【画像】でんぢゃらすじーさん作者「新しいゲーム機が出るたびにこれ言ってる」
- 2026/1/20 08:40
- カテゴリ:ゲーム ,

実写じゃん pic.twitter.com/DCUmJNYyY9
— 曽山一寿 (@soyamanga) January 18, 2026
PS3の時ワイも思った
64で実写は無理あるやろ
ゲームボーイが出たときは実写やと思ったわ
wiiにそういう感動あったっけ
任天堂馬鹿にしてないかこれ
FF8のCMがバンバン流れた時はこれもう実写やんとマジで思った
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PSならともかくWii以降の任天堂ハードで言うわけねーだろ
正直今は「まだ実写じゃねーのかよ」って感情のほうが勝るわ
実写やんって思ったのはメタルギア4だけや
グランツーリスモは毎回コレ
Switch1,2はプレステ3以下やんが感想やったな
PS2→Wiiは流石に盛りすぎやわ
何も変わってねーじゃねーか
スイッチにそんな実写感あるソフトあったっけ
流石にSwitchではグラの感動なかった
というかその流れでゲームキューブじゃないのか
FF13のPV見た時が今まで見たゲームの最大の衝撃かもしれん
>>35
これほんま酷いよな
最新ハードでもDLSS1440pアプコン
ほんま5万円も払ってこんな超絶低性能かつバッテリー2時間って産廃すぎ
ガチで実写じゃんってなったのはFF13が初めてだったな
それすらも今見ると思ってたよりショボくてビビる
Wiiでピクミン2やった時は水が綺麗すぎて実写や思ったで
PS2の戦国無双2初めてやった時はそう思ったわ
PS2で初めてプレイしたのFF10やけどマジで実写やった
>>46
それ絶対言うよな
ゲームちゃうけどFF7のアドベントチルドレンのDVD買った時は驚いた
>>56
これやな
このグラフィックで7出来るようになるのもすぐやと思ってたわ
せめてPSのムービーからやろ
wiiはツッコミ待ちであえて入れたろ
プレステ買わなくなってて草
少なくとも任天堂機で実写じゃんなんて思ったことはないな
>>64
ないよな
そもそも任天堂作品でリアル系のグラフィックで挑んだ作品なによって話だし
プレステがオワコンになったのが悪いよ...
いま一番実写っぽいゲームってなんや?
レースゲーのなんか?
>>78
頭打ち感あるけど和製やとデススト2とかサイレントヒルとかちゃう?
>>78
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1648716445952495619/pu/vid/1920x1080/slwwd7Vj49fmwdcK.mp4
>>155
すげー
これまともに動くPCって今やといくらするんや
>>155
このゲームこのクリップでしか見かけんけどおもろいんか
>>155
これでホラーゲームなんて出たら怖すぎてやれん
最近ならデススト2は凄かったな
wiiの時にちゃんとヌンチャク持ってるのすき
モンハンやろ
PS3で同じこと思ったけど今見ると全然だよな
目が肥えちまった…
実際のゲーム画面じゃないけどFF10のティーダが海にいるジャケ絵みたいなのはマジで実写やろって思った
ff7と8が当時革命レベルで凄かったのは知ってる
64のムジュラとかも実写に感じたやろお前ら
PS3で初めてメタギアやった時は驚いたわ
ゲーム機新しくなるたび水の表現で驚くからちょっとわかる
Switchの初めての感想って
「へーこれが携帯モードでも遊べるんだ」だよな
グラの質とかは特に感想ない
ニンテンドー機で一番感動したのアドバンスかもしれんわ
>>129
ゾイドのゲームでガキながら感動したわ
プレステ1、プレステ2のときはめちゃくちゃ「実写じゃん」って思ったな
あとモンハンワールドやった時にも感じたわ
最近のゲームでこれ思ったのあんまないな
トレーラーとかではバイオ9は凄いと思ったが
>>153
開発費上がりすぎて最近逆にグラフィック落ちてるしな
PS4出てすぐぐらいが1番実写に近かったわ
>>157
無理っしょ
コンセプトPVみたいなもんで、実機のプレイ映像じゃないっしょこれ
>>157
ちゃんと作ってるよーってX更新してたから今年には情報出るらしい
PS3のついに来るとこまで来たな感は凄かった
SwitchはWiiUと変わらんなってなったわ
言うてそんなに実写みたいなゲームやりたいか?
グラフィックも別にそんな綺麗である必要ないやろ
>>165
これ
リアル調のグラフィックとかいらん
>>165
まあ綺麗であればあるほど表現の幅は増すとは思うけど別に汚くないならそんな気にしないな
まあリアルになってもVRやMRでエッチなこと出来ることくらいしか嬉しいことってないわな
モンハン3rdやった時に1番思ったこれ
もうゲーム機というか電子機器全体で頭打ちでしょ
これ以上の性能アップはコストがあまりにも掛かりすぎる
もう10年そこら前のゲームとの違い分からんわ
任天堂ハードしか買ってないんやろ
>>221
64以外は売れてる方のハードあげてるだけでは
XBOXってどの層が買ってるんやあれ
>>225
誰も買ってないで
日本で持ってるの1000人とかやろ
>>230
神奈川と沖縄で売れとるらしい
実写じゃんとはならんけどFF7の導入は映画じゃんとはなった
一番感動したのはPSPやな
携帯機でこんなんええんか?ってなったやろ
>>243
分かる
ゲームボーイアドバンスからPSPは一気に進化しすぎだろって思ったわ
でもバカみたいに金かけてリアルな世界と壮大なストーリー作るよりエッチな女の子キャラわんさか出したクソつまらんゲームのほうが売上あるよね
>>245
スマホゲームだけ定期
ドラクエ8が一番感動した
ps2の龍が如くをプレイしてこれ実写じゃん!ってなって龍が如く2のムービーに出てくる缶コーヒーのレインボーマウンテン見てこれマジじゃん!ってなった
ワイはwiiからPS4にいきなり行った時はビビったな
バトルフィールド4忘れられん
wiiuで魚のゲームやったときが一番感動したは
ホライゾンはビビった
あとツシマ
最近やってないけど携帯ゲーム機は実写感薄いわ
テレビゲームは前から無駄にハイグラフィックやなと
グラに反比例するように女の子の可愛さとエロさが無くなっていってるのは勘弁してほしい
>>293
ステラーブレイドは良かったわ
久々にエロいゲームが出来た
>>305
あれコエテクかスクエニが出すべきゲームだったわ
めちゃくちゃ面白いけど悔しい
ff13のグラはオーパーツやろ
実写かどうかはともかく背景綺麗やなとは思ってたな
PS3はマジで実写かと思ったけど後はそんなにだな
グラに関しては「これだけ綺麗だから凄い」っていう絶対評価じゃなくて「これだけ進化したから凄い」っていう相対評価の世界だよな
いくら凄くても現状最高峰のゲームのさらに上に行かなきゃ凄いとは言ってもらい辛い
そのせいか最近はもうあんま聞かない
FF8のときは進化すげーって思ったわ
FF7のグラから2年くらいでああなったわけやし
FF8とFF10とGT3はマジで凄いと思った
ワイは3色端子から初めてHDMIに切り替えた時に映像の進化を感じた
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コメント
2.気になる名無しさん2026年01月20日 08:53 ▽このコメントに返信
Switch2のスペック凄いよな
3.気になる名無しさん2026年01月20日 08:59 ▽このコメントに返信
ILLUSIONでそれはあったな
4.気になる名無しさん2026年01月20日 08:59 ▽このコメントに返信
>Switchの初めての感想って
>「へーこれが携帯モードでも遊べるんだ」だよな
どうみてもモニター付きの携帯ハードなのに
感想終わってる
5.気になる名無しさん2026年01月20日 09:01 ▽このコメントに返信
64で実写は無理ある
6.気になる名無しさん2026年01月20日 09:02 ▽このコメントに返信
>>5
ドットがポリゴンになったのは当時としてはやっぱり衝撃なんじゃない?
7.気になる名無しさん2026年01月20日 09:04 ▽このコメントに返信
ポリ助のサイコメール並
8.気になる名無しさん2026年01月20日 09:08 ▽このコメントに返信
ゼロヨンチャンプ民「実車やん!」
9.気になる名無しさん2026年01月20日 09:09 ▽このコメントに返信
グラフィックの進化に驚いて冷静じゃないから言葉足らずになって本当は実写に近づいてきてるって表現したいんだよ
10.気になる名無しさん2026年01月20日 09:09 ▽このコメントに返信
64で実写系のゲームなんて無くね?w
何か合ったっけ?w
PS1はFF8とかバイオ等がリアル頭身だったからそういう感想も出たが、それだってプリレンダムービー限定の話し
フィールドとか戦闘画面を見ただけでそこまでの感想はでなかったよ
11.気になる名無しさん2026年01月20日 09:10 ▽このコメントに返信
バズリ目的のデタラメな感想で気持ち悪い
実写云々はswitchかPS3レベルにならないと感じた事ねーわ。DSで実写云々は障害入っとるやろ
12.気になる名無しさん2026年01月20日 09:12 ▽このコメントに返信
実写の基準が同じ様なモニターを使うテレビやビデオソフトだったりするからな
で、そのテレビの映像が地デジ前と後で劇的に違うのでwiiの前と後で言う「実写やん」の基準も違う
更に言えば近年は3D生成された映像を見て「実写やん」と言っている
単なる動画であればもうPS1とかの時点で動画ファイルを流しているんだから、テレビやビデオソフトと遜色ないのは当たり前
13.気になる名無しさん2026年01月20日 09:13 ▽このコメントに返信
おい 落ち着け
14.気になる名無しさん2026年01月20日 09:14 ▽このコメントに返信
>>10
ムービーや一枚絵に決まってるじゃん
リアルタイムレンダリング映像が実写やん(しかも最低でもフルHD動画)と言われるレベルになったのは最近の事だぞ
15.気になる名無しさん2026年01月20日 09:15 ▽このコメントに返信
実写じゃんとはならんけど綺麗になったな〜とは思う、最近だとなんとか33の最初にやるムービー終わった後のフィールドはビビったわ
16.気になる名無しさん2026年01月20日 09:19 ▽このコメントに返信
>>14
それは分かってる
俺が言ってるのは、64でそういうゲームあったか?って話
GC以降ならわかるよ?GCはバイオも出たしMGSも出たからね
ただ64のゲームでこの感想はちょっと無理があるわ
17.気になる名無しさん2026年01月20日 09:19 ▽このコメントに返信
PS3で十分リアルだなっと思ってからそこからはそこまで変わってないイメージ
ムービーよりゲームおもろくしてくれとしか思わんし
18.気になる名無しさん2026年01月20日 09:21 ▽このコメントに返信
>>11
それは無い。時代によって実写やんの基準が全然違うが、確かに常に「実写やん」は言われていた
8ビットピクセルの時代だと、写真風な画像を表示するだけでもインパクトあった(デジカメも無いからな)
PC-98みたいな高解像度機でも色数が少ないので今のような実写画像からはほど遠い
更にPS1はサターンになると実写風の動画を再生するメモリの余裕が出て動画が実写やんと言われる(相対基準はアナログ放送)。その後も実写やんの基準がどんどん上がって今に至る
19.気になる名無しさん2026年01月20日 09:23 ▽このコメントに返信
>>16
横
比較対象の問題では?
スーファミに比べたら3Dだし当時としては「実写か!?」となるのも不思議ではないと思う
スマブラとかゼルダとかあたりなんかがそうかな
20.気になる名無しさん2026年01月20日 09:24 ▽このコメントに返信
>>16
64持ってないからしらんけど、ムービーや一枚絵ならあったんじゃないか?
というか無いとおかしいレベルだろ
ファミコン時代ですら写真のスキャナー取込一枚絵が出ただけで感動してたわけで
21.気になる名無しさん2026年01月20日 09:25 ▽このコメントに返信
いや64のマリオでも思ったよ
今見りゃあんな雑なポリゴンでスーファミ末期のドット絵の方が明らかにすごいのにそれでも当時は感動した
22.気になる名無しさん2026年01月20日 09:28 ▽このコメントに返信
コメントでも言ってるやついるけど1番すげえってなったのはps2→ps3やな
23.気になる名無しさん2026年01月20日 09:29 ▽このコメントに返信
正直ps2のドラクエ8からDSのドラクエ9に続編出た時は正統進化すると思ったのに
ゲームボーイに毛が生えた携帯機で最新作やらんとあかんねん思ったけどな
24.気になる名無しさん2026年01月20日 09:29 ▽このコメントに返信
FC→SFC→PSまでは感動したけど、以降スゴイのにすごくなることが当たり前に感じて気持ちはあんま動かん
25.気になる名無しさん2026年01月20日 09:30 ▽このコメントに返信
>>19
いや~、それも無理あるわ
FF7が良い例で、CGで作られたミッドガルとかは凄いとは思ったけど、実写と勘違いするような感想を抱いた記憶はない
何故なら、FF7のキャラは3頭身ぐらいでリアル等身じゃないから。そこまでの感想は出なかった。だから※16はFF7をとばして8を上げた
逆に聞くが、switch2のマリカワールドみて「これもう実写じゃん!」なんて感想抱くか?無理でしょ?
デフォルメキャラでそういう感想はちょっと無理がある
26.気になる名無しさん2026年01月20日 09:31 ▽このコメントに返信
wii見たときは未だにSD画質かよとしか思わなかった
27.気になる名無しさん2026年01月20日 09:31 ▽このコメントに返信
ゲハスレかよ
PS5もちあげてSwitch叩くゴキブリしぐさやん
28.気になる名無しさん2026年01月20日 09:31 ▽このコメントに返信
>>25
なんというか、人の感想にケチつけて嫌な人だなってのは分かった
29.気になる名無しさん2026年01月20日 09:32 ▽このコメントに返信
PS3発売当時からPC民やったからPS3版Oblivionの出来の悪さに愕然としたなぁ
PS3版Skyrimはもうゲームにならんレベルやったし終わってた
30.気になる名無しさん2026年01月20日 09:33 ▽このコメントに返信
>>25
実写じゃんってのは何もキャラだけの話ではないと思うんだが
31.気になる名無しさん2026年01月20日 09:33 ▽このコメントに返信
>>25
横からやけどアルファベットを全角ってすげえキモいな自分w
32.気になる名無しさん2026年01月20日 09:33 ▽このコメントに返信
>>20
申し訳ないけど、少なくとも俺は記憶にないな
64のゲームは基本的にアニメ調か、デフォルメ調のゲームばかりだった
リアル等身のゲームがほぼ無かったから、リアルと勘違いした記憶がない
33.気になる名無しさん2026年01月20日 09:36 ▽このコメントに返信
>>30
でもそういう印象は避けられないと思うけど?
もう一度聞くが、マリカワールド見て、これもう実写じゃん!なんて感想抱くか?無理だろ?w
だから64を上げるのは違和感あるという話
34.気になる名無しさん2026年01月20日 09:38 ▽このコメントに返信
>>31
なんか変換でそうなるだけや
別に意図して全角で出してるわけじゃない
実際2行目のFFのとこは半角じゃん
35.気になる名無しさん2026年01月20日 09:47 ▽このコメントに返信
一昔前の映画改めて見ると今のゲームレベルに感じる
SW ep1-3とかアバター1作目とか
36.気になる名無しさん2026年01月20日 09:47 ▽このコメントに返信
>>33
多分これを言っても絶対に君は認めないだろうけど、思ったことを言うなら
環境とかステージは実写感あったよ
もちろんキャラはCG味があったけどね
37.気になる名無しさん2026年01月20日 09:47 ▽このコメントに返信
>>28
俺の感想にケチ付けるあなたは嫌な人、って事でおk?
俺は別にそんなこと思わないけど、あなたの理屈だとそうなってしまう
38.気になる名無しさん2026年01月20日 09:47 ▽このコメントに返信
>>6
ポリゴンになって衝撃だったって感想は=リアルと見間違う、じゃないだろ
39.気になる名無しさん2026年01月20日 09:48 ▽このコメントに返信
>>37
ただの感想にケチつけるのと、ケチつけ感想にケチつけるのを同列だと思ってるならそうなんだろうな
ワイにはそうは思えんけど
40.気になる名無しさん2026年01月20日 09:49 ▽このコメントに返信
>>38
それは人によるだろ
当時の衝撃は「実写じゃん!」ってなるレベルだったってことでしょ
それを今の価値観、感性の人が否定することはできんよ
41.気になる名無しさん2026年01月20日 09:49 ▽このコメントに返信
>>36
ほ~、それは知らなかった
なんてゲーム?
※10はそれを聞いてたんだけどね
42.気になる名無しさん2026年01月20日 09:51 ▽このコメントに返信
>>41
?
マリカワールドの話じゃないの?
43.気になる名無しさん2026年01月20日 09:51 ▽このコメントに返信
>>39
俺のもただの感想じゃんw
異論反論があるのなら、ちゃんと具体的なソフト名を挙げて反論してほしいわ
納得のいく回答があれば俺もちゃんと受け入れるし
44.気になる名無しさん2026年01月20日 09:52 ▽このコメントに返信
>>42
64のゲームの話なら、スマブラやゼルダって書いてあるやん
今の感覚で見たら全然実写感はないが、スーファミから比べたらそれくらいの衝撃だったってだけでしょ
そこまで否定するのが不思議でしゃーない
45.気になる名無しさん2026年01月20日 09:53 ▽このコメントに返信
>>43
いや無理だよ
当時の感性を持ってる人じゃないと理解できないだろ
スーファミしかない時代で、64になった時の感想なんて想像できるわけなくね?
46.気になる名無しさん2026年01月20日 09:53 ▽このコメントに返信
>>42
64のゲームの話しかと思ったが、違うんかい
少なくとも俺はマリカワールドでそう言う感想は抱かないかな
47.気になる名無しさん2026年01月20日 09:54 ▽このコメントに返信
>>46
>>44のとおりね
48.気になる名無しさん2026年01月20日 09:55 ▽このコメントに返信
>>44
それもわかる
だから上でFF7のミッドガルを上げたじゃん。凄いとは思った、と
ただあれを実写と見間違える程か?と言われれば、残念ながらNOだ
だからFF7をスルーして8を上げたんだよ
49.気になる名無しさん2026年01月20日 09:56 ▽このコメントに返信
>>48
FF8の話はワイじゃないからしらんが
当時の感性では、という前提を抜きにして考えるのは意味ないぞ
50.気になる名無しさん2026年01月20日 09:58 ▽このコメントに返信
ちょっと前だけどUEのデモで配布してたマトリックスのゲーム
51.気になる名無しさん2026年01月20日 09:59 ▽このコメントに返信
>>45
残念ながら、俺はリアル世代だから知ってるよ
その上で、64でそういう感想は抱かなかった、と言ってる
念の為に言うが、PSのゲームもアニメ調やデフォルメ調のゲームはあったし、そういうゲームで実写と勘違いするような事は無かったよ
具体的にはパラッパラッパとかがそう
64で出てたゲームは殆どそっち系だから、尚更実写と勘違いする事は無かった、という話
52.気になる名無しさん2026年01月20日 10:00 ▽このコメントに返信
>>49
51でも書いたが、俺はリアル世代だからそういう前提で話してる
その上での感想だけど?
53.気になる名無しさん2026年01月20日 10:01 ▽このコメントに返信
>>51
なんだ
爺さんの回顧話か
じゃあ記事の作者と同じレベルの話やん
54.気になる名無しさん2026年01月20日 10:01 ▽このコメントに返信
>>52
じゃあどうでもいい
わざわざ他人の感想を否定してまで自分の感想を言いたいだけのジジイやん
55.気になる名無しさん2026年01月20日 10:05 ▽このコメントに返信
>>53
むしろ、あなたはシッタカで反論してたんか?w
そっちの方が意味わからんw
よくコメ出来たな
56.気になる名無しさん2026年01月20日 10:16 ▽このコメントに返信
でも実写やん、と思うゲーム内でホントに実写の映像が流れると全然違うんだよな
生々しさみたいなもんがある
57.気になる名無しさん2026年01月20日 10:19 ▽このコメントに返信
さすがにWiiに実写要素はねえw
と思ったけどモンハンくらいか?
58.気になる名無しさん2026年01月20日 10:22 ▽このコメントに返信
サターンなんて実写取り込みゲームいっぱい出てたぞ
ワンチャイコネクションとかハイドライドとか
59.気になる名無しさん2026年01月20日 10:24 ▽このコメントに返信
FF9とかムービーになる瞬間画質が荒れて
ムービー終わったら画質戻って操作できるようになるってわかるけど
メタルギアソリッド5は武器とか表示されなきゃ操作してよくなったんか
マジでわからん
60.気になる名無しさん2026年01月20日 10:24 ▽このコメントに返信
GTAのリーク画像は良くないけどいつもすげーわくわくする
61.気になる名無しさん2026年01月20日 10:25 ▽このコメントに返信
アドベントチルドレンですら今見るとしょぼく感じるという現実
技術の進歩って恐ろしい
ただ、最近は進化のスピードちょっと鈍化してきたな
62.気になる名無しさん2026年01月20日 10:27 ▽このコメントに返信
初めてゲームキューブやったときはリアルすぎて感動した
63.気になる名無しさん2026年01月20日 10:31 ▽このコメントに返信
別にグラフィックだけ見て言ってる訳じゃないんだよ。64なんて3dで動き回れるだけで実写やん!てなったんや
64.気になる名無しさん2026年01月20日 10:45 ▽このコメントに返信
実写やんはhdmiでやったバイオ5が最高潮やったな
65.気になる名無しさん2026年01月20日 10:47 ▽このコメントに返信
技術革新にそれだけ感動できた時代があった
switchのグラフィックが悪いとか言ってる奴は贅沢すぎると思う
66.気になる名無しさん2026年01月20日 10:57 ▽このコメントに返信
>>63
ならないよ
立体だ!ってのはなるけど実写だなんて感想見たこともきいた事もない
67.気になる名無しさん2026年01月20日 10:57 ▽このコメントに返信
個人的にグラフィックの進歩で一番インパクトがあったのはアーケード版のバーチャファイター2
滑らかさと、何より映像に華があった
実写って感じではないが
68.気になる名無しさん2026年01月20日 10:58 ▽このコメントに返信
>>58
CD-ROMでこれまでとは比較にならないぐらいストレージを贅沢に使える様になったので、実写取込や実写ムービーが流行ったのがこの頃。後このスレの主旨とは違うがPCM取込で効果音やBGMが劇的に変わった
ただ、ストレージがいくら潤沢でも所詮CDなので読み込みが遅く、純粋なゲームとしては進化どころか劣化も多かったのがこの時代
ガングリフォンやアドバンスドワールドウォーみたいにオープニングで実写ムービー(ガングリフォンは実写では無いが)使うのは全然良かったが
90式はブリキ缶だぜ!
69.気になる名無しさん2026年01月20日 10:59 ▽このコメントに返信
>>67
初代ヴァーチャファイターもインパクトあったけどな
静止画で見ると「なんじゃこれwww」だけど
あまり流行らなかったがヴァーチャレーシングってのもあったな
70.気になる名無しさん2026年01月20日 11:04 ▽このコメントに返信
なんか頑なに特定のゲームのプレイ画面を勝手に想像して「どこが実写だよww」みたいにケチ付けてるヤツがいるな
ロックマンとかスマブラ挙げられても困ると言うか
ゲームのプレイ画面がガチで「実写じゃん」となったのは、PS5以降の話だろ
後はタイムギャル
それとちょっと意味は違うがモータルコンバットとストリートファイターリアルバトル
71.気になる名無しさん2026年01月20日 11:06 ▽このコメントに返信
>>66
という個人の感想
72.気になる名無しさん2026年01月20日 11:14 ▽このコメントに返信
最近のゲームは誇張抜きで実写に見える
今人気のArcRaidersとか特にそう
ここの開発はThe finalsの時点でグラフィック良かった
73.気になる名無しさん2026年01月20日 11:14 ▽このコメントに返信
>>70
論点がおかしい
64に出てたゲームはそういうゲームが大半だったから、64で実写と勘違いする事はなかった、と言ってるだけ
これはケチをつけてるんじゃなくて事実だ
それと、「実写じゃん」の感想は良い事だけじゃないぞ?逆を言えばプリレンダムービー多めって事だからね
あれはPS1~3時代の悪しき習慣でもある。別にあれを絶賛してるわけではない
74.気になる名無しさん2026年01月20日 11:24 ▽このコメントに返信
任天堂って実写寄せしてないでしょ?
マリオ見て実写だ!っていう人がいるの?
75.気になる名無しさん2026年01月20日 11:26 ▽このコメントに返信
>>67
バーチャ1は未来感あってすげーなくらいの感じだったけど
バーチャ2は他のゲームが霞む大衝撃的だったわ
当時ゲームアレルギーの親父がゲーセンの前通りざまに
入口付近に置いてあった大画面のバーチャ2見て
なんやあれゲームなんか?実写みたいやんけ・・って言ったの覚えてる
76.気になる名無しさん2026年01月20日 11:30 ▽このコメントに返信
初代Crysisをやったときはマジ実写だと思ったな
代を経るにつれ劣化していったけど、あれコンシューマ版に合わせるためにマジ劣化してたのな
77.気になる名無しさん2026年01月20日 11:39 ▽このコメントに返信
UnrealEngine5でガチで言ったわ
78.気になる名無しさん2026年01月20日 11:48 ▽このコメントに返信
>>74
その通りなんだけど、たぶん任天堂信者なんだろう
64は違う=任天堂をバカにされた!、と勘違いして必死に反論してるんだと思う
ただリアル世代の俺の個人的な感想を言わせてもらうと、普及台数の勝ち負けで言えば64は負けたが、ゲーム性としてはPSより64の方が圧倒的に正しかったよ
64はロードが無く、ムービーも少なく、ゲーム性を重視してた。PSはその真逆
結局、任天堂は正しかったって事だ
79.気になる名無しさん2026年01月20日 11:52 ▽このコメントに返信
3色からHDMIに切り替えた時は、文字の鮮明さに驚いたな
80.気になる名無しさん2026年01月20日 11:59 ▽このコメントに返信
>>73
おかしいのはキミでは?
別に殆どのゲームが実写みたいになった、なんて誰も言っていないわけで、極端な話一つでも実写みたいなムービー、一枚絵、プレイ画面があるゲームがあれば「実写じゃん」という感想はありえるわけで
後、「実写じゃん」がゲームとして良い事がどうかなんて話は誰もしていない。普通に考えて単なるハードの感想だし、唐突に関係無い話を語られても困る
81.気になる名無しさん2026年01月20日 11:59 ▽このコメントに返信
フォトリアル系のグラフィックは情報量多くて苦手な老人ですw
まぁ全くそういうゲームやらないわけではないけど
82.気になる名無しさん2026年01月20日 12:02 ▽このコメントに返信
>>79
覚えてないが、コンポーネント入力のゲーム機とかあったっっけ?
XBOX?
83.気になる名無しさん2026年01月20日 12:07 ▽このコメントに返信
>>80
>別に殆どのゲームが実写みたいになった、なんて誰も言っていないわけで
よく分かってるじゃん。俺も言ってない
だけどその後が致命的に間違ってる。64に関してはムービーも一枚絵もリアルと勘違いするような物は1つも無かった。少なくとも俺の知る範囲ではね
それを指摘してるだけだ
それが違うというのなら、具体例を出せばいい。俺が知らないだけで本当に何かあったのかもしれないし
84.気になる名無しさん2026年01月20日 12:13 ▽このコメントに返信
漫画家が注目浴びたくて誇張しただけなんだから話が噛み合う訳ないじゃん
85.気になる名無しさん2026年01月20日 12:22 ▽このコメントに返信
実写じゃんが違うってのは笑い話だけど
実写じゃないじゃんはアスペっぽさあるわ
86.気になる名無しさん2026年01月20日 12:24 ▽このコメントに返信
>>83
一つもないって言い切るのも凄いが、バイオ2とかウエーブレース64 とかホイール・オブ・フォーチュンとか普通にあるだろ
多分お前の次の書き込みは「それのどこが実写だよw」になると予想するが、あくまでも過去のハードとの比較で出てくる感想だから。これはリアルタイムで経験してる人なら分かるはず
今見るとメチャクチャ粗いスーファミの実写取込一枚絵やFM-77AVの写真データ、FM-TOWNSのフラクタルエンジンとかも当時は誰もが「実写じゃん」と驚いていたし
87.気になる名無しさん2026年01月20日 12:28 ▽このコメントに返信
>>83はその場の感動でこんなん実写やん(実写とは思っていない)って言ってたのを、ガチで実写と見紛ったとでも思ってんのかな
88.気になる名無しさん2026年01月20日 12:31 ▽このコメントに返信
>>13
屈強な部族女としてある種のリアルさはあったのかもしれない
89.気になる名無しさん2026年01月20日 12:31 ▽このコメントに返信
>>84
誇張では無いと思うよ。例えばこれはFM-TOWNSのデモで付いていたフラクタルエンジンと言う物だが(URL貼れない)
当時は誰もがコレを見て「実写じゃん」と言っていた。事実なんだから否定されても困る。スーファミのリーサルエンフォーサーズでも誰もが言う言葉が「実写じゃん」だったしな
そもそもホントに最初からフルHDムービー並みの実写品質であれば、時代ごとに何度も「実写じゃん」なんて感想が出るはずが無いし、なんかズレてるんだよな
90.気になる名無しさん2026年01月20日 12:31 ▽このコメントに返信
>>9
喜びの感想はシンプルかつ大袈裟になりやすいな
91.気になる名無しさん2026年01月20日 12:38 ▽このコメントに返信
>>86
後ろの2つも実写と呼べるようなものではない
バイオに関しては容量の問題で動画はかなり劣化してたし、血しぶきも飛ばないとか制限もあった。拡張パック必須なつくりじゃなかったか?あれを64の標準と考えるのはおかしい
あのさ、64当時の競合機はSSとPS1で、当然比較対象はそれらになる
まるで実写、ってのはFF8、レジェンドオブドラグーンこの辺のプリレンダムービーを見て出た感想なんだよ
それらと比較して64にそういうゲームあったか?と言われれば、なかったから言ってるんだ
92.気になる名無しさん2026年01月20日 12:39 ▽このコメントに返信
この場合の実写っていうのは写真みたいっていうよりは実物の立体を動かしてるみたいってのも入るよな。フィギアとか
93.気になる名無しさん2026年01月20日 12:40 ▽このコメントに返信
>>86
ちなみに、レジェンドオブドラグーンはムービーが良いだけの糞ゲーな
正直、あんなの持ち出したくはないんだけどね
94.気になる名無しさん2026年01月20日 12:41 ▽このコメントに返信
>>79
PS3で文字小さすぎて投げたヤツもHDMIにしたらはっきり読めて感動した
95.気になる名無しさん2026年01月20日 12:44 ▽このコメントに返信
>>82
は?
96.気になる名無しさん2026年01月20日 12:44 ▽このコメントに返信
>>87
黙ってろカス
97.気になる名無しさん2026年01月20日 12:45 ▽このコメントに返信
>>87
いや、残念ながら、当時は本当にそう思ってたんだよ
PS1の一部のゲームのプリレンダムービーは本当にそう思えた
98.気になる名無しさん2026年01月20日 13:10 ▽このコメントに返信
>>89
ズレてんのはお前だよ
99.気になる名無しさん2026年01月20日 13:16 ▽このコメントに返信
学制時代に映画とったときなんやこれポリゴンかこれって言われた思い出
100.気になる名無しさん2026年01月20日 13:51 ▽このコメントに返信
wiiとSwitchで実写じゃんはさすがに無理ある
101.気になる名無しさん2026年01月20日 14:15 ▽このコメントに返信
>>100
任天堂しか触れてないならあり得る
けどPS2触れてるからあり得んなw
PS2とwiiでグラの差なんかないしw
102.気になる名無しさん2026年01月20日 14:35 ▽このコメントに返信
そもそも人は実写でゲームするのが理想なんだろうか?
103.気になる名無しさん2026年01月20日 14:56 ▽このコメントに返信
>64で実写は無理あるやろ
グラフィックの進化が凄い事は解るけど
当時でも100%実写には見えない
104.気になる名無しさん2026年01月20日 15:50 ▽このコメントに返信
>>103
まるで実写を言葉通り受け止めすぎやキミは
105.気になる名無しさん2026年01月20日 16:03 ▽このコメントに返信
無いわw PS買わなくなったなあ…正直switchくらいで十分だわ。
106.気になる名無しさん2026年01月20日 16:05 ▽このコメントに返信
この前バイオでも同じ記事あったろww
ここ爺ばっかりやなw
107.気になる名無しさん2026年01月20日 16:56 ▽このコメントに返信
白黒の四角い物体しか表示されなかったころの人間の感覚では、スペースハリアー見て超絶リアルさに驚愕したよ
実写と見分けがつかないという意味ではなく、実写じゃん!の衝撃はよく分かる
108.気になる名無しさん2026年01月20日 17:10 ▽このコメントに返信
>>6
それはリアル(3D・立体感)じゃん!であって実写じゃん!ではないんだよなぁ
109.気になる名無しさん2026年01月20日 17:23 ▽このコメントに返信
文面そのままにしか受け取れない知能の人って疲れるよね
110.気になる名無しさん2026年01月20日 18:11 ▽このコメントに返信
写実的なリアルさが上がっただけじゃなくて
画質が良くなった、動きがよくなったことによる実写じゃん感もあるかも
111.気になる名無しさん2026年01月20日 22:37 ▽このコメントに返信
目が肥えたんじゃなくておじいちゃんたちの認知がおかしかったんだよ

















1.気になる名無しさん2026年01月20日 08:49 ▽このコメントに返信
FFシリーズで次世代ハードになった時が一番これを感じたかもしれん