Ver4.3ストーリークリアしましたぁ\(^o^)/

ビックリあり〜の、悲しみあり〜の、伏線回収あり〜の、面白かったですね。

続きが楽しみです(*´ω`*)


で、今回ストーリー用に新しいドレア作ってみました(о´∀`о)

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戦士用の装備ってあまり好きなモノがないんですけど、

今回のシュバリエカッコイイですよね。

なので、珍しく戦士っぽくドレアです。

気に入ったので、しばらく僧侶でも着ていますけど(^_^;)


それと、新装備買いました\(^o^)/

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約3500万かかりました(T^T)


しかも、

しかぁ〜も、


ちょっと失敗しまして、

カテドラルミトルおびえ100混乱100買ってしまったんですよね。

レギロガでブレス100ならおびえ不要って知っていたのに。

装備してから気づきました(>_<)



775万のミスは痛い(T^T)
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おはようございます。
きよです。



さてさて、

Ver4.3から達人のオーブの仕様が変更になりました\(^o^)/

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個人的には、普段は宝珠の付け替えを滅多にしませんので、

光と闇の石板の、1珠がたくさん嵌めれる仕様がとても嬉しいです(*´ω`*)


で、石板宝珠の見直しのいい機会ですし、色々考えて新しい宝珠を嵌めてみました。

今日はその中で思った、私なりのオススメ宝珠の紹介です\(^o^)/



私の考え方

宝珠

宝珠は3珠と2珠と1珠があります。

3珠
メリット:レベルを上げのポイントが少ない。
デメリット:たくさん嵌めれない。

2珠、1珠
メリット:たくさん嵌めれる。
デメリット:レベルを上げのポイントが大きい。


それぞれにメリットデメリットがあり、これが正解ってのがありません。

自分が必要と思う宝珠の数(種類)や、宝珠を頻繁に取り替えするか?頻繁にレベルを上げ下げするか?などによって変わってきますので、自分に合った運用方法を考えていきましょう\(^o^)/


なお、炎、水、風の石板は2珠埋め、もしくは2珠3珠混合。光、闇の石板は1珠埋め、もしくは1珠3珠混合が良いようです。

私は宝珠の取り替えをほとんど行いませんので、できるだけ多く嵌めれる2珠埋め1珠埋めで考えています(*´ω`*)



飾り石

飾り石を嵌めている部分は宝珠がさらに強化されます。なので、飾り石のところに良い宝珠を纏めておくのが良いかと(*´ω`*)


運用方法の一つとして、

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黄色のところに全職で有効な宝珠、

赤色のところに前衛で有効な宝珠(武神の剛腕など)、

青色のところに後衛で有効な宝珠(大賢者の御手など)、

を纏めておいて、宝珠の取り替えではなく、飾り石の移動で対応する方法も。



達人ポイント

すべての宝珠をレベル5にはできません(>_<)

宝珠レベルが上がればあがるほど、達人ポイントを多く消費しますので、私はほとんどの宝珠をレベル4で止めています。


カテドラル僧侶でブレス100を作る時なんかは、そのブレス宝珠のレベル4に合わせて装備を買っています。


サブのおびえ100を作る時は、装備でおびえ98、宝珠は嵌めるだけ(レベル1)で100にしています。


こうすることで、他の宝珠に達人ポイントを配る余裕ができますので。
お財布と相談してください(*´ω`*)



炎の石板のオススメ宝珠

では、ここからは実際にオススメの宝珠を紹介していきます。
あくまで私のオススメだよッ\(^o^)/


まずは、炎の石板に嵌める宝珠。

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不屈の闘志(オススメ度☆☆☆☆☆)
全職で使えます。

武神の剛腕(オススメ度☆☆☆☆☆)
前衛をするなら。

鋼鉄の肉体(オススメ度☆☆☆☆☆)
全職で使えます。

大賢者の御手(オススメ度☆☆☆☆☆)
魔法、賢者、魔戦、占い、天地をするなら。

いつくしむ心(オススメ度☆☆☆★★)
回復職をするなら。

韋駄天の足(オススメ度☆☆☆☆★)
エンドコンテンツですばやさは重要!

神業の手(オススメ度☆☆☆☆☆)
会心率、暴走率、特技成功率、盗み金策などに関わってきます

ふんばり魂(オススメ度☆☆★★★)
パラディン向け。今のところ必要性は薄い。

会心練磨(オススメ度☆☆☆☆☆)
アタッカーをするなら。

先見の明(オススメ度☆☆☆☆☆)
エンドコンテンツでは必須。

鉄壁の○○ガード(オススメ度☆1〜5)
基本は装備で耐性を。
レギロガで呪い100にするときや、おびえ、しばりの大成功を100にするときなど。


鉄壁の魅了ガード(オススメ度☆☆☆☆☆)
魅了ガード100にするには必須です。

鉄壁の○○耐性(オススメ度☆☆★★★)
属性耐性を100にする人向け。

鉄壁の攻撃呪文耐性(オススメ度☆☆☆☆★)
なにかと役立ちます。

鉄壁のブレス耐性(オススメ度☆☆☆☆☆)
めっちゃ役立ちます。



水の石板のオススメ宝珠

続いて、水の石板に嵌める宝珠。

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始まりの重さダウン(オススメ度☆☆★★★)
パラディン向け。今のところ必要性は薄い。

始まりのチャージタイム短縮(オススメ度☆☆☆☆☆)
エンドコンテンツやTAでなにかと便利です。

始まりの聖女の守り(オススメ度☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆)
開幕1人でも聖女がつくと僧侶は非常にありがたい。
全員つけるべしッ!


始まりのキラキラポーン(オススメ度☆☆☆★★)
基本は装備で耐性を。でも便利。

始まりの移動速度アップ(オススメ度☆☆☆★★)
必須ではないけど発動すると敵の攻撃避けやすくなります。

不滅のテンション(オススメ度☆☆☆☆☆)
ゾンビ戦のレギレロの天地では必須。

不滅の攻撃力アップ(オススメ度☆☆☆☆★)
発動すると便利。

不滅の攻撃呪文強化(オススメ度☆☆☆★★)
発動すると便利だけど自己強化できる。

不滅の回復呪文強化(オススメ度☆☆☆☆★)
発動すると便利だけど自己強化できる。

忍耐のMP回復(オススメ度☆☆☆★★)
たまに役立ちます。

ベホマラーの奇跡(オススメ度☆☆☆☆★)
僧侶、賢者をするなら。

ザオラルの戦域(オススメ度☆☆☆☆★)
僧侶をするなら。

ザオリクの戦域(オススメ度☆☆☆★★)
賢者をするなら。

○○の技巧(オススメ度☆1〜5)
使う職やコンテンツによって。



風の石板オススメ宝珠

続いて、風の石板に嵌める宝珠。

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奇跡の会心攻撃(オススメ度☆☆☆☆★)
アタッカーをするなら。

打たれ名人。(オススメ度☆☆☆☆☆)
全職で使えます。

勝どきMP回復(オススメ度☆☆☆☆★)
サポであると便利ですね。

きまぐれな追撃(オススメ度☆☆☆★★)
私はコレ苦手です。

復讐のテンションアップ(オススメ度☆☆☆☆☆)
ゾンビ戦のレギレロでは必須。

復讐のバイシオン(オススメ度☆☆☆☆★)
前衛で発動すると便利。

復讐の早詠みの杖(オススメ度☆☆☆★★)
後衛で発動すると便利。

復讐の聖なる祈り(オススメ度☆☆☆☆★)
僧侶で発動すると便利。

復讐の聖女の守り(オススメ度☆☆☆☆☆)
ゾンビ戦のレギレロでは必須。

果てなき○○(オススメ度☆2〜4)
余裕があれば付けても。

共鳴のテンションアップ(オススメ度☆☆☆☆☆)
ゾンビ戦のレギレロでは必須。

鉄壁の会心完全ガード(オススメ度☆☆☆★★)
発動すると便利。

鉄壁のふっとびガード(オススメ度☆☆★★★)
パラでふっとび100にするときくらい?

禁断の○○(オススメ度☆1〜5)
お好みで。TAなら必須?

メラゾーマの瞬き(オススメ度☆☆☆☆★)
魔法するなら。

ドルマドンの瞬き(オススメ度☆☆☆☆★)
賢者するなら。

ベホマラーの瞬き(オススメ度☆☆☆☆☆)
僧侶、賢者するなら。

ザオラルの瞬き(オススメ度☆☆☆☆☆)
僧侶するなら。

ザオリクの瞬き(オススメ度☆☆☆☆☆)
賢者するなら。

○○の瞬き(オススメ度☆1〜5)
使う職やコンテンツによって。


風の宝珠は激戦区なので使う職で優先順位をつけて嵌めるのがいいかと。



続きは明日ッ!





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