久しぶりのブログ更新。しかも内容がかなり初歩的…

オブジェクトが画面外に出て行ったら、そのオブジェクトを消すというコーディングのサンプルです。

    void OnBecameInvisible(){
        Destroy (this.gameObject);
    }

これを消したいオブジェクトに仕込みます。それだけ!


このやり方を知らないと、画面の外側にみえないオブジェクトを作り、それに衝突した時にDestroy…とか面倒臭いことをしないといけません。結構大事ですね。