【謎】ゴッドイーター「女の子がエッチです。女の子がエッチです。女の子がエッチです」←これの新作が出ない理由
- 2026/1/15 06:00
- カテゴリ:ゲーム ,

なんで?
暗くてしょうもないストーリーが無きゃね…
女の子がエッチなのが人気だったのに勘違いしたから
そんなこと言ったら初代はアリサしか価値ないみたいじゃん
エーテルゲイザーっていうソシャゲに移籍したらしい
スタイリッシュで楽しい
★今週のおすすめ9:名無し :2026/01/13(火) 22:22:00.798ID:dBxlb/Sft
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腐に媚びすぎた
女の子がエッチ以外で擁護できる部分が無くなっていったから
リッカのエッチなやつ早く
コードベインがまたエッチな女大量に出してる
3が悪い
イマイチ爽快感が足りない
>>18
これ
敵を倒しても「やったぜ!」じゃなくて「やっと終わった…」だったのがね
3というか2RBやろ
あれで女に媚びて終わった
BGMは神だった
椎名豪は今なんの仕事してるんだろうか
>>21
今度出るコードヴェイン2も椎名豪やぞ
>>21
鬼滅の刃やってるじゃん
モンハンライズが実質ゴッドイーター4でええやろ
>>35
世界設定変わったんやろ?
GE2までは鬼のようにプレイしたがGE3なんて出てたんやな
存在を知らんかったわ
>>50
短時間8人マルチとか出来たんやで
最初は割と遊べてたわ
>>56
体験版の野良で強襲のタイムアタックみたいなことしてた時が一番面白かった気がするわ
>>60
クリアしてマルチ本腰入れたら全然人いないと言うね🤪
>>65
ごり押し1分くらいで終わっておもんないしな…
フリーダムウォーズは光るもの感じたけど秒で捨てられたな
>>66
ゲーム進めてたら急にエンディングが流れ出す不具合が致命的に過ぎる
>>66
体験版はほんま神がかった出来やったのにどうしてああなった
>>66
リマスターでやっぱあかんわこれってなった
>>66
リマスター出てたけどあれどうやったんや
追加要素とか無し?
>>92
難易度調整とかはされてるけどストーリーや敵の追加は一切なし
弾道をカスタマイズできるシステムは楽しかった思い出
>>74
ネットにあった脳天直撃弾だか内臓破壊弾だかがめっちゃ強かった
>>84
これでも信者は開発スパンが長いのは当たり前で~って擁護するのホンマ終わっとる
FFみたいになってる
>>84
んほってバカにされてたけど有能やん
ただんほらなきゃいいってわけでもない
>>84
もう終わりだよこのシリーズ
>>84
馬場ってサクラ革命の後どうなったん?
>>103
海外でゲーム作りしてるらしい
今見たらほんまアホみたいなキャラやな
>>111
パイズリ専用装備
>>111
えっちだ
>>111
ほんま神がかっとる
アニメでもすげーえっちやったし
>>111
今見たらノイズ以外の何者でもないな
>>111
オオグルマ先生に洗脳されてるからしゃあない
>>116
洗脳解けたあとのほうが露出増えてるんですがそれは
3のアラガミはダサい上に戦っててイライラさせられるようなやつばっかやったな
モンハンには無かったスタイリッシュアクションが売りだったのに3でモッサリしてモンハン機敏なアクションにシフトしたのはな
>>119
コードヴェインも不自然なもっさりアクションやし
多分開発が何がよかったのか理解してない
>>125
ソウルライクが流行ってるからかな
他のメーカーでもそうやが全ユーザーがソウルライクが好きだと思うなよ
当時はモンハンがものすごいもっさりゲーやったからスタイリッシュアクションで成功できる可能性もあった
もうモンハンも操作性改善されてるしアクションとしては用済みや
>>135
外部メディア履修前提、とりあえず歌って解決、ノルマと言わんばかりの内輪揉め、とりあえず殺して御涙頂戴、ルフス倒したら用済みの奴、取ってつけたようなトラウマ克服イベントやるおでんパン
全てが薄っぺらいのすごいな
>>149
体験版で出来るルフス戦までがピークで買う必要ない出来だったの悲しいわ
リザレクションなぜか不評だけどワイは神ゲーだと思ってるよ
>>141
不評というか触ってないんやろ
ワイはバースト微妙民やけど2悪いバースト良かったとか言ってる奴でもなぜかリザレクションは語らんし
>>141
アーツないのに敵の体力が2系と変わってないから近接オンリーだと時間グダりやすいのがね
あの世界観で食い物使ったギャグするなよ
この子ら好き
>>163
二枚目露出おかしすぎて男だと思ってたわ
>>163
ものごっつ嘆きの平原
>>163
エリナたそ~
声が完璧すぎる
バーストのバレットエディットは楽しかったわ
2はシステムよくわからなくなってあんま触らんかった
>>177
YouTubeで職人が作ってるのパクって使ってたけどどういう仕組みで威力が上がってんのか全く理解できてなかったわ
どんだけシリーズ重ねても最初から最後まで猿鳥魚ばっか出てくるゲーム
>>180
3だとクソ調整で猿と鳥の隙が極端に減って安全に捕食するタイミングが無いとかいう有り様やった
>>181
なつかしい
>>181
スマホだと操作性クソゴミだった記憶ある
ソルトアンドサンクチュアリで思い出したけどサクリファイスで謎の自殺したの悲しかったな
つまんない方向でモンハン要素入れる謎采配やったからしゃーないけど
>>198
マグノリア、ブラスフェマス2、シルクソングあたりは順当進化してたのに一人だけすげー自殺したよな
ボスが逃げ回りながら硬い雑魚を召喚しまくるっていう地獄みたいなクソゲーだった
初期レウスとマルドゥークの融合体みたいな
>>198
それな
見返すと1~Bのシナリオもそんなにいいわけではないんやけど、もう滅びる一歩手前で余裕ない人類の雰囲気作りは抜群に良かったよな
>>203
ずっと画面が暗いよな
時々キャラ見辛くなったけどそれ含めて良かった
>>203
主要キャラ周りは支部長の提案を拒否する動機が全くない待遇やからな
人が良すぎて違和感あるレベルやで
>>203
バーストは定期的に主人公が喋るから逃げるなが輝くんやけど2は最後の一瞬だけ喋るから唐突に新キャラが生えてきたのかと思ったわ
>>203
Bは終わってる世界で起きた奇跡って感じで結構すこ
エンディング後のサクヤの幸せそうな愚痴もすこ
>>205
これぼくのママ
>>205
うーん、素晴らしい🥰
>>205
デザインは一番好きだけどなんかキャラが半端な感じだったのがね…
いっそ主人公とフィムにデレデレの方が良かった
バーストで主人公が初めてまともに台詞喋るシーン当時本当感動した
2は喋るのそこ?ってずっこけた
>>283
OPですげぇえっちだった覚えてる
>>283
舌ピ見せたかっただけの人
>>283
ただエロいだけの女
>>283
舌ピだけの女
>>283
ガワと声が強すぎる
>>283
舌ピアスで意味深な笑い方してたの何だったんだよ
>>289
資本家に金出してもらうために媚び売ってたシーンや
>>283
レア博士ばっかりえっちって言われてるけどワイはラケル博士の方がえっちやと思う
>>292
ワイもそう
男の博士利用してる部分とかね
>>298
色んな意味で魔性の女だったのは妹のペタンコのほうという
ハンニバルはシリーズ救った良モンスターやな
ただ擦りすぎや
>>334
そう考えると定期的に人気ランキング上位に来るモンスター作れてるモンハンってキャラ作りに関してはほんま優秀やな
>>348
モンハンのモンスター造形はガチ
どうしてアニメはあの範囲なのにあんなになってしまったんや
とりあえずアリサえちえちにしておけばよかったのに
2のストーリー叩かれてるけど歌をテーマにするのは好きやったわ
2の舌ピアスしてる博士がエロ過ぎた
当時高校生だった奴らアリサで狂ったように抜いたやろな
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コメント
2.気になる名無しさん2026年01月15日 06:18 ▽このコメントに返信
ゲーム部分外注で微妙だし相棒キャラが主人公の代弁するふりして自分の意見ゴリ押しして「だよな?」って同調圧力かましてくるのも不快だった。
3.気になる名無しさん2026年01月15日 06:28 ▽このコメントに返信
モンハンにアホみたいなストーリー追加した感じ
あれ?
4.気になる名無しさん2026年01月15日 06:30 ▽このコメントに返信
ソウルライクのコードヴェイン出したらゴッドイーターどころかテイルズの歴代作品たちより売れたからもう二度と作らんやろ
5.気になる名無しさん2026年01月15日 06:32 ▽このコメントに返信
2まではまあ・・・RB以降はもう知らん
6.気になる名無しさん2026年01月15日 06:34 ▽このコメントに返信
エッチでも自分で操作できなきゃ意味ないじゃん
7.気になる名無しさん2026年01月15日 06:51 ▽このコメントに返信
難易度や自由度の調整が下手くそ
8.気になる名無しさん2026年01月15日 06:53 ▽このコメントに返信
えちえちな美少女キャラとの狩りやイベントとモンハンにない魅力があったのに3で台無しにした
死ぬべくして死んだシリーズ
9.気になる名無しさん2026年01月15日 06:53 ▽このコメントに返信
3がね…
10.気になる名無しさん2026年01月15日 07:04 ▽このコメントに返信
コードヴェインに吸収された開発側がモンハンからソウルライクに乗り換えただけだな
キャラモデルはええんだがモーションとか含めてソウルライクに合ってないのが致命的
11.気になる名無しさん2026年01月15日 07:06 ▽このコメントに返信
所詮狩りゲーの二番煎じよ 楽しかったら今でもシリーズ続いてるだろ。氏んだってことはそういう事や
12.気になる名無しさん2026年01月15日 07:06 ▽このコメントに返信
ジュリウスを生き返らせるのはストーリー上良かったけど
しんだことで好感度やっと上がるキャラのロミオが生き返ったのはまじで許せん
ストーリーがほんまくそすぎる
13.気になる名無しさん2026年01月15日 07:06 ▽このコメントに返信
>>3
モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション
14.気になる名無しさん2026年01月15日 07:08 ▽このコメントに返信
GEも討鬼伝もフリーダムウォーズもソウル・サクリファイスも氏んだ モンハンもいつ氏ぬかわからんで
15.気になる名無しさん2026年01月15日 07:18 ▽このコメントに返信
ストーリーも不快、BGMが良くてもストーリー中にゴリ押しで流されて不快
16.気になる名無しさん2026年01月15日 07:20 ▽このコメントに返信
女の子だけのガールズゴッドイーター路線なら生き残ってた可能性…ないアルよ
17.気になる名無しさん2026年01月15日 07:24 ▽このコメントに返信
スロットでしか知らんけど主人公枠?の男がやたらうるさいなって印象しか無かった
18.気になる名無しさん2026年01月15日 07:24 ▽このコメントに返信
簡悔の敵とか雰囲気以外0点のシナリオはまぁギリ許せたんだよ
バレットエディットに制限つけまくって死なせたのが意味不明すぎる。何考えてんだよマジで
19.気になる名無しさん2026年01月15日 07:34 ▽このコメントに返信
初期ゴッドイーターのアクションてアニメでいう中抜きのされたテキパキとしたスピーディーな動きで、もっさりリアルなモンハンとの棲み分けが出来てたんだよな
それが売りだったのに変にリアルなグラと動きにして理由のわからないゲームになってしまった
初代、バーストのSteam移植待ってるわ👍️
新作は期待出来ないからいらん
20.気になる名無しさん2026年01月15日 07:39 ▽このコメントに返信
子供騙しな中高生しか買わんやろ
ノリがダサすぎる
21.気になる名無しさん2026年01月15日 07:46 ▽このコメントに返信
スキンヘッドの方と勘違いしてしまう
22.気になる名無しさん2026年01月15日 07:50 ▽このコメントに返信
中二の痛さに耐えればすごいアクション出来そうな感じで期待してやってみるもやる事が作業的過ぎるやつ
23.気になる名無しさん2026年01月15日 08:00 ▽このコメントに返信
ぶっちゃけ言うとPSPで出てたモンハンが任天堂に買収されて3DSにしか出さなくなって、Vitaがモンハン不在で展開されることになったのが始まり
Vitaに欠けた狩りゲー需要を狙って「真のモンハン」を目指してゴッドイーターやフリーダムウォーズ、討鬼伝やソウルサクリファイスといったゲームが続々と勢力を伸ばし始めた
ゴッドイーターに人気が出たのはこの流れがあったからで、その勢いが衰えたのは単純にPS4で真のモンハンことモンハンワールドが出てしまったから
結局モンハンの代替品としてしか求められてなかったということ
24.気になる名無しさん2026年01月15日 08:04 ▽このコメントに返信
3で今まで自由にできたバレットをコスト制、狭いフィールド、キャラが少ないと改悪しかなかった
25.気になる名無しさん2026年01月15日 08:15 ▽このコメントに返信
どうみても男に受けたコンテンツなのに腐に媚びだしたからなあ
26.気になる名無しさん2026年01月15日 08:19 ▽このコメントに返信
1しかやったことないけど、弾丸だけ面白かった。後は基本的にクソだった。
敵に攻撃当たった時の音がカスッカスッみたいな感じで爽快感ないし、
同じような顔のわけわからん敵相手で敵にも愛着がわかない。
27.気になる名無しさん2026年01月15日 08:23 ▽このコメントに返信
初代はその当時のモンハンよりスピーディな上に当時のモンハンには無いストーリー性もあったり、銃の弾のエディットとか狩りゲーの中でも目新しい要素が多かったのに運営が尽くそれら無駄にした挙句モンハン側がゴッドイーターよりはマシな感じでアップデートしてったんだから当然だろ
28.気になる名無しさん2026年01月15日 08:28 ▽このコメントに返信
>>23
それは違うわ
当時はモンハンと差別化されるくらい良い要素あったのに新弾出るたびに劣化してったんだから明らかに制作側の問題だわ
29.気になる名無しさん2026年01月15日 08:30 ▽このコメントに返信
>>17
主人公は一生無口だぞ
30.気になる名無しさん2026年01月15日 08:30 ▽このコメントに返信
パンツ見えるのがよかったんだろ?
嘘つくなよ
31.気になる名無しさん2026年01月15日 08:31 ▽このコメントに返信
初代のキャッチコピーが「狩りは進化した」だったが、ストーリー的に狩りではなかったし、バレットなど新要素はあったが全体としては明確に二番煎じで劣化した感じは拭えなかった
32.気になる名無しさん2026年01月15日 08:33 ▽このコメントに返信
何か記憶に残るゲームだった
惜しい!もっとこう何か!みたいなゲーマーたちの期待と失望がこのゲームの歴史だ
33.気になる名無しさん2026年01月15日 08:34 ▽このコメントに返信
材料は良い要素一杯あったのに料理人が失敗した感じ
かなりのファンでも2くらいまでは擁護するけどRBとか特に3に関しては擁護してる奴皆無だからな
34.気になる名無しさん2026年01月15日 08:35 ▽このコメントに返信
>>28
何も違わんやろ
当時を知ってたら納得できる話やで
35.気になる名無しさん2026年01月15日 08:37 ▽このコメントに返信
>>34
完全な嘘
当時のレビューとか見ててもモンハンはノロノロしてて辞めたけどこれは動き早いから好きって意見はかなりあったぞ
36.気になる名無しさん2026年01月15日 08:40 ▽このコメントに返信
モンハンの対抗みたいな売りしなければよかったのにと当時思った。
コアなモンハンファンは淡々とした狩猟生活や重厚な動きが好きだったから、一貫したストーリーと速い動きにハマらなかった。彼らが魅了されてきた好みと単純に逆だった。
もちろんモンハンみたいなアクションがもともと嫌いだった層はもちろんハマらなかった。
モンハンアクションは好きなんだけど、キャラやストーリーあったほうがいいなという層はプレイしたと思うが、これが意外と少なかった。
37.気になる名無しさん2026年01月15日 08:42 ▽このコメントに返信
むしろえっちな女の子しかいい要素なかったやろ
38.気になる名無しさん2026年01月15日 08:47 ▽このコメントに返信
モンハンはキャラクリが終わってた。モブもブスしかおらんかった。
キャラが美麗なゴッドイーターは誰もが期待した。
アクションも悪くはなかったんだが、フィールドの造りやアイテム、敵の攻撃への対処の仕方、ミッション内容とかが軒並み面白くなかった。
39.気になる名無しさん2026年01月15日 08:47 ▽このコメントに返信
近接に対してバレットが強すぎ→近接強化ではなくバレット超ナーフ
バレット勢はもちろん離脱、近接勢も別に強くなったわけで爽快感が増えたわけでもなく離脱
終 了
40.気になる名無しさん2026年01月15日 08:47 ▽このコメントに返信
>>22
「早い動きができる」ってここでも擁護してる人いるけど動きが直線的というかやれるアクション自体は単調だよな
うまく説明はできないが
41.気になる名無しさん2026年01月15日 08:50 ▽このコメントに返信
>>18
■■■■の🥸🤓と一緒の思考してるアホがやったんやろ。「ぼくが考えた芸術作品を穢すとは…!許さん😡ナーフだナーフ!!」みたいな
42.気になる名無しさん2026年01月15日 08:53 ▽このコメントに返信
結局ユーザーを蔑ろにして自分等で自分等の首絞めただけ はっきり言って商売が下手やしただのアホや
43.気になる名無しさん2026年01月15日 08:53 ▽このコメントに返信
だが余は寛大な男だ、失敗も三度までは許そう
あのアリサの下乳を生み出した功績を余は忘れてはおらん…
44.気になる名無しさん2026年01月15日 08:56 ▽このコメントに返信
>>35
動きの早い遅いだけでGEも結局はモンハン不在のVITAだから伸びたって事実は変わらんのよ
運営のやらかしを否定する訳では無いがGEも結局はモンハンの代わりになるソフトとして求められてたってだけ
45.気になる名無しさん2026年01月15日 09:01 ▽このコメントに返信
>>35
動きが早いから好きって意見自体、初代とバーストの頃にはほとんど聞かれなかった。
その意見が頻発するようになるのは2から。2はPSVita世代のゲームで、米23の言う通りPSVitaは3DSにモンハンを取られて狩りゲー不在だった。
動きが早いからなんて意見自体、モンハンが無くても俺達にはゴッドイーターがあるもんという酸っぱい葡萄でしかなかったのよ。
実際やってみりゃわかるけど、別に全然早くないしな。
46.気になる名無しさん2026年01月15日 09:02 ▽このコメントに返信
同ジャンルは一つでええわって層はモンハンやって満足してただろう
47.気になる名無しさん2026年01月15日 09:03 ▽このコメントに返信
>>44
PS4にモンハンワールドが帰ってきた瞬間にGEも討鬼伝も一斉に見捨てられたのは正直酷いと思った😓
48.気になる名無しさん2026年01月15日 09:13 ▽このコメントに返信
悪いのはピクニックですも
49.気になる名無しさん2026年01月15日 09:14 ▽このコメントに返信
据置機の容量に対応出来る開発力が無かった
50.気になる名無しさん2026年01月15日 09:25 ▽このコメントに返信
>>2
ハイライトの消えた目で(コクコク
51.気になる名無しさん2026年01月15日 09:28 ▽このコメントに返信
スタイリッシュにしようとするとどんな重そうな装備も軽く見えちゃうのがね...
52.気になる名無しさん2026年01月15日 09:32 ▽このコメントに返信
バレットエディットとプレデタースタイルから逃げたから
なにが生きることから逃げるなだ
Pに至ってはテイルズまで同じ方法で潰しやがった
53.気になる名無しさん2026年01月15日 09:38 ▽このコメントに返信
エディットと遠近切り替え、スピードが好きだったが、開発がキャラ路線走り出してね…。ソルサクくんと討鬼伝くんはこういうので話題にならないから更に悲しい奴らだけど。(好きだよ彼らも)
54.気になる名無しさん2026年01月15日 09:52 ▽このコメントに返信
3とかいう幼女が可愛いだけのゲーム
55.気になる名無しさん2026年01月15日 10:15 ▽このコメントに返信
>>12
個人的にドラクエ11のラストと似た理由でのクソシナリオ判定やわ2RBは
正直ジュリウスですら微妙だったのに、訳のわからん理由でロミオも復活して面白くもないしなんでもありやん…ってなったよね
56.気になる名無しさん2026年01月15日 10:29 ▽このコメントに返信
おま国で自滅したカスコンテンツがなんだって?普通にハマってただけにくだらん契約で自滅する先見性の無さへのイラついくタイトルだ。
57.気になる名無しさん2026年01月15日 11:18 ▽このコメントに返信
臭い
とにかく臭い
58.気になる名無しさん2026年01月15日 11:19 ▽このコメントに返信
タイトルに答えがある。キャラ人気にかまけてゲームや脚本部分が弱かったからだ。pspのマシンパワー以内なら良く出来たタイトルだったんだがな。
59.気になる名無しさん2026年01月15日 11:58 ▽このコメントに返信
バカみたいな格好で、アラガミと戦えるかよ!!
60.気になる名無しさん2026年01月15日 12:02 ▽このコメントに返信
2とRBでコケたから3の予算が減ったんだよなあ
でんでん信者さんは現実見ろよ
61.気になる名無しさん2026年01月15日 12:06 ▽このコメントに返信
>>54
いや、アイツは1番ウザかった
62.気になる名無しさん2026年01月15日 12:18 ▽このコメントに返信
モンハンライクは全部 それやるくらいならモンハンやってればいい になったし
エ〇いキャラ楽しみたいならゲームじゃなくていいしまぁしゃーない
63.オドレおぢさん2026年01月15日 12:30 ▽このコメントに返信
キャラゲーとはしてはとても面白かった、まじバカほどやり込んだ
カノン嬢、アナザーカノン嬢、ハルオミがめっちゃオキニやったわ
64.気になる名無しさん2026年01月15日 12:46 ▽このコメントに返信
RBはストーリーは置いといてハイスピードハンティングゲーとしてはおもろかった3はなんもかんもダメだった
65.気になる名無しさん2026年01月15日 12:50 ▽このコメントに返信
>>1
ゴッドイーター、スパイ絡みでなんかあったん?
66.気になる名無しさん2026年01月15日 12:51 ▽このコメントに返信
>>4
神戸は結局GEから脱却できなくてピター出てきたのは呆れたわ
67.気になる名無しさん2026年01月15日 12:54 ▽このコメントに返信
>>29
ラスボス戦で喋るやん
68.気になる名無しさん2026年01月15日 12:59 ▽このコメントに返信
討鬼伝もだけど
1戦あたりが時間かからずサクサクまわせる
NPC3人同行できて、オフでも4人パーティーで遊べる
こうした理由でモンハンよりもライト層向けに遊びやすくしてるのは好印象だったんだがなあ
69.気になる名無しさん2026年01月15日 13:04 ▽このコメントに返信
コードヴェインもっさりアクションなのは同意だけど、モンハンが改善されたって最新作の話なんかね
ワールドは相変わらずのもっさりですぐ止めたけど
70.気になる名無しさん2026年01月15日 13:20 ▽このコメントに返信
>>63
センスないジジイにはもってこいのクソゲーだよな
71.気になる名無しさん2026年01月15日 13:45 ▽このコメントに返信
バーストめっちゃやってたなー
アドホックパーティーでオンラインずっとしてた
72.気になる名無しさん2026年01月15日 14:00 ▽このコメントに返信
>>41
その伏せ字は何?
73.気になる名無しさん2026年01月15日 14:15 ▽このコメントに返信
3はこっちにもっさり強要したくせにハバキリとかいうダクソから輸入したようなクソ押しつけてきたのが嫌い
アプデでだいぶマシになったけど
74.気になる名無しさん2026年01月15日 14:34 ▽このコメントに返信
3で既に買ってるファンに唾吐いてまでSwitch版出して爆死したからやんな
75.気になる名無しさん2026年01月15日 16:18 ▽このコメントに返信
まるで2まではまともだったみたいに言ってる奴いるけど、2ですでに壮大なクソだったろ
しょせんはGEBだけの一発屋
76.気になる名無しさん2026年01月15日 19:25 ▽このコメントに返信
>>25
アリサシエル枠かと思ったクレア、ただの仲間Aだった メインヒロインがユウゴ バトル仲間の大多数が色とりどりの男軍団、女は2人
やってる事が1のストーリー焼き直し
77.気になる名無しさん2026年01月15日 22:54 ▽このコメントに返信
キャラ人気がシリーズ通しての魅力だったのに3で従来キャラほぼリストラ・アクションをいじくり回して爽快感大幅劣化
開発が自分から積み上げたシリーズ・ファンを切り捨てたようなもん
3の出来には本当に失望したわワイのシエルを返せ
78.気になる名無しさん2026年01月16日 00:10 ▽このコメントに返信
2RBはガチで火力凄かったから3でデフレして面白くなくなったなぁと思った記憶
79.気になる名無しさん2026年01月16日 00:59 ▽このコメントに返信
>>69
ワールドがもっさりに感じるなら最新作も無理や
80.気になる名無しさん2026年01月16日 19:50 ▽このコメントに返信
2に関しては単独ボスのミッション殆ど無くて、同時狩猟や連続狩猟ばっかりで終始グダるのはホントよくないと思う
81.気になる名無しさん2026年01月17日 04:18 ▽このコメントに返信
全作全クリまで遊んでたけど3をプレイして中盤以前に投げたわ
























1.気になる名無しさん2026年01月15日 06:16 ▽このコメントに返信
>>1
スパイ防止法は統一教会による日本支配、裏金壺自民は統一の手先
それに騙される知恵遅れ壺ウヨジャップwwwスパイ防止法は戦前の治安維持法と同じ軍国主義の象徴
知的障害ジャップに騙されるな
知恵遅れジャップ「わーくにのレアアースが!壺市様!ジャップ最高ウヨー!」
日本しね(流行語大賞)www