Lv93INT25援護20→Lv88INT15MEN25
ホールド
耐性0
16.15.15.16.18.19.16.19.15.18
16.17.18.18
耐性0(魔s)
15.19.18.18.17.17
15〜19秒 平均17.0秒
魔sでも変わらなさそうなので以後魔s
耐性6
11.9.10.10.11.11.11.13.9.9.10
9〜13秒 平均10.36秒
耐性9
7.8.10.10.10.8.6.10.8.7
7.10.8.10.8.6.10.10
6〜10 平均8.5秒
バインド
耐性0
29.27.24.31.28
耐性9
14.19.17.13.14.14.18
耐性無視だと思ってたバインドもちゃんと短くなってますねw
まあわかったことは耐性9にしても耐性0の時の半分くらいにしかならないと(´・ω・`)
だけど相手も自分も魔保護sなら互角。
相手魔保護s自分援護3点なら自分のほうが1秒↑早く切れる。(ホールド)
タイマン密着状態なら1秒でも大きな差となる。
ストライク
最低ダメ:minS = 最低ミサダメ - 10
最高ダメ:maxS = minS + SLv + INT/5 + 19
ダメ範囲:minS ≦ damage ≦ maxS
カッコ内数値は適当
平均ダメージ
ウェーブ(85)>ボール(71)>スト(69)>ミサ(61)
最高ダメージ
ウェーブ(124)>スト(95)>ボール(88)>ミサ(66)
最低ダメージ
ボール(56or57)≧ミサ(56)>ウェーブ(49)>スト(46)
範囲
ボール(13)>ウェーブ(12)>スト(8)>ミサ(1)
与ダメの予想のしやすや
ミサ(3)>ボール(8+8)>スト(50)>ウェーブ(75)
Lv88 STR20INT15他25 回避23
リリス率 10/40