【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

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    コメント



    1:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:19:04.79ID:0n6s5hS50.net
    未だにクロノトリガーやドラクエ3を超えるシナリオがないって何でなんや


    7:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:20:58.07ID:a+IiqIq+0.net
    レベルは上がっているけど
    システム面は大昔に完成されたままだからな
    そらその表現が生まれた頃のインパクトの方が強い



    3:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:20:14.98ID:NP7WEGpvr.net
    体力あって多感な時期にやったやつのほうが面白く感じて当たり前だろ


    2:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:19:31.50ID:TbwMvgf3r.net
    映像以外の全てが手抜きだから


    8:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:21:52.77ID:z01d61du0.net
    ゲーム体験としては昔のが楽しめたけどゲームは今のが面白いの多いかな


    4:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:20:22.43ID:TtSkkeZa0.net
    ちゃんと逃げずに王道ファンタジーに取り組んで欲しいね


    6:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:20:29.73ID:pAogxR9a0.net
    サガフロめっちゃ楽しい
    こういうのでいいんだよ



    11:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:22:26.12ID:7IKDx2afM.net
    クリエイターの中に王道が邪道みたいな風潮あるよな
    まともに王道が作れない会社が何を作るねんという



    13:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:23:33.24ID:0Ya8PNg+a.net
    情報量が増えると疲れる


    93:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:33:42.32ID:NJ5Fn4I/0.net
    >>13
    いまでも世界で最も多くの人がプレーしてるゲームは、トランプのポーカーかブラックジャックでしょ
    ルールがシンプルで戦略は深い
    対人ゲームだからどこまでうまくなっても完璧はない



    15:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:23:44.11ID:pAogxR9a0.net
    キャラやグラがリアルになればなるほど
    ストーリーの稚拙さが浮き彫りになる
    これが原因



    18:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:23:50.62ID:eN6t7Dot0.net
    マジレスすると開発規模がデカくなりすぎて個人の作家性出まくりの尖ったゲームがないから


    38:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:27:18.21ID:scVQhM5va.net
    >>18
    確かに



    10:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:22:19.63ID:iAnEgPFc0.net
    グラフィックの進化で想像の余地が減ったからやないか
    ドット絵と攻略本の絵で補完してたから自分好みの名シーンとして記憶されるし



    467:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:57:43.23ID:8wQNC5CIp.net
    >>10
    わかりすぎる



    700:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:08:04.92ID:2xQhO2Ih0.net
    >>10
    グラフィックもそうやけどストーリーとか演出もチープやから自分の中で美化されて記憶されそうよな
    リアルに緻密になればなるほど自分の想像と合致しない時の拒絶反応も大きそう



    666:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:06:28.15ID:0zAJydaW0.net
    >>10
    アニメや漫画がいいか、ドラマや映画がいいかの違いだな
    前者は色々無茶なことしたり表現の幅がとてつもないけど
    後者はリアルな分出来ることが少なく表現力が乏しい
    最近のゲームは後者が多い



    717:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:08:59.71ID:hCu3owy0a.net
    >>666
    グラ向上で表現力が上がった結果ゲームとしての表現力が乏しくなった気はするな



    739:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:09:31.15ID:tpnSmWZUa.net
    >>666
    ドラマや映画かて実際の人間がやるからこそ生み出せる感動があるから一概には言えんやろ



    21:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:24:37.88ID:gdj9B22h0.net
    ネットの攻略情報のせい
    見らんどきゃええんやろうけど見てしまう



    31:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:26:41.70ID:a33lfMDa0.net
    フロム宮崎、思い出補正連呼厨を否定

    宮崎氏:
     そうですね。例えばウィザードリィは,ダンジョンを探検するドキドキ感,敵と遭遇したときの怖さ,アイテムを手に入れたのときの喜びみたいなものがあったと思います。私は,あれは決して「過去の美しい思い出」ではないはずだと考えていました。あの面白さは絶対にプリミティブ(根本的)なものであると考えているんです。

    梶井氏:
     僕らが寝る間も惜しんで遊んだゲームというのは「本質的に面白いもの」だったはずだと。あの面白さを,今の若いプレイヤーの方にも味わってほしいと考えていました。



    216:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:44:00.69ID:MW5rMKcYM.net
    >>31
    ぐうレジェ



    290:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:48:20.27ID:CZE9tBLl0.net
    >>31
    これは世界のミヤザキ



    624:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:04:49.51ID:8q0n1iiX0.net
    >>31
    あんたらどこまで俺の心を掴めば気が済むわけ?
    好き♡



    37:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:27:11.99ID:pAogxR9a0.net
    >>31
    うむ面白さの本質や



    36:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:27:04.07ID:NukltWbl0.net
    それよりレベルは上がってるのにゲームの値段がむしろ下がってるのはなんでや


    640:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:05:28.97ID:d5BhMGk/M.net
    >>36
    流通コストは低下しとるからな



    41:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:27:42.18ID:QXAzbB0K0.net
    エロゲギャルゲは間違いなく昔のほうが名作ぞろいじゃん


    898:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:16:27.82ID:6API+aad0.net
    >>41
    ライターがまともやったんか?
    技術的には今の方が凄そうやのに



    46:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:28:42.06ID:1E8UrjqgM.net
    ゲームのレベルもそんな上がってないよな
    例えば2d→3dレベルの上がり方ってもうないやん



    54:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:29:40.23ID:pAogxR9a0.net
    >>46
    ぶVR…



    48:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:28:53.42ID:CdmfVpAgd.net
    ポケモンの描写とか今の方がレベルは上がっとるよ?上がっとるけど、それが良さに繋がってはおらんねん
    これが昔のカバルドン



    これが今のカバルドン



    そらずーっと口開けとるバカはおらへんやろけどじゃあリアルはこうですいうて誰が納得すんねんて話



    60:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:30:00.60ID:iAnEgPFc0.net
    >>48
    ポケモンは特に被害受けてそうやな
    ホエルオーとか酷い



    118:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:36:04.28ID:/xCHdZiIa.net
    >>48
    これに関してはゲーフリの3D技術の低さにも問題がある
    ゲーフリ側も遠回しに「ドットの方が楽でした」とか言っちゃってるみたいだし



    509:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:59:26.26ID:JepZORF20.net
    >>48
    こいつ頭黒いかと思ってたけど黒くなくて
    今まで黒いと思ってた部分は背中だったんか…



    348:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:51:38.12ID:Oj5lsnZoa.net
    >>48
    バカやなくてカバやろ



    69:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:31:39.84ID:xxJFlRmi0.net
    今のほうがクオリティは高いけどグラの向上の代償にゲームの中にその世界の全部を表現できなくなったのは惜しいわ
    クロノトリガーみたいにワールドマップ+古代から未来なんて今のゲームではできひんし



    82:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:32:53.45ID:LHUB1Jt40.net
    >>69
    まず2つの世界を完全に作ること自体が難しいな
    ドラクエ11とかSFC時代ならちゃんと世界崩壊表現出来てたと思うわ



    71:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:32:01.98ID:Tz6KG/qIa.net
    今やると2番煎じになるからな


    75:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:32:13.83ID:EZD3876oM.net
    映画ならバックトゥーザ・フューチャー、ゲームならクロノトリガー
    ここら辺はなんかやたらと勧められまくる定番よな



    637:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:05:24.48ID:BR8u5A/Kd.net
    >>75
    ガキはむかしからタイムマシーン大好きなんだよな



    96:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:33:52.12ID:Wo76PPGd0.net
    思い出はいつも綺麗なだけや


    98:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:34:10.73ID:nqejwybqa.net
    昔遊んだゲームが面白かった理由打線

    1(中) ゲームそのものが新鮮だった
    2(二) 自分の中でゲームを超える娯楽が少なかった
    3(左) ゲームをしている自分に後ろめたさが無かった
    4(遊) 一緒に遊ぶ友達が居た
    5(三) 2chにハマっていなかった
    6(一) 面白いに違いないという期待を込めて遊んでいた
    7(捕) ゲームで遊ぶことで友好関係が築けた
    8(右) ネット上の評判にさほど興味が無かった
    9(投) 人生に希望があった



    199:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:43:01.72ID:WOm0fMJfa.net
    >>98
    四番が強力過ぎる



    472:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:57:47.03ID:G7OJzOD00.net
    >>98
    4番だけでええやんこんなん



    294:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:48:35.30ID:GTTpPVOra.net
    >>98
    結局4番なんだよな



    709:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:08:41.48ID:HVqLY8EG0.net
    >>98
    4番納得してるやつ多いけど今のゲーム世界中のヤツらとプレイして友達になれるやん



    748:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:09:47.34ID:2xQhO2Ih0.net
    >>709
    リアルで一緒にやる経験した人らにとってはそれは違うもんなんやないの
    今のネットネイティブの若者がどうかはわからんけど



    847:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:14:19.23ID:YJVJioOcH.net
    >>98
    9番はなんか悲しいわ...



    116:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:35:49.33ID:tpnSmWZUa.net
    ほんまにゲームユーザー全員にレゲーと最新作やらせてみ?絶対今の方がマシっていうで
    昔が良かったは新しいもんを受け付けなくなってきとる悲しい事実なんや



    129:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:37:25.11ID:xUdzq30Z0.net
    思い出補正は強い
    実際やるとなれば不便でしんどくてだるいと思うんだろうけど



    154:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:39:08.54ID:o7Ka3X0s0.net
    グラフィックの向上はそのままその時の技術に比例していくけどゲームの根幹であるゲーム性とかデザインとかアイディア方面は有限やからね
    結局どこかで既視感のあるものしか作れなくなってリメイクものに逃げる
    でも多分それで正解



    187:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:41:59.75ID:32YJmvK/a.net
    >>154
    最近は開発規模も大きくなりすぎてるらしいしな
    アイデア面やとインディーに期待や



    182:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:41:33.16ID:T2mTCn5S0.net
    年取ると集中力なくなるんや


    191:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:42:32.14ID:zZNsXccFd.net


    スクエニ批判定期置いとくわ



    242:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:45:38.66ID:omJPpv9o0.net
    >>191
    サンキュー堀井



    193:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:42:40.19ID:kX9/xmg9p.net
    フォトリアルなグラ作ることに傾倒してる会社ばっかやからやろ
    グラだけは綺麗なのにあれもできないこれもできないってなる



    249:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:46:11.64ID:1KMLA/2Hr.net
    >>193
    フォトリアルのほうが制作費やすいからや
    あの辺はアセットいくらでもあるけど作家性の出てる一点ものの3Dなんて
    予算かかりすぎて話にならん



    217:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:44:09.75ID:ufyCsJwfr.net
    「最近のゲームはつまらない」って言う人はだいたいスーファミか初代プレステくらいまでしかゲームプレイしてなくて最近やったゲーム聞くと「最近のゲームは惹かれないからプレイしてない」って答えるって誰かが言ってたわ


    295:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:48:35.91ID:1KMLA/2Hr.net
    >>217
    CC2のひろしやね
    別に詳しくなきゃ語ってはいけないとは言わんけど、
    主語を大きくしようとするのはやめーやってジジイたちには言いたい



    223:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:44:30.83ID:JzH9mNUp0.net
    実際尖ったものがやりたいならインディーがあるやん


    237:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:45:25.60ID:5FaXGLLmd.net
    ボタン押して反応楽しむって原始的な部分は変わらんからな


    243:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:45:44.41ID:3GxCFFnH0.net
    以前はこういう話題は懐古だの大人になったから楽しめなくなった論で封殺されとったけど
    今はインディーでファミコンやスーファミライク遊べてやっぱ2Dのが面白いやんってなってるわ
    まず空気的なBGMがクソやろ
    ショベルナイトはBGM聞いただけで面白そうやで



    333:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:50:56.11ID:lnHi6D+10.net
    >>243
    そういうのも懐古のうちに入るんかね?



    260:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:46:48.75ID:KGGmwzAY0.net
    ワイはおっさんやけど昔のゲームも面白かったし今のゲームも楽しめてるで
    お前らは難しいこと考えすぎなんちゃうか



    266:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:47:09.78ID:KJ5rT2Fc0.net
    20年後
    「今のゲームは糞!パズドラやフォートナイトのが面白かった!」



    272:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:47:26.89ID:9qAjZ46o0.net


    この方向性のグラ増えてや



    275:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:47:35.39ID:BRq9Z6hT0.net
    Half-Lifeアリックスはプレイしたか?あれは初めてゲームをやったときと同じくらいの衝撃があるぞ

    https://www.youtube.com/watch?v=50-VrVg2Ad0



    313:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:49:20.06ID:rCRjzwjAr.net
    >>275
    トップクラスの企業がVRに本気出すとあのくらいいけるんやな
    すごいわ



    308:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:49:13.38ID:pAogxR9a0.net
    >>275
    最初のところで何したらいいか分からなくてやめた



    436:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:55:34.77ID:BRq9Z6hT0.net
    >>308
    お前のゲームに対する姿勢が問題なんじゃ無いか?



    287:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:48:09.71ID:9YryZht40.net
    リングフィットアドベンチャーとか見てたらちゃんとゲームは進化していってるんやなって思う


    323:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:50:01.92ID:CdmfVpAgd.net
    >>287
    ゲーセンが自宅に来た感あるの凄いわ



    293:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:48:32.82ID:m6kd4lUb0.net
    ゲームで一括りにしたところでジャンルごとに求められる要素って違うやん


    300:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:48:53.51ID:G2DYS0hfM.net
    でもこれってゲームの世界だけやないよな
    アニメでも漫画でもそうやし、更に車やバイクとかの趣味でも同様の現象が起きるよな
    昔は良かったおじさんばかりだよな



    390:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:53:41.82ID:CzitBGQOa.net
    >>300
    バイクは昔の方が規制が緩いから当たり前やぞ
    ワイ22やが旧車に憧れるわ



    461:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:57:12.14ID:jkrexFNM0.net
    >>300
    昔のスクーター50ccですらアクセル捻るだけで簡単にウイリーするほどパワフルだったからな
    安全のためと言ってパワーをめっちゃ落とされてるから良さも減ってるやろ



    304:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:49:01.39ID:tpnSmWZUa.net
    昔が良かったって人はずっとレゲーに囲まれて生きていけば幸せでええんちゃうか
    好きなものを広げるのが無理なら、どこまでも深く掘り進めばええよ



    368:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:52:29.49ID:z188L9Fp0.net
    単に3Dが好きじゃない人が一定数いるんだろ


    374:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:52:46.37ID:rtZdTY6L0.net
    FF6とか未だに研究を続けている人間がいるという事実


    376:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:53:02.64ID:8fl9zspba.net
    シンボルエンカウント否定派は理解できないわ
    ランダムエンカウントってレベル上げの時は適当に歩き回ればいいから楽だけどそれ以外の場面だとだるいじゃん



    417:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:54:46.86ID:L+XTRGP8d.net
    >>376
    シンボルエンカもええけどFANTASIANのディメンションシステムはランダムエンカの進化系で良かったぞ



    441:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:56:01.03ID:8fl9zspba.net
    >>417
    そんなのがあるんやな調べてみるわサンガツ



    389:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:53:39.43ID:CdmfVpAgd.net
    VR路線のゲーム開発が利権ゴロのせいで死んだのほんま許せんわ
    ゲーム業界の未来を20年近く食い潰した



    407:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:54:31.57ID:fIRZ0m2wM.net
    >>389
    単純に売れないからやぞ



    443:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:56:04.54ID:CdmfVpAgd.net
    >>407
    突き詰めたら絶対に売れるぞ
    売れるのは今ではないけど確実に未来はある
    そしてそれはゲームに限らず福祉や防災においても有効だったはずなんや



    465:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:57:35.38ID:lnHi6D+10.net
    >>443
    VRは今しばらくエロに任せろ
    コイカツとか強いわ



    424:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:55:03.25ID:LHUB1Jt40.net
    >>389
    あんなん利権うんぬん関係なく流行る要素ないわ
    デバイスがでかすぎるし人によって感じ方が違いすぎる疲労感もすごい
    あんなんどんな時代でも流行らない



    470:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:57:46.81ID:CdmfVpAgd.net
    >>424
    デバイスは小型化すればいい
    疲労感はどうにもならんけどな



    431:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:55:21.17ID:xUdzq30Z0.net
    シリーズものも飽き補正があるから最初に遊んだのが最高ってなりやすいのかな


    444:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:56:12.63ID:gHsJTSacM.net
    >>431
    ナンバリングごとにシステムとか洗練されるから
    それと飽きの兼ね合いで大体3が一番評価される傾向がある気がする



    449:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:56:33.70ID:E5gDjW+d0.net
    子供だったから楽しかったのであって


    507:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:59:21.80ID:3+NSvBAj0.net
    >>449
    これ
    酷評のドラクエ9とかアホほどやってた



    454:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:56:52.42ID:7BggW0quM.net
    アラフォーワイが神ゲーやと認めた4大タイトル

    スーパーマリオ3
    ロマサガ2
    マリオ64
    ホライゾン


    PS4の最近のも1本入っとるで



    497:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:58:57.64ID:2D6aOi3D0.net
    >>454
    マリオ3は今やっても余裕で楽しめるよなファミコンであれが出たのすごいわ



    474:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:57:54.32ID:12wxa9s90.net
    メタルマックスみたいのやりたいな
    RPGがやりたいんだよな



    521:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:59:56.04ID:CdmfVpAgd.net
    >>474
    2Rと4で極まった感あるからなあ



    580:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:03:03.95ID:12wxa9s90.net
    >>521
    2Rはめちゃ面白かった
    またやりたいなあ



    533:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:00:28.09ID:fTKRWyCs0.net
    ワイの中でロックマンエグゼを超える設定のゲームが無いわ


    543:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:01:00.02ID:sKuI6GwW0.net
    インディーズゲーム面白いの多いよな
    単純に技術者は増えたけどクリエイターが成長してないんじゃないか



    645:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:05:37.04ID:n6W/ormZ0.net
    >>543
    人月の神話みたいなもんやろな
    少数精鋭でやるほうがええわ
    AAAタイトルのマンパワー部分はグラフィックやしグラ切れば個人でできる



    562:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:02:09.00ID:QXAzbB0K0.net
    >>543
    ストーリー短すぎてね・・・
    まともな会社の昔の名作ゲーが一番やぞ



    653:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:05:47.46ID:sKuI6GwW0.net
    >>562
    サークル、個人では限界があるよな



    568:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:02:21.27ID:+v2mDxb10.net
    >>543
    リメイクリマスター撃ちまくってただブランドを消費するだけの動きが多いよな最近



    566:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:02:20.26ID:jkrexFNM0.net
    昔のゲームは容量が無いから無駄も少ないってのはある
    無駄を入れて退屈と思わせる時間は増えてるゲーム多いと感じる



    586:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:03:15.57ID:tpnSmWZUa.net
    >>566
    内容薄いからエンカ率高めるのはレゲーの常套手段やぞ



    618:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:04:35.76ID:ZAM7bHbuM.net
    クロノトリガーを半額の時に買ってしたけど導入がほんまうまい
    初めて30分以内にもうその世界観に浸れる



    622:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:04:45.07ID:uhZ+r6uUp.net
    クロノトリガーやってるとパクリのフレーズばっか流れてきて笑えるわ
    風の憧憬とかはガチでイラついたけどな
    こんなんが名曲ぶってんのかって



    650:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:05:44.55ID:YWfqx6BKM.net
    >>622
    あれ作曲してたとき20なってないはずやからなあ
    まあだからといってパクリはあかんけとも



    679:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:07:06.34ID:R4lnEMuT0.net
    >>622

    https://www.youtube.com/watch?v=WcJ9Njeoik0


    フレーズ丸パクリは笑えるよなw



    655:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:06:03.11ID:9Jo1mV1P0.net
    ネタギレやろ
    ハリウッドもリメイクとかオマージュばかりやし



    692:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:07:36.21ID:3A3+xE4Ea.net
    ファミコンの頃は開発費が安いからなのか
    とんでもない糞ゲーを簡単に発売したりしたけど
    数打てば当たる戦法とれたけど
    今は絶対コケられない社運をかけて的な大作ばかりだから無難な感じになってしまうんじゃね



    762:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:10:29.20ID:8q0n1iiX0.net
    >>692
    それありそ~



    720:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:09:01.83ID:sKuI6GwW0.net
    >>692
    結局コレなのよ



    730:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:09:19.85ID:QjufEHdm0.net
    >>692
    これもありそうやな
    DS全盛期頃のおもちゃ箱ひっくり返したような大量のゲームがあった時代が懐かしいわ



    785:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:11:34.35ID:lY2O9zd30.net
    >>692
    PS2、wii、DS


    ここらへんのクソゲー祭りハードすき



    815:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:12:42.73ID:tpnSmWZUa.net
    >>785
    業界に元気がないとクソゲー奇ゲーは生まれんもんな
    そういう意味では今ならソシャゲやインディーが一番熱いんやろか



    714:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:08:51.57ID:L4QEXddm0.net
    「こんなこともできるのか…こんなとこにもテキスト仕込んでるのか…」
    こう思えたゲームはアンダーテールだけ
    単純な条件分岐なのになんで大企業にはできないの?



    804:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:12:20.36ID:XR9azlR+a.net
    >>769
    無音→決めセリフ→いつもの曲
    これだけでブチ上がれるのやばいよな。ゲームってすげえわ



    892:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:16:15.63ID:Ok1GADr30.net
    >>804
    ラストステージ雑魚戦BGMがOP曲とかいう異次元演出でウ●コ漏れたわ



    776:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:11:12.73ID:zZNsXccFd.net
    ゲーム結構やるワイはオブリがゲーム史上最高のゲームやと思ってるけど普通の人がやる分にははあそこまで作り込む必要ないやろ


    912:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:16:53.89ID:v9gCHwM60.net
    >>776
    オブリビオンやFO3はワイも衝撃的やったな
    JRPGしか知らんかったからロールプレイの価値観変えさせられたわ
    そのまんまSkyrimもやり込んだしTES6が出ても即買うつもりや



    819:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:12:49.10ID:9/Xms+Hma.net
    今の若いモンに摩訶摩訶とかやらせてみたいわ
    飛ぶぞ



    837:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:13:55.02ID:CdmfVpAgd.net
    >>819
    クソゲーだけどゲームとしてはバグ抜きに語ればまあまあなのやめろ



    855:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:14:40.39ID:AsW+1I0I0.net
    ゲームが一番おもしくなる条件はオープンソース化してmod勢に任せる事


    882:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:15:51.72ID:AtfSYjoFd.net
    >>855
    stalker anomalyとかもはや別ゲーやな



    769:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:10:47.77ID:Ok1GADr30.net
    やっぱり演出力が全てよ
    ライブアライブとかあのしょぼいグラで何回鳥肌したかわからん



    987:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:19:52.03ID:M7ksH0ek0.net
    ムービーを見る為にボタン押すだけのミニゲームをやるのが最近のゲームやろ?FF7とか酷かったわ


    858:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:14:53.06ID:JpB+gWXyp.net
    こういう話になると思い出補正とか懐古厨とか言われるけどそれは絶対にない
    全くやった事ない昔のゲームも今より面白いというか今のゲームにない良さがある



    971:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:19:18.15ID:YWfqx6BKM.net
    wiiで一番面白かったソフトはエレビッツや


    897:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:16:25.09ID:6mzPTddE0.net
    スマホゲームが主流になってきたからなあ
    操作性とかでも制限あんだろうな



    948:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:18:15.94ID:fudlFuGgd.net
    今人達は世界観を気にしなくなったよな
    目前のどうでもいい事ばかりをありがたがる木を見て森を見ず



    938:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:17:46.96ID:lws8VqPEM.net
    フロムゲーとか年を重ねる毎に面白くなってるやん
    やっぱストーリーとかシリーズ間の繋がりが邪魔してるんやないか?



    917:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 13:17:06.53ID:9Jo1mV1P0.net
    ええオッパイやけどやや乳輪が大きいな…とか
    喘ぎが完全に演技やな…とか
    段々とエロにも醒めていくのと同じやで



    416:風吹けば名無し :2021/04/23(金) 12:54:46.41ID:MW5rMKcYM.net
    感性が多感って言うけど
    要は既視感の問題やと思うわ
    歳取れば取るほど「これどっかで見たな…」ってものが溜まるんや



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      コメント

      1.気になる名無しさん2021年04月26日 13:02  ▽このコメントに返信

      1980年代 : 日本「日本の製品は世界一!」
      1990年代 : 日本「同じ値段なら品質は日本が世界一!」
      2000年代 : 日本「小型化技術や安全性能なら日本が世界一!」
      2010年代前半:日本「製品に使われている部品は日本のものが多い!」
      2010年代後半:日本「あの製品やあの技術は日本が発祥!」
      2020年代 : 日本「日本には四季があり水道水がたくさん飲める!」

      2.気になる名無しさん2021年04月26日 13:04  ▽このコメントに返信

      ファミコンミニとかスーファミミニとかもそうだが、たまに出る昔のゲームの丸移植を買っても5分起動して二度と触らないのが大半だろ?
      そういう事だよ

      3.気になる名無しさん2021年04月26日 13:04  ▽このコメントに返信

      今のゲームやってないからだよ
      今もやってるやつは日々面白いを更新してる

      4.気になる名無しさん2021年04月26日 13:05  ▽このコメントに返信

      ゲーフリの3D技術低いとか言ってる奴は馬鹿なんか
      絵作りの問題なんて技術でどうこうできる話じゃないだろ

      5.気になる名無しさん2021年04月26日 13:05  ▽このコメントに返信

      レベルが上がってる訳ないだろう。スーファミのソフトの値段いくらだったと思う?1万超えだぞ?そりゃ良い才能を集められる。今は高くても5000円くらいか?つまりクオリティは単純に半分になってる。課金のロジックとは別次元だからな。

      6.気になる名無しさん2021年04月26日 13:06  ▽このコメントに返信

      >>4
      いやゲームの3Dなんてモロ技術だぞ

      7.気になる名無しさん2021年04月26日 13:07  ▽このコメントに返信

      >>5
      今のゲーム知らないなら黙ってろよw

      8.気になる名無しさん2021年04月26日 13:07  ▽このコメントに返信

      どっちが心を開いてるかだろ
      プレイヤーが楽しもうとしなきゃ楽しいもんも楽しくないわ

      9.気になる名無しさん2021年04月26日 13:07  ▽このコメントに返信

      >>6
      なんの話してるの?
      絵の話してんだが

      10.気になる名無しさん2021年04月26日 13:08  ▽このコメントに返信

      むしろ昔のゲームやって楽しいなんて言ってる今の子供が存在してないやん

      11.気になる名無しさん2021年04月26日 13:08  ▽このコメントに返信

      今と違って演出が少なくてシンプルだったから、ストーリーやゲームそのものの印象が覚えやすかったから…だと思ってる

      12.気になる名無しさん2021年04月26日 13:08  ▽このコメントに返信

      dlc商法でストーリーが未完のまま出したりするから物足りなさあるのもマイナス要因かも

      13.気になる名無しさん2021年04月26日 13:09  ▽このコメントに返信

      最近の大作といえばTPS、FPSばっかでつまんねぇ

      14.気になる名無しさん2021年04月26日 13:09  ▽このコメントに返信

      おっさんになったからだろ

      15.気になる名無しさん2021年04月26日 13:10  ▽このコメントに返信

      意外性が無いと作業にしかならない

      16.気になる名無しさん2021年04月26日 13:11  ▽このコメントに返信

      ※9
      アスペやんけ

      17.気になる名無しさん2021年04月26日 13:13  ▽このコメントに返信

      >>9
      だからセンスだけじゃなくて技術無いからああなってるのよ

      18.気になる名無しさん2021年04月26日 13:13  ▽このコメントに返信

      記憶として残りやすいのが過去の名作くらいだからな
      昔もクソゲーが溢れてたけど、そういうの無視して比較対象が過去の名作ゲーになるから懐古厨はつまらなく感じるだけ

      19.気になる名無しさん2021年04月26日 13:14  ▽このコメントに返信

      これゲームだけに限らんよなアニメもだぞ
      売れる技術だけがどんどん普及されていってる
      どこが面白くて売れたかが理解されてない感じがする

      20.気になる名無しさん2021年04月26日 13:14  ▽このコメントに返信

      綺麗すぎると汚れやジャギジャギや間接の違和感が目立つ
      最初から汚かったらわからん

      21.気になる名無しさん2021年04月26日 13:15  ▽このコメントに返信

      昔のゲームをしていた子供時代の自分が最高だった って事だろ

      22.気になる名無しさん2021年04月26日 13:15  ▽このコメントに返信

      だがライザのアトリエ2は面白かったやろ?

      23.気になる名無しさん2021年04月26日 13:15  ▽このコメントに返信

      >>17
      技術があっても変わらねーよ
      デザインの問題なんだから

      24.気になる名無しさん2021年04月26日 13:16  ▽このコメントに返信

      RPGも全世界どこでもいけるってのが無理になっちゃったからな、空飛ぶ乗り物手にいれても特定の場所にしか降りれないとか。

      25.気になる名無しさん2021年04月26日 13:16  ▽このコメントに返信

      >>17
      素で言ってる?

      26.気になる名無しさん2021年04月26日 13:17  ▽このコメントに返信

      今のゲームってほんとにつまらんよな

      27.気になる名無しさん2021年04月26日 13:17  ▽このコメントに返信

      >>4
      ただ叩きたいだけの奴に言っても無駄だよ

      28.気になる名無しさん2021年04月26日 13:17  ▽このコメントに返信

      大人になったからだよ

      29.気になる名無しさん2021年04月26日 13:18  ▽このコメントに返信

      昔も良かった。
      今も楽しい。
      娯楽なんてそういう気持ちでやればいいと思うわ。

      30.気になる名無しさん2021年04月26日 13:18  ▽このコメントに返信

      >>17
      技術あったらどうなるの?
      カバルドンに迫力出せるの?

      31.気になる名無しさん2021年04月26日 13:18  ▽このコメントに返信

      サガフロは素晴らしい移植(というかリマスター)だったけど、あれ全体的なブラッシュアップと倍速機能が無ければやれたもんじゃなかったと思うわ
      初代PS世代ですら思い出補正バリバリなんだからそれより前の世代はそりゃもうガッチガチに補正されてるだろうよ

      32.気になる名無しさん2021年04月26日 13:18  ▽このコメントに返信

      >>1
      1980年代ユー : ユー「ワアのおチ◯ポコは世界一!」
      1990年代ユー : ユー「ワアのおチ◯ポコは世界一!」
      2000年代ユー : ユー「ワアのおチ◯ポコは世界一!」
      2010年代ユー : ユー「ワアのおチ◯ポコは世界一!」
      2020年代ユー : ユー「ワアのおチ◯ポコは世界一!」

      33.気になる名無しさん2021年04月26日 13:19  ▽このコメントに返信

      >>8
      ええこと言うやんけ
      買う側も大事よな

      やる前に、SNSやAmazonのレビュー読んで酷評されてると。どうせクソゲーやろってスタンスになっちゃうでな。

      34.気になる名無しさん2021年04月26日 13:19  ▽このコメントに返信

      「情緒」の能力が欠損してるから、感動を作れない嘘くさい感じれない。

      35.気になる名無しさん2021年04月26日 13:19  ▽このコメントに返信

      大人になればそりゃゲームに限らず面白いと思うようなものはどんどん減ってくよ

      36.気になる名無しさん2021年04月26日 13:20  ▽このコメントに返信

      思いで補正とか言うけど、普通に今やっても面白いから。
      さすがに"飽きるほどやった"ゲームだと今やってもすぐ飽きちゃうけど
      やったことない名作なら楽しめるよ

      37.気になる名無しさん2021年04月26日 13:22  ▽このコメントに返信

      おっさん「昔の方が面白かった」


      いやそらそうでしょと
      今の若い子たちが昔のゲームやったらCODの方が面白いApexの方が面白いって言うよ

      38.気になる名無しさん2021年04月26日 13:22  ▽このコメントに返信

      大人になってゲーム以外の娯楽も知ってしまったからってのはある

      39.気になる名無しさん2021年04月26日 13:22  ▽このコメントに返信

      感動させようとしてる感じが、吐き気する。今のゲーム作ってる奴らが押し付ける感動が、マジでセンス無さすぎる。胡散臭い。

      40.気になる名無しさん2021年04月26日 13:24  ▽このコメントに返信

      今のガキはゴミみたいなもんで騙せるからok!

      41.気になる名無しさん2021年04月26日 13:24  ▽このコメントに返信

      日本人は頭悪いから変化を嫌う
      そ の 結 果 ア ジ ア 唯 一 の 後 辛 国

      42.気になる名無しさん2021年04月26日 13:25  ▽このコメントに返信

      今の方が面白いと思う人もいるからこの議論は無意味

      43.気になる名無しさん2021年04月26日 13:27  ▽このコメントに返信

      ゲームをやるスタンスが変わるっていうのもあるだろうな
      純粋に楽しもうとする子供と訳知り顔で評価しようとする大人

      44.気になる名無しさん2021年04月26日 13:27  ▽このコメントに返信

      ※39
      昔のゲームにそれが無かったっていうのは詭弁だなぁ
      表現法が増えたせいで浮き彫りになるっていうのならわかる。

      45.気になる名無しさん2021年04月26日 13:27  ▽このコメントに返信

      >>42
      負けそうになったらDD論や無意味とか言い出すとか最近のガキは中身も朝鮮人みてえだな

      46.気になる名無しさん2021年04月26日 13:27  ▽このコメントに返信

      面白さは今の方が上だが昔のはポリコレとか規制とかそういうのが無かったのが良かったなぁ

      47.気になる名無しさん2021年04月26日 13:28  ▽このコメントに返信

      >>45
      まぁ日本人よりは全然良いな

      48.気になる名無しさん2021年04月26日 13:28  ▽このコメントに返信

      昔のゲームで特に記憶に残ってるもの(クロノトリガー)と今の凡庸なゲームを比べてるだけでしょ
      25年ゲームやってるけど例えば2017年のBOTWとホライゾンより面白かったって胸を張っていえるゲームは殆どないわ。思い出補正込みで好きなゲームならあるけど

      49.気になる名無しさん2021年04月26日 13:30  ▽このコメントに返信

      正直今のゲームの方が楽しいわ

      50.気になる名無しさん2021年04月26日 13:30  ▽このコメントに返信

      自分が面白いと思ったらそれが本物だから
      ポケモンは緑ゼルダは風タクドラクエは5FFは3でゲームはピクミン2が一番好きだわ

      コレが俺、俺は俺でお前はお前や

      51.気になる名無しさん2021年04月26日 13:31  ▽このコメントに返信

      元祖FF7とFF13の比較が一番わかりやすいんじゃないかね
      近年のはグラにばかり力入れるせいで世界も小さいし、イベの作り込みも浅い、なにより広大なワールドマップを飛び回れるゲームなんてもうないだろう
      スパイダーマンは良かったよ、自由に遊べた、あのレベルが国内で作れればまた変わったんだろうけどな

      52.気になる名無しさん2021年04月26日 13:31  ▽このコメントに返信

      見た目もその他もだけど、情報が精細になるほど悪いとこが目立つんだよな
      ドットとかも、粗いから脳が補完してあれでよく見えるんであって、3Dにするなら相応に作り込まないとよく見えない

      53.気になる名無しさん2021年04月26日 13:32  ▽このコメントに返信

      >>5
      今のゲームも7000〜8000円だし、スレでも出てるけど流通コストから製造コストから何から何まで違うわけで
      さらに言えばDLC前提の作りなので全体の値段は変わってないかむしろ上がってます。
      売れてるところはちゃんとゲーム会社の年収も上がってます。
      値段が半分(俺の頭の中では)だから給料も半分!wて本気で思ってるなら小学生からやり直せ

      54.気になる名無しさん2021年04月26日 13:32  ▽このコメントに返信

      昔のゲームを美化してる+昔の名作と今の平均を比べてるのダブルパンチってだけ

      55.気になる名無しさん2021年04月26日 13:32  ▽このコメントに返信

      >>10
      子供の時点で遊んだのがどれかってことでしかないよな
      きっと今の子供も将来作られるゲームより今の方が面白いという

      56.気になる名無しさん2021年04月26日 13:32  ▽このコメントに返信

      >>34
      今のゲームからは「想像力」を駆り立てられないんよな。

      57.気になる名無しさん2021年04月26日 13:32  ▽このコメントに返信

      ゲームが浸透してなかったころの衝撃と慣れた今じゃ全然感じ方違うからね

      58.気になる名無しさん2021年04月26日 13:33  ▽このコメントに返信

      昔のゲームも今のゲームも知らないゲームは面白いけどハマるのは昔のゲームのほうが多いな
      グラがいいせいかムービーシーンがあるせいか知らんけどゲームしてる感が少ない

      59.気になる名無しさん2021年04月26日 13:34  ▽このコメントに返信

      スクエアのシナリオは昔から雑だぞ
      近代作もドット絵なら許されてたかもしれんし、旧作のイベントも8等身CGだったらそうはならんやろって部分も多々ある

      60.気になる名無しさん2021年04月26日 13:34  ▽このコメントに返信

      思い出補正定期

      61.気になる名無しさん2021年04月26日 13:34  ▽このコメントに返信

      >>41
      こういうアホくさい煽りもコメ欄見てるとバカにできないなと思うわ
      本気で今の若いもんは〜ってなってる奴ら多すぎ。変化に適応できない、しかもその要因を他者に擦り付ける典型的な老害

      62.気になる名無しさん2021年04月26日 13:35  ▽このコメントに返信

      >>61
      ネトウヨ効いてて草

      63.気になる名無しさん2021年04月26日 13:35  ▽このコメントに返信

      クロノトリガーやドラクエ3
      いくらなんでも笑うwww いやあるよ?w

      古くても楽しいのはあるよww

      クロノトリガーやドラクエ3wwwwwwww

      64.気になる名無しさん2021年04月26日 13:35  ▽このコメントに返信

      「今のゲーム」はここ数年だけど「昔のゲーム」は数十年から選んで来てるから

      65.気になる名無しさん2021年04月26日 13:35  ▽このコメントに返信

      やり込み要素がただの作業になってるから
      レベル5デスでアダマンタイマイ瞬殺できないから

      66.気になる名無しさん2021年04月26日 13:35  ▽このコメントに返信

      >>30
      バンナムのドラゴンボールのゲームと  アークのドラゴンボールのゲーム比較してみなよ

      67.気になる名無しさん2021年04月26日 13:36  ▽このコメントに返信

      加齢で楽しめなくなってるだけだろ。いい加減昔の思い出にしがみついてないで、新しい趣味見つけろや

      68.気になる名無しさん2021年04月26日 13:36  ▽このコメントに返信

      >>6
      ドット絵の構図をそのまま3Dで再現したとしても迫力は出ないよ
      カメラによってはより間抜けになるだけ
      技術で解決できる問題じゃない

      69.気になる名無しさん2021年04月26日 13:36  ▽このコメントに返信

      >>51
      スパイダーマンが作ったのは一個の街じゃん
      広大なオープンワールドを飛び回れるゲームなんて今の時代いくらでもあるよww

      70.気になる名無しさん2021年04月26日 13:37  ▽このコメントに返信

      ネットでぐちぐち言うのは老害インキャだけだからな
      普通の人は今のゲームおもしれ〜って楽しんでるよ

      71.気になる名無しさん2021年04月26日 13:38  ▽このコメントに返信

      思い出補正でしかないでしょ
      昔のゲームとか今やるとクソつまんねぇし

      72.気になる名無しさん2021年04月26日 13:39  ▽このコメントに返信

      ゲームをプレイしない一般人の感じるゲーム体験と
      ゲームをプレイしまくったゲーマーの感じるゲーム体験は違うって事だ
      そりゃ前情報抜きで初見で触ったゲーム機がPS5やニンテンドースイッチだったら
      とんでもなく面白く感じるでしょ

      73.気になる名無しさん2021年04月26日 13:41  ▽このコメントに返信

      >>5
      基盤にROMチップはんだ付けしてくのと、ディスクをプレス製造するのでは全然コストが違うぞ

      74.気になる名無しさん2021年04月26日 13:42  ▽このコメントに返信

      PCエンジンからゲームやってるおっさんだけど間違いなく今のほうがゲームは面白いよ
      昔のゲームより今のゲームのほうが面白くないって言ってる人はただ単にゲームへの興味が昔より薄れただけ

      75.気になる名無しさん2021年04月26日 13:42  ▽このコメントに返信

      デカい会社ほど最先端の美麗なグラフィックを作ることにコストが割かれ過ぎてるってのはあると思う
      経営陣を納得させる為にまず素人目に見ても大成功しますよって納得させるために、まず見た目でアピールするしかないから
      ゲームに熱中する層に通じる面白さだけだと経営陣にはピンとこない。グラフィックは最先端ではないのなら予算は少なくてもいいよね?ってなる

      76.気になる名無しさん2021年04月26日 13:43  ▽このコメントに返信

      >>71
      ゲームにも鮮度があるからな。
      お出しされた時が食べごろなんや。

      77.気になる名無しさん2021年04月26日 13:44  ▽このコメントに返信

      昔のドラクエ面白かったって言葉信じて買ったらしょぼすぎて萎えたわ
      ドットより3Dのほうが迫力あるし

      78.気になる名無しさん2021年04月26日 13:44  ▽このコメントに返信

      ゲームを素直に楽しむ
      これが出来ていないだけ
      何事においても楽しむ心がなきゃ楽しめないだろ

      79.気になる名無しさん2021年04月26日 13:45  ▽このコメントに返信

      >>74
      わかるわ
      30代過ぎてゲーム以外でも趣味に夢中になれなくなってきた

      80.気になる名無しさん2021年04月26日 13:47  ▽このコメントに返信

      ドラクエ3ってシナリオ評価されてたっけ?
      オーブ集めて悪い奴倒すだけやろ?
      あれが面白いならドラクエ11のほうがもっと面白いで

      81.気になる名無しさん2021年04月26日 13:47  ▽このコメントに返信

      課金で強くなるってゲームはクソつまらん。今も昔も面白いゲームは沢山ある。
      ジジババでも情報量が多いゲームやアクションや集中力を求めるゲームを楽しく快適にできるような未来が欲しい。

      82.気になる名無しさん2021年04月26日 13:48  ▽このコメントに返信

      クロノトリガーも発売してから数年は酷評されてたんだけどなぁ…

      83.気になる名無しさん2021年04月26日 13:50  ▽このコメントに返信

      昔は説明書読んで楽しんでたけど今無いしな

      84.気になる名無しさん2021年04月26日 13:53  ▽このコメントに返信

      これは音楽業界にも全く同じ事が言える
      【一般向け娯楽だったが、平均レベルが高くなりすぎて頭悪い人多い一般層が付いて行けなくなった】これに尽きる
      音楽で言うとミスチルや宇多田とかならカラオケでギリギリ目指せて、気持ちよくなれるじゃん?でもゴスペラーズやミーシャレベルになってくると、もう付いて行けないし、だから見ようともしなくなる
      そうなるとその業界自体に一般凡人層が減り採算が取れなくなる。頭抜けてた歌手も売れないし需要無し

      サブカルチャーというものは、適度の優れ適度にレベルが低くないとならない。それ以上のものになれば完全に職人業だし、それで儲けようとか考えない方がいい

      85.気になる名無しさん2021年04月26日 13:54  ▽このコメントに返信

      >>8
      昔のエロ本が1番エロかった!

      と、同じ理屈だよ

      86.気になる名無しさん2021年04月26日 13:54  ▽このコメントに返信

      絵だのなんだの本質じゃない要らん箇所ばかりを一生懸命競ってるから

      87.気になる名無しさん2021年04月26日 13:55  ▽このコメントに返信

      スプラなんて最初は豆腐で作ってるからな。
      グラフィックはやっぱり後、
      ゲーム性を詰めてから最後にグラフィックで上乗せするんや。

      88.気になる名無しさん2021年04月26日 13:56  ▽このコメントに返信

      >>36
      それ証明するには昔やってない今の子にやらせるしかないよ

      89.気になる名無しさん2021年04月26日 13:57  ▽このコメントに返信

      当時はゲームなんて親から特別なときに買ってもらったうちの一つだしねぇ。ある程度のクソゲーでもそらやり込むよ
      今は自分で買える分楽しさを見出す前に他に興味出てきたり不満があればすぐやらなくなるし

      90.気になる名無しさん2021年04月26日 13:58  ▽このコメントに返信

      今のゲームも面白いし、昔のゲーム今やったら苦痛なほどつまらんものも多い

      91.気になる名無しさん2021年04月26日 13:58  ▽このコメントに返信

      今のから入ったやつが言うならまだしも
      ほとんどがただの懐古だろ。音楽とかなんでもそうだけど

      92.気になる名無しさん2021年04月26日 13:58  ▽このコメントに返信

      >>8
      ほんこれ

      93.気になる名無しさん2021年04月26日 13:59  ▽このコメントに返信

      >>66
      どっちも迫力なくね
      エフェクトで盛りまくってるだけで

      94.気になる名無しさん2021年04月26日 14:00  ▽このコメントに返信

      ジャンルによるんじゃないの
      リアル系のレースゲームやフライトシムなら文句なしに新しい方が良いし

      95.気になる名無しさん2021年04月26日 14:01  ▽このコメントに返信

      思い出補正もそうだが知名度補正も結構酷いと思うわ
      スプラにしろゼルダにしろ仮にそれらがゲーム性は全く同じ状態でガワとメーカーが別の状態で出てたら売上激減はもちろん内容も今ほどの高評価はされてないだろうしな
      ハリーポッターの作者が別名義で新人として本出したら全く売れず評価もされなかったけどネタバラシしたら爆売れして絶賛評価されたっていう事もあったし、面白さってのは内容二割補正八割だと思うわ

      96.気になる名無しさん2021年04月26日 14:03  ▽このコメントに返信

      ワイ人生で初めてやったゲームがクソゲーやったんやがそれでも当時はクソみたいな難易度も平気やったし楽しんでた でも最近もっかいやってみたらクソ過ぎて10分でやめた 結局思い出補正やったんやわ子供の時に触れたかどうかってのは大事やと思うで

      97.気になる名無しさん2021年04月26日 14:04  ▽このコメントに返信

      >>13
      これもあるよね
      作られてるゲームジャンルが偏りすぎてて、同じゲームばっかりやっているような感覚になる

      98.気になる名無しさん2021年04月26日 14:06  ▽このコメントに返信

      ファミコン時代からゲームやり続けてるジジイだけど、普通に今のゲームの方が面白いから安心しろ

      「昔が良かった」はただの逆張りオタクか今のゲームをやってないオッサンの意見

      99.気になる名無しさん2021年04月26日 14:07  ▽このコメントに返信

      ずらっと見た感じ、20年前と言ってることが全く一緒で笑うわ
      PS2がでたころも丸っきり同じこと言われてた
      「グラが良くなって想像の余地が減った」とか
      「開発規模が大きくなって無難なゲームが増えた」とか

      100.気になる名無しさん2021年04月26日 14:07  ▽このコメントに返信

      ADVの話題でかまいたち
      RPGの話題でドラクエ3

      を引き合いに出してくるやつの加齢臭は激臭

      101.気になる名無しさん2021年04月26日 14:08  ▽このコメントに返信

      1ミリも納得できん
      おっさんでドラクエ3もクロノトリガーもリアタイでやったけど今のゲームの方が圧倒的に面白いとしか思わない

      102.気になる名無しさん2021年04月26日 14:08  ▽このコメントに返信

      これなんかの漫画の受け売りだけど、
      「昔のアニメの方が面白い」と感じるのは時代を超えて残った名作だから、今のアニメと比べても面白いっていうのがすごい腑に落ちた。ゲームもそうなんじゃないかって思う、最近のゲームもこれから語り継がれていかれそうなゲームたくさんあるよね。

      103.気になる名無しさん2021年04月26日 14:09  ▽このコメントに返信

      優劣決めたいなら今の子供に決めてもらえよ
      おっさんの価値観なんて聞いてもしょうがない

      104.気になる名無しさん2021年04月26日 14:10  ▽このコメントに返信

      >>82
      特に戦闘システム面でボロカスに叩かれてたのは事実やね。時間旅行を題材にしたゆえに矛盾したストーリーも多かったしな

      105.気になる名無しさん2021年04月26日 14:11  ▽このコメントに返信

      ※103
      昔のゲームをやってない子供には比較ができないでしょ

      106.気になる名無しさん2021年04月26日 14:15  ▽このコメントに返信

      振り返ればオープンワールドだからじゃないの?

      107.気になる名無しさん2021年04月26日 14:17  ▽このコメントに返信

      普通に思い出補正、今の子に昔のゲームやらせても
      不便だし、見づらいし辛いと思う

      108.気になる名無しさん2021年04月26日 14:18  ▽このコメントに返信

      >>105
      ファミコンミニと名作を渡しても子供がフォートナイトをやるのは容易に想像できる

      109.気になる名無しさん2021年04月26日 14:18  ▽このコメントに返信

      >>1
      人と一緒に云々言うてるけどオンゲに関しては昔より今の方が圧倒的に面白い
      FPSもそうだしMMOはもう廃れてるから分からんがMOはFF14が本家wowよりおもろいしな

      オフゲのRPGなんかはリアルになった分整合性取れてない所に目が行きがちなんやろな、クラウドさんがバスタードソードで電車乗るのつれえわ

      110.気になる名無しさん2021年04月26日 14:18  ▽このコメントに返信

      こうやって老害化してくんだなとは思う

      111.気になる名無しさん2021年04月26日 14:19  ▽このコメントに返信

      今のゲームについていけていないだけ
      そういうオッサンにスマホゲーが支えられている

      112.気になる名無しさん2021年04月26日 14:23  ▽このコメントに返信

      マリオとか今のほうがおもしろいかな。
      ただ、RPGは映像に凝っても中身はストーリー追っていくだけで、工夫の余地もなくて。
      そして、昔はクソゲーをクソゲーとして楽しめた。今は攻略wikiっちゃうしね。

      113.気になる名無しさん2021年04月26日 14:25  ▽このコメントに返信

      進化したのはゲームそのものじゃなくてゲーム機だからじゃね?リアルすぎると目で追うだけで疲れるし想像力が働く余地がなくなるから見せられてるだけ感があるのもありそう

      114.気になる名無しさん2021年04月26日 14:28  ▽このコメントに返信

      昔のゲームには未来があった
      今のゲームには過去しかない
      だから昔のゲームをやってた奴は今のゲームをつまらなく感じる
      結局今のゲームって昔のゲームの寄せ集めでしかないから

      115.気になる名無しさん2021年04月26日 14:30  ▽このコメントに返信

      記憶に保存しているのがゲームの質ではなくゲーム体験だから

      116.気になる名無しさん2021年04月26日 14:31  ▽このコメントに返信

      新しくて面白いゲームがあれば、昔ので面白いゲームもある。昔からゲームやってるオッサンは新しいのもやった上で発言してるが、最近のしか知らないキッズは昔のゲームをやらずに批判するパターンが多い

      117.気になる名無しさん2021年04月26日 14:33  ▽このコメントに返信

      >>2
      そんなことねえよ。ゼルダの伝説(もちろん第一作ね)やリンクの冒険はGBAやWiiや3DSやファミコンミニやSwitchで出るたんびにプレーしてる

      118.気になる名無しさん2021年04月26日 14:34  ▽このコメントに返信

      昔は昔でTRPGに比べたらゲームのRPGなんて想像力のかけらも働かない。なんて言われてたんだろうか

      119.気になる名無しさん2021年04月26日 14:34  ▽このコメントに返信

      何も生み出せない、作れもしないバカどもが偉そうに老害化していく図

      120.気になる名無しさん2021年04月26日 14:35  ▽このコメントに返信

      >>3
      今のゲームもやった上で言ってるんだけど。それに別に古いゲームの方が面白いなんて言ってない。今も昔も面白いのは面白いよ

      121.気になる名無しさん2021年04月26日 14:36  ▽このコメントに返信

      >>243
      > 以前はこういう話題は懐古だの大人になったから楽しめなくなった論で封殺されとったけど
      > 今はインディーでファミコンやスーファミライク遊べてやっぱ2Dのが面白いやんってなってるわ
      これわかるわ、switchでインディーズゲームばっかり買ってる

      122.気になる名無しさん2021年04月26日 14:36  ▽このコメントに返信

      >>10
      ウチの息子はSwitchでスト2コレクションを延々とやってる。スパ2Xが一番面白いってさ

      123.気になる名無しさん2021年04月26日 14:37  ▽このコメントに返信

      >>26
      そんなことない。とオッサンゲーマーのわたしが言います

      124.気になる名無しさん2021年04月26日 14:38  ▽このコメントに返信

      あの頃のように熱くなれない理由を
      自分ではなく他の物のせいにしてるだけ
      まず自分が面白くなくなっていることに気付いてない

      125.気になる名無しさん2021年04月26日 14:38  ▽このコメントに返信

      レベルが上がってるってのが勘違いなのかもしれない

      126.気になる名無しさん2021年04月26日 14:38  ▽このコメントに返信

      ポケモン金銀めっちゃ楽しかった記憶あるけど久々にやってみたらテンポ悪すぎてしんどかったわ

      127.気になる名無しさん2021年04月26日 14:38  ▽このコメントに返信

      >>56
      美しいグラフィックが全部説明してくれるからね。想像力が介入する余地がない

      128.気になる名無しさん2021年04月26日 14:39  ▽このコメントに返信

      どんなにゲーム機やゲームが進化しようが操作はパッド等の入力出来る情報が限られた媒体で
      操作するのは普通の人間だから処理出来る情報やスピードは限られるから、
      やらせられる事には限界がある

      だから一定レベルまで行くと、後は余計な足し算になってしまっているゲームも当然発生する
      だから昔のゲームでもいまだに楽しめる物もあるのは当然の事

      129.気になる名無しさん2021年04月26日 14:40  ▽このコメントに返信

      >>93
      ボロ負けで草

      130.気になる名無しさん2021年04月26日 14:40  ▽このコメントに返信

      >>88
      だからわたしは息子にSwitchでファミコンやスーファミをやらせる。「ゼルダをクリアしないと新作買ってやらんぞ」って言ってな。イヤならやめるだろうと思ったらゼルダどころか魔界村までクリアしやがったよ

      131.気になる名無しさん2021年04月26日 14:41  ▽このコメントに返信

      >>40
      おじいちゃんまとめサイトはもう卒業ね

      132.気になる名無しさん2021年04月26日 14:42  ▽このコメントに返信

      >>70
      そんなキッズたちもすぐに老害になるよ

      133.気になる名無しさん2021年04月26日 14:43  ▽このコメントに返信

      >>75
      もうその時代は終わってる
      今大事なのは画期的なゲームシステムと快適にプレイできるメンテナンス、アプデ

      ある程度のグラフィックならコストは低くなってるし、今のユーザーはグラフィックで選んでいない グラだけならマイクラとか流行らんでしょ

      134.気になる名無しさん2021年04月26日 14:44  ▽このコメントに返信

      >>79
      そうかなぁ?40過ぎても子供とゲームするし、一人でギター弾いたりバイク乗ったりもするよ。枯れるの早過ぎない?

      135.気になる名無しさん2021年04月26日 14:45  ▽このコメントに返信

      >>133
      バンナムはちっとも快適なメンテナンスしてくれない

      136.気になる名無しさん2021年04月26日 14:46  ▽このコメントに返信

      >>67
      加齢するからこそ、新しい趣味見つけるのが面倒なんじゃない?

      137.気になる名無しさん2021年04月26日 14:46  ▽このコメントに返信

      え?レベルってなんすか?

      年々つまらなさが上がってるっつーなら頷いたんだがな。

      138.気になる名無しさん2021年04月26日 14:47  ▽このコメントに返信

      【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

      何故この論議が繰り返されるのか

      139.気になる名無しさん2021年04月26日 14:48  ▽このコメントに返信

      >>137
      レベルっていうのがグラフィックだけならそうなんだろうけどね

      140.気になる名無しさん2021年04月26日 14:49  ▽このコメントに返信

      >>119
      そんなバカがコンテンツを楽しむんだよ。今!キッズもやがて老害化するだけさ

      141.気になる名無しさん2021年04月26日 14:49  ▽このコメントに返信

      グラフィックいらないと言ってる奴ほどグラフィックしか見てない

      142.気になる名無しさん2021年04月26日 14:51  ▽このコメントに返信

      一回やって満足するか、いつかもう一度プレイしたいと思えるか

      143.気になる名無しさん2021年04月26日 14:51  ▽このコメントに返信

      >>107
      今の子に昔のゲームやらせたことある?ウチの子はスーパーマリオとか鬼のようにやり込んでわたしより上手いよ

      144.気になる名無しさん2021年04月26日 14:52  ▽このコメントに返信

      >>103
      昔のゲームの価値を決めたのもその当時の子供だよ

      145.気になる名無しさん2021年04月26日 14:52  ▽このコメントに返信

      年寄りが言ってるだけだろ
      懐古おじさんはほっておけ

      146.気になる名無しさん2021年04月26日 14:53  ▽このコメントに返信

      単純にプレイヤーの老いと思い出補正
      老いで今のゲームについていけず思い出に逃げるしかない

      147.気になる名無しさん2021年04月26日 14:55  ▽このコメントに返信

      >>143
      架空の子供使ったお人形遊び楽しい?

      148.気になる名無しさん2021年04月26日 14:57  ▽このコメントに返信

      >>143
      それ小学生低学年とかちゃうか
      高学年になると周りの友達と同じゲームを楽しむようになるから、フォトナやAPEXしかやらんぞ

      149.気になる名無しさん2021年04月26日 14:59  ▽このコメントに返信

      >>146
      技術が進歩しても根本のやってること変わらないから面白くないっつってんだろ

      150.気になる名無しさん2021年04月26日 15:00  ▽このコメントに返信

      >>122
      まとめ民のガキらしい捻くれっぷり

      151.気になる名無しさん2021年04月26日 15:01  ▽このコメントに返信

      モンハンも2gからやってること変わらないしポケモンもBWぐらいから変わってないからやること
      わざわざ何回もやる事じゃない

      152.気になる名無しさん2021年04月26日 15:01  ▽このコメントに返信

      >>130
      虐待じゃん

      153.気になる名無しさん2021年04月26日 15:02  ▽このコメントに返信

      >>124
      それ言うけど今名作だって胸張って言えるタイトルあるの?

      154.気になる名無しさん2021年04月26日 15:02  ▽このコメントに返信

      マニアがマニアにだけ通じるディティールをふんだんに盛り込んでシステムを複雑化させているから、
      気軽にプレイしようと手に取るユーザーは、覚えるのも面倒くさくなって、ゲーム本編にのめり込む前に疲れちゃうんだよなぁ。

      ソースはオレ

      155.気になる名無しさん2021年04月26日 15:02  ▽このコメントに返信

      >>62
      どちらかというと41の味方してんのにネトウヨ認定とか
      やっぱりパヨクって頭悪いんすね

      156.気になる名無しさん2021年04月26日 15:03  ▽このコメントに返信

      >>47
      ドMじゃん

      157.気になる名無しさん2021年04月26日 15:03  ▽このコメントに返信

      >>10
      従兄弟のガキにラチェクラと三國無双4やらしたらくれっつって待って帰ったで

      158.気になる名無しさん2021年04月26日 15:05  ▽このコメントに返信

      >>3
      どっちもやってるけど心に残ったゲームはほとんど昔のだな。懐古厨と言われても構わんが、いろいろ尖ってたよ、昔のゲームは

      159.気になる名無しさん2021年04月26日 15:06  ▽このコメントに返信

      >>134
      子供いるのにまとめ民とか虐待だろ

      160.気になる名無しさん2021年04月26日 15:07  ▽このコメントに返信

      >>18
      今の和ゲー過去IP食い潰してるだけやん結局
      結果名作に泥塗る始末
      新規タイトルで名作って言えるのあるか?

      161.気になる名無しさん2021年04月26日 15:07  ▽このコメントに返信

      >>144
      だからそう言ってんじゃん

      162.気になる名無しさん2021年04月26日 15:09  ▽このコメントに返信

      単にゲーム飽きてるだけちゃう?
      何かもうゲームやっても作業になるわ

      163.気になる名無しさん2021年04月26日 15:09  ▽このコメントに返信

      >>104
      クロスの方がえぐいくらい叩かれてたな
      なんか10年ほど前にやっと世間の理解が追いついた印象やけどトリガーの続編で主人公死んでるってのがかなり悪印象やったんやろな
      実際はかなり奥深いゲームだし雰囲気がすこぶる好きや

      164.気になる名無しさん2021年04月26日 15:09  ▽このコメントに返信

      >>153
      いくらでもあるぜ
      バイオハザード7
      タイタンフォール
      デス・ストランディング
      スパイダーマン

      165.気になる名無しさん2021年04月26日 15:09  ▽このコメントに返信

      今売れてるゲームPvPばっかじゃん
      プレイヤー同士で戦わせれば敵キャラ作る必要もないからはっきり言えば手抜きだよね

      166.気になる名無しさん2021年04月26日 15:10  ▽このコメントに返信

      >>8
      わからんでもないけど別に斜に構えてゲームしてるヤツばっかじゃないだろ

      素直な気持ちでゲームして、それでも楽しくないと思う場合はどうするわけ?

      167.気になる名無しさん2021年04月26日 15:10  ▽このコメントに返信

      >>84
      サブカルなんて持たざる者達向け
      つまりの知識も教養もないアホな大衆娯楽やしな
      全部その通りやで

      168.気になる名無しさん2021年04月26日 15:11  ▽このコメントに返信

      >>13
      わかりすぎて困る

      169.気になる名無しさん2021年04月26日 15:12  ▽このコメントに返信

      >>164
      バイオもデスストも過去の知財食い潰してるだけやん
      タイタンフォールは面白かったけど
      スパイディはゲームキューブの頃からやってること同じやで

      170.気になる名無しさん2021年04月26日 15:12  ▽このコメントに返信

      昔のゲームも今のゲームも名作は面白いしクソゲーは変わらずクソだよ
      今20代あたりで手広くやってるゲーマーなら過去作も新作も簡単に触れられてあんまり懐古思想に染まらないで居れるからありがたい時代やと思うわ

      171.気になる名無しさん2021年04月26日 15:12  ▽このコメントに返信

      >>13
      大作でもないんだよな
      基本無料ゲーだし

      172.気になる名無しさん2021年04月26日 15:12  ▽このコメントに返信

      >>26
      つまらないというわけじゃないけど、いつまでも心に残る意欲作は少ないわな。売れるべくして売れてる小綺麗なゲームしかない

      173.気になる名無しさん2021年04月26日 15:15  ▽このコメントに返信

      >>39
      わからんでもないな
      昔のゲームは良くも悪くも作り手のエゴで押し切ってる作品がけっこうあったからな
      そのぶん、刺さるときはめちゃくちゃ深く刺さるわけで

      174.気になる名無しさん2021年04月26日 15:15  ▽このコメントに返信

      ps2とかの時代でも似たような事話してそう

      175.気になる名無しさん2021年04月26日 15:15  ▽このコメントに返信

      どっちにせよ子供減ってるから和ゲーは終わりなんよ
      ローンチタイトルが当たり前のように100万200万売れてたプレツーぐらいの時が一番楽しかった

      176.気になる名無しさん2021年04月26日 15:17  ▽このコメントに返信

      >>76
      今のゲーム出された瞬間でも面白くねーぞ
      デスストとかクソ面白くなかった

      177.気になる名無しさん2021年04月26日 15:17  ▽このコメントに返信

      >>96
      ほんこれ 思い出補正て結構でかいわ

      178.気になる名無しさん2021年04月26日 15:19  ▽このコメントに返信

      >>39
      そういうゲーム買ってるだけだと思うけど
      いまは大物の作家とかが普通にシナリオライターとして参加してたりするからシナリオの質も高いやつは遥かに高い

      179.気になる名無しさん2021年04月26日 15:19  ▽このコメントに返信

      >>174
      ps2の時はジジイも鬼武者やってたで

      180.気になる名無しさん2021年04月26日 15:20  ▽このコメントに返信

      >>143
      それでその子供が今のゲームをやらんくなったんか?そうじゃないなら今も昔も面白いって事やん

      181.気になる名無しさん2021年04月26日 15:21  ▽このコメントに返信

      >>3
      本当にこれ
      老害は昔の作品は知ってるけど現代の作品には興味無いから炎上してる駄作しか目に入れない。
      だから昔の傑作と今の駄作を比較して「昔は〜」をしたがる。同じ条件で比較しろよって毎回思うわ

      182.気になる名無しさん2021年04月26日 15:21  ▽このコメントに返信

      ゲームが面白い面白くないより社会情勢がここ10年ぐらい過去類を見ないぐらいゴミカスすぎて娯楽に没頭できなくなった

      183.気になる名無しさん2021年04月26日 15:21  ▽このコメントに返信

      >>36
      今のゲームを20年後の子供がやって楽しめない、でも今から見て昔のゲームなら楽しめることを証明しないと

      184.気になる名無しさん2021年04月26日 15:22  ▽このコメントに返信

      >>169
      シェイクスピア以外の物語はゲームを含めて全部そうやな

      185.気になる名無しさん2021年04月26日 15:23  ▽このコメントに返信

      懐古老害がしつこく喚いとるだけやで

      186.気になる名無しさん2021年04月26日 15:23  ▽このコメントに返信

      ※183
      やったこともない物を楽しめるって断言してるような決めつけてる奴に何言っても無駄よ

      187.気になる名無しさん2021年04月26日 15:25  ▽このコメントに返信

      オートマタはストーリーも面白かったで
      考える余地もたっぷり残してるし

      188.気になる名無しさん2021年04月26日 15:25  ▽このコメントに返信

      >>184
      いや指摘した3作に関してはただのナンバリングレベルの作品じゃん
      デスストもただのメタルギアの亜種だし

      189.気になる名無しさん2021年04月26日 15:27  ▽このコメントに返信

      作ってる方が一番そう思ってるだろ
      ゲド戦記作らされてる宮崎五郎みたいな

      190.気になる名無しさん2021年04月26日 15:28  ▽このコメントに返信

      >>172
      インディとか目通してないの?
      意欲作なんて今の方が遥かに多いよ

      191.気になる名無しさん2021年04月26日 15:29  ▽このコメントに返信

      >>153
      横からやがゼルダの新作めちゃ面白かったで
      トワプリ以来のゼルダやったけど久々にゲームで徹夜してしまったわ

      192.気になる名無しさん2021年04月26日 15:30  ▽このコメントに返信

      子供の頃はクソゲーでも笑ってやれていた。
      でも大人になると……我ながら心が狭くなったもんだ。
      今のゲームも名作は面白いよ。

      193.気になる名無しさん2021年04月26日 15:30  ▽このコメントに返信

      ※188
      デスストは知らんがバイオ7はシリーズトップの売上だけど食い散らかす?
      それならナンバリング作品全部ダメだね

      194.気になる名無しさん2021年04月26日 15:31  ▽このコメントに返信

      ゼルダbotwとfallout4辺りはおっさんでも楽しめそう

      195.気になる名無しさん2021年04月26日 15:32  ▽このコメントに返信

      >>160
      隻狼
      ダークソウル
      スプラトゥーン
      デスストランディング
      まあ探せばいくらでもあるだろうな

      196.気になる名無しさん2021年04月26日 15:33  ▽このコメントに返信

      自分にとって昔のゲームの方が面白いはいいけど
      客観的に見て昔のゲームの方が面白いとわけのわからん理屈をこねだしたら老害コースだから気を付けろよ

      197.気になる名無しさん2021年04月26日 15:36  ▽このコメントに返信

      >>176
      GOTYがっつり食い込んでるゲームをつまらんと感じるのは君の感性のズレの問題なんだよなぁ…

      198.気になる名無しさん2021年04月26日 15:36  ▽このコメントに返信

      アンダーテールのコンサートの売れ行きなんか見てた時に答えが見れたと思ってる。8bitの独自性が偉大すぎる。他では聞けない音、その上構成がシンプル。その独自性ゆえに今のゲームには食い合わせ悪かったりするから良し悪しとかではねえな

      199.気になる名無しさん2021年04月26日 15:36  ▽このコメントに返信

      ゲームが進化してるって考えがまず間違い
      結局将棋を超えれるゲームを開発できてないんだからゲーム自体は一切進化はしてない
      進化してるのはグラフィックだけ

      200.気になる名無しさん2021年04月26日 15:37  ▽このコメントに返信

      >>196
      老害でいいよ別にw
      昔の方が面白いし

      201.気になる名無しさん2021年04月26日 15:39  ▽このコメントに返信

      ※200
      何をもって将棋を超えれてないって言ってるんだ?

      202.気になる名無しさん2021年04月26日 15:39  ▽このコメントに返信

      >>191
      結局ゼルダじゃん

      203.気になる名無しさん2021年04月26日 15:39  ▽このコメントに返信

      ※200
      何が一番おもしろかった?

      204.気になる名無しさん2021年04月26日 15:41  ▽このコメントに返信

      黎明期と成熟期じゃ黎明期に勝てるわけないがな
      少なくとも邦ゲーに関しては
      中国とかは完全に新しい市場開拓していく意欲があるからテンセントとか儲かってるうちゃうか?

      205.気になる名無しさん2021年04月26日 15:42  ▽このコメントに返信

      >>133
      ソシャゲもあるしオクトパストラベラーとかも売れたしな

      206.気になる名無しさん2021年04月26日 15:42  ▽このコメントに返信

      >>134
      なんか自分に酔ってそうで痛々しい
      いいおっさんなのに

      207.気になる名無しさん2021年04月26日 15:43  ▽このコメントに返信

      >>187
      ヨコオが評価されてる業界の流れはほんと大事だと思うわ。個人的にはDSくらいの時代がソフトの多様性的には一番面白かった。今は狭いニーズに応えられるのが子供の触れづらいプラットフォームとかになってるから可哀想だと思うわ

      208.気になる名無しさん2021年04月26日 15:43  ▽このコメントに返信

      >>166
      そのためのクソゲーオブザイヤーだろ

      209.気になる名無しさん2021年04月26日 15:44  ▽このコメントに返信

      ※197
      いやデスストはいくらなんでも人を選びすぎる
      つまらんって意見は普通にわかるだろ

      210.気になる名無しさん2021年04月26日 15:46  ▽このコメントに返信

      思い出補正はゲームに限らずどのジャンルでも同じでしょ
      昭和はよかったとか、昔のアニメはよかったとか
      結局自分が子供時代に体験した面白いことが最強だと感じるから、大人になってもずっと好きなものが変わらないのよ

      211.気になる名無しさん2021年04月26日 15:46  ▽このコメントに返信

      単純に作り手の質が落ちてる
      ユーザーにデバッガーさせたりDLCで小銭かせいだり
      遊び要素や隠し要素的なのも少ないしワクワクする要素が減った あと、対戦ゲームの設定とかで昔できてた設定が新しいシリーズじゃできなくなってたりして自由度がメッチャ減って悲しかったなー
      昔できてたものをできなくするより
      ユーザー側で設定できるようにした方が絶対いいと思う

      212.気になる名無しさん2021年04月26日 15:46  ▽このコメントに返信

      感受性豊かな少年期にRPGゲームが日本に存在しなくて初めてやったドラクエ1は神ゲーだが
      今の時代にゲームに慣れたおっさんがドラクエ1をファミコンでやってもただのクソゲーって事でしょ。
      昔の松本人志は面白かった理論にも通じる。感受性豊かな少年だったのが大きくなってなんでもつまらん言うひねくれたおじさんになっただけ。

      213.気になる名無しさん2021年04月26日 15:47  ▽このコメントに返信

      音楽にアニメに続いてゲームもか
      こんな意見が少ないとは言えないレベルで出てきてる以上衰退期に入ってるのは自明
      これが日本だけの話なら単に日本の内需が終わってきたってことやな

      214.気になる名無しさん2021年04月26日 15:49  ▽このコメントに返信

      自分はおっさんだけど今のゲームの方が面白い派
      最近メトロエクソダスやったけど、レビューで一本道だから面白くないって書かれてた
      それ言うなら昔のゲームなんて一本道ばっかりだし、例えば名作とか言われてるラスアス1も一本道だよね
      一本道自体が問題なんじゃないのにその批判してるってのは的外れだと思うんよな
      実際DLC2本ともかじりついてやったくらいには面白かった
      少なくともドラクエと比較して、ドラクエの方が点が高くなる事は個人的にはないかなと思ったけどね

      215.気になる名無しさん2021年04月26日 15:49  ▽このコメントに返信

      続編とか焼き直しとかで新鮮味がないからなぁ
      新しいコンセプトのゲームがなかなか出てこない

      216.気になる名無しさん2021年04月26日 15:52  ▽このコメントに返信

      >>163
      クロスがえらい叩かれたからトリガーが再評価されたイメージ

      217.気になる名無しさん2021年04月26日 15:53  ▽このコメントに返信

      >>84
      これはそうなんよな
      音楽もゲームもそうだけど、一定のレベル以上のものになるとある程度の知識や経験が必要になるからね
      ジャンルに明るくない人からみたらヒップホップは全部同じ、FPSは全部同じって言う見解になる
      サブカルチャー全般に言えるけど、もうみんなが各々好みを見つけてるから、昔みたいにベルトコンベアーにエンタメが運ばれてくる状態じゃないんだよね。
      ここの名作は生まれやすいけど大スターは生まれづらい。みんな好みが違うから

      218.気になる名無しさん2021年04月26日 15:54  ▽このコメントに返信

      >>213
      何言ってんだ?懐古厨なんてどの分野でも当たり前のようにいるだろ

      219.気になる名無しさん2021年04月26日 15:54  ▽このコメントに返信

      なんというか批判がおかしいんよね
      昔のゲームでは出てこないような理不尽な批判が多くされてて、それ言うなら昔のゲームこそそうだろうと思っても「黎明期だから」で正当化されるの本当変
      いや黎明期だからってのはわかるんだけど、昔のゲームでそう思うんなら今のゲームでその批判おかしくね?みたいな
      例えばグラ問題とか
      グラなんて良い方が良いに決まってる、その上でシステムやストーリーも秀逸だと思えるゲームってあるのに、何故かグラだけゲーみたいな扱いとか本当不当だと思う

      220.気になる名無しさん2021年04月26日 15:57  ▽このコメントに返信

      kenshiってゲームがある
      とてつもなく世界観がリアルで主人公は特別ななにかではなくスタート時はヤギ相手でも死ぬ
      そして死んだら復活しないし何をやるのも自由
      で、作り始めたのが10年以上前でグラもチープなのになぜか数百時間やっても飽きない
      ゲームの面白いって部分の本質を見た気がした

      221.気になる名無しさん2021年04月26日 15:58  ▽このコメントに返信

      ※215
      自分で1からゲームを作れるゲームがあるんですよ

      222.気になる名無しさん2021年04月26日 15:58  ▽このコメントに返信

      >>85
      いや、みちきんぐが一番エロい

      223.気になる名無しさん2021年04月26日 16:02  ▽このコメントに返信

      綺麗になりすぎて、友達みんな視点揺れで酔い潰れてる雑魚ばっかやな

      224.気になる名無しさん2021年04月26日 16:04  ▽このコメントに返信

      >>144

      全然理解できてへんやんけ

      225.気になる名無しさん2021年04月26日 16:04  ▽このコメントに返信

      とりあえずこの手の議論でガキがコメントしたらダメよ。どーせ大概が今のゲームしかしてないもしくは動画勢なんだから。
      たぶんこのコメント欄の6~7割消えるだろうけど。

      226.気になる名無しさん2021年04月26日 16:05  ▽このコメントに返信

      ゲームをしない言い訳だからね
      矜持がいつまでも残っちゃってるのさ

      227.気になる名無しさん2021年04月26日 16:05  ▽このコメントに返信

      >>218
      そう言うレベルじゃないでしょ実際
      新作一本7000円の商売が成り立たなくなったから基本無料ゲーとかpsプラスみたいな福袋商法やって首の皮繋いでる
      剥離商売に転換せざるを得なかったってことや
      そんな商売やってる業界は衰退するんだよ
      コンビニの弁当みたいに売れなくても並べてなきゃならんものじゃないし

      228.気になる名無しさん2021年04月26日 16:06  ▽このコメントに返信

      >>227
      薄利

      229.気になる名無しさん2021年04月26日 16:11  ▽このコメントに返信

      >>95
      そう言う事象はたしかにあるけど、JKローリングもハリーポッター書いた当初は無名だったぞ

      230.気になる名無しさん2021年04月26日 16:15  ▽このコメントに返信

      >>140
      マサラタウンにいる君は今!みたいな誤字り方やな

      231.気になる名無しさん2021年04月26日 16:16  ▽このコメントに返信

      >>188
      デデデデデスストがメタルギアのあしゅ…?

      232.気になる名無しさん2021年04月26日 16:17  ▽このコメントに返信

      想像の余地ってよく言われるけど
      ゲームの方じゃなくプレイヤーの方が年取ったせいで想像力が落ちてるだけなんだよな
      そりゃ昔(自分が若かった頃)の方が楽しかったのは当たり前なんよ
      実際子供は今のグラフィックでも想像力豊かに楽しんでるよ

      233.気になる名無しさん2021年04月26日 16:17  ▽このコメントに返信

      >>165
      バトルバランス取るのなんてAI組むのより遥かに複雑だよばーか

      234.気になる名無しさん2021年04月26日 16:17  ▽このコメントに返信

      >>226
      なんやそれ
      ゲームをしなければいけない決まりないのになんでゲームしない言い訳する必要があるんや

      235.気になる名無しさん2021年04月26日 16:18  ▽このコメントに返信

      レトロゲームには「この時代でこんなことできたのか」に感動するというロマンも含めての良さがあるから、最新ハイスぺゲームの良さとはそもそもジャンルが違うし比べられるものではないよ。
      レトロの良さに取り憑かれ過ぎた人は「ハイスぺってだけで何もよくねーじゃねぇか」ってなるのは当然だし、最新ゲーム派の人が「こんな原始時代みたいなゲーム楽しいわけねぇわ」ってなるのもまた当然。

      交わらない話を無理に交えようとしてるから不都合が起こるんだよ。互いが好みで語ってる以上、論理的に自分の意見を推せる人間がこの話題には居ないから話が平行線になる以外ない。

      236.気になる名無しさん2021年04月26日 16:19  ▽このコメントに返信

      >>175
      和ゲーって今も最盛期なんだけど、懐古ジジイの脳みそってJRPGが世界トップ走ってた時代で止まってるよね
      昔は日本だけだったが、世界が伸びてるだけ。事実GOTYは未だに半分近く日本のタイトルが取ってる。

      237.気になる名無しさん2021年04月26日 16:19  ▽このコメントに返信

      ※227
      出したら終わりだった昔と出してからもアプデやらオン環境あればサーバー費用やらがかかる今とじゃ維持費が
      違うでしょ

      238.気になる名無しさん2021年04月26日 16:23  ▽このコメントに返信

      ※234
      今のゲームを楽しめてる人たちにマウント取るためじゃない?

      239.気になる名無しさん2021年04月26日 16:24  ▽このコメントに返信

      アサクリオデッセイも相当批判されてるけど、あんなん歩いてるだけでもう楽しいやん
      繰り返さないサイドクエストも全部終わらせてマップも全部埋めて古代ギリシャを隅々まで楽しむくらいにはやり込んだ
      ドラクエなんかと比較にならんくらい面白いとおっさんの自分は思ったよ
      いやドラクエ3も当時相当やったしSFCでリメイクされた版でも全職業使って楽しんだけどさ
      それでも流石にドラクエが上ってあり得ないけどね、あれはあれで面白い事に変わりはないが
      なんつーか、ゲームなんだからやっぱり楽しむ精神が一番にないといかんと思う

      240.気になる名無しさん2021年04月26日 16:25  ▽このコメントに返信

      思い出補正程度に負ける最新ゲームさんにも問題があるのでは?

      241.気になる名無しさん2021年04月26日 16:27  ▽このコメントに返信

      >>211
      ゲーム会社も営利企業だから
      中学生がこの意見言うならまだわかる
      デバッグに関しては普通にやってるけど物量が昔の比じゃないだけだしDLC前提じゃないと採算が取れないだけ
      その設定が何かは知らないけど開発側も予算と期間に応じて取捨選択してるんだよ。君がそのモードがなくなったのが悲しい!と思っても過去作で大して遊ばれてなかったとかデータがあるはず

      242.気になる名無しさん2021年04月26日 16:27  ▽このコメントに返信

      >>237
      その分本体価格オンリーの昔と違って継続的な利益を出せるはずなんだがな、DLCもあるし月額制なら尚更
      にも関わらず本体価格を0にまで落とさないと客がついてこないのは業界の求心力の低下でしょ

      243.気になる名無しさん2021年04月26日 16:28  ▽このコメントに返信

      >>227
      ゲーム業界の売り上げいまが最盛期っすけどねwww

      244.気になる名無しさん2021年04月26日 16:29  ▽このコメントに返信

      技術が上がってもコストが増える割に映像とかビジュアル面の進化ばかりで本質的な面白さはさほど変わってない

      変わったのは、昔はゲーム性、今はビジュアル面やらゲーム性以外の部分が重要視されるってことだな

      昔のゲームの方が直感的にゲーム的な面白さを感じやすかったってのは確かにある

      245.気になる名無しさん2021年04月26日 16:29  ▽このコメントに返信

      >>13
      それを言ったら昔はRPGばっかりだったぞ?
      メーカーは少しでも売れるようにその時売れてるジャンルを作るんだから、ジャンルの偏りはしゃーない
      PCあるんだったら自分の好きなジャンルのゲームをsteamとかで探せばいい
      日本のゲームは少なくなったけど、海外含めると今の方が圧倒的にゲームの数は多いぞ

      246.気になる名無しさん2021年04月26日 16:29  ▽このコメントに返信

      ずっと昔のゲームの模倣だから。
      十字キーで移動させてボタンで攻撃することは一生変わらないもの

      247.気になる名無しさん2021年04月26日 16:30  ▽このコメントに返信

      >>234
      もう感性が衰えて新しいものが楽しめなくなってるだけなのに、今のものが劣ってるように責任転嫁してるってことでしょ

      248.気になる名無しさん2021年04月26日 16:31  ▽このコメントに返信

      >>240
      程度もなにも脳死で一方的に勝利宣言してるだけなのが思い出補正なんやがアホなんか?

      249.気になる名無しさん2021年04月26日 16:33  ▽このコメントに返信

      >>244
      いまが一番ゲーム性が重視される時代だし、昔より遥かに変わってる
      昔はバトロワも配達ゲーも色塗りTPSもソウルライクと言われるジャンルもなかった。焼き増しで売れる時代はとうに終わってんだよ
      焼き増しはむしろ昔のゲームで使われてた手法な。それこそアセットまんま持ってきてたりするんだから焼き増し以外の何者でもない

      250.気になる名無しさん2021年04月26日 16:34  ▽このコメントに返信

      >>246
      はいポケモンGO

      251.気になる名無しさん2021年04月26日 16:34  ▽このコメントに返信

      >>202
      初のオープンワールドゲーやったんや
      その後オープンワールドに興味持ってフォールアウトやったけどこれも最高やった

      252.気になる名無しさん2021年04月26日 16:35  ▽このコメントに返信

      >>243
      だから何
      ガンホーの営業利益見てきなよ
      テンセントもapexのとこも末路はおんなじだよ

      253.気になる名無しさん2021年04月26日 16:37  ▽このコメントに返信

      ※242
      良し悪しは置いといてPSプラスも基本無料ゲーも継続的な利益は出てるじゃん
      PSプラスにいたってはそれだけで莫大な利益になってるよ

      254.気になる名無しさん2021年04月26日 16:37  ▽このコメントに返信

      グラだけぇぇ!!とか言うけど最近ガンガン流行ってるヴァロとか去年出たゲームなのにグラチンカスだし
      ユーザーも開発側もそんなにグラだけ見てるならLOLは世界で流行ってないし

      255.気になる名無しさん2021年04月26日 16:39  ▽このコメントに返信

      クロノトリガーはわかるけどドラゴンクエスト3って…ただの懐古厨なだけやん

      256.気になる名無しさん2021年04月26日 16:39  ▽このコメントに返信

      >>225
      昔のゲームも最新ハードからダウンロードできる時代にそれはないわ
      そもそもやったこと無いレベルで興味無ければここで不毛な争いせずにAPEXでもやっとるやろ

      257.気になる名無しさん2021年04月26日 16:40  ▽このコメントに返信

      >>1
      サヨクってマジで暇人なんだな

      258.気になる名無しさん2021年04月26日 16:40  ▽このコメントに返信

      こういうのは俺らおっさんが語るのは意味がない。
      若い子たちが昔のゲーム、今のゲームを比べてどちらを遊ぶかで決まる。
      まぁ今のゲームを選ぶだろうな。おっさんの懐古趣味なんて価値ないんだよ。

      259.気になる名無しさん2021年04月26日 16:40  ▽このコメントに返信

      >>240
      そやなぁ。ていうか昔の方がおもしろかったというただの感想を述べただけやのに思い出補正って言ってきたのは最新ゲーム派さんなんやけどな。勝利宣言とか勝手に勝負事にしとるけど

      260.気になる名無しさん2021年04月26日 16:41  ▽このコメントに返信

      >>234
      やってないのに批評するのはお門違いもええとこやぞ

      261.気になる名無しさん2021年04月26日 16:41  ▽このコメントに返信

      >>83
      チュートリアルという概念が出てきたからな

      262.気になる名無しさん2021年04月26日 16:41  ▽このコメントに返信

      昔と比べると手抜きが多い気がするわ
      わざと内容薄くしてDLCでちまちま出したりとかな

      263.気になる名無しさん2021年04月26日 16:42  ▽このコメントに返信

      グラフィックのレベルは上がってるけど肝心のゲーム内容のレベルは上がってないからな

      264.気になる名無しさん2021年04月26日 16:43  ▽このコメントに返信

      >>235
      楽しみ方が別なんだよな
      これさえわかってれば老若男女どの時代のどのジャンルのゲームでも正当に楽しめる

      265.気になる名無しさん2021年04月26日 16:43  ▽このコメントに返信

      >>252
      ガンホーってラグナロクとパズドラだけの会社じゃん
      テンセントはゲーム会社買い漁ってる会社だしapexのEAは毎年FIFAとかで大儲けしてるよ

      266.気になる名無しさん2021年04月26日 16:43  ▽このコメントに返信

      >>258
      今の若い子は昔のゲームなんてやらんよ。動画かまとめサイトで得た知識で語ってるだけや。
      むしろ若い子の意見の方がいらんわ。かといって頭でっかちのおっさんの意見もいらんけど。

      267.気になる名無しさん2021年04月26日 16:44  ▽このコメントに返信

      >>209
      わかるけどそれは個人の感想の域を出ないよね
      実際評価されてるわけだから

      268.気になる名無しさん2021年04月26日 16:45  ▽このコメントに返信

      >>252
      ガンホーなんてパズドラの一発屋例に出してホラガンホーはこれ!!なんてドヤ顔するとか本気で頭悪いんやね…ごめんな…

      269.気になる名無しさん2021年04月26日 16:45  ▽このコメントに返信

      >>256
      ダウンロードは出来るけどしないだろ。

      270.気になる名無しさん2021年04月26日 16:45  ▽このコメントに返信

      おっさんのワイはとにかくグラが良くて雰囲気の良いオープンワールドがやりたい
      モロ批判されてるど真ん中だけどこれが一番没入出来て面白いんや
      散々「こんなんグラだけのゲームじゃん」と言われてきたが、グラだけだった試しなんて一度もない
      グラも良い上にシナリオも凝ってて、ゲームシステムでもちゃんと工夫が見られるゲームばかり
      んじゃグラを求めてないゲームが突出して斬新なアイデアで作られてるかって言われるとそうでもない、もちろんないわけじゃないけど
      個人的には、グラにちゃんとこだわるゲームは内容もちゃんと凝ってると思ってるし実際そうだと思うよ本当

      271.気になる名無しさん2021年04月26日 16:46  ▽このコメントに返信

      >>259
      俺は昔のゲームが面白いならええけど、屁理屈こねて今より昔の方がレベルが高いとか言う人がいるからちゃうか

      272.気になる名無しさん2021年04月26日 16:46  ▽このコメントに返信

      不毛な議論
      過去作でも新作でもゲームやってる時間の方がずっと有意義

      273.気になる名無しさん2021年04月26日 16:48  ▽このコメントに返信

      >>262
      そら物量が全然違うもん
      ユーザーからしたらそりゃ残念だけど、ゲーム開発者は奴隷じゃないんだから

      274.気になる名無しさん2021年04月26日 16:48  ▽このコメントに返信

      >>225
      老化で衰えた知性のせいで優位性を示すまともな根拠も提示できず
      妄想を基盤とした脳筋ロジックしか展開できないのほんと老害の鑑ですわ

      275.気になる名無しさん2021年04月26日 16:50  ▽このコメントに返信

      >>265
      会社買ってるからなんなんや?
      薄利商売やるしかない業界は潰れるって言っとるんやが

      276.気になる名無しさん2021年04月26日 16:53  ▽このコメントに返信

      >>17
      そもそもポケモン数百体(剣盾だけでも500近く)の3Dグラフィックを作るのがどれだけ膨大な作業で金がかかるかって話
      当然グラフィックなんてほぼ外注だろうけど精巧に作ろうとしたら一体数百万かかるなんてザラだし
      あれで本気の本気で作ってるわけないじゃん。予算の範囲内で妥協して完成にしてんだよ
      カラバリでモンスターの種類増やしたりしてるゲームと比較するのは余りにも浅い

      277.気になる名無しさん2021年04月26日 16:54  ▽このコメントに返信

      ※275
      そもそも剥離商売って認識が間違えてるよ
      移植とかシステムとかほぼ変えずにver違いの新作出せばフルプライズでも売れる業界だよ
      和ゲーで言えば無双しりーずとかウイニングポストとかのコーエーのことだけどね

      278.気になる名無しさん2021年04月26日 16:56  ▽このコメントに返信

      >>259
      勝利宣言って書かれてあるのは元のコメントで「思い出補正程度に負ける」って書いてるからやろ
      思い出補正って書いたのも勝負事にしたのも老害側じゃん
      ボケると都合悪いことは見えなくなってストレスフリーで羨ましい

      279.気になる名無しさん2021年04月26日 16:57  ▽このコメントに返信

      >>274
      おまえもなw

      280.気になる名無しさん2021年04月26日 16:57  ▽このコメントに返信

      >>275
      基本プレイ無料ってダウンロードのみだから在庫抱えることもないし
      裾野が広がればARPUは有料ゲームより遥かに上がってたりするし、しかも中古の問題とかないし全然薄利多売じゃないんだけどね
      運営タイトルっていうだけで

      281.気になる名無しさん2021年04月26日 16:58  ▽このコメントに返信

      >>105
      やってから決めてもらえよ
      思い出補正もない子供なら公平な判断できるでしょ

      282.気になる名無しさん2021年04月26日 16:59  ▽このコメントに返信

      >>275
      薄利の方が儲かるならそれでええやろ、ネットの発達で世界が市場でパイが増えてるのだから薄利で世界と戦って何が悪いかわからん
      そもそも薄利商売やるしかない業界は潰れるが何の根拠も無い、ゲーム業界全体で動く金は圧倒的に増えてるのだからそれだけ優秀な人材も集まるやろ

      283.気になる名無しさん2021年04月26日 17:00  ▽このコメントに返信

      >>279
      はい、おまての負け!w

      284.気になる名無しさん2021年04月26日 17:00  ▽このコメントに返信

      >>279
      ちゃんと文章作ろうよw
      老化によるボケを防止するには何事もチャレンジすることが大事だよw

      285.気になる名無しさん2021年04月26日 17:00  ▽このコメントに返信

      >>278
      別にこのコメントに限った話はしてないんだけどなぁ。
      若いと広く周りが見えないのかな?ストレスフリーで羨ましいわ

      286.気になる名無しさん2021年04月26日 17:01  ▽このコメントに返信

      >>188
      シリーズものが面白くて何が悪いんだ?
      過去のキャラ使ったところで現代に出たゲームは現代のゲームだろ?

      287.気になる名無しさん2021年04月26日 17:03  ▽このコメントに返信

      >>200
      こういう無理して開き直ってるヤツが一番痛々しい

      288.気になる名無しさん2021年04月26日 17:04  ▽このコメントに返信

      >>285
      じゃあ他で勝利宣言って書かれてる箇所を複数教えてよw
      雑な論点ずらし、言い返しもコピペするだけ、ボケると大変だねw

      289.気になる名無しさん2021年04月26日 17:07  ▽このコメントに返信

      >>225
      ゲームって子供がメイン層だと思うんだけど
      子供が面白いって言うものが正義だろ?おっさんの出番は無いよ

      290.気になる名無しさん2021年04月26日 17:08  ▽このコメントに返信

      自分もおっさんだが、おっさんは是非変なこだわりやプライド捨てて今のゲーム楽しんでみれ
      おっさん好みに作られてるゲームは結構多いぞ
      ゲームの良さってのは人類の映像技術の進化だと思うんだよな
      確かに単なる娯楽だが、娯楽がここまでリアリティに作られてる人類の技術の進化をリアルタイムで体感してるんだと思ってる
      ドット絵からポリゴンになってUEが台頭してレイトレーシング機能が出てきたりとかして、そういう映像技術の進化が楽しいんだよ
      だからグラの向上はちゃんと重要視したいんだよね、技術として純粋に興味深いから

      291.気になる名無しさん2021年04月26日 17:09  ▽このコメントに返信

      PS2の時も同じ批判があったから気にしなくてええで

      292.気になる名無しさん2021年04月26日 17:10  ▽このコメントに返信

      >>200
      そう思うならこんな議論に意味を見出せないだろ?
      わざわざコメントしてるってのは開き直れてない証拠

      293.気になる名無しさん2021年04月26日 17:11  ▽このコメントに返信

      ※289
      安くても数千円するゲームのメイン層が子供って普通に考えておかしいのになんでゲームは子供の遊びって認識が一般的なんだろうな

      294.気になる名無しさん2021年04月26日 17:11  ▽このコメントに返信

      >>288
      ホントに広く周りが見えてないんだね。私はこのまとめサイトに限った話はしてないよ。

      295.気になる名無しさん2021年04月26日 17:13  ▽このコメントに返信

      >>289
      ただのゲームの話ならそれでいいんじゃない?ただ今と昔を比較するような話ならガキは入っちゃダメよ。だって今しか知らないんだから

      296.気になる名無しさん2021年04月26日 17:14  ▽このコメントに返信

      >>284
      それ>>283に言ってやれ。

      297.気になる名無しさん2021年04月26日 17:14  ▽このコメントに返信

      今は改善されてるかもしんないけど
      手軽さとかサクサク感がなくて離れてった人はかなり多いと思う
      そういう人はスマホゲーに流れてるだろうしな

      298.気になる名無しさん2021年04月26日 17:16  ▽このコメントに返信

      >>150
      格ゲーでいえばシンプルさの極みかつあの時期の到達点だからそんな捻くれてないと思うが

      299.気になる名無しさん2021年04月26日 17:17  ▽このコメントに返信

      >>294
      だからその広く見た中で今回の論点について言及された内容とお前が期待する答えを示す証左を提示してと言ってるんだよ
      本当に広く見えてるなら出せるよね

      300.気になる名無しさん2021年04月26日 17:20  ▽このコメントに返信

      >>280
      大量のユニークユーザーを獲得できかつゲーム内課金をする事で優位性を作れるゲームは限られる
      RPGとか格闘ゲームなんかこの世から無くなる
      買い切り方式でこそ儲けがでるゲームジャンルはこの世から無くなるぞ

      301.気になる名無しさん2021年04月26日 17:21  ▽このコメントに返信

      >>294
      お前突っかかったの最初だけで
      後はずっとキョドって逃げっぱなしやな

      302.気になる名無しさん2021年04月26日 17:23  ▽このコメントに返信

      >>295
      昔のゲームが面白いなら今の子供もこぞって昔のゲームやるでしょ

      303.気になる名無しさん2021年04月26日 17:26  ▽このコメントに返信

      >>299
      (色んなサイトのこの類の議論まとめで)若い子は「昔の方がよかった」といういち感想に対し老害もしくは懐古厨煽りを行い勝手に勝負事にしてるよね。
      証拠が欲しいなら、似たようなスレタイで検索したら?出てくるよ。

      304.気になる名無しさん2021年04月26日 17:27  ▽このコメントに返信

      むしろ、クソゲーがそれと判らなかった昔より今のほうが絶対恵まれてると思うけどな。
      昔の基準にもよるが、特にネットが普及しきってない2005年くらいまで。
      子供の頃は、毎月ゲームなんて買ってもらえない場合が多いだろうから、クソゲーでもやりこまないといけなかったし、ファミ通なんかを立ち読みして吟味に吟味を重ねてたな。
      だからDQ/FFみたいな鉄板ゲーがますます大きくなった。

      305.気になる名無しさん2021年04月26日 17:28  ▽このコメントに返信

      >>301
      だって突っかかってくる側が視野狭すぎて本質を理解しないんだもん。

      306.気になる名無しさん2021年04月26日 17:30  ▽このコメントに返信

      ※303
      「昔の方がよかった」って自分で今と昔の格付けしといて勝手に勝負事にしてるっておかしいでしょ

      307.気になる名無しさん2021年04月26日 17:31  ▽このコメントに返信

      >>302
      やらないでしょ
      それを言い出すんだったら、今のゲームが面白いなら昔が良かったなんて感想出てこないでしょ

      308.気になる名無しさん2021年04月26日 17:31  ▽このコメントに返信

      >>303
      それで検索して出てくるのはお前みたいに妄想を糞と一緒に垂れ流してる奴だけじゃんオムツはちゃんと履いとけよ
      そもそも検索方法は聞いてないんだよ
      言語野もイッちゃってんのか可哀想に

      309.気になる名無しさん2021年04月26日 17:33  ▽このコメントに返信

      PSが出た時はテンション上がったけど
      好きだったドラクエやFFがことごとく陳腐な3Dになって
      次第に興味を失っていったわ

      310.気になる名無しさん2021年04月26日 17:33  ▽このコメントに返信

      >>305
      その本質をいつまでたってもお前が提示せず逃げっぱなしだからレスバ続いてんじゃねーのかw

      311.気になる名無しさん2021年04月26日 17:36  ▽このコメントに返信

      >>308
      いちいち提示するのめんどくさいから自分で検索してってことだよ。そのかわり検索ワードは教えたでしょ。
      それで老害しか見つけきれなかったら君と話すことは何もないよ。

      312.気になる名無しさん2021年04月26日 17:38  ▽このコメントに返信

      今の子供に昔のゲームと今のゲーム両方を同時に与えてみてどっちが面白いと思うかゲーム会社が実験してくれたらいいのにな

      313.気になる名無しさん2021年04月26日 17:39  ▽このコメントに返信

      >>311
      結局お前は最後までまともな反論できなかったね
      しゃあバイバイ

      314.気になる名無しさん2021年04月26日 17:41  ▽このコメントに返信

      >>307
      思い出補正だろ
      何度も言われてるけど子供の頃にやったゲームが一番楽しいからな

      315.気になる名無しさん2021年04月26日 17:41  ▽このコメントに返信

      ※309
      それはわかる自分も同じ感覚を味わったから
      だからFFとか6以降やってない
      だけど、だからと言って今のゲーム全部が違うと決めつけるのは違うよね
      正直FFシリーズはもう自分は手を出さないようになってしまったけど、今のゲームはあの陳腐な時代をもう抜けてるよ
      あの頃の先入観がまだ残ってるなら食わず嫌いだと思うよ

      316.気になる名無しさん2021年04月26日 17:45  ▽このコメントに返信

      >>313
      君は最後までまともに理解できなかったね
      バイバイ

      317.気になる名無しさん2021年04月26日 17:47  ▽このコメントに返信

      >>257
      普通の人からしたらネトウヨもバカパヨも同列やで

      318.気になる名無しさん2021年04月26日 17:47  ▽このコメントに返信

      歳を取ると語彙が減るってのが本当によくわかるコメント欄

      319.気になる名無しさん2021年04月26日 17:48  ▽このコメントに返信

      >>300
      無くなるようなゲームジャンルは質が悪いんだよ
      それに、コマンドRPGや人狼みたいなトークゲームは選択肢の多いソシャゲで息吹き返してるじゃん

      320.気になる名無しさん2021年04月26日 17:48  ▽このコメントに返信

      >>14
      その通り
      対象年齢外になったことを理解できてねえんだわ
      いつまでもガキでお客様気分
      いい加減目を覚まして現実を生きろっての

      321.気になる名無しさん2021年04月26日 17:51  ▽このコメントに返信

      >>316
      あれお前の方はもう話すことは何も無いんじゃなかったの?
      ムキになっちゃった?
      我慢できなかった???

      322.気になる名無しさん2021年04月26日 17:52  ▽このコメントに返信

      ※320
      いやいや、pegiレーティングなんかは子供はやるな、大人だけがやれっていう取り決めなんですけどね
      まああれが正しいかどうかは別にして

      323.気になる名無しさん2021年04月26日 17:59  ▽このコメントに返信

      どんどん遡っていき旧石器時代が最高だと分かった

      324.気になる名無しさん2021年04月26日 18:00  ▽このコメントに返信

      おっさんになったからだろ

      325.気になる名無しさん2021年04月26日 18:00  ▽このコメントに返信

      >>321
      君こそバイバイじゃなかったの?ムキになった?っていうかお互いにか。

      326.気になる名無しさん2021年04月26日 18:01  ▽このコメントに返信

      プレイヤー主導のゲームデザインが減ったのはあるだろう。その傾向の果てにうまれたのが例の「クリアしたことにして先に進みますか」という奴だ。クリアをめざすのではなく先に進むがプレイ目的になったのは誘導型のゲームデザインが主流になったことの影響。具体例としてはどんなジャンルでもストーリー性を売りにしたこと。ゲームプレイを楽しむことよりお話を楽しむほうがより広い層にアピールするからだが、それは同時に「下手な人はストーリーの続きが見れない」ことが許されなくなったということ。遊びごたえより誰でも先に進めることのほうが重視され、更にそういう環境に慣れた人が増えた結果、特別ストーリーが魅力というものでもないのに「先に進みますか」なんてやったりするわけだ
      ストーリー重視はリプレイ性に乏しく、クリアのしやすさは消費のスピードが速いという側面があるのでなんか物足りなく感じてしまう人もいるだろう

      327.気になる名無しさん2021年04月26日 18:04  ▽このコメントに返信

      グラフィックの向上によって想像の余地が減るって主張なのに
      それを言う奴が例えで上げるのってファミコンとかPCエンジンとかばっかりだよな
      主張通りならカラーよりモノクロ、さらにワイヤーフレーム、さらにテキストゲーム、最終はテーブルトークになるはずなんだけどね
      結局自分が若かったときに流行ってたゲームが一番だって子供みたいな主張がしたいだけで理由は後付けなんだよなぁ

      328.気になる名無しさん2021年04月26日 18:07  ▽このコメントに返信

      >>325
      また言い返しはコピペで草
      学習しないね

      329.気になる名無しさん2021年04月26日 18:08  ▽このコメントに返信

      君らが嫌う老害に今まさになっとるで

      330.気になる名無しさん2021年04月26日 18:08  ▽このコメントに返信

      この手のは老人だの懐古だの言われやすいけどグラが良い=面白いっていう謎の思考停止も多いのがなあ

      331.気になる名無しさん2021年04月26日 18:09  ▽このコメントに返信

      ※326
      「クリアしたことにして先に進みますか」というゲームってやった事ないが、例えばなんていうタイトルのものがあるの?

      332.気になる名無しさん2021年04月26日 18:10  ▽このコメントに返信

      >>328
      傍から見てお前の発言全部おまえもなwで返せる内容ばっかだぞ。コピペされてもしゃーないわ

      333.気になる名無しさん2021年04月26日 18:11  ▽このコメントに返信

      損したくないって考えがどうしても抜けないのが純粋な楽しみを阻害してる
      だからこそ隅々まで調べたら応えてくれるゲームは最近とか関係なく面白いんだけどさ…
      いざ、掘り下げようとかやり込もうとするとすぐ底についちゃうのが多くて辞めるときに最高到達点で終われないのよね

      子供の頃の自分はやり込んだつもりでも裏ボスまでいってないしオメガ倒したりしてないでやめてたから楽しかったと云う印象だけが残ってる

      334.気になる名無しさん2021年04月26日 18:12  ▽このコメントに返信

      ※330
      グラだけで面白くないゲームって意見に反対してる人はいてもグラが良い=面白いなんて言ってる人はほとんどいないでしょ

      335.気になる名無しさん2021年04月26日 18:12  ▽このコメントに返信

      >>317
      これ、極論言ってる人達が暴れてるようにしかみえない

      336.気になる名無しさん2021年04月26日 18:13  ▽このコメントに返信

      >>319
      現状もうすでにコンシューマは死に絶えSteamなんかのフルプライスで売ってるゲームも平均価格がどんどん下がっていってる
      基本無料で儲け出せてんのはガチャゲーとバトロワゲーぐらいじゃん
      この2ジャンルが「クオリティ」の高いゲームなのか?

      337.気になる名無しさん2021年04月26日 18:14  ▽このコメントに返信

      >>2
      間違いないわ、大概は懐古厨の思い出補正なんだよな。

      338.気になる名無しさん2021年04月26日 18:15  ▽このコメントに返信

      >>129
      個人の感想でバトルしてもしゃーないやろ

      339.気になる名無しさん2021年04月26日 18:17  ▽このコメントに返信

      >>327
      それな
      自分の主張の為に屁理屈こねてるだけだわ

      340.気になる名無しさん2021年04月26日 18:18  ▽このコメントに返信

      ※336
      CSは死に絶えってなんですぐわかる嘘ついちゃうの

      341.気になる名無しさん2021年04月26日 18:19  ▽このコメントに返信

      若者逆に今のゲームやってないぞw
      動画勢がボリューム層でプレイしてるやつなんか一握りや

      342.気になる名無しさん2021年04月26日 18:19  ▽このコメントに返信

      >>340
      死んでるぞ
      ps5見ろよ

      343.気になる名無しさん2021年04月26日 18:20  ▽このコメントに返信

      >>336
      コンシューマーが死に絶え、ガチャゲーとバトロワゲーしか儲けが無いなんて事実と違う事いわれてもさあ
      どこのパラレルワールドから来たんだよ

      344.気になる名無しさん2021年04月26日 18:21  ▽このコメントに返信

      ※326
      調べてみたけどマリオだけかい
      少なくともそんなのは一般的なシステムじゃないでしょ
      それを根拠にして「プレイヤー主導のゲームデザインが減った」みたいな一般論につなげるのはいくらなんでも無茶苦茶すぎないか?

      345.気になる名無しさん2021年04月26日 18:22  ▽このコメントに返信

      頭が硬くなるから。
      ○○するだけで勝てないゲームには手を出さなくなり、○○するだけで勝てるゲームは面白くない。
      そして対戦ゲームは論外になり、勝ち負けの関係ないゲームすら楽しめなくなると引退。

      346.気になる名無しさん2021年04月26日 18:22  ▽このコメントに返信

      ※342
      出て1年も経ってない上にコロナやらマイニングやら転売やらいろんな事情で出回ってない最新機種だけを見てそう思うんならお前の中だけではそうなんだろうな

      347.気になる名無しさん2021年04月26日 18:23  ▽このコメントに返信

      >>332
      鏡に向かって言ってるそれ?w
      あと、おまえもなで返せることとお前がコピペでオウム返ししかできないことはどっちにしても関係無いで
      冗談のつもりで言ってたけどもしかしてガチでボケてるんか?

      348.気になる名無しさん2021年04月26日 18:27  ▽このコメントに返信

      >>32
      コメ350て
      ゲーム大好きこどおじかわいそう🥺

      349.気になる名無しさん2021年04月26日 18:27  ▽このコメントに返信

      PS5は流石に出荷台数を絞りすぎたね
      専用ソフトも本数全然出てなくてPS4でいいやって人が多いのはしょうがないんだろう

      350.気になる名無しさん2021年04月26日 18:27  ▽このコメントに返信

      >>343
      んじゃなにが儲かってんの?
      コンシューマ市場なんかスマートデバイス向けの半分以下じゃん
      バトロワゲーとガチャゲーじゃん儲かってんの

      351.気になる名無しさん2021年04月26日 18:34  ▽このコメントに返信

      >>350
      ”しか”では無いしコンシューマーは死んでない

      352.気になる名無しさん2021年04月26日 18:40  ▽このコメントに返信

      グラガーは25年間言い続けててほんと面白い
      時が止まっているんだろう

      353.気になる名無しさん2021年04月26日 18:41  ▽このコメントに返信

      結局気に入らないものを叩いてるだけだな

      354.気になる名無しさん2021年04月26日 18:42  ▽このコメントに返信

      グラ良くて内容凝ってるゲームなんていくらでもあるのにな
      ほんと謎すぎる的外れ批判

      355.気になる名無しさん2021年04月26日 18:42  ▽このコメントに返信

      ※347
      勝手にオレの発言にされても困るがコピペで返すことは頭の良し悪しに関係ないで。
      お前は自分のコメント見返してこい。バイバイ言うて返信されたら悔しかった?ってお前もやんけwバイバイ言うたら消えとけやw

      356.気になる名無しさん2021年04月26日 18:44  ▽このコメントに返信

      ソシャゲなかったらスクエニとか潰れてんじゃねーかってぐらいの始末だしな

      357.気になる名無しさん2021年04月26日 18:44  ▽このコメントに返信

      ○○で十分って意見を言ってる奴がどんどん次のハード買ってて矛盾してる。。

      358.気になる名無しさん2021年04月26日 18:47  ▽このコメントに返信

      トロフィーとかログボとか小目標とかやたらゲーム側がやり込みをやらそうとしてくることが多くなったし

      359.気になる名無しさん2021年04月26日 18:48  ▽このコメントに返信

      >>330
      そうか?
      むしろ「グラ"が"良い」って言ってるだけなのに
      「グラ"さえ"良ければいいってもんじゃない」って曲解して発狂してるだけのように見えるけど

      360.気になる名無しさん2021年04月26日 18:51  ▽このコメントに返信

      今のゲームはつまらない→ ×

      今のFFはつまらない→ 〇

      361.気になる名無しさん2021年04月26日 18:52  ▽このコメントに返信

      グラフィックはゲームの面白さに繋がっていかないというのは
      FF開発陣が嫌というほどプレイヤーに教えてくれた

      362.気になる名無しさん2021年04月26日 18:56  ▽このコメントに返信

      ※350
      バトロワゲーで今も生きてるのってPUBG、フォトナ、APEX、CoD、スマホ入れたら荒野行動くらいだしガチャゲーはトップのFGOが落ち目だし的外れすぎじゃない?

      363.気になる名無しさん2021年04月26日 18:58  ▽このコメントに返信

      >>2
      今のゲームは読み込み長過ぎ失敗してやり直すのも長過ぎで社会人がやるには面白いより面倒が勝つだけなんじゃ

      364.気になる名無しさん2021年04月26日 19:00  ▽このコメントに返信

      >>355
      どっからツッコんだらええねんこれ…
      話すことは無いとまで書いたのは相手やで
      だから話は終わったと思ってバイバイって書き込んだんや
      それなのにまたレスしてきたからもっかい返事するのは当たり前のことやろw

      365.気になる名無しさん2021年04月26日 19:04  ▽このコメントに返信

      >>1
      わかる。ウーバカ配達員はゴミクズ

      366.気になる名無しさん2021年04月26日 19:04  ▽このコメントに返信

      >>181
      ロード爆速のツシマは良かった
      1日何時間ゲームに割けてどれだけ進めるかでゲームの印象なんて変わる
      夏休み30日にゲームだけで1日10時間近くやっとったガキの頃と同じ条件は仕事辞めないと無理やな
      GWあっても自分にももう嫁も子供もいる
      ゲーム好きだったガキなんて今は皆こんな感じやろ

      367.気になる名無しさん2021年04月26日 19:09  ▽このコメントに返信

      >>122
      うちのは俺とツインビーを一緒にやるのが好きやわ
      モンハンやりたいのになぁ

      368.気になる名無しさん2021年04月26日 19:10  ▽このコメントに返信

      >>269
      しますよ

      369.気になる名無しさん2021年04月26日 19:10  ▽このコメントに返信

      >>249
      今のどこがゲーム性重視だよ。バトロワ配達ゲー色塗りTPS、例に挙げてるの全部ボイチャや対戦とかのネット越しのコミニケーション前提で流行ったゲームじゃん

      ソシャゲのギャブル性、解像度とかキャラメイクなんかのビジュアル面の追求、ゲーム越しのコミニケーションを楽しむバトロワ、配達、色塗りその他etcの協力、対戦ゲーム

      今のゲームの大半がゲーム性以外の部分を売りにしてる。もちろんどっちが良い悪いの話じゃなくて今と昔の違いの話ね

      370.気になる名無しさん2021年04月26日 19:13  ▽このコメントに返信

      >>155
      最初の数文字しか読めないんやろ
      文章読む力も退化したんや
      そりゃ今ゲームなんか楽しめんわな

      371.気になる名無しさん2021年04月26日 19:14  ▽このコメントに返信

      >>361
      あれはもうそれ以前の問題な気がする
      FFの名を冠さないで別タイトルにした方がよかった
      グラフィックもストーリーもドラクエ見習って欲しい

      372.気になる名無しさん2021年04月26日 19:16  ▽このコメントに返信

      ※364
      コメント見たけど、調べても考えが変わらなかったら話すことはないって書かれてるやん。でお前即レスしてるから調べずに煽ってきたって思われてるんじゃね?

      >それなのにまたレスしてきたからもっかい返事するのは当たり前のことやろw
      バイバイって書いてるなら消えたら?別に返事せんでええやろ。結局相手に最後を取られたくなかったんやろ?

      373.気になる名無しさん2021年04月26日 19:18  ▽このコメントに返信

      ※369
      コミニケーション前提で流行ったゲームってモンハンでしょ
      ボイチャ無しでピンだけである程度意思疎通出来るAPEXが日本で流行ってるのに

      374.気になる名無しさん2021年04月26日 19:22  ▽このコメントに返信

      >>84
      宇多田でギリ目指せるんかスゲーな

      375.気になる名無しさん2021年04月26日 19:24  ▽このコメントに返信

      言うほどクロノ・トリガーとドラクエ3のシナリオっていいか?
      ドラクエ3なんて大魔王が黒幕でいました!ってくらいしか印象ねえわ

      376.気になる名無しさん2021年04月26日 19:25  ▽このコメントに返信

      >>315
      FFに思い切り先入観持っていて草

      377.気になる名無しさん2021年04月26日 19:30  ▽このコメントに返信

      >>10
      お前の中に存在してないんやろ

      378.気になる名無しさん2021年04月26日 19:38  ▽このコメントに返信

      >>129
      どっちが?

      379.気になる名無しさん2021年04月26日 19:41  ▽このコメントに返信

      >>372
      いや調べてないのは当たり前やん
      相手が言った内容について問うてるのに検索しろって意味不明やろ、発言者以上に確度の高い情報がどこにあんねん
      最後を取られたくなかったんやなくてまだ言い残してることがあるなら聞きたかっただけや
      質疑に対する応答を望んでるのに結局一度も正面から答えることなく一方的にお前の理解が足りないとだけ言われたら誰だって理不尽を感じるやろ
      ただ煽りに乗って喧嘩腰になりすぎた点は俺も反省せなあかんわ

      380.気になる名無しさん2021年04月26日 19:41  ▽このコメントに返信

      >>17
      ポケモンってだけで条件反射で叩くやついるよね

      381.気になる名無しさん2021年04月26日 19:45  ▽このコメントに返信

      今でこそ名作と言われてるけど、クロノトリガーは発売してしばらくは酷評されてた記憶が…

      382.気になる名無しさん2021年04月26日 19:48  ▽このコメントに返信

      今の考えてやる必要ないからじゃね

      383.気になる名無しさん2021年04月26日 19:49  ▽このコメントに返信

      30年前から「最近発売されたゲームを年間30本クリアして30年過ごしてきた奴」だけがこの内容にコメントしなさい

      384.気になる名無しさん2021年04月26日 19:54  ▽このコメントに返信

      ※379
      お前が、若者がゲール議論スレで勝負ふっかけてる証拠を出せ言うとるから相手は証拠1つ1つ出すのめんどくさいからこれで検索せぇ言うとるんちゃうんか?
      オレもわけわからんくなってきたわ

      385.気になる名無しさん2021年04月26日 19:57  ▽このコメントに返信

      Hades Noita LoopHero DeadCells 近年傑作ローグライクゲーム

      386.気になる名無しさん2021年04月26日 19:57  ▽このコメントに返信

      ゲームもだいたいアイデア出尽くして前の作品の焼き直しみたいなのが量産されてるってのもあるだろうけど、認めたくはないけど思い出補正がある程度あるのは間違いない。試しに子どもの頃神ゲーだと思ってたゲーム今やってみ?グラはどうでもいいけど、システム周りとかキツ過ぎて正直やってられないわ。

      387.気になる名無しさん2021年04月26日 20:02  ▽このコメントに返信

      ゲームはクリエータ個々人の作り込みとセンスが全てだから
      会社の規模や投入資金や宣伝量で面白さが決まるわけではない

      388.気になる名無しさん2021年04月26日 20:09  ▽このコメントに返信

      今もゲームも昔のゲームも楽しめてる俺は勝ち組

      389.気になる名無しさん2021年04月26日 20:18  ▽このコメントに返信

      >>388
      心底うらやましいわ
      小説も漫画もゲームも全て昔のように楽しめない

      390.気になる名無しさん2021年04月26日 20:18  ▽このコメントに返信

      >>151
      じゃあ大体のゲームってゴールを目指すか相手を倒すかだけやね

      391.気になる名無しさん2021年04月26日 20:24  ▽このコメントに返信

      >>331
      マリオやないの?

      392.気になる名無しさん2021年04月26日 20:26  ▽このコメントに返信

      昔の方が面白いというよりかは、昔はゲームを通じて友達と思い出作ったり、純粋にゲームを楽しんでたから、昔のゲームを思い出したら友達との思い出だったり純粋に楽しんでた時を思い出すが、今のゲーム(と言うよりか今の自分がプレイしても)昔のような楽しみ方じゃなく惰性でプレイしてる感じだからイマイチ今のゲームの方が良いって言えないんじゃないかな?

      393.気になる名無しさん2021年04月26日 20:27  ▽このコメントに返信

      ※82
      発売当時俺も周りも絶賛やったぞ
      あれは俺の周りがたまたまそうやっただけか?

      394.気になる名無しさん2021年04月26日 20:29  ▽このコメントに返信

      ゲームの話題で7時間で400コメってお前らまだまだ捨てたもんじゃねえな

      395.気になる名無しさん2021年04月26日 20:35  ▽このコメントに返信

      年取っただけだろ

      396.気になる名無しさん2021年04月26日 20:36  ▽このコメントに返信

      知らない奴は
      「ゆうなま アスタリスク」でぐぐれ

      397.気になる名無しさん2021年04月26日 21:01  ▽このコメントに返信

      もっとシンプルでいいのよ
      今のはごちゃごちゃしすぎなのもあるけどちょうどいいのももちろんある

      398.気になる名無しさん2021年04月26日 21:03  ▽このコメントに返信

      面白さを体感できる程ゲームに割ける時間と体力が無いだけやろ、
      独身の自分でさえあんまり余裕無いから、家庭持ちの奴とか無理だと思うわ

      399.気になる名無しさん2021年04月26日 21:26  ▽このコメントに返信

      最近のゲームもやってるけどいまだにぼくのカブト・クワガタの面白さが忘れられない。

      400.気になる名無しさん2021年04月26日 21:32  ▽このコメントに返信

      ゲームばっかりしてないで
      少しは勉強や運動しなさい、だからお前は豚で汚いのよ

      401.気になる名無しさん2021年04月26日 21:54  ▽このコメントに返信

      思い出補完や
      昔のゲーム今やったら1時間もできんで

      ジッジとバッバがよく言うてる「若い頃は良かった」と同じや

      402.気になる名無しさん2021年04月26日 22:04  ▽このコメントに返信

      老人に片足突っ込んだかもう老人になっているかして脳みそが衰えてるのよ
      楽しさを受け取る感性はどんどん衰える、君らの嫌いな老害と同じでそれに気づいていないか見ないふりをして他に原因を押し付けているだけ
      自覚しよう、新しいものより昔のものが良いと感じた時点で自分はすでに若くないと

      403.気になる名無しさん2021年04月26日 22:09  ▽このコメントに返信

      >>363
      いつの話をしとるんや、その"今のゲーム"は本当に今のゲームなん? ちょっと前のじゃないの?
      本当の今のゲームはロード時間短縮もちゃんとやっとるぞ、できてない技術力のないメーカーも日本には多々あるが

      404.気になる名無しさん2021年04月26日 22:09  ▽このコメントに返信

      今に比べて映像技術が進歩してないから世界観をストーリーやアニメーションやゲームシステムで頑張って作り上げてたんじゃない?
      昔はプレイヤーに想像させる様なゲームで、今のゲームは直感でわかる綺麗なグラフィックで遊ぶ様なのが多い。

      405.気になる名無しさん2021年04月26日 22:10  ▽このコメントに返信

      >>158
      有名な奴しか見とらんやろ

      406.気になる名無しさん2021年04月26日 22:15  ▽このコメントに返信

      >>68
      低ポリでも高品質に見えて迫力のあるモーションをつけるのは個人の技術力も要る
      できる日本人は低賃金ゆえに海外行っちゃうからできていない、のが常習になってる、だから3Dではできないようにみえる
      日本にいないだけなのに

      407.気になる名無しさん2021年04月26日 22:19  ▽このコメントに返信

      >>195
      いくらでもはない、それしかない

      408.気になる名無しさん2021年04月26日 22:20  ▽このコメントに返信

      >>22
      いいえ

      409.気になる名無しさん2021年04月26日 22:21  ▽このコメントに返信

      >>127
      想像は要らんので、そこにある世界に浸る感性を磨き直すといい

      410.気になる名無しさん2021年04月26日 22:56  ▽このコメントに返信

      >>71
      ちょっと前にPSとPS2のゲーム漁って遊んでたけど面白かったよ
      だからといって今のゲームがつまらないとは全然思わんけどな、ゼル伝BOW、MHW、ソウルシリーズとかどハマりしたゲームもあるし

      411.気になる名無しさん2021年04月26日 23:01  ▽このコメントに返信

      ドラクエ11めっちゃ楽しかったよ

      412.気になる名無しさん2021年04月26日 23:02  ▽このコメントに返信

      昔の踏み潰したくなるクソゲも今となっては

      …やっぱクソゲ。

      413.気になる名無しさん2021年04月26日 23:04  ▽このコメントに返信

      >>43
      PS2→PS3の転換期辺りから子供大人に関わらずネットのレビューに引っ張られて純粋に楽しめてない人が増えた気がするけどなあ

      414.気になる名無しさん2021年04月27日 00:08  ▽このコメントに返信

      ※376
      いや最近のFFはキャラが受け付けないんや、すまんな
      先入観じゃなくてちゃんと見て言ってる
      あとシリーズ通してやらなくなったから今更やるのはキツいんよ
      だったら他ゲーやるから
      いくらなんでも全部のゲームやれるわけじゃないから捨てるゲームが出てくるのはしょうがないって感じ

      415.気になる名無しさん2021年04月27日 01:02  ▽このコメントに返信

      ポケモンと比べるとドラクエって昔のドット絵のまま上手いこと3dに落とし込んでるよな。
      3Dになった途端キメラが口閉じて正面向いたらなんか嫌だもん。

      416.気になる名無しさん2021年04月27日 01:20  ▽このコメントに返信

      ある種のジャンルが面白いのはわかるんだよ。対人なんかは顕著だし。
      でもやっぱクロノみたいなゲームの正統進化版はもう無理なんだろうなーって思うなぁ。作り込みが必要すぎて世界観狭めちゃうよね。
      ゼルダが面白いってくらいであとはもう全然ない感じする。

      417.気になる名無しさん2021年04月27日 03:50  ▽このコメントに返信

      最近は2Dのインディーゲーばっかり遊んでる
      3Dゲーは綺麗になり過ぎて見づらいんよ

      418.気になる名無しさん2021年04月27日 08:25  ▽このコメントに返信

      >>317
      でもいつも1コメに張り付いてんのはサヨクじゃん

      419.気になる名無しさん2021年04月27日 08:28  ▽このコメントに返信

      >>388
      これこそ平成産まれの特権
      どの時代の作品も等しく遊べる

      420.気になる名無しさん2021年04月27日 08:34  ▽このコメントに返信

      >>266
      20代やけど普通にやるで
      やってる人間は周りにも結構おるが過去タイトルやるにしても皆バラバラの作品やるからわざわざ話題にあんまりせんだけで
      そりゃ動画だけ見て満足する人も多いけどそれだけ動画の再生数が多けりゃ実際プレイし始める人も結構多いんやで

      421.気になる名無しさん2021年04月27日 08:35  ▽このコメントに返信

      >>204
      頭悪そう
      テンセントはただの投資会社だろ

      422.気になる名無しさん2021年04月27日 16:39  ▽このコメントに返信

      リアルに寄せたせいで無駄にやる事・覚える事が多いシステムも駄目なんじゃね
      もしもしゲーが売れてるのはそこだろ

      423.気になる名無しさん2021年04月27日 19:21  ▽このコメントに返信

      こういうのみるとグラビティデイズって画期的だったんだなって思うわ
      なお

      424.気になる名無しさん2021年04月27日 20:49  ▽このコメントに返信

      >>406
      実際海外でも3Dが手書き超えた例ないじゃん

      425.気になる名無しさん2021年04月28日 11:34  ▽このコメントに返信

      基本的には、数をこなしてきた人に取っては「焼き増し」でしかないゲームが大半なんだから仕方ないわな。新しいシステムが発明された!とかもそうそうないだろうしな。特に、人は「好きなジャンル」を持っているわけで、その中に限定するとなるともっと減る。「グラフィックが向上しただけで中身について特筆すべきことはない」ってなるよ。
      ゲームはゲームなのに、ユーザーが無駄にリアリティ求めてしまったせいで、「ゲームとしてのおもしろさ」が削がれてる面は正直あると思う。
      個人的には「ユーザーが想像する余地がある」ってのが大きかったんだろうなとも思うけどな、グラフィックについては。そういうイマジネーションを励起しないゲームばかりになってる気がする。優しいけどおもしろくない。

      426.気になる名無しさん2021年04月28日 13:47  ▽このコメントに返信

      >>240
      馬鹿はすぐにその程度と勝手にハードル下げるよな
      実際程度で済まないから槍玉に上げてんのにな
      図星つかれたのを開き直ってんじゃねーよ
      客観的な事実をその程度その程度と捏造しないといけない時点でお前の負け

      427.気になる名無しさん2021年05月01日 17:10  ▽このコメントに返信

      ※82
      発売後に数年も酷評されてたら逆に凄いと思うんだが
      特にあの年代は発売された機種もソフトも半端ないからね
      よほどの名作でも無い限り簡単に埋もれる

      428.気になる名無しさん2021年05月03日 12:49  ▽このコメントに返信

      おっさんゲーマーだけど今のゲームのほうが好きだと思うけど
      最近のゲーム批判する人って大抵ゲームしてないよね
      年に2本ぐらいしかゲームしてない

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