【インしてないけど】 kn命 【徒然なるままに】

信onにインしなくなったけど、何となく日常を書いてみようかってブログ

九州

長く熱い戦いだったんだ。

現在のたばこはKENTのEXTRAです。

なければマルボロになります。


礒五郎です。


ようやく出た瓦での不老5の番外。

狂ちんのイン時間が10時すぎるとのことで、それまでにやっておきたいなぁと。

まず愛ちんに対話。

というか、ご飯時間のせいか、愛ちんしか知人欄が光ってません。

快諾をいただき、行けそうな知人を拉致ってもらう。

集まっていただき、残りは詠唱職のみ。

巫女持ちの知人が演舞で沸くも不在マーク。

中身いるかもしれないので、一応対話。

帰ってこないので募集をかけてもらう。

来たのは50ちょいの殺陣さん。

そのタイミングで知人が戻り対話がwww

そういうもんですよねwww


知人に謝罪をして、そろった旨を伝え、いざ陸2へ。

入れない・・・

殺陣さんが募集を間違えてたらしい。

同時に陸1乱の瓦があったからね・・・

というわけで、ついでに獏と魔鬼をやって瓦へ突入。


まぁ・・・雑魚ですねww

んで瓦の傀儡なんちゃら。

1〜3が準備なしの完全蘇生を使ってくる。

んで、私の情報ミス。

45は蘇生不可じゃなくても大丈夫と言い切ったせいで時間のかかることw

結局全部蘇生不可で殺しましたよ・・・

それに比べて、不老5本篇の十和子の弱いことww

番外の方が強いよねwww


−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−

その後、微妙に時間が余ったので竜造寺府内1−4へ。

終わったら逆に1丹いくには微妙な時間ww

んでなぜか勢いで府内5やっちまうかとww

愛ちんの暗殺が府内1からになっていたので、正攻法でやってみようと。

構成は

鎧軍芸法古修+兵

1を削ってから他を倒す作戦。

これがね・・・まぁむずい。

1を1/4削ってから他に取り掛かるんだけども、1の生命が多くて守護されまくり。

1が減りすぎると、1が自分を完全回復。

そして死んでるお供を蘇生。

惜しいことろで3回ほど完全>蘇生のコンボを決められましたw

暗殺1枚いないだけでこうまで苦戦する相手なのかww

最後は、神気撃で1と止めてる間に、強引に落として終了。

心が折れそうでしたwww

風雷の神秘が出たので腕力知力の石に。

精練して21−54ができたので、ボス用の知力気味装備に変更しようと思いますw

アンバランスだったんだ。

意外と甘党です。


礒五郎です。


さて、昨日は夜叉リベンジから。

愛ちん、狂さん、もこさん、ゆあんさんと一緒に。

構成は

鎧士芸術道修+能

回復を1にしてアタ2でせん滅を早める作戦で。

3戦目ぐらいで撃破。

夜叉ってなぜか敵のしてくる看破が、全体看破1ですよねw

出来る限り、白メッキで極みを消されないようにしてました。

奔雷とか多すぎて、黄色じゃメッキにならんかな。

白メッキしかありませんがww

帯はロットで負け。

未だ紋帯は卒業できずww



アンバランス




こんなバランスでいいのか?ww

ゆとり乙。

−−−−−−−−−− 山折 −−−−−−−−−−−

終了後は、島津府内1、佐賀1−4へ。

なぜ府内1をやるのかと言うと。

ほら

友好が9848で止まってる人がいたじゃない^−^

お付き合い感謝です つД`)・゚・。・゚゚・*:.。

佐賀4以外は魔王軍神連携で。

一番うっとおしい佐賀3だけ連携がきれいに決まりましたww

あとは呪縛やら沈黙やら・・・

Nが連携対策してきてますww


さすがに佐賀4の鍋は苦戦。

こいつ嫌いだわぁw

ラストの1戦。

粘りに粘って、本当に辛勝。

がんばりぬいた1戦でした。

んで帯はゲットならずw

未だ紋帯は卒業できずwww


考えてみたら1度も能楽でまともな狩りしてないわww

能楽のよさがだんだんわかってきたので、育てて行こうかなぁw

いまのうちだったんだ。

風邪をひく馬鹿です。


礒五郎です。


さて、やはり魔王狩りが流行ってますね。

これにより、艶と幻が値下がりすると予測して、さっさと貯めこんだ分をうっぱらいました。

蛋白++120も値下がりするんだろうか。

数は少ないけれど、売りに出す人が多くなると暴落しますねww


昨日はリリさんに誘われ島津佐賀1ノックを2丹。

暇そうだったマリアに声をかけて行ってきました。

やはり冥利があると格段に楽ですね。


動物6体狩り+大村1周で約100k、経験1000万ぐらいでしょうか。

金と覚醒は動物全部狩りの方がうまそうだ。

雑魚動物で陰陽さんが呪縛するパターンを試してみました。

決まると敵の行動をすっ飛ばせるので早いですね。

沈霧きたらしょうがないということで。

普段は気付かないんですが、狼が沈黙の吠?猿が吹雪を使って来ますww

だいたい殴ってきて死ぬもんねw


構成を問わない魔王ノックのおかげで、鹿児島もにぎわってます。

武士さんはここぞとばかりにノックですねww

報告時に知人とかち合うことが多くて所作が忙しいですw


6月10日までの祭りですので大いに楽しみましょうw

僧兵回復1での鹿1ノックについて書いてみるんだ。

月曜日のけだるさが大嫌いです。


礒五郎です。


さて、今までもこれからも一番お世話になる大友鹿1ノックでの行動をまとめてみる。

感覚で動くことが多いので、自分のおさらいのために書くので基本スルーで。

盾1演1アタ4兵1構成の仮定する。

,覆鵑舛磴藾諒
徒党の火力によって尼か神主あたりを殴る。
・2ターンで終わる火力 連撃>閻魔
・1ターンで終わる火力 閻魔
大団円があれば余裕で回るので、閻魔で締めても、ほぼ問題なし。


智拳>3閻魔or4閻魔
・3が落ちない火力なら3へ
・落ちる火力なら最初から4へ
※閻魔は当らなければ意味がない
 1や5のカブキに行ってスカるのは気合の無駄 無理して1に行く必要はなし。 
 4の反射は反射率が低いので、回復量ととんとんぐらいになる。


開幕は智拳

鬼杷砲梓の前に入る
 機櫚誼談蠅気鵑猟爐蠢阿飽瓦瞭端譟э緞
 機櫚驚談蠅気鵑猟爐蠍紊飽瓦瞭端
    機櫚供櫚機В械瓦釣れている場合:鍛冶さん不動慈救or完全
    機櫚供櫚供В械瓦釣れていない場合:閻魔
 機櫚薫瓦特殊以外:閻魔
挟杷砲梓の後に入る:鍛冶さん完全or不動慈救

基本閻魔は5に

・看破が敵の行動前か
・釣り具合はどうか
・敵のバーはどうか

この3つでしょうかね
          
    
開幕智拳のあとの選択で、徒党のピンチにもなりえるのできちんと判断したいです。

あと、梓は意外と事故の多い敵なので、気を抜かずに過信せずにいきたいですね。

自分が僧兵であることを忘れずに。

もちろん盾の硬さ、アタッカーの強さによって変更はしますが、基本的に上の動き。

不動慈救から全体完全というパターンも結構使います。

基本的に盾を生かすことを先決に、戦闘終了後の回復が楽なように技能を選んでいるつもりです。



あくまでも僧兵視点での動きですので、アタッカー視点、盾視点の考えがありましたら教えていただきたいところです。 

意外なうまさ

城攻めがうまくなってるってね。

メイン僧兵も島津・大友で城攻めできるし、ノックしたいなと思っていたら募集が。

島津佐賀12ノック

沖田で止まってる人も多いし、認知度が低いため集めるのが大変w

でも2周ちょいで潜在80万380kぐらい。

友好も900ぐらい入ったしw

耳1で飽きた人にはいいかもねw

弁天つえー?

磯五郎で弁天倒しに。

えぇ。

正攻法ってやつで。


徒党を3つに分けてってやつなんだけどね。

そんなに強く感じなかった。

確実に盾さんのスペックの問題です。

旗は盾が持つことになるからね。


うちはお供右担当だったんですが、刀鍛冶さんが硬いのなんの。

修験だから硬い盾さんに割り振ってもらえたんだろうけどねw

神職も古神(マリア)だったので気合も結構楽だったしね。


でも、左のお供で折れちゃうのね。

3つの徒党で合わせるのって難しいけど、同じところばっかり折れてると徒党の雰囲気も微妙になってくるしね。

なにより折れてしまう徒党・鍛冶さんの精神的苦痛もはんぱないんじゃないかと。

1人の責任が非常に重くなった感じですね(;´Д`)

その分、クリアしたときの達成感はありますねw


刀鍛冶がこれからなんですが、今から不安です。゚(゚´Д`゚)゜。


すくすくと

今売り出し中の修験君。

すくすくと成長中。


コタとジャスに手伝いを頼んで耳5に挑戦。

知人中心の余裕でクリアできそうなメンバー。

打ち合わせもたいしてしないまま、叩いてしまいスタートw

丹飲んでないメンバーもいるし、開幕もちぐはぐw

結局押されに押されて即死術で完敗w

打ち合わせさえきちんとすれば負ける相手ではないんだけどねw

その後、あっさり撃破w


そして沖5にも挑戦。

半分野良のメンバー。

6>1という感じで、打ち合わせもきちんとやってのスタート。

声もよく出たし、すばらしい連携だったと思うw

まさかの1発クリアw

回復量の少ない修験一枚で盾さんもよく耐えてくれましたw

メイン僧兵で晶が終わってないのに2軍修験が先を越しましたw

コタにジャス、徒党の方々ありがっとーw



あっさりと高千穂への道が開けたので、しばらくは修得もかねて高千穂乱したいなぁw

そして合戦にも参加したいw

天狗配って裏鬼門して・・・w

嫌がらせの限りをつくたいわぁw


ユニクロ装備でもぼちぼちいけそうな感じだし、もうちょい育ったら別キャラ育成にシフトしますw

どのキャラも楽しめる程度にがんばるかw

やっぱり党首か

もうはずれは引きたくないので

結局、党首ですw


耳1ノックで5周とかやってられませんw

修験を育てたいので、できるだけいい構成で行きたいなと。


修験での3つのポイント

,任るだけ強力なアタッカーさん
 どんなときでも言えるけど、修験だとアタックには絡めないのでw

硬い鍛冶さん 
 当然ですねw 回復量もいまいちだし、アタッカーも増やしたいしw

A諒爾気
 僧兵持ってるからじゃないけどねw アタック+菩薩ですなw

あとは、見て動けるアタッカーさんだよねw

看破放置とか術無視とかしない人がw



昔は、赤出しておけばまともな徒党になったのになw

今は怖くて出せませんw

基本的に赤も出さずに声かけていきます。

合戦あり上覧ありで、過疎な風雲はさらに・・・orz


耳1ノックで12周して微妙に感動してしまいましたw

アタッカー出すときは15周目標なのにw


そのうちスペック縛りして晒されそうですw

むかつきましたぞw

修験で青だしてますとね

耳1ノックなお誘い。

是非ともお願いしたいですねw


術主体な微妙な構成。

詠唱役は能楽さん。


能楽さんの開幕ね

意気>吉祥

・・・・・・・・

詠唱は?www


宣言しないし、さっぱりわからんw

盾も2枚だけど、特に硬いわけではないし、詠唱ないときついんですけどww

そこでね「宣言くださいw」と言いましたよw

すると陰陽さんがね

それって詠唱の話ですよね?

ハァ?www

普通しませんかね?と言うと

ノックは普通しないです

ハァ?wwwww

アタックも普通した方がよくないです? 1も残ってると闘魂痛いですし と言うと

シーン

www


なんだこいつらwww

陰陽さんはね、斎藤所属で織田にスパイキャラ作って有名な電波ちゃんw

電波ちゃんの普通はわからんwww


能楽さんもね、看破で詠唱切れてるのに・・・不動の揺www

しょうがないから、鍛冶さんに完全行くと

完全はいいからこまめに回復ください

wwwww

医術か仏門呼べw


普段固定の痛い子ちゃん達

野良で入ると痛い目にあいますw

おんも道・・・険しい

レベル上げたい陰陽道での耳1ノック。

術アタッカー1名募集があったので行ってきました。

初九州で特化5はもちろん上級目録も遅れていることを伝えるとおkのお返事。

駿府からダッシュしました。


どうせ術徒党なんてたいしてノックできないだろ フフン と寄生感丸出し。

党首さんより作戦の説明。

反と火炎4を入れてくれと。

開幕に反して乗ってくださいと。

・・・

殺陣さんがいるじゃんと今頃気付く。

火と氷の3人共演というやつですな。

構成は

おんも道x2 殺陣 演舞 仏門 鎧 武芸

おんもは開幕に反と凝神?で共演3人に白△

殺陣さんは気合>共演

演舞さんは槌>看破

仏門さん、鎧さん、武芸さんはいつもの感じw


まぁ大したダメでないだろと思っていたら

共演1回ごとに敵が1人減っていきますw

3人に白△がついてるときは1万2千ぐらい出てましたねw

看破で白△や一の太刀の赤△が消えなければ、めちゃくちゃ早いw

子守りも怖いけどね。


そんなこんなで15周です。

能楽入れての幽玄でも結構早いみたい。


結局誰かに依存するものなのね。

ジャス・・・早く殺陣育てろw
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