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質問内容

2016/01/30(土) 03:44:41 CO:fki*goi*vf*

艦これのアニメってあまり良い評価じゃないみたいですが、理由は何でしょうか?如月が轟沈したからでしょうか?
ほのぼの日常系なら文句は無かったんでしょうか?
実際どういう内容なら文句はあまり出なかったんでしょうか?
評価悪いって言われてますが、DVD結構売れてますね、全巻1万5000以上いってますし。

回答一覧

2016/01/30(土) 21:42:13 sjn*uir*ise*nt*

あくまで個人的な意見ですが…

120%如月の轟沈がダメです。

史実での如月の轟沈は、実装艦の中では、プリンツ以外のドイツ艦と、不参加の深雪以外では一番早いらしいですが、それを史実通りにしてどうする!!誰が如月の轟沈見て喜ぶ!?
って気持ちです。
私としては、
〝艦娘の最大の敵は、嘗ての自分〟
だと思っています。最後の方の
赤城「やっぱり…逆らえないの…?」

吹雪「そんなのに負けちゃ駄目です…!!」
って流れは良かったんですがね…
最初からやれよ…って…

2016/01/30(土) 21:53:10 try*ha**mann

艦これは轟沈(ロスト)のあるゲームですが、

轟沈(ロスト)する条件は【既に大破していること】です。
それ以外の状態なら、ダメージに関係なく轟沈(ロスト)は有り得ません。
ゲームの残酷な仕様を上っ面だけで捉えてしまったのが敗因でしょう。
シリアスは適度に、常識を守るべきですね。

売り上げは広告・宣伝によって積み上がります。
要は宣伝勝ちです。今回のは炎上商法とも言います。
これはコンテンツの未来を使い潰すのであまりお勧めしないのですが…。

ベストアンサー

2016/02/02(火) 02:37:33 rx**2123*4

やっぱり与えられたクールが短かったんじゃないかと思います。
1クールだけで、キャラを楽しめて、ゲームの要素を入れて、戦争というちょっとシリアスな展開も必要というのはきつかったんでしょう。膨大なキャラが居るなかでみんなそれぞれ好きなキャラがいるわけで、できるだけ多くのキャラを出さないといけない。
いろんな人を納得させようとさまざまな要素を入れ込んで、結果どれも中途半端でほとんどの人に納得されなかったと。
ほのぼの系ならずっとその路線で。
戦闘重視ならひたすらシリアスに、と絞るべきだった。
ほら、例えば評価の高いガルパンなんかは、日常のほのぼのしたシーンをけっこう削って、戦闘をメインにしていますよね。
こういう風にはっきりさせないとね。

それに、製作期間も短かったというのも聞きます。(偉い人が放送を急がせた?とかそういう噂)ちゃんと脚本家が構想を練るのに充分な時間が無かったと。
ちゃんと時間をかけてじっくりとやれば、もっと良い出来になっていたのかもしれませんね。

参照元:http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10155296810

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    • 1. 艦これ名無し
    • 2016年02月05日 11:03
    • テーマを絞れなかったからだよ。
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