ゲルマン山岡の軌跡

チームカオス副管理人のEVEさんが ゲームとか日常とかをヌルヌルと書き連ねるよ

自ハム死亡

まだ残っているみたいなので記念カキコ
ブログとかめんどくさすぎんだよ、主にログインとかが。

最近はドラクエSEEDばかりやっています、
とりあえずちからのたねが70個、目標まで残り280個。アホか・・・

あー

属性計算どころかモンハン自体しばらくやってなかったしなんかもうめんどくさいのでここら辺調べるのはもう辞めようと思ったり思わなかったり、

とりあえず最近はマクロ、UWSCで色々遊んでいます、
ひょっとしたらそこら辺のコマンドとか適当に書いていくかも、いかないかも

めいかりゅうど

なんだか2nd育ててばっかりでまったく検証どころではありませんでした

取り合えず銘火竜弩について色々と、
銘火竜弩と言えば火炎弾速射機能がついた最高火力のライトボウガン、この武器の火炎弾のダメージを調べた結果、
(物理50%+属性50%)*5HIT≒250%
と言うことが確認できました、

さらにこの計算は属性値割り出しより先に入るらしく、銘火竜弩に属性強化+火事場2をつけた場合、属性値は272となり、属性ダメージ限界の255に切り捨てられると考えていたのだけども、火炎弾速射の50%計算が「先」に入るため属性値は255*50%ではなく、272*50%となることが確認できました、

この手の乗算って最後に掛かるものだと思ってたけど物理と属性が別々に50%掛かってるからこうなっているのでしょうね、
故に銘火竜弩においては属性強化+猫火事場+攻撃大
とかやっても余すことなくダメージを与えることができる、お得


ウカムルバスの後ろ足(非怒り時)に火炎弾を打ち込んだ時のダメージを比べると

ラオ砲(属性強化+火事場2)
82ダメージ
調合分(80発)打ち込んだ場合6560ダメージ

銘火(属性強化+火事場2)
202ダメージ
調合分(80発)打ち込んだ場合16160ダメージ


銘火の火力がどれだけ出ているかわかりますね、

実際の砲撃速度は「銘火の1発≒ラオ砲の3発」くらいなので火力密度や使い勝手で言えばラオ砲の方が強いと言えますが、ウカムのように体力の多い相手を考えた場合、銘火を使った方が総合的には安定すると言えるでしょう、
ライトボウガンだから攻撃まず喰らわないし、
あとソロでラオ砲でウカムやると火炎弾と電撃弾だけじゃ足りないしね、

ウカムの体力は18000なので怒り時の防御1割アップを考えても火事場銘火使えば属性弾だけで倒せる計算になりますね、

ついでにフルドーピング時のダメージでも
銘火(飯爪護符+属性強化+猫火事場+笛攻撃力大+笛属性大)
318ダメージ
60発打ち込んだ場合19080

余裕でウカム落ちます



見切りと攻撃力アップ
会心と攻撃力アップはボウガン以外では属性部分の計算に一切関係がないのは周知の事実だとは思うけども、ボウガンに限っては攻撃倍率に属性ダメージが掛かるので攻撃力アップスキルは確実に属性攻撃力もアップすると言えます、

ということは会心攻撃も計算の入るタイミングによっては属性部分に掛かるのではないでしょうか?

ってことで次回は属性弾の会心ダメージについて調べてみましょう、

秋と言えばアキちゃんはまだ声優目指して劇団員やっているのだろうか

現在のEVEさん
・プレイ時間28時間くらい
・ハンターランク3に
・村クエ、集会所共にティガ倒したところ
・通常訓練ティガまで全武器クリア
・特別訓練ギザミまで全武器クリア
・メイン武器は槍(現在下位のティガ槍)
・明日中に増弾のピアスは取れそう
・弓使ってないけど
・剣聖のピアスはラージャンが暫くでなさそうだからむりぽ
・それ以前に特別訓練は色々とだるい
・でもどう考えても最初の1つが一番だるい
・暇な時に銘火竜弩の火炎弾のダメージ効率でも調べる予定


DSでやる予定のゲーム
ファイアーエムブレムDS
世界樹の迷宮2

PSPでやる予定のゲーム
MHP2G以外はなし

要するにラオート

ラオート
老山龍砲(極)(以下ラオ砲)+自動装填を使うと
俺TUEEEEが出来ますがどれくらいTUEEEEのか考えてみよう

自動装填スペック
通常弾及び属性弾が反動小で撃てる、他は特に強くない

属性弾スペック
火炎弾(1HIT) 
物理ダメージ=武器倍率*7%
属性ダメージ=武器倍率*45%(但しMAX255)

水雷氷弾(3HIT)
物理ダメージ=武器倍率*5%
属性ダメージ=武器倍率*15%


上記を見て分かるようにボウガンの属性弾は武器倍率に補正が掛かるため、近接や弓と違い火事場や爪護符、ネコ飯でも属性ダメージが上がる、
尚且つ属性攻撃強化も乗るため、猫火事場+属性強化で属性弾連射と言った超火力も叩きだせる(但し、火炎弾については属性ダメージのマックスが255と言う制限があるため、ネコ火事場+属性強化をラオ砲でやってもダメージが余ってしまう(ラオ砲の項目で後述する))



ラオ砲スペック
基本攻撃力
588(レベル最大、パワーバレル装着時)
武器バランス1.2、会心-10%

武器倍率+爪護符ネコ飯大
588/1.2+20=510

通常弾Lv2ダメージ
510*0.12=61

火炎弾ダメージ
物理 510*0.07=35
属性 510*0.45=229

水雷氷弾ダメージ
物理 510*0.05=25*3
属性 510*0.15=76*3

とりあえず弱点が二つあるG級ナルガ(絶影)に弱点の属性弾を打ち込んだときのダメージを比べてみよう

ナルガの弱点は火>雷、弱点部位は頭なので火炎弾を頭、電撃弾を頭→首→腹に当てた場合で計算してみよう、本当は頭→首→背中のがダメージ高いけど狙えるかどうかよくわからんので、

通常弾Lv2ダメージ
61*55%(肉質)*1.15(弾丸補正)=38
37*0.7(全体防御率)=25(クリ時38)
マイナス会心を踏まえた平均24.3(クリ時37)


火炎弾ダメージ
物理 35*55%*1.15=22
属性 229*35%=80
22+80*0.7=71(平均70)

電撃弾ダメージ
物理 (25*55%*1.15)+(25*30%*1.15)+(25*30%*1.15)=15+8+8
属性 (76*30%)+(76*20%)+(76*15%)=22+15+11
(37*0.7)+(23*0.7)+(19*0.7)=25+16+13=54(平均53)

これらの攻撃を遠距離から無反動で連打できるのである、アホ性能としか言いようがない、
火炎弾60発、電撃弾60発共に打ち切ると4200+3240=7440
絶影ナルガの体力は6840なので通常弾の出番もなく沈んでしまう計算になる、
因みにゆとり装備と言われている切れ味+抜刀アーティラートでの抜刀攻撃は弱点の頭に103ダメージ、
納刀の手間を考えるとどこでも連打できるラオートのゆとりっぷりが見て取れる、


次にとりあえずつけておけスキルの属性攻撃強化を含めて計算してみよう、マイナス会心分は切り捨て等の計算めんどいのでパス、どうせ1か2しかダメージ変わらん

火炎弾ダメージ
物理 510*0.07=35
属性 510*0.45*1.2=275.4→255

水雷氷弾ダメージ
物理 510*0.05*=25*3
属性 510*0.15*1.2=91*3

対策なのか処理想定外なのかわからないが属性ダメージは255が限界となっている、
そのため火炎弾についてはさらにネコ火事場とか発動しても物理強化にしかならないのであんまりおいしくない

とりあえず上記ナルガにラオ砲+自動装填+属性強化のダメージ
火炎弾ダメージ
物理 35*55%*1.15=22
属性 255*35%=89
22+89*0.7=77

電撃弾ダメージ
物理 (25*55%*1.15)+(25*30%*1.15)+(25*30%*1.15)=15+8+8
属性 (91*30%)+(91*20%)+(91*15%)=27+18+13
(42*0.7)+(26*0.7)+(21*0.7)=29+18+14=61

どちらも1割ちょっとの火力アップと言ったところだろうか

ついでにネコ火事場+属性強化
火炎弾ダメージ
物理 510*1.35*0.07=48
属性 510*1.35*0.45*1.2=371→255

水雷氷弾ダメージ
物理 510*1.35*0.05*=34*3
属性 510*1.35*0.15*1.2=123*3


上記ナルガにラオ砲+自動装填+属性強化+ネコ火事場のダメージ
火炎弾ダメージ
物理 48*55%*1.15=30
属性 255*35%=89
30+89*0.7=83

電撃弾ダメージ
物理 (34*55%*1.15)+(34*30%*1.15)+(34*30%*1.15)=21+11+11
属性 (123*30%)+(123*20%)+(123*15%)=36+24+18
(57*0.7)+(35*0.7)+(29*0.7)=39+24+20=83

火炎弾も物理部分で多少強化されたが電撃弾に並ばれてしまった、
とりあえずコレだけ火力あると適当に撃ってもすぐ怯むんじゃなかろうか、
属性上限がなければ火炎弾で100オーバーと言う「飛ぶ抜刀大剣」
のような火力が叩き出せるのだけど若干残念な結果になった、
とりあえず火、水、雷のどれかが弱点のボスは
属性強化ラオートでイナフってお話、

ラオとかカニくらい体力あるとその限りでもなさそうだけど

ダメージ計算とか

ダメージ計算
モンハンのダメージ計算は殆どが乗算のみで行われている、
武器倍率計算時に種だとかネコ飯だとかの加算計算がなされているだけでそれ以外は全て乗算計算である、つまり会心率とかそこら辺の平均ダメージは殆ど状況によらずに求める事が出来る

会心
会心攻撃は125%ダメージ
マイナス会心攻撃は75%ダメージ、
要するに会心10% = 攻撃力+2.5%
マイナス会心10% = 攻撃力-2.5%と言う事になる

切れ味
切れ味緑で1.125倍
切れ味青で1.25倍
切れ味白で1.3倍
切れ味紫で1.5倍

コレだけ踏まえてナルガ武器とティガ武器を比べてみよう

ナルガ武器
武器倍率で割ると全て攻撃力240
切れ味紫
会心+50%
平均ダメージ
240*1.5(切れ味)*1.125(会心)=405

ティガ武器
武器倍率で割ると全て攻撃力290
切れ味紫
会心-30%
平均ダメージ
290*1.5*0.925=402.375

故に何もスキルをつけない場合ナルガ武器の方が若干優秀だと言う事がわかる、
では爪(武器倍率+9)護符(+6)ネコ飯大(+5)所持状態ではどうだろうか、

ナルガ
260*1.5*1.125=438.75

ティガ
310*1.5*0.925=430.125

加算なので当然基礎火力の小さい方が恩恵は大きい結果となった、
とりあえずティガ武器はナルガより使えないと言う結論でOK

次に大剣最強と名高いアーティラートを調べてみよう
攻撃力310
切れ味白
会心-15%
平均ダメージ
310*1.3*0.9625=387.8875
爪護符ネコ飯状態
330*1.3*0.9625=412.9125

なんと言うことか、切れ味+をつけない場合
ティガ武器にも遥かに劣るゴミ武器に成り下がってしった、

切れ味+をつけて紫状態にしたらどうか、
330*1.5*0.9625=476.4375
ティガ武器より1割以上多い火力を叩きだす結果となった、

切れ味については青→白が僅か基礎攻撃力5%の火力アップなのに対し
白→紫では基礎攻撃力20%と言うありえないほどの火力アップが起きている、
切れ味+をつけて紫ゲージになるのなら確実に付けた方が良いだろう、
逆に青→白になるようなレベルだとそこまで重要じゃないかもしれない、

因みに達人+20で付く見切り+3の期待値は攻撃力+7.5%しかない、
こんなもんつけるくらいだったら切れ味付けろって事がよくわかりますね


属性攻撃
属性武器ってどうなのよ?って言うのが私もよく思うところだったのだけど
(属性値/10*切れ味*属性強化スキル(*1.2))と言うのが基本的な数値らしい、
切れ味補正は紫で属性値*1.2

つまりゲージ紫、属性値400の武器の基本属性ダメージは(40*1.2)=48
「属性が効く敵」と言うのは大抵30%〜40%属性ダメージが通る、
ティガの頭で考えてみると
斬撃75%、雷30%のダメージが通る、

これを無属性最強大剣のアーティラートと
遊戯のデッキみたいな名前の大剣【麒麟帝】で比べてみよう、

スキル切れ味+1状態
アーティラート
抜刀攻撃(モーション倍率48%)
476.4375*0.48*0.75=171.5ダメージ

麒麟帝(基本攻撃+ネコ飯260*1.5=390)
抜刀攻撃
390*0.48*0.75=140.4
属性ダメージ(640/10*1.2*0.3=23)
140.4+23=163.4ダメージ

属性はタメや会心の倍率が乗らないので
抜刀術やタメ3をつけた場合、その差はもっと顕著なものになる、
要するに大剣は属性とか考えるだけ無駄、
抜刀アーティラート使ってろって事になる、

モンハン日記

モンハン日記
2代目EVEさんがハンターランク2になりました
とりあえず槍でツンコツンコしてますが
ハンマーの倍くらい時間かかってだるいです、
スタンさせたいよスタン


村クエを適当にクリアしてたらフルフル登場、
特に苦も無く討伐できました、
それにしてもクックより先に出すボスじゃないだろこいつ、

武器
次の武器に必要なのが大抵ライトクリスタルって言う罠
ゲリョスの頭破壊だっけか?


訓練
とりあえず通常訓練はフルフルまで全部クリア
特別訓練はドスガレしか出てないけどやる気が起きない、
音爆弾どこで採取できるんだろうなあ

テクノポリス

そういえばこんなもんもあったなあ、
Mixiで日記書くようになってから存在自体忘れてたわ

これから気が向いたらモンハンのメモでも書いていくかな
多分向かないけど

そろそろカンチャンだっけ

久しぶりに更新
っても書くことは相変らずねーんだけども


いたストDS
最近御執心気味
トロフィー全部蒐集したいんだけど「株を全く持たずにクリア」がかなりきつい
ラスト銀行行くだけなのにチャンスカードで株10枚ゲットとか死ねよって言うね
あと他人の株で大もうけってのもきつい、CPU株持ってると増資しねえよ
って書いてるうちにまたチャンスカードで20株もらえるとか引いたし・・
終盤で引くのカンベンしてくれよ


やっぱりここら辺は対人じゃないとダメだなあ
って事で誰か対戦者募集
10株売り、無言5倍買い、同盟裏切りなんでもありのガチプレイでやろうぜ

鈍痛鈍痛

どうにもこうにも書くことが無い
大抵のことミクシィに書いちゃってるからなあ

遊戯もがくとんがたろとかまいとを叩いてるとか叩いてないとか
たろが端からは就職捨ててるようにしかみえないことくらいしか面白い事ないし
7月まではこれといったイベントが無いなあ

とりあえず今週の木曜にカオスオフやるんだけども
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