【画像】キング・クリムゾンの能力、AIがマジで分かりやすく解説してくれるwwwwww
- 2026/5/10 09:20
- カテゴリ:タイムリー ,
どうやってナランチャ殺したんや?
>>2
ナランチャは自ら鉄柵に飛び込む運命だったんや
>>2
トリッシュも連れ去ってる定期
これらは運命で決まってて運命で決まってることは時飛ばし中でもディアボロも運命通りに動けるって考えれば辻褄は合う
ツェリードニヒと同じ能力やろ?
これ世界規模なの派手にやばいよな
>>4
射程ある定期
キンクリキメ顔すぎて草
>>5
草
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でも血滴でバレるよね
普通に銃で殺せるよなこの能力
>>7
銃で撃たれる未来見てその弾丸が当たる時間を飛ばせばええだけやねんから負けるわけ無いやろ
>>34
エピタフって使おうと思わなきゃ見えないんちゃうんかな
スタンド使いよりもカスみたいな暗殺の方が成功率高そう
>>42
せやな
だから奇襲されたら勝てないが故に臆病すぎる慎重さが求められてた
奇襲されなければ基本的には無敵や
>>42
毒殺とかは避けられんだろうな
>>49
パープルヘイズが普通に勝ちそう
全員の時間をすっとばすの?飛ばしる間は肉体の老化はあるの?
キング・クリムゾンが何もしなくても4秒後に相手死んでて草
後ろから不意打ちしたり、目潰しして攻撃できる能力
アーケードのゲームでちゃんと再現できててやるやんと思った
ツェの方解説してほしいわ
似てるけど違うんやろ
しれっとくっついてるエピタフありきの能力だよなこれ
安全な位置にいる必要もないぞ
消し飛ばしてる時間中ディアボロは存在してないことになってるから
有利な場所に移動しておく必要はある
その時間内に起きたことは一切結果に反映されないんやろ
キンクリ中は相手の攻撃も避けずともすり抜ける
起こる未来が自分のダメージが避けられない状況ならどうするん?
>>25
キングクリムゾン発動中は本人無敵モードやから食らわなくなる
>>25
そうならない為に本人はなるべくコソコソして行動してる
作中でも多人数の時は仕掛けないからな
>>25
その時間を消し飛ばしてなかったことにできるらしいで
てかそうじゃなかったら未来見てる意味ねぇしな
ナイトアイみたいに覚悟ができるだけの能力になる
>>25
それを削るように無かった事にするのがキンクリやないの
避けられないパターンは暗殺者のリーダー戦でやってた
>>25
キンクリ中は無敵だからキンクリで凌ぐだけ
10秒以上ダメージ空間がずっと持続して脱出も出来ないとかだったら詰みかな
>>25
その事象を過程にして消し飛ばす
その数秒間に起こることをなかったことにできるみたいなことや
>>25
というかメタリカ戦のときあえてエアロスミスから攻撃受けるシチュエーション作って時間飛ばして自分だけエアロスミスの攻撃避けてたよ
こんな強いラスボスどうやって倒したんや
確かハンハンにもこのラスボスの能力パクったキャラ出てきてるんだよな
>>57
1秒を無限にして未来に辿り着けなくした
>>57
主人公がよりチート能力授かった
>>57
主人公?にとって都合の悪い未来には絶対に到達させない能力が出てラスボスは敗北した
>>57
結果だけを求める能力は巻き戻されるように主人公が進化して終わりやで
正しい方向に進む人たちは依然変わりなく生活できるようになったんや
ボス「むむっ!未来を読んだ結果時を止められてワイは死ぬ!キングクリムゾンッ!」
これは回避できるの?
>>63
余裕で出来る
>>63
回避できる
>>63
ザ・ワールドより先にキングクリムゾンできてら
>>63
そもそも時を止められた認識がないから無理やろ
>>63
見えた時点で運命定まってるから無理ちゃう
時間停止は認識できないから見えるのは突然の攻撃か死ぬ未来でどこを消し飛ばしても結果はかわらん
>>63
これよく議論にあがるけどワイはキンクリが勝つと思うな
ザ・ワールドの能力が何かわからんかってもエピタフで死ぬ未来は見えるんやし時止めのちょっと前から時止めの終わりまで時飛ばししたら無効化は出来るんちゃうかな
>>92
でも時飛ばされてるときに自覚ないから時止める能力も使わずに時止めの攻撃が先延ばしにされるだけにならんのか
>>92
本体性能の差でDIOの方が有利やろ
絶対に勝てるってわけではないやろうが
>>92
エピタフで見てもディオが認識不能な速度で移動して来て攻撃されたって思うんやないか
あ、これ時間止まってるんだとか花京院でもないと気付かんやろ
>>92
時止め中に外傷なしの攻撃されたら対応しようがないよね?
承太郎「時止め中に注射で毒入れたろ」
エピタフで見ても注射された事がわからないから終わりやん
>>120
それって時止め側がキンクリの能力知ってる前提の行動やん
相手に一方的に能力知られてる前提ならそりゃ不利やろ
>>136
どう見てもネタだろ便器に張り付いたタンカス野郎が
>>63
荒木は早いもの勝ちって言ってた気がする
>>94
その早いものもエピタフあるキンクリの方が有利だよな
>>63
回避したところで倒せなかったら時止められてやられはするやろな
承太郎には勝てるけどDIOには負けそう
>>110
ただ承太郎なら目潰しされてもボスの攻撃より先にスタプラでカウンター決めてきそうではある
これで殺せてない雑魚スタンドだよね?
メイドインヘブンがなぜイルカに追い付けないか理解できないヤツも多そうだよな
早送りでも一時停止でもなく
スキップなのか
でもスキップしても結果は同じでは
>>144
キンクリはそのスキップされた時間を認識して自由に動けるから結果を変えることができるんやで
キンクリ以外の人間は認識できない
ぶっちゃけエピタフが本体でエピタフが無かったらただのゴミ能力では
>>147
エピタフの方もキンクリの運命改変パワーがないと何がしたいのかよく分からん能力ではある
>>147
エピタフもエピタフでコイツだけだと絶対に避けられない未来を見せられるだけだから覚悟をするしかやりようがないのよな
単に怖い思いをするだけ
>>147
ゴミではないけどラスボスレベルではないな
>>147
エピタフもエピタフで時飛ばし無いと結果変えれんからなぁ
>>147
エピタフだけやとヒロアカのサーの下位互換やぞ
>>147
ドッピオはエピタフだけで戦ってたし実質スタンド無しやな
>>147
セットで一つの能力なんやからどっちが強いとか考えるだけ無駄やろ
キラークイーンは爆弾にする能力だけあってもスイッチ押して爆破する能力がなかったら雑魚とか言ってるようなもの
>>185
草
>>185
これ
時飛ばし中に攻撃当たらない設定とかあったっけ?
攻撃来る場所分かってるから避けてるだけじゃなかった?
>>167
エアロスミスの弾定期
>>167
リゾット戦でエアロスミスの弾丸命中してるのにすり抜ける描写あるで
スキップは微妙に違うやろ
今存在してる次元から離脱して観測してるだけの方が正確
>>200
やっぱりゲームのラグやろ
当たり判定がすり抜けてなかったことになるんや
>>202
鼠先輩やん
ザ・ワールドもキングクリムゾンもカーズには絶対勝てないだろうけど
メイドインヘブンはどうなんやろ?
キラークイーンはカーズに勝てそうだけど
>>215
メイドインヘブンは負けないけど勝てもしなさそう
>>215
メイドインヘブンなら相打ちには持っていけるぞ
宇宙一巡したあと一巡を開始した時間に戻る前に自害すれば宇宙ごとなかったことになって究極生命体も一緒に消滅や
>>215
ワンダーオブUなら勝てるやろ
現実では起こらない事を起こしてでも対象を殺すご都合展開を作れるスタンドやし
宇宙に放り出せば実質的に殺した事になると言う答えが出てる時点でワンダーには勝てない
>>233
確かにカーズレベルなら大災害起きそうだしな
>>233
たしかに
やばっこんな納得できる回答初めて見たわ
作中で回答がある以上それが厄災になったら終わりか
消し飛ばした時間の間自分だけが動けるならそれは時間停止だよね
>>224
時間は止まってないから
時間は流れてるけどそれを認識できないから消し飛ばすって表現になるんやろ
>>234
時間が流れてるなら消し飛ばすという表現にはならんのやないかい
というか時間どうこう持ち出すからややこしくなるだけで数秒間キンクリの動きを認識できなくなる、の方がよほど辻褄が合う
>>253
ゲームのクソ回線やねんってキンクリは
キンクリ側からは普通にプレイ出来るけど対戦相手は全員クソ回線のせいで10秒分ラグって入力とか判定とか消されんねん
押したのに押してないことにされるし出した技が当たってないことになる
>>253
時間持ち出すからややこしいといいながら時間持ち出してるやん
>>253
辻褄が合うとか自分ルールで捻じ曲げてるだけやん
認識してない間の攻撃でも離脱したキンクリにはすり抜けるんだから時間どうこうじゃねーわ
それまでさんざん謎演出を見てきたはずなのに能力が複雑になってきたばっかりに何か理由があるはずみたいに思ってしまうねんな
すまん、こんなんどうやって倒したん?
フーゴのパープルヘイズとかみたいな毒を範囲的にばらまいたりする能力だと10秒けし飛ばしてもあんま意味なさそうやな
元ネタになったキング・クリムゾンってバンドのエピタフって曲に「俺の墓碑銘(エピタフ)にはConfusion(混乱)と刻まれるだろう」って歌詞があるって聞いてはえーってなったわ
訳も分からず死んでいく悲しみがあるんやね
ジョジョのゲーム作る人って毎回キングクリムゾンの能力をどう再現するか苦労してそう
この解説だけ見るとワールドの焼き直しにしか見えなくなるよな
理解するのに何も難しくない
ディオの停止行動がダサいから消去にしたんやね
なお
キンクリ自体はそこまでじゃないけどスタープラチナとかそこら辺の能力があるから紛らわしくなるんよな
干渉する先が競合すると途端にワケワカメになる
>>252
それっぽいけどよく見ると写輪眼の模様が変やな
フーゴの能力が強すぎるから途中退場させたん?
>>254
脳力強すぎるし戦闘描写も難しいからね
>>254
途中退場させて敵対するキャラの予定で能力を作った
ブチャチームが可哀想過ぎるからお蔵入りになった
7部ボス「なんか光の隙間を大統領は行き来できるようになるよ。その隙間にいる間は大統領に攻撃は一切届かないよ。ワイに攻撃したらどっか知らん奴に不幸としておっかぶせられるよ」
どうやって倒すんこれ
>>259
大統領「ワイの次元のスピードに着いてこれないよね
ジョニィ「回転の力が無限になったぜ。なんか無限に追いつける状態になったぜ。次元に追いついて倒したで」
もう意味不明過ぎて怖い
>>271
重力に縛られた上でd4cもラブトレインも存在してるんだから
重力を支配して超えることができればイケるんや
>>281
よくわかるハルシネーション
なんか複数能力持ってへんか?
対ポルナレフの時頭完全に脳まで行ってるからあれで仕留め損ねたのは流石に運が悪すぎる
これはどう説明するん?
現代のAIですらお手上げやろ
>>348
こういう能力持ってる大統領連れてきただけやないの
ディアボロは子作りなんてせんよな
とすると子作りしたんはドッピオ
ボスは止める為一生懸命電話かけてそう
>>367
草
>>367
名前からして子作りしそうやし
>>367
ドッピオって無駄に度胸だけあるからな
>>367
とうおううううるん!
今それどころじゃねぇんだ!
って言いながらセ●クスしてんのか
>>367
電話はどこにあるんだよ
よく考えたら345部とみんなラスボス臆病だな
解説されるとツェリの能力そっくりやな
>>384
ツェリードニヒの能力自体がディアボロのオマージュでしょ
もちろんキャラの最期もな
>>387
もう死んだんか
時飛ばしてナランチャの行動観察してたら柵越えるのに失敗して勝手に串刺しになったんや
流石のボスも驚いたと思うで
別にナランチャは上に放り投げて時飛ばせば即死だし不意打ちならそれくらいできてもおかしくないやろ
トリッシュの方が状況的に難しいけど昔よく言われてたのは時飛ばし前に触れてるものは服とかと同じように干渉できるって理論やな
ワイはディアボロも運命通り動くなら干渉できるってことやと思うけど
護衛チームで一番要らないスタンドってパープルヘイズだよな
戦闘は他で事足りるし、戦闘メインじゃないムーディーブルースとピストルズはそれ以外で出来ること多すぎる
ディオの時止めとどう違うのか未だによくわからない
これって「相手を最大10秒記憶喪失にする能力」と変わらなくね?
>>403
それだと100%殺される未来を避けられないからディアボロが困る
>>403
+その10秒間ボスが無敵状態になれるもやな
マンダムの時戻しで迷子になった理由が1番の謎
カイジ刃牙ジョジョって全部アニメ化見過ごされてきたよな
要は時を先読みする能力だろ?
なにも難しくないやん
正直でもこれは誰でも分かってるよな
描写と食い違うから混乱するだけで
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コメント
2.気になる名無しさん2026年05月10日 09:27 ▽このコメントに返信
結果しか認識できないってアホは全員キングクリムゾン食らってるようなもんだよな
3.気になる名無しさん2026年05月10日 09:31 ▽このコメントに返信
エアロスミスの弾丸スカしたの正直よく分かってない
4.気になる名無しさん2026年05月10日 09:33 ▽このコメントに返信
別にAIはいいけど、好んで使う奴がことごとくつまんねえ
畳ハイヒールマンとか、みんな~ツッコミくれくれ~!って感じで
5.気になる名無しさん2026年05月10日 09:35 ▽このコメントに返信
キンクリ以外は運命によって動きが決まってるからそれを見逃して利用したり消し飛ばせるのが強いんだろついでにキンクリだけは飛ばし中に他に干渉できるからナランチャやトリッシュの時みたいな動きができるだけ別にややこしい能力でもない
6.気になる名無しさん2026年05月10日 09:36 ▽このコメントに返信
未来予知ありきよね
なしで、攻撃くらって時間飛ばしたらボコボコになってそう
7.気になる名無しさん2026年05月10日 09:39 ▽このコメントに返信
場面ごとに能力若干異なるから真面目に考えてもあんま意味ない
初登場時とリゾット戦と最終戦全部能力違う
8.気になる名無しさん2026年05月10日 09:43 ▽このコメントに返信
時間飛ばしたからって先のことわからなくね
9.気になる名無しさん2026年05月10日 09:46 ▽このコメントに返信
予見して飛ばして有利な結果だけ残すならリゾット戦の運命は変えられない設定は何だったんだよ
10.気になる名無しさん2026年05月10日 09:47 ▽このコメントに返信
よく勘違いされてるがナランチャを突き刺した柵は普通に上の方が壊されてるんだよな
だから別に能力とか関係なく普通に近距離スタンドなら誰でもできる殺し方でしかない
11.気になる名無しさん2026年05月10日 09:48 ▽このコメントに返信
ホワイトスネイクも眠らせて幻覚見せるとかいうキモ能力最初しか使ってないしもうめちゃくちゃや
12.気になる名無しさん2026年05月10日 09:48 ▽このコメントに返信
5部のテーマは「結果より過程が大事」
↓
それと真逆の能力でラスボス感を表現
くらいのノリ
13.気になる名無しさん2026年05月10日 09:48 ▽このコメントに返信
robert fripp
14.気になる名無しさん2026年05月10日 09:50 ▽このコメントに返信
>パープルヘイズが普通に勝ちそう
フーゴを退場させた理由がまさにこれよな
15.気になる名無しさん2026年05月10日 09:53 ▽このコメントに返信
>>11
いや普通に最初以外でも使ってるが
16.気になる名無しさん2026年05月10日 09:53 ▽このコメントに返信
そもそもコソコソ陰キャ野郎がやること派手すぎるマフィアボスの地位に固執したがるのが最大の謎
17.気になる名無しさん2026年05月10日 09:56 ▽このコメントに返信
>>3
エピタフ(ドッピオ)で数秒先の未来をシーンとしてサーチ、キングクリムゾン(ディアボロ)はそのシーンに干渉+トリムできる。二重人格者ゆえに実現する2つで1つの能力だから
「エアロスミスの弾丸」 ⇒ 「ボスに命中」 ⇒ 「リゾットに命中」 ってなるのを
「エアロスミスの弾丸」 ⇒ 「 」 ⇒ 「リゾットに命中」 (空白部分が0.5秒間な)
「エアロスミスの弾丸」 ⇒ 「リゾットに命中」 となる
18.気になる名無しさん2026年05月10日 09:57 ▽このコメントに返信
ザ・ワールドにクールタイムがあれば使ったことをクリムゾンで消し飛ばせばその後ザ・ワールド使えなくなるからクリムゾンが勝つけど、ザ・ワールドにクールタイムなんてあったっけか
19.気になる名無しさん2026年05月10日 09:58 ▽このコメントに返信
みんなが知ってることの説明で笑う。なにがわかりやすいんだ?
20.気になる名無しさん2026年05月10日 09:58 ▽このコメントに返信
>>16
各ラスボスそれなりに目的があるけどディアボロに関してはマジでわからんよな
21.気になる名無しさん2026年05月10日 09:59 ▽このコメントに返信
能力が複雑すぎて攻撃のときにわざわざ説明するから言ったもん勝ちみたいに見える
22.気になる名無しさん2026年05月10日 09:59 ▽このコメントに返信
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムで永遠に死をループしてるバカだろ(笑)
23.気になる名無しさん2026年05月10日 10:00 ▽このコメントに返信
>>18
承太郎曰く一呼吸
運が悪ければ一呼吸置いた後に飛ぶことになって攻撃の瞬間にカウンターで止められるw
24.気になる名無しさん2026年05月10日 10:01 ▽このコメントに返信
ぶっ飛べゲリ丸
25.気になる名無しさん2026年05月10日 10:02 ▽このコメントに返信
時飛ばし中はお互い干渉できなくて移動するしか出来ないらしい?
ナランチャは攻撃した瞬間に時飛ばししたら吹っ飛んで突き刺さった感じか?
26.気になる名無しさん2026年05月10日 10:06 ▽このコメントに返信
一番簡単に言えば絶対回避能力
ディアボロ側から見ると世界の方が数秒間消えてるんだが、世界から見るとキングクリムゾン発動中のディアボロが別次元に消えてる。この「ディアボロが消えた」ことを認識させないために発動中の出来事をディアボロ以外は自覚できなくなる。そんで射程内なら再出現する時に敵の背後を取れるので不意打ちも100%成功する
27.気になる名無しさん2026年05月10日 10:08 ▽このコメントに返信
能力発動中に使用者だけ自由に行動できるのがキモであって、あとは時間ふっ飛ばしでも一時停止でもあんま変わらんよな
28.気になる名無しさん2026年05月10日 10:09 ▽このコメントに返信
キングクリムゾンvsザ・ワールドは初見はお互い意味不明な事態になりそうだけど、先に発動した方が有利ってのは納得だな
キンクリ発動→ザ・ワールド発動→キンクリ終了だった、ボス目線だと飛ばした時の最中に急にDIOが瞬間移動みたく位置が変わるっていう怪奇現象が起きるけど、それはそれとして時止め終了後のDIOを攻撃すれば良いし、『停止した時間をボスは認識出来ないからその時間の攻撃は無効化出来ない』とかも無いだろうし
逆にキンクリ発動前に時止めされたら普通にやられるし
29.気になる名無しさん2026年05月10日 10:11 ▽このコメントに返信
数秒先の自分を殴ったブチャラティのヤツはなんなんだろう
30.気になる名無しさん2026年05月10日 10:12 ▽このコメントに返信
>>26
はいラブトレイン
31.気になる名無しさん2026年05月10日 10:13 ▽このコメントに返信
ストレイキャット+キラークイーン以上にコンボ前提やんけ
それはそれとしてキンクリの禍々しい顔は好き
32.気になる名無しさん2026年05月10日 10:14 ▽このコメントに返信
気色悪いウジ虫共によるゴミ未満の見解
33.気になる名無しさん2026年05月10日 10:15 ▽このコメントに返信
>>9
あの時はドッピオ状態で未来予知オンリーだったと思う
ボス人格到着まで待ってろって言ってたし
34.気になる名無しさん2026年05月10日 10:15 ▽このコメントに返信
>>28
再生能力持ちの相手をキンクリで56し切れるか?
動かなくして太陽の下に引き摺り出すとかなら分かるが
35.気になる名無しさん2026年05月10日 10:16 ▽このコメントに返信
>>20
どこまで行っても小人物なんよ
吉良みたいな異常性もない
36.気になる名無しさん2026年05月10日 10:18 ▽このコメントに返信
>>20
結果至上主義、頂点にいたいだけ
だから時飛ばしは過程が飛んで結果だけ残るとか
37.気になる名無しさん2026年05月10日 10:20 ▽このコメントに返信
>>18
ザ・ワールドのタイムラグよりもエピタフがどこまで機能するかによると思う
①エピタフでいきなり殺される未来を予知するのでそのタイミングを飛ばす→②ザ・ワールドでやるはずだった攻撃の直後に背後から不意打ちしようとする→③異変を感じた瞬間再度即ザ・ワールド発動で反撃される
この③までエピタフで予知できるんならディアボロも不意打ちを仕掛けずに距離取るだろ
38.気になる名無しさん2026年05月10日 10:21 ▽このコメントに返信
>>28
俺は逆に能力を先制した方が負けると思ってて、
時止めを先に発動しようとすると、エピタフに見破られ時を飛ばされて不意打ちが成功する
時飛ばしを先に発動すると、攻撃の瞬間に時を止められる(一発目なら不意打ち成功しそうではあるが、承太郎はよく一瞬の回避に使うしDIOは殴られながらでも時を止めれる)
39.気になる名無しさん2026年05月10日 10:22 ▽このコメントに返信
時間ってよりも「任意の10秒間だけ運命から逃れられる能力」って感じよ。6部のテーマって運命論とその決着みたいなとこあるし。ディアボロは運命から逃げ続けるスタンスだったから負けたんや。
40.気になる名無しさん2026年05月10日 10:23 ▽このコメントに返信
時間を飛ばす能力に有効範囲があるのはおかしい
せいぜい周りの人間を無意識状態にするくらいの能力を、誤認させているのだ!
41.気になる名無しさん2026年05月10日 10:24 ▽このコメントに返信
>>1
キングクリムゾンの能力に特攻効果のあるパープルヘイズを早々に自主退場させた名采配。
42.気になる名無しさん2026年05月10日 10:25 ▽このコメントに返信
ボスがコップの毒を飲まされて死ぬ未来の場合はどうなるの?
飲まされる過程をすっ飛ばしたとして、毒が胃に存在する結果だけが残るのか?物質が消えるわけではないんだよな?
43.気になる名無しさん2026年05月10日 10:30 ▽このコメントに返信
>>20
吉良とあんま変わらんやろ
自分の築いた地位を維持したい、だからそれを脅かすあらゆる障害を排除したい
ただそれなら配下にイチイチ能力配るのが矛盾してるよねってだけ。マフィア運営で構成員にスタンド能力なんか要らんし暗殺能力だって自分が一番最適能力なのに、わざわざ配下に能力配って反乱されまくるバカ
44.気になる名無しさん2026年05月10日 10:31 ▽このコメントに返信
>>30
まあラブトレインも似たようなことやってるよな
大統領の服脱いで姿変わるのディアボロのセルフオマージュだと思うわ
45.気になる名無しさん2026年05月10日 10:33 ▽このコメントに返信
これも若干違うんだよな
0.5秒時間飛ばして、エアロスミスの弾丸を貫通させたりもするから
46.気になる名無しさん2026年05月10日 10:38 ▽このコメントに返信
>>42
コップを飲んだ直後の結果をエピタフで予知できるからキンクリ発動なんかせずそもそも飲まなきゃいいだけだろ。キンクリ発動によって過程が飛ばされる現象が起きるだけだぞ
まあ遅効性の毒だと普通に死ぬ
47.気になる名無しさん2026年05月10日 10:39 ▽このコメントに返信
でもお前はハゲる未来が見えてるじゃん
48.気になる名無しさん2026年05月10日 10:40 ▽このコメントに返信
>>40
有効範囲は単にディアボロがキンクリ発動中に移動できる射程距離のことだろ
49.気になる名無しさん2026年05月10日 10:42 ▽このコメントに返信
>>29
荒木は途中で設定変えがち
ディオがハーミットパープル使ったのも最初は全アルカナ能力使える設定にするつもりだったから
50.気になる名無しさん2026年05月10日 10:43 ▽このコメントに返信
>>34
本体を倒せるかどうかは怪しいわな、吸血鬼と波紋戦士はズルい
まぁスタンド能力だけを比較した場合の妄想なんで、勘弁してくれや
51.気になる名無しさん2026年05月10日 10:44 ▽このコメントに返信
攻撃するとなると背後回り込んで能力終了後にパンチってシンプルだから
スタプラみたいに高速反応してくるタイプ相手には殴ろうとした瞬間に吉良のピッチャーフライ云々のシーンみたいにバコンされそう
実際ポルナレフ相手には全周囲攻撃で切られてるし
52.気になる名無しさん2026年05月10日 10:45 ▽このコメントに返信
作中で説明してる事を何故?
馬鹿なの?
53.気になる名無しさん2026年05月10日 10:48 ▽このコメントに返信
オカマのスタンドってやっぱオカマなのかな
作中で誰かいたっけ
54.気になる名無しさん2026年05月10日 10:50 ▽このコメントに返信
時止めは動画再生中の一時停止機能だけどキンクリはただのスキップではなく動画自体の編集機能
ディアボロは動画を抜け出して編集者になり時間そのものをカット、無かったことにできる
55.気になる名無しさん2026年05月10日 10:51 ▽このコメントに返信
ゴールドエクスペリエンスのレクイエムは殴った相手の能力無効化じゃないの?
ボスの運命を見る能力を無効化して、決して運命を見れない=真実に辿り着かないという状況に陥ったのかと思ってた
56.気になる名無しさん2026年05月10日 10:51 ▽このコメントに返信
>>41
じゃあどうしてアイツを出したのよーーーーぉ!どうしてそんな能力にしたのよーーーーッ!!!
57.気になる名無しさん2026年05月10日 10:52 ▽このコメントに返信
>>38
描写的に、時飛ばし中はボスも直接攻撃は出来ないっぽい?(飛ばさなくてもそうなる運命だった攻撃は別として)から、時飛ばし直後の違和感にどれだけ早く対応出来るかが勝負どころかね
承太郎もDIOも不意打ちには割としてやられてる場面あるから、実は再戦ポルナレフが一番対応上手かったりするかも知れない
58.気になる名無しさん2026年05月10日 10:52 ▽このコメントに返信
>>9
ドッピオ状態だとエピタフしか使えない
エピタフで予見した未来は必ず起きるけど、キンクリだけはそれを回避できる
59.気になる名無しさん2026年05月10日 10:52 ▽このコメントに返信
君さぁ、ジョジョのキングクリムゾンでも食らったんか?
60.気になる名無しさん2026年05月10日 10:54 ▽このコメントに返信
>>39
5部定期
61.気になる名無しさん2026年05月10日 10:54 ▽このコメントに返信
>>55
結果だけ与える能力vs結果を与えない能力ってだけだよ
62.気になる名無しさん2026年05月10日 10:56 ▽このコメントに返信
そもそも理解出来ないの小学生くらいやろ
63.気になる名無しさん2026年05月10日 10:58 ▽このコメントに返信
>>61
てことはボスの能力関係なく誰でも死に続けるってことか
凶悪だなジョルノ
64.気になる名無しさん2026年05月10日 11:03 ▽このコメントに返信
キンクリの能力も理解できなかったらジョジョランドどうすんの?
65.気になる名無しさん2026年05月10日 11:07 ▽このコメントに返信
>>55
相手のすごろくのゴール手前にふりだしに戻るマスを20個くらい置くようなもの
ディアボロがどんな能力を使っても絶対にゴールにはたどり着けない嫌がらせ
66.気になる名無しさん2026年05月10日 11:07 ▽このコメントに返信
>>6
未来予知がなくても数秒で移動できる範囲なら100%背後取れてパワーもスピードもAだから近距離同士のタイマンなら大体負けないくらいには強いんじゃね
67.気になる名無しさん2026年05月10日 11:10 ▽このコメントに返信
ジョジョのボスって時間干渉タイプ多いな
68.気になる名無しさん2026年05月10日 11:14 ▽このコメントに返信
>>67
ビデオの操作ボタン能力なのは有名な話
例えばDIOは一時停止、吉良吉影は巻き戻し、ディアボロはスキップ、プッチ神父は早送り(リピート)、大統領はダビング
69.気になる名無しさん2026年05月10日 11:14 ▽このコメントに返信
>>40
境界知能か?
70.気になる名無しさん2026年05月10日 11:15 ▽このコメントに返信
>>55
能力無効化はパッシブ。攻撃行動を巻き戻してなかった事にされる
それとは別に殴った相手を無限地獄に送る
71.気になる名無しさん2026年05月10日 11:20 ▽このコメントに返信
>>60
まぁまぁ
39の説明はわりと分かりやすいじゃん
72.気になる名無しさん2026年05月10日 11:20 ▽このコメントに返信
>>51
あれはスタプラがスピードAでキラークイーンのスピードがBだから
キンクリもスピードとパワーAだから近距離で普通に殴り合えばスタプラと互角くらいには強い。ただスタプラは攻撃射程Cでキンクリは攻撃射程Eだから、飛ばし能力使わないと射程の差でボコられる
73.気になる名無しさん2026年05月10日 11:20 ▽このコメントに返信
フーゴが離脱させられた本当の理由ってのキングクリムゾンの能力でもパープルヘイズ攻略できないからだろうなぁ
マンインザミラー戦みたいにウイルス感染した状態で近寄られたら時飛ばししても飛ばした後にウイルス圏内にいたら感染して終わりだし
74.気になる名無しさん2026年05月10日 11:21 ▽このコメントに返信
パープルヘイズにはどうしても勝てないから
荒木先生が無理やりフーゴを離脱させたんだよね
75.気になる名無しさん2026年05月10日 11:24 ▽このコメントに返信
>>5
移動できるだけで干渉は出来ないぞ
飛ばし中に移動できてそれを認識されない結果論で飛ばした直後の不意打ちがほぼ確実に成功するってだけ
76.気になる名無しさん2026年05月10日 11:25 ▽このコメントに返信
>>74
そんな奴に当てられたイルーゾォかわいそう
77.気になる名無しさん2026年05月10日 11:27 ▽このコメントに返信
性行為をすっ飛ばされて中出しという結果だけを残された人はきっと辛いで
78.気になる名無しさん2026年05月10日 11:29 ▽このコメントに返信
>>73
花京院「メルヘンやファンタジーじゃないんですから」
イルーゾォ「」
79.気になる名無しさん2026年05月10日 11:30 ▽このコメントに返信
>>67
多いつーかザ・ワールド並みのインパクト与えるための都合でそうなった
7部はパラレルワールド、8部は因果干渉で時間系から卒業した
80.気になる名無しさん2026年05月10日 11:31 ▽このコメントに返信
ナランチャを投げて時を飛ばし柵がジャストのタイミングで解除すれば引っかかる
81.気になる名無しさん2026年05月10日 11:32 ▽このコメントに返信
>>77
レクイエムで精巣に戻せ
82.気になる名無しさん2026年05月10日 11:34 ▽このコメントに返信
>>47
スムースオペレーターズ、毛穴をズラせ!!
83.気になる名無しさん2026年05月10日 11:44 ▽このコメントに返信
エピタフって何や?
そんな呼称アニメになかっただろ
84.気になる名無しさん2026年05月10日 11:45 ▽このコメントに返信
>>73
キンクリでパープルヘイズに勝つには
・フーゴが死ぬ
・ウィルスに感染していない
っていう2つの結果を同時に残さんといかん上にボス側は感染したら終わり、感染した瞬間を飛ばさないとウィルスを防げないのにその感染した瞬間を認識する術がないっていうめちゃくちゃ不利な対面だしな
85.気になる名無しさん2026年05月10日 11:45 ▽このコメントに返信
鼻柱があるキング・クリムゾンは草
86.気になる名無しさん2026年05月10日 11:51 ▽このコメントに返信
でも吉良吉影もそうだけど、ギャングのボス程度が身につけていい能力じゃないよなw
これゲスな本性が出る前のカーズとかに相応しい能力だろw
87.気になる名無しさん2026年05月10日 12:02 ▽このコメントに返信
>>80
あれは柵にめり込んでるんじゃなくて普通に剥き出しの壊れた柵に貫かれてるからぶん投げられただけや
キンクリは素のパワーとスピードもAでスタプラ同等の怪力やから、遠隔型でスピードBのナランチャが背後取られたら普通に瞬殺されるってだけ
88.気になる名無しさん2026年05月10日 12:08 ▽このコメントに返信
ペッシが覚悟が決まるとこすき
89.気になる名無しさん2026年05月10日 12:12 ▽このコメントに返信
普通に本編読んでりゃ理解できるだろ……
90.気になる名無しさん2026年05月10日 12:16 ▽このコメントに返信
>>83
未来ビジョンの事や
マンガも読め
91.気になる名無しさん2026年05月10日 12:17 ▽このコメントに返信
ひとりでラグだのゲームの回線だの的はずれなこと言ってるゲーオタ草
92.気になる名無しさん2026年05月10日 12:19 ▽このコメントに返信
FPSで撃ち殺したはずなのに自分が死んでる
93.気になる名無しさん2026年05月10日 12:25 ▽このコメントに返信
>>86
漫画だからと言って宇宙の理を崩壊させてしまうような能力ってどうなんかなって思う。
テレボートとか時間干渉とかな。
原理を作者ですら説明できへんから延々こういう考察が出てくる
94.気になる名無しさん2026年05月10日 12:28 ▽このコメントに返信
血で時飛ばしたのわかったからなんだよとは思ってた
飛ばす前や瞬間が分かるならともかく、飛ばした後にわかっても遅いだろ
95.気になる名無しさん2026年05月10日 12:39 ▽このコメントに返信
注文したラーメンが空になってる
96.気になる名無しさん2026年05月10日 12:44 ▽このコメントに返信
>>94
じゃあそのまま死んでろポルナレフ
飛ばす前や瞬間がわからないから、飛んだことに即気づけるようにしたんだよ
しかも血の増えた量でおおよそ飛んだ時間もわかるから、背後に回られてても反撃できた
97.気になる名無しさん2026年05月10日 12:46 ▽このコメントに返信
>>94
キンクリは近接操作型だから敵に攻撃しようとしたら近づかなきゃならない
能力発動中は干渉不可なので能力切れなきゃ攻撃できないから時を飛ばされたことを認識出来たら反撃できる
ポルナレフは忘れがちだがスタープラチナとタメ張るぐらいのスピード持ちなのでポルナレフぐらいにしかできない反撃ではある
98.気になる名無しさん2026年05月10日 13:00 ▽このコメントに返信
ポルナレフは適当だからすき
99.気になる名無しさん2026年05月10日 13:02 ▽このコメントに返信
パープルヘイズ勝てないって言ってもヘイズの効果発動前にサクッとやっちゃえば良いじゃん
100.気になる名無しさん2026年05月10日 13:03 ▽このコメントに返信
>>94
読者ですら理解しづらい能力を一回食らっただけで理解できたポルナレフすごくね?
例えばアレを時止めと解釈してしまったらあの攻略法は思いつけんわけだし
101.気になる名無しさん2026年05月10日 13:08 ▽このコメントに返信
遊戯王だとスタンバイとかフェーズごとスキップするとそこで処理されるはずの効果があっても処理されずにゲームが続くからキンクリが何してるか分かりやすい
102.気になる名無しさん2026年05月10日 13:11 ▽このコメントに返信
>>100
まぁそこはかつて時止め食らった感覚と違うっていう経験値ありきな気はする。
103.気になる名無しさん2026年05月10日 13:17 ▽このコメントに返信
>>51
この場合消し飛ばしてんのは相手に近づく、背後に回る部分の過程で近づいた結果だけが残ってるわけやな。近づいて背後に回り殴り飛ばしたところまで過程にすることはできんのやろうか、とは思うが。
104.気になる名無しさん2026年05月10日 13:24 ▽このコメントに返信
ザ・ワールドと戦ったらどうなる?は
根本的にザ・ワールドの方が近距離パワー型で格上だから時止め能力なしでも倒せるしょ
そこを飛ばしてもキング・クリムゾンのクールタイム中に止められたら完全に終わる
5部って圧倒的な近距離パワー型っていないんだっけ
105.気になる名無しさん2026年05月10日 13:28 ▽このコメントに返信
>>18
時止めは究極みたいな所あるから、エピタフがそもそも停止した時間を過程と認識できるかどうかやな。
106.気になる名無しさん2026年05月10日 13:39 ▽このコメントに返信
ディアボロがへあっ!?て言って後ろ向いたらへあっ!?て言ってるディアボロが無限生成されていくシーン大好き
いつ見てもなぜか爆笑する
107.気になる名無しさん2026年05月10日 13:45 ▽このコメントに返信
まったくわかりやすくない解説。
その程度ならマンガを読んだ奴はみんなわかってる。
しかも絵が適当だし、ゴミだゴミ
108.気になる名無しさん2026年05月10日 14:09 ▽このコメントに返信
>>96
飛んだ時間が分かったからって反撃は出来んだろ
同じ時間でも急いでくるかゆっくり来るか近づくか遠ざかるかはディアボロ次第なんだから
毎回フェイントもせず背後に回ってくれるなら楽だが
地面をジッと見つめていないといけないのもロス
むしろ背後とっても血の量を確認してワンテンポ遅れてる相手に反撃を許すキンクリがどうにかしてる
109.気になる名無しさん2026年05月10日 14:11 ▽このコメントに返信
虹村形兆みたいな男になりたかったが億泰になってしまった
110.気になる名無しさん2026年05月10日 14:18 ▽このコメントに返信
吉良吉影「このコーイチとかいう学生の靴下が裏返しでヒモが出てて我慢できない!履きなおさせてやる!」
111.気になる名無しさん2026年05月10日 14:26 ▽このコメントに返信
承太郎さん「よく頑張ったなコーイチ君君はスペシャルだよ」「オラァッ!」
112.気になる名無しさん2026年05月10日 14:46 ▽このコメントに返信
Dio「ザ・ワールド!時間をとめる」承太郎さん「スタープラチナ!時間がとまる」キングクリムゾン「時間を飛ばす!」
113.気になる名無しさん2026年05月10日 14:54 ▽このコメントに返信
リンゴォロードアゲイン「男の世界へようこそ」ウェカピポ「繰り返される中で木の破片の位置を覚えた」
114.気になる名無しさん2026年05月10日 15:00 ▽このコメントに返信
間違えたジャイロだった
115.気になる名無しさん2026年05月10日 15:04 ▽このコメントに返信
エピタフは未来予知、キンクリは過程飛ばし(自身に影響なし)、なので範囲内で自身に攻撃は当たらないし、自分の攻撃は当てられるはずなんだけど、ごっちゃになるし、クールタイムのせいなのかなんなのか、結構攻撃を当てられないので、よくわからなかったりするように見える。防御は100%近く成功するくせに、攻撃はなんか失敗するんでよくわからんのよね。
116.気になる名無しさん2026年05月10日 15:12 ▽このコメントに返信
>>115
未来予知した部分までのどこかを飛ばして能力解除後に攻撃するから、飛ばした後の未来はまだ予知できてない
防御に関しては自分が攻撃を受けるのを予知してそれを飛ばしてるから当然回避できる
117.気になる名無しさん2026年05月10日 15:17 ▽このコメントに返信
弾丸の件だけみるとわかるんだけど猫の足跡でよくわからなくなる
118.気になる名無しさん2026年05月10日 15:28 ▽このコメントに返信
>>116
それはわかるんよ。でも基本優位な位置に移動してから攻撃するんだから高確率で攻撃当たらんもんかねって思うんよね。
目の前にいたと思ったらいきなり後ろから殴られるみたいなもんでしょ?血液カウントで時飛ばされた瞬間全力回避ってのはまぁわかるんだけど、攻撃した瞬間時飛ばされたら回避不可能だよねーみたいな
119.気になる名無しさん2026年05月10日 16:23 ▽このコメントに返信
>>89
荒木はわかりやすさよりも読者に与えるインパクトを重視してるから誰も彼もが見てわかるようにはなってないぞ
120.気になる名無しさん2026年05月10日 16:26 ▽このコメントに返信
>>80
投げはダイレクトアタックに分類されると思うけどその辺もあやふやだな
121.気になる名無しさん2026年05月10日 16:34 ▽このコメントに返信
エピタフで未来見てる時も時間は動いてるからバトル中にクソ無防備な瞬間があるはずじゃないのか?
キンクリ中も全員意識はないけど動いてはいるんじゃないのか?この2点が気になるんだけど
122.気になる名無しさん2026年05月10日 16:38 ▽このコメントに返信
自分に不利な未来が見えたらスキップする能力
123.気になる名無しさん2026年05月10日 17:22 ▽このコメントに返信
ワンダーオブユーはカーズを倒せるのか?戦闘機が突っ込んで来たり雨が身体を貫通してきたくらいならカーズは死なないだろ。
宇宙にふっ飛ばせば勝ちだとは思うが、そんな天変地異が起きたら透龍だってワンダーオブユーだって被害に巻き込まれて死ぬじゃん。何もない地面に突然火山が隆起してきて大噴火するってのか。
124.気になる名無しさん2026年05月10日 17:40 ▽このコメントに返信
これジョースター家がぶっ飛ばした時間の中でも動ける可能性もあるからジョースターとDIOには効かない可能性ある
125.気になる名無しさん2026年05月10日 18:59 ▽このコメントに返信
パープルヘイズにビビリ散らかすディアボロも見て見たい
126.気になる名無しさん2026年05月10日 19:32 ▽このコメントに返信
生まれのせいもあって真っ当に生きる(?)ことが出来ない
だからマフィアのボスだけど姿を消して生きる。のはまあ分からんでもない
そしたらもっと地味な格好しろよって思う
127.気になる名無しさん2026年05月10日 20:23 ▽このコメントに返信
>>94
飛ばしてる間はディアブロ干渉できないから
飛ばした後殺しにくるこうげきするわけやし、防御すれば間に合うやろ
128.気になる名無しさん2026年05月10日 21:00 ▽このコメントに返信
時間を面でとらえるか点でとらえるかの違いでほぼほぼザ・ワールドと一緒だろ
129.気になる名無しさん2026年05月10日 21:01 ▽このコメントに返信
>>106
くおっの方がすき
130.気になる名無しさん2026年05月10日 23:20 ▽このコメントに返信
存在自体が消えるから
131.気になる名無しさん2026年05月11日 02:00 ▽このコメントに返信
>>124
認識できるって表現をしたほうがジョジョっぽいな
132.気になる名無しさん2026年05月11日 04:49 ▽このコメントに返信
キングクリムゾンの能力ってビデオみたいな映像媒体で考えるとわかりやすいっていうか時間関係はすべてね
ワールドは一時停止だしキラークイーンは頭出し、キングクリムゾンは編集
133.気になる名無しさん2026年05月11日 07:02 ▽このコメントに返信
冨樫はこの能力を丸パクリしたんだ
134.気になる名無しさん2026年05月11日 07:27 ▽このコメントに返信
世間的には未来の改変能力みたいな認識になってるけど、漫画だと“時を飛ばす”の一点張りで未来を改変する的な言い回しは一切してないよね
その時の状況に応じて数パターンの能力を切り替えられるって考えないと、どうしても矛盾が生じると思う
135.気になる名無しさん2026年05月11日 19:50 ▽このコメントに返信
スレタイ見て、ロックバンドのキング・クリムゾンの話かと思ったら、
そっちかよ。
136.気になる名無しさん2026年05月11日 20:31 ▽このコメントに返信
描写がカッコ良すぎなんだよなあ
137.気になる名無しさん2026年05月11日 21:27 ▽このコメントに返信
>>94
実際遅いからジョルノは片腕ちぎられて頭部も負傷した
それでも無対策でやるよりは未だ傷が浅いから無駄ではないって程度
ポルナレフが反撃できているのは純粋に奴の戦闘センスがおかしいからでしかない
138.気になる名無しさん2026年05月11日 21:33 ▽このコメントに返信
>>126
正体不明のマフィアのボスがまさかあんな露出狂みたいな服着てるなんて誰も思わないからカモフラージュとしてはアリだろ
139.気になる名無しさん2026年05月11日 22:38 ▽このコメントに返信
AIが判り易く解説したんじゃなくて
判り易く解説した人のをAIがパクって持ってきただけだろ
GoogleAIでお馴染みのあれだ

























1.気になる名無しさん2026年05月10日 09:25 ▽このコメントに返信
荒木「なるほどなぁ…」