何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

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    コメント

    1:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:33:00.12ID:82HC0FDHM.net
    未だにクロノトリガーやドラクエ3を超えるシナリオがないって何でなんや




    5:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:34:08.62ID:82HC0FDHM.net
    どんどん王道RPG減ってるんだよな


    8:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:35:14.09ID:Dxhpkpiup.net
    今のゲームのが面白いだろ
    ドラクエとかだいぶ進化したやん



    11:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:35:43.81ID:reiajG440.net
    ワイにとってMOTHER2を超えるゲームはこの先一生現れないやろうなぁ



    6:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:34:26.47ID:xy1e9Jwr0.net
    中高齢ゲーマーが加齢で感性老化してるのに若かった頃の興奮を求めてるからやろ


    54:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:41:27.78ID:XhGSADS50.net
    >>6
    これ



    22:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:36:54.80ID:82HC0FDHM.net
    >>6
    でも若者ゲーマーで爆発的人気なゲームないやん
    ソシャゲ?



    144:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:49:59.71ID:BiOP739v0.net
    >>22
    スマホゲーがあるやん



    30:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:38:41.43ID:GnpZqWNwp.net
    >>6
    ついこないだ始めてクロノ・トリガーやったけど最近やったどのゲームよりも面白かったわ



    13:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:35:48.15ID:fcIBDWXTd.net
    RPGに関してはシナリオはともかくシステムとかはクソやん
    今のは今ので変に凝って面倒くささはあるけど



    47:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:40:45.06ID:+k46n+Of0.net
    >>13
    そう考えると昔の作品のリメイクって理に適ってるよな



    73:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:43:55.73ID:fcIBDWXTd.net
    >>47
    ただリメイクって変なストーリー付け足したり乱数調整とか経験値とかそのへんバランス良くしてくれればいいだけなのに複雑なシステム導入して面倒くさくしてくれるからな
    シンプルでええのに



    18:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:36:34.48ID:DAjXkOkf0.net
    ストリートファイターZERO3あたりと比べるとスト5は結構単純化してる
    ゲーム全体もシンプルな方向に向かってる



    15:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:35:59.48ID:PYbvv8rJ6.net
    飢餓感やろ
    飽和しとったら美味しくなくなる



    19:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:36:35.72ID:oy4mETkSd.net
    人生が楽しいときにやったゲームだから


    23:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:37:05.39ID:D1kOmwu80.net
    ゲームをプレイする
    →友達や初めて会ったようなゲーム好きと語り明かしたり先にプレイしたこと自慢したり対戦したりできる

    これがないからやで
    んでこれがなんぼか残っているソシャゲがブイブイいわせとる



    286:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:58:18.97ID:EVxlA8Dmp.net
    >>23
    ほんこれ
    唯一やってるモンストも友達とワイワイできるからなだけや
    ドラクエ好きやから星ドラやってたけど周りにやってるやつおらんからやめてしまったわ



    26:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:37:52.96ID:xKVSMnTs0.net
    ゲーム自体の流れは同じやからもう飽きてる


    28:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:38:24.46ID:UM2/jSq2M.net
    昔はゲームの中は夢の世界だった
    映像がリアルに近づく事で内容もリアルに近くづいていって結果夢がなくなってしまったんや



    31:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:38:43.12ID:5kLbkF710.net
    まあ、隻狼とかもうFC世代のお祖父ちゃん置いてけぼりやろうし
    しゃーない思うで



    33:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:39:05.43ID:lkHgQREg0.net
    昔のゲームあさるとアイデア豊富で色んな種類のゲームが出てたなーて
    今は製作費上がりすぎて一部のメーカーとしか出せなくなってるし競争力落ちてる



    32:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:38:54.81ID:VbCLdxN00.net
    明らかに向上したのはグラフィックくらいやろ
    内容自体はよくなったとも悪くなったとも



    41:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:40:11.80ID:xKVSMnTs0.net
    グラはリアルに近づいた結果想像ができなくてリアル的なつまらなさが出てくる


    53:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:41:11.07ID:VbCLdxN00.net
    >>41
    グラフィックが綺麗になりすぎてなんかどのゲームも同じに見えるってのはあるな



    59:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:42:30.23ID:xOzapySTd.net
    >>53
    ドットのほうが同じに見えるやろ…



    198:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:53:06.96ID:f96+2hSo0.net
    >>59
    それはエアプ



    44:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:40:17.27ID:RMAy45bt0.net
    シナリオはともかくグラも格段に綺麗になってなんでも出来るようになった分
    想像力が掻き立てられなくなったのは大きいやろ



    34:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:39:13.42ID:vj0Elv8C0.net
    色んなゲームを経験すると感動もおましろさも薄まっていくでしょ


    43:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:40:13.81ID:IPfimsf4a.net
    良いシナリオ出来た!つーてもどーせタイムリープ系酷使やろ


    45:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:40:43.22ID:/3yOgjYYa.net
    年を取ると時間が経つのが早く感じるようになるのと同じ原理


    48:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:40:48.67ID:LfMMaVPC0.net
    クロノトリガーとDQ3なんて典型的回顧だけど爽快感のある2Dアクションが出てないのは確か


    68:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:43:17.78ID:D1kOmwu80.net
    >>48
    インディー中心に結構でとるで

    https://www.youtube.com/watch?v=RYjQJrBxYAk


    でもこういうの見ても「ほーん面白そうやん」ってなってもプレイするのは少数派やし
    プレイしたところで語れるのはマイナー板のインディースレくらいや



    58:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:42:16.82ID:LeKa2f/f0.net
    過去の名作と今の凡作比べたらあかんやろ
    PS1のころクソゲーまみれやったやんけ



    61:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:42:51.55ID:u6N3lCLY0.net
    時代とともに娯楽が増えて裾野が広がったからやろ
    昔は限られてからみんなこぞっておんなじもんやってただけや



    72:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:43:33.64ID:FKmI70FEp.net
    >>61
    これは今などのコンテンツにも言えるよなぁ
    誰もが知ってる超人気作ってのは漫画でもゲームでも最近はめっきり見なくなった



    100:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:45:59.81ID:VbCLdxN00.net
    >>61
    現代って言うほど皆違う娯楽やっとるか?
    世界規模で皆同じ娯楽やってる感あるわ



    119:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:47:36.45ID:D1kOmwu80.net
    >>100
    洋ゲーに抵抗なくて英語でトークできる奴はゲームバンバンしとると思うで



    66:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:43:15.94ID:cH7yXAFad.net
    幻想水滸伝、当時はめっいゃ面白かった


    91:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:45:18.91ID:82HC0FDHM.net
    >>66
    数年前に2やったけどめっちゃ楽しかったわ





    69:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:43:19.44ID:Z5d5nuXSp.net
    最近出た2Dアクションでもシャンティとロックマン11はかなり楽しめたぞ


    71:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:43:24.63ID:7lapJupP0.net
    実際再プレイしてみたら悪い意味で不親切で投げ出すゲームも多い


    74:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:44:03.06ID:bKIf5wSR0.net
    グラフィックの思い出補正はやばいってことが最近64のゼルダやってわかったわ


    94:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:45:43.08ID:Ett7zOsd0.net
    >>74
    バイオ2とかFF7とかクソみたいなグラで衝撃やったわ
    当時はほんまこれ以上の進化なんてあるんか?綺麗すぎやろ!って思ってた



    117:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:47:23.89ID:bKIf5wSR0.net
    >>94
    あーワイは結構あとになってFF7やったからなんやこのクソグラ!wってなったなたしかに



    95:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:45:45.07ID:GnpZqWNwp.net
    >>74
    最近デジモンワールドやった時にグラフィック頑張ってたんやなって感心した記憶
    PSレベルでいいよねぶっちゃけ



    131:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:48:34.47ID:bKIf5wSR0.net
    >>95
    デジモンワールドとかドンキーは時代超越してる感はあるな



    77:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:44:15.20ID:8rOSfZ/y0.net
    ドラクエ11の対照実験で決着ついたろ
    中身同じならグラいい方が圧倒的にいいって



    87:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:44:54.65ID:p4D+BiqAd.net
    最近やとビルダーズ面白かったしやっぱ作り手の問題やと思うで
    スポーツゲーやらは今のが圧倒的におもろいしRPG系は見せ方とストーリーの稚拙さが全てや



    98:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:45:57.99ID:bKIf5wSR0.net
    >>87
    スポーツゲーはインプットラグが少ないPS2時代のが好きやわ



    93:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:45:42.33ID:UuPl9/RJ0.net
    少ない情報から楽しさ見出すのが良かったんちゃうん
    綺麗すぎると想像の余地がないやん



    109:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:46:39.37ID:qF2WOdwsd.net
    普通にoverwatchの方が面白いが


    120:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:47:37.92ID:pi7ojQkQ0.net
    ゲームに関しては今のほうが断然おもろいわ
    映画とかなら分かるがな



    130:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:48:31.89ID:+iQ2vElf0.net
    昔は単純なゲームしかなくてそれが年単位でゲームの内容もレベルも格段に上がってたから新しいものに触れる刺激が大きかった


    142:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:49:51.47ID:pmPYEVtJ0.net
    ちなみにマリオ3やったら色々斬新すぎてびっくりする
    ひとつのゲームにこんだけ盛り込んだのかと関心



    175:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:51:45.33ID:D1kOmwu80.net
    >>142
    ワイはマリオ1やったのが発売後1年以上してからやったから「なんやこれ良く出来てるけどあんまおもろないやん」って思って
    マリオ3で衝撃を受けたわ

    マリオワールドも発売後1年以上経ってからやった気がするけどそっちは普通に衝撃感じた気もする



    183:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:52:24.84ID:5kLbkF710.net
    >>175
    1と2からの3への進歩はビビるよな



    168:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:51:03.42ID:z1rrNDof0.net
    ネットで調べれば攻略できてしまうから


    177:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:51:58.82ID:Wriq+Ly40.net
    ロマサガ2は衝撃だったよ

    すげえ!ってまじで思った
    FF6も凄かったけど



    190:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:52:49.16ID:/IDHhJED0.net
    ソシャゲと比較して言ってるんだろ
    懐古でも何でもない、その通り



    202:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:53:15.17ID:lWON1RhY0.net
    最近のゲームは覚えることが多すぎるのはある
    FPSが安定して売れるのは根本部分が単純やからやろ
    FPSも特殊システムてんこ盛りになったら下火になるで



    209:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:53:38.16ID:VbCLdxN00.net
    インターフェースが断然良くなったのは同意
    アーカイブズか何かで過去作品に触れると操作性で躓く
    裏返せばそんだけやが



    226:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:55:12.34ID:+aRgTzGd0.net
    >>209
    グラフィックより何よりここが一番でかいかもね
    操作段階でのストレスはできるだけ減らしたほうがいい



    210:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:53:43.75ID:q+Y7yFAba.net
    昔のジャンプは良かったとかとっくに少年じゃなくなったおっさんが言ってるのと同じ
    最近の仮面ライダーは幼稚で昔のような硬派さが足りないというおっさんと同じ



    224:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:55:06.53ID:pmPYEVtJ0.net
    >>210
    漫画は評論家からいわせても程度が下がってる
    漫画やアニメみて漫画家になったやつらばっかだからな
    今の漫画の方が上ってのは絶対にない
    映画が黒沢こえてないのと同じ



    297:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:58:38.49ID:4onh/2xwa.net
    >>224
    黒澤映画が当時の映画の標準的なクオリティだったと思ってんの?
    ついで言うなら黒澤映画のどれよ?
    あとその評論家って誰?お前?



    345:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:00:19.05ID:pmPYEVtJ0.net
    >>297
    黒沢30本しかないからな
    七人の侍とか乱とかカットすごすぎるよ



    506:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:07:36.54ID:N7Bx8RfPd.net
    >>345
    その評論家は?
    カットがどう凄くて今の映画と何が違うの?



    547:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:09:25.56ID:pmPYEVtJ0.net
    >>506
    人物と背景のわりあい
    人が怒っているときには背後に炎があがってたり
    悲しんでいるときには対象的に楽しんでるひとたちがうつる
    退屈な会話シーンでも動と静がありみていてあきない
    あとはカットのつなぎのダイナミックさ



    570:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:10:21.75ID:WddHQG/0p.net
    >>547
    で評論家はどうなったんだい?w



    622:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:12:30.66ID:pmPYEVtJ0.net
    >>570
    YouTubeにあった動画だから名前まではしらん
    外人が解説してた
    ユーチューバーノ動画でなくな



    909:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:24:16.20ID:WZnI8xaW0.net
    >>622
    その動画気になるから思い出してくれ



    948:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:25:46.93ID:pmPYEVtJ0.net
    >>909

    https://www.youtube.com/watch?v=doaQC-S8de8


    アベンジャーズの監督と思ってたけど最後の監督はだれかしらん



    231:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:55:25.51ID:Wriq+Ly40.net
    ワイはおっさんやが、今のゲームめちゃくちゃ面白いわ
    やっと3D空間を自由に動けるレベルにゲームが進化してめちゃくちゃたのしい



    295:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:58:33.89ID:82HC0FDHM.net
    >>231
    ハマってるゲーム教えて



    325:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:59:35.02ID:Wriq+Ly40.net
    >>295
    今セキロやってるわ
    もう少しでトロコン



    254:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:56:21.99ID:sYR1HAqC0.net
    100%思い出補正
    よく崇拝されてるマリオ64、時のオカリナ、FF7あたりは今やったら糞つまらんよ



    312:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:59:09.96ID:bKIf5wSR0.net
    >>254
    最近時オカやったワイ「水の神殿より森の神殿と井戸のがめんどい」



    265:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:57:05.05ID:7dgHBiNpM.net
    映画でも3DCG使いまくったハードSFよりジブリアニメが好きという人もいくらでもいるやろ
    ゲームもレトロの方が好きと言うのの何がおかしいんや



    271:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:57:26.21ID:pmPYEVtJ0.net
    というか今のはゲームじゃないんだよな 今のは仮想体験
    だから話が通じるはずがない
    懐古とかじゃなくて違うものの話してるからかみあうわけない



    313:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:59:11.36ID:IYO2Thexd.net
    >>271
    まあたしかにそういう面もあるかもな
    ストーリーとか関係なくサッカーやバスケやる感覚でクリア目指してやってただけでそこに用意された感動的なストーリーとかはなかったもんな



    285:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:58:16.60ID:WRHebUR70.net
    今はマインクラフトみたいなんが人気やないんか


    294:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:58:31.29ID:l4AKb8SXd.net
    昔今全てを含めて一番面白いRPGは個人的にミンサガやと思ってるわ
    せやからまあソフトの完成度とかが全てやろ



    301:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:58:53.27ID:Wriq+Ly40.net
    FF10は設定は好きだわ
    召喚師が召喚し続けてるザナルカンド
    それを守るシンとか
    異界送りとか
    設定だけは神



    363:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:01:16.88ID:OaibcJrH0.net
    バージョンこそ変わっとるけど風来のシレンよりハマれるゲームには出会えとらん


    303:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 15:58:56.43ID:/4QwXJfg0.net
    単純に今流行ってるゲームってのが昔から続くゲームの続編だったり移植版だったりでやり飽きてるんだろうと予想


    403:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:03:01.81ID:xjSEMJbnM.net
    BOTWやった後に夢島リメイクとか出されても触手が伸びんのは分かる


    423:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:03:54.59ID:jajOwJ3Ea.net
    結局横スクと十字方向移動が好きなんやろ日本人は


    427:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:04:02.01ID:BiOP739v0.net
    すごい映像のゲームなら
    斬新なゲームならスマホにあるし
    ストーリーが凝ったゲームならRPGツクールとか奇をてらった洋ゲーにあるし
    革新的な技術ならVRあるし
    今はかなり揃っとる方やろ



    442:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:04:38.15ID:sYR1HAqC0.net
    ただ大作が出るスパンが長くなってるのは糞
    最低でも5年以上は間隔があく

    TES6なんて8年経ってもろくな情報ないし



    474:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:06:20.59ID:AAD5yaD50.net
    >>442
    未だにスカイリムで遊べるから



    452:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:05:11.01ID:jTN9wkima.net
    三國無双の劣化感ヤバい


    502:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:07:21.64ID:pQMBbXRU0.net
    >>452
    無双も2で完成されてた



    472:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:06:19.79ID:35GquEX/d.net
    時代劇見て思うけど
    30年前のものでも殺陣はいまのアクション俳優と比べても上手いと思うわ



    551:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:09:32.94ID:IWjGcAcOd.net
    >>472
    昔の白黒映画やけど切腹って映画見てみ?
    ビビるで



    497:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:07:13.78ID:qxqFVAI8H.net
    ジャンルで分けないと評価なんて出来んわ

    ボヘミアンラプソディー

    マッドマックス
    どっちの映画が面白い?って質問くらい無意味だわ



    508:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:07:37.87ID:mU6xh3Adr.net
    昔アホほどハマったFF9とオンライン環境がある虹六どっちかしか今後出来ないって言われたら虹六選ぶし


    526:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:08:19.51ID:/4QwXJfg0.net
    ナルトRPG3は何回も消してクリアしてを繰り返してストーリー楽しんでる


    539:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:08:55.44ID:5CxFdZ5H0.net
    現代は消費速度が加速度的に上がってるってのもあるやろな
    自分で物事をかみしめるよりネットポチーで攻略法もコミュニケーションもなんでもついてくるから
    ゲーム一つへの向き合い方ってのも昔とはちゃうよ
    攻略法を子供同士で議論とかしてるガキンチョほとんどおらんもんな今



    582:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:10:49.36ID:MJ/tvwBE0.net
    Half-lifeとか細部のこだわりが凄くてビビる


    601:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:11:36.83ID:JmwYl3md0.net
    というか思い出に浸る場ならそうすりゃええけど今を卑下するのとセットでしてたら煙たがられて当然やろ
    何かを上げる為に何かを下げる典型やん



    688:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:14:30.20ID:2K9E9gT3a.net
    >>601
    ほんこれ



    602:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:11:37.47ID:9JYPYtyNd.net
    ゲームのシナリオにもっと日本の有能な作家や漫画家を組み入れたらいいのにな
    作家や漫画家に関しては日本はまだ世界の先頭集団走ってると思うわ



    708:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:15:18.91ID:ws/Y2Sy4d.net
    >>602
    サウンドノベルは小説家山ほど引っ張ってきたんやがな
    書いた人ら曰くゲームシナリオはまた別みたいな話もあったけど



    636:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:12:57.92ID:djjR1WbL0.net
    >>602
    バイオハザードリベレーションズはアニメ脚本家迎え入れたらしいな
    本家シリーズは相変わらずゲームクリエイターやけど



    707:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:15:16.69ID:tRQ0B1Ia0.net
    >>636
    本家も7はspec ops:the lineとf.e.a.rの脚本家なんだけどな



    748:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:16:56.07ID:djjR1WbL0.net
    >>707
    完全に忘れてたわ
    あの少女のシーンとかもろにFearだよな



    798:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:19:45.96ID:tRQ0B1Ia0.net
    >>748
    あんま触れなかったけどイブリンもアルマ並にエグい設定よな



    624:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:12:36.29ID:UsFXDD0Xd.net
    ゼルダ時オカとゼルダブレワイ
    なら普通に時オカのほうが面白いからな
    ゲームはグラじゃないんや



    644:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:13:26.70ID:ZEmVmlG9a.net
    FEはガチでGBAが全盛期やと思ってる


    656:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:13:41.37ID:+rzYpVwi0.net
    >>644
    わかる



    689:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:14:35.10ID:aYLUXYtD0.net
    >>644
    簡素なUI、適度な長さ、ドット絵がね
    まあリアルタイム補正だけど



    822:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:20:56.34ID:ZEmVmlG9a.net
    >>689
    今封印やっとるけどめちゃくちゃ楽しいで
    編成画面での経験値割り振り無しとか輸送隊とか武器レベルとか攻速落ちとかちょっと不便なくらいのほうがええわ



    867:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:22:27.01ID:aYLUXYtD0.net
    >>822
    まあ結局GBA楽しいんだよね



    665:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:13:55.15ID:PUbQl9Jsa.net
    テトリスとかは絶対今のほうがええわ


    712:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:15:27.23ID:Sevl9QPSd.net
    >>665
    VRテトリスとか言う謎のゲーム
    エフェクトがすごい



    679:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:14:13.96ID:OYILsmdoM.net
    クロノ・トリガーて本当にそんな面白いと思った?


    716:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:15:47.84ID:8I3vAAhp0.net
    >>679
    思った
    音楽もストーリーも画像も最高やったわ



    743:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:16:48.48ID:pWckC/bzd.net
    >>679
    今やりたいかと言われれば無理やけど世界観や音楽やどれとっても最高作の1つやとは思う
    アニメで言えばドラゴンボール昔の方が面白かったと思うけど見直そうとすると1発攻撃すんのにどんだけ時間かかんねんっていう遅さやしそんなもんなんやろな



    710:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:15:23.53ID:R/S3vfNva.net
    昔から色々やってるけど割と最近のDayZとEscapeFromTarkovってゲームが一番楽しいんだよなぁ


    755:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:17:24.63ID:OaibcJrH0.net
    ローグライク好きでシナリオなんてどうでもええワイは昔のが良かったとは口が裂けても言えんけど今のゲームは数千時間遊べるようなのなかなかあらへん


    771:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:18:45.77ID:xEeW2grP0.net
    >>755
    ワイもローグライクやクソしょぼグラフィックばっかやっとるから大して不満はないな
    ただ一部のジャンルが不作続きなんはわかる



    765:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:18:13.39ID:DOtLeZU70.net
    宮崎「人数が少ない方が面白いものができると思う」
    小島「今の若手は少し不利、少人数で満遍なく仕事覚えた方が面白いものが作れるし作家性が生まれる」

    少ない人数でやるほうがええんやろな



    786:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:19:06.19ID:DHV0cUel0.net
    >>765
    アイデア勝負ならそら少人数のほうがええんやろうけど
    グラはどうしたってマンパワーやからな…



    813:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:20:24.74ID:pQMBbXRU0.net
    >>765
    大勢が集まると会議多くなるし時間かかるし
    人間関係の調整に労力割かないといけないし
    何より全員に忖度しないといけなくなるから、全員の意見入って無難なものができあがる



    906:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:24:09.97ID:CbzF2zVC0.net
    >>765
    森博嗣という作家が小説が生き残れる希望として個人の才能だけで製作費なく作れるからニッチな需要にこたえ続けることが出来ると言ってたな



    872:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:22:32.65ID:LpYzJTiVd.net
    >>765
    これはめっちゃ分かる



    777:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:18:57.71ID:pQMBbXRU0.net
    銃パンパンゲーももうジャンルとしてはいっぱいいっぱいやけどな
    だから銃パンパンに色物のOWとかがウケたわけやし
    からのPUBG→荒野行動→フォトナっていうバトルロイヤル系の流れきたわけやけど
    もうその次を見据えなあかんのやろな

    オープンワールドももうええやろっていう



    895:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:23:42.19ID:DOb6M3fO0.net
    対戦ならdota2
    戦略ならxcomやciv
    rpgならdarkest dungeonやTES
    明らかに昔のゲームにも負けず劣らずやぞ



    914:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:24:25.74ID:pmPYEVtJ0.net
    >>895
    ここいらのはわかる



    945:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:25:33.64ID:yEjBlvms0.net
    >>895
    その中だったら頑張ってるのdotaくらいかなぁ
    後は明らかに昔が上



    931:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:25:06.10ID:YaJv5v7NM.net
    >>895
    civはずっとできるわ飽きたらmod入れればいいし



    787:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:19:06.32ID:TNl6VdeA0.net
    よく懐古だの老害だの言う奴がどの界隈にもいるけど
    事実としてピークが過ぎた業界ってあるやろ
    逆に今がピークな界隈はそもそも懐古する奴自体居ない
    そのピークが過ぎた後また懐かしむ奴が出て来るんや…



    790:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:19:21.93ID:QEn6dnmD0.net
    全盛期のUOやりたわ


    856:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:22:09.67ID:kIjvbZphd.net
    >>790




    830:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:21:17.78ID:2K9E9gT3a.net
    昔のゲームがええやつは昔のゲームやっとったらええだけの話ちゃうんか


    839:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:21:29.12ID:feXa7UnY0.net
    PS2のシンプルシリーズみたいなバカゲーが足りない


    861:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:22:12.93ID:YaJv5v7NM.net
    >>839
    その手はPCに移ったイメージ



    878:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:23:00.46ID:/hYNO2BLa.net
    ゲームとしての完成度ならSFCが一番レベル高いとは思うわ
    ミニ○○系で懐かしくなって色々本体引っ張り出してやったけどまあ苦行やわPS2やGC辺りは今と大差ない



    920:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:24:38.34ID:Xrt+tXVO0.net
    じじいになってボタン連打が辛い


    866:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:22:24.98ID:LnMPHtCud.net
    今のゲームもアニメ同様に消費スピードが早すぎる
    しかも対人ばっかりやからピーク逃したらもう出来へん
    ユーザーも焦ってるんや
    好きなゲームじゃなく流行ってるゲームをやってるんや



    902:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:24:05.68ID:oQsXB8+J0.net
    >>866
    わかる



    889:風吹けば名無し: 2019/04/18(木) 16:23:30.02ID:pBXaTlQVd.net
    >>866
    まぁこれはあるわ
    オンラインオンラインで人いなくなったらつまんねーもん



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      コメント

      1.気になる名無しさん2019年04月21日 08:04  ▽このコメントに返信

      加齢臭くっさw

      2.気になる名無しさん2019年04月21日 08:05  ▽このコメントに返信

      ただの思い出補正だろ

      3.気になる名無しさん2019年04月21日 08:08  ▽このコメントに返信

      最初で結論出てた

      4.気になる名無しさん2019年04月21日 08:09  ▽このコメントに返信

      ドラクエ好きだけど3は言うほど面白いか?って思う
      単調なストーリーだし

      5.気になる名無しさん2019年04月21日 08:11  ▽このコメントに返信

      昔のゲームって呼べる範囲でbotwより面白いもん思いつかん

      6.気になる名無しさん2019年04月21日 08:12  ▽このコメントに返信

      老害はさっさとタヒんでくれよな~頼むよ~

      7.気になる名無しさん2019年04月21日 08:13  ▽このコメントに返信

      昔のゲームプレイしてみると思い出補正だってわかるんだよね。

      8.気になる名無しさん2019年04月21日 08:16  ▽このコメントに返信

      LOMパネキットロマサガ3
      神ゲー

      9.気になる名無しさん2019年04月21日 08:16  ▽このコメントに返信

      昔のゲームが面白いのではなく、若い頃にするゲームが面白いだけ。
      年々経験が加算されゲームの新鮮味が薄れて面白く感じないだけだよバーカ

      10.気になる名無しさん2019年04月21日 08:17  ▽このコメントに返信

      これ思い出補正が酷いだけだよな?
      過去ゲーのコレクション物とか懐かしい!って買うけど、実際ほぼやらなくね?
      無理と変に作ってない限り、最近のゲームの方が楽しめるぞ

      11.気になる名無しさん2019年04月21日 08:20  ▽このコメントに返信

      今のゲームとは方向性が違うからしょうがない
      昔より今の食事が断然おいしいけど昔の味って食べたくなるもん

      12.気になる名無しさん2019年04月21日 08:22  ▽このコメントに返信

      最近のゲームやってないんでしょ

      13.気になる名無しさん2019年04月21日 08:24  ▽このコメントに返信

      3Dは格ゲーには良いと思うけどRPGには不向き

      いくらグラフィックをリアルにしても見えない壁や現実では登れる段差を越えられない等リアルにしたことによる違和感が邪魔をする。それなら2頭身のドット絵でデフォルメされた方がそういう違和感が少ない

      単純に町やフィールドをリアルに寄せすぎると迷子になるってクレームも沸くしな

      14.気になる名無しさん2019年04月21日 08:31  ▽このコメントに返信

      おもろいおもろい言うから天空の花嫁買ったけどすぐ飽きたぞ、結局思い出補正

      エロゲなんかも今の方が声も絵も主題歌も良い

      15.気になる名無しさん2019年04月21日 08:31  ▽このコメントに返信

      >>9
      すごいスッキリした
      そうだよな

      16.気になる名無しさん2019年04月21日 08:32  ▽このコメントに返信

      駄作が忘れられてるだけぞ

      17.気になる名無しさん2019年04月21日 08:33  ▽このコメントに返信

      >>13
      でもスイッチのゼルダは神ゲーだったよね

      18.気になる名無しさん2019年04月21日 08:38  ▽このコメントに返信

      FF6は凄いぞ
      今でも進化が止まらない

      19.気になる名無しさん2019年04月21日 08:39  ▽このコメントに返信

      ボリュームや自由度が上がっても、それを楽しめるのは暇な廃人だけ
      ライト層にとってはただの無間地獄

      20.気になる名無しさん2019年04月21日 08:40  ▽このコメントに返信

      祠のタイトルだけでなんとなく攻略法思い出す程度にはBotwやったけど、今まで生きてきた中で間違いなく一番面白いゲームだと思ったわ

      クラフト要素とかビルド要素があんまら無い事は不満だけど、既存の要素だけで一本道RPGが束になっても勝てない「冒険感」が十二分出てる
      あらゆる壁や山を無理矢理乗り越えて好きなように攻略できる事のストレスフリーさって凄いと思う

      おじさんたちが大好きな時のオカリナもシナリオや設定は凄くいいし俺も実際好きだけど、Botwと同じ時間やりこめるかと言われたら俺はちょっと無理かな

      21.気になる名無しさん2019年04月21日 08:40  ▽このコメントに返信

      思い出補正定期
      昔のも好きだが今のも好きだぞ?最近のゲームは〜とか言ってるオッサンはガン無視でOK

      22.気になる名無しさん2019年04月21日 08:40  ▽このコメントに返信

      正直コマンド式アドベンチャーとか今でも超好き
      行ける範囲が限られてるけどその中にこれでもかとネタや要素が詰め込まれてるのがやりたい
      作品のボリュームが大きいと細部まで詰め込む作品は少なくなりがちだから

      23.気になる名無しさん2019年04月21日 08:42  ▽このコメントに返信

      多分今の子供に最新のマリオと初代のマリオ両方やらせたら全員が最新のマリオのが好むぞ。ポケモンもゼルダも多分全作品

      24.気になる名無しさん2019年04月21日 08:43  ▽このコメントに返信

      今のゲームやってる人たちに過去の作品やらせて今より面白いって意見でるかどうかやな
      まぁごく少数しかでんやろうけど

      25.気になる名無しさん2019年04月21日 08:44  ▽このコメントに返信

      ポケモンはダイパが至高とか言ってる奴も同じ
      一部の名作以外は最新の方が面白いのは当然

      26.気になる名無しさん2019年04月21日 08:44  ▽このコメントに返信

      懐古厨と片付けるキッズやゆとり世代に言いたいけど、懐かし補正は確かにあるが
      TVや映画を見てみろよ『CGや最新技術が発達しても役者やストーリーがポンコツなのが多ければ(ry』

      一概に懐古厨いうな、極論厨にやってもいない無いのに、ただ蔑む奴らも一緒、頭をもっと使って発言しろ
      おまえらのコメは恥ずかしいと思え

      27.気になる名無しさん2019年04月21日 08:45  ▽このコメントに返信

      年寄りが「昔は良かった」と言うのと一緒。
      今の10代20代もあと30年も経てば「昔の遊びのほうが楽しかったな」って言うから

      28.気になる名無しさん2019年04月21日 08:45  ▽このコメントに返信

      グラフィックの伸び代がない分ストーリーに力入れてた時代だからじゃねーの

      29.気になる名無しさん2019年04月21日 08:47  ▽このコメントに返信

      ふつうに懐古する人の声が目立つだけ
      新しいゲームも発売のたびに騒がれて祭りよ

      30.気になる名無しさん2019年04月21日 08:47  ▽このコメントに返信

      ※28
      ストーリーに力入れてたか?昔はかなり適当だったぞ

      31.気になる名無しさん2019年04月21日 08:48  ▽このコメントに返信

      ドラクエ3は毎年遊んでるけど11も好き
      方向性が違うから共存出来る
      クロトリは個人的ベスト3に入る良ゲーだけど記憶喪失にならない限り遊ばないと思うw

      32.気になる名無しさん2019年04月21日 08:49  ▽このコメントに返信

      >>26
      これは恥ずかしい

      33.気になる名無しさん2019年04月21日 08:49  ▽このコメントに返信

      マリオ64とか時オカは今やっても面白いぞ

      34.気になる名無しさん2019年04月21日 08:52  ▽このコメントに返信

      まぁFF15とか一部のクソゲーに文句言うのはわかるけどね

      35.気になる名無しさん2019年04月21日 08:52  ▽このコメントに返信

      スターウォーズは4〜6が至高と一緒か
      俺は懐古厨

      36.気になる名無しさん2019年04月21日 08:55  ▽このコメントに返信

      神聖なんちゃらの曲にそんな歌詞あったよね
      懐古の気持ちはわかるんだけどなあ

      37.気になる名無しさん2019年04月21日 08:57  ▽このコメントに返信

      感想にも種類があるからなあ
      単純化して願いだと仮定すると「昔の感動と同じものが欲しい!」ってのは最早すれっからしになった大人に効く薬はねええんじゃねえのって助言したくなる
      あと統括者の問題かも知れんが制作上多人数が関わるとフォーカスがぼやけるからプレイの手応え→感動に繋がらなくなるのは割とある。やみくもに世界が広がってるのは特に

      38.気になる名無しさん2019年04月21日 08:57  ▽このコメントに返信

      ついこの間何故かやってなかったムジュラを初めてプレイしたけどめちゃくちゃハマってやりこんだわ
      個人的にはbotwよりも面白かった
      botwは広いしいろいろ出来るけど、ディープに攻略する感はあまりないねんな

      39.気になる名無しさん2019年04月21日 08:59  ▽このコメントに返信

      ミンサガは最高に面白いけどやっぱり例にもれず操作性が悪い
      歩くのも糞遅くて周回したくなるゲーム性なのに周回できない

      40.気になる名無しさん2019年04月21日 09:00  ▽このコメントに返信

      みんなで家に来てやる スマブラは面白かった。

      41.気になる名無しさん2019年04月21日 09:02  ▽このコメントに返信

      ※9
      それだな
      自分も年を取って体がついていかないのと新鮮味というか刺激を感じなくなったからゲームを離れた

      42.気になる名無しさん2019年04月21日 09:02  ▽このコメントに返信

      わからんけど何十年前の大量にあるゲームのトップを倒すのは無理でしょ
      ベイブルースやナリタブライアン、武豊に勝てる奴が何十年出ない事を嘆いてるのと同じ
      自分の世代で出ないのは仕方がない
      もっと未来なら出るかもね

      43.気になる名無しさん2019年04月21日 09:04  ▽このコメントに返信

      ※6
      もうそういうのやめなよ

      44.気になる名無しさん2019年04月21日 09:04  ▽このコメントに返信

      今の子供って単純でただ派手なのが好きだよな
      絵なんかデッサンのデの字が無くても原色キラキラのハンコ絵のが受けるし

      45.気になる名無しさん2019年04月21日 09:05  ▽このコメントに返信

      明らかに今の方が面白いゲームは増えてるが、ゲームにおける老害も増えてるってだけ

      46.気になる名無しさん2019年04月21日 09:07  ▽このコメントに返信

      老害の素質ありありのアリで草
      自分らの感性が死に続けてることにも気がつかねーのかよ、こいつら

      47.気になる名無しさん2019年04月21日 09:07  ▽このコメントに返信

      毎度この手の話題だと「懐古厨ガー」って低能キッズが騒いでるなw
      性能上がれば面白いゲームになる訳じゃないんだよね
      楽器が増えれば名曲になるって訳じゃないのと一緒。出来る事が多い事が良い作品に繋がるとは限らない

      勿論、昔では作れなかったタイプの名作が今の時代には作れるというのも事実だけど

      48.気になる名無しさん2019年04月21日 09:08  ▽このコメントに返信

      シナリオでいうならグラやハードの性能は関係ないしな

      49.気になる名無しさん2019年04月21日 09:09  ▽このコメントに返信

      体験を共有できる仲間がいるのか否かは大きいよ。

      50.気になる名無しさん2019年04月21日 09:09  ▽このコメントに返信

      小説とかでなろう作品が売れてしまってるように
      今の「面白い」の程度が下がってるんだろうね

      51.気になる名無しさん2019年04月21日 09:11  ▽このコメントに返信

      今のはゴチャゴチャ面倒な要素増えすぎなのはあるなぁ

      52.気になる名無しさん2019年04月21日 09:11  ▽このコメントに返信

      今のコンテンツって新しいように見えて昔のものがリニューアルされただけで本当に新しいものじゃない限り印象は薄くなって記憶にもそんなに残らないと思う
      10年後あたりのVRゲームくらいのインパクト来ないと感覚は変わらん。もしくはそれ以上の新しい体験

      53.気になる名無しさん2019年04月21日 09:11  ▽このコメントに返信

      昔は時代を切り開くイケイケの陽キャがゲームを作っていた
      今は子供のころからゲームばかりしてた生粋のキモオタがゲームを作っている
      だから今は総じて良くてキモオタ受けのゲームばかりになるんだろうね

      54.気になる名無しさん2019年04月21日 09:11  ▽このコメントに返信

      RPGに限らず格ゲーもFPSもボードも、昔のゲームは「ゲーム」でいまのは「映画」って感じ。

      55.気になる名無しさん2019年04月21日 09:11  ▽このコメントに返信

      ゲーム性がシェイプアップされてないから
      本来楽しみたい部分に辿りつくために、いらない部分をたくさんやらされてやる気を失う
      今のゲームでも、必要なゲーム性にシェイプアップされたゲームは面白い
      そしてそれは海外の小規模開発会社に多い

      56.気になる名無しさん2019年04月21日 09:12  ▽このコメントに返信

      ここ10年くらい同じものの焼き回しだしな

      57.気になる名無しさん2019年04月21日 09:12  ▽このコメントに返信

      感性の劣化と経験の蓄積による新鮮さの薄れでしょ
      つまり老化ですな
      この先の人生で子供の時の感動を上回るゲームなんて革命的なハードが出ない限りは絶対に無いと思え

      58.気になる名無しさん2019年04月21日 09:13  ▽このコメントに返信

      ゲームが面白くなくなったんじゃなくて、何をやっても面白くないくらい感性が老いてるだけ

      59.気になる名無しさん2019年04月21日 09:14  ▽このコメントに返信

      ※44
      必要以上の情報量と操作は一瞬「お、すげえ」ってなるけどすぐに慣れてしまう
      逆に単純操作と一枚の絵の方が想像力、空想を与えて脳は喜ぶとどこかで聞いた。
      単純操作は誰にでもとっつきやすくメンドクサイという感情が少ないとかなんとか
      ジレンマも脳の活性にもいいとかもどこかで

      60.気になる名無しさん2019年04月21日 09:15  ▽このコメントに返信

      ※53
      映画でも小説でも、どんな創作物でも言われる事だね
      その媒体に浸かって育った人がその創作に携わると駄作しか作らないっていう
      視野の狭さとかが原因とは言うけど

      61.気になる名無しさん2019年04月21日 09:16  ▽このコメントに返信

      そう思うなら一生レトロゲーだけやっとけよ

      62.気になる名無しさん2019年04月21日 09:19  ▽このコメントに返信

      過去の名作と呼ばれるゲームを全くの初見でやったら全くハマらないこととかよくあるしなあ
      思い出補正や感性の老化の問題だろうな、ライト層は特に

      63.気になる名無しさん2019年04月21日 09:20  ▽このコメントに返信

      昔こそ糞ゲーの乱立だったろ。20年ぐらいの中でトップクラスのゲームと最近の凡評価のゲームと比べてるからそうなる

      64.気になる名無しさん2019年04月21日 09:22  ▽このコメントに返信

      おっさんがついていけない理由を必死に考えてるだけやん

      65.気になる名無しさん2019年04月21日 09:23  ▽このコメントに返信

      >>44
      そういうのっておっさんの方が好きそうだが

      66.気になる名無しさん2019年04月21日 09:23  ▽このコメントに返信

      >>47
      時代についていけない低能はお前だろ

      67.気になる名無しさん2019年04月21日 09:23  ▽このコメントに返信

      >>53
      ベンチャービジネスなんだからイケイケの隠キャだぞ
      むしろ業界が洗練されて陽キャが入ってきたから今の状態になってる
      マニアが集まってブームを起こしたら、マスコミが取り上げてちょっと通ぶりたいリア充が市場を荒らす感じ

      68.気になる名無しさん2019年04月21日 09:24  ▽このコメントに返信

      >>60
      逆では?と思うけどね
      匿名ネットでクダをまくような受け手が偏ったオタクばかりになり、造り手は昔より一般化された
      だからスマホゲーのようなより多くの人から金を集めるスタイルが増えた
      ゲームは一般化されて、ゲームオタクは今のゲームはつまらないと繰り返すやつばかりになった

      69.気になる名無しさん2019年04月21日 09:27  ▽このコメントに返信

      アクションなんかのシステム面は圧倒的に今の方が面白いけど新しいジャンルや既存ジャンルでの新しいアプローチみたいなのはなくなったと思うな
      できることが増えてオープンワールドアクションに集約されていっただけかもしれないけど

      70.気になる名無しさん2019年04月21日 09:31  ▽このコメントに返信

      熱帯できるようになったスマブラよりハマったゲーム触った事ないわ…
      ちゃんと機能活かしてんの?

      71.気になる名無しさん2019年04月21日 09:31  ▽このコメントに返信

      >>14
      いや5は神ゲーだと思うわ
      あんたには合わなかっただけだろう

      72.気になる名無しさん2019年04月21日 09:32  ▽このコメントに返信

      グラは綺麗だと受け取るだけだからな
      しょぼいと脳で膨れ上がる
      シナリオはやり尽くされた感あって焼き増しばっかりなのと飽和してる時代には次から次へとし新作が出るからいちいちのめり込めないし製作陣もそれを分かってるから作り込まない

      73.気になる名無しさん2019年04月21日 09:33  ▽このコメントに返信

      いままでFFシリーズ食わず嫌いしてたけどやってみたらめちゃめちゃ面白かった。
      思い出補正なしで昔のRPGは面白いんじゃないか?

      74.気になる名無しさん2019年04月21日 09:34  ▽このコメントに返信

      名作と同じ位駄作が生まれていたの無視するんじゃあない

      75.気になる名無しさん2019年04月21日 09:34  ▽このコメントに返信

      ゲームやるときだけキッズに戻りたいなぁ

      76.気になる名無しさん2019年04月21日 09:38  ▽このコメントに返信

      >>26
      やったから言ってんだろ
      今のゲームやってる奴らなんてクソほど昔のゲームに触る機会あるからな
      俺もドラクエ3、クロノトリガーやったけどつまんな過ぎて途中でやめたわ
      ドラクエ4も途中でやめたけどそれ以降のドラクエシリーズは全部クリアしてるし昔のゲームが面白いってのは幻想

      77.気になる名無しさん2019年04月21日 09:42  ▽このコメントに返信

      >>47
      普通に考えて今の名作がそのまま昔に出てたら懐古厨の評価はダントツでその作品が一位になるだろ

      78.気になる名無しさん2019年04月21日 09:42  ▽このコメントに返信

      昔のゲーム好きは良いところしか覚えてないけど今の子がプレイしたら悪いとこしか見えないんじゃないか
      ロード時間とか操作性を今基準にしたら名作はプレイしてもらえないかなあ

      79.気になる名無しさん2019年04月21日 09:44  ▽このコメントに返信

      >>54
      これはエアプ

      80.気になる名無しさん2019年04月21日 09:47  ▽このコメントに返信

      昔友達とやったサッカーは面白かったけどおっさんが今やるサッカーはなんか違うってなるのと同じ
      君たちの老いを他のもののせいするな

      81.気になる名無しさん2019年04月21日 09:48  ▽このコメントに返信

      >>13
      ドラクエ11はどっちが売れた?

      82.気になる名無しさん2019年04月21日 09:49  ▽このコメントに返信

      クソゲー神ゲー色々あったけどゲームが進化していった時代もひと区切りつくのね
      おじさんはさみしい

      83.気になる名無しさん2019年04月21日 09:51  ▽このコメントに返信

      「昔は良かった」はゲームに限らんだろ

      84.気になる名無しさん2019年04月21日 09:53  ▽このコメントに返信

      その当時としては革命的で面白かったってことが焼き付いてるんちゃうか
      アガサクリスティーのトリックが当時は衝撃だったけど今見るとそのパクリの増殖で大したことなくなってるのと一緒や

      85.気になる名無しさん2019年04月21日 09:55  ▽このコメントに返信

      >>1
      トガヒミコちゃんが好きです

      86.気になる名無しさん2019年04月21日 09:56  ▽このコメントに返信

      「昔にも面白いゲームがある」ってんならまだしも、「昔のゲームの方が面白い」なんて言い方するやつはエアプやろ

      87.気になる名無しさん2019年04月21日 09:58  ▽このコメントに返信

      スイッチゼルダは久々にあの頃のワクワクが蘇ってどちゃくそおもろかった
      これ以上面白くするとかどないしたらええんや…次回作のハードル上げすぎやろ任天堂大丈夫か…?て勝手に不安になるくらいにはおもろかったで

      88.気になる名無しさん2019年04月21日 10:06  ▽このコメントに返信

      >>24
      ワイ大学生、最近金欠気味だから昔の安いゲームばっかりやってるけど、やっぱり今のゲームのが全体的に面白いわ。

      でもガンパレードマーチだけはめちゃくちゃハマった。
      人生で一番面白かったレベルかもしれない。

      89.気になる名無しさん2019年04月21日 10:10  ▽このコメントに返信

      ドラクエ8で戦闘いちいち演出めんどくせーなーって3くらいサクサク進めろやと思いました。

      90.気になる名無しさん2019年04月21日 10:13  ▽このコメントに返信

      洋ゲーは進化を続けてるけどな

      91.気になる名無しさん2019年04月21日 10:13  ▽このコメントに返信

      ゼルダbotは久し振りに夢中になれて昔感じたゲームの感動ってこんなんやったなぁって思い出した
      今はずーっとfpsやってるし面白いのは確かなんだけど面白さのベクトルが違うんや

      92.気になる名無しさん2019年04月21日 10:15  ▽このコメントに返信

      >>91
      間違えたbotちゃうbotwや
      ボットて

      93.気になる名無しさん2019年04月21日 10:16  ▽このコメントに返信

      ドラゴンクエスト3も確かに楽しかったけどシナリオは2の方が印象に残っている
      一昔前お前らが絶賛してたfallout3はしょうもない糞だったぞ
      もう最近はアクションゲームばっかりやってるけど今のrpgで面白い作品あるの?

      94.気になる名無しさん2019年04月21日 10:17  ▽このコメントに返信

      今は目に入ってくる情報量多いから話が頭に入ってこない
      脳の面積少ないからオブジェクト多い3Dゲームやりたくない

      95.気になる名無しさん2019年04月21日 10:17  ▽このコメントに返信

      松本ひとしは劣化した、ごっつの時が全盛期。とかいうが今昔のごっつを見直してもさほど変わってない。
      当時の感受性の高い子供が笑い転げてたのが大人になって経験を経て目が肥えただけ。

      ゲームも感受性の高い子供が楽しんでたのが大人になって目が肥えただけ。

      96.気になる名無しさん2019年04月21日 10:17  ▽このコメントに返信

      今のゲームのいいところあげると結局「グラフィックがよくなった」しか出てこないじゃん
      あとターン勢バトルの場合3Dは正直向いてない
      3Dキャラ使うとやたらスキルの演出なんかに凝り始めて戦闘じたいが長引いてかったるくなるだけ

      97.気になる名無しさん2019年04月21日 10:20  ▽このコメントに返信

      最近もゲーム頑張ってるよ
      良い作品出てるから昔が最高ってことは無い
      んでもスマホの脳死ガチャゲー面白いって持ち上げてる奴らは「は?」ってなる

      98.気になる名無しさん2019年04月21日 10:23  ▽このコメントに返信

      昔のゲームはやらされてる感が強いのと、その割にイマイチやれる事が多くないのが気になってしまう。
      メタルギア初期とかドラクエ初期とかベアルファレスとか。

      操作性が悪すぎてまともにプレイする気になれなかったゲームも多い。
      wizとかルナティックドーンとか。

      99.気になる名無しさん2019年04月21日 10:27  ▽このコメントに返信

      ※90
      その「進化」が合わなければ、退化と同義よ
      少なくとも俺にとっては、もっさりアクションや目標をセンターに合わせてスイッチするだけのゲームとしか思えない

      100.気になる名無しさん2019年04月21日 10:34  ▽このコメントに返信

      昔のゲームも面白い物は多かったが、今さらやりたくはないな
      バイオre2みたいにリメイクした形ならやりたいのはある、鬼武者2とかガンダムVSZガンダムとか

      101.気になる名無しさん2019年04月21日 10:35  ▽このコメントに返信

      自分の世代のときに出たもんが面白くないと言われりゃそりゃ反発もしたくなる
      ガキでもおっさんでも

      102.気になる名無しさん2019年04月21日 10:38  ▽このコメントに返信

      >>7
      そーか?俺は未だに定期的にFF4〜6、クロノトリガー、Mother1〜2、FE封印・烈火・聖魔、辺りを引っ張り出してはプレイしてるよ。GBAは神ハードだわ。DS系も今は投げ売りみたいな値段だから買い漁ってる。逆にスーファミソフトが高くて…

      103.気になる名無しさん2019年04月21日 10:39  ▽このコメントに返信

      >>14
      まさかとは思うがリメイク版やってねーよな?

      104.気になる名無しさん2019年04月21日 10:40  ▽このコメントに返信

      SFC全盛世代だけど、DQ3やクロノトリガーとか当時ハマったゲームは今やっても面白かった。
      けど、当時未プレイのFF4、FF5、聖剣2、3を最近プレイしたらクソつまらんかったわ…。

      105.気になる名無しさん2019年04月21日 10:42  ▽このコメントに返信

      ※99
      シナリオとゲームシステム両方が優れている洋ゲーも出てるぞ
      あなたが知らないだけなのでは

      106.気になる名無しさん2019年04月21日 10:42  ▽このコメントに返信

      >>76
      えぇ…君ちょっと大概だわ…たんにRPG向いてないだけと違うか?

      107.気になる名無しさん2019年04月21日 10:43  ▽このコメントに返信

      ※100 多分、この「昔」ってそのレベルじゃなくてファミコンとかスーファミの時代のことを言ってると思われる
      ドラクエでいえば3までみたいなね

      108.気になる名無しさん2019年04月21日 10:44  ▽このコメントに返信

      グラフィックのレベルだけしか上がってない
      オープンワールドで誤魔化す

      109.気になる名無しさん2019年04月21日 10:45  ▽このコメントに返信

      >>44
      感性が育ちにくい環境なんだろうな。いい意味でも悪い意味でも今の子は恵まれ過ぎてる。

      110.気になる名無しさん2019年04月21日 10:45  ▽このコメントに返信

      >>17>>81
      君ら女の子にモテないでしょ

      111.気になる名無しさん2019年04月21日 10:45  ▽このコメントに返信

      子供の頃にやるゲームは学校で友達とゲームの話したり放課後集まってそのゲーム一緒にするみたいな事も含まれてるから昔の方が面白くて当然だわ
      正直どんなクソゲーでも一緒にやってくれる友達さえいれば面白くなる
      大人になったらそんな事まあまず無いからな
      情報共有出来る出来ないの差はでかいぞ

      112.気になる名無しさん2019年04月21日 10:46  ▽このコメントに返信

      >>77
      具体的には?あ、マシンパワー考慮しろよ?

      113.気になる名無しさん2019年04月21日 10:49  ▽このコメントに返信

      >>68
      ま、結果一番売り上げ出してるのが絵師頼りのポチポチゲーだっつーのは何の皮肉なんだか

      114.気になる名無しさん2019年04月21日 10:50  ▽このコメントに返信

      >>61
      俺はそうしてる

      115.気になる名無しさん2019年04月21日 10:52  ▽このコメントに返信

      >>63
      20年前はビミョーなラインだな。ちょうどFFX辺りか?ぶっちゃけその頃には今の流れの素地が出来上がりつつあった。

      116.気になる名無しさん2019年04月21日 10:52  ▽このコメントに返信

      ※43
      委員長沸いててワロタ

      117.気になる名無しさん2019年04月21日 10:52  ▽このコメントに返信

      >>69
      まぁスマブラはオッさんでもハマってる人いっぱいいるからな

      118.気になる名無しさん2019年04月21日 10:54  ▽このコメントに返信

      外身ばっかり発展してシナリオはアレだからな
      知識とか教養のある人が減ってただゲームだけやってきたオタクが作る側に回ったことで起きた弊害

      119.気になる名無しさん2019年04月21日 10:57  ▽このコメントに返信

      一つ言える事は「そんだけ金と時間かけて作ったゲームがコレなの?アホちゃうか?」ってゲームが、ゲーム業界にミソ付けたって事。
      テメーの事だよFF15。

      120.気になる名無しさん2019年04月21日 11:01  ▽このコメントに返信

      昔のも今のも面白いぞ
      今のゲームは〜ってやつは今のゲームたくさんプレイしとるんか?
      ソシャゲ批判ならわかるけど

      121.気になる名無しさん2019年04月21日 11:03  ▽このコメントに返信

      なにが面白かったかっていう最大の原因はゲームプレイを友達と共有している時間だったり
      攻略をあれこれみんなで考えたりが一番でかい

      122.気になる名無しさん2019年04月21日 11:04  ▽このコメントに返信

      ※111
      すでにいいたいことが書かれていた

      123.気になる名無しさん2019年04月21日 11:09  ▽このコメントに返信

      >>115
      20年ぐらい前だとまだFFは8だな。
      にしたところでドラクエ3あたりからズレてるな。歳をとったもんだ

      124.気になる名無しさん2019年04月21日 11:13  ▽このコメントに返信

      >>111
      ネットもない当時、誰がこんなの見つけられるんだっていう隠し要素見つけあったりしたのはたしかに楽しかった

      125.気になる名無しさん2019年04月21日 11:16  ▽このコメントに返信

      突き詰めたらゲーム自体ではなく
      友達と一緒に遊んだ記憶とかゲームについて話した記憶とかそういう思い出補正の方が大きい

      今でも掲示板とかSNSでワチャワチャやってる人は単にソロプレイするよりは幸福感高そうだ

      126.気になる名無しさん2019年04月21日 11:18  ▽このコメントに返信

      昔と今の両方のいいゲームを見つけていけばいいだけで
      どっちの方がおもしろいって言い方が片方を全否定するようで不快だよね

      127.気になる名無しさん2019年04月21日 11:19  ▽このコメントに返信

      EFTはシステム盛りすぎて逆に苦行だわ

      128.気になる名無しさん2019年04月21日 11:26  ▽このコメントに返信

      おっさんになってからクロノトリガーとドラクエ3やったけど
      クロノトリガーが名作扱いされるのは分かるがドラクエ3は完全に思い出補正やわ

      129.気になる名無しさん2019年04月21日 11:29  ▽このコメントに返信

      >>2
      そのとおり、こいつらのいう懐古は今のゲームをやってないか昔のゲームみたいに早く終わるやつをする体力しかないだけ。

      130.気になる名無しさん2019年04月21日 11:33  ▽このコメントに返信

      >>35
      スターウォーズはポリコレウォーズになったからお前の考えは間違えてないやで

      131.気になる名無しさん2019年04月21日 11:41  ▽このコメントに返信

      で、FF7のリメイクどうなった?
      PS4にはやっぱり間に合わん?
      PS7くらいには出る??

      132.気になる名無しさん2019年04月21日 11:51  ▽このコメントに返信

      年取っただけや。やり込む熱も無ければゲームをやってる事自体が楽しいって素直な気持ちも失われてる
      昔は親からたまに買って貰えたから大切に何時間もかけて遊んでたけど、今自分で好きなように買える年齢になるとそういう気持ちも無くなってプレイ時間10時間も行かずに飽きてしまう

      133.はるまき2019年04月21日 11:54  ▽このコメントに返信

      アクションゲームだと美麗なビジュアルに重きを置過ぎて
      全くタイミングだとかパズル、謎解きのような要素が抜け落ちてしまっているせいで頭を使わなくてもただ徘徊しているだけの敵をバシバシ叩くと進めてしまうものがある。

      そんなのだったらファミコン時代に戻ってロックマンとかやってた方が楽しめるとは思う。見た目に騙されないように開発段階ではあえてキャラクターを記号化して上原の冒険みたいに単純にアクション要素だけで楽しめるものなのかテストしたほうがいいんじゃないかなと感じる。

      134.気になる名無しさん2019年04月21日 11:56  ▽このコメントに返信

      身体と同じで心にも成長期があるからだぞ
      成長期に体験した事は鮮烈に記憶される
      それはどの世代も同じだから「老害」とか言ってる人も
      将来同じ感想になる

      135.気になる名無しさん2019年04月21日 12:02  ▽このコメントに返信

      かつてのゲームの面白さだけを抽出したようなのはインディーに溢れとるぞ

      136.気になる名無しさん2019年04月21日 12:03  ▽このコメントに返信

      ドラクエでよりにもよって3を推す奴が、しかもシナリオが良いとして推す奴が居るのか・・
      シリーズでも4とか5のシナリオが良いと思うが、いったい3のどこに良い所があんの

      137.気になる名無しさん2019年04月21日 12:05  ▽このコメントに返信

      いまの子供が同じようにクロノトリガーやドラクエ3をやって同じことな感動をするかといわれればないやろな
      あの時代だから受けたわけで

      138.気になる名無しさん2019年04月21日 12:08  ▽このコメントに返信

      いうて今のゲームって昔のゲームシステム焼き直してるだけだし
      なんなら劣化してる部分もある
      昔のジャンプもそうだけどただの思い出補正じゃない部分はあるよ

      139.気になる名無しさん2019年04月21日 12:11  ▽このコメントに返信

      バルドフォースは名作ってよく聞くけど、バルドスカイから入った身としてはシステムや操作性がゴミすぎて入り込めなかったみたいなことでしょ?
      ストーリーだけで語るなら今も昔も名作駄作があるだけ。クロノトリガーさんも、偶々その時代に出て偶々面白かっただけだよ

      140.気になる名無しさん2019年04月21日 12:21  ▽このコメントに返信

      >>112
      予防線張りながらイキるのダサすぎて草
      ポケモンGO plusに64スタジアムかなんか繋いだらバカ売れするわ

      141.気になる名無しさん2019年04月21日 12:32  ▽このコメントに返信

      おっさんは数こなしてるから新鮮味が無いんだよ。どっかであった操作方法、大体先の読めてしまう物語、どこかで見たシチュエーション、どこかで見たようなキャラ、画期的なことが殆ど無いもの。さらにハード性能、技術から作る作らないは別として作れる事は分かってしまうから、ある程度の新要素はそれが何?で終わってしまう。
      ゲームをプレイすること自体に新鮮味が無いんだよ。結局rpg、格ゲー、パズルゲー色々あるけど操作、物語が変わってもやってること一緒だからな。

      142.気になる名無しさん2019年04月21日 12:33  ▽このコメントに返信

      ユーザーが求めてるものばかり提供してきたからやで

      143.気になる名無しさん2019年04月21日 12:38  ▽このコメントに返信

      >>102
      老害の思い出保証には共感しかねるが大学生のワイでもff4〜6は最上位に入る
      まあワイがドット絵?が好きだからかもしれんが

      144.気になる名無しさん2019年04月21日 12:40  ▽このコメントに返信

      どっかでコメ見てなるほど思ったけどゲームし続けるのは才能だよ。素直にスゲーと思う。

      145.気になる名無しさん2019年04月21日 12:40  ▽このコメントに返信

      >>59
      ゲームなら脳じゃなくて俺を喜ばせてくれ。そういう事するなら観光地や絵画を観るので充分だ。

      146.気になる名無しさん2019年04月21日 12:43  ▽このコメントに返信

      親が運転する車の中で待ちきれずに開けた説明書の匂いが好きだったわ

      147.気になる名無しさん2019年04月21日 12:44  ▽このコメントに返信

      無駄が多すぎる。
      だるいムービーに製作者のマスターベーション的演出、露骨な広告演出、トロフィーシステム、やりこみシステム、
      全部イランねん。
      パッと起動して遊びたいのにダラダラしすぎ。そりゃソシャゲに行きますわ。

      ってこれがゲーム業界の戦略だったりして。

      148.気になる名無しさん2019年04月21日 12:45  ▽このコメントに返信

      >>129
      技術が上がる=面白い
      この発想が間違い。テレビ見てみろよ。技術なんか比べ物にならないレベルで向上してるけど夢中になる奴は比べ物にならないレベル低下してるだろ。

      149.気になる名無しさん2019年04月21日 12:45  ▽このコメントに返信

      >>110
      お前に言われたくないww

      150.気になる名無しさん2019年04月21日 12:46  ▽このコメントに返信

      >>110
      13みたいに長文で語るほどキモくないのでセーフ

      151.気になる名無しさん2019年04月21日 12:47  ▽このコメントに返信

      >>103
      ?ファミコン買ってまでやらねーよ
      DSのやつな

      152.気になる名無しさん2019年04月21日 12:49  ▽このコメントに返信

      大人になるとやる事、やりたい事がリアルで色々あって必然的にゲーム時間が減る。ってかゲームが時間の無駄だと気付く

      153.気になる名無しさん2019年04月21日 12:49  ▽このコメントに返信

      >>114
      レトロゲー

      154.気になる名無しさん2019年04月21日 12:50  ▽このコメントに返信

      >>144
      だよな
      なんの生産性もない

      スポーツなり、読書なり、少なからず身になる事の方が大事

      155.気になる名無しさん2019年04月21日 12:51  ▽このコメントに返信

      ゲームで遊ぶより女の子と遊ぶ方が楽しくて気持ちいいよね?

      156.気になる名無しさん2019年04月21日 12:52  ▽このコメントに返信

      面白さの評価軸の一つに 新しさ(新規性/特異性) があるってだけの話じゃないの?

      もちろん新しさだけが評価軸ではないから、
      新しく変なシステム付けて、それがストレスにつながってたら評価は下がるし、
      そもそも絵だけ変わったものだったらゲームに限らず映画でも漫画でも
      評価されないでしょ?

      157.気になる名無しさん2019年04月21日 12:52  ▽このコメントに返信

      昔の「簡単な、分かりやすい」ストーリー・システム・操作を面白いって思ってた人が
      今の「複雑な、分かりづらい」それらのゲームをプレイしたって合うわけないでしょ

      158.気になる名無しさん2019年04月21日 12:52  ▽このコメントに返信

      攻略情報の有無もあるんじゃないか?
      今は隠し要素なんて隠せないし解き明かしてく感覚を得難いと思う

      159.気になる名無しさん2019年04月21日 12:52  ▽このコメントに返信

      チャートリアルとか導入がウザいってのも、結局いつもとやる事変わらねーんだろって解ってるからってのもあるな。全く新しいジャンルのゲームとかプレイ方法だったりするとチュートリアルきちんとすると思うよ?

      160.気になる名無しさん2019年04月21日 12:54  ▽このコメントに返信

      自分が良い歳になって面白くなくなったってのが最大の理由だろ
      いい加減別の趣味探せよ

      161.気になる名無しさん2019年04月21日 12:58  ▽このコメントに返信

      ネット老人会やめちくり~

      162.気になる名無しさん2019年04月21日 12:59  ▽このコメントに返信

      昔のゲームが好きって言うだけで老害老害言われるってすげえな

      163.気になる名無しさん2019年04月21日 13:00  ▽このコメントに返信

      >>148
      テレビの例えは流石に頭が悪い
      テレビの衰退の理由は全く別の理由だぞ

      164.気になる名無しさん2019年04月21日 13:02  ▽このコメントに返信

      >>103
      リメイクの方が面白いぞ
      こういう奴がいると思い出補正ってのが良くわかる

      165.気になる名無しさん2019年04月21日 13:03  ▽このコメントに返信

      >>106
      ドラクエシリーズはクリアしてるて書いてあるだろ
      クロノクロスもクリアしてるしRPGは好きだぞ
      単純にクロノトリガーがつまらんかった

      166.気になる名無しさん2019年04月21日 13:04  ▽このコメントに返信

      >>99
      単純だった洋ゲーが、最近では多様化してる。
      逆に和ゲーは経営難と自滅によってマンモスタイトル以外が死に絶えそうだ。
      日本ではビジネスと芸術性の両立がうまくいってない。サラリーマンがカネのためにゲーム作ってるだけだから。

      167.気になる名無しさん2019年04月21日 13:04  ▽このコメントに返信

      今のゲームは昔のゲームのものまねだからじゃないの
      オリジナル知ってる爺さん達からしたらいくら画が奇麗でもつまらんのだろう

      168.気になる名無しさん2019年04月21日 13:04  ▽このコメントに返信

      >>112
      マシンパワー考慮しないといけない時点で昔のゲームの方がつまらないって自覚してるじゃん

      169.気になる名無しさん2019年04月21日 13:07  ▽このコメントに返信

      >>167
      それはモノマネのゲームしかやらないからだろ
      新しいものに手を出さない、新しいものに手を出す気力がないじじいだからな

      170.気になる名無しさん2019年04月21日 13:16  ▽このコメントに返信

      ゲーセンなら昔の方が活気あって良かったわ

      171.気になる名無しさん2019年04月21日 13:16  ▽このコメントに返信

      当時買えなかった風のクロノアを最近買ったけど楽しかったわ
      新作あくしろ

      172.気になる名無しさん2019年04月21日 13:17  ▽このコメントに返信

      対人オンラインとかガチャとか面倒くさい、○時間限定イベントとか蒐集には欠かせないとか
      アップデートやサービス終了とかしたい放題でプレイヤーはATMになってるやん
      天井有りのゲームも面白いで、去年秋からクロノトリガー 始めたけど11周したわ

      173.気になる名無しさん2019年04月21日 13:29  ▽このコメントに返信

      昔やってハマったゲームを今やるとこんなショボかったっけってなるわ
      昔のはテキスト少ないしグラはドットだから見えない部分を脳内で勝手に自分の好きなように補完する
      だからいいものに取れる。DQ11も最初からボイス付きだったら評価もっと低かったかも
      今のゲームは表現力が上がりすぎて自分の好きなようにとる程の隙がない

      174.気になる名無しさん2019年04月21日 13:32  ▽このコメントに返信

      映像は今のが綺麗になったけど、ストーリーや演出は作り手しだいだなあって思うわ
      最近、聖剣lomやったけどここ数年のゲームで上位で面白かったし感動したわ

      175.気になる名無しさん2019年04月21日 13:34  ▽このコメントに返信

      逆にフリーダムウォーズは昔クソゲーだと思ってたけど
      今やると普通に面白い

      176.気になる名無しさん2019年04月21日 13:34  ▽このコメントに返信

      当たり前のこと分かってないな。
      今のゲームをして昔のゲームがショボく感じるのは当たり前。良くなるように開発してきた。
      ただ想像の余地のない出来がいいグラフィックは飽きる。
      ゲームは既に仮想体験になってるのだから、もしかしたら勉強や音楽、スポーツも仮想体験して、そのまま現実にいかせる時代くるかもな。

      177.気になる名無しさん2019年04月21日 13:39  ▽このコメントに返信

      久々にクロノトリガーをやったが、時系列の矛盾がめちゃ気になって、子どもの頃のように楽しめなくなってしまったわ…曲は今でも最高なんだが

      178.気になる名無しさん2019年04月21日 14:09  ▽このコメントに返信

      思い出補正と言えばラクなんだろうけどね
      課金ゲームばかりで完成品を発売日に出せない今のゲームが昔より確実に良いなんて言えない
      それなら思い出補正と言われようが昔のゲームは良かったと言いたくもなる

      179.気になる名無しさん2019年04月21日 14:26  ▽このコメントに返信

      こういうおっさん達がリメイクってだけでクソ扱いする懐古厨なんだろうな。

      180.気になる名無しさん2019年04月21日 14:31  ▽このコメントに返信

      >>162
      昔のゲームが好きなだけで老害なわけない。問題なのは昔は良かった今はクソってなんでも昔を美化する奴

      181.気になる名無しさん2019年04月21日 14:36  ▽このコメントに返信

      映像とかに予算使い倒して、ゲーム内容的には進歩してないという印象はあるな

      182.気になる名無しさん2019年04月21日 14:55  ▽このコメントに返信

      RPGに関して言えば過去の作品より周回する気は起きないかな
      1周で十分もしくは1周目のデータだけで遊びつくす感じ

      183.気になる名無しさん2019年04月21日 15:08  ▽このコメントに返信

      不景気とゲーム制作費の増大化によってそこそこ大きな利益を必ず出さないといけなくなってしまったから
      制作サイドもゲーム制作において冒険ができなくなって、続き物、リメイク、既視感のある物が増えたから
      創成期からゲームをしてきた人達からするとゲームに対して新しい出会いが減って面白みが薄くなってしまうよね。

      184.気になる名無しさん2019年04月21日 15:15  ▽このコメントに返信

      >>182
      例えばだが昔のゲームで1発死するようなゲームでも何度も何度も繰り返してクリアしてたような昔の自分と
      1回やってエンディングみたら満足な今の自分とを比較してたりしないよな?

      年取ると、ゲームに対して昔ほどの情熱もなくなり、集中力も落ちる人が多いが、その辺加味してるかい?

      185.気になる名無しさん2019年04月21日 15:17  ▽このコメントに返信

      同じレベルの内容のゲームでも、小学校~高校くらいにやるのと、30代、40代とかでやるのとはだいぶ違うやろしな

      186.気になる名無しさん2019年04月21日 15:19  ▽このコメントに返信

      1週間前にクロノやりなおしたが、やっぱ面白かったけどな
      大人になるといろいろ粗が見えるけど、キャラの魅力やストーリー展開は良かったよ
      グラが綺麗な今と比べると、SFC時代はドットのおかげで世界が広く作れてる印象受けるわ
      同じRPGって枠では今と昔じゃジャンルが違う気がする

      187.気になる名無しさん2019年04月21日 15:37  ▽このコメントに返信

      ※184
      一応言っとくけど面白いと思ったRPGは周回してる
      オクトパスや世界樹シリーズとか

      188.気になる名無しさん2019年04月21日 15:37  ▽このコメントに返信

      >>150
      外から悪いけどネットスラングを使ってる方がキモいぞ

      なんで※110みたいなこと言われてるのかも理解できてなさそう

      189.気になる名無しさん2019年04月21日 15:43  ▽このコメントに返信

      >>111
      小学生の頃、同じ通学班の兄ちゃんとゲームの進捗話し合ってた時あったわ。
      確かにあの瞬間は楽しかった。

      …じゃあ時間経ってつまらなくなったのはゲームじゃなくて人生か。

      190.気になる名無しさん2019年04月21日 15:50  ▽このコメントに返信

      >>138
      新しいシステムが全く産まれず、改善されてる部分が何一つ無い、って事ならその言い分も分かるけどな。
      極端な話、光線銃シリーズとWiiやswitchがその限りな訳がない。

      191.気になる名無しさん2019年04月21日 16:03  ▽このコメントに返信

      映画でもそうだけど結局1や2が面白いってのと同じじゃない?後でどんどん色んな物が出ようが結局は同じような内容の物ばっかだから飽きてる感じ。

      192.気になる名無しさん2019年04月21日 16:17  ▽このコメントに返信

      >>179
      そんなレッテル貼る奴がリメイク作ってるから肝を外してるのでは
      良リメイクは評価されてるじゃん

      193.気になる名無しさん2019年04月21日 16:27  ▽このコメントに返信

      いいゲームは今もちゃんと出てるけど日本人の感性にあうゲームは間違いなく減ったと思う
      日本語化されててもなんか英語的な言い回しだったりストーリーも外国人特有の考え方で微妙に理解し難いものがあったりキャラクターがthe白人って感じだったりとかね
      だから内容よくても微妙にハマりきれなかったりする
      要するに和ゲーもっと頑張れ復活しろ

      194.気になる名無しさん2019年04月21日 16:32  ▽このコメントに返信

      いいからもうそれが分からないまま潰れてしまえ

      195.気になる名無しさん2019年04月21日 16:34  ▽このコメントに返信

      売り上げてる本数(ダウンロード数)ではどうなんだろうね
      昔と今ではさ

      196.気になる名無しさん2019年04月21日 16:40  ▽このコメントに返信

      思い出にも残らないから

      197.気になる名無しさん2019年04月21日 16:48  ▽このコメントに返信

      スパロボなんて戦闘アニメ作るの大変になったから
      装備武装の減少とロボット自体のバリエーションの減少で
      戦略シミュレーションとして終わっとるで

      198.気になる名無しさん2019年04月21日 17:39  ▽このコメントに返信

      昔の「名作」ゲームの間違いだろ?

      199.気になる名無しさん2019年04月21日 17:44  ▽このコメントに返信

      プレイ時間長くさせたいの分かるけどおつかい感が満載なゲーム多くてなぁ
      説明書読まなくても始められるくらい明快さがゲームには必要なのかもしれない
      ソシャゲみたいに気軽にやれるくらいがなんだかんだいいんだよ

      200.気になる名無しさん2019年04月21日 17:51  ▽このコメントに返信

      ドラクエは11がちゃんと俺の中で歴代最高に上り詰めたわ。
      クリア後の満足度は歴代最高。

      201.気になる名無しさん2019年04月21日 18:03  ▽このコメントに返信

      グラフィックの良さ≠面白さ
      ゲームシステムが完全≠面白さ じゃない?

      ゲームはシステムもグラフィックもある程度不完全な方が面白いのかも

      202.気になる名無しさん2019年04月21日 18:13  ▽このコメントに返信

      昔のゲームは意図しない小技やバグ技が多くて通常プレイ後にもそれらでいろいろ遊べたし、装備やキャラ性能のバランスが整ってないせいで、逆に縛りプレイや無双プレイを幅広く考えてやれるのが面白い点だと思うよ
      最近のゲームは小技やらバランス調整やら難易度設定やらを全部開発者が念入りに用意してくれるから、ただなぞってくばかりになるのがなあ

      203.気になる名無しさん2019年04月21日 18:58  ▽このコメントに返信

      >>197
      新作画での初登場機体だと武装少なくて悲しいわ……。
      オリジナル機体はやたら力入ってるけど思い入れなんて無いから
      そんなの求めてないしなぁ……。

      204.気になる名無しさん2019年04月21日 19:32  ▽このコメントに返信

      それは○○が16歳の~~から始まるFC版好き
      いきなり性格診断始めたり本名聞いてくるSFC版のリメイク要素は嫌い
      いまリメイクしたらどんなことになるか…
      最近のゲームも面白いところいっぱいあるけどリメイク版なセンスが混じるんよなあ

      205.気になる名無しさん2019年04月21日 19:37  ▽このコメントに返信

      ゲームに限らずどのジャンルでも
      懐古
      思い出補正
      とか言われてる世代がかつては上の世代を同じ言葉で揶揄してた事実
      そして今、上の世代を揶揄してるせだいもまたいずれ

      206.気になる名無しさん2019年04月21日 19:40  ▽このコメントに返信

      ユーザーの質の低下もあるだろうな。
      あえてゲーム側からの情報量を減らしてユーザーに考察させる手法をとれば説明不足やら謎が残ったまま終わるって批判するし、それに応えてゲーム側から1~10まで説明するような構成にすれば1本道ゲーやら自由度が低いと批判される。
      ただでさえ開発費の高騰で大手メーカー以外参入も難しくて採算性もあまりよろしくないから下手な冒険も出来ない。
      八方塞がりなんだよコンシューマは。

      207.気になる名無しさん2019年04月21日 19:47  ▽このコメントに返信

      いや、ドラクエ3は大したシナリオではなかっただろうよ

      208.気になる名無しさん2019年04月21日 19:48  ▽このコメントに返信

      今のゲームはクォリティー高いだけでほとんどがそこまで面白くはない

      209.気になる名無しさん2019年04月21日 20:01  ▽このコメントに返信

      グラフィックスのクオリティは大きく上昇したが
      ゲームデザインとシナリオのレベルは停滞している、心に残る作品は生まれにくい環境にある。

      210.気になる名無しさん2019年04月21日 20:15  ▽このコメントに返信

      >>2
      思い出補正+他にも楽しいことがあるからやろな
      娯楽が増えすぎて飽和状態やねん
      どう考えても昔より今のTVゲームの方が断然面白い、だけど今は手軽に何でも出来るせいか注意資産が分散されるから昔よりTVゲームにのめり込めない
      結果、どう考えてもさほど面白くないスマホゲーやYoutubeとかが好きなタイミングで手軽に且つ無料で手を出せて退屈を凌げるという点で一番強くなる

      211.気になる名無しさん2019年04月21日 20:17  ▽このコメントに返信

      >>207
      いや、ドラクエ3のシナリオ良かっただろ

      212.気になる名無しさん2019年04月21日 20:28  ▽このコメントに返信

      >>42
      名作かどうかっていう点で言えば、少なくともシナリオ込みのRPGとかはその理屈が通るだろうね。技術抜きにした発想や作品って視点ではむしろ昔の方がパイオニアになりやすい分当然有利
      でも逆に今の子達に昔のゲームリメイクなしでやらせてもそんなに好評にはならないと思うよ、昔と人にとってはパクり・二番煎じでも知らない人からすれば改良・進化した後の物を既に享受しちゃったわけだから

      213.気になる名無しさん2019年04月21日 20:33  ▽このコメントに返信

      >>211
      横からすまん
      去年初めて3やったおっさんだけど大した事なかったぞ
      RPGの基本だなぁ位で

      214.気になる名無しさん2019年04月21日 22:44  ▽このコメントに返信

      面白いと言ってる人の感想に口出しする人間が害悪だよなぁ、自分の感想は自分で持っとけよ。イキリと老害どっちもどっち

      215.気になる名無しさん2019年04月21日 23:16  ▽このコメントに返信

      ガキの頃に感じたゲームから受ける重厚感を感じない。今のゲームが悪いってことではない。
      あの感覚を取り戻してゲームでもなんでも楽しめるなら100万払える

      216.気になる名無しさん2019年04月22日 00:03  ▽このコメントに返信

      最近は面白いのが海外中心になってるからかな?
      PSの時代にGTA5とか持ってったら感動して倒れるやろ

      217.気になる名無しさん2019年04月22日 00:09  ▽このコメントに返信

      ほんとにそうなら今の子供も昔のゲームばっかりやるはずだよね

      218.気になる名無しさん2019年04月22日 00:35  ▽このコメントに返信

      ドット絵ゲーはまた別
      ポリゴンゲーはやっぱり今のがいいわ

      219.気になる名無しさん2019年04月22日 02:46  ▽このコメントに返信

      FF6とスーパーマリオRPGは未だに好きでしょっちゅうプレイしてるわ
      この二つは何回やっても楽しめる

      220.気になる名無しさん2019年04月22日 04:31  ▽このコメントに返信

      ガチャが登場したことで安易に暴利を貪ることが出来るようになったから、
      今はもう射幸心を煽って課金させることしか頭にないからね。
      日本のゲーム会社にとってゲームを作る能力はもはやロストテクノロジーだ。

      221.気になる名無しさん2019年04月22日 06:25  ▽このコメントに返信

      ソシャゲをゲームと呼ぶなら昔の方が面白い
      そうじゃないなら今の方がおもろい

      222.気になる名無しさん2019年04月22日 08:50  ▽このコメントに返信

      UIとかのストレス要素は排除されてるから今のゲーム良いよ
      昔のゲームは今の環境じゃ産まれない作品もあるから良いよ
      でも若い頃の感性はもう帰って来ないよ

      223.気になる名無しさん2019年04月22日 10:30  ▽このコメントに返信

      画像とデータ量が上がっただけで、システムとストーリーは劣化し続けてるよ。

      224.気になる名無しさん2019年04月22日 16:47  ▽このコメントに返信

      >>195
      圧倒的に今の方が売れてるな

      スーパーマリオブラザーズの売上記録を、グラセフ5やらマイクラやらが簡単に飛び越えてもーた

      225.気になる名無しさん2019年04月23日 16:54  ▽このコメントに返信

      >77
      本数的にも期間的にも3DSのほうが売れてんだから逆じゃん

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