穴ログ

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人狼簡易版「タブラの狼」

次回の人狼は3月19日(火曜日)の21時ぐらい~CH15ヘネシスゲームパークにて


メレジェンド様に賞金1,100,000,000メルをまだ渡しきれていません。
メイプル内で「尻穴」に内緒をしていただくか、コメント欄に待ち合わせ予約をお願いします。



開催時の様子SS ↓↓↓
新しいビットマップえええ イメージ
(クリックで拡大します)

新しいビットマップ イメージ (2)

新しいビットマップ イメージ (2)


新しいビットマップ イメージ (2)
(10/19(金)17人で開始した賞金2倍のラストゲームの残り7人時のSSです。内訳は人狼2、村人4、狐1)



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以前紹介した(呪梟さんのブログでは詳細に紹介されています)
「汝は人狼なりや?inメイポ」 ←クリックでアイデア元サイトに飛べます

とてもおもしろい心理戦ゲームです。あんず鯖で開かれているようです。

これを過去に楓でやろうとしたところ、ルールの複雑さで何人もの参加者がルール説明の途中で帰ってしまいました。きっと楓民は忍耐力が足りないのでしょう。エリニア忍耐をやるべきです。

そこで、今回はこの「人狼」を少し簡単なルールにしたものを紹介します。
カードゲームとしても発売されている「タブラの狼」です。

このゲームは大富豪や7並べのように、所変わればルール変わる、そう、ローカルルールが多数存在します。
今回カンタン人狼inかえでをやるにあたって、以下のようなルールを決めさせていただきました。



・・・おっとまず、人狼を知らない人のためにストーリーから説明しないといけませんね!


───
昔昔あるところに、とても平和な村がありました。
村人たちは毎日芝刈りや川に洗濯しにいったりして、楽しく暮らしていました。

ところがある日、村で殺人事件が起きました。
するどい爪で引き裂かれたあとがあり、どうやら犯人はケモノのようです。

すると村の賢者がいいました。
「これは・・・人狼人狼怪奇ファイル!人狼の仕業だ・・・!やつが・・帰ってきたんだあ!うわあ!」

そのまま賢者は精神が崩壊し狂人となってしまいました。

人狼伝説・・・
人狼は昼間は人間の姿をしていて、見た目では人狼と見分けることができない。
夜になると爪を剥き出し、村人を襲い・・・そして喰い殺す!


村人たちは知恵をふりしぼって、話し合いや裁判で人狼をあぶり出すことにしました。
そして見事すべての人狼を処刑した村人たちには、再び平和が訪れるのであった・・・!

───

と、いうわけです。
このゲームは村人サイドと人狼サイドに分かれて、殺し合いをします。(物騒だな)

すべての人狼を殺す = 村人サイドの勝ち
村人の人数人狼の人数以下になる = 人狼サイドの勝ち

になります。既にチンプンカンプンの人もいるでしょうが、実際にやってみればわかると思います



次に、役割を説明します。

①村人・・・特に何も能力はありません。ですが、一番頭を使います。

②人狼・・・人狼、つまり悪です。"夜"に人狼サイドで話し合いをして、1人を選び、殺します。

③占い師・・・"夜"に生き残っている1人を占い、その人物が「人狼であるか、そうでないか」を知ることができます。

④牧師・・・"夜""昼"の裁判で処刑された人が「人狼であったか、そうでなかったか」を知ることができます。

⑤ボディーガード・・・"夜"に1人を選んで、その人を守れます。(何度でも守れますが、自分は守れません。ボディーガードに守られている人は、人狼の攻撃を防ぐことができます)

↑の役割分担で赤字の①③④⑤が村人サイドになります。
②の青字、つまり人狼のみが人狼サイドとなります。

※能力を使い、知った結果は話し合いタイムで開示すると、村人チームにはとても有利になりますが、人狼に逆恨みされることもあります。自分を犠牲にしてでもチームを勝利に導きたいときにオススメ!


ここで出てきた"昼""夜"・・・なんだかワカリマセーン!!というそこのあなた
これからゲームの流れを説明していきますので、よく読んでくださいね ☆彡


まず、ゲームに必要な人数です。最低7人いないと、謎のゲームになってしまいます。
7人以外にゲームの進行をまとめるも必要です。 

ここでは参加者が親以外に9人 だったという想定で、話を進めていきます。
まず役割分担です。

村人3人:占い師1人:牧師1人:ボディーガード1人:人狼3人 

というように分けてみます。(人狼サイドは全体の1/3~1/4ぐらいが好ましいです)

メイプルではコイントス(落ちているコインを拾い、その額で役割を分担する)で役割を決めていきます。
10=村人 11=人狼 19=占い師 29=牧師 38=ボディーガード


まず、ゲームは1日目の"昼"から始まります。

※ゲーム中は「話し合いタイム」以外はしゃべること(全チャ)ができませんので、ご了承ください。

[1日目・昼] 
ここでは参加者同士、顔を確かめ合います。特に何もしません。 

[1日目・夜]
人狼サイドの方に、人狼の仲間を教えます。(親が内緒で教えます)
※人狼同士は内緒で相談しあうことができます。

ストーリー上、ここで最初の犠牲者(親)が出ます。

[2日目・昼]
親「夜が明けました。死体となって発見されたのは・・・尻穴さんです」

最初の「話し合いタイム」です。
「自分は占い師であるから守ってほしい」
「俺は狼じゃないから殺さないで」
「私は善良な市民です」
「あいつが怪しい」
「俺超牧師」

など、発言は何でも自由です。嘘もつけます。

[2日目・夜]
この辺から忙しくなってきます。

まず、親が占い師に「誰を占いたいか」を聞きます。占い師は内緒で親に「占いたい人の名前」を言ってください。親はその人が「人狼であるか、そうでないか」を占い師に内緒で教えます。

次に、親は牧師に「昼間の裁判で処刑された人が人狼であったか、そうでなかったか」を内緒で教えます。

次に、親はボディーガードに「誰を守りたいか」を聞きます。ボディーガードは内緒で親に「守りたい人の名前」を言ってください。守られた人は人狼の攻撃を防ぐことができます。

最後に、人狼サイドに「今夜は誰を殺すか」を聞きます。人狼サイドの代表者は内緒で親に「殺したい人の名前」
を言ってください。

[3日目・昼]
夜が明けました。ここで最初に、昨晩の犠牲者を発表します。(=人狼に選ばれたひと)
※ボディーガードが守った場合は「誰も死にませんでした」といいます。

死体で発見された人は速やかに群れから外れてください。死人に口なし、死んだ人は何もしゃべれません。
かわいそうですけどゲームが終わるまで待機ということになります。
※死んだ人同士で内緒などで会話することはOKです。 

話し合いタイムです。ここでは主に、
「私は占い師なんだけど、昨日Aさんを占ったら人狼じゃなかったよ」
「俺超牧師、昨日裁判で死んだBさんは人狼だった」

など、有利になる発言をして、怪しい人を見極めてください。
また、人狼サイドは嘘もつけますので
「いや占い師は俺だ。そいつは偽者!信用するな」
「その占い師を名乗ってるCさんが人狼だと思う!!」

などと捜査を撹乱させてもおもしろいです。
なお、黙ってると怪しいと思われて処刑されることがありますので気をつけましょう。

この話し合いタイムで、最初の処刑者が決まります。 

話し合いタイムのあと、裁判があります。
ここでは投票で、最も票を集めた人が処刑されます。(=死)

※誰にも投票されなければ、誰も死ぬことはありません。

処刑された人は速やかに群れから外れてください。死人に口なし、死んだ人は何もしゃべれません。
かわいそうですけどゲームが終わるまで待機ということになります。
※死んだ人同士で内緒などで会話することはOKです。 


[3日目・夜] 
占い師・牧師・ボディーガード・人狼にそれぞれ能力を使わせます。
ここで、例えば「占い師が処刑されていた」「牧師が人狼に殺されていた」などのケースがあります。
この場合でも、親は「占い師にききます」「牧師に教えます」など、あたかも彼らがまだ生き残っているかのような進行をします。これにより、参加者は「占い師などが生きてるのか死んでるのかわからない」状態になります。
それを話し合いで推理していくのが、このゲームのおもしろいところです。


[4日目・昼]
殺された人の発表・話し合いタイム・裁判

[4日目・夜]
占い師・牧師・ボディーガード・人狼のターン

・・・・
というように繰り返していき、最終的に上記の「勝利条件」になればゲームが終わります。



このゲームのおもしろいところは、

・いかにしてチームを勝利に導くか。というチームワークがカギとなるゲームです☆彡

です。そのために嘘をついたり、仲間を犠牲にしたりします。 


【上記以外の役職について】
はじめは↑の役職5種類(村人・占い師・牧師・ボディガード・人狼)でゲームを進行していきますが、参加者さんが慣れてきたら役職を追加していきます。主な役職には以下のようなものがあります。

★鉄壁(村人サイド):狼の攻撃を受け付けません(夜、狼に指名されても生き残ることができます)。ただし、昼の処刑ではあっさり殺されてしまいます。

★千里眼(村人サイド):ゲーム中、好きな時に司会に内緒することで、選択した1名の役職を知ることができます。その際、司会は「たったいま千里眼が使われました」とアナウンスします。ただし、すでに死んでいる場合は使えません。

★運命共同体(村人サイド):2人1組の役職です。お互いを「人狼ではない」とはっきり確信することができます。しかし、片方が人狼による攻撃や処刑などで死んだ場合、もう片方も死んでしまいます。
※村人チームの勝利時、共同体メンバーには賞金2ポイント入ります。

★プリースト(村人サイド):ゲーム中、好きな時に司会に内緒することで、すでに死んだ人を1名生き返らせることができます。その際、司会は「たった今リザレクションで○○さんが生き返りました」とアナウンスします。

★狂人(人狼サイド):人狼としての能力はありませんが、人狼チームと相談して、夜に自殺することができます。

★ハムスター(人狼サイド):役割としては人狼であり、ほかの人狼からも人狼に見えます。ただし、占い師や牧師の能力で正体を見破られることがありません。自分がハムスターであることは自分にしかわからないです※ルールによっては司会にしかハムスター属性がわからないようにしていることもあります

★狐(狐サイド):特殊ルールです。村人・人狼のほかに狐というサイド(チーム)が新しく登場します。だいたい人数は全体の1/10ぐらいです。→例えば15人で人狼をやる場合、狐チームは1人となります。

狐の死亡条件▼
・狼に攻撃を受ける→BGに守られたときのように、攻撃を受けない
・裁判で処刑される→死にます
・占い師に占われる→変身がとけて、呪いで死にます
占い師には普通に「人狼ではありません」という内緒がいきますが、翌朝には死体で発見されます。

狐の勝利条件▼
村人or人狼の勝利条件を満たしたとき、狐が生き残っていれば、狐の単独勝利です。

例1)15人で人狼をはじめて、村人3:人狼3:狐1になったとき
→本来なら村人の数=人狼の数で人狼の勝ちですが、狐が生き残っているので狐の勝ちになります。

例2)15人で人狼をはじめて、村人3:人狼0:狐1になったとき
→本来なら人狼の全滅=村人の勝利ですが、狐が生きのこっているので狐の勝ちになります。

狐で勝利すると賞金は10ポイント入ります。




一応楓鯖で私がやっている人狼では、賞金をポイント制にさせていただいています。
村人サイドで勝つと1ポイント、人狼サイドで勝つと2ポイント、サイド(チーム)に所属している全員に入ります。
賞金はイベント終了後に1ポイントあたり15mとして、参加者にお配りします。
途中で落ちてしまった場合も、こちらで名前を控えていますので、宅配で賞金をお支払いします。

※10/14の回まで人狼サイドも1ポイントでした。申し訳ないです><
10/17の回から2ポイントになります。



なにか質問などありましたら、この記事のコメント欄にお願いします。


[追記]でゲームの一例を紹介しています。
※旧ルールで進行してるので少しおかしいところがありますが、だいたいの流れはわかってもらえるはずです・・・


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更新停止のお知らせ

短い間でしたが、ご愛読ありがとうございました。

クイズ大会のお知らせ 2/27(水)

2/27(水)に「ひなまつり?! クイズ大会」をします。

たぶん22時頃~ CH10-ヘネシス雑貨屋


今回は、やや文系寄りなクイズです。
ジャンルを公開しておきますので、予習しておいてください(※ただし私は非常に非情なひねくれ者ですので、出題もひねくれています。御了承ください)


ジャンル一覧

スポーツ、時事問題、ゲーム、アニメ、文学、理科、ドラマ、歴史、音楽、政治、映画、企業、食育、動物から3問ずつ用意しています。 

今回も1問1答方式の、最速正解1~3位にひなまつりポイント略してHPを3ずつ配布していきます。
また、不公平さ(?)をなくすために、随所に「休憩」と称されるHP獲得チャンスゲームを入れていきます。

HPは、1HP=10Mぐらいの交換レートで賞金に換えることもできますし、
今回は以下の景品も用意しました。

GHP




















これらはすべて「フライライディング(スキルを所持していれば、空を飛ぶことのできるライディング※現在、なぜかスキルを持っていなくても飛べるそうです・・・謎ですね)」です。

使ってみた感じ
tyaridekitayukiha











batahugago

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ここは一応イベント用のブログなので、詐欺関連の情報は引越ししました。

引越し先→ 地獄の穴ログ http://anal.or-hell.com/
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