世界最強は誰だ!?
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ソニフォ vs GO1でグランドファイナル!勝負の行方は...


ドラゴンボールファイターズ最初のメジャー大会として注目を集めた「Final Round 2018」ですが、グランドファイナルもソニックフォックスとGO1の組み合わせとなりました。
決勝のルールは下記の通りとなります。



3試合先取
ウィナーズ側:ソニックフォックス
ルーザーズ側:GO1






動画:Final Round 2018: DBFZ: ECHO | SonicFox vs CAG| GO1 [Grand Final]



↓ 以下、海外の反応




@1
GO1が優勝してハッピーだよ。でも、最も最高だった瞬間は、リセット前にSonicが悟飯に対して自爆したシーンだっていうのは認めざるを得ないね。


@2
>>1
あれは最高だった。


@3
>>1
他に選択肢は無かったのだ。


@4
ベジータは弱キャラだと...sonicは言っていた...アシストだけだと...決して強くはないと...

GO1、乾杯。


@5
これこそグランドファイナルだね!プレイヤー両者ファンタスティックなプレイだった!


@6
素晴らしい試合だ!!!!更に、Sonicfoxはもけ、かずのこ、どぐらをグランドファイナルの前に3-0で倒しているのだ。彼は日本とは何の関係も無いのにだよ。今週はGO1がNo.1となったが、今後の長い期間、このゲームがどうなっていくのか楽しみだ!!!

(↓)
対もけ


対かずのこ


対どぐら



@7
>>6
そうだね、長い間サポートすれば、コンテンツは続いていき、ナムコはパッチを当てることでどんどんまともなゲームになっていく。このゲームは競技ゲームってだけじゃなく、カジュアルに続いて行くことだって出来るんだ。


@8
Go1、2D格闘ゲームの神だ。 <3


@9
GO1はセルも使い続けるべきだと思うね。素晴らしい試合だった。evoも楽しみだよ。


@10
アニメはまだ生きてる。


@11
滅茶苦茶最高だった!!!
俺のsonicfoxが負けてしまったのが悲しいけど。


@12
16号が自爆したとこがヤバかったね。


@13
先に言っておこう、sonicfoxファンボーイの言い訳が始まると。


@14
>>13
彼らはもうgo1のファンになった。


@15
>>13
言い訳はしないよ。日本のプレイヤーに負けるのはいつものことだし。sonicは毎回日本のプレイヤーにやられてる。GO1だけじゃなくね。


@16
Sonicfoxは今回は負けたよ。俺も打ちひしがれた。しかし、次の3点は皆同意できるはずだ。

1.これは格闘ゲームコミュニティ史上最高に盛り上がった。

2.Sonicが日本のプレイヤーには通用しないと言いだす人はいなくなるだろう。

3.好き勝手ボコられたわけではなかった。


@17
>>16
しかし、これは6-2だぞ。その前のエキシビジョンでは10-4だし。

(↓)
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GO1、DBFZ世界最強を証明か。因縁のSonicFoxとの10先エキシビジョン勝利!海外「悟飯おかしいだろ」「GO1は守備力が凄い」【Final Round 2018、ドラゴンボールファイターズ】


@18
>>17
つまり16-6。全く通用してないね。


@19
>>16
10-4
6-2

こういった結果を、ボコられると言うのだ。


@20
>>16
どうすれば、16-6で通用してると言えるのか。


@21
このトップ8は、メルティブラッドプレイヤー、ギルティギアプレイヤー、ペルソナ4アリーナプレイヤー、モータルコンバットプレイヤー、ブレイブループレイヤー、マーベルプレイヤー、ストリートファイタープレイヤーが居たんだ。

DBFZは、全ての格闘ゲームコミュニティをひとつにしていく。


@22
ベジータは強かったと。


@23
DBFZは盛り上がらないなどと、もう二度と言えないね。


@24
Sonicfoxは成長を続けてほしいね。ヒットが合ってるし、ヒットはかなりのポテンシャルを持ってる。


@25
>>24
悟飯は使うべきではないと?


@26
我々はアニメゲーでは日本に勝てないのだ。


@27
「ベジータはゴミ」と言っていたこの男は、グランドファイナルで他の誰でもなく、ベジータのファイナルフラッシュで破壊された。ありがとうゴイチ。

(↓)
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海外最強候補SonicFox、DBFZの戦略について独自の理論を展開「アシスト担当はいらない。全員"先鋒"だと思えば良いんだよ」【ドラゴンボールファイターズ】


@28
>>27
ベジータがゴミだとは二度と言わないだろう(笑)




@29
DBFZの大会を見たのはこれが初めてだけど、これは最高だね。


@30
チームに2キャラしか居なくても勝てるってことをgo1は教えてくれた。とても印象的だね。


@31
>>30
それはベジータをネタにしてるのか?


@32
皆はソニフォとGO1を話のネタにするんだろうけど、この大会のプレイヤーは皆素晴らしかったよ。


@33
>>32
俺は、このゲームが既にこのレベルに達しているんだとショックを受けた。コミュニティのレベルアップがあまりにも速い。


@34
>>33
Go1のように何年もプレイしてきた人にとっては、DBFZはとても簡単なゲームなんだよ。


@35
滅茶苦茶すごかった。GO1の青年悟飯は強過ぎるね。


@36
格闘ゲームのトーナメントは初めて観たんだけど、凄い興奮した。俺はこのゲーム全然知らないんだなってわかったね。でも、GO1の凄さはすぐにわかった。Sonicfoxの盛り返しも素晴らしかったし、最後の方の魔法のようなガードも良かった。今後も間違いなく、ますます見ていくと思うよ。


@37
脅威的なグランドファイナルだったね。ゲームの今後の発展が楽しみ。


@38
格闘ゲームの大会初めて観たんだけどすごいね。見てて信じられないプレイだ。なんてフィニッシュなんだよ!


@39
聞いてくれよ。最後の2試合、俺は息が出来なかった。俺はプレイしていないのに...(笑)


@40
>>39
同じだよ。トップ8の間中ほとんどそうだった。彼らプレイヤーはどんだけ鉄の神経を持ってるんだろうね。


@41
全体的に信じられないレベルだった。
Sonicfoxの16号は馬鹿げた強さだったが、更にその上を行ったのがGo1の悟飯とセルだ。


@42
>>41
Sonicfoxはチームを見直した方が良いね。かなりの場面で、ほとんど16号頼りになってた。


@43
>>42
彼は、Go1の悟飯のプレッシャーを知らなかったんだよ。他の日本人のプレイヤーの方がGo1と上手く戦えてたわけだし。


@44
グランドファイナルでFoxが2-2に並んだ時、俺は叫んじゃったよ。
彼は今でもベジータはゴミだと思ってんだろうか?


@45
>>44
彼はTwitterで言ってたよ。「更新する。ベジータは強い」とね。

(↓)


@46
16号の自爆(笑)
両者素晴らしいプレイだったよ。


@47
このゲームは美しいね。ありがとうバンダイ。 <3


@48
印象的なのは、Go1はルーザーズから来たんだよね。誰も気にしてないんだけど、ろくに休憩もせず4連続で試合してるのにSonicFoxから2セット取ったんだよ(笑)
何が言いたいかというと、ルーザーズファイナルでの5ゲームはかなりタフだったろうなということだ。


@49
>>48
その通り。どぐらは冗談で倒せる相手ではないからね。グランドファイナルも素晴らしかったが、俺はどぐら vs go1が印象に残ってる。この組み合わせを2回見られて良かったよ。

(↓)



@50
>>49
でもGo1が勝つ必要があったよ。どぐらは16号への対処についてあまりアイデアが無かったから。ウィナーズではやられっぱなしでさ。もし彼が勝っていたら、かなりガッカリなグランドファイナルになってただろうね。


@51
この対決でブラックが4回ぐらい逆転してるんだよね。あの中段を決めた時は、文字通り椅子から飛び上がったよ。

(↓)
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@52
16号がフラストレーション溜まってるように見えたね。1 vs 3の戦いを強いられてさ。


@53
盛り上がったねこれは。
EVOが楽しみになったよ。だって、既に今回のGFで視聴者5万人を超えてたんだから。


@54
暴力的なトップ8であった。最高の大会だよ。


@55
ソニフォのチームを見ると、ヒットが弱点になってしまっていたね。GO1のプレッシャーに対抗するために昇竜を持つキャラを入れるべきだと思う。


@56
>>55
そうか?ブラックが弱点だったと思うけど。ブラックは何もしてないじゃないか。ヒットは、時折50%以上のダメージを取れるコンボをしてたけど。


@57
>>56
ブラックはほとんど青年悟飯の犠牲者になっていた。彼の弱点として、発生が速くて固められる下段技が無いんだよね。


@58
>>57
ブラックの動きは予測されてたね。ブラックではgo1のキャラクターを崩せず、ヒットであればgo1にも通用していた。




@59
俺はSonicFoxを尊敬する。
この男はかずのことどぐらを倒してここまで来たんだ。GO1とは16-6になったけど、ゴイチは現在の世界最強だしね。最高の決勝だったよ。


@60
>>59
彼ら2人が明らかに抜けて最強だね。evoのグランドファイナルでも彼らをたくさん見たいよ。


@61
>>59
間違いない。
素晴らしいグランドファイナルだった。見てて滅茶苦茶楽しくてさ。リセットの後だって、どちらが勝つのかわからない状態だった。ソニフォ vs GO1をもっと見たいね。
超興奮したよ。


@62
このゲームが続いてほしいし成長してほしい、それに、ときどに参戦してほしい(他も必要だけど、最も欲しいのはときどだ)。このゲームを支持すれば、楽しい未来が待ってると思うよ。


@63
GO1はダイゴ、SonicFoxがときどだね。


@64
>>63
獣道3が始まると。

(↓)
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東大卒プロゲーマー「ときど」涙...。ウメハラ vs ときどの10先はウメハラが完勝!!【スト5 AE Daigo the BeasTV 獣道】



@65
Sonicは悟飯対策としてブラックを捨てるんだろうか。




@66
このゲームは間違いなく良いね。まだ初期段階の大会で視聴数5万人超えだよ。EVOの日曜日の枠を使うだけの価値がある。2018年は良い年になるね。


@67
>>66
「Teamsp00ky」が配信してたら10万は行ったね。


@68
>>66
Bifuteki配信で5万行ったのは素晴らしいね。Spookyはフォロワー23万で、カプコンファイターズは26万。Bifutekiは4万だ。Bifutekiのフォロワー以上の数が配信を見てたことになる。
これは凄いよ。


@69
真面目な話、最初のメジャー大会でここまで盛り上がるのは異常だね。バランスを調整するパッチや続編はすぐには来ないのかもしれないけど、それでもヤバイよ。


@70
>>69
新たなキャラクターが、新たなゲームプレイやシステムを持って来てくれる。まだ極めて初期段階なんだよねこのゲームは。いくらでも進化可能だ。

(↓)
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ブロリーのトレイラーが公開!かなりのデカキャラだと判明【ドラゴンボールファイターズ】


@71
Sonicfoxの16号最高!彼はブラックにはあまり重点を置いてないのかな。素晴らしいゲームシリーズだよ。


@72
>>71
ブラックの代わりにベジータを入れればもっと良くなると思うんだけどね。16号とヒットのn択のポテンシャルに加え、プレッシャーも掛けられるようになる。


@73
ブロリー とバーダックが追加されたらますます盛り上がるしかないね。その価値があるよ。RIPマーベル(笑)


@74
ゲームの寿命はもう固まったと思うね。彼らはマーベルとして上手く成功させた。
カプコンはもうマーベルを捨てたいと思っているんだろうか。


@75
>>74
DBFZは何もしてないよ。マーベルが勝手に死んだだけ。

(↓)
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マブカプ:インフィニット大コケか。国内初週売り上げ8000本。海外でも奮わず


@76
DBFZは最高峰のアニメげーだね。1キャラクターでの逆転は滅茶苦茶盛り上がる。美しいグランドファイナルだったよ。


@77
決勝を5万人が見てたんだよ。もうDBFZは間違いないね。


@78
素晴らしかった。しかし、ゲームは明らかにバランスパッチが必要だね。最強クラスが他のメンツを上回っていることは明らかだ。極端に強いのは16号だが、しかし、ゴクウブラック / 青年悟飯 / セルとかさ。
ブラックが他の3人ほど強いとは思ってないんだけど、強いのは確かだよね。


@79
>>78
無印のゲームでバランスが完璧なものなんて無いよ。しかし、これが偉大だったのは確かだ。シーンをサポートし、バンダイがアークシステムをチェックし続けることが大事だね。


@80
>>78
それらを弱体化するより、他を強くしてほしいけどね。




@81


青年悟飯の倒し方。


@82
>>81
他に選択肢は無かったと。


@83
>>81
これが大会で見られるとは。しかもグランドファイナルだぞ!


@84
>>81
これがライブで見られて良かった。SonicFoxを讃えよう。


@85
>>81
それでも、この試合を勝ったのはGO1。


@86
>>85
Go1は信じ難いレベル。彼とSonicFoxの試合は、まるでSonicFoxと他の誰かの試合を見てるようだった。


@87
>>81
俺はここで叫んでしまい、ルームメイトにチェックされるに至った。


@88
>>81
問題は解決だな。人造人間16号でプレイしよう。


@89
>>81
ヤバイくらい最高だったねこの場面は。


@90
>>81
自爆は7ゲージ必要なんだね、知らなかったよ...




@91
>>81
SONIC FOXは他に選択肢が無かったのだ。


@92
>>81
悟飯、すまない。


@93
>>81
文字通り史上最高の技だ。


@94
>>81
叫びながら飛び跳ねてしまったよ。このゲームは最高だ。


@95
>>81
悟飯が悟空に見えてしまったんだろう。


@96
>>95
悟飯はDNAの半分が悟空なわけだからね。

「このパラメータは...自爆可能!」


@97
>>81
悟飯...行こう。


@98
>>81
16-6だよ。


@99


リアルDBZアクションゲーム。


@100
>>99
ミラーマッチ(※同キャラ戦)だ...その名の通り!


@101
>>99
皆がこのゲームを愛してる理由がこれ。




@102
>>99
アニメの真の形だ!!!!!


@103
>>99
彼らはベジータアシストもちゃんと呼んでいる。


@104
>>99
アニメバトルの始まりだ!


@105


最高な決勝だったよ。


@106
>>105
ディレイ中段は実に美しかった。


@107
>>105
このシーンは格闘ゲームコミュニティを高めてくれるものだね。俺は泣いてたよ。




@108
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「変なキャラクター」であるベジータが、決勝でSonicfoxをファイナルフラッシュで倒して優勝だ。


@109
>>108
ゴクウブラックが機能していなかった。この試合は実質2 vs 3だったよ。


@110
>>109
ヒットも全く機能してなかった。
Sonic Foxは16号でスパーキングして盛り返すプレイばかりだった。それが、まあ強かったんだけどさ。
ソニフォは、日本のプレイヤーが悟飯に対してどのような対策をしているかを学ばないと駄目だろうね。


@111
>>110
皆16号は抜けて強いと思ってるし、トッププレイヤーも皆16号をSSSに置く。だから、彼が1 vs 3や1 vs 2の状況で16号で奮闘し続けていたのは愚かだった。


@112
>>111
それは違う。日本のプレイヤーはほとんど悟飯がSSSだと思ってる。Jiyunaが教えてくれたよ。


@113
>>112
悟飯がパワーを発揮するのは、アシストが居る時だけだ。ソロであれば16号がいつでも強い。


@114
>>108
もう彼は意見をアップデートしたよ。




@115
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Final Round後の試合の様子。


@116
>>115
こいつのプレッシャーは本物。


@117
>>115
どんなに言い合いや憎しみがあっても、俺は悟飯がドラゴンボール(ファイターズ)世界の「キング」として君臨しているのが嬉しい。鳥山は彼をもっと弱くしたのかもしれないが、アークシステムは正しい方向に導いた。


@118
>>115
皆が青年悟飯を怪物クラスだと認識したようで嬉しいね。
彼はリリース当初から強かったよ!
皆はヒットも好きだけど、俺は正直、彼は弱キャラだと思ってる。


@119
>>115
もう俺を殺せ。


@120
>>115
多くの才能がこれらの強いキャラクターに費やされてしまう。俺はトッププレイヤーが使うクリリン / 魔人ブウ / ナッパが見たいのに。


@121
>>120
同じく。しかし、もしお前が悟飯  / セル / 16号 / ベジータを使っていたとしたら?
俺はもっと多様なキャラが見たいね。


@122
>>121
ゴテンクスはそのうちたくさん見れるようになるだろう。これは保証するよ。


@123
>>115
皆がネタとして青年悟飯をピックアップしたら面白いね。アークシステムは彼を弱体化せざるを得なくなるし、そしたら皆彼を辞めるだろう。格闘ゲームにおいて、バランスパッチは普通のことだからね。


@124
>>123
俺は最初から悟飯を使っていた。なぜなら悟飯が大好きだからだ。それで弱体化されたら嫌だなあ。


@125
>>115
悟飯が勝つ方に賭けよう。




@126
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Final Round後。


@127
>>126
少なくとも1週間は、オンラインはこの光景だろうね。しかし、人々は認識するだろう、青年悟飯を扱うのは、16号より遥かに難しいのだと。皆がGO1になれるわけじゃないのだ。


@128
>>127
低レベルなプレイヤー層ならそうだと思うよ。しかし、ピンク枠のプレイヤー達であれば、どのキャラクターでも使いこなせるよ。青年悟飯が他の格闘ゲームと比べて特別なわけでもないしね。仮に画面端でのコンボが上手く出来なかったとしても、さほど問題ではない。彼の強さは固め性能にあるのであって、正直、それはあまり難しいものでもない。


@129
>>126
悟飯ファンとして気分が悪いなあ。 :(
初日から悟飯を使っているのに。


@130
>>129
俺の初日のキャラ選択はセル、16号、青年悟飯。
きっと預言者が俺を導いたのであって、俺のせいではない。


@131
>>126
冗談ではなく、Final Round後の俺のマッチング相手の75%に悟飯が居る...


@132
>>126
人造人間16号もクソ強いけどね。




@133


この男のディフェンス力。


@134
>>133
Go1は、レベル7悟飯のn択を、10年以上ガードし続けているんだよ。


@135
>>134
メルティのn択に比べたら、このゲームのガードは容易いんだろうね。


@136
>>133
うわあ。めくりの中に空ジャンプも入ってる。どうやってガードするんだよ(笑)






以上






元ネタ

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