2012年02月10日
2012年01月30日
■拡張科学ADV ロボティクス・ノーツ
http://roboticsnotes.jp/
30日発売のコミックBLADEから連載開始
今月は導入という事で20pちょいですが0話が掲載
はじめて表紙を担当しました、これは嬉しいですね!

出版社や編集さん、ゲームメーカーと相手が変われば
進め方や仕様も変わるのですが
なかなか思うようにいかず苦戦していました
作業の集中を挫かれるとモチベーションが
下がったりもあったのですが
ここ数日でやっとそのへんの
ペースみたいなものが見えてきて
これからガンガン描いてっちゃおうと
キャラ作画も慣れてないし画面のつくりもまだまだで
厳しいなぁという感じなのですが枚数を重ねて
先月よりもイイものを!を
目指して描いていけたらと思っています
ここ1年は頂いた仕事をこなすというサイクルだったので
持ち込みの原稿や絵をまとめてみたり
ロボティクスやりつつも動いていけたらなと思っています
去年は連載が終わったせいもあって一昨年に比べると
描いた量も減ってしまいました
イラストの練習もしたいな〜といつも思うのですが
手っ取り早いラクガキ止まりやそれなら漫画描くよと
ついつい先送りにしてしまうんですよね、同人も然り
年末あたりに読み返して
あぁ上手くなったじゃん、と贔屓目無しで思えるよう
まずは1年頑張って行こうと思います
宜しくお願いしまぁぁあああああああああああああす!!!
(サマーウォーズっぽく)
■林先生、ともぞ先生
外国語版ミスマルカ小説発売おめでとうございます
何故かうちにも届いたのですが
書類にコミックスとかいてあって開けたら小説で
僕全く関係無いのに頂いて良いのだろうか・・・と
しかしハードカバーっぽい装丁は
めっちゃカッコイイですね!
もう返しませんよ!読めないけど!
アップしてないけど下書き止まりの
ミスマルカのラクガキ、結構溜まってるのでまた
上げようかなと思います
http://roboticsnotes.jp/
30日発売のコミックBLADEから連載開始
今月は導入という事で20pちょいですが0話が掲載
はじめて表紙を担当しました、これは嬉しいですね!

出版社や編集さん、ゲームメーカーと相手が変われば
進め方や仕様も変わるのですが
なかなか思うようにいかず苦戦していました
作業の集中を挫かれるとモチベーションが
下がったりもあったのですが
ここ数日でやっとそのへんの
ペースみたいなものが見えてきて
これからガンガン描いてっちゃおうと
キャラ作画も慣れてないし画面のつくりもまだまだで
厳しいなぁという感じなのですが枚数を重ねて
先月よりもイイものを!を
目指して描いていけたらと思っています
ここ1年は頂いた仕事をこなすというサイクルだったので
持ち込みの原稿や絵をまとめてみたり
ロボティクスやりつつも動いていけたらなと思っています
去年は連載が終わったせいもあって一昨年に比べると
描いた量も減ってしまいました
イラストの練習もしたいな〜といつも思うのですが
手っ取り早いラクガキ止まりやそれなら漫画描くよと
ついつい先送りにしてしまうんですよね、同人も然り
年末あたりに読み返して
あぁ上手くなったじゃん、と贔屓目無しで思えるよう
まずは1年頑張って行こうと思います
宜しくお願いしまぁぁあああああああああああああす!!!
(サマーウォーズっぽく)
■林先生、ともぞ先生
外国語版ミスマルカ小説発売おめでとうございます
何故かうちにも届いたのですが
書類にコミックスとかいてあって開けたら小説で
僕全く関係無いのに頂いて良いのだろうか・・・と
しかしハードカバーっぽい装丁は
めっちゃカッコイイですね!
もう返しませんよ!読めないけど!
アップしてないけど下書き止まりの
ミスマルカのラクガキ、結構溜まってるのでまた
上げようかなと思います
2012年01月21日
2011年12月29日
■拡張科学ADV「ロボティクス・ノーツ」
12月発売号に予告が載りましたので詳細を
コミックBLADEでロボティクスノーツのメインストーリー
コミカライズをさせて頂く事となりました
連載自体は新年からの予定です


2つ下の日記の顔はフラウでした
原稿作業中でこんなラクガキをしてる場合では
ないのですがせっかくなので1枚
AQからさほど間を空けずスタート
まだまだ未熟ではありますが
頑張って描いていけたらと思っています
ロボティクスノーツに限らず来年は今年以上に
バシバシ描いて量や質のアップも目指していきたいです
よろしくお願いします
コミックBLADE
http://www.mag-garden.co.jp/comic-blade/top.html
公式
http://roboticsnotes.jp/
12月発売号に予告が載りましたので詳細を
コミックBLADEでロボティクスノーツのメインストーリー
コミカライズをさせて頂く事となりました
連載自体は新年からの予定です


2つ下の日記の顔はフラウでした
原稿作業中でこんなラクガキをしてる場合では
ないのですがせっかくなので1枚
AQからさほど間を空けずスタート
まだまだ未熟ではありますが
頑張って描いていけたらと思っています
ロボティクスノーツに限らず来年は今年以上に
バシバシ描いて量や質のアップも目指していきたいです
よろしくお願いします
コミックBLADE
http://www.mag-garden.co.jp/comic-blade/top.html
公式
http://roboticsnotes.jp/
2011年12月23日
■ミスマルカ外国語版
出るようです


以前試した線画のデジタル(ベクター)化の続き
左がアナログ取り込み、右が処理後
差が分かり易い様に補正を弱くしています
補正が弱い分処理後もガタついていますが
それでも紙の凹凸でできるグレーが
綺麗に飛んでくれてます、
鉛筆だと毛先は飛ばさず紙の端の汚れだけを
飛ばしたいなんて事がよくあるのでこれはかなり優秀
(ミスマルカの番外編ではやりませんでしたが
AQ6巻カバーやカラー系では少しずつ使い始めています)


画面作りについて
線画状態、挿絵時よりもパースをかけたもの
(目線をより下げたもの)
このくらい緩急つけた、
パッと見でハッタリ効いてる方がやっぱり良いなぁと
奥行きって大事ですね
デジタルでいじって元絵から良くなる度
自分の下手さを気づかされて肩を落とします
下手過ぎて泣けてきます
くぅ〜来年はもっと上手くなりたいです・・・!
出るようです


以前試した線画のデジタル(ベクター)化の続き
左がアナログ取り込み、右が処理後
差が分かり易い様に補正を弱くしています
補正が弱い分処理後もガタついていますが
それでも紙の凹凸でできるグレーが
綺麗に飛んでくれてます、
鉛筆だと毛先は飛ばさず紙の端の汚れだけを
飛ばしたいなんて事がよくあるのでこれはかなり優秀
(ミスマルカの番外編ではやりませんでしたが
AQ6巻カバーやカラー系では少しずつ使い始めています)


画面作りについて
線画状態、挿絵時よりもパースをかけたもの
(目線をより下げたもの)
このくらい緩急つけた、
パッと見でハッタリ効いてる方がやっぱり良いなぁと
奥行きって大事ですね
デジタルでいじって元絵から良くなる度
自分の下手さを気づかされて肩を落とします
下手過ぎて泣けてきます
くぅ〜来年はもっと上手くなりたいです・・・!
2011年12月14日
2011年12月10日
■WEBスニーカー:ミスマルカ興国しない物語
挿絵描きました
http://www.sneakerbunko.jp/

今回こういった
特別な機会があり描かせて頂きました
「ページめくるとたまに自分の絵がある!スゲースゲー!」
と顔が綻んでしまいます
相手もいないので無駄に壁にハイタッチする奇行も何のその
といっても日頃のラクガキと
さほど変わらない気もしないでも無いですが・・・
描き続けてたら公式扱いになりましたよヤッタゼ!的な
声をかけて下さった林先生&編集さん
OKしてくれたともぞ先生
ありがとうございます
3枚といわず10枚くらい描いて原稿料おいしいです
とか駄目ですかねぇ
漫画と違ってほぼ1コマでお金貰えるのはいいですね!
挿絵ってスゲェ・・・
いくらでも描きますよ?(ドーン
挿絵描きました
http://www.sneakerbunko.jp/

今回こういった
特別な機会があり描かせて頂きました
「ページめくるとたまに自分の絵がある!スゲースゲー!」
と顔が綻んでしまいます
相手もいないので無駄に壁にハイタッチする奇行も何のその
といっても日頃のラクガキと
さほど変わらない気もしないでも無いですが・・・
描き続けてたら公式扱いになりましたよヤッタゼ!的な
声をかけて下さった林先生&編集さん
OKしてくれたともぞ先生
ありがとうございます
3枚といわず10枚くらい描いて原稿料おいしいです
とか駄目ですかねぇ
漫画と違ってほぼ1コマでお金貰えるのはいいですね!
挿絵ってスゲェ・・・
いくらでも描きますよ?(ドーン
2011年12月09日
■創聖のアクエリオン〜虚空の天翅〜<最終回>
先日公開されました
http://flex-comix.jp/
単行本6巻(最終巻)は確定ではないのですが
来年2月あたり発売予定・・・なのかな(?)
よろしければいかがでしょうか

○雑記_AQを振り返ってみて
これにて漫画版AQは終わりとなります
単行本を読んでくれた方、
一度でもwebをのぞいてくれた方々
感想のメッセージを送ってくれた方
(前の日記でも書きましたが)葉書を出してくれた方
本当にありがとうございました!
web漫画ではありますがAQがはじめての連載作品でした
(ちなみにミスマルカ興国物語は雑誌初連載です)
思えば笑っちゃうようなスタートで
はじまりは3年前
初代担当さんがコンペの話を持ってきてくれて
「とにかく早く絵を下さい」と言われ次の日に揃え決まり
そのすぐ後には河森監督に編集さんらと皆で
挨拶に行ってました
順調なスタートかと思いきや何故かそこで
担当さんが退社
僕「マジですか!?」
担「あれ?言ってませんでしたっけ?」
僕「聞いてないよぉぉおおおおお」
という熱い展開
そこからほぼ3年程描かせてもらったわけですが
未熟なりにもそれはもう数え切れない程、
連絡のやりとりからスケジュールの組み立て
作画、在宅でのアシさんとのファイルのやりとり
序盤2話はフルデジタルで描いてみたり
途中から作業方法変えたり
色んな事を片っ端から実践し覚えていきました
その上メカが描けず
日々「どうやって描くんだよぉ〜・・・」
と泣いてたわけですが駄目なりに
諦めず食いついて見るもの、
今でも下手なのは変わらずですが
"どうしたらそういう風に見えるか、線のひきかた"が
少し分かったような、
下書き時の迷い線を随分減らせるようになりました
これがなかなか面白くてメカの箱を描くような立体の面取りが
逆にキャラを作画する時に活用できたり
描いてるものは違うのだけど共有できる部分があって
途中で投げずに良かったと
食わず嫌いせずやってみるものだなぁと
作画のみならずネームだってまだまだ
上手く描けず苦労してますが
監督と編集さんの助力もあってこなす事ができました
AQ,Misがほぼ同時スタートだったのですが
この2つのおかげで今でも声を
かけて下さる編集さんも結構いて
「あぁ、続けてて良かったなぁ」としみじみ感じます
(そんなの当たり前なのですが・・・(笑)
また何か思い出したら書きます
ありがとうございました
・・・さてこれで連載が無くなり
明日の生活が危うくなってきたわけですが・・・
ど、どうする!?
(ドカーーーン)
先日公開されました
http://flex-comix.jp/
単行本6巻(最終巻)は確定ではないのですが
来年2月あたり発売予定・・・なのかな(?)
よろしければいかがでしょうか

○雑記_AQを振り返ってみて
これにて漫画版AQは終わりとなります
単行本を読んでくれた方、
一度でもwebをのぞいてくれた方々
感想のメッセージを送ってくれた方
(前の日記でも書きましたが)葉書を出してくれた方
本当にありがとうございました!
web漫画ではありますがAQがはじめての連載作品でした
(ちなみにミスマルカ興国物語は雑誌初連載です)
思えば笑っちゃうようなスタートで
はじまりは3年前
初代担当さんがコンペの話を持ってきてくれて
「とにかく早く絵を下さい」と言われ次の日に揃え決まり
そのすぐ後には河森監督に編集さんらと皆で
挨拶に行ってました
順調なスタートかと思いきや何故かそこで
担当さんが退社
僕「マジですか!?」
担「あれ?言ってませんでしたっけ?」
僕「聞いてないよぉぉおおおおお」
という熱い展開
そこからほぼ3年程描かせてもらったわけですが
未熟なりにもそれはもう数え切れない程、
連絡のやりとりからスケジュールの組み立て
作画、在宅でのアシさんとのファイルのやりとり
序盤2話はフルデジタルで描いてみたり
途中から作業方法変えたり
色んな事を片っ端から実践し覚えていきました
その上メカが描けず
日々「どうやって描くんだよぉ〜・・・」
と泣いてたわけですが駄目なりに
諦めず食いついて見るもの、
今でも下手なのは変わらずですが
"どうしたらそういう風に見えるか、線のひきかた"が
少し分かったような、
下書き時の迷い線を随分減らせるようになりました
これがなかなか面白くてメカの箱を描くような立体の面取りが
逆にキャラを作画する時に活用できたり
描いてるものは違うのだけど共有できる部分があって
途中で投げずに良かったと
食わず嫌いせずやってみるものだなぁと
作画のみならずネームだってまだまだ
上手く描けず苦労してますが
監督と編集さんの助力もあってこなす事ができました
AQ,Misがほぼ同時スタートだったのですが
この2つのおかげで今でも声を
かけて下さる編集さんも結構いて
「あぁ、続けてて良かったなぁ」としみじみ感じます
(そんなの当たり前なのですが・・・(笑)
また何か思い出したら書きます
ありがとうございました
・・・さてこれで連載が無くなり
明日の生活が危うくなってきたわけですが・・・
ど、どうする!?
(ドカーーーン)
2011年11月29日
2011年11月26日
■バトスピ_カード再録
以前出たカードがまた手に入るようです
・ハイランカーデッキ【究極のダブルノヴァデッキ】
(11/18発売)
BS09-X35「超神星龍ジークヴルム・ノヴァ」
SD01-008「雷皇龍ジークヴルム」
BS11-007「輝龍皇ヘリオスドラゴン」
・最強ジャンプデッキ(12/3発売「最強ジャンプ」付録)
SD01-008「雷皇龍ジークヴルム」
http://www.battlespirits.com/
もう一度使ってもらえるのは
描いた側としては嬉しい限りです
ここ最近は手元の作業でカードは
お休みさせてもらっているにも関わらず声を
かけてくれる担当さんにも本当に感謝しています
またいつか描ける機会があれば
時間を作って是非参加できたらなと
今にして思えば
ブースター"戦嵐"までのパッケ担当率
8分の3てなかなかだったのではないかと・・・(笑
何事も継続ですね!
以前出たカードがまた手に入るようです
・ハイランカーデッキ【究極のダブルノヴァデッキ】
(11/18発売)
BS09-X35「超神星龍ジークヴルム・ノヴァ」
SD01-008「雷皇龍ジークヴルム」
BS11-007「輝龍皇ヘリオスドラゴン」
・最強ジャンプデッキ(12/3発売「最強ジャンプ」付録)
SD01-008「雷皇龍ジークヴルム」
http://www.battlespirits.com/
もう一度使ってもらえるのは
描いた側としては嬉しい限りです
ここ最近は手元の作業でカードは
お休みさせてもらっているにも関わらず声を
かけてくれる担当さんにも本当に感謝しています
またいつか描ける機会があれば
時間を作って是非参加できたらなと
今にして思えば
ブースター"戦嵐"までのパッケ担当率
8分の3てなかなかだったのではないかと・・・(笑
何事も継続ですね!
2011年11月03日
■ラクガキ_ミスマルカ



背景を描いているとアシ時代を思い出します
とにかく先生や先輩方がべらぼうに上手くて
頭の中で何で?何で!?を連呼してましたね
今では当時の先生達の歳は超えてるのに
画力は全く超えるどころか届きもしないという・・・
(ウワァァアアアアアン
僕からすると先生の先生にあたる人
(凄いアニメーターの御方)
の事とか先輩達の話はホント面白かった
いずれ画面越しの在宅ではなくアシさんが
一所に集まれる仕事場が持てたらいいなぁ
デッサンから画力からキャラの可愛さから背景から
まだまだ先は長いですが
精進しつつ描いてかないとネッ
昨日あたりから新しい作業をはじめました
そのうち詳細を書けたらと思います



背景を描いているとアシ時代を思い出します
とにかく先生や先輩方がべらぼうに上手くて
頭の中で何で?何で!?を連呼してましたね
今では当時の先生達の歳は超えてるのに
画力は全く超えるどころか届きもしないという・・・
(ウワァァアアアアアン
僕からすると先生の先生にあたる人
(凄いアニメーターの御方)
の事とか先輩達の話はホント面白かった
いずれ画面越しの在宅ではなくアシさんが
一所に集まれる仕事場が持てたらいいなぁ
デッサンから画力からキャラの可愛さから背景から
まだまだ先は長いですが
精進しつつ描いてかないとネッ
昨日あたりから新しい作業をはじめました
そのうち詳細を書けたらと思います
2011年10月27日
■WacomのInkling
周囲はCintiq24で盛り上がっていますが
紙に描く僕的にはこちらに惹かれてまして
今朝届いたので早速使ってみました
2枚試しに描いて
twitterの方にアップしました

○使ってみての歯に衣着せぬ感想
※だいたい一通り使ってみましたが
もしかしたら違う所もあるかもしれません
1:
読み取る紙のサイズは最大でA4、
黒い箱みたいなクリップを紙の上に
噛ませるのですが縦横共に
黒箱の左右(真横)は読み取り範囲外だったので
A4いっぱいの絵を読み取る事はできない
電波は結構簡単に遮断される
絵を描いてるとよく上から回り込むように
作画したりするのですが(手の甲が奥へ向いた状態)
だいたいこれで途切れてしまいます
これでガリガリ描き込んだ絵を取り込みたいと
考えていたのですがそもそもそういう機械ではないようです
これは勝手なイメージですが
紙の向きを変えた時の移動(こまかな振動)
なんかで読み取りの座標がズレる・・・?気がします
まさにメモやスケッチに最適と言われてるその言葉通り
それ以上の事は無理そう
静かに落ち着いて使いなさいよって機械
2:
黒箱は常に紙の上側に噛ませます
紙を縦で使うか横で使うかの設定を
あらかじめ決めておく必要があります
当然ですが紙を横にして右に黒箱を噛ませたりしたのですが
Inkling Sketch Manager(PC上の編集ソフト)
で開いた時ウィンドウ画面の余白諸々面倒な事になる
3:
液タブのペンを使っての
Inkling Sketch Managerの操作が
何故かクリックのみかなり反応しづらい
(マウスだと大丈夫)
う〜ん、なんでだろう
同じくInklingのペンがタブレットのペンと
とても似てるので(同じ会社なので当たり前でしょうが)
液晶のカーソルが反応しないなぁと思ったら
Inklingのペンで画面をつついてたというのが早速ありました
紛らわしい!(笑
○良さそうな所
例えば絵でアタリを知りたい時スキャナを使うのが面倒、
大ラフやネームとかならとても良さそうです
文字は大きさによるでしょうが小さすぎるのは厳しいかも
とにかく文章と(やはりメモですね)
簡単でいいから相手にイメージを伝える絵が必要で〜・・・
という時に便利かなと
(こういう機会って意外と多そう)
レイヤーはバッチリ使えますが
PCに繋げないと分かれてるかどうかの確認は
できないので自分の中であらかじめ分ける基準を
決めておくと良いかなと思います
非常にどうしようもない使い方ですが
ペンの動きを記録してるので描き終えpcに繋げると
動画が見れます
"録画している"というのを意識せずに
アナログで描いたものを見れるのって結構面白いです
ずっと使っていく人と一回使ってもういいやって人で
分かれそうな感じがしますが
個人的にはこれだけでしばらく使ってみようかなと
思いました
また何かあればそのうち書きます
周囲はCintiq24で盛り上がっていますが
紙に描く僕的にはこちらに惹かれてまして
今朝届いたので早速使ってみました
2枚試しに描いて
twitterの方にアップしました

○使ってみての歯に衣着せぬ感想
※だいたい一通り使ってみましたが
もしかしたら違う所もあるかもしれません
1:
読み取る紙のサイズは最大でA4、
黒い箱みたいなクリップを紙の上に
噛ませるのですが縦横共に
黒箱の左右(真横)は読み取り範囲外だったので
A4いっぱいの絵を読み取る事はできない
電波は結構簡単に遮断される
絵を描いてるとよく上から回り込むように
作画したりするのですが(手の甲が奥へ向いた状態)
だいたいこれで途切れてしまいます
これでガリガリ描き込んだ絵を取り込みたいと
考えていたのですがそもそもそういう機械ではないようです
これは勝手なイメージですが
紙の向きを変えた時の移動(こまかな振動)
なんかで読み取りの座標がズレる・・・?気がします
まさにメモやスケッチに最適と言われてるその言葉通り
それ以上の事は無理そう
静かに落ち着いて使いなさいよって機械
2:
黒箱は常に紙の上側に噛ませます
紙を縦で使うか横で使うかの設定を
あらかじめ決めておく必要があります
当然ですが紙を横にして右に黒箱を噛ませたりしたのですが
Inkling Sketch Manager(PC上の編集ソフト)
で開いた時ウィンドウ画面の余白諸々面倒な事になる
3:
液タブのペンを使っての
Inkling Sketch Managerの操作が
何故かクリックのみかなり反応しづらい
(マウスだと大丈夫)
う〜ん、なんでだろう
同じくInklingのペンがタブレットのペンと
とても似てるので(同じ会社なので当たり前でしょうが)
液晶のカーソルが反応しないなぁと思ったら
Inklingのペンで画面をつついてたというのが早速ありました
紛らわしい!(笑
○良さそうな所
例えば絵でアタリを知りたい時スキャナを使うのが面倒、
大ラフやネームとかならとても良さそうです
文字は大きさによるでしょうが小さすぎるのは厳しいかも
とにかく文章と(やはりメモですね)
簡単でいいから相手にイメージを伝える絵が必要で〜・・・
という時に便利かなと
(こういう機会って意外と多そう)
レイヤーはバッチリ使えますが
PCに繋げないと分かれてるかどうかの確認は
できないので自分の中であらかじめ分ける基準を
決めておくと良いかなと思います
非常にどうしようもない使い方ですが
ペンの動きを記録してるので描き終えpcに繋げると
動画が見れます
"録画している"というのを意識せずに
アナログで描いたものを見れるのって結構面白いです
ずっと使っていく人と一回使ってもういいやって人で
分かれそうな感じがしますが
個人的にはこれだけでしばらく使ってみようかなと
思いました
また何かあればそのうち書きます
2011年10月25日
■Study4
前回作った一戸建て
本を見ながら進めてもさっぱり理解できず
昨日は不貞腐れて寝てました
そこで今回は切り替えて
寸法なんか関係無し
うるせぇ漫画なんだからそれっぽきゃいいんだよおぉぉ!
作りたいものを作ろう!
とファンタジーぽい建物で練習してみました









○気づいた事
1:
とにかくズーム(虫眼鏡)ツールが使いにくいです
拡大縮小ズーム、選択範囲ズーム、全体カメラの
3つがあるのですがフォトショやSaiのように
使い勝手は良くない
2:
吸着が鬱陶しい=強すぎる
大きく作業箇所を拡大しないといけないのは厳しい
キーを押しながらだと軸と平行にできますが
それ以前の問題
これらは慣れるしか無さそうです
○まとめ
窓の中はやり方が分からなくてくり貫けませんでしたし
余分な線も全部残ったまま、
厳密に左右も対称でもありません
ですが前回とは比較にならない位楽しく作れました
こういう作り方の方が僕は良いみたいです
グループ化、コンポーネント、コピー
ダブルクリック、トリプルクリック、回転、尺度
その他満遍なくツールを使ってみるのを目的にしました
7〜8時間かけて一軒だけ
それを複製→大きさを変えてくっつけたり並べたり
ちょっとそれっぽくなってきて嬉しいです
1つの立体を作るにも
何通りものアプローチの仕方があるようです
絵と同じで先を見越して線をひいておく、というのが
できるようになれならいいなぁという感じでしょうか
もうちょっとツールを使ってみようと思います
前回作った一戸建て
本を見ながら進めてもさっぱり理解できず
昨日は不貞腐れて寝てました
そこで今回は切り替えて
寸法なんか関係無し
うるせぇ漫画なんだからそれっぽきゃいいんだよおぉぉ!
作りたいものを作ろう!
とファンタジーぽい建物で練習してみました









○気づいた事
1:
とにかくズーム(虫眼鏡)ツールが使いにくいです
拡大縮小ズーム、選択範囲ズーム、全体カメラの
3つがあるのですがフォトショやSaiのように
使い勝手は良くない
2:
吸着が鬱陶しい=強すぎる
大きく作業箇所を拡大しないといけないのは厳しい
キーを押しながらだと軸と平行にできますが
それ以前の問題
これらは慣れるしか無さそうです
○まとめ
窓の中はやり方が分からなくてくり貫けませんでしたし
余分な線も全部残ったまま、
厳密に左右も対称でもありません
ですが前回とは比較にならない位楽しく作れました
こういう作り方の方が僕は良いみたいです
グループ化、コンポーネント、コピー
ダブルクリック、トリプルクリック、回転、尺度
その他満遍なくツールを使ってみるのを目的にしました
7〜8時間かけて一軒だけ
それを複製→大きさを変えてくっつけたり並べたり
ちょっとそれっぽくなってきて嬉しいです
1つの立体を作るにも
何通りものアプローチの仕方があるようです
絵と同じで先を見越して線をひいておく、というのが
できるようになれならいいなぁという感じでしょうか
もうちょっとツールを使ってみようと思います
2011年10月24日
2011年10月23日
■Study2
軽く寝て続きです
今回は本の作例通りにマグカップを作ってみました
(↓写真は工程で撮ったSSです)

↑基本ツールをいじって遊んでいます
本だけでは分かりにくいのでweb上のチュートリアルも見つつ、
解説付き動画は段違いに分かりやすいので良いですね

↑マグカップと取っ手をくりぬくための直方体を作る

↑直方体に取っ手の形(線を)つくり
移動ツールで横にずらす

↑フォローミーツールで円の大きさで芯(線)をなぞるように
カーブした円柱を作る、便利だなぁ

↑メニュー>ツールの断面にチェックを
入れると中身がみえるようになります

↑取っ手をカップの厚みの中に移動しました

↑左クリックメニュー
アクティブカットを選ぶと断面から通常に戻ります
カップにマテリアルを貼りこみます
本のやり方を見つつラクガキを貼ってみました

↑スタイル>エッジのチェックを外す
取っ手とカップの接合部やカップの内側のふち(境界線)
部分の線が消えました
同じくモデリング設定から断面、モデル軸のチェックを
外すとXYZ軸等が消える
ウィンドウ>影から影を設定、まぁ適当に

↑以前ちょっと触った線画ツールで処理
微妙にガタつきはあるものの作画の参考にするには
悪くないかもしれません
○気になった所、躓いた所
所要時間1時間位
スケッチアップはとにかくまず選択ツールで
"これからいじるものを選択"する事からはじまる
レイヤーもありますがフォトショとは
ニュアンスが違い未だに理解できていません
グループ化というのがあってこれが
フォトショのレイヤーと同じなのかなという印象
影やマテリアル(絵)を貼ったりしてますが
このへんはあまり必要無いですね
ずっと先の話ですが今後使えるようになれたら製品版
にはよさげな機能もあるらしいので活用して
線画や作画(パース)参考資料として漫画に
役立てたいというのが最終目標です
使えたらいいな〜
そのうち続きをしたらまた書こうと思います
軽く寝て続きです
今回は本の作例通りにマグカップを作ってみました
(↓写真は工程で撮ったSSです)

↑基本ツールをいじって遊んでいます
本だけでは分かりにくいのでweb上のチュートリアルも見つつ、
解説付き動画は段違いに分かりやすいので良いですね

↑マグカップと取っ手をくりぬくための直方体を作る

↑直方体に取っ手の形(線を)つくり
移動ツールで横にずらす

↑フォローミーツールで円の大きさで芯(線)をなぞるように
カーブした円柱を作る、便利だなぁ

↑メニュー>ツールの断面にチェックを
入れると中身がみえるようになります

↑取っ手をカップの厚みの中に移動しました

↑左クリックメニュー
アクティブカットを選ぶと断面から通常に戻ります
カップにマテリアルを貼りこみます
本のやり方を見つつラクガキを貼ってみました

↑スタイル>エッジのチェックを外す
取っ手とカップの接合部やカップの内側のふち(境界線)
部分の線が消えました
同じくモデリング設定から断面、モデル軸のチェックを
外すとXYZ軸等が消える
ウィンドウ>影から影を設定、まぁ適当に

↑以前ちょっと触った線画ツールで処理
微妙にガタつきはあるものの作画の参考にするには
悪くないかもしれません
○気になった所、躓いた所
所要時間1時間位
スケッチアップはとにかくまず選択ツールで
"これからいじるものを選択"する事からはじまる
レイヤーもありますがフォトショとは
ニュアンスが違い未だに理解できていません
グループ化というのがあってこれが
フォトショのレイヤーと同じなのかなという印象
影やマテリアル(絵)を貼ったりしてますが
このへんはあまり必要無いですね
ずっと先の話ですが今後使えるようになれたら製品版
にはよさげな機能もあるらしいので活用して
線画や作画(パース)参考資料として漫画に
役立てたいというのが最終目標です
使えたらいいな〜
そのうち続きをしたらまた書こうと思います
■Study1
Google Sketchup
月末まで時間ができたので
昨日からスケッチアップをはじめてみました
どこまで覚えられるか分かりませんが
触ってみようと思います
以前初心者用の本を買っていて
よく寝る前にちょこちょこ読んでました
・・・といっても大抵途中で寝てしまって
起きたら本は背中の下、
当然どこまで読んだかさっぱりだったりと
まぁそんな程度です
よくスケッチアップは簡単で
すぐ覚えられると聞きますが
「出たよ、それは使える者が言う台詞だな
本当はそんな事ないんでしょ!」
なんて思っていたわけでしてやりはじめるにも腰が重く
そんな感じで始めたので
適当に、という所でしょうか
(この絵以外のやる気の無さ、ドウシタモノカ・・・)
▼使用ソフトはバージョン8無料版です
http://sketchup.google.com/intl/ja/
<公式HP>
<↓写真は途中ちょこちょこと撮ったSSです>
<未加工なので大きいです>

↑まずは買った本、カバーは捨ててしまいました
基本しか描いていない超初心者用

↑インストールを終え起動、軽くやる気が無くなる
本を読みながらツールバーの配置をいじりました
(フォトショと同じような配置に)

↑とりあえずツールを触ってみました
正方形ツールで四角を描く、おぉ〜

↑ドーーーーーーン!プッシュツールで上にひっぱる
てっぺん見えなくなっちゃった どうすんのこれ!?

↑オービットツールで視点を変えてみました ウェーイ

↑これからはじめるにあたり環境設定をいじりはじめる
ちなみにここまでで10時間くらい
○では気になった所と躓いた所
1:
実は最初でいきなり躓きました
液タブでスケッチアップを使ったのですが
バージョン6,7,8のどれを入れてみても
選択ツールで画面をクリックすると
表示がクリックしてる間だけブレて(バグって)しまい
立体をちゃんと選択できませんでした
(検索しても出てこない)
ウィンドウサイズ自体を4分の1程度小さくすると
大丈夫なのですがさすがにそれでは画面が小さ過ぎる
結局環境設定だったかの
処理のチェックを外す事で直りました
2:
やはりいじってるうちにツールを選ぶのが
面倒になってきます
片手デバイスを使っているのでショートカットを登録、
なるべくフォトショ等ツールの配置を
似たような感じにしました
○まとめ
とりあえず各ツールがどういった役割なのか
たいだい分かったかなぁ〜という感じです
あと全然簡単じゃない
Z軸ってなんですか・・・
また何か進んだら続きを書いてみようと思います
Google Sketchup
月末まで時間ができたので
昨日からスケッチアップをはじめてみました
どこまで覚えられるか分かりませんが
触ってみようと思います
以前初心者用の本を買っていて
よく寝る前にちょこちょこ読んでました
・・・といっても大抵途中で寝てしまって
起きたら本は背中の下、
当然どこまで読んだかさっぱりだったりと
まぁそんな程度です
よくスケッチアップは簡単で
すぐ覚えられると聞きますが
「出たよ、それは使える者が言う台詞だな
本当はそんな事ないんでしょ!」
なんて思っていたわけでしてやりはじめるにも腰が重く
そんな感じで始めたので
適当に、という所でしょうか
(この絵以外のやる気の無さ、ドウシタモノカ・・・)
▼使用ソフトはバージョン8無料版です
http://sketchup.google.com/intl/ja/
<公式HP>
<↓写真は途中ちょこちょこと撮ったSSです>
<未加工なので大きいです>

↑まずは買った本、カバーは捨ててしまいました
基本しか描いていない超初心者用

↑インストールを終え起動、軽くやる気が無くなる
本を読みながらツールバーの配置をいじりました
(フォトショと同じような配置に)

↑とりあえずツールを触ってみました
正方形ツールで四角を描く、おぉ〜

↑ドーーーーーーン!プッシュツールで上にひっぱる
てっぺん見えなくなっちゃった どうすんのこれ!?

↑オービットツールで視点を変えてみました ウェーイ

↑これからはじめるにあたり環境設定をいじりはじめる
ちなみにここまでで10時間くらい
○では気になった所と躓いた所
1:
実は最初でいきなり躓きました
液タブでスケッチアップを使ったのですが
バージョン6,7,8のどれを入れてみても
選択ツールで画面をクリックすると
表示がクリックしてる間だけブレて(バグって)しまい
立体をちゃんと選択できませんでした
(検索しても出てこない)
ウィンドウサイズ自体を4分の1程度小さくすると
大丈夫なのですがさすがにそれでは画面が小さ過ぎる
結局環境設定だったかの
処理のチェックを外す事で直りました
2:
やはりいじってるうちにツールを選ぶのが
面倒になってきます
片手デバイスを使っているのでショートカットを登録、
なるべくフォトショ等ツールの配置を
似たような感じにしました
○まとめ
とりあえず各ツールがどういった役割なのか
たいだい分かったかなぁ〜という感じです
あと全然簡単じゃない
Z軸ってなんですか・・・
また何か進んだら続きを書いてみようと思います
2011年10月14日
■ラクガキ_ミスマルカ
帝国一、二、三番姫揃いましたね







(↑下2枚は下書きです)
○前回の続きみたいなものです
少し時間ができたので
作画を見直す意味でひっかかっていた部分を詰めてみました
http://bit.ly/rim0wA (←前回日記)
(前回:一枚20分、今回:一枚1時間半)
作画速度を重視した時
どうなるのかというのが分かったので今回は
1枚に時間をかけて形や質を意識して完成度を
あげてみよう、という趣旨で描いてみました
偶然良い絵ができました、ではなく
ある程度狙ってイイ絵だね〜と思えるものが
作りたいなと
いやー駄目ですね!(笑
描いてる時は全力だったのですが
出来上がってみたらどれもいまいちという
形や大きさをもっと意識しないと・・・くぅぅ
ですがラクガキといえど気になる所を
確かめつつ試してみたのですが
色々見えてくる所もあって良かったです
いつも通り練習台にされたミスマルカというか
林さんには申し訳ない気がしますが・・・ッ
(ホントスミマセン)
やっぱり顔周り、目、輪郭あたりは
キャラの命だな〜と痛感
これら6枚はデジタル上でも結構直しを入れてあるのですが
それ以前に下書きの方がイイ絵に見える時点で
ペン入れもまだまだ甘く
男性キャラは直線的に描けるので
そんなに難しく感じないのですが
女性キャラは曲線が多いので迷いが多かったり
以前からこのへんを安定させたかったので
今回自分の中で順序立てして線をひいてみたら
崩れも少なくできてちょっと進歩
デッサン(形)のとりかたも
若干変わってきて良い方向へ行ってるかなという気は
するのですが全体で見るとやっぱりおかしい所が多々ある
キビシイ!
自分の場合は今漫画をメインで
やっているので一発目でイイ絵が描けるようになるのが目標
下書きも一時期に比べ線が多くなってきたので
減らして行きさらにペースアップしていきたいです
今回で課題が見えてきた分まぁヨシとしよう的な所でしょうか(笑
もう少し詰めてみようと思います
帝国一、二、三番姫揃いましたね







(↑下2枚は下書きです)
○前回の続きみたいなものです
少し時間ができたので
作画を見直す意味でひっかかっていた部分を詰めてみました
http://bit.ly/rim0wA (←前回日記)
(前回:一枚20分、今回:一枚1時間半)
作画速度を重視した時
どうなるのかというのが分かったので今回は
1枚に時間をかけて形や質を意識して完成度を
あげてみよう、という趣旨で描いてみました
偶然良い絵ができました、ではなく
ある程度狙ってイイ絵だね〜と思えるものが
作りたいなと
いやー駄目ですね!(笑
描いてる時は全力だったのですが
出来上がってみたらどれもいまいちという
形や大きさをもっと意識しないと・・・くぅぅ
ですがラクガキといえど気になる所を
確かめつつ試してみたのですが
色々見えてくる所もあって良かったです
いつも通り練習台にされたミスマルカというか
林さんには申し訳ない気がしますが・・・ッ
(ホントスミマセン)
やっぱり顔周り、目、輪郭あたりは
キャラの命だな〜と痛感
これら6枚はデジタル上でも結構直しを入れてあるのですが
それ以前に下書きの方がイイ絵に見える時点で
ペン入れもまだまだ甘く
男性キャラは直線的に描けるので
そんなに難しく感じないのですが
女性キャラは曲線が多いので迷いが多かったり
以前からこのへんを安定させたかったので
今回自分の中で順序立てして線をひいてみたら
崩れも少なくできてちょっと進歩
デッサン(形)のとりかたも
若干変わってきて良い方向へ行ってるかなという気は
するのですが全体で見るとやっぱりおかしい所が多々ある
キビシイ!
自分の場合は今漫画をメインで
やっているので一発目でイイ絵が描けるようになるのが目標
下書きも一時期に比べ線が多くなってきたので
減らして行きさらにペースアップしていきたいです
今回で課題が見えてきた分まぁヨシとしよう的な所でしょうか(笑
もう少し詰めてみようと思います
2011年10月08日
2011年09月21日
2011年09月11日
2011年08月31日
2011年08月19日
2011年08月15日
■ラクガキ_速く描く
毎日というわけではありませんが
最近起きぬけにキャラのスケッチ、
デッサンも多少ありますがどちらかというと
素早く形を取る練習=時間を切り詰める練習
といったものをやっています
(↓いつも通りのクリンナップ後)



下書きが速くても線を拾えないと
意味がないのでクリンナップしたもの
いつもより急いでみました
荒れてる&形がかなり歪んでしまいました
顔も下書きから印象が変わってしまった
くぅーまだちょっと難しい〜
■ラフ(下書き)

1枚10分を目標に描いてみましたが
やっぱりダメで20分程度ならなんとかいけるか?くらい
普段と急いだ時では
描き方自体に変化が出てきたのが面白かった
■ポーズ参考_ミクロマン

デッサン人形も使い方にコツがあるように思えました
●まとめ_気になった所、自分なりのやりかた
、というわけでやらなきゃいけない仕事があるのに
こんな事してました、いかんですね〜
1:
ラフと下書きを今までなんとなく1つの作業と
してやっていたけど工程を2つに分けた
細い線(シャーペン)であたりを取って
次に芯が太く濃いのにもちかえて描く
(速く描くと芯がよく折れるので)
&こうするとトレスがしやすくなって
どんなんだっけ?と紙をめくる手間が省ける
何を見せたいかや流れを意識した所なんかは
線を力強くひいてみると分かり易い
2:
速度がガクンと落ちる顔周辺
工程を2つに分けた事で入りやすくなった
こんなへこい絵でも多少なりとも緊張するわけです(笑
3:
デッサン人形(ミクロマン)の
自分なりの2つの使い方
よく絵を描こうと思ってもポーズが決まらず
あーでもないこーでもないと
時間が経ってしまう事があるのですが(自分だけ?)
適当にぐりぐりいじって手元で回転させてると
ここいいかも、というのが見えたりする
もう1つは描こうと思ったポーズのままを
とらせようとするとめんどくさい
(そんな事いちいちやってられないので)
部分的な参考にすると良いかも、肩の位置とか
4:
クリンナップ(ペン入れ時)に線を
拾うわけですがこの力を養うのが今後の目標
下書きの時間を減らしていきたいですね
速ければいいってものでもない
3枚のうち1枚は時間をかけて
どういう所がダメなのか比べたり緩急つける
原稿の時もこのへん気にかけつつ
やってみようかなと思います
しばらくこれでやってみて
何か出てくるはずだからその時またメモしてみます
毎日というわけではありませんが
最近起きぬけにキャラのスケッチ、
デッサンも多少ありますがどちらかというと
素早く形を取る練習=時間を切り詰める練習
といったものをやっています
(↓いつも通りのクリンナップ後)



下書きが速くても線を拾えないと
意味がないのでクリンナップしたもの
いつもより急いでみました
荒れてる&形がかなり歪んでしまいました
顔も下書きから印象が変わってしまった
くぅーまだちょっと難しい〜
■ラフ(下書き)

1枚10分を目標に描いてみましたが
やっぱりダメで20分程度ならなんとかいけるか?くらい
普段と急いだ時では
描き方自体に変化が出てきたのが面白かった
■ポーズ参考_ミクロマン

デッサン人形も使い方にコツがあるように思えました
●まとめ_気になった所、自分なりのやりかた
、というわけでやらなきゃいけない仕事があるのに
こんな事してました、いかんですね〜
1:
ラフと下書きを今までなんとなく1つの作業と
してやっていたけど工程を2つに分けた
細い線(シャーペン)であたりを取って
次に芯が太く濃いのにもちかえて描く
(速く描くと芯がよく折れるので)
&こうするとトレスがしやすくなって
どんなんだっけ?と紙をめくる手間が省ける
何を見せたいかや流れを意識した所なんかは
線を力強くひいてみると分かり易い
2:
速度がガクンと落ちる顔周辺
工程を2つに分けた事で入りやすくなった
こんなへこい絵でも多少なりとも緊張するわけです(笑
3:
デッサン人形(ミクロマン)の
自分なりの2つの使い方
よく絵を描こうと思ってもポーズが決まらず
あーでもないこーでもないと
時間が経ってしまう事があるのですが(自分だけ?)
適当にぐりぐりいじって手元で回転させてると
ここいいかも、というのが見えたりする
もう1つは描こうと思ったポーズのままを
とらせようとするとめんどくさい
(そんな事いちいちやってられないので)
部分的な参考にすると良いかも、肩の位置とか
4:
クリンナップ(ペン入れ時)に線を
拾うわけですがこの力を養うのが今後の目標
下書きの時間を減らしていきたいですね
速ければいいってものでもない
3枚のうち1枚は時間をかけて
どういう所がダメなのか比べたり緩急つける
原稿の時もこのへん気にかけつつ
やってみようかなと思います
しばらくこれでやってみて
何か出てくるはずだからその時またメモしてみます
2011年08月11日
■漫画
昨日脱稿しました
別の所でちょっとした漫画を、
20pちょいと短いものですが描かせて頂きました
詳細は後日書けたらと思います
(↓写真は下書きです)


初めて描く事もあり非常に難しくて作業中は
「描けないーッ似てねーッ!」
を連呼していたのですがそれでも終盤は
「こう描けばこう見えるのか」のような、
得るものが凄く多かったのと
久しぶりに制限のある短いページでまとめる事に
気を配ったりとやって良かったと思える仕事でした
(やって損した仕事なんて今まで1つもありませんが)
片付けをしつつ今夜あたりから
平常に戻りAQと他作業再開です
明日からコミケですね
アシさんらも参加されるようで
行かれる方、高温注意報出るくらいですし
体調気をつけて頑張って下さい
いつか林先生とともぞ先生と僕の三人で
サークル「自由の騎士」として参加したいですね!!
(三日目)
勝手に決めんなよ何だよその名前ぇぇええええ
えぇ、もちろん妄想ですけども・・・
言ってれば現実になるかもしれない無いじゃないですか(笑
8月も残り3分の2、今月は踏ん張り所です
頑張って行きます
昨日脱稿しました
別の所でちょっとした漫画を、
20pちょいと短いものですが描かせて頂きました
詳細は後日書けたらと思います
(↓写真は下書きです)


初めて描く事もあり非常に難しくて作業中は
「描けないーッ似てねーッ!」
を連呼していたのですがそれでも終盤は
「こう描けばこう見えるのか」のような、
得るものが凄く多かったのと
久しぶりに制限のある短いページでまとめる事に
気を配ったりとやって良かったと思える仕事でした
(やって損した仕事なんて今まで1つもありませんが)
片付けをしつつ今夜あたりから
平常に戻りAQと他作業再開です
明日からコミケですね
アシさんらも参加されるようで
行かれる方、高温注意報出るくらいですし
体調気をつけて頑張って下さい
いつか林先生とともぞ先生と僕の三人で
サークル「自由の騎士」として参加したいですね!!
(三日目)
勝手に決めんなよ何だよその名前ぇぇええええ
えぇ、もちろん妄想ですけども・・・
言ってれば現実になるかもしれない無いじゃないですか(笑
8月も残り3分の2、今月は踏ん張り所です
頑張って行きます
2011年07月28日
2011年07月24日
■線画処理の実験
デジタル原稿B4_解像度600
1:

スケッチアップをいじってる過程で
見つけたフリーソフトがフォトショでも、
作画でも使えるんじゃないか?と思い試してみました
工程は増えるが非常にくっきりした線になって
こ、これは・・・!!と朝からテンションが上がる
2:

画像サイズを間違えてしまいました 左<右
(左の方が右の半分くらいと小さい)
それでも左の方が良い印象
○感想
良い所:
アナログで作業してるんだけど
それが全部デジタル作画、のようになる
速度と質のいいとこ取り
自分は線のひくのが速い分
ガサガサしてしまうので
(補正やフィルタのせいもありますが
しかしかけないわけにもいかない)
そこをカバーできたり
紙に印刷された際 くっきりとした良い線が出そうだな〜
という感じがして魅力的
ベタや範囲を取り易くなるのも大きいが
今となっては関係無さそう
気になる所:
若干・・・ほんっの少しですが
線が太くなる
(このB4で気持ち0,5ピクセルくらいと僅かですが)
作業工程に関しては
パッチとアクションでまとめて解決できそうですが
とはいえ工程は増える事には変わらないので
1コマを食い入るようにジーーっと見ない限りは
大差ないかもしれません
(ベタやトーンも乗りますし、
特に自分は両方共多用するので)
高解像度取り込み必須
解像度72(jpg)で試したら
ほぼ線が飛んでしまいました
原画やイラストのような一枚絵で
線画も綺麗なものを!という時に良さそうです
2値とはいかないまでも強い補正をかけた
処理なので毛先等が飛んでしまう
取り込み時に濃い目にスキャンすれば
多少良くなるかもしれません
とりあえず今の段階では使おうとは思わない
えええええええぇぇぇ(安中さん風に)
こんだけ書いといて元も子も無いじゃん!
て感じですが
またいじってみてもっと良くなるようなら
詰めてみようかと思います
デジタル原稿B4_解像度600
1:

スケッチアップをいじってる過程で
見つけたフリーソフトがフォトショでも、
作画でも使えるんじゃないか?と思い試してみました
工程は増えるが非常にくっきりした線になって
こ、これは・・・!!と朝からテンションが上がる
2:

画像サイズを間違えてしまいました 左<右
(左の方が右の半分くらいと小さい)
それでも左の方が良い印象
○感想
良い所:
アナログで作業してるんだけど
それが全部デジタル作画、のようになる
速度と質のいいとこ取り
自分は線のひくのが速い分
ガサガサしてしまうので
(補正やフィルタのせいもありますが
しかしかけないわけにもいかない)
そこをカバーできたり
紙に印刷された際 くっきりとした良い線が出そうだな〜
という感じがして魅力的
ベタや範囲を取り易くなるのも大きいが
今となっては関係無さそう
気になる所:
若干・・・ほんっの少しですが
線が太くなる
(このB4で気持ち0,5ピクセルくらいと僅かですが)
作業工程に関しては
パッチとアクションでまとめて解決できそうですが
とはいえ工程は増える事には変わらないので
1コマを食い入るようにジーーっと見ない限りは
大差ないかもしれません
(ベタやトーンも乗りますし、
特に自分は両方共多用するので)
高解像度取り込み必須
解像度72(jpg)で試したら
ほぼ線が飛んでしまいました
原画やイラストのような一枚絵で
線画も綺麗なものを!という時に良さそうです
2値とはいかないまでも強い補正をかけた
処理なので毛先等が飛んでしまう
取り込み時に濃い目にスキャンすれば
多少良くなるかもしれません
とりあえず今の段階では使おうとは思わない
えええええええぇぇぇ(安中さん風に)
こんだけ書いといて元も子も無いじゃん!
て感じですが
またいじってみてもっと良くなるようなら
詰めてみようかと思います
2011年07月22日
■AQ#27
先程脱稿しました
更新は先になってしまいますがよろしければ
(↓写真は下書きです)


■イラスト
どこぞでイラストを描かせて頂きました
詳細はいずれ描けたらと思います
■雑記
ミスマルカの挿絵を描かれてる
ともぞさんのおかげで
このブログにもweb拍手なるものが
ついてるのに気付きまして
先日やっと拍手時に書かれたメッセージを
確認する事ができました
数は全然多く無いのですが
全て遡って読みました
絵やラクガキの感想であったり
こうしたらいいんじゃないの的な
漫画のアドバイスであったり
アシに興味を示してくれる方が
いらっしゃったり
大変遅くなりましたがありがとうございます!
まだ分かりませんが
今後twitter上で触れるかもしれません
(このブログは月2回くらいの更新と遅いですしね)
漫画が終わってもなおともぞさんと
こうしたやりとりができたのは
ミスマルカあってこそですし
とても嬉しいものがあります
林先生はお元気でしょうか?
絶対元気に違いない
先程脱稿しました
更新は先になってしまいますがよろしければ
(↓写真は下書きです)


■イラスト
どこぞでイラストを描かせて頂きました
詳細はいずれ描けたらと思います
■雑記
ミスマルカの挿絵を描かれてる
ともぞさんのおかげで
このブログにもweb拍手なるものが
ついてるのに気付きまして
先日やっと拍手時に書かれたメッセージを
確認する事ができました
数は全然多く無いのですが
全て遡って読みました
絵やラクガキの感想であったり
こうしたらいいんじゃないの的な
漫画のアドバイスであったり
アシに興味を示してくれる方が
いらっしゃったり
大変遅くなりましたがありがとうございます!
まだ分かりませんが
今後twitter上で触れるかもしれません
(このブログは月2回くらいの更新と遅いですしね)
漫画が終わってもなおともぞさんと
こうしたやりとりができたのは
ミスマルカあってこそですし
とても嬉しいものがあります
林先生はお元気でしょうか?
絶対元気に違いない
2011年07月10日
2011年07月08日
2011年06月28日
2011年06月14日
■AQ#25
先日脱稿しました
更新はかなり先になってしまうかも
しれませんがよろしければ
今回は30p弱と平均的なページ数なのですが
前回が多かっただけに随分と楽でした
普段から多めに描けるよう
心がけて行きたいな〜と
(↓写真は下書きです)



原稿作業をしつつ並行して他の事を進めています
画力、構成的にまだまだ自分には難しかったりしますが
成果を出せたらな〜という状態でしょうか
(描くからには相手に喜んでもらいたいというのは
ありますしね)
このAQ原稿で
書き溜めたネームのストックもなくなったので
次の原稿までは少し間が空きそうです
今月残り半分
やる事はあと5つ・・・ッ
暑い・・・アツイゼ!
先日脱稿しました
更新はかなり先になってしまうかも
しれませんがよろしければ
今回は30p弱と平均的なページ数なのですが
前回が多かっただけに随分と楽でした
普段から多めに描けるよう
心がけて行きたいな〜と
(↓写真は下書きです)



原稿作業をしつつ並行して他の事を進めています
画力、構成的にまだまだ自分には難しかったりしますが
成果を出せたらな〜という状態でしょうか
(描くからには相手に喜んでもらいたいというのは
ありますしね)
このAQ原稿で
書き溜めたネームのストックもなくなったので
次の原稿までは少し間が空きそうです
今月残り半分
やる事はあと5つ・・・ッ
暑い・・・アツイゼ!
2011年05月29日
■AQ#24
先日脱稿しました
ページ数もちょっと多めの61p
更新はだいぶ先になってしまうかも
しれませんがよろしければ
ネームを先月のうちに
書き溜めていたので作画に集中できる、
同じ作品なので流れで描けるので
ペース的には良さげなのですが・・・
ミスマルカのように
やっぱり他の絵も描きたくなりますね
隣の芝生は青く見えるというか
可愛い女の子とか描きたいよ!(笑
(↓写真は下書きです)


■雑記
今月はちょっと試したい事があって作業しています
↑上に書いたように珍しくネームができていて
作業inが5月2日と頭だったので
単純に作画を一ヶ月でどのくらいの量できるんだろう?と。
無理せず休みを取り、来月に引きずらないペースで
丁度3桁届く位
試しに計ってみたおかげで
自分のキャパみたいなものが良く分かったような気がします
アシさんからあがってきた仕上げの
追加削りや作画加筆、エフェクト処理等は全部自分で
やってるのでこのへん任せられるようになって
キャラの作画だけに集中できるようになればだいぶ行けそう
(週刊作家さんのスタイルみたいなの憧れる!)
・・・とは思うのですがなかなかそうもいかず
按配が難しいです
もっと速く上手くなりたいもんです
先日脱稿しました
ページ数もちょっと多めの61p
更新はだいぶ先になってしまうかも
しれませんがよろしければ
ネームを先月のうちに
書き溜めていたので作画に集中できる、
同じ作品なので流れで描けるので
ペース的には良さげなのですが・・・
ミスマルカのように
やっぱり他の絵も描きたくなりますね
隣の芝生は青く見えるというか
可愛い女の子とか描きたいよ!(笑
(↓写真は下書きです)


■雑記
今月はちょっと試したい事があって作業しています
↑上に書いたように珍しくネームができていて
作業inが5月2日と頭だったので
単純に作画を一ヶ月でどのくらいの量できるんだろう?と。
無理せず休みを取り、来月に引きずらないペースで
丁度3桁届く位
試しに計ってみたおかげで
自分のキャパみたいなものが良く分かったような気がします
アシさんからあがってきた仕上げの
追加削りや作画加筆、エフェクト処理等は全部自分で
やってるのでこのへん任せられるようになって
キャラの作画だけに集中できるようになればだいぶ行けそう
(週刊作家さんのスタイルみたいなの憧れる!)
・・・とは思うのですがなかなかそうもいかず
按配が難しいです
もっと速く上手くなりたいもんです
2011年05月14日
2011年04月27日
■ラクガキ&2年間振り返って:ミスマルカ
連載開始から2年経ったわけでして1巻の時と比べると
絵の雰囲気も変わったかな?
と思いましたのでちょっと描いてみました




連載中には林先生、二人の編集さんには
大変お世話になりました
初めての雑誌連載で苦労の連続ではありましたが
毎月楽しくてあっという間の2年でした
ツイッターでもちらほらと
読んでくれた方もいらっしゃるようで
本当にありがとうございます
先生も編集さんらも
多忙の中で毎月のチェックや修正アドバイス頂いたり
その上でだいぶ自由に描かせてもらえました
その中で
数え切れない程多くの事を学び吸収できました
■こんな事があったよー的な話
さてミスマルカの連載は2009年5月にスタート
話を頂いたのがその半年前位でした
初の雑誌連載だったのでアクエリオンとのスケジュールの
兼ね合いやらでバタバタしていたのを覚えています
そしてこの"雑誌=活版印刷"で
実はいきなり躓きました
1話の印刷が本当に厳しくて
「こ、これはやばいぞ・・・!web掲載とは
ハードルの高さが全然違うヨッ」と戦慄しましてね〜・・・
(遠い目)
(単行本ではさほど気にならないですが1話を
よぉ〜く見てみると線がその後に比べだいぶ太い、
荒れているのが分かります)
そこから解像度や取り込み時(&後)の補正をひたすら詰め、
同じページを数値を変えて30枚くらいプリントアウトして
どれがベストかをチェックするという
そういうのは連載開始前にやっとけよ的な事をですね(笑
これで解決!・・・と思いきや
今度は2話ですよ、線が飛ぶというー・・・・(ウワァァァ
で、編集さんからアドバイスをもらい
3話からやっと今の基本となるスタイルへ
形作られてきました
この時感じたのが普段pcで見ている画像というのは
最高の状態なんだなと、
雑誌で見てもシャープで綺麗な線を
引ける方は本当に凄いなと痛感、
Saiとかを使ったデジタル作画にするべきか・・・と
だいぶ悩んだのを覚えています
結局は紙と鉛筆が自分にとっては速いし好きなので
変えませんでしたが
次に、
その後しばらくすると
"作業の=手の遅さ"が気になり始めてきました
この辺りから今も続いていますが
デジタルのショートカットをはじめとする効率化を
考えるようになってきたんですね
(使用ソフトは終始ほぼフォトショップを使っています)
このカスタマイズが
漫画を描くのが楽しくなる事に一役買ってくれると同時に
自分の中で仕事をする上で詰めていくべき
3つの主軸ができました
自力、下書きペン入れの速さ
デジタル仕上げの効率化
2本描けるだけの量
という感じでしょうか
序盤で的を絞ったおかげでその後はだいぶ動き易く
4巻まで来ることが出来
アシさんとのサーバーを使ったやりとりや
皆が分かり易いファイルの作り方はどうだろうとか
裏であれこれ学べた事もとても大きいものでした
漫画版ミスマルカはこれで終わりですが
たまには思い出したかのように
絵描いてみようかなと思っています
↑上の絵にルナスとかユリカとか長谷部とか
いないですしね
そんなわけで
1つ連載が終わりここ一ヶ月は
ちょっとバタバタしています
次への動き始めなのですが
今はカレンダーやメモと睨めっこしていたりッ
・・・いやすいません大半がベッドでゴロゴロしまくってました
今年もまだ半分きてないですし
充電期間とかサクッと飛ばして動いていきたいなーと
持ち込みとかもですね
編集部に電話とか緊張するぅぅぅううう(バロッシュw)
でもまぁ
次何か描く事があればノウハウを活かしてスタートできますし
そう考えただけでも嬉しくなりますね
可愛い絵とかカッコイイ絵とか描けるようになりたいですし!
まだまだ画力だけでなく漫画力も
足りていませんが精進して行きたいです
言うだけなら簡単ナンダヨ
イヤハヤムズイゼェ・・・
連載開始から2年経ったわけでして1巻の時と比べると
絵の雰囲気も変わったかな?
と思いましたのでちょっと描いてみました




連載中には林先生、二人の編集さんには
大変お世話になりました
初めての雑誌連載で苦労の連続ではありましたが
毎月楽しくてあっという間の2年でした
ツイッターでもちらほらと
読んでくれた方もいらっしゃるようで
本当にありがとうございます
先生も編集さんらも
多忙の中で毎月のチェックや修正アドバイス頂いたり
その上でだいぶ自由に描かせてもらえました
その中で
数え切れない程多くの事を学び吸収できました
■こんな事があったよー的な話
さてミスマルカの連載は2009年5月にスタート
話を頂いたのがその半年前位でした
初の雑誌連載だったのでアクエリオンとのスケジュールの
兼ね合いやらでバタバタしていたのを覚えています
そしてこの"雑誌=活版印刷"で
実はいきなり躓きました
1話の印刷が本当に厳しくて
「こ、これはやばいぞ・・・!web掲載とは
ハードルの高さが全然違うヨッ」と戦慄しましてね〜・・・
(遠い目)
(単行本ではさほど気にならないですが1話を
よぉ〜く見てみると線がその後に比べだいぶ太い、
荒れているのが分かります)
そこから解像度や取り込み時(&後)の補正をひたすら詰め、
同じページを数値を変えて30枚くらいプリントアウトして
どれがベストかをチェックするという
そういうのは連載開始前にやっとけよ的な事をですね(笑
これで解決!・・・と思いきや
今度は2話ですよ、線が飛ぶというー・・・・(ウワァァァ
で、編集さんからアドバイスをもらい
3話からやっと今の基本となるスタイルへ
形作られてきました
この時感じたのが普段pcで見ている画像というのは
最高の状態なんだなと、
雑誌で見てもシャープで綺麗な線を
引ける方は本当に凄いなと痛感、
Saiとかを使ったデジタル作画にするべきか・・・と
だいぶ悩んだのを覚えています
結局は紙と鉛筆が自分にとっては速いし好きなので
変えませんでしたが
次に、
その後しばらくすると
"作業の=手の遅さ"が気になり始めてきました
この辺りから今も続いていますが
デジタルのショートカットをはじめとする効率化を
考えるようになってきたんですね
(使用ソフトは終始ほぼフォトショップを使っています)
このカスタマイズが
漫画を描くのが楽しくなる事に一役買ってくれると同時に
自分の中で仕事をする上で詰めていくべき
3つの主軸ができました
自力、下書きペン入れの速さ
デジタル仕上げの効率化
2本描けるだけの量
という感じでしょうか
序盤で的を絞ったおかげでその後はだいぶ動き易く
4巻まで来ることが出来
アシさんとのサーバーを使ったやりとりや
皆が分かり易いファイルの作り方はどうだろうとか
裏であれこれ学べた事もとても大きいものでした
漫画版ミスマルカはこれで終わりですが
たまには思い出したかのように
絵描いてみようかなと思っています
↑上の絵にルナスとかユリカとか長谷部とか
いないですしね
そんなわけで
1つ連載が終わりここ一ヶ月は
ちょっとバタバタしています
次への動き始めなのですが
今はカレンダーやメモと睨めっこしていたりッ
・・・いやすいません大半がベッドでゴロゴロしまくってました
今年もまだ半分きてないですし
充電期間とかサクッと飛ばして動いていきたいなーと
持ち込みとかもですね
編集部に電話とか緊張するぅぅぅううう(バロッシュw)
でもまぁ
次何か描く事があればノウハウを活かしてスタートできますし
そう考えただけでも嬉しくなりますね
可愛い絵とかカッコイイ絵とか描けるようになりたいですし!
まだまだ画力だけでなく漫画力も
足りていませんが精進して行きたいです
言うだけなら簡単ナンダヨ
イヤハヤムズイゼェ・・・
2011年04月09日
2011年03月26日
■Mis#23_エース
雑誌が本屋に並んでる頃でしょうか
そしてミスマルカ興国物語はこれが最終話となりました
来月、4月26日に4巻出ますのでよろしければ
いかがでしょうか
(偶然にも誕生日だったりします)
丸2年描かせて頂きました
本っ当ぉ〜〜〜〜〜〜に色んな事を学べました
単行本発売された時にでも振り返ってみようかなと
思っています
(↓写真は下書きです)




■AQアニメイトwebサイン会
応募ありがとうございました!メッセ嬉しかったです
正直応募無くて全部手元に戻ってきたらどうしよう
そもそも自分の絵に価値があるのだろうか・・・!?
と不安で仕方がなかったのですが良かったです
先週頭に返送しましたので
近いうちに届くかと(?)思います
■イラスト
どこぞで一枚描かせてもらいました
雑誌が本屋に並んでる頃でしょうか
そしてミスマルカ興国物語はこれが最終話となりました
来月、4月26日に4巻出ますのでよろしければ
いかがでしょうか
(偶然にも誕生日だったりします)
丸2年描かせて頂きました
本っ当ぉ〜〜〜〜〜〜に色んな事を学べました
単行本発売された時にでも振り返ってみようかなと
思っています
(↓写真は下書きです)




■AQアニメイトwebサイン会
応募ありがとうございました!メッセ嬉しかったです
正直応募無くて全部手元に戻ってきたらどうしよう
そもそも自分の絵に価値があるのだろうか・・・!?
と不安で仕方がなかったのですが良かったです
先週頭に返送しましたので
近いうちに届くかと(?)思います
■イラスト
どこぞで一枚描かせてもらいました

















































