入力遅延強キャラのゲームとは?
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スト5の入力遅延が不安定なのではと話題に。下記Twitter、Webサイトによると、海外の有志がPS4、PS4 Proを使用して調査したようです。

通常、入力遅延の遅延量は安定しているようですが、ストVは遅延量に毎回バラつきがあり、不安定だという結果になったようです。




また、今回の調査を実施した方が入力遅延ランキングを発表。下記の通りになったようです。

入力遅延ランキング
S: UNIEL, BBCTB, BBCPE
A: GGXrd R2, USF4, SF30 3S
B: 鉄拳7, DBFZ, DOA5, **SF30 A3
C: **SF30 SF2s, *サムスピ, ***SFV


(*は不安定さを表示)





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https://medium.com/@WydD/input-lag-ps4-results-5d6caa463831


↓ 以下、海外の反応







@1
質問だが、周期の安定性というのは、否トレーニングステージでもか?
俺の感覚だが、重いステージでは容量が102%でリセットされ、強制的にフレームが落とされる気がする。


@2(Loïc *WydD* Petit)
>>1


CPTステージで5分ほどやってみた。結果はほとんど一緒だね。


@3(DisplayLag)

これは我々も確認してる。ストVは入力遅延のタイミングが一致しないという問題が以前からあった。入力遅延テストでも同様の結果になっている。


@4(Loïc *WydD* Petit)
>>3
それをあなたから聞けて嬉しいね。 :)


@5
俺が思い付くとしたら、サーバーが定期的にpingを実行してるってことだ。もし、これをオフラインでやったらどうなるのか。


@6(Loïc *WydD* Petit)
>>5
サーバーからは切った状態でやってるよ。


--


@7
ストVは明らかに入力遅延が不安定なようだ。


@8
入力遅延が変動していると俺が5ヶ月前に指摘した時は、人々は怒り狂って反論してきたのに。
俺の投稿をまともに受け取ってくれたのはNooalls氏くらいなもんでさ。

https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/7r7vrq/a_new_input_lag_video_proof_with_ingame_frame/


@9
これが単なる投稿とかじゃないことに驚いてる。このテストをしたのは、コンピュータサイエンスの博士号を持ってるようだからね。これらの結果は非常に信頼がおける。


@10
>>9
全くだね。他のスレッドだと、ストVアンチが怒り狂っていたりするんだけど、なんだかもう、皆ストVについては諦めてしまったように感じる。


@11
PC版は安定してるんだよね、PS4版と違って。これはハードウェアの問題なんじゃないの?俺はPS4 Proの「ブーストモード」でやったら、入力遅延が改善されたと感じた。WydDはブーストモードでやったのか?それとも通常のProで?


@12
このゲームで生計を立ててるプレイヤーは、これについてカプコンに話した方が良いだろう。これが他のスポーツだったら、大問題だよ。


@13
>>12
>これが他のスポーツだったら、大問題だよ

そうだね。サッカーで不安定な入力遅延があったら、どうなるんだろう(笑)


@14
他のリンクとかを見てやっと意味がわかった。
毎分、4.5F〜7Fの遅延を繰り返してるってことだね。
これが毎ラウンド、毎分起こっていると。

なんだそりゃ。


@15
>>14
ありがとう。つまり、コンボのタイミングにも影響すると?2.5Fも違ったらひどすぎないか?


@16
>>15
今は亡きPS3での大会では、360よりも1Fだけ遅延があった。今や、どの試合でも5-7Fのバラつきがあるんだ。


@17
解決方法:キャミィ強化


@18
>>17
春麗のコスチュームも追加


@19
俺は結構このゲームを擁護してきたが、いよいよ最終ラインを超えた。
これじゃスマブラの「転倒」と同じじゃないか。これをストリートファイターに入れるのか。くだらないパーティーゲームじゃないんだぞ。

改善を続けるべきであり、逆戻りなんかすべきではない。こんなランダム要素があるならもうプレイなんかしない。カプコンには本当に失望させられた。


@20
>>19
多くのプレイヤーがどうするのか疑問だね。ゲームがゴミだったのが真実だと認識されてさ。
今や、ここに居る我々の半分(ストリートファイター掲示板)が、このゲームはゴミだと認識してる。


@21
やあみんな。他のゲームもチェックしようよ、ブレイブルークロスタッグバトル、ギルティギア、鉄拳、アンダーナイト、等々...
俺は格闘ゲームが大好きだ。別にストV嫌いってわけでもない。でも、他にも選択肢はあるんだよ。


@22
>>21
ギルティギアをプレイしよう。良いゲームだよ。


@23
>>21
ブレイブルーをやろうとするんだけど、よくわからなくていつもストVに戻っちゃうんだよね。


@24
>>23
あれは複雑なゲームだからね。クロスタッグをやってみると良いよ。


@25
>>24
クロスタッグは初心者にオススメなのか?


@26
>>25
滅茶苦茶な内容だから、逆に新規にはフレンドリーだよ。


@27
>>25
ガイドも一杯あるし、他のアニメ格ゲーに比べて圧倒的にシンプルなゲーム。


@28
もう、
他の、
格闘ゲームを、
プレイしよう。


@29
>>28
クロスタッグバトルが最高。


@30
>>28
ファイティングEXレイヤーが新規ゲームとしてあるよ。あれはPS2時代のストリートファイターみたいなんだ。


@31
>>30
PS2時代のストリートファイターとはどういう意味だ?
3rd StrikeはPS2以前だし、ストIVはPS3だぞ。


@32
なぜこのゲームはゴミなのか。


@33
カプコン(笑)


@34
なるほどね。これが俺が試合で負けていた理由か。これ以外に理由など無かった。


--


@35
カプコンは宇宙一の革新的な企業だね。


@36
>>35
そうだね。新宇宙の。


@37
これはつまり、対空が出ないのも、差し返しに失敗するのも、コンボを落とすことにも繋がっている。カプコンはランダム遅延でESPNにも放映されたと。
格闘ゲームを嫌う理由は色々あるが、しかしこれは、トップであり、全てだ。


@38
>>37
更にはrootkitの件もある。

(↓)
| WARNING? | カプコン、スト5にrootkitが含まれていた問題、迅速に対応【海外の反応】


@39
安定性
ストV - 43%

アハハハハハハハハハハ


@40
みんな、これは仕様だから大丈夫、安心して。8F遅延もあるから大丈夫だよ。これはプレイヤーに素晴らしいプレイ体験を保証するし、それと、春麗のコスチュームを買うのも忘れないようにね。


@41
>>40
その通り!これは新規がベテランを倒すチャンスだよ!ランダム要素は新しいね。よくやったよカプコン。


@42
1_b-DB-gMslrKmFqakfpsyUQ

笑。これは本当にカプコン専用の仕様のようだ。


@43
S: UNIEL, BBCTB, BBCPE
A: GGXrd R2, USF4, SF30 3S
B: 鉄拳7, DBFZ, DOA5, **SF30 A3
C: **SF30 SF2s, *サムスピ, ***SFV


*は不安定なものを表示した。
ストVの不安定さは三つ星クラス。
カプコン(笑)


@44
>>43
UNISTがまた勝ってしまったか。


@45
>>43
KI(キラーインスティンクト)が無くて気分悪い。


@46
>>43
鉄拳7がDOAと同じBなのか?


@47
ストVの真実が遂に浮かび上がったか。


@48
>>47
>遂に浮かび上がった

遂に?我々はずっと知ってたろ。大会は実施されてはいるものの、彼らはカプコンが金を出すからスマッシュ・ファイターVをやり続けていると。それらは、FGC(格闘ゲームコミュニティ)の信頼と誠実さに損害を与えた。


@49
>>48
CPTの$$マークが大会運営者の目にチラついてなければ、いまだにメインはウル4だったろうね。草の根からストVが成功することは絶対にない。


@50
入力遅延があろうが、50:50の二択は毎回あるのである。


@51
人々はいまだにこのゲームをプレイするのか?


@52
これは仕様です!!!!!!!!


@53
なんだこりゃ。ストVを今大好きになったよ(笑)


@54
ストVIは最高の傑作になると思う。もしそれが出ればだけど。


@55
人々がこのゲームをいまだにプレイしてるのが信じられない。
このゴミをサポートし続けてるのが信じられない。
全ての面において、なんてゴミなんだろう。
人々は愚かなのだ....






以上






元ネタ

https://twitter.com/WydD/status/1018324617654669313?s=19

https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/8zayot/apparently_sfv_has_variable_input_lag/

https://www.reddit.com/r/Kappa/comments/8z05oh/new_sfv_feature_discovered_periodic_input_lag/