【悲報】SAOの新作ゲーム、ジャンプ攻撃をした結果、落下ダメージで即死wwwww
- 2026/7/21 07:40
- カテゴリ:ゲーム ,

このゲーム、主人公の足腰が弱いとは聞いてたけどそれはないやろ#SAOEoA pic.twitter.com/xit03HDitS
— mist (@A6M3mist) July 19, 2026
https://video.twimg.com/amplify_video/2078724723249496064/vid/avc1/1280x720/4vO-cLjMax8RgcbI.mp4?tag=29
ええんか…
これが最新のゲーム…!
次世代のデスゲームや
この時代にこのレベルは珍しい
脚よわよわ
スペランカーやん
草
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スペランカーでも自分のジャンプでは死なんぞ
>>14
死ぬぞ
>>21
すまんな
リアルでいいやん
厨二病あるあるのあまりにも大きな力を持ったせいで体がついて行かない設定やろ
準備体操しないとこうなる
コードヴェイン2よりはマシ定期
>>32
メタスコア
コードヴェイン2 70点
Echoes of Aincrad 64点
足捻ったんやろ(適当)
ゲームオーバーになったらコンティニュー出来ない仕様にしろ
>>42
エアプだが実際そういうモードあるらしいが
>>42
セーブデータ消えるモードはあるやろ
スペランカーも足挫いて衰弱死とかコウモリの糞で感染症で死亡とかあったけどあれリアルやったんやな
>>45
衰弱と感染し始めてから死ぬまで早過ぎるやろ
https://video.twimg.com/amplify_video/2077425313001426944/vid/avc1/1920x1080/zWaa-rHeWFBmA5k7.mp4
>>51
これはプレイヤーが下手
>>51
そりゃぁ戦いの最中にコケたらタコ殴りで殺されて当然でしょ
>>51
原作であったな
>>51
原作再現できてるな
>>51
デスモードなのに不用意に突っ込みすぎやろ
>>51
デスゲームって感じでええな
本当に命かかってたらこんな声出そう
このデスゲーム笑見てたらダクソやエルデンがいかに良くできてるかが分かるよな
これ未完成品らしいね
めっちゃバグ多いよなこのゲーム
茅場のデバック適当すぎる
https://video.twimg.com/amplify_video/2078850759052140545/vid/avc1/1280x720/NQ7XaJLxkbrpi5rH.mp4?tag=14
クッソ簡単に制限区域侵入してて草
>>63
これはむしろこうあるべきな気がしておもしろいけど…
>>63
原作再現定期
グラが良くなったファイナルソードやろ
なんでこのクソゲーをみんな配信者やってんや?
>>81
バグ満載で一回死んだら終わりっていうネタとしては面白いからじゃね
>>122
終わってるやん
>>142
デスゲームモードで始めた配信者は死ぬまで終わらんし後発もデスゲームモードで始めるからしばらく続く
>>122
ゲームは糞でもビジネスとしては上手いよな
バズってるし
>>189
褒め方雑で草
>>189
売れなきゃ意味ねぇから上手くねぇよ
Steam評価大和ってんぞ
>>194
大和ってるってなに?
>>189
Steamの同接は発売10日で75%減
配信者の宣伝虚しく全く売れてねーぞ
>>213
クソゲー配信見て笑ったからといって自分で買おうとは思わんわな
>>248
なんならクソゲーって分かったから買うのやめとくわのルートやな
適当なキャラゲーなんて既存のもののガワを変えるだけでいいのにな
マジなゲーム性や斬新さを期待しとるやつなんかおらんやろ
めちゃくちゃおもろいやん
実際おもろいんか?
>>104
実際やるとPS2レベルのゲームやってる気分になる
>>114
原作の出た時代考えたら納得やろ
原作リスペクトや
まんまと開発側のマーケティングに踊らさせられてて草なんよ
バグとか抜きでアクションも特定のモーションバカみたいに強くて単調やからな
配信してるやつは広告宣伝費裏で貰ってるんか?
これとグラブルのゲームどっちがおもろい?
>>119
比較するのもおこがましいレベルでリリンクの勝ちやで
>>119
ファイナルソードとエルデンリングどっちが楽しい?って聞いてるようなもんや
3980円なら許されるゲーム
>>120
3980円でも買えねえよ
398円で初めて悩むレベル
たまに自分のジャンプで死ぬよね
やっぱ足腰鍛えないとあかんな
こんなあっさり死ぬクソゲーでキリトくんよく100層まで行けたね
>>136
100層まで行かずにクリアしたぞ
落下死はゲームデータ消えんのやな
2層からクソクソでラスボスとエンディング終わってたの草
そら配信禁止にしますわ
>>143
唐突なラスボスからの唐突なエンディングで予算も納期も足りなかったんやろなあ感強すぎてニガ笑いしたわ
>>143
ダイダイと同じ末路やんけ
ゲームの貧弱さ表現しなくていいから
配信者がデスゲームモードで死んでウケ取るだけのゲーム
>>161
てかそれでバズらせようって魂胆丸見えの配信規約やし
でもよ
ピョーンと高く飛ぶスキルが得られたとして
その後の落下で骨や髄が耐えられるかは別だよね
この描写は空想科学において正解に近いのかもしれない
これとパルワどっちかやろうかと思ってたんやけどどっちがええんかな?
>>175
パルワ一択
>>175
迷う意味が分からない
パルワはこれの3分の1の値段だぞ
SAOってまともなゲームあるん?なんかどれもクソゲーかつまらなくはないみたいなイメージ
>>190
オリジナルのSAOが冷静に見てみるとクソゲー過ぎるからしゃーない
>>195
AI使ってるのもあるが調整は神だろ
まあ団長がセコイだけや
クォーターのボスが激ムズなだけでそれ以外のボスは比較的死者は出てないし
>>217
デスゲじゃなくても荒れるの確定なユニークスキル(一人限定)やらギルドフラッグ(ギルメン永続buff)やらにわかワイでもわかる位には根本からしてあかんくない?
>>240
まあそれで人間同士の殺し合いが発生するところも想定しとるんやろ
実際ボス攻略が安定してきたら死者が出なくなったんやし
なんなら100層で皆殺しにする計画だったのかもしれんし途中で減らしときたかったのもあるやろ
>>258
ぼくのかんがえたさいこうのげーむをやらせたかっただけやないの茅場
強制的にやらせる為にデスゲにしたのかはしらん
あのフルダイブ技術自体はぶっ壊れ過ぎるが
>>268
せやで
茅場のおなにーをぬきにしたらゲーム自体の完成度の高さはずば抜けてるで
それはアニメでも言われとったし
ワイより脚弱そう
国産ゲームの限界って感じ
パルワールドは異質
>>201
さすがにバンナムのキャラゲーを国産のアベレージ扱いににするのはNG
体験版とはいえ進入禁止エリアをジャンプで普通に進入できるとかPS2の糞ゲーレベルやぞ
>>221
アンチ乙
Xバズ狙いで残してるんだぞ
>>221
フロムとパルワールドの会社以外大した技術力なくね?
いまだにNPCがその場で足踏みして方向変えるゲームばっかで笑うわ
技術力がまんじりともあがらん
>>234
そのレベルのゲームはそもそもAA級未満やろし比較対象は多分日本じゃ一切話題にならない海外ゲーと比較せなあかんぞ
>>234
フロムが最適化下手なの知らなそう
>>234
フロムゲーが超絶ブラック体制によるデスマーチから生み出されてるの知らなそう
常に人足りなそうやから君無職やろしこき使われに行ったらどうや?
>>234
フロムが技術力がある…???
>>236
あるけど
これのどこがクソゲーなんだ?
盛り上がってるし普通に良ゲーじゃん
少なくともここ数年で出た日本のゲームでは1番面白い
無理やりクソゲー認定しようとする他ゲー信者のキモさが凝縮されてるスレ
>>206
面白くねえよどれだけ稼ぎプレイしないとあかんねんイノシシ狩りオンラインやぞ
売れてないけど話題になったから勝ちというクソゲー理論
>>224
配信豚にありがちやね
豪華版ファイナルソード
ファイナルソードはさすがに言い過ぎやろ
>>237
同じ見えている地雷でもファイナルソードの方が低価格な分、
コスパが悪くなくてマシという考え方もあるからな
>>237
ファイナルソードの5倍くらいの価格と言われたら?
バクが多いだけで楽しめるの?
>>238
楽しめるならこんなSteamで不評になんかならんで
バンナムのキャラゲーで言うとデジモンタイムストレンジャーはファン向けのゲームとして良かったと思うわ
まあラストのロイヤルナイツ総攻撃でワイの中の評価一点突破してるんやけど
Steamでの評価はやや不評やね
他にも山程不満ありそうや
日本でGAFAが生まれないことより原神やブルアカが日本で生まれなかったことを嘆くべきよな
>>297
パルワールドは生まれたからセーフ
>>307
年間いくら稼いでるの
>>307
なお潰される模様
どうせ外注で適当に作ったんやろ
開発はどこや
>>298
これ作ったところ
このゲーム開発で培ったノウハウをきちんと活かしているだろ
もっとも下地となったゲームもクソゲーという問題があるんだが
>>343
草
約束されたクソゲーだったわけか
このレベルのバグで死んでいったSAOプレイヤーがいたとしたら不憫だ
これでデスゲームモードあるのマジ?
落下死との戦いやん
>>309
落下で死ぬわけじゃないし
>>309
落下死は死亡判定にならん
他人にやらせるにはええな
自分では絶対やりたくないわ
金ドブに捨てた気持ちにしかならなそう
なんならそっちの方がマシちゃうか
1層ボス戦で主人公チームは取り巻き担当ってことでずっと雑魚戦やらされるんだけど、ディアベルはんが死ぬシーンでムービーとか流れないからボスにカメラ向けてないと死の瞬間見れないのちょっと斬新だった
>>330
草
>>330
>>335
こんな感じでカメラ向けると原作キャラ達がボス戦してるんだけどワイもディアベルはん死亡には一瞬間に合わなくて悲しかった
>>362
こういうセンスはおもしろいなあ
こんな環境で普通にゲームしてた攻略組って頭おかしいやろ
ワイなら普通に1層で祈りながら暮らすね
>>333
だから1/3くらいは一層に引きこもってたんやろ
これで死んだらセーブデータ消えるのか…
>>360
デスゲームモードは死んでも完全にデータが消えるわけじゃないよ
別のとこに格納されるだけだから
そもそも原作のアインクラフトも命かかってたから熱狂してただけで
ゲームとしてはクソゲーだったかもしれないから
セーフや
>>369
流石の原作再現や
よくこんなクソゲー世に出せたな
こんなしょうもねえバグ貼るよりゴーレムディフエンサー戦貼った方がクソゲーアピール出来るぞ
茅場「これは不具合ではない、SAO本来の使用である」
不具合じゃないで
仕様やで
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コメント
2.気になる名無しさん2026年07月21日 07:48 ▽このコメントに返信
何故この見えてる地雷に作らせてしまったのか
他にマシな会社がいくらでもあるだろ
3.気になる名無しさん2026年07月21日 07:50 ▽このコメントに返信
日本の技術力の極北だわな
4.気になる名無しさん2026年07月21日 07:50 ▽このコメントに返信
みんな骨粗鬆症なんや許してやってくれ
5.気になる名無しさん2026年07月21日 07:52 ▽このコメントに返信
いやぁ、これは流石に常識の範囲外
単体の動作確認だけしてゲームとしての確認は怠ったんだろうなあ
6.気になる名無しさん2026年07月21日 07:53 ▽このコメントに返信
シンデュアリティのプロデューサーが作ったらしいからそりゃこうなるわ、ってかあんなクソゲー作っておいてまだ新作とか作らせてもらえるもんなんだな
7.気になる名無しさん2026年07月21日 07:57 ▽このコメントに返信
1回でも死んだら最初からのモードやバグ技とか色々と話題にはなってる
8.気になる名無しさん2026年07月21日 08:00 ▽このコメントに返信
落下死した場合は死亡判定にならずに直前からやりなおしだから、デスゲームモードでも落下死でデータが消えることはないので安心してね!
9.気になる名無しさん2026年07月21日 08:03 ▽このコメントに返信
ギャグセンがすごい
10.気になる名無しさん2026年07月21日 08:07 ▽このコメントに返信
絶対からすまが配信するだろうなこれ
11.気になる名無しさん2026年07月21日 08:07 ▽このコメントに返信
見てる分にはおもろいけどフルプライスでこれ買おうとはならないやつ
12.気になる名無しさん2026年07月21日 08:08 ▽このコメントに返信
パルワの何処に技術力を感じたんだよ
13.気になる名無しさん2026年07月21日 08:10 ▽このコメントに返信
>>6
開発時期的に同時並行やろ
14.気になる名無しさん2026年07月21日 08:11 ▽このコメントに返信
>>10
今見に行ったらもうやってたわ
15.気になる名無しさん2026年07月21日 08:14 ▽このコメントに返信
私はジャンプしただけで死ぬぞー
ぴょん
16.気になる名無しさん2026年07月21日 08:17 ▽このコメントに返信
>>4
あんだけ武器ブンブン振ってる癖にちょっとジャンプしただけで死ぬとか意味わからん虚弱体質やな
17.気になる名無しさん2026年07月21日 08:24 ▽このコメントに返信
ウィッチャー3も結構低い所から落下して死ぬから・・
18.気になる名無しさん2026年07月21日 08:24 ▽このコメントに返信
コードヴェイン2よりマシ言ってるやつは流石にエアプすぎる
あっちはここまでゲームとして崩壊してないしアプデでバランスは大分マシになった
19.気になる名無しさん2026年07月21日 08:26 ▽このコメントに返信
高くジャンプして着地するのに頸椎やら骨が耐えられるのが空想科学的に正しいうんぬん言ってるアホはそもそも原作もゲーム内の話だって知らんのか?よくこんなアホな事ドヤ顔で書き込めるな
20.気になる名無しさん2026年07月21日 08:27 ▽このコメントに返信
英語での評価でも賛否になってるから2026年度のクソゲーオブザイヤー候補やろこれ
21.気になる名無しさん2026年07月21日 08:27 ▽このコメントに返信
>>17
低いところじゃなくて技でジャンプした後落ちたら死ぬってウォッチャーじゃありえんやろ
22.気になる名無しさん2026年07月21日 08:35 ▽このコメントに返信
500円くらいだったらやりたいゲーム
23.気になる名無しさん2026年07月21日 08:40 ▽このコメントに返信
>>1
ご安全に!SAOは建設現場だった…?
24.気になる名無しさん2026年07月21日 08:52 ▽このコメントに返信
>>19
キモオタコンテンツの知識でマウントは草
アホはお前だろ
25.気になる名無しさん2026年07月21日 08:53 ▽このコメントに返信
>>2
予算や納期諸々で他に請けてくれるところが皆無だったと予想
26.気になる名無しさん2026年07月21日 08:59 ▽このコメントに返信
スレスパ2が面白いよ
27.気になる名無しさん2026年07月21日 09:00 ▽このコメントに返信
PS3時代のゲームかな?
28.気になる名無しさん2026年07月21日 09:00 ▽このコメントに返信
ダイ大ってどれくらいで中古千円切ったっけ?
これもそうなったら買うかな
29.気になる名無しさん2026年07月21日 09:07 ▽このコメントに返信
デスゲーム感あってええやん
この仕様考えたアホは何考えてたんか気になるわ
30.気になる名無しさん2026年07月21日 09:21 ▽このコメントに返信
令和にスペランカー作るなよアホか!
31.気になる名無しさん2026年07月21日 09:35 ▽このコメントに返信
まとめが叩いてるということは一般人にとっては良作の可能性があるのか
こいつらはキモオタゲーしか誉めないからなあ
32.気になる名無しさん2026年07月21日 09:40 ▽このコメントに返信
少年やし仕方ないやろ
一発が限界やったんや
33.気になる名無しさん2026年07月21日 09:48 ▽このコメントに返信
>>31
steamでは割と評価良いからこいつらがおかしいだけだぞ
34.気になる名無しさん2026年07月21日 09:50 ▽このコメントに返信
こんなにも配信者がやりまくるほどに愛されてる作品なんて他にないのにどうして力入れて作れなかったんやろ
グラブルリリンクみたいなの作ってたら1000万売上超えてたと思うよ
35.気になる名無しさん2026年07月21日 10:13 ▽このコメントに返信
>>10
既に配信ではやってるみたいやで
36.気になる名無しさん2026年07月21日 10:33 ▽このコメントに返信
このゲームの配信面白くて、関、葉山、カナエ、結城、山本雄河など合計100時間以上見てるけどこれお目にかかったことないからレア現象ではあると思う
37.気になる名無しさん2026年07月21日 10:35 ▽このコメントに返信
>>20
クソゲーオブザイヤーは廃れてエロゲー以外廃止されたから選出されないぜ!
よかったな!
38.気になる名無しさん2026年07月21日 10:38 ▽このコメントに返信
>>31
そもそも一般人はこんなゲームやりません
39.気になる名無しさん2026年07月21日 10:50 ▽このコメントに返信
膝よわすぎだろ
40.気になる名無しさん2026年07月21日 10:51 ▽このコメントに返信
決死の一撃
41.気になる名無しさん2026年07月21日 10:58 ▽このコメントに返信
>>36
うおw
42.気になる名無しさん2026年07月21日 11:07 ▽このコメントに返信
>>34
このシリーズの開発に何期待しとるんや?ってしかならんぞ
毎回なんか違うそうじゃないってキャラゲーとしてもなんか違うみたいなのだし、開発の発言で炎上したり、やっと作品ファンがゲーム設定ええやんって思ったらやっぱりなんか違うって感じやし
43.気になる名無しさん2026年07月21日 11:12 ▽このコメントに返信
二見は話題になれば勝ちって思うタイプだから…
44.気になる名無しさん2026年07月21日 11:13 ▽このコメントに返信
SAO世界でモブとして生きるってどう転んでも売れるに決まってるのになんでこうなった
売れるとわかってるから手抜きしすぎたんだと思うが
45.気になる名無しさん2026年07月21日 11:15 ▽このコメントに返信
原作→100層
今作→2/100層しかも広くて無駄に入り組んだだけのスカスカ虚無マップ、NPCすら配置されていない、9割店売りアイテムが入ってるだけの宝箱、セーブポイントと解呪ポイント解放の度に差し込まれるスキップ不可のムービー
ほんまゴミ
46.気になる名無しさん2026年07月21日 11:21 ▽このコメントに返信
ファイナルソードアートオンライン定期
47.気になる名無しさん2026年07月21日 11:29 ▽このコメントに返信
初期フロムのゲームですらここまで高さにシビアではない
あと1~2メートルくらいはいける
48.気になる名無しさん2026年07月21日 11:42 ▽このコメントに返信
SAOはまじで好きだけどこれはやりたくない
ファンですら惹かれない
普通のMMOでいいんだよ
49.気になる名無しさん2026年07月21日 11:50 ▽このコメントに返信
プランナーの中身スカスカおナニーゲー
50.気になる名無しさん2026年07月21日 12:05 ▽このコメントに返信
魔法使えるファンタジーで落下ダメなんているか??
ゲームとして不便な要素いらんだろ。GTAとかならわかるが
51.気になる名無しさん2026年07月21日 12:19 ▽このコメントに返信
ネトゲーってオフゲーとして見たらクソゲーだけど、MMOだから承認欲求を満たすために熱狂できるという構図だから
SNSだって文字打つだけ画像投稿するだけの超つまらないアプリだけど他の人が居るからあんなに面白いんだろ
52.気になる名無しさん2026年07月21日 12:20 ▽このコメントに返信
スペランカーでも下り坂でジャンプじゃなきゃ死なないのに
53.気になる名無しさん2026年07月21日 12:25 ▽このコメントに返信
>>33
嘘つけよSteam評価悪りぃじゃんかよ
54.気になる名無しさん2026年07月21日 12:31 ▽このコメントに返信
スペランカーアート・オンライン
55.気になる名無しさん2026年07月21日 13:04 ▽このコメントに返信
ゲーム文化は完全に海外に敗北やね
56.気になる名無しさん2026年07月21日 13:27 ▽このコメントに返信
>>21
やろうと思えばできそう
57.気になる名無しさん2026年07月21日 13:41 ▽このコメントに返信
キリトかな~やっぱ
58.気になる名無しさん2026年07月21日 13:52 ▽このコメントに返信
コナーマクレガーも飛び蹴りで着地自爆して負けたからリアルだぞ。このゲームはリアリティを追求しているんだね。
59.気になる名無しさん2026年07月21日 14:48 ▽このコメントに返信
ちゃんと勉強してるゲーム系の専門学生なら作れるレベルのゲームって言われてて草なんだ
60.気になる名無しさん2026年07月21日 14:52 ▽このコメントに返信
これほんとに切り上げ後の着地で自滅してるのかモーション中にダメージ入ってるけどダメージモーションなくて着地でダメージタヒ亡してるのかわからんな。どっちにしてもバグとか作り込みの甘さということは変わらんが。
61.気になる名無しさん2026年07月21日 15:37 ▽このコメントに返信
>>45
体験版?
62.気になる名無しさん2026年07月21日 15:50 ▽このコメントに返信
そんなバグあるんか…
63.気になる名無しさん2026年07月21日 17:35 ▽このコメントに返信
まぁ二見と開発がみてから避けられるようなリスクだからちゃんと見なかったやつの負けや
64.気になる名無しさん2026年07月21日 18:45 ▽このコメントに返信
ただでさえ最近の石課金ソシャゲによくある画面にしか見えない安っぽさなのに
ユーザビリティがソシャゲ未満なのかよ
これでフルプライスはお笑いやな
65.気になる名無しさん2026年07月21日 19:21 ▽このコメントに返信
>>フロムが技術力がある…???
>あるけど
フロムはネットワーク周りの技術力マジ終わってるんだが・・・
66.気になる名無しさん2026年07月21日 22:55 ▽このコメントに返信
いくらスペランカーでも平地でのその場ジャンプでは流石に死なんわ・・・

















1.気になる名無しさん2026年07月21日 07:42 ▽このコメントに返信
1メートルは一命取る