pspo2
2011年07月31日
神宴狂瀾の超星霊祭!
しんえんきょうらんのちょうせいれいさい?
インフラでエキストラミッション出てたのでやってみた。
とりあえず、試しにソロAです。
えぇ、ヤオロズ初めてで訳分からずにミッション失敗した。
気がついたらメイトなくなるくらいダメ受けてた。
ボス2種類あるみたいで、久々にルツさんが「アルテラツゴォオオオッグ!」叫んでた。
もうネタ扱いにされてるわ。
あ、アルテラツさん、昔ジャブロッガでコツコツダメ与えてたけど、
今だとサゾで30ほどチェイン溜めてギゾンデ連射で撃沈30秒余裕な虚弱体質となってます。
そいや、GBR8月の出してるけど、「星の傷跡」の期間がお盆にぶつけるとかマジ勘弁。
エルノア掘りの時間ガガガ
インフラでエキストラミッション出てたのでやってみた。
とりあえず、試しにソロAです。
えぇ、ヤオロズ初めてで訳分からずにミッション失敗した。
気がついたらメイトなくなるくらいダメ受けてた。
ボス2種類あるみたいで、久々にルツさんが「アルテラツゴォオオオッグ!」叫んでた。
もうネタ扱いにされてるわ。
あ、アルテラツさん、昔ジャブロッガでコツコツダメ与えてたけど、
今だとサゾで30ほどチェイン溜めてギゾンデ連射で撃沈30秒余裕な虚弱体質となってます。
そいや、GBR8月の出してるけど、「星の傷跡」の期間がお盆にぶつけるとかマジ勘弁。
エルノア掘りの時間ガガガ
2011年07月26日
2011年07月18日
2011年07月04日
サイコぽこじゃか
数えたら47本あった。
掘る前に合成分があるので正確な数分かりませんが50はあるのでは。
コウマヅリ撃破数が8553だったので前回周回記録6567から引くと約2000体。
それで約30本出たんだから・・・MA∞4うぇ・・・。
目的だった炎、雷もちゃんと出たし。
合成やらで4属性50↑が2セットできました。
炎50、53
氷50、60
雷50、50
土51、51
となりました。
もちろんエクステで各属性強化しております。
Foが鬼のように強いです(笑
しかし、イベントが終わってモチベ下がったのは事実。
現にインフラ繋いでないし。
PSUみたいにブーストロードするみたいだけど、どうなるんだか。
掘る前に合成分があるので正確な数分かりませんが50はあるのでは。
コウマヅリ撃破数が8553だったので前回周回記録6567から引くと約2000体。
それで約30本出たんだから・・・MA∞4うぇ・・・。
目的だった炎、雷もちゃんと出たし。
合成やらで4属性50↑が2セットできました。
炎50、53
氷50、60
雷50、50
土51、51
となりました。
もちろんエクステで各属性強化しております。
Foが鬼のように強いです(笑
しかし、イベントが終わってモチベ下がったのは事実。
現にインフラ繋いでないし。
PSUみたいにブーストロードするみたいだけど、どうなるんだか。
2011年06月30日
MAI終了
最初の2週はMAI1ずっとしてて、
一週間休んで、最終週はずっとMAI4な
今回のイベントでした。
経験値2倍(MAI4のころは2.5倍)のおかげで

157から197にアップ。
カンスト直前です。
ただ、結構やった割にはリザルト武器とか全然でした。
チケットの数見ると、1も4も30周ほどでしたが、リザルト報酬はほとんどなかったですorz
1はフーリンカザーンは出たけどジャッジメントハーツがだめ
4は鞭ぐらいしか出なかった。
ディオスセットは出たけど、属性がバラけてるから、セット効果は発揮しにくいな。
ハウラ雷49とペルタル光42て・・・。
そして、MAI4でまさかのサイコ大放出はというと。
・・・
現在整理中ですねん。
一週間休んで、最終週はずっとMAI4な
今回のイベントでした。
経験値2倍(MAI4のころは2.5倍)のおかげで

157から197にアップ。
カンスト直前です。
ただ、結構やった割にはリザルト武器とか全然でした。
チケットの数見ると、1も4も30周ほどでしたが、リザルト報酬はほとんどなかったですorz
1はフーリンカザーンは出たけどジャッジメントハーツがだめ
4は鞭ぐらいしか出なかった。
ディオスセットは出たけど、属性がバラけてるから、セット効果は発揮しにくいな。
ハウラ雷49とペルタル光42て・・・。
そして、MAI4でまさかのサイコ大放出はというと。
・・・
現在整理中ですねん。
2011年06月27日
MAI4爆走中
以前出たエンドイフはMAI4の道中やディオス戦で大いに活躍してます。
掘っといてよかった。
弱点部位に5桁ダメとか出ると(たまにだけど)スッとします。
イベント期間も残り少ない。
運良く雷サイコさんがドロップし、合成すれば50いくので安心だけど
地味に炎サイコが全然ドロップしない。
フォバース、サゾンデの反則テクがあるこの2属性は是非とも50にしたいんだけどねぇ。
土51とか微妙なのマジやめて。
それ2本目なんだから(同値)。
まぁ、一番きついのはあの100周の周回記録はなんだったんだってことなんですけどね。
ブゲイセンバも∞ミッションでトレジャー集めてたらでちゃったし・・・。
掘っといてよかった。
弱点部位に5桁ダメとか出ると(たまにだけど)スッとします。
イベント期間も残り少ない。
運良く雷サイコさんがドロップし、合成すれば50いくので安心だけど
地味に炎サイコが全然ドロップしない。
フォバース、サゾンデの反則テクがあるこの2属性は是非とも50にしたいんだけどねぇ。
土51とか微妙なのマジやめて。
それ2本目なんだから(同値)。
まぁ、一番きついのはあの100周の周回記録はなんだったんだってことなんですけどね。
ブゲイセンバも∞ミッションでトレジャー集めてたらでちゃったし・・・。
2011年06月23日
2011年06月19日
2011年06月15日
サイコウォンド周回51〜100
目的物:サイコウォンド
周回場所:マキシマムアタッククロス1難易度S
開始時レベル:123(転生済)、Fo41
装備:カジュシース火50+エクステ火強化(サゾ、ギフォ、フォバ、レスタ)
ビワ☆ロック雷35(サゾ、ラゾ)
えこえこステッキ(補助)
サイコ以外の属性値は50以上のみ
51,ソウリュウジミサキ、タタラセンバ
52,サイコウォンド闇9
54.ヤマトジザシ
58,サイコウォンド闇25
62,ヤシャ
66,タタラセンバ
70,ソウリュウジミサキ
71,ラムダキャリバー火50
77,タタラセンバ
79,タタラセンバ
80,ソウリュウジミサキ
81,2落ち
84,サイコウォンド光25
85,タタラセンバ
87,フェリルヒット
88,インフィニットコランダム
95,リュウホウジロドウ
100周終了
終了レベル141、Fo47
一言:このUMDはサイコ光闇しか属性ないんか(怒
周回記録とってるときに出た8本のうち7本が光闇とかorz
コウマヅリ撃破数6567匹
サイコ出土数21本(火4、氷4、雷0、土2、光5、闇6)
もう記録取らないでおこう。
取ったら光闇になってしまうしw
周回場所:マキシマムアタッククロス1難易度S
開始時レベル:123(転生済)、Fo41
装備:カジュシース火50+エクステ火強化(サゾ、ギフォ、フォバ、レスタ)
ビワ☆ロック雷35(サゾ、ラゾ)
えこえこステッキ(補助)
サイコ以外の属性値は50以上のみ
51,ソウリュウジミサキ、タタラセンバ
52,サイコウォンド闇9
54.ヤマトジザシ
58,サイコウォンド闇25
62,ヤシャ
66,タタラセンバ
70,ソウリュウジミサキ
71,ラムダキャリバー火50
77,タタラセンバ
79,タタラセンバ
80,ソウリュウジミサキ
81,2落ち
84,サイコウォンド光25
85,タタラセンバ
87,フェリルヒット
88,インフィニットコランダム
95,リュウホウジロドウ
100周終了
終了レベル141、Fo47
一言:このUMDはサイコ光闇しか属性ないんか(怒
周回記録とってるときに出た8本のうち7本が光闇とかorz
コウマヅリ撃破数6567匹
サイコ出土数21本(火4、氷4、雷0、土2、光5、闇6)
もう記録取らないでおこう。
取ったら光闇になってしまうしw
2011年06月08日
2011年06月03日
2011年06月02日
2011年05月31日
2011年05月20日
2011年05月19日
スプニ周回
目的物:スプレッドニードル
周回場所:雷獣の都難易度∞
開始時レベル:150(転生済)、Ra22
装備:ギガンテスインパクト土30
シッガデスタ土50→4周目からスプニ土23
えこえこステッキ(補助)
前回と同様スプニ以外の属性は50以上のみ
(今回出なかったんだけどね(バレ
1,スプニ無
4,スプニ土23
5,フェリルスタミナ
9,タタラセンバ
11,ジェラドライン
13,スプニ光17
18,ジェラドライン
20,フェリルパワー、フェリルスタミナ
26,スプニ無
29,スプニ雷31
31,スプニ闇44
36,スプニ火30
37,スプニ無
38,スプニ火38、氷14、雷22、ジェラドライン
41,スプニ無
44,フェリルパワー
47,ジェラドライン
48,フェリルヒット
50,エンフェルナ
50周終了時レベル157、Ra25
スプニ出土数:12本
出易い感じ。
最後で3本も出たときはさすがにワラタ。
スプニはまぁ、ほぼ満足いける感じで揃ったのでこれで終了。
S回ったときたまたま出たスプニ混ぜて13本。
闇50にしてしまうか、土30にするか・・・。
代わりになるショットが手持ちにあるか見て考えよう・・・。
周回場所:雷獣の都難易度∞
開始時レベル:150(転生済)、Ra22
装備:ギガンテスインパクト土30
シッガデスタ土50→4周目からスプニ土23
えこえこステッキ(補助)
前回と同様スプニ以外の属性は50以上のみ
(今回出なかったんだけどね(バレ
1,スプニ無
4,スプニ土23
5,フェリルスタミナ
9,タタラセンバ
11,ジェラドライン
13,スプニ光17
18,ジェラドライン
20,フェリルパワー、フェリルスタミナ
26,スプニ無
29,スプニ雷31
31,スプニ闇44
36,スプニ火30
37,スプニ無
38,スプニ火38、氷14、雷22、ジェラドライン
41,スプニ無
44,フェリルパワー
47,ジェラドライン
48,フェリルヒット
50,エンフェルナ
50周終了時レベル157、Ra25
スプニ出土数:12本
出易い感じ。
最後で3本も出たときはさすがにワラタ。
スプニはまぁ、ほぼ満足いける感じで揃ったのでこれで終了。
S回ったときたまたま出たスプニ混ぜて13本。
闇50にしてしまうか、土30にするか・・・。
代わりになるショットが手持ちにあるか見て考えよう・・・。
2011年05月18日
2011年05月06日
2011年05月03日
サイコウォンド周回1〜50
PSOの時たしかこんな風に書いてたと思う
目的物:サイコウォンド
周回場所:マキシマムアタッククロス1難易度S
開始時レベル:101(転生済)、Fo35
装備:カジュシース火50+エクステ火強化(サゾ、ギフォ、フォバ、レスタ)
オウカロドウ雷50→ビワ☆ロック雷35(サゾ、ラゾ)
えこえこステッキ(補助)
サイコ以外の属性値は50以上のみ
1、タタラセンバ
2、ファルクロー
4、ラムダエクスキャリバー
5、ヤマトジザシ、タタラセンバ
6、サンゲ、フェリルヒット
7、ハラロドウ闇60(;´Д`)
11、タタラセンバ
14、リュウホウジドウ火52
20、サイコウォンド闇40、土51、フェリルヒット
23、ヤマトジザシ
25、珍鳥で2落ち
26、サンゲ
28、サイコウォンド闇32、タタラセンバ
29、珍鳥で2落ち
30、クリムゾンフレア、ヤマトジザシ、サイコウォンド光60。・゚・(ノД`)

32、タタラセンバ
34、サンゲ火54、ヤマトジザシ
39、ラムダキャリバー
42、サイコウォンド光27
44、クリムゾンフレア
50周終了時レベル123、Fo41
サイコウォンド5本
土51はうれしいんだが、光60は泣いた。
サイコエクステ時光闇強化ないんで、光属性効果薄いんだ・・・。
属性値半分でもいいから・・・雷サイコ欲しかった。
現在まで18本掘っていまだに雷だけ出ていないorz
副産物でブゲイセンバ出ればと思ったけど、意外なほど出ないな。
この周回以外でも相当回ってるのにな、MAX。
とりあえず、あと50周・・・というよりエクステサイコ装備可能レベル140までずっと籠もるつもり
コウマヅリ撃破数5450匹
サイコ出土数18本(火4、氷4、雷0、土2、光4、闇4)
目的物:サイコウォンド
周回場所:マキシマムアタッククロス1難易度S
開始時レベル:101(転生済)、Fo35
装備:カジュシース火50+エクステ火強化(サゾ、ギフォ、フォバ、レスタ)
オウカロドウ雷50→ビワ☆ロック雷35(サゾ、ラゾ)
えこえこステッキ(補助)
サイコ以外の属性値は50以上のみ
1、タタラセンバ
2、ファルクロー
4、ラムダエクスキャリバー
5、ヤマトジザシ、タタラセンバ
6、サンゲ、フェリルヒット
7、ハラロドウ闇60(;´Д`)
11、タタラセンバ
14、リュウホウジドウ火52
20、サイコウォンド闇40、土51、フェリルヒット
23、ヤマトジザシ
25、珍鳥で2落ち
26、サンゲ
28、サイコウォンド闇32、タタラセンバ
29、珍鳥で2落ち
30、クリムゾンフレア、ヤマトジザシ、サイコウォンド光60。・゚・(ノД`)

32、タタラセンバ
34、サンゲ火54、ヤマトジザシ
39、ラムダキャリバー
42、サイコウォンド光27
44、クリムゾンフレア
50周終了時レベル123、Fo41
サイコウォンド5本
土51はうれしいんだが、光60は泣いた。
サイコエクステ時光闇強化ないんで、光属性効果薄いんだ・・・。
属性値半分でもいいから・・・雷サイコ欲しかった。
現在まで18本掘っていまだに雷だけ出ていないorz
副産物でブゲイセンバ出ればと思ったけど、意外なほど出ないな。
この周回以外でも相当回ってるのにな、MAX。
とりあえず、あと50周・・・というよりエクステサイコ装備可能レベル140までずっと籠もるつもり
コウマヅリ撃破数5450匹
サイコ出土数18本(火4、氷4、雷0、土2、光4、闇4)
2011年04月30日
転生

表題の通りです。
転生しました。
職レベルカンストしてしまい、これ以上は転生しないと上限が上がらないからです。
しかも、アビリティが4ポイント増えて12ポイントになるんで選択肢が広がります。
まぁ、Foしかしてないので、付けるアビリティほぼ一緒になるんですがね

マガシ抹殺でレベル上げ。
実のところ転生したてだと、火力不足に陥るそうですが、それは他職の場合。
Foでしかも法撃に振ってあるので、出てくるエネミーほぼ即死。
フォバースして歩くだけの作業です(笑
レベルアップの音が延々と鳴り続けて、笑えます。

マガシ抹殺一周でここまで上がりました。
50まで上がれば転生し放題なんだけど、さすがにそこまでいかなかった。
転生>マガシ>転生>マガシ>ループ
とりあえず、サイコ掘れる100までがんばって上げて、100からはMAX1Sでレベル上げながらサイコ掘ろうと計画中。
PSNも復旧しないしなぁ〜
2011年04月28日
切り離し
以下転載
[2011/4/28]「MAXIMUM ATTACK INFINITY」目標討伐数の累計方法及び報酬の変更につきまして
現在、PlayStationRNetworkにおいて、接続障害が発生しております。
これにより、PSPR版「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」においてインターネットマルチモードに接続することができなくなっております。
4/25より開催予定となっていた「MAXIMUM ATTACK INFINITY」合同イベントにおいて、「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」での開催を延期いたします。
PlayStationRNetworkの接続障害が解消されたのち、改めてイベントの開催日時を発表させていただきます。
本来、「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」と「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」のそれぞれの撃破数を累計し、目標ポイントを目指す予定でしたが、この状況を鑑み、残念ながらこちらを中止いたします。今後は「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」と「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」の各タイトルで個別に設定された目標値にて、報酬武器の性能・属性率が決定されます。
また「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」におきましては、ユーザーの皆さんから変更の要望を多数いただいたため、全4種の報酬アイテムの内容を変更いたします。新たに設定された報酬武器4種は、イベントの開催日時の発表と合わせて公開いたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしておりますが、復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
障害状況に関しましては、「PlayStationRNetwork 障害・メンテナンス情報」にてご覧ください。
お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」におきましては、通常通りイベントを開催いたします。
目標討伐数、全4種の報酬アイテムにつきましても変更はございません。
PSU勢の勢い見る限り、合同じゃなくても目標達成できてたからなぁ。
まともに参加しなくてももらえるくらいだった。
ソニチ的には予想外の勢いだったんだろう。
それとpo2側からかなり苦情あったのか報酬アイテム変更予告。
まだ実装されていないアイテムではなく、現在でも掘ることができるアイテムというのが問題だった。
しかもかなりのレアだから、がんばって掘った人にとっては(゚Д゚)ハァて感じだもんなぁ。
例えたら、PSOでノダチ2000周してやっとこさ出て喜んでるところに、イベ参加するだけでノダチH100プレゼントてな具合。
例えがちょっとエグすぎか。そりゃ発狂するわ。
アマテラスもほぼ最強ランクの杖なんだが、それが全属性100%とか(がんばれば集められる)。
Foいきなりエンディング迎えるような報酬だったからね。
変えて正解だと思います。
まぁ、サイコウォンドのが便利で掘り易いんですけどね。
[2011/4/28]「MAXIMUM ATTACK INFINITY」目標討伐数の累計方法及び報酬の変更につきまして
現在、PlayStationRNetworkにおいて、接続障害が発生しております。
これにより、PSPR版「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」においてインターネットマルチモードに接続することができなくなっております。
4/25より開催予定となっていた「MAXIMUM ATTACK INFINITY」合同イベントにおいて、「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」での開催を延期いたします。
PlayStationRNetworkの接続障害が解消されたのち、改めてイベントの開催日時を発表させていただきます。
本来、「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」と「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」のそれぞれの撃破数を累計し、目標ポイントを目指す予定でしたが、この状況を鑑み、残念ながらこちらを中止いたします。今後は「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」と「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」の各タイトルで個別に設定された目標値にて、報酬武器の性能・属性率が決定されます。
また「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」におきましては、ユーザーの皆さんから変更の要望を多数いただいたため、全4種の報酬アイテムの内容を変更いたします。新たに設定された報酬武器4種は、イベントの開催日時の発表と合わせて公開いたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしておりますが、復旧まで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
障害状況に関しましては、「PlayStationRNetwork 障害・メンテナンス情報」にてご覧ください。
お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」におきましては、通常通りイベントを開催いたします。
目標討伐数、全4種の報酬アイテムにつきましても変更はございません。
PSU勢の勢い見る限り、合同じゃなくても目標達成できてたからなぁ。
まともに参加しなくてももらえるくらいだった。
ソニチ的には予想外の勢いだったんだろう。
それとpo2側からかなり苦情あったのか報酬アイテム変更予告。
まだ実装されていないアイテムではなく、現在でも掘ることができるアイテムというのが問題だった。
しかもかなりのレアだから、がんばって掘った人にとっては(゚Д゚)ハァて感じだもんなぁ。
例えたら、PSOでノダチ2000周してやっとこさ出て喜んでるところに、イベ参加するだけでノダチH100プレゼントてな具合。
例えがちょっとエグすぎか。そりゃ発狂するわ。
アマテラスもほぼ最強ランクの杖なんだが、それが全属性100%とか(がんばれば集められる)。
Foいきなりエンディング迎えるような報酬だったからね。
変えて正解だと思います。
まぁ、サイコウォンドのが便利で掘り易いんですけどね。
2011年04月27日
2011年04月25日
2011年04月24日
2011年04月21日
2011年04月13日
2011年04月11日
2011年04月06日
2011年03月28日
2011年03月25日
トレジャーでた
いんふぃにってぃー♪
もうこうなったら、ミッション合成して特殊効果沢山つけてやる・・・
とか思った途端にデレて、プラチナトレジャーでました。
ぇ、この思いどうすれば・・・。
結局ディマゴラス50ほど倒してた。
誰が好き好んでディマと戯れないといけないんだか・・・。
エクステ∞手に入れたけど、使う武器ないんだけどね。
そして、マイルームに戻ると嵐のように称号が。
インフィニティミッション●回したとか、ミッション合成●回したとかうんたらかんたら。
で、もらえたのがフュージョンコード。
合成するアイテムレアだからいざというときに使おうとか思ってたんだけど、気がついたら60個になってた。
いざどころか、どうやって消化しよう、これ。
もうこうなったら、ミッション合成して特殊効果沢山つけてやる・・・
とか思った途端にデレて、プラチナトレジャーでました。
ぇ、この思いどうすれば・・・。
結局ディマゴラス50ほど倒してた。
誰が好き好んでディマと戯れないといけないんだか・・・。
エクステ∞手に入れたけど、使う武器ないんだけどね。
そして、マイルームに戻ると嵐のように称号が。
インフィニティミッション●回したとか、ミッション合成●回したとかうんたらかんたら。
で、もらえたのがフュージョンコード。
合成するアイテムレアだからいざというときに使おうとか思ってたんだけど、気がついたら60個になってた。
いざどころか、どうやって消化しよう、これ。

200称号もきっちりもらいました。






