2010年06月22日

パート2!?

先月紹介したストライクウィッチーズのお手製ゲームを作成している「ぶぎょう」さんよりコメントを頂きました。
どうやら作品も大分出来上がってきた様で紹介映像のパート2を公開されているそうでしたので探してきました。



むむむ。
前回よりパワーアップしています。
操作キャラクターが3倍の3人になっているのもそうですが、都度右上と左上にキャラクターとBOSSの映像が入るのは何となく楽しそうですね。
アニメから収録した各種台詞で適度に喋ってくれるのかニャ?
被弾率が高いと坂本少佐が「○○(操作キャラ)大丈夫か?」等と心配したりしてくれるとファンは嬉しいよね。

複数キャラクターが同時に登場できるのでしたら、他プレイヤーと通信協力プレイも…って、夢は広がります(笑)

「敵に複数の攻撃方法を用意」しつつ、操作キャラクター側もアニメに則った「複数の攻撃パターン(銃と剣、魔法)を用意」して頂けるとより楽しめそうです。
ネウロイの大口径レーザーを宮藤がおっきな防御魔法陣で防ぐ場面は第一期でウィッチーズという名前を印象付けるシーンでしたので個人的に盛り込んで欲しいのでふ。

操作中に周囲の敵等を把握する為の「ミニマップ(拡大/縮小あり)」があると助かるのですが左下にあるのがそうなのかニャ。
操作キャラクターで「サーニャ」を選択すると、攻撃力は落ちるけれどミニマップで表示できる敵種類が増えたり、敵弾表示や遠方まで索敵可能(ミニマップ範囲拡大)という特色付けも楽しいカモ。

HPゲージなどが無いけれど、右下のキャラクターの色(HPが多い順に「緑→黄色→赤」等)で判断する形にするのでしょうか?
ちょっとした事ですが、残りタイムはもっと大きくした方が良いと思います。
前回の海と今回の陸というフィールドがあるので、それに対応したネウロイのBOSSが登場する面も面白そうです。

今年の夏に開始予定のアニメ(第二期)開始を目処に公開されるそうですので、興味のある方は是非ぶぎょうさんのブログへ!



公開ってもしかして無料なのですか、ぶぎょうさん?

お話は変わりますが、アニメ第二期の「坂本美緒」役が大人の事情で「千葉紗子」さんから「世戸さおり」さんに変更されていますが、第一期でめっさ登場しているキャラクターの中の人を変更するのって大丈夫なのでしょうかね。

【参考】紹介映像Part1



【おまけ】第1期3話の一部(0:24から「千葉紗子」さんの声が聞けます)



【おまけ】世戸さおりさんが演じる主人公が登場するゲームPV


kizna_t at 00:05│Comments(2)この記事をクリップ!ゲーム | 雑記

この記事へのコメント

1. Posted by ぶぎょう   2010年06月22日 03:46
早速続編動画を記事にしていただいてありがとうございます。
Unityエンジンは通信ライブラリもサポートしていますので自鯖を立てればCOOPや模擬戦
も不可能ではありません が! まだそこまでネット周りは理解が深くありませんのであまり期待されるとこまるかもです。
攻撃パターンを複数と言うのは考えているのですがキャラが多いんですよねストパンw
11キャラもあるしどうしようかというところです。。なにせヒトリで作ってるもので
左下はマップ表示ですがレンジが狭いのでもう少し広げてみます。
サーニャを入れるとレンジが広がるのはいいアイデアですね その分サーニャは攻撃力を下げてバランスをとらないといけませんね。
残りタイムの表示ですが UnityのGUI表示が拡大を許していないため 専用フォントをテクスチャで持たないといけないんですよ。当初アイフォンにも出せないかと模索していたためメモリの関係でスコアなどにも使いまわせるサイズにしてしまいました。現在はHDにこだわるつもりですのでタイム表示は大きくする方向で行きたいと思います。

あと 今回のゲームは無料公開の予定です。
Unityの勉強用に仕事の合間に遊びで作ったものですし 版権モノですから版元にもあんまり迷惑掛けたくないですしね。


2. Posted by キズナ   2010年06月23日 13:57
ぶぎょうさん、こんにちわ(^o^)/

> 早速続編動画を記事にしていただいてありがとうございます。

良い物は沢山の方に知って頂きたいですものね。

> Unityエンジンは通信ライブラリもサポートしていますので自鯖を立てれば
> COOPや模擬戦も不可能ではありません 
> が! まだそこまでネット周りは理解が深くありませんのであまり期待される
> とこまるかもです。

私が作成しているのではありませんので妄想程度の記載と思って下さいね!

> なにせヒトリで作ってるもので

お一人でこれだけのものを作成する方は凄いですね。

> 左下はマップ表示ですがレンジが狭いのでもう少し広げてみます。

ありがとうございますわ。

> サーニャを入れるとレンジが広がるのはいいアイデアですね 

せっかく編隊を組んでいますので特色が出ると楽しそうですね。

> 現在はHDにこだわるつもりですのでタイム表示は大きくする方向で行きたい
> と思います。

ありがとうございますわ。

> あと 今回のゲームは無料公開の予定です。

太っ腹ですね。
ぶぎょうさんのブログはちょこちょこ訪問させて頂きますので、引き続き頑張って下さいね。

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