2007年06月07日

ソフトバンクが5月の携帯電話契約数で初のトップを獲得、マクドナルドは5月の既存店売上高は9.8%増で5月の過去最高を記録

本日は所有している二つの銘柄で良いニュースがありました。

終値ではソフトバンクが前日比+70円の2,795円、マクドナルドは前日とかわらずの2,005円と、大きな上昇とはいかなかったですが、上げトレンドのチャートを更に後押しするのではないでしょうか。

日本マクドナルド、5月の既存店売上高は9.8%増
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070607-00000332-reu-bus_all

ソフトバンクが後場一段高、5月の携帯電話契約数でソフトバンクモバイルがトップ
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/070607/070607_mbiz163.html

  
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2006年12月13日

ドラクエの最新作ドラゴンクエスト宗9)〜星空の守り人〜はニンテンドーDSに

ドラクエ(ドラゴンクエスト)の最新作ドラゴンクエスト宗9)〜星空の守り人〜はニンテンドーDSでの発売となるそうです。
なかなかインパクトのある発表でしたね。
今回は通信を使ったネットワークRPGのようなモードもあるそうです。
また、ドラクエ8の闘技場「モンスターバトルロード」をモチーフとしたカードを使って遊ぶアーケードゲームも同時に発表されたようで、今後ドラクエ関連が盛り上がっていくのは必至だと思います。
ゲームソフトのみでも魅力的で十分な販売本数が見込めるのに、さらに間口を広げようとする企画を織り込むとはすばらしいですね。
スクエニ(9684)の長期保有のスタンスを継続しようと思います。

[ファミ通:ドラクエ新作発表会の様子(ゲーム画面も)]
http://www.famitsu.com/blog/express/061212/

問題は今も品不足が続いているニンテンドーDS Lite本体の供給がどこまで強化されるかということでしょうか。
私も12/28に発売される「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 」をやりたくて探しているのですが、プレミア価格でないと手に入らないというのはなんとも歯がゆい状態です。
下の記事によると12月には150万台を供給するそうなので、発売日前には手に入るかなぁと思っていますが、世の中の需要が高いだけに心配です。
最悪、旧DS(DS Liteではない方)かプレミア価格のDS Liteで我慢しようかなぁと。

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2006/12/12 19:08
<日経>◇スクウェア・エニックス、「ドラクエ」最新作はDS向け
 スクウェア・エニックスは12日、人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト」シリーズ9作目となる最新作を携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」向けに2007年に発売すると発表した。ドラクエ本編が携帯機向けに発売されるのは初めてで、任天堂のゲーム機での発売は1995年以来となる。新作は「プレイステーション3(PS3)」など次世代機向けの投入は見送ることから、携帯型ゲーム機の勢いに弾みがつきそうだ。
 最新作「ドラゴンクエスト9」は無線ネット機能に対応、複数人数で協力して敵と戦いながら冒険する。「1人で遊んでも楽しめる」(堀井雄二ゲームデザイナー)としている。
 ドラクエは86年の発売以来、シリーズで本編では累計3000万本以上、派生版を含むと4100万本以上を出荷した国内ゲーム市場で最大の人気ソフト。6作目までは任天堂のゲーム機向けとして発売したが、2000年発売の7作目からは「PS」などソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム機向けに移っていた。
 携帯機向けでは、ドラクエの派生版やリメーク版を発売したことはあるが、本編が出るのは初めて。スク・エニの和田洋一社長は以前から「ドラクエは最も普及したゲーム機向けに出す」と表明しており、「PS3」など発売したばかりの次世代機よりも年内に出荷累計が約1500万台になるとみられるDSを選んだ。
 スク・エニは「ドラクエ9」とは別のドラクエ派生版ソフトもDS向けで12月28日、次世代機である「Wii(ウィー)」で07年春に発売する。ドラクエはシリーズ平均380万本を出荷した国内最大のヒット作だが、発売は4―5年おき。これまで収益への貢献には波があったため、今後は派生版も強化し収益力アップを狙う。
 任天堂の岩田聡社長は同日、「ドラクエの発売はDSの普及の上で大きなプラスになる」と述べた。DSは12月に国内150万台を出荷する計画だが、ソフトが充実した年末商戦の主役でもあり、需要に追いついていないのが現状だ。
  
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2006年11月30日

セガサミーの投資判断の引き上げ相次ぐ

セガサミー(6460)が急激に値を戻しています。

ここまで早く値を戻すとは嬉しい誤算です。
2千円台中盤から後半というのは安すぎかなぁという読みもあたり満足なので、10/2411/26に買った分は3,300円近辺で売っちゃおうかなぁと画策しています。

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2006/11/30 13:21
◇<東証>セガサミーが堅調――投資判断の引き上げ相次ぐ
(13時15分、コード6460)後場も堅調。前場は一時、前日比130円(4.7%)高の2925円まで上昇した。証券会社の投資判断の引き上げが相次いでいることが好感されている。
 リーマン・ブラザーズ証券は29日付で三段階中の真ん中から最上位に引き上げた。理由について担当アナリストのニコラス・スプラット氏は(1)過去半年間で株価が大きく下落した(2)カジノ合法化の見通しは立っていないが、合法化された場合はパチスロを手掛けるセガサミーにとってメリットが大きい――などとしている。一方、目標株価は3850円から3600円に引き下げている。
 みずほインベスターズ証券も29日付で5段階中の上から2番目に一段階引き上げた。〔NQN〕
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2006年11月16日

11/16 12:49 セガサミーHD(6460)買い増ししました

f55035d4.gifE*TRADE
11/16 12:49 セガサミーHD(6460) 東証
買い注文300株 2,725円
12:49 300株約定 2,725円
手数料 800円

いくら必要以上に下げている局面とはいえ、少し買い急いでしまったかも。。
長めに持つことになるかもしれないですが、起業としての自力はあるはずなので、今後の業績に期待しています。  
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2006年10月24日

10/24 10:30 セガサミーHD(6460)買い増ししました

38ab3d69.gifE*TRADE
10/24 10:30 セガサミーHD(6460) 東証
買い注文500株 2,985円
10:30 500株約定 2,985円
手数料 950円

このところ下落を続けていましたが、3,000円割れにはお買い得感を感じたので買い増ししました。
短期的に反発すれば売りますが、この水準なら長めに持っていてもそれなりに楽しめるのかなぁ。
最近のダウ高が日経に波及すればかなり勢いよく戻すのではないかと期待しています。  
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2006年10月13日

10/13 14:30 カプコン(9697)売りました

ccf5ff0e.gifE*Trade
14:30カプコン(9697) 東証
売り注文1,000株 2,035円
14:30 1,000株約定 2,035円

カプコン(9697)売りました。
1年半所有していましたが、平均1,229円で取得していたものですのでそこそこ利益がでました。
業績の今後にも期待はできると思いますので、また安くなったら参戦しようと思います。
  
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2006年10月12日

セガサミーが中間連結経常益を上方修正

セガサミー(6460)が中間連結経常益を上方修正しました。
[PDF]
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20061012irj_final.pdf

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2006/10/12 15:42
◇セガサミー、中間連結経常益を上方修正――高付加価値品伸びる
 セガサミーホールディングス(6460)は12日、2006年9月中間期の連結経常利益が前年同期比28%増の630億円になったようだと発表した。従来予想は14%減の425億円だった。パチンコ遊技機の販売は計画を下回ったものの、付加価値の高いパチスロ機の好調とアーケードゲーム機器などの伸びで増益を確保した。
 売上高は13%増の2800億円と従来予想(19%増の2960億円)を下回った。一方、純利益は40%増の350億円(従来予想は220億円)となったようだ。07年3月期通期の業績予想については11月10日の中間決算発表時に公表するとしている。〔NQN〕
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株価はこのところ低迷していましたが、このニュースを機に盛り返すのではないかと思います。
今の下げトレンドが上げに転じれば4000付近までは割と早めに回復するのではないでしょうか。
  
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カプコン(9697)が今期10円増配を発表

カプコン(9697)が今期10円増配を発表しました。
http://ir.capcom.co.jp/

このところの株価が強かったのは、まるでこの発表があることがあることが分かっていたかのようですね。

1900円台で一旦利益確定しようと思っていましたが、2100円くらいまでいくのかなぁと非常に迷っています。  
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2006年10月11日

マクドナルド(2702)株主優待GET

2006年9月20日
マクドナルド(2702)の株主優待(バリューセットのタダ券30枚)GETしました。

ここしばらくの間で2000円近辺が定着してきたのではないかと思います。
以下のニュースにもある通り、業績自体は上向きなので今後に期待です。
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2006/10/10 20:27
<日経>◇日本マクドナルド、9月の既存店売上高12%増
 日本マクドナルドホールディングスが10日発表した9月の既存店売上高は前年同月を12.0%上回り、2005年2月以降で最高の伸び率になった。9月に「100円マック」を初めて拡充し、5月の主要メニューの値上げ以来、伸び悩んでいた来店客数が前年同月比5.4%と大幅に回復したのが理由だ。外食業界全体は頭打ちが続いており、同社の好調ぶりが鮮明になった。
 日本マクドナルドが「100円マック」に追加したのはマロンパイとフレーバーティーの二品(いずれも税込みで100円)。客足の落ちる午後などの集客増を目指したメニュー。昨年4月に発売して以来、拡充したのは初めてで、これで「100円マック」は計八品に増えた。
 狙いは「もう一度集客力を強化する」(原田泳幸CEO=最高経営責任者)こと。9月の客単価の前年同月比伸び率は6.3%とやや落ち着いたものの、来店客数は5.4%増と大幅に拡大。客足が5月の3.6%減から尻上がりに回復したことが売上高の大幅な伸びにつながった。
 9月の既存店売上高はモスフードが前年同月比約4%減、ファミリーレストラン最大手すかいらーくがグループ全体で1.7%減。居酒屋ではコロワイドが2.6%減、ワタミが5.9%減で軒並み低迷。日本マクドナルドの復調ぶりが目を引く。
 売り上げ増を呼び込んだもうひとつの要因は営業時間延長だ。今春から24時間営業を本格化し、今では全店の1割弱にあたる315に対象店舗を広げた。「営業時間延長による売り上げ増効果は1.5ポイント程度」と同社は分析する。
 日本マクドナルドは100円のチーズバーガーなど「100円マック」の発売などで店舗への集客力を高める一方、5月からは主要メニューの値上げで客単価を一気に引き上げた。「まず100円マックで顧客をつかみ、値上げで業績を回復する」という“二段階”作戦だ。
 同作戦はひとまず奏功。5―8月の客単価は前年を7―14%上回り、既存店売上高も8.6―11.6%増加した。9月の「100円マック」の拡充で、こうした売上高の伸びにさらに拍車がかかった格好だ。
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2006年10月10日

GMO(9449)配当GET

2006年9月28日
GMOインターネット(9449)の配当1890円(700株*3円-10%※tax)GETしました。

近頃の株価は低迷しまくっています。
最近上場したmixi(2121)にIT銘柄としての注目が集まってしまっているせいもあると思いますが。。

そろそろ底をうつ頃合だと見ているので、ナンピン買いを検討中です。  
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2006年06月24日

スクウェア・エニックス(9864)の株主総会にいってきました

株主総会に出席するのはライブドアの時以来2回目ですが、特にこれといったサプライズも無く、無難な総会でした。

参加人数は1,000人くらいで男女比は男性9対女性1といったところでしょうか。
年齢層的には、やはりゲーム世代?(20〜30代)の方が半数くらいと、多めだったと思います。
パッと見でゲームが好きそうだなぁと思われる方もちらほらいました。

11:40からIRカンファレンスが一時間程度あり、その中で最新作の上映がありましたが、FF将掘DS版FF掘▲丱襯リープロファイル共に既に公表されているような映像ばかりでした。ちょっぴり期待してたんですが。。

ライブドアの株主総会のときは、何人か低レベルな質問をする株主の方がいましたが、こちらの株主の方はまともな質問ばかりで安心しました。

業績の説明に関しては、過渡期というフレーズが何度も使われ、抽象的で割と苦しい説明になっていたと思いますが、それでもまぁそれなりに筋は通っていたのではないでしょうか。
直近の会社の経営状態(直近の業績)はともかく、和田社長は思っていたよりフランクな方で、社長としての資質もそれなりにありそうなので、しばらくはホールドでいこうと思います。(今の水準を大きく割り込むようなら買い増しします)

ちなみにお土産は、スライムの絵が入ったハンカチ(600円相当)とスライムの人形が付いたシャーペンとボールペン(各500円相当)と鋼の錬金術師のしおりでした。

  
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2006年06月23日

ソフトバンク(9984)の配当をGETしました

2006/06/26
ソフトバンク(9984)の配当金\2,700(1200株*2.5円-10%tax)をGETしました。

この株は、5年くらい保有しています^^。
配当の額は低いので累計しても微々たるものですが、今のところ含み益は150万超くらいだと思います。

最近ではボーダフォンの買収に対して賛否両論あり、それを反映した株価の推移となっていますが、ナンバーポータビリティ(携帯電話番号の他キャリア間移動)が始まることや、プロ野球のソフトバンクのイメージ宣伝効果などにより数年後には成功を収めるものとおもいます。

今後も携帯事業の成功を夢見てもう少しホールドしてみる予定です。

  
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セガサミーHD(6460)の配当をGETしました

セガサミーHD(9449)の配当金\15,120(560株*30円-10%tax)をGETしました。

この株は、セガ単体のときから長期で保有しています。
(配当を受け取るのは3回目で、累計で4万円くらい)

ここ最近セガが、甲虫王者ムシキングやオシャレ魔女 ラブandベリー、三国志大戦などヒット作を連発しているだけに株価も更なる上昇の余地ありと踏んでいます。

今週の土曜日はスクウェア・エニックス(9684)の株主総会にいってきます。
ドラクエやFF(ファイナルファンタジー)シリーズでの収益向上作は明確に打ち出しているようですが、その他にどれだけヒット作を出せるかが鍵になりそう。

なんにせよ土曜日開催というのは素晴らしいことです。サプライズに期待しています。

  
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2006年06月03日

東京地検特捜部が村上氏を捜査

それでスクエニ(9684)とGMO(9449)下げてたんですね。。って下げ出したのは東京地検特捜部が捜査を進めてるってニュースが出る前からなんですが。

この例に限らず、明らかに事前に報道されることを知ってる人が取引をしているだろ
うというケースは非常に多いです。

しかしこういったインサイダー取引はほとんど摘発されていません。

なぜなら捜査にかかる手間ひまの割りにインパクトが小さいから。などとつい考えてしまいます。

それにしても村上氏のチームはプロ集団なので、捜査をしたところで簡単にボロを出すとは思えないんですが、阪神もしくは阪急サイドからそれなりの人物を経由して地検に要請でもしたのでしょうか。

公的な機関が資本主義経済の経済活動の中に割って入って(会社を私物化することに固執する)古い経営者の方々を擁護している姿にどうも違和感を感じるのですが。


スクエニとGMOは村上ファンドが持っているからという理由で買った訳ではないし、信用取引の担保にしている訳でもない(信用取引自体していないし。)ので、しばらくホールドですが、ここ最近続いていた外資の売りさえ一巡すれば、割安感による外資の買いですぐに戻すと思います。(資金があればガンガン買い増すのに。。)
  
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2006年05月31日

2006/05/28 カゴメ(2811)株主優待GET

カゴメ(2811)の株主優待(カゴメ製品3,000円分相当)をGETしました。

この株は既に全て売ってしまっているので今の持ち株はゼロですが、よいところで売り抜けれたなぁと思います。

それにしてもここ最近の日経の下げはきついですね。
買ったばかりのスクエニ(9684)やGMO(9449)がモロにあおり食らってます。。

日経もそろそろ上昇相場に反転するころだと思いますがどうなるやら。。

  
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2006年05月19日

GMOインターネット(9449)とスクウェア・エニックス(9684)

どちらもともに昨日(5/18)が直近の底値でしたね。

若干買い急ぎだったようです。

昨日買われた方おめでとうございます。

来週はボックス気味で上昇かなぁ。(期待を込めて)
  
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2006年05月12日

5/12 14:06 GMOインターネット(9449)買い増ししました

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E*TRADE
14:06 GMOインターネット(9449) 東証
買い注文400株 1,720円
14:06 400株約定 1,720円
手数料 840円

この銘柄も大きく値を下げていたので反発狙いで買い増ししました。
下げたのはダウ大幅下落の影響だけだと思います。

今日スタートしたGMOインターネット証券も無難に稼動しているようで、他のサービス同様今後着実に業績を伸ばしていけるのではないでしょうか。

  
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5/12 13:43 スクウェア・エニックス(9684)買い増ししました

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E*TRADE
13:43 スクウェア・エニックス(9684) 東証
買い注文500株 2,610円
13:43 500株約定 2,610円
手数料 1,050円

急落していたのでそれに乗じて買い増ししました。 急落の原因はダウの大幅下落と、プレステ3本体の価格が高すぎるために普及には時間がかかる。よって当初はソフトの販売本数もおのずと制限される。といった憶測でしょうか。

発売日が遠いうちは高すぎるだのブルーレイが普及するか分からないだのいろいろ批判がでますが、発売日になれば結局興奮して皆買っちゃうと思うんですよねぇ。いつもの品薄戦略(?)も日本人受けはばっちりだろうし。
で、日本でヒット=世界でヒットの法則で世界的にもヒット。となると思います。

そんなわけでキラータイトルをもっているスクエニも安泰なのでは。

スクエニの次世代ゲーム機用のFFやドラクエの最新作の情報はこちら

  
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5/12 13:15 カゴメ(2811)売りました

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E*Trade
13:15 カゴメ(2811) 東証 売り注文1,000株 1,547円
13:10 100株約定 1,548円
13:11 100株約定 1,547円
13:15 700株約定 1,547円
13:15 100株約定 1,547円

少々売り時を逃した感はありますが、ひとまずここらの水準が一杯なのかなぁと。
他の株もいくつかは売り時を逃して後手に回っているのでこの株だけでも利益確定を。という想いもあり。。

安くなったらまた参戦しようと思います。

  
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2006年04月07日

GMO(9449)配当GET

GMO(9449)の配当\2,700(1000株*3円-10%tax)をGETしました。

先日のマクドナルド同様、ここ最近の株価も1,700円で底をうって復調の兆しがあります。

今後の展開は、やや大きく伸びるかこの水準でボックスといった感じになるのではと予想しています。

もうちょい上げたら一旦売ろうかなぁ。

ついでに最近のニュースを↓
売り上げ増に繋がるのはしばらく先の話になるのでは。

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2006/04/06 14:25
<発表>◎GMOインターネット、ショッピングする楽しさを追求したショッピングポータルサイト「カラメル」を提供
発表日:2006年4月6日
株式会社paperboy&co.
ショッピングする楽しさを追求したショッピングポータルサイト『Calamel(カラメル)』の提供開始
〜 web 2.0 発想のオンラインショッピングモール 〜

 GMOインターネットグループの株式会社paperboy&co.(代表取締役社長:家入一真 以下、paperboy&co.)は、web 2.0の概念を取り入れ、ショッピングする楽しさを追求したショッピング ポータルサイト『Calamel(カラメル URL:http://calamel.jp/)』の提供を4月6日より開始いたしました。

 paperboy&co.では、オンラインショップが低価格で導入できるレンタルサービス「Color Me Shop! pro(URL:http://shop-pro.jp/)」の提供をはじめ、約50,000店舗のオンラインショップ開設に携わっております。
 この度、開始する『Calamel』は、これまで独立していたオンラインショップをモールとして集めることで集客力を高め、更に従来の商品検索にはない切り口で、エンドユーザーへ視覚的にショッピングを楽しんでいただくことができます。
■世界に一つしかない商品が見つかるモール
 「Color Me Shop! pro」では、ハンドメイド作品やオリジナル商品など「一点物」を販売するショップが多数運営されています。今回、新たに提供開始するオンラインショッピングモール『Calamel』では、こうした既存のショップの利便性も考慮し、一店舗あたりの販売金額や販売数に比重を置くのではなく、ショップ数の拡大と商品数の拡大を優先させてまいります。
 結果として、ニッチな商品の売り上げがヒット商品よりもマーケットのシェアを占める「ロングテール」現象を体現させたモールになると考えております。
■ショッピングを楽しむための検索
 商品との出会いを生み出すために『Calamel』では、商品とショップの検索結果が視覚で分かる「色検索」や「地図検索」などを提供いたします。  また、人気のあるワードの中から気になるものを選ぶ「注目のワード」などショッピングを楽しむことができる、ショッピングポータルサイトとして運営を行います。
【検索機能一覧】
●テキスト検索
 一般的なテキスト検索で、商品名・商品説明内容・ショップ情報を検索します。  色検索 8つの色から気になる色を選択するだけで、その色に分類された商品を視覚で検索します。

●地図検索
 マウスをクリックしたり、ドラッグしたりするだけで、1枚の地図をたどるように自由自在に移動して、地図上に配置されたショップを検索します。
●カラメルワード検索
 カラメルワードとは、商品の特徴や属性などを表す「タグ」のことです。  タグを利用頻度に応じて表示サイズを変更し、その大小様々なタグを集約した一覧「タグクラウド」から検索できます。

 paperboy&co.では、オンラインショップがショップオーナー様の表現の場でありたいと考えており、個人やSOHOを中心に多くの方がECへ参加できる環境を整えてまいります。また、他にはない稀少な商品を探すことのできるショッピングモールとして、商品のみならずショップ情報やクチコミ情報などが自由に発信・共有することのできる機能の拡充に努めてまいります。
 なお、今後paperboy&co.が運営しているブログやSNSなどとの親和性を高め、ECを核としたメディアの形成を検討しております。

※web2.0とは
 特定の規格や標準ではなく、従来のwwwの延長ではない新しい発想に基づくWeb関連の技術(RSS、Ajaxなど)や、Webサイト・サービス(ブログ、ソーシャルブックマークなど)などの総称。「2.0」という表現は、これまでのウェブの概念をバージョンアップしたという意。
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