サキュバス(Lv20)「イク度に経験値吸い取っちゃう♪」勇者(Lv99)「嫌だあイクッ」(ドピュ→1週間後
- 2020/7/6 02:00
- カテゴリ:あるある ありがち ,
サキュバス(レベル74)「ほらほら(笑);こんなに経験値吸い取っちゃった!!」
勇者(レベル98)「あっまたイクッ」(ドピュ
グラブルかな?
MMORPG並の経験値量の差
あるある
80から全然上がらなくなるからね
ROやんけ
デスペナで発狂するタイプのゲームやろ
今はクラスアップなんてもんができてさらに地獄や
99以上解放されてそこから199まではすぐ上がるみたいなやつやな
草
ROは98→99が100Mか?
上限解放素材無くてこれ以上上がらないかも
高効率の狩場があるだけかもしれんやろ
リネージュ2やん
確かにこうなるわ
遅漏やろなぁ
サキュバスがめちゃくちゃレベル上がりやすい可能性
>>37
そういうキャラは最大ステがしょぼいイメージ
99から98の経験値で90くらいになる感覚あるわ
レベルキャップ開放後かな、あれ
80からが本当の地獄だ
あと1ヶ月ぐらい頑張ればいけるやん
草生える
ネトゲはインフレ激しいからな
総経験値的には97で折り返しやからな
pso2かな
1日数時間かけて稼げる経験値が10%とかだった頃のMMOが一番面白かったけど今やったら耐えられんやろな
最後多くしとかないとやることないって言われちゃうからね
98からの凄まじいインフレやめろ
97になることなくサキュバス疲れきってそう
98から99って膨大な経験値必要なのにステータスのアップは微々たるもんだよな
>>57
大体カンストスキル貰えるイメージある、もしくは装備でステぶち抜き
プリコネは90当たりからガッツリ上がらなくなる
99に戻す手間考えたらほんまサキュバスぶっ殺したくなりそう
アスガルドかな?
サキュバスが90以降の必要経験値に絶望しそう
次のレベルに必要な経験値>今までの総経験値
サキュバス側も90越えたあたりで死んだ目で淡々と腰ふってそう
メガテンとかも相対的に貰える経験値が減っていくから80くらいはいいけど99まで上げるの辛いな
艦これもこんなんやったな
ただでさえ苦行の上レベリングの恩恵なんてあんまりないのに100より上は全く上がらん
サキュバス(Lv33)「吸いとっちゃうよ」
勇者(Lv275)「うっ」(ドピュ
↓
サキュバス(Lv212)「ほれほれ(笑)」
勇者(Lv274)「ファッ!?」
>>70
10刻みのアプデで300カンストやから250辺りから経験値渋いやつやろなあ
グラブルのレベルアップ必要経験値グラフ見るたびに気が狂いそうになるよね pic.twitter.com/FICi2BNE9U
— ちよ (@chiyosan1_R18) February 15, 2020
>>71
99の壁が厚すぎる
>>71
草
>>71
うーん宇宙の星の大きさ
>>71
申し訳程度に81からしばらく80より狭いの草
末期のネトゲやん
5カ月後
サキュ(lv98)「どうして!?これ以上吸えないの…!?」ハァハァ
勇者(lv70)「」(三次転職済)
グラフで見ると絶望するやつや
パズドラ初期からやってる友人のランクが数年あんまり上がってないのもそういう事か
運営「レベルの上限を110にします」
1週間後
サキュバス(Lv83)「…気が変わったからもう解放してあげるわ」
勇者(Lv98)「おいまだ上がり切ってないだろ!逃げるな」
艦これかな
毎日やってるのにワイの飛龍ちゃん3か月くらい137レベのままや
>>85
艦これじゃないよ
>>88
ガチで聞いてるわけではなくて詠嘆の「かな」やで
>>107
草
>>107
優しい
>>107
なんか草
>>107
ガキンチョの屁理屈に大人の対応してるみたいですこ
>>107
深夜のインターネットかな
>>107
はえ~
>>107
しょうもなさすぎて草
>>107
詩人J民
対人弱いけどレベル上げるのクソ早い人とかいたなあ
何重にもあるあるが重なった高度な笑い
多分勇者は経験値アップイベントとか使用してるから全部吸い取っても99にはなれんぞ
古き良きネトゲだな
緩和しだしたら察するやつ
グラブルの210以降は特にすごい強化もされない虚無区間やな
最近死んだら経験値減るゲーム一切見ないなそういえば
デスペナの2%稼ぐのに一週間かかるゲーム
こういうスレみるたびに風来のシレンかエルミナージュやりたくなる
草
パワーレベリングかな?
レベルだけ上がっても転職とかしてないから弱そう
廃人ランカーが193になった後にアプデで194にするのに
8h狩続けて0.01%しかexpが溜められなく調整されたゲームがあったなぁ
想像すると怖くて草
昔のネトゲって頭おかしいよな
1日狩り続けて1%貯めて死んだら-5%とか
MMOばりの経験値テーブルやめろ
大昔のMMOってこんな感じだったよな
リネージュとか1レベル上げるのに1週間狩りしてたなんて話聞いたことあるわ
>>158
ニートと主婦に合わせてたからキ●ガイみたいなことになってた
その1週間でレベル1アップも毎日8時間以上狩ってようやくとかザラやったし
ロリサキュバスとドラゴン(前に描いたやつ) pic.twitter.com/jXQ4lRZyua
— シウ*単行本発売中 (@shiuriri) March 8, 2020
ロリサキュバスとドラゴンのお姉さんちょっと続き pic.twitter.com/Tr35y8Qr3z
— シウ*単行本発売中 (@shiuriri) December 27, 2018
>>153
ええやん
>>153
>>153
エロ抜きでこういうの読みたい
メイプルかな?
レベル上限のあるクエストのためにレベル下げたくなる時もあるよな
経験値下げた後に他に転職して育て直しかな?
経験値+100%期間にブーストアイテム使え
>>195
残念でした~併用は出来ませーん
>>195
運営松「重複しないけどアイテムは消費するぞ」
サキュバス(lv99)「はいダメ押し、これでlv0になっちゃうねw」
勇者(lv1)「嫌だぁ…(ドピュ」
勇者(lv255)「…ファ!?」
>>206
8bit時代のRPGにサキュバスっておったか?
メイプルとかはアクションやから動かしてたらある程度楽しいけどスタミナゲーはきつそうやな
>>207
メイプルも狩場変えて同じキー入力してるだけや
ラジオ聞かないとやってられんかったわ
>>215
緩和アンド緩和で200まではほんま楽やで今
レベル上限999や
なおフィールドは700までしか敵用意してないで!
レベル10離れたら獲得経験値マイナス10%させてもらうは
転生推奨や、5回まで転生できるで!
転生前にレベル上げた分だけステ増やせるぞ
ちな600から1レベル上げるのに20億くらい経験値いるわ
適正敵の経験値は1体1万くらいな
>>212
どこのmmoもこんな感じになるんか
ROまたやりてえなぁ
こういう格下サキュバスにやられるシチュが好きな奴は低級淫魔の催眠音声買うんやで
オススメや
>>219
草
>>219
こんなの廃人しかカンストできんやん…
>>219
兆越えてからも無慈悲に桁上げてくるの草
毎日数時間絞り取られても3ヵ月ぐらいはレベル逆転しなさそう
リネージュだと70代から1レベルあがるのに70に来るまでより多い経験値が必要とか聞いた
ドラクエ11はわざわざメタル狙わなくても普通の敵狩ってればカンスト余裕やったけどそれはそれで寂しさあるな
MMOやりたくなってきたわ
黒い砂漠インストールしてええんか?
>>257
今度バンナムが出すブループロトコルを待ったらええで
ワイも懐かしさでCBを触ってみたけど
古き悪しきMMO的な要素が満載で1時間でギブアップできたわ
>>257
期待の新星Blue Protocolまで待て
誰も彼もがサキュバス道場やり過ぎた結果サキュバスのレベルが上がり過ぎて手がつけられなくなるまで見えた
RO懐かしい
それなりのギルドでEmCマスターやってたわ
サキュバス(lv99)「イかせてもレベル上がらんから真面目に働くか」
吸い取った経験値はメタルスライムなどに寄付してるらしい
キャンペーンこないとレベル上げる気が起きないんだよな
今考えるとデスペナありで横と戦いつつ一日中狩っても1%上がるかどうかなネトゲっておかしいわ
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コメント
2.気になる名無しさん2020年07月06日 02:12 ▽このコメントに返信
グラブルは今は楽に100行くけど、ユエル最終とかの初期の頃はまじで苦行だったな
100lv到達したやつがもう出た!なんてちょっと騒いでたもんだ
3.気になる名無しさん2020年07月06日 02:13 ▽このコメントに返信
トルネコとか経験値テーブルガバガバだったよな
前のレベルの必要経験値が1500だったのに次は1000になってたりみたいな
4.気になる名無しさん2020年07月06日 02:14 ▽このコメントに返信
新しいコピペ生まれてて草かな
5.気になる名無しさん2020年07月06日 02:23 ▽このコメントに返信
ブループロコトルはクローズドベータの時点やと
このままリリースするのありえんレベルのクソさやったで
まだ日本じゃベータやってないけど原神とかのがマシや
6.気になる名無しさん2020年07月06日 02:23 ▽このコメントに返信
確かに艦これは提督レベル1〜99までの総量と99〜100の間に必要な経験値が同じくらいって聞いて退いた覚えあるわw
7.気になる名無しさん2020年07月06日 02:25 ▽このコメントに返信
>>1
詠嘆のかなでもねえだろw
8.気になる名無しさん2020年07月06日 02:26 ▽このコメントに返信
これと全く同じシチュのASMRあるわ
9.気になる名無しさん2020年07月06日 02:29 ▽このコメントに返信
広告キモいんだけど消せないの?
美容系?の広告がZuckってとこのサービスで表示されてるみたいなんだけど、とにかく不快。
10.気になる名無しさん2020年07月06日 02:47 ▽このコメントに返信
時間さえかければ強くなれるタイプのネトゲで人生潰した奴ってどれだけいるんやろうか
11.気になる名無しさん2020年07月06日 02:51 ▽このコメントに返信
アトリエマゾのネタかな?まぁあっちは完全に1に戻っちゃうけど
12.気になる名無しさん2020年07月06日 02:54 ▽このコメントに返信
8bitでサキュバスつったらFCのウィザードリィじゃないの
13.気になる名無しさん2020年07月06日 02:59 ▽このコメントに返信
ネトゲって冷静に思い返すとトラブルも多かったよな
いい思い出ばかり残りがちだけど
14.気になる名無しさん2020年07月06日 02:59 ▽このコメントに返信
今ゲームとかに費やしとる時間とか金って年とってハゲたヨボヨボのじーさんになった時に後悔するんやろなそれまで生きとるか知らんけど
まぁヘビースモーカーが年とった時の事いちいち考えて吸わんのと似たようなもんか
15.気になる名無しさん2020年07月06日 03:04 ▽このコメントに返信
グラブルよりPSO2のほうがえぐいわ
16.気になる名無しさん2020年07月06日 03:04 ▽このコメントに返信
終盤だとレベルアップにえげつない経験値要求してくるし、ザコモンスターじゃ吸収しきれないのも道理
17.気になる名無しさん2020年07月06日 03:05 ▽このコメントに返信
ブルプロのβはマジで酷かった
正式までに改善されてるといいんだけどな
18.気になる名無しさん2020年07月06日 03:11 ▽このコメントに返信
昔のMMOとかだと239→240にする経験値が1→239より多いとかあったな。
19.気になる名無しさん2020年07月06日 03:22 ▽このコメントに返信
ブルプロはソシャゲしかやったことない人間が僕の考えた最強MMOって感じで始まる前から終わってたわ
武器の実物作ってキャッキャウフフしてる時点でもう駄目だこの運営って真顔になったけど、実際ほんま絵だけしかなかったのがもうね…
20.気になる名無しさん2020年07月06日 03:29 ▽このコメントに返信
(1〜70)2=70〜99がパズドラだっけ
1〜98=98〜99がROの未転生テーブルだったか
21.気になる名無しさん2020年07月06日 03:30 ▽このコメントに返信
序盤は数十分とか1時間で1レベとかだったのにだんだんと数十時間くらいかかるようになってから急に冷めて辞めたな
次の狩場いけるまでどれだけモンスター倒して金策すればいいんだって考えになると苦痛でしかなくなった
22.気になる名無しさん2020年07月06日 03:43 ▽このコメントに返信
昔のネトゲの方が面白かったわ
今のネトゲは良くも悪くもケレン味も中毒性も無いのがほとんど
ただおかしな経験地を要求されたレべリング自体は達成感よりもやっと開放されるみたいな安堵感の方が強かったな
まさに血を吐きながら続ける悲しいマラソンだった
ただガチ廃人はそこからさらにサブ育成だったけど
23.気になる名無しさん2020年07月06日 03:44 ▽このコメントに返信
当時のレベル依存MMOはキチってましたね…
24.気になる名無しさん2020年07月06日 04:17 ▽このコメントに返信
ランスシリーズもそういう感じらしいな
ランスが冒険サボるとすぐにレベル下がるのに魔人のレベルは全然下がんないのは何で?みたいな
シリーズまたぐときの事情だろうけど納得はしたな
25.気になる名無しさん2020年07月06日 04:22 ▽このコメントに返信
ROは最終的にBOTであげたわ
26.気になる名無しさん2020年07月06日 04:26 ▽このコメントに返信
>>24
才能限界とかいう酷すぎる壁
いくら努力しても才能限界達したらそれ以上強くなれないとか絶望するわ
27.気になる名無しさん2020年07月06日 04:53 ▽このコメントに返信
1と999が974と975になるで
28.気になる名無しさん2020年07月06日 04:55 ▽このコメントに返信
艦これはケッコン前までの経験値グラフ見た後で
ケッコン後のグラフ見ると面白い
29.気になる名無しさん2020年07月06日 06:00 ▽このコメントに返信
今のメイプルは作業とストーリーのバランスが丁度良くて好き
30.気になる名無しさん2020年07月06日 06:03 ▽このコメントに返信
ブループロトコル
原神
ロストアーク
実はここに来て、今年何故か大作レベルのタイトルが3本投下される
31.気になる名無しさん2020年07月06日 07:17 ▽このコメントに返信
EXP考えたらこうなるよなw
32.気になる名無しさん2020年07月06日 08:03 ▽このコメントに返信
サキュラプやん
33.気になる名無しさん2020年07月06日 08:16 ▽このコメントに返信
※7
バカが一生懸命捻りだした反論が間違ってるのも含めて面白いやつや
あと目立ちたいがために基地外に安価すんな無能
34.気になる名無しさん2020年07月06日 08:17 ▽このコメントに返信
(サキュバスが)イク度に経験値吸い取るってことやろ
35.気になる名無しさん2020年07月06日 08:24 ▽このコメントに返信
やっぱふしぎなアメって神だわ
36.気になる名無しさん2020年07月06日 09:02 ▽このコメントに返信
1時間で0、02%あがる、うまい
って言ってた廃人思い出したわ
37.気になる名無しさん2020年07月06日 10:11 ▽このコメントに返信
レベルレ回さなくっちゃ。。。
38.気になる名無しさん2020年07月06日 10:15 ▽このコメントに返信
ウィザードリィが懐かしいわ
39.気になる名無しさん2020年07月06日 10:36 ▽このコメントに返信
>>9
情弱
40.気になる名無しさん2020年07月06日 11:02 ▽このコメントに返信
昔のFF11なら98から99までの必要経験値の多さを鑑みるに充分納得出来る
41.気になる名無しさん2020年07月06日 12:03 ▽このコメントに返信
今砂漠やってるが結構酷いな
必要経験値は前のレベルの倍です、だってよ
62から戦闘で1%も上がらねぇ・・・
42.気になる名無しさん2020年07月06日 12:35 ▽このコメントに返信
wiz#1でレベルとってくるやつ全然かわいくないんだよなぁ
43.気になる名無しさん2020年07月06日 12:38 ▽このコメントに返信
>>15
おう、客のHDD吹っ飛ばしたり 必滅の呼び声のクソテーブルやめろや
っても、経験値はボーナスあるし楽やろ
不具合とかの数ならグラブル以上やな
44.気になる名無しさん2020年07月06日 14:10 ▽このコメントに返信
ROの経験値テーブルみたら失禁しそう
45.気になる名無しさん2020年07月06日 17:10 ▽このコメントに返信
そら、大半が詰め込み世代だからな
マゾくても受け入れてしまうんだよ、それが日常になってしまうから
継続は力なり、ゲームだからこそ費やした努力は報われるべきだってな
だからリアルの不況下であっても大半が必死に凌いできた、凌げたんだろう?
デスペナで失うモノを大きさ、一日必死なって得られらわずかながらの経験値、それらの尊さを知っているから
ゲームが無駄無意味だった言う奴はテメェで無駄と切り捨てただけで経験を他で生かせなかった無能の証明でしかない
46.気になる名無しさん2020年07月06日 17:17 ▽このコメントに返信
懐かしい TWの255カンスト時代を思い出すわ
47.気になる名無しさん2020年07月06日 19:16 ▽このコメントに返信
浸透圧みたいに拮抗したら吸えなくなるのかね
48.気になる名無しさん2020年07月06日 19:38 ▽このコメントに返信
エロ漫画であったよな
49.気になる名無しさん2020年07月09日 14:32 ▽このコメントに返信
>>30
原神ソシャゲだってよ………
50.気になる名無しさん2020年11月16日 12:44 ▽このコメントに返信
>>30
原神はmmoじゃねんだよなぁ
1.気になる名無しさん2020年07月06日 02:02 ▽このコメントに返信
ヤクルト一本分出るわ
病院で調べてもらったら精子5億4000万匹いるって言われた
運動能力も凄くて何も問題ないってただ射精した後20分ぐらい失神するのがキツイ
そこを親に見つかったら終わりだしな