将棋盤の真ん中に『砂漠』っていう特殊ゾーンを作ったんだが

    33
    コメント

    1:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:49:35.06ID:NOB4KEuk0.net
    どう思う?




    2:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:49:51.77ID:NOB4KEuk0.net
    ◆効果
    ・飛車、角、香車など一度に複数マス移動できる駒が『砂漠』を通る場合、通過することは出来ず、『砂漠』上に止まらなければいけない。
    ・5四、5六にある桂馬を動かす場合、『砂漠』を通過することは出来ず、『砂漠』上に止まらなければいけない(歩と同じ動き)。もちろん『砂漠』上に敵の駒があれば取ることができる。
    ・王、玉は『砂漠』に止まることができない。






    3:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:50:14.05ID:NOB4KEuk0.net
    穴があったら教えてほしい


    39:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:54:33.99ID:BKc28rBya.net
    >>3
    唐突に素に戻って恥ずかしくなったのかと思ったわ



    47:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:55:46.13ID:06sRCUkNa.net
    >>39




    54:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:56:28.87ID:qoUJMKH20.net
    >>39



    75:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:58:52.50ID:6QXSilTZ0.net
    >>39
    草 センスあるわ



    100:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:03:01.03ID:HoPQeU6Cp.net
    >>39
    初笑いや



    130:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:09:26.64ID:Qqdp7bLNa.net
    >>39
    今年最後の草は君にあげるわ



    134:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:09:57.23ID:p7yTZoG+0.net
    >>39
    さすがに草



    138:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:10:50.55ID:YQseEpuja.net
    >>39の人気に嫉妬


    147:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:13:03.63ID:MWEov9tq0.net
    >>39
    イイね!



    155:& : 2018/12/30(日) 20:14:14.23ID:RSynwd9Ea.net
    >>39
    大好きやで



    159:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:15:14.41ID:LJhVvYXl0.net
    すまん>>39の面白さが理解できないんやがワイアスペなんか?


    169:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:16:37.49ID:l/u/nq7F0.net
    >>159
    穴があったら入りたいって言葉わかるか?



    5:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:50:22.34ID:wwxqbzwCM.net
    面白いと思う


    6:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:50:22.54ID:Lrxtbhdo0.net
    角換わりが終わる


    7:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:50:41.00ID:NOB4KEuk0.net
    >>6
    それが1つの狙いやな



    8:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:50:55.96ID:pNV3qPVba.net
    こういう特殊ルール盛り込んでも藤井さんとかは勝ってしまうんかな?


    11:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:52:00.85ID:kVLbrfsn0.net
    砂漠ちゅーか蟻地獄やないんか


    12:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:52:06.11ID:WsG9Nz2P0.net
    歩が2コマ進める追い風エリアもランダム発生させようや


    17:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:52:41.67ID:NOB4KEuk0.net
    >>12
    ええな



    14:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:52:30.75ID:A1wP3LHI0.net
    とりあえず砂漠の前に歩を打っておく


    45:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:55:30.79ID:c0duMqUNa.net
    >>14
    これ



    15:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:52:36.20ID:06sRCUkNa.net
    龍は空飛んでるから砂漠無視やろ


    18:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:52:43.19ID:QgdM3NCzd.net
    砂漠っていうんだからもっとでかくしよう


    20:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:52:45.16ID:nNXv02LM0.net
    シャンチーとかでは川エリアとかあるよな

    シャンチー - Wikipedia

    シャンチー(象棋、拼音: xiàngqí、ベトナム語: cờ tướng/棋將)は、中国およびベトナムで盛んな将棋類であり、二人で行うボードゲーム(盤上遊戯)の一種である。中国では国家の正式のスポーツ種目になっている。中華人民共和国の非物質文化遺産に登録されている。


     
    https://ja.wikipedia.org/wiki/シャンチー


    21:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:52:48.36ID:GGVEEQiw0.net
    氷ゾーンも入れようや


    22:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:52:56.11ID:o7Tt4JwiM.net
    66角戦法が生まれそう


    23:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:53:13.31ID:ou9fORM+0.net
    特殊将棋はもっと普及しても良さそうなのにあんま聞かんな
    それこそ将棋ゲームとかに盛り込めば色々と都合良さそうなのに



    24:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:53:22.82ID:OgJlUgdK0.net
    羽生がこんなん提案されたら糞真面目に取り組みそう


    25:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:53:25.11ID:5iirdQxKp.net
    の駒作ろう


    26:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:53:26.13ID:YItZAFtG0.net
    砂漠線上やと通ってても王手あつかいにならんのか


    27:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:53:32.38ID:zNAoFisn0.net
    砂漠というか乱戦地帯的な表現のがええやろ


    28:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:53:35.46ID:G7gA24L00.net
    中飛車終了のお知らせ


    30:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:53:39.57ID:87ztL2bW0.net
    むしろ5五に穴を開けておいてほしい
    ビンゴみたいに



    37:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:54:22.42ID:RCJERVg3d.net
    >>30
    5筋の歩は何を思うのか



    53:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:56:27.17ID:bt0BOLga0.net
    >>37
    穴の手前でアリジゴク作戦や



    31: : 2018/12/30(日) 19:53:39.56ID:5q6X6/KW0.net
    火山エリアも作ろう


    34:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:54:07.68ID:epQ387W50.net
    行きつく先は軍人将棋のような気もする


    36:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:54:19.47ID:pNV3qPVba.net
    互いに一箇所ずつ落とし穴を決めておくというのはどうかな


    38:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:54:32.82ID:Lrxtbhdo0.net
    発展させて行くと
    ファイアーエムブレムヒーローズみたいになる



    40:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:54:44.84ID:YItZAFtG0.net
    桂馬がナイトと同じ動きでもすごいことになりそうやね


    41:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:55:08.81ID:XAc1HArLp.net
    特殊イベント元寇で三つ巴の戦いにしよう


    44:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:55:15.98ID:poXGe2ph0.net
    桂馬は飛び越えでええんちゃう?


    51:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:55:59.62ID:NOB4KEuk0.net
    >>44
    ラクダじゃないんだから



    66:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:57:39.18ID:poXGe2ph0.net
    >>51
    もともと他のコマを跳躍するコマやん
    砂漠に入ったら前進しか出来なくなるならわかるけど飛び越えは飛び越えでええやん



    76:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:58:55.62ID:EOoNMTM7a.net
    >>66
    せやな



    33:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:54:06.75ID:XiQ2G2Uh0.net
    ただし、30%の確率で砂漠がオアシスになるものとする
    オアシスに止まった歩は成金になれる



    46:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:55:37.63ID:dtAy8zvG0.net
    ただし砂嵐が発生して駒がひっくり返るものとする


    49:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:55:55.43ID:EPIzZkHz0.net
    地雷マスも作ろう
    踏んだら地雷マスと周囲8マスの駒すべて除去
    誰の持ち駒にもならない



    52:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:56:13.28ID:9D/nX0Ru0.net
    今日のFEスレ


    58:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:56:49.51ID:YItZAFtG0.net
    正月のNHK将棋特番でやりそう


    61:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:57:08.19ID:43uR+UbD0.net
    オセロのスマホゲーでそんなんあったわ


    69:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:58:02.31ID:USo8UMLId.net
    角換わり一辺倒の将棋界にちょうどいいスパイス


    71:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:58:26.68ID:DODgrCw+0.net
    遊戯王DDMを思い出した


    74:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:58:38.89ID:8sjH13yqd.net



    89:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:01:29.17ID:MIS5yJEw0.net
    >>74
    うどんとご飯とか贅沢かよ



    77:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 19:58:58.69ID:rpC4eqlS0.net
    よく知らんけど妄想力すごいな


    81:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:00:01.50ID:W1NEPuS/0.net
    駒にHP用意して魔物も配置しよ?


    87:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:01:01.30ID:ou9fORM+0.net
    よっしゃ駒に属性もつけるやで
    火山には火属性しか入れないし川を渡れるのは水属性の駒だけや
    地形にも属性つけて属性一致なら駒の戦闘力アップや!
    あとリーダースキルで特定の属性の駒全部を戦闘力大アップさせるやで!
    こんなに面白そうなゲームやし駒は有料でええな!



    101:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:03:07.60ID:7UxHNhS7a.net
    変なルール足すより
    変な初期配置で始まるようにしたのがどう進んていくのか見てみたい



    90:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:01:43.56ID:RCJERVg3d.net
    やっぱり軍事将棋形式や




    94:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:02:39.12ID:Zeg6bcwTd.net
    相手が持ち駒を打つときに、同種の持ち駒を除外することで無効にすることが出来る、とか


    97:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:02:54.07ID:z4lauuYq0.net
    結構おもろそうやな


    102:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:03:14.86ID:dawFN51pa.net
    なんかめんどくさそうやし
    中央狙い早めて端ばっかで戦い起きそう



    105:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:04:06.25ID:NOB4KEuk0.net
    桂馬は砂漠越えできた方がええんか?
    複数マス移動禁止だけだと砂漠の効果が少ないから足してみたんやが



    106:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:04:21.32ID:5W1i361Jp.net
    待ち歩より待ち香の方が多そうやな


    110:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:05:41.77ID:5W1i361Jp.net
    特殊ルールで闘うリーグとかあってもええよな
    奇王みたいなタイトルで



    112:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:06:05.34ID:ou9fORM+0.net
    城マスに王置いたら回復やな
    王は倒されるまでは攻撃してきた駒を奪えるようにしたら逆転要素になるで



    114:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:06:28.77ID:ojABKk/D0.net
    都道府県ごとにご当地ルールを敷けばいい


    119:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:07:16.36ID:Q9yX+ZEIa.net
    魔道軍将が援軍で出てきそう


    122:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:08:24.71ID:RgobaQEHp.net
    戦略性残したままシンプルになったのが魅力なのになぜ逆に行こうとするんや
    civでもやっとけ



    127:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:09:06.49ID:YSpcD27P0.net
    >>122
    まあ1マス変わるくらいやし面白そうではある



    124:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:08:56.75ID:/qxVs8/a0.net
    タイトル戦毎にローカルルールがあった方が面白いよな


    154:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:14:08.30ID:5W1i361Jp.net
    >>124
    タイトル毎に研究するやろし王座奪還大変そうやな



    125:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:09:02.26ID:fgo4SWY/p.net
    ワイも将棋ハマってた小学生の時に独自ルール作って漫画にしてたわ
    二段階成りで大将棋に出てくるような駒の動きしてた



    131:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:09:37.04ID:OveCl2VFa.net
    玉は真ん中に囲うのが良さそう


    137:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:10:31.94ID:PYVJto3n0.net
    >>131
    砂漠周辺で囲むのが強いかもな



    182:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:19:45.21ID:ojABKk/D0.net
    カードじゃない遊戯王っぽい


    133:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:09:54.76ID:E8jdr/fla.net
    遊戯王将棋すこ

    https://www.youtube.com/watch?v=XaeYiSb1pdA



    139:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:11:02.78ID:vhmcTgnLa.net
    盤にプリントするのが大変そう


    140:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:11:26.84ID:f2SdBsb5p.net
    角筋気にしなくてよくなるから穴熊一強の糞ゲーになりそう


    158:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:15:09.24ID:USo8UMLId.net
    >>140
    あくまで既存の戦法の中ではやろ
    飛車と同じように角もどこに振るかが重要になるんやで



    148:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:13:04.20ID:bE24VJPx0.net
    空気が吹き出すゾーンもほしい


    150:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:13:28.63ID:cDM2pwvk0.net
    振り穴つよそう


    152:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:13:48.19ID:IaMc9CU70.net
    将棋がソシャゲになったら色々要素詰め込まれそう


    161:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:15:25.03ID:o5i2DzPHd.net
    >>152
    なんで無いんやろな
    駒にエッチなイラストとか付けるだけでもよさそうや



    153:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:14:00.54ID:aEzvr5ZWd.net
    唯一の強キャラの剣士が勇者の必殺で殺されそう


    156:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:14:48.02ID:RtgDdQZJ0.net
    特殊ゾーンやなくて単純に5五を通れないマスにしたらどうや


    171:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:16:59.53ID:0sVvOlDVd.net
    カタンじゃないんやぞ


    173:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:17:03.80ID:YQseEpuja.net
    ステータス単純なSRPGはあっていいと思う


    188:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:23:20.42ID:SXWUppi20.net
    そう言えば復活したハルヒの公式スピンオフでこういう話しやったぞクッソ面白かった


    193:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:24:39.38ID:ojABKk/D0.net
    >>188
    これやな




    190:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:24:04.06ID:dawFN51pa.net
    こういうん囲碁とかでは無理そう
    チェスにはありそう



    192:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:24:39.01ID:ZuQYN9/s0.net
    オリジナル要素考えるの楽しいよな


    157:風吹けば名無し: 2018/12/30(日) 20:14:51.18ID:+kYKBkim0.net
    こういう発想自体は面白いと思う


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      コメント

      1.気になる名無しさん2019年01月01日 06:03  ▽このコメントに返信

      桂馬が止まるのはおかしい

      2.気になる名無しさん2019年01月01日 06:15  ▽このコメントに返信

      砂地に突っ込んだから5五からの桂馬の動きだけは歩になるとかかな

      3.気になる名無しさん2019年01月01日 06:19  ▽このコメントに返信

      面白そう

      4.気になる名無しさん2019年01月01日 06:46  ▽このコメントに返信

      39にワロタ

      5.気になる名無しさん2019年01月01日 07:01  ▽このコメントに返信

      初笑いがあまりに遅い人がいた

      6.気になる名無しさん2019年01月01日 07:24  ▽このコメントに返信

      ロケット団アジトのアレか

      7.気になる名無しさん2019年01月01日 07:28  ▽このコメントに返信

      本式では無しでも、素人が遊びでやるぶんには良いと思う
      薄いシートみたいなの用意して、この範囲は砂漠ゾーン、このラインは川とか、はじめに場所決めて歩を一枚だけ伏兵に出来るとか
      そう言い始めると結局三國志大戦みたいなのに行き着いてしまいそうではあるけど

      8.気になる名無しさん2019年01月01日 07:33  ▽このコメントに返信

      >>1
      とはいえ最初の発想自体は面白い
      あとから二番煎じでゴチャゴチャ提案してるの軒並みつまらん
      やっぱ特殊ルールもシンプルが一番だな

      9.気になる名無しさん2019年01月01日 07:41  ▽このコメントに返信

      いや桂馬だって止まるだろ
      桂馬が駒を飛び越えるのは人間一人分くらいなら跳躍できることの表現であって
      砂漠を丸々飛び越える馬がどこにいる
      そんなお砂場みたいな障害物なら他の駒も普通に通れるわ

      10.気になる名無しさん2019年01月01日 08:12  ▽このコメントに返信

      将棋の天王山が使い物にならんのはきつ過ぎ
      角がニートになりやすそう

      11.気になる名無しさん2019年01月01日 08:31  ▽このコメントに返信

      なぜ砂漠なのか
      湿地帯ではダメなのか

      12.気になる名無しさん2019年01月01日 08:31  ▽このコメントに返信

      突き進めていくとLoLみたいなゲームになりそう

      13.気になる名無しさん2019年01月01日 09:12  ▽このコメントに返信

      軍人将棋ならあっても不自然じゃないかもしれない

      14.気になる名無しさん2019年01月01日 09:16  ▽このコメントに返信

      コマをとられたらそれに応じて血を抜こう

      15.気になる名無しさん2019年01月01日 09:18  ▽このコメントに返信

      まんまFEHの溝地形だな

      16.気になる名無しさん2019年01月01日 09:28  ▽このコメントに返信

      こういうルール変更は面白いよな
      将棋やらんけど

      17.気になる名無しさん2019年01月01日 09:52  ▽このコメントに返信

      将棋である必要がないンゴよねえ
      完全究極アルティメットウルトラ論破ンゴよねえ

      18.気になる名無しさん2019年01月01日 09:55  ▽このコメントに返信

      真ん中を横一線運河が流れてて1回全ての駒はここで止まるってのやったことあるな。歩と桂馬がめっちゃ強かった

      19.気になる名無しさん2019年01月01日 10:05  ▽このコメントに返信

      39草

      20.気になる名無しさん2019年01月01日 10:20  ▽このコメントに返信

      39が初笑いになった

      21.気になる名無しさん2019年01月01日 10:21  ▽このコメントに返信

      なにこれガキの妄想垂れ流し?

      22.気になる名無しさん2019年01月01日 12:17  ▽このコメントに返信

      一時期のうしろシティのラジオでこんなんありましたね…

      23.気になる名無しさん2019年01月01日 12:56  ▽このコメントに返信

      カタンかな?

      24.気になる名無しさん2019年01月01日 13:45  ▽このコメントに返信

      スパロボになるだけ

      25.気になる名無しさん2019年01月01日 14:26  ▽このコメントに返信

      横に一歩動いてから前に二歩動くけん回避可能ですが何か

      26.気になる名無しさん2019年01月01日 15:29  ▽このコメントに返信

      こうゆうルール変更はそのゲームに慣れてる人ほど面白い
      ディスってるのは初心者かエアプ

      27.気になる名無しさん2019年01月01日 15:48  ▽このコメントに返信

      王が入れないなら詰め筋も砂漠周辺に囲う感じになりそうだ

      28.気になる名無しさん2019年01月01日 18:12  ▽このコメントに返信

      ロックマンエグゼ思い出した

      29.気になる名無しさん2019年01月01日 18:27  ▽このコメントに返信

      ※26
      いやこんなことしたら将棋がクッソつまらないゲームになるぞ
      角換わりと中飛車が終わるから先手で居飛車したやつが勝つゲームになる

      振り駒ゲーや

      30.気になる名無しさん2019年01月01日 19:24  ▽このコメントに返信

      ついでに砂漠の位置は毎回シャッフルな
      将棋もカタン風にしていこう

      31.気になる名無しさん2019年01月01日 20:31  ▽このコメントに返信

      >>26

      ド初心者かド素人の言いそうなセリフやね

      32.気になる名無しさん2019年01月01日 21:14  ▽このコメントに返信

      >>14
      王玉で400ccぐらいかな

      33.気になる名無しさん2019年01月02日 04:52  ▽このコメントに返信

      チェスで言うアリマアやね。

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