1: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:44:19 ID:iBSo
これなんでなんやろ
自由度の高さを売りにしたゲームって、めっちゃ面白くてもそこそこまでしか流行るイメージがない

例外でマインクラフトぐらいやろか

引用元: ・自由度の高いゲーム!←大流行することないよな

2: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:44:57 ID:PYDp
例外が強すぎる
4: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:46:27 ID:iBSo
>>2
それはそうなんやけど、方向性がなんか違う気がするんだよな
なんか編成の自由度とか世界を好きに旅するみたいなのってあんまはやらんやん
5: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:46:50 ID:aCe4
>>4
原神…
10: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:38 ID:iBSo
>>5
ライト層のやるゲームではないような
9: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:33 ID:PYDp
>>4
ゼルダは十分流行ったんちゃう
過去作やってなくてもあれだけやってるって奴多いし
15: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:48:37 ID:iBSo
>>9
オープンワールドではあるけど、結局言うほど自由度あるやろか?
ワイ的にはクエストを進める時点でなんか自由度って印象がないんやが
3: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:46:24 ID:aCe4
マイクラ
7days to die
テラリア
GTA
6: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:03 ID:iBSo
>>3
マイクラ以外はほぼゲーマーと言える人の間でしかはやってなくない?
193: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:40:16 ID:3UtV
>>6
歴代ゲームソフト販売本数ランキングマイクラに次いでの2位であるGTA5を
ゲーマー以外やってないって言うんなら何出してもダメだわ
197: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:44:57 ID:iBSo
>>193
調べたら全然入ってないけど世界の話か?
201: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:50:21 ID:KNAF
>>197
まずZ指定のゲームを売れてるから一般人もみんなやってると言わんばかりに主張するのはさすがに乱暴だよな
202: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:51:45 ID:S3wl
>>201
いや、売れてるということはやってるのでは…
7: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:11 ID:5tig
まんまオープンワールド系の限界ってことでええか?
8: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:47:12 ID:Qh9a
ゲームなんて無気力な奴がやるもんなんだから
ああしろこうしろ言われないと何すればいいかわからんのやろ
17: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:49:13 ID:iBSo
>>8
なんで結局命令されたがるというか、最適化したがるんやろな
13: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:48:32 ID:U2a0
結局最適化された答えをみんな追従し始めるからな
18: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:49:23 ID:LYDu
どうぶつの森速攻で上がるかと思ってた
19: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:49:37 ID:DUDe
売れてるもんも普通にあるわけだし、自由度の高さは売れる売れないにおいて基準にならない
他の要因の方が強いね
22: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:50:41 ID:iBSo
>>19
それはそう
とはいえスプラなりAPEXなんなり見てると対戦系が多いよな
25: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:51:26 ID:DUDe
>>22
そら君がそっち系が好きだからそう思うんじゃね
31: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:52:21 ID:iBSo
>>25
ワイはリムワールドが一番好きや
39: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:53:20 ID:kW1X
>>31
あれ面白かったわ
ただ2~3回クリアするともうええかなってなった
54: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:56:02 ID:iBSo
>>39
ああいうストーリー性が薄くて好きにできるみたいなやつやな
59: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:56:28 ID:DUDe
>>31
知りはしないが、対戦ではなさそうやな

売上本数見ると対戦系が必ずしも上位を独占してるってことも無さそう
話題になるって意味では対戦は強い気はするがね
83: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:59:01 ID:iBSo
>>59
そもそもオンラインゲームやないから現代的に対戦は不可能なゲームやね
マイクラが近い感じや
24: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:51:14 ID:aCe4
PUBG「あの…」
32: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:52:34 ID:5aH6
>>24
言うほど自由度高い系のゲームではなくね
35: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:52:53 ID:aCe4
>>32
「対戦系が流行ってる」に対してや
38: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:53:12 ID:5aH6
>>35
なんだすまん
27: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:51:52 ID:W7T0
どうぶつの森はそんな自由度高くないぞ
36: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:52:55 ID:dMt6
自由度高いといえば
無印のドラクエ123は自由度高すぎるわ
42: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:53:38 ID:w13O
>>36
リメイクはだいぶ1本道にしやがったな
特に3
44: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:54:01 ID:k7KL
farcry5楽しい
52: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:55:54 ID:KNAF
自由度の高い←オープンワールドなのかサンドボックスなのか
57: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:56:19 ID:k7KL
オープワールドの敵はロード時間だ
58: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:56:25 ID:yGgT
することがわからんくなる
60: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:56:29 ID:kTeR
自由度が高いって銘打ってるゲームが大体調整不足作り込み不足だから
68: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:57:44 ID:KNAF
GTAを自由度の高いゲームと称した奴に詳しく聞いたら
「オープンワールドだしNPCを◯せるから」
って返されたことあって【自由度】という言葉の概念がだいぶ違ってるなと思ったわ
81: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:58:56 ID:i9HF
逆にいい歳してから1人ゲーム始めるくね?
どんだけ寂しい幼少期過ごしてたんだよw
89: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:59:24 ID:bm2g
>>81
兄弟も友達もいない上ゲーム没収されてたワイ、泣く
92: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:59:45 ID:i9HF
>>89
ごめん
96: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:59:55 ID:dMt6
>>89
悲しいなぁ
82: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:58:59 ID:wNRi
うっすい壁「登れませーんw」
うっすい扉「鍵ないと開きませーんw」
マーカー「ぐねぐね曲がらないと行けませーんw」
88: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:59:06 ID:6PLr
序盤に何すりゃ良いか分からなくなるからやろ
90: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 10:59:27 ID:iBSo
>>88
それを自分で考えるのがたのしいやん
98: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:00:08 ID:6PLr
>>90
それならゲームじゃなくてリアルで考えた方がええやん
101: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:00:46 ID:iBSo
>>98
リアルでもゲームでも考えるやん
なんならリアルのほうが選択肢狭いとも思うで
103: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:01:06 ID:3Jqi
おんJ民ってすぐ煽りやらレスバ始めるよな
大人しく出来ないのか...
105: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:01:29 ID:W7T0
>>103
そうやって「自分は違う」って達観してるやつが1番ムカつく
117: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:02:22 ID:QiVt
>>105
なんや?自己紹介しかできないんか?
125: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:03:55 ID:GxtD
ホグワーツレガシー楽しかったで
133: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:05:22 ID:aCe4
そもそも最近の「流行りのゲーム」ってリメイクばかりだから
どのジャンルが流行るとかなくない?
134: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:06:04 ID:W7T0
8番出口があそこまで流行った理由は正直わからん
141: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:06:35 ID:3Jqi
>>134
あれ実況で見た時は面白かったけど実際に買ってプレイしたらあーこんなもんかってなったわ
142: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:06:41 ID:KNAF
>>134
遊んでる人のリアクションありきやからね
配信業が一般的になった現代的なゲームや
158: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:09:12 ID:W7T0
>>142
「見る」コンテンツであって「やる」ゲームじゃないなあとは思った
192: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:38:42 ID:gwH4
GTA定期
196: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 11:43:40 ID:FBa9
>>192
GTAも言うほど自由度は高くないやろ

むしろ新しくなる程自由度低くなる
5なんてちょっとしたことでミッション失敗するやん
213: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 12:00:48 ID:gvSC
その点マイクラが伸びた理由ってなんやろ
215: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 12:02:14 ID:yrhh
>>213
皆やっててワイワイ出来るから
「流行った」が先にある
218: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 12:06:05 ID:mJcW
ポケモンSVは割と自由度高い中でヒットしたんちゃう?
219: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 12:07:33 ID:iBSo
>>218
ポケットモンスターというある程度固定のものを固定マップの中でストーリーに沿ってやるのは自由度高いといえるんやろか
236: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 12:23:20 ID:M6pH
メイン以外のサブクエが多すぎるとダルいわ
テキストばかりのくせに物語の核心に迫るものでもないボリュームかさ増しするためだけの手抜きはいらんねん
241: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 12:51:42 ID:noyk
ゲームボーイのポケモンは全然自由じゃないけど永遠に楽しめたなあ
不思議だ
253: 名無しさん@おーぷん 25/11/07(金) 18:58:46 ID:w8r9
自由度ってなんだよ
オープンワールドって言うならマップ境界無くせよ