
>>1
また、「ダーマの神殿」で可能な「転職」も、ゲームファンの心を掴みました。仲間の職業選択が自由なだけでなく、この「転職」を組み合わせることで、パーティ編成の枠が更に広がります。魔法使いから戦士に転職して「魔法も使える戦士」にしたり、回復魔法を使えるメンツを増やしたりと、仲間を育てる楽しさもふんだんに盛り込まれていました。

こういった特徴は後の作品にも受け継がれ、タイトルによって形は異なりますが、パーティの組み合わせを考える楽しさなどは最新作でも味わえます。作品を重ねるごとに新たな魅力が増していく『ドラクエ』シリーズ。『III』の要素も、脈々と続いています。

◆『ドラクエIII』の歩み

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1988年2月10日に、ファミコン版『ドラクエIII』が登場し、大ヒットを記録しました。その8年後となる1996年12月6日には、リメイク版がスーパーファミコンに登場。過去作の『I』と『II』はセットとしてリメイクされましたが、『III』は単体でのリメイクとなりました。

リメイク版は、新要素の追加やUIの改善はもちろんのこと、グラフィックが大きく進化。戦闘中の迫力も増し、隠しダンジョンも用意されるなど、遊び応えは更にパワーアップ。原作のファンも納得の出来映えで、スーファミ版も高い評価を受けました。

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その後、2000年12月8日にはゲームボーイカラーソフトとしても登場。さらに、携帯電話版などもリリースされ、TVが不要で場所に縛られず遊べる『ドラクエIII』という新たなプレイスタイルを提供します。

そして2011年9月15日に、『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』がWiiソフトとして発売されました。初代から3作目までの「ロト三部作」をひとまとめとし、しかもファミコン版・スーファミ版の両バージョンを収録。本作に寄せられた関心と人気も高く、現在も中古市場では定価を上回るプレミア価格となっています。

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014年9月25日には、iOS/Androidアプリとして、更にグラフィックが変化した『ドラクエIII』をリリース。また、2017年8月24日には、PS4/3DS向けのダウンロードソフトとしても配信されています。30年前に発売されただけではなく、時代に合わせて変化し、定期的にその姿を現している『ドラクエIII』。この活躍ぶりは、多くのユーザーの記憶に残り、思い出として語られ続けている証拠とも言えるでしょう。今後の更なる活躍にも、想いを馳せてしまいます。

おわり

6: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:12:40.09 ID:Sj9pFCuo0
これめちゃくちゃおもしろかったよな
青春の全てをドラクエ3に捧げたわ
ボッチだったしー

7: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:12:46.88 ID:vDzp/WpE0
また何かやりたくなってきたわ
最新のゲームが山積しているというのに

8: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:13:05.67 ID:tUdNYQQE0
 ,;:⌒:;,
8(・ω・)8 近所のおもちゃ屋に予約して買ったわ

9: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:13:11.49 ID:JUCo74r70
もうダーマの神殿は出てこないんだろうか

22: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:15:13.91 ID:PakuOz850
>>9
転職システムなら3や9のような無個性キャラの方が合うんだが
9の時にキャラが無個性とかありえないみたいな意見も結構あったな。時代の流れか。

10: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:13:24.94 ID:3y8z/YQ20
武闘家使った事が無い

111: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:23:53.75 ID:D9iYqaXX0
>>10
勇武武僧の編成だった俺w
お金掛からなくてよかったぞ

183: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:28:29.93 ID:hGU30Bk/0
>>10
武闘家が戦士より頼りになるのは
クリア想定レベル以上のレベル帯での話なんだよな

低レベルクリア=ゴールド稼ぎもままならないとかならまた違うんだろうけど

16: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:14:27.53 ID:5CrBMQux0
3は難易度低すぎだろ
全滅ほとんど無かったし謎ときも全く
苦労しなかった。
2の方が100倍面白かった

62: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:18:39.84 ID:+c/0bLMF0
>>16
ループ地獄の洞窟抜けた後のロンダルキアのパナい感は凄かったな
雑魚がデルサー軍団みたいに強くてピンチに次ぐピンチで

71: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:19:49.45 ID:i/yeK1120
>>62
ロンダルキアの洞窟自体が鬼仕様だしな
抜けた先のほこらが砂漠のオアシスのような感じ

148: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:25:49.09 ID:5CrBMQux0
>>62

2は持てるアイテムも限られたし、
MPも基本回復しないからダンジョン
攻略が真剣勝負だった。
パペットマン4体出て回り込まれた時の
絶望感をまた味わってみたい。

3以降は便利すぎて緊迫感0

113: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:23:57.86 ID:B71UsNwi0
>>16
序盤から逃げまくってやまたのおろちで何度も全滅してみるのも一興。
2はボスはそんなに強くないしやばい雑魚も逃げてしまえば済むけど謎説きが理不尽すぎる。

140: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:25:12.54 ID:i/yeK1120
>>113
紋章探しとザハン、ラゴスは今思えば小学生当時によく見つけたなあと思う

17: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:14:33.65 ID:JUCo74r70
3ってセーブ出来たんだっけ?
2がめっちゃ復活の呪文長くて心折れる少年続出だったんだっけか

36: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:16:05.90 ID:uwtD1zrK0
>>17
昭和の少年はあの程度で心折れないよ。

41: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:16:37.00 ID:JUCo74r70
>>36
俺リアルタイムでやってたけど心折れたよ
心折れてもやってただけ

33: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:15:52.77 ID:r7LkMVTP0
この間ファミコン35周年で散々盛り上がったばかりなのに…
また盛り上がろうぜ!

45: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:16:58.56 ID:8cfx/6uBO
フロストギズモから吹雪の剣を、だいまじんから雷神の剣を、いかにして落とさせるかが鍵であった

64: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:18:46.65 ID:cHBXJMIi0
タイトル通り伝説のゲームになったⅢは俺の中では一番かっこいいRPG。

68: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:19:28.92 ID:1XHl329X0
最新の11は久しぶりにドラクエ感あって良かった
嫌いな仲間キャラいないし

150: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:26:02.61 ID:DAdovoDc0
>>68
11良かったよな
あれこそおっさんにはたまらん

98: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:22:16.59 ID:HNyVyZnA0
3は集大成というか完全燃焼しちゃった感じで
4以降はまた別のゲームっていう感覚かな

161: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:27:24.84 ID:0dQyYO+a0
>>98
バラモスを倒してアレフガルドに行った時点で、みんな「そこに繋がるのか」となって、ロト世界は3で綺麗に話が落ちてるから、あそこでドラクエシリーズは終りだと思った人間は少なくないはず。

120: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:24:16.91 ID:reQeZIS20
ファミコン好きだった祖父が、近所のディスカウントストアでドラクエ3とは知らずに発売日に買ってきてた。
RPGなんてやったことないから訳分かんなかったらしく、放り出してあったのを私が試しにやってみて激ハマりしたのだったw
おじいさんありがとう。
(-人-)

139: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:25:11.66 ID:zzfXQezO0
>>120
今は転生済み?

151: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:26:20.46 ID:reQeZIS20
>>139
3年前にレベル95で転生しました。

145: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:25:41.83 ID:HArr7+Rv0
ランシールバグ
しあわせのくつ無限レベルアップ
ゾーマにべホマ

193: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:29:31.65 ID:h+25Qd2L0
さとりのしょうろ覚えだけど敵から拾った気がする
運が良かったんだな

211: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:30:41.93 ID:eWiP2ZZn0
>>193
アカイライ
脚二本に頭がくっついてる鳥

225: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:31:51.83 ID:h+25Qd2L0
>>211
ヘルコンドルかごくらくちょうって思ってたが勘違いかぁ
鳥ってトコだけ合ってるなwww

277: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:35:38.50 ID:TcXagiHq0
>>225
ヘルコンドルは同時に出現することある

195: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:29:39.74 ID:VIsxs2m50
ゆうしゃ あそびにん あそびにん あそびにん
↓レベル20転職
ゆうしゃ けんじゃ けんじゃ けんじゃ

研究の結果これが最強

237: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:32:47.26 ID:ljtClxkb0
>>195
勇者 武道家x3とかのがよっぽど強い

240: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:32:49.30 ID:i5W5O3Gv0
>>195
賢者×3をLv99にしてから武道家(武闘家だったかな?)に転職がさらに最強

197: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:29:45.82 ID:S7gIAs8T0
ゾーマ戦の音楽が至極だわ

198: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:29:48.20 ID:JUCo74r70
RPGは性格出るよな

コツコツレベル上げて絶対に勝てるとわかってからボスに挑む人
ギリギリでも勝てるかも知れないからってさっさと倒しに行く人

街の人全員に話を聞かないと済まない人

とかさ

209: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:30:37.14 ID:i/yeK1120
>>198
その町で揃えられる最高の武器防具を買えたら次に行くタイプだわ

228: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:32:12.89 ID:JUCo74r70
>>209
あるあるw
俺もそうだった

249: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:33:17.35 ID:vDzp/WpE0
>>198
どこぞのRPGが回数カウントし始めてから死ねない逃げられない体になった

304: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:37:52.25 ID:JUCo74r70
勇者って概念が浸透したのドラクエだよな
これ後世のアニメやゲームに多大な影響与えてるな
最初から世界を救う人って決まってる役だもんな

310: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:38:11.75 ID:4C3K5HqE0
さいごのかぎの島が浮き出てくるのにはしびれたわ

317: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:39:45.83 ID:4C3K5HqE0
物語に絡まない街が好きだった。

360: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:43:22.76 ID:MADudWPI0
>>317
パッと思い浮かんだのはムオル

570: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 23:03:19.45 ID:CVyfux0M0
>>360
んー 望遠鏡か何かで世界を見てる事が住む孤島だっけ?

328: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:40:32.68 ID:lcunqNus0
ソフトを小学生からカツアゲして補導されたアホが
ニュースになったのは覚えてるなw

池袋のビックカメラで買ったけど、行列が地下道の長いトンネル突き抜けてたな。
今でもよく覚えてるわ。

341: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:41:52.02 ID:IwmoeUQM0
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺ

352: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:42:32.19 ID:XleJ1BGP0
>>341
これなんだっけ?

358: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 22:43:04.04 ID:i/yeK1120
>>352
もょもと

564: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 23:02:54.16 ID:T4ECW/um0
ラスボス前のバラモスゾンビだけど、決してドラゴンゾンビの色違いじゃないと思いたい
バラモスって角一本だと思うが

582: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 23:03:59.46 ID:MmZN2ZJw0
ドラクエ3FC版を
どこでもセーブ機能なしでやると
なるべくたくさん祈りの指輪を買いたくなる。

653: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 23:11:10.97 ID:JUCo74r70
はやぶさの剣毎回好きだけど11は最後まで使えたな

677: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 23:14:24.42 ID:5CrBMQux0
>>653

2のはかぶさは一番感動したよ
2はみずのはごろも2着作れたり
助かるバグ技が多かったなあ

728: 名無しさん@1周年 2018/02/10(土) 23:18:05.09 ID:Uk8ieiZV0
ファミコンと同時に近所の雑貨屋で並んで買った
叔母が夜通しTVとの接続してくれて嬉しかった