体力負けしていない限り焦って近づく必要は無い。
とは言え、デミトリを放っておくとゲージを貯められてしまう。プレジャーやESデモン用のゲージを貯められるのはよろしくないのでこちらもゲージをある程度貯めながら相手の動きを良く見よう。
この間合いで注意するのはダッシュと足元を狙ったバットスピン。
どちらも垂直ジャンプや空中ガードが効果的。逆に地上に居ると厄介という事。
デミトリ側はゲージ貯めに使うのは空中カオスフレア等。
このカオスフレアはなるべく空中ガードで消すといい。地上に居れば当たらないのだが、放っておくと空中のスペースが制限されてしまう為。
地上カオスもくぐる時は注意。特に小カオスは遠い間合いでくぐってしまうと前述のダッシュやバットスピンに対応しにくくなる。
空中カオスはこちらにゲージが有れば着地にESビーストを置いておくのが効果的。これを抑止力にしよう。
この間合いで焦って前ジャンプするとデミトリの踏み込んだ屈大Kで対空されてしまう。読みきって空中ビーストを当てる事も出来るが、無理せずじっくり歩いてラインを上げて中距離戦へ。
◆中距離戦
こちらの対空技は屈大P。
だが相手の早出しのJ大K等で潰される可能性もある。最低でも相討ちを取れるようにこちらも反応を早めて対処しよう。
牽制は中足をメインで。キャンセルクイックムーブは付け込まれやすいので使わなくてよい。
タイミングを読まれないように出して上手くデモンクレイドルをスカらせよう。
中足から歩いて中足と固め継続しようとすると間合い外から前歩きを狙った屈大Kが飛んで来るので注意。
ちなみにデミトリの屈大Kは下段では無い。デミトリには中段技が無いとは言え、屈大K先端でしゃがむ理由も無いので憶えておこう。
デミトリ側は斜め上ぐらいのガロンを立ち中Kで撃墜出来る。この間合いでは飛ばないように。
また、空中ガード後のJ小Pも発生が早くガロンのJ攻撃のフォロースルーに当たりやすい。
中足で飛ばせて屈大Pで落とすか、デモンを誘って反撃を決めるのが基本となる。
ショートダッシュを仕掛けたくもなるが、デミトリ側は通常技の差し合いをしてるわけではないのでデモンで反応されやすい。余程意表を付かない限り通すのは難しいだろう。
◆近距離戦
近づいたら投げでもいいが、やはりデモンクレイドルが厄介。
めくりでのまとわりつきも効果が薄いので無理にこの間合いで戦う必要は無い。
端に追い詰める事を意識して中距離戦を維持しよう。
◆起き上がりについて
ダウンを奪われた場合、その場起きは危険。
ダッシュやバットスピンでのセットプレイやめくりJ中Kでの攻めがやりやすいからである。
となると前起きか後ろ起きなのだが、前起きも読まれていたら一手で触られてしまう。
ここは後ろ起きを基本とするのが吉だろう。
もちろんデミトリ側も後ろ起きと決めつけた攻めを持っているのでそこは相手の動きやパターンを良く見て対応する事。
めくりをガードした時はAGしても間合いを離せない。そういう状況を未然に防ぐのが大事だが、ガードしてしまった場合は落ち着いて対処しよう。
体力に余裕があるならプレジャーは捨ててしゃがみガードを固めるのもいい。
食らっても2ゲージ使わせてるし、ノーゲージというよりゲージ増の下段フルチェーンや1ゲージのESデモンフルヒットを食らうよりは良い。
◆DFについて
デミトリのDFは蝙蝠のオプションを装備するもの。蝙蝠は攻撃判定を持っており、デミトリ本体の攻撃に合わせて(遅れて)攻撃する。
蝙蝠を空中で食らうとダウンするため、デミトリ側はバックジャンプ攻撃や小回りの利く小P連打でバリアを張る事が多い。
ダウンを取られると安全に解除されてしまうので無理には攻めず、ある程度距離を保って解除の隙を狙う事を意識しよう。あとはESビーストで突っ込むのみ。
発動解除の隙や無敵や効果時間は至って普通。
◆ダッシュについて
デミトリのダッシュは高速で消えながら移動し、途中は全身無敵。
ダッシュは必殺技でキャンセルする事が出来るのでダッシュデモン(飛び始めに当たる)とプレジャー含むコマンド投げが強力。
先に飛んでおけばそう酷い事にはならないが、ガロンの垂直ジャンプをギリギリくぐるダッシュには注意。
下りで小Kを出してもスカりやすいし、着地に投げも間合いや相手のデモン次第。見てから空中ビースト(一応大足警戒で方向転換も考えよう)で拒否するのも手。
どうしてもという場合はDFで一応回避可能だがその後が割と危険。引き付けないとプレジャーの持続に掴まれて即死も見えるのでご利用は計画的に。
◆その他細かい事
・ダッシュでギリギリすれ違ってからの斜めデモンは当然逆ガード。食らったら驚いてもいいけどパニくらないように。
・デミトリの通常投げを抜けた場合はデミトリ有利。ここからはダッシュプレジャーやコマ投げ、下段の中足大足チェーン、ダッシュデモンが強力。防御的な行動を心がけよう。一瞬しゃがんでバックジャンプがいいけどダッシュデモンを食らい易い。
・起き上がりや空中やられの着地にプレジャーを重ねられた場合は投げ返しが有効。こちらは投げ無敵+相手は勝手に密着してくれるので恐れずに投げ返そう。リバサじゃなくても勝てる。
・デモンクレイドルに投げは相性が悪いのだが、GC狙いに対しては当然有効。また、相手のリバサデモンにはボタン離しでのコマ投げで勝つ事が出来る。タイミングが合っていればこちらの投げが勝ち、ミスってもガード出来る。読みが必要だが憶えておいて損は無いだろう。
・デモンクレイドルスカりへのESビーストは見てから反応して出せばOK。デモンクレイドルは持続が長いが、ビーストの発生の関係でこれでバッチリ当たる。デモンの持続を食らったら反応早すぎという事なのでむしろ凄い。先読みで出すならドラゴンキャノンでドヤ顔。ガードされたら駄目だけど。