2007年01月12日
アミーゴ☆アミーガ OBスタート

久しぶりの記事投稿。
アミーゴ☆アミーガがOBスタートです。
ハンゲームの無料IDを取得、クライアントをDLするだけで無料でプレイ可能。
チュンソフトの中村光一氏プロデュースのプレイしやすさに重点を置いたMMORPGです。
一度試してみてはいかがでしょう〜
ハンゲーム公式サイト
http://amiami.hangame.co.jp/
参考URL
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/amiami.htm
http://www.4gamer.net/DataContents/game/3019.html http://amiami.hangame.co.jp/
2006年10月05日
2006年08月03日
JAM PROJECT
2006年08月02日
気になるソフト 第二弾
たぶん買うソフト。
「リズム天国 + ゲームボーイミクロ専用2Wayストラップmicro」 お買い得パック
メイドインワリオのチームが作った音ゲー。
ぼくは多分こんなゲームが作りたかった。
Rezを見たときも衝撃を受けたけど、リズム天国も同じベクトルなんだなあ。
音と映像の融合、リズムと絵の変化するタイミングが一致したときってすごく気持ちいい。アニメとか映画だってその要素を含んでいる。
その点、Rez、EveryExtendExtra、GUNPEYとQエンターテインメントはぼくの琴線をかき鳴らす。すごいなぁ、水口さんは。でもきっとリズム天国はやられたって思ってると思う。タッチが正反対やからきっと食い合わないんやけど、パーティノリのミニゲーム集っていう着眼点はなかったやろうから。
こんなん作りたいわー。
鉄拳5 モーション変更改造動画
クリスが四股踏んだりしてます。
プロアクションリプレイで実現したみたい。やっぱり全キャラモーション共有してるんやねえ。どうやって足の長さが違うと接地がずれるの解消してるんやろう。
ってかそうか、IKで動かしてるんか。すばらしいねえ。
2006年08月01日
戦国BASARA2
戦国BASARA2 特典 人気武将・武器携帯ストラップ(全5種類のうち、ランダムで1種類)付き
もりもりやってます。BASARA2。おもしろいです。
前作でも魅力だった、1プレイ15分〜30分で終われる手軽さはそのままに、爽快感はさらにアップ。
新たな必殺モードにあたる、戦国ドライブできもちよくなれます。
武将数、ステージ数、プレイモードも増え、前作の三倍のボリュームで満足。
今のところ不満点ないなぁ。簡単になっちゃったことくらい?でも難易度を変えれば済む話くらいで、爽快感あるから逆に改善点かも。
現在は3人クリアかな。頑張って武将出し中です。
2006年07月19日
気になるリスト
話題のアレ。20日発売。
料理レシピを音声で教えてくれるソフト。
声で操作できるのがそそられる。
あまった食材で何ができるか検索してくれたり、ありそでなかったソフト。
レシピなんて値段のない情報を売ってしまうんやもんなぁ。
それにしてもソフトにするまでの味付けが絶妙なんやけど。
戦国BASARA2 特典 人気武将・武器携帯ストラップ(全5種類のうち、ランダムで1種類)付き
27日発売。
前作が爽快でおもしろかったので、今回もぜひ買って行きたい!正当な続編であってほしい一本。
ほっといてもおもしろいので是非やろう。
SIMPLE2000シリーズ Vol.107 THE 炎の格闘番長
9/14発売予定のシンプルシリーズ。
2000円ながら本格的なグラフィックとゲームシステム、バカゲーノリの世界観の番長ゲーム。
演出やモーションなんかも凝ってるぽいよ。よく2000円で作れるな。
戦いながら番長を育てるらしいけど・・・詳しくは以下のItMediaの記事で。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/14/news060.html
ムービーはコチラ
http://stream.itmedia.co.jp/games/articles/0607/14/kakutou-banchou.wmv
気になってます。
9/14発売。
大神を作ったクローバースタジオの最新作。
ケンシロウ的なね、超人的な強さの男でね、
アタターしちゃうゲーム。アイタター。
いや、でもこれが爽快ぽいのよ。
システムがわかってきたら、もうちょいどうにかこうにか語れるかも。
今のところコマンド選択で技発動したりしてるぽいので、イマイチかなって。
モーションと演出はいけてるので、後は純粋なアクションゲーム部分が肝な感じかと。
2006年07月15日
2006年07月07日
近所のたばこ屋
2006年06月30日
ねこまんが
ねこまんが。
三巻まで出てて、まだ続いています。
拾われてきたネコが家族となっていき、
少しづつ成長していく姿がかわいらしく描かれています。
友人の勧めがあったのを思い出して買ってみました。
ねこもと、と読みます。
猫好きマンガ家による猫マンガの合体。
上に書いてるチーズスイートホームも収録。
猫への愛にあふれた一冊。
「ホワッツマイケル」は今読んでもおもしろかった。
北道正幸さんの作品は絵がうまくて猫がかわいくて、エッセイ風なんだけど話も筋が通ってて完成度高し。
おすすめ。
2006年06月21日
鉄拳6ビデオ
鉄拳6のE3トレイラーがフルバージョンでアップされてた。
ただし、ビデオで直撮りです
配布ページ↓
Tekken 6 E3 2006 Cam Trailer (PS3)(このページ内の画像クリックでムービーのページにジャンプします)動画はコチラ。少し表示サイズ小さく整形してます。
こんな映像だったのか。テスト映像だとは思うけど、ここから鉄拳6を無理クリ読み取る。下にいくほど妄想度アップ・2対2のタッグトーナメント制・交代演出、動作は多様性に富んだものに・背景はリアルタッチ、現実に即したもの、壁あり、アンジュなし・仁のデビル化進む、鉄拳3の技に戻る・見切り的な特殊動作・ストップモーション、カメラ回り込み、アップなどの特殊演出・特定技により背景が動的に変化・道具が使えるどうなんやろう。みんな大好き
みんな大好き 塊魂 PlayStation 2 the Best
みんなが大好きな塊魂がベストになって発売されましたよ。
てことで早速購入して早速プレイして早速インプレッション。
独特のグラフィックが目を引く世界観。
どこかスペースチャンネル5なんかを思い出すサブカル要素がキモです。
要は掃除し始めるとクセになる、的なことで、フィールドにちらばったパーツを回収すると高得点、小さなパーツを拾うことによって自身が成長、成長することによってより大きなパーツを拾うことが可能になり、回収作業が楽になるというゲーム性。
シンプルかつ唯一無二のゲーム性に独特の世界観をトッピングすることで大ヒット。ゲームのあるべき姿だなぁと思います。まさしくベスト版にふさわしい、ゲームをやらない人にも安心して薦められる一本でした。
2006年06月11日
キング7番勝負2、3
執拗に足攻めするキング
893Kがえらい強そうなのな。そしてあの技でフィニッシュ!
キング7番勝負3 vs 三沢光晴戦
ついに社長と戦うキング
まずは左ひざを壊しにかかるところがガチ&フィニッシュ前に粋がるキング(・∀・)モエッ
2006年06月08日
キング7番勝負
すげえ・・
キング、中西と戦ってるよ。
技もそれぽいのしか使わないし、たまらん。
って、大阪プロレスに一回参戦したリアルのキングはどこいったんかな。
思い出してもたw
2006年06月06日
アントクアリウム
アントアクアリムではなく、「アントクアリウム」
アリの飼育キットです。
公園などから活きの良いアリを数匹スカウト、このキットの中に入れておくと、後は勝手に青いゼリーの中に巣を作っていく、というもの。
ゼリーがアリの水分と養分になるらしい。
何がおもしろいって、アリが歩き回っているのが面白い。それなりに意思があるぽくて、ショックを受けたらじっとおとなしくなってたり、逃げ道を探して空気の抜け穴を調べたり、二匹で触覚を触りあって相談したりと様子を眺めてるだけで飽きない。
ふとワキワキ動いてるのを見て気持ち悪くなるんやけど。まぁしょせんアリなのでw
それから巣ができていく楽しみ。ゼリーは青の透明なので、アリが作り上げる巣が立体的に透けて見える。できあがっていくアリの作品をじっくり眺める喜びがあります。
うちはやっと穴開き始めたところなんで、これからしばらく楽しみに見守っていきます。
2006年06月05日
メトロイドDS
今週末購入予定だったけど、どこ行っても売り切れ。
木曜の時点でほとんど消化したらしい。
DSでFPSは売れないだろうという小売店の判断だったみたいだけど
予想以上に出たと。
DSのパイはいまや想像を超えたところにあるのかも。
しかたないのでAmazonで買います。
2006年05月25日
KOF MAXIMUM IMPACT 2 IT Media記事
IT Mediaで二本記事になっていたので、リンク紹介。
「KOF マキシマムインパクト2」レビュー:この爽快感はクセになる?――2D生まれの3D格ゲー
前作の魅力に加えて追加、改善要素を紹介することで魅力を伝えてくれます。完全なるゲームレビューで、どんなゲームか分かりやすいです。前作を買ったけど、2はどうしようか、購入を迷ってる人なんかにいいのでは。
もう一本。こちらはストッキング松井氏によるプロデューサーFALCOON氏へのインタビュー記事
KOFマキシマムインパクト2:FALCOON氏インタビュー「MI2」のプロデューサーになぜ大抜擢されたのか?
ゲームの紹介というよりは、FALCOON氏のゲーム観やゲーム作成方法を聞きだし、そこから産まれたMI2というゲームの魅力とはどういったものなのか、これからどこに向かうのか、を探るといったところに主眼が置かれていました。
二人の会話がおもしろく、読み物として楽しめるので一読してみては。
FALCOON氏のサイト 「FHP -color-」(更新停止中)
ストッキング松井氏のブログ「野良犬雑記」
2006年05月24日
DS Lite ケース
ゲームグッズ研究所【第59回】 DSとPSPの体験版で注目タイトルを楽しもう!
体験版入手スポット&持ち運び用グッズレポート
GameWatchでもケースの紹介されていたので。
でも僕が狙ってるのはここには紹介されてないのよね。
欲しいのはこれ
同じGameWatchで紹介されていた、レザーケース。
「PDAIR Leather case for Nintendo DS Lite」
DSのケースの中ではかなり高額の部類に入るけど、高性能で大人がもっててもおかしくない高級感が良い。Amazonで取り扱いが始まれば欲しいんだけど・・。
さらにさらにさらにTSUTAYA
さらにTSUTAYAで音楽漁り。最後の二枚。
今回の半額レンタルの間では4回とか。今まで最高にTSUTAYA利用した。
一曲目が近い。何がって探してた感じの音楽に似てるって話。
ここ最近、ずっと聴きたい曲調があって、その音楽に会えるCDを探しているのでした。TSUTATAのヘビーユーズも半分以上はそのため。
幻想水滸外伝 Vol.1 ハルモニアの剣士 ― オリジナル・サウンドトラック
こっちは好み的にはイマイチ。
ただゲーム音楽としては非常によくできていると思う。
いろんな音楽の要素を用途に応じて使い分けてバリエーションを出している。










