2019年08月09日

地球防衛軍5 inferno縛り@レイダーDLC編 プレイ記

多分クリアできないんだろうなぁと思いつつ、行けるところまで行ってみようぜ、みたいな。

■01 対侵略生物1
使用武器:巨大榴弾砲/重爆撃機フォボスZ プラン4/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
榴弾砲とフォボスで吹っ飛ばして残りをセントリーで駆逐して、ニクス呼んで終わり。

■02 対侵略生物2
使用武器:巨大榴弾砲/重爆撃機フォボスZ プラン4/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
何故か最終波の金蟻がアクティブになってしまってさあ大変。金蟻を残して回収はしんどいな、ということで諦め。本格的にやるなら外周まで出てぐるっと回る必要がありそう。

■03 敵部隊降下
使用武器:重爆撃機フォボスZ プラン4/重爆撃機フォボスZ/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
落ちてくる方に適当にフォボスを連打、コロニストはニクスで適当に。コスモノーツの輸送船の真下に次のニクスを呼んで半分出落ち、虫にフォボスを放り投げて残りのノーツも倒したら終わり。236侵入の前にデプスVを引けないとまずいな、ということで味方隊員にはお帰り願って回収しました。まあ出ないんですけどね。

■04 ベース236奪還
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/バルジレーザー照射モードF/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
稼ぎ用装備でゴー。フォボスで初期配置を蹴散らして、バルジで輸送船2つ分出落ちしてニクス呼んで以下略。回収中は輸送船を1つ残してバルジ2種を交互に撃つとちょうどいいタイミングでリロードが回ります。えらい。

■05 ベース236侵入
使用武器:ZEXR-GUN/FZ-GUN MX/アブソリュート・トーチカ/デプスクロウラー
デプスV無いと詰むんじゃね、と危惧していましたが全く問題ありませんでした。1波を殲滅するとデプスを呼べるので装備を全部乗っけて、ニクスの火炎放射で緑蟻と金蟻を焼いたら全部起動して蜘蛛→緑蟻・銀蜘蛛の転送装置を壊してニクスがあった所まで退避、装備を全部リロードして新品のニクスに乗っけて以下同様。
ニクスの所まで下がると敵が変な所に引っかかってほとんど寄って来ないし、その時点では味方も結構残るのでいい感じに時間稼いでくれてまるで問題ありません。

■06 ベース236防衛
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/ZEXR-GUN/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
バルジがアマガエルキラーすぎるので割と何でもいい。虫はフォボスがふっ飛ばしてくれるのでやっぱり適当でいい。

■07 テレポーションアンカー1
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ZEXR-GUN/テンペストATS/ニクス レッドガード
機銃掃射でビッグアンカーが殲滅できるので後は適当に。テンペストよりフォボス持ってきた方が楽だった気はしないでもないけど1発クリアなので別にどうでも。
デプスVは未だに無し、そろそろ回収真面目にやらないと。

■08 対エイリアン1
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/105ミリ速射砲Z/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
近場からバルジで焼いていけば問題なし。建物の影から爆撃されると面倒なので建物を壊す何かを持ってきた方がいいと思います。

■09 対侵略生物3
使用武器:テンペストATS/重爆撃機フォボスZ プラン4/バルカン砲M2/ニクス レッドガード
テンペストとフォボスで先制攻撃して後は流れでお願いします。銀王に向けてテンペストを要請している最中に敵のど真ん中に動かれるとがっかりしますね。問題はありませんが。
デプスVとセイバーが★で出ました。ホントかよ。

■10 対エイリアン2
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/105ミリ速射砲Z/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
アマガエルだけだしバルジ2つが楽かなー、と思ったけどビルが邪魔すぎるのでフォボスで(ビルを)吹っ飛ばした方が楽だった。レッドガードなのは回収を考えてのことだけど、全域に広がっているのを回収するにはさすがに速さが足りない。アサルトが待たれる。

■11 地底1
使用武器:FZ-GUN MD/FZ-GUN MX/ZEXランチャー/デプスクロウラー
後ろに篭ったら敵が寄ってこなくなるんですね。覚えました。銀蜘蛛がワラワラ湧いてくるからデプスをガンガン呼べて嬉しい。
回収は見えているモノは一通り。銀蜘蛛を蹴散らした後に一旦回収してたので上限で消えた数はそんなに多くない、といいな。

■12 地底2
使用武器:ZEXラピッドランチャー/FZ-GUN MX/ZEXランチャー/デプスクロウラー
デプス呼んで終わり、と思いきやそうでもなかった。このレイダーあまりにも初心者だった……。
開幕はZEXを全部投げ捨てて起動、FZ-GUNを2つくらいお守り代わりに置いてデプスが呼べるまで待機。功績溜まったらすぐに呼んでFZ-GUNを乗せてZEXのリロードを始めてから緑蟻巣に突撃。いつもどおり。ZEXを交互に置いて起動していけば籠城は安定。
近場の蜘蛛装置を壊したら、籠城場所から見て左側の蟻装置、右側の蜂装置と壊していく。誤爆しないようにZEXの片方とFZ-GUNを周辺に展開して撃ち方始め、敵が動き出したらセントリー起動、壊したら後ろに退避。赤蟻装置は籠城場所からは見辛いのでFZ-GUNを乗せて特攻した方が楽だと思います。最後に上部の蜘蛛装置が残りますが、籠城場所の上の穴(蜘蛛装置があるところ)から狙えるので一斉射撃で破壊。
後はアラネアだけなので、デプスに乗って狩りに行けばミッションコンプリートだ。デプスに乗っている限りアラネアは飾りでしかないので、ガン無視して転送装置を壊していくと安定しそうです。

■13 対エイリアン3
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランZ4/105ミリ速射砲Z/バルカン砲M2/ニクス レッドガード
タッドの群れは機銃掃射とニクスで余裕で捌けるので、実質最終波だけのゲーム。
味方を囮にしてディロイを全て処理し、アマガエルから距離を十分に距離を取ってから1体倒して紫タッドを呼んで、新品のニクスで紫タッドを全て蹴散らして終わり。振り切ってしまえばアイテム回収も楽々。
……書くと簡単ですが実際にやるのはなかなか大変でした。起伏の激しい地形とニクスは相性が悪い。

■14 対侵略生物4
使用武器:重爆撃機フォボスZ プラン4/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
湧いてきた方にフォボス投げるだけなのでクリアは難しくない。回収はちょっと無理そうですね。ニクスで飛び回れば行けるかなぁと思ってたけど、フォボスを誤爆したらしくニクスが壊れてしまったので諦め。後々後悔することにならなきゃいいなぁ。

■15 対前哨基地
使用武器:重爆撃機フォボスZ プラン4/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/150ミリ砲νラピス/ニクス レッドガード
前哨基地は機銃掃射で遠くから壊せるから楽勝だな、とえらいレイダーは言うのでしょうが、へっぽこレイダーはそんなことないのであった。輸送船が高すぎて真下付近まで行かないとニクスの攻撃が届かない。ビル街を迅速に移動するニクススキルは自分には無い。というわけでフォボスとラピスで整地することにしました。
後は機銃掃射が張り切りすぎて複数段階が一気に襲ってこなければ勝ち。輸送船落とした後は前哨基地の真下まで行って機銃掃射とニクスでアマガエルが来る前に前哨基地を撃破、適当に近場のアマガエルを出落ちして終わり。味方は残るので回収はできません。EDFは仲間を見捨てない。本当だな。

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2019年07月23日

地球防衛軍5 inferno縛り@ダイバーDLC編 プレイ記

過去に本編をクリアしたダイバーでDLCをプレイしていこうぜ、という感じで。
しばらく触っていなかったのでリハビリがてら。

■01 対侵略生物1
使用武器:パワーランスZA/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
適当にグレキャで先制攻撃して引き撃ち。950近いアーマーもあるので死ぬ要素などあってたまるか。

■02 対侵略生物2
使用武器:パワーランスZA/ゴースト・チェイサーDA/VZプラズマコア
十分に距離が取れるならミラージュよりゴーストチェイサーの方がずっと強い。ロック数が多いだけじゃなくて爆発するのが本当に偉い。

■03 敵部隊降下
使用武器:ミラージュ15WR/MONSTER GZ/VZプラズマコア
外周引き撃ち。コスモノーツとドラランでやりあうのは面倒なのでパス。

■04 ベース236奪還
使用武器:ミラージュ15WR/プラズマ・グレートキャノン/ビッグバン・コア
稼ぎの名所なので攻略法は染み付いています。輸送船を一隻残して回収する都合どうしても稼ぎっぽいアイテムの溜まり方をしてしまうので、奥の輸送船の下の宝の山は見なかったことになりました。
オフのコロニストはグレキャで一撃なのが素晴らしい。

■05 ベース236侵入
使用武器:ドラグーンランスZM/レイピア・スーパーノヴァ/VMジェットコア
例によって難所。山場の4波までたどり着くのに時間がかからないので、リトライ前提で特攻するのが(プレイ回数はともかく)時間的には楽だと思います。
ドラランは転送装置を一撃で壊せるので持って来ました。レイピアはあまり育ってない。ジェットコアはEN消費が高いのが厄介ですが、蜘蛛を無視して突っ切る方針なのでVZよりずっと突破率が上がります。
ラストのアマガエルはリボカスを持ってきました。こんな狭い所で近接戦闘なんてやりたくない!

■06 ベース236防衛
使用武器:ドラグーンランスZM/MONSTER GZ/VZプラズマコア
貫通属性のあるドラランはヘルメットごと頭をぶち抜けるのが偉すぎる。一撃で仕留められる距離が全く掴めていないのでDLC終わるまでには覚えたいところ。思ったより遠くても問題無さそう。当てられるエイム力はまるでないので、自分で照準を合わせるんじゃなくて横に滑空しながら照準が合うのを待つ感じでひとつ。

■07 テレポーションアンカー1
使用武器:ドラグーンランスZM/パワーランスZA/VZプラズマコア
真ん中の2つが赤蟻なので、そこを残して左右4つずつアンカーを壊していけば楽ってwikiが言ってた。なのでその通りに。ありがとうwiki。

■08 対エイリアン1
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
アマガエルのパルスもランチャーも適当に飛んでさえいれば全く当たらないのでダイバーにとってはアイテムキャリアでしかない。一方的な戦いになるぞ!

■09 対侵略生物3
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
銀蜘蛛がグレキャ1発で倒せるなんて許されるのか(オン並感)
銀王も空飛びながらドララン撃ってれば死ぬのでレイピア担いでくる必要も無いですね。グレキャは伐採兵器。

■10 対エイリアン2
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
あらかた片付けてから回収に入ったらちょうどいいタイミングで殲滅してくれました。ヘッドショットはしてくれないけどそこまで望むのは贅沢が過ぎるよね。
3連続で同じ装備だけど手抜きしているわけではナイス!

■11 地底1
使用武器:レイピア・スーパーノヴァ/サンダーボウガンWZ/VZプラズマコア
みんな大好き稼ぎステージ。途中でアイテム回収ができないので溢れまくるのが辛い。
参謀がRZじゃないのは、最大速度で連射するとENが足りないからです。マイティコアが待たれる。

■12 地底2
使用武器:ドラグーンランスZM/サンダーボウガンWZ/VZプラズマコア
地底では参謀。古事記にもそう書いてある。
メリットは(オフなら)いつもの緑蟻転送装置がある所に籠城して撃ち続ければ金蟻だろうが銀蜘蛛だろうがほとんど姿を見ることも無いほどの足止め+殲滅力があるところ。おまけに自爆もほぼしない。
デメリットは射程が長すぎてそこら辺の転送装置に誤射するらしく敵が引っ切り無しにアクティブ化すること。増援を一通り片付けて赤点が数えられる程度になったら撃ち止める必要がある。
転送装置破壊直後の全アクティブ+増援を棒立ちで捌ける殲滅力はデメリットを補って余りあると思うので、古事記に倣って是非参謀を使ってみて欲しいなぁと思いました。
もう片方がドラランなのは、レイピアだと射程が短すぎてアラネアとアンカーの処理がめんどい、グレキャ等だと燃費が悪すぎて小物の処理がめんどい、みたいな感じです。

■13 対エイリアン3
使用武器:ドラグーンランスZM/ゴースト・チェイサーDA/VZプラズマコア
小タッドはゴーストチェイサーで蹴散らし、大物はドラランで貫くスタイル。
最終波の前に味方引き連れて画面端に退避、はやってみたものの、あんまり変わらなかったので中央で最終波を向かえて味方を囮にディロイを処理する方向で進めました。
常識的に考えれば接近する必要のあるドラランよりライジンやらモンスターを使うべきなんですが、紫タッドに瞬殺されるので諦めてドラランで空中戦。適当にゴーストチェイサーで散らせば複数に同時に襲われることは無いので大してきつくない感じ。紫タッドを全て処理した後にアマガエルの集団に残り70くらいまで削られた時はちょっと泣きそうでした。これだから初級者は。

■14 対侵略生物4
使用武器:ドラグーンランスZM/ミラージュ15WR/VZプラズマコア
バルガを守れー! 無理だ(定型文)
最終波は包囲されるし味方残らないだろうなぁと思ってたら何故か集団で包囲を突破してきてしまったので、これは遺憾とミラージュ止めて回収に入ったけど全滅させてしまった。EDFは仲間を見捨てない。本当だな。

■15 対前哨基地
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
この前哨基地とアマガエルえらい脆いな……?
下部の砲台を落とすのに9割を費やすゲーム。知ってた。DLC1はこれで終わり。レイピアとマグブラが十分使えるレベルで育ってくれたのでぼくは満足です。

■01 対テレポーションシップ
使用武器:ドラグーンランスZM/パワーランスZA/VZプラズマコア
金蟻と銀蜘蛛の輸送船を真っ先に壊したら味方が最後まで残るので後は消化試合……と思ったら赤蜂に即死させられて一瞬何が起こったのか分からなかった。悪魔か。

■02 対エイリアン4
使用武器:ドラグーンランスZM/使わないよ/VGラッシュコア
レッツ暗殺。同時に相手にする数は最初が1番多いので最初が1番辛い。
本当はドララントライを使えればベストだけど、あれでヘルメット壊して中身をぶち抜くのは私には難しすぎるのであった。

■03 対ドローン
使用武器:ドラグーンランスZM/MONSTER GZ/VZプラズマコア
下がって地道にやりましょう。開始地点がマップ真ん中辺りなのが罠っぽい。平原っぽいマップならビックバンにグレイプニルでも良かったかもしれない。

■04 対エイリアン部隊1
使用武器:ドラグーンランスZM/ゴースト・チェイサーDA/VZプラズマコア
ディロイの足破壊用にゴーストチェイサー、その他全てのためにドララン。
よく考えなくてもドラランよりライジン持って来るべきでした。まあ死因はディロイの足もいでる時にうっかり、が全部だったのであまり変わらないといえば変わらないですが。
Lv110が落ちているのを確認、マイティコアはいつ来るんですかね?

■05 対テレポーションアンカー2
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
蜂アンカーは2つとも出オチしないと苦しい、けどドラランで落としてまわるには遠すぎる、というわけでダイバー最高の狙撃兵器であるところのグレキャを持ってきました。蜂が辛いのならミラージュ持って来れば良かったのでは……?
この装備で緑蟻どうすんだよと思いましたがどうにでもなりました。数が少ない。

■06 地底3
使用武器:レイピア・スーパーノヴァ/サンダーボウガンWZ/ビッグバン・コア
とりあえず裏から回って行けばいいんでしょ、くらいの認識しかないけどそれで特に問題ない。
参謀の最上位はクリア時に拾いました。おっそーい!

■07 対エイリアン5
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
疲れました。時間かかるステージなのに事故が多いこと多いこと。最後の一体になった重装レーザーを背後から足折ってやられたのはちょっと救いが無さ過ぎると思う。
ここをサクッとクリアできずに1人前なんて片腹痛いよね……

■08 対侵略生物5
使用武器:ドラグーンランスZM/必要ないです/VZプラズマコア
海岸に出てドララン振り回して、ENが切れそうになったらニクスに乗って以下繰り返し。
増援は最後の1体になったタイミングで出せば安全。

■09 対テレポーションアンカー3
使用武器:ドラグーンランスZM/グレイプニールα/マイティコア
前ステージでマイティコアが☆5になったので実戦投入。動きが軽い。これがダイバーの最終進化形態なのか……!
蜂が厄介なので対策用武器をもう片手に。好きなタイミングで消せないから全滅させてしまうのはもう仕方ないと割り切るしか。

■10 対エイリアン部隊2
使用武器:ドラグーンランスZM/MONSTER GZ/マイティコア
基本に忠実にじっくりと。重装レーザーは遠くから狙撃するんだ、お兄さんとの約束だぞ(何敗かは数えたくない)

■11 対怪生物
使用武器:ファランクスZAT/レイピア・スーパーノヴァ/マイティコア
基本的にはアイテムキャリア軍団なんだけど、ファランクスもレイピアも視界妨害すぎて何も見えないので何も分からないうちに即死すること多数でした。
マイティコアが★になりました。何でさ。リミカスも射程以外★になっているので、緊急チャージを挟まずにリロードできそうです。やったぜ。

■12 最後の挑戦1
使用武器:ドラグーンランスZM/マグ・ブラスターFDX/マイティコア
多分そんな難しくないやろ、と高をくくっていましたが、数回でクリアできたので予想は正解だったと思います。
攻略順序は赤蜂→赤蜂&金蟻→アマガエル→金蟻→女王系→銀蜘蛛&銀蜘蛛でした。蜂がいなくなればどうとでもなる。

■13 最後の挑戦2
使用武器:ドラグーンランスZM/ゴースト・チェイサーDA/マイティコア
多分そんな難しくないやろ、と高をくくってしましたがかなり苦戦しました。予想は大外れだった気がします。クリア時の装備にしてから数回でクリアできたので(長らくミラージュ使ってました)、実はそれほどでもないかも。
開幕はディロイ全部落として適当な輸送船の上にダイブ、隙間でENを回復したら飛び出してドローンを落として、ENが切れそうになったら隙間に戻っての繰り返しでドローンを全て破壊。
ボムシップくんには開幕右のビルを根絶やしにしてもらいます。ビルを残すと後から出て来る金蟻がビルと熱く絡み合った後にストームチームに向かってしまうので。ビルが壊れたらボムシップを落とし、銀蜘蛛を3体ほど倒して2波へ。
2波は開幕左の銀蜘蛛シップの上で籠城。アマガエル2体をヘッドショットしている内にストームチームが出てくるので、そっちに向かってしまった金蟻がいたら可能な限りゴーストチェイサーで援護。近付きすぎると折角タゲ取った金蟻がストームチームに寄って行ってしまうのでゴーストチェイサーの射程ギリギリくらいがベネ。ストームチームの安全が確保できたら赤蜂の輸送船の上に移動してから金蟻と銀蜘蛛を排除し、後の回復アイテムの山を確保。残り銀蜘蛛数匹になったら開幕左側(ストームチームの逆方向)いっぱいに敵を引っ張り、アイテムをいくつか落としてからストームチームと合流、ダメージを受けているようなら適当に付近の回復アイテムを拾って3波へ。
3波は金蟻輸送船を出オチ、飛んでくる赤蜂をゴーストチェイサーで散らしたら降りてきたアマガエルを可能な限り排除。まもなくタッドの大群が来るので軍曹チームを囮に赤蜂輸送船に移動開始。タッドをゴーストチェイサーで散らしながら、大量に設置した回復アイテムを取りつつ赤蜂輸送船を速やかに撃墜。近場の赤蜂をドラランで排除すれば身の安全が確保できるので、軍曹から離れるように移動しつつゴーストチェイサー連打。紫タッドはドラランで良い感じに。タッドを殲滅すれば輸送船の上が安地になるので、そこでアマガエルを排除し、体勢を整えてから4波へ。
まずは銀蜘蛛輸送船の近くの外周に出てくるデスクイーンを出オチ、近くにいるキングとキングと女王を狩るとバルガが来るのでクリア確定。お疲れ様でした。通常クイーンはさすがにバルガでは無理なのでドラランで貫いても良し、確実にいくなら遠くからゴーストチェイサーでちまちまでも良いかも。

■14 最後の挑戦3
使用武器:ドラグーンランスZM/ライジン・リミットカスタム/マイティコア
どう考えても無理じゃね、と思っていたわけですが無事突破できました。ちなみに何が無理だと思っていたかというと1波。センス無いね。
さて、開幕はアマガエルを全て処理して外周へ。もたついたり被弾したりしたら再出撃だ。わさっと展開された砲台をリミカスでひたすら落とす落とす。優先は黄色の爆発する弾を出す砲台>紫の痛いレーザーを出す砲台>その他だけど、あんまり意識する余裕はない気がする。適度にブーストしていればほとんど当たらないので、リミカスのリロード時に緊急チャージに入らなければ概ね何とかなるはず。バリア以外を全滅させたら体力を回復し、後で赤蜂アンカーが落ちてくる辺りに陣取って2波へ。
ディロイが落ちてくるまでに砲台を落とせるだけ落とし、ディロイを全滅させたらアンカーに備えて体力回復。ここのアンカーは時間経過で落ちてくるようです。Wikiにはバリア発生装置を攻撃したら、と書かれていますが多分間違いです。困ったね。
アンカーが落ちてきたら赤蜂アンカーを出オチ、赤蜂が出てしまったら速攻で排除して蜂アンカーをリミカスで破壊(3発)。すぐに蜂が来るので引き撃ちでどうにか排除、これで安全が確保できるので砲台が残っているなら先に砲台を全て壊し、蟻のアンカー、蟻の順に撃破。アーマーを回復したらマザーシップから適度に距離を取って3波へ。
とにかくひたすら砲台を落とす。蟻と蜘蛛が落ちてきたら撃ち止めて大物の位置を確認、距離を十分に離してから砲台を全て落とす。リミカスのリロード時にうっかり緊急チャージに入ると助からないので慎重に。砲台を落としたら蟻と蜘蛛を排除、ドラランなら特に問題なし。
蟻と蜘蛛がいなくなったらアマガエルから十分に距離を離してマザーシップの巨大砲台を破壊し、そのままマザーシップ本体も撃破。ここまで来てアマガエルのランチャーで爆殺されると大変ショックなので本当に気をつけましょう(1敗)
めでたくマザーシップを撃墜したら、後はアマガエルを殲滅してミッションコンプリート。最後なのでアイテムを回収する必要も無いのが嬉しい。これがウイングダイバーだ!

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2019年03月23日

地球防衛軍5 inferno縛り@エアレイダー プレイ後記

まずは全使用武器と使用回数一覧。ビークル含む。
名称回数
ニクス レッドガード31
ZEXR-GUN27
ZERA-GUN25
スプライトフォール パワーモード21
A2ミニガン15
スプライトフォールC15
120ミリ制圧破砕砲14
105ミリ速射砲Y13
FZ-GUN MD11
戦闘爆撃機KM6 プランZ411
FZ-GUN M210
ニクス レッドアーマー10
105ミリ連式破砕速射砲9
ニクス リボルバーカスタム9
戦闘爆撃機KM6 プランW39
バルカン砲M18
ロケット砲D48
武装装甲車両グレイプM37
武装装甲車両グレイプM97
120ミリ制圧砲D6
デプスクロウラー Sレンジカスタム6
バルジレーザー照射モードF6
戦闘爆撃機KM6 プランX56
105ミリ速射砲Z5
スプライトフォール マキシマム5
デプスクロウラー5
ニクス レッドシャドゥ5
バルカン砲M25
ライフベンダーZD5
重爆撃機フォボスZ5
重爆撃機フォボスZ プラン45
電磁プリズン5
武装装甲車両グレイプAP25
N6巡航ミサイル4
ZEXランチャー4
スプライトフォール射撃モードβ24
リムペット・スナイプガンME4
重爆撃機フォボス プラン44
電磁トーチカGH4
武装装甲車両グレイプRA4
FZ-GUN MX3
なし3
アブソリュート・トーチカ3
コンバットフレーム ニクスZC3
バルジレーザー照射モードD3
ロボットボムD型3
巨大榴弾砲3
高速爆撃機KM6F2 プランW23
電磁トーチカM23
武装装甲車両グレイプRZ3
N5巡航ミサイル2
スプライトフォールR2
デプスクロウラー2
バスターボム2
パーソナルシェルター2
パワーアシストガンMG2
ボーダーライン2
リムペット・スプレンダーZD2
A1ミニガン1
FZ-GUN1
N9エウロス・バルチャーD1
ウォーバルガ1
オフェンシブテリトリー1
カノン砲D1
ガードアシストガンG 1
ガードポストM31
キャリバン装甲救護車両ターボ1
ギガンティック・アンローダー バルガG型1
コンバットフレーム ニクスC11
サプレスガンMH21
テンペストATS1
デプスクロウラー Lレンジカスタム1
ニクス グレネーダーEZ1
バルジレーザー照射モードD 1
バルジレーザー照射モードZ1
ブラッカーA31
ブラッカーE31
ライフスパウトガンZM1
リムペット・スナイプガン1
リムペット・スナイプガンF31
リムペット・スナイプガンZD1
重爆撃機ウェスタB プランX21
重爆撃機ウェスタC プランW21
重爆撃機フォボス クラスター弾1
対空防護トーチカME1
電磁城壁1

次にカテゴリ別の使用武器と使用回数一覧。ビークル含む。
カテゴリ回数
ニクス60
ZE-GUN52
要請-衛星(スプライトフォール)43
要請-ガンシップ(機関砲)29
要請-ガンシップ(105ミリ速射砲)27
戦闘車両(武装装甲車両グレイプ)26
要請-爆撃機(戦闘爆撃機KM6)26
FZ-GUN25
トーチカ21
要請-ガンシップ(120ミリ制圧砲)20
要請-爆撃機(重爆撃機フォボス)15
デプスクロウラー14
要請-衛星(バルジレーザー)11
要請-ガンシップ(ロケット砲)8
リムペット・スナイプガン7
要請-ミサイル(巡航ミサイル)6
ライフベンダー5
ZEランチャー4
リムペット・スプレンダー4
要請-衛星(スプライトフォール射撃モードβ)4
ロボットボム3
要請-爆撃機(高速戦闘爆撃機KM6)3
要請-砲兵隊(榴弾砲)3
バルガ2
パワーアシストガン2
戦闘車両(ブラッカー)2
要請-爆撃機(重爆撃機ウェスタ)2
ガードアシストガン1
ガードポスト1
サプレスガン1
パワーポスト1
ヘリ1
ライフスパウトガン1
戦闘車両(キャリバン装甲救護車両)1
要請-ミサイル(テンペスト)1
要請-砲兵隊(カノン砲)1

まあニクスとセントリーと神のお姉さんが最強でしたね、というお話。ニクスの火力、耐久はオン前提で調整されている気がします。


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2019年03月06日

地球防衛軍5 inferno縛り@エアレイダー プレイ記

後で自分が読んで面白がるための回顧録。
災いの使役者までクリアした時点で書き始めたので、最初の方の使用武器は若干怪しいかもしれません。

ちなみにEDF5の達成率はオン100%、オフ65%。オフはレンジャーとダイバーは一通りクリア済み、レイダーはほぼ未プレイ。
1番触ってないレイダーでやろうと思ったのはレンジャーとフェンサーはクリアできる気がまるでしないからだよ。(ダイバーはクリア済み。ドラランM3とグレキャは神の与えてしまった超兵器ですね)

■オフ01/オン- 本日の予定
使用武器:省略
レッツ先輩ガチャ。
まず武器が出る確率が高くなく、武器が出てもレイダーのものとは限らず、レイダーのものでも地底で使える武器とは限らないという鬼のような三段クルーン仕様。
レイダーは何か武器を拾えないと次で詰むので気長に頑張りましょう。
軍曹によるチュートリアルが終わった後は、軍曹をリムペットガンで隔壁に向けて吹っ飛ばすと多少早くクリアできるよ。

■オフ02/オン01 闇からの脱出
使用武器:リムペット・チェーンガン/FZ-GUN/ZE-GUN/なし
めげそうになりながらリムペット・チェーンガンを発掘し、DLC武器であるFZ-GUNも躊躇無く使ったもののクリアできず。5〜6時間ほど死に続けてギブアップ。
ざんねん!レイダーのぼうけんはここでおわってしまった!
チェーンガンの精度の☆が低く、かなり近くから撃っても外れまくるのが痛かった。あまりにもアリが倒せない。
軍曹と合流できれば一緒に引き撃ちでどうにでもなりそうなのになぁ。

■オフ02/オン01 闇からの脱出(再挑戦)
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN/リムペット・スナイプガン/なし
データを作り直し、先輩ガチャでFZ-GUN M2をゲットして再挑戦。
セントリー2種を置いて全力で退避するゲーム。M2がリロードに入る頃には大半のアリが駆除できていて先輩ガチャの大切さを思い知ったのであった。

■オフ03/オン02 228基地の危機 前篇
使用武器:FZ-GUN M2/105ミリ連式破砕速射砲/ロケット砲D4/武装装甲車両グレイプM3
「地下の方がマシだった! 穴から出るんじゃなかったぜ!」
というわけで地下に潜ってFZ-GUNで蓋をしてガンシップにお任せ。
地上付近でロケット砲を足元に要請すると壁越しに自爆するらしいよ。何てこった。
ちなみにメインデータのプレイ時間はカンストして久しいですが、ロケット砲を使ったのは初めてです。

■オフ04/オン03 228基地の危機 後篇
使用武器:FZ-GUN M2/105ミリ連式破砕速射砲/ロケット砲D4/武装装甲車両グレイプM3
地下に潜ってアンカーを壊してからグレイプ外周。
穴からだと穴のすぐ近くのアンカーが1番見えないとかいうアレ。
ちなみにメインデータの(ry)ですが、グレイプもほとんど使ったことが無く低レベル品を使ったのは初めてだったため、加速の悪さに四苦八苦。

■オフ05/オン04 破られた平穏
使用武器:A1ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプM3
オフでのスプライトフォールの強さに戦慄する回。これはオンに持ち込みたくもなるわ。

■オフ06/オン05 未確認飛行物体
使用武器:A2ミニガン/スプライトフォールC/パーソナルシェルター/武装装甲車両グレイプM3
スプライトフォールが建物を貫通することを初めて知りました。何も知りませんねこの人。

■オフ07/オン06 静かなる脅威
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/パーソナルシェルター/武装装甲車両グレイプM3
先生!ドローンが呼べません!
死ぬ要素はあまり無いけどとにかく時間がかかる。ZERA-GUNはこの時点では未入手だったはず。

■オフ08/オン07 怪物襲来
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプM3
グレイプ外周。バックだとスピードがまるで出ないのを知ったのはこのステージだったかな……。

■オフ09/オン08 滅びの楔
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプM3
レッツ出落ち。外周に退避する必要もそんなにない。

■オフ10/オン09 逃避行
使用武器:A2ミニガン/FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/コンバットフレーム ニクスC1
スプライトフォールは持ってきてなかった気がする。ちょっと手持ちのニクスが弱すぎませんかね……?

■オフ11/オン10 天空の炎
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプRA
ヘリが無い。フォボスも無い。よろしい、ならばスプライトフォールのお姉さんだ。
金蟻を味方に足止めしてもらって味方ごとスプライトフォールで焼くお仕事。EDFは地球は守るが味方隊員は守らない!
最後は運良く黒蟻1匹が残ったものの、かなり苦戦したのでアイテム回収は投げ捨ててクリア。サッと加速してくれるグレイプが手に入るのはいつになるんだろうか。
ブラッカーで引き撃ちも少しだけ試してみたものの、山道をバック走する技量なんて欠片も無いのであった。
巡航ミサイルで金蟻を出落ちもしてみたけど特に意味は無かったです。その後の黒蟻の群れに飲まれてサンダー。

■オフ12/オン11 広がる災禍
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプRA
グレイプ外周。飛ぶ敵がいない全てのステージがこの言葉で済んでしまう気がするけれど、さて。

■オフ13/オン12 転機
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/ブラッカーE3
リムペットスナイプガンが拾えてない、ニクスもC1しかない、というわけでブラッカーで輸送船を狙うことに。
……いや無理だろうこれは。
砲塔が真上を向いてくれないのはまだしも、砲塔を上に向けるとブラッカーのケツしか見えなくなるのは誰か何か思わなかったのかと小一時間問い詰めたい。
敵は待機モードだし軍曹チームはいくらでも復活するしで死ぬ要素は無いもののとにかく輸送船に当てられず、1時間以上をかけてようやくクリア。
戦車で輸送船を狙うのはもう二度とやりたくない。スナイプガンかニクスぷりーず。

■オフ14/オン13 駆除
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/ZERA-GUN/武装装甲車両グレイプRA
ダイバーが強いので変に誤射する危険がある武器を使うよりセントリー置いた方が楽できる感じ。
増援はもちろん全部出しますよ。EDFは(アンカーとかを使わない範囲での)アイテム稼ぎを恐れない!

■オフ15/オン14 巨船破壊作戦
使用武器:A2ミニガン/ZERA-GUN/電磁トーチカM2/デプスクロウラー Sレンジカスタム
前の戦車にZERA-GUNを乗せて敵を蹴散らしつつ、後ろの戦車にトーチカを乗せて進軍。
コロニスト前に味方が壊滅することは多分無い。自分が死ぬことはいくらでもある。
コロニストはデプスでビルに登って以下略。別にそんな面倒なことをする必要は無いのだと気付くのは次のステージのこと。
ところで地上でデプスを呼ぶと(地底とは違って)輸送機が運んでくるんですね、知りませんでした!

■オフ16/オン15 孤立
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/電磁トーチカM2/デプスクロウラー Sレンジカスタム
道のど真ん中にトーチカを置きます。ガンシップを呼びまくります。
デプスを呼びます。トーチカを貼ります。
ガンシップで先制攻撃を仕掛けて特攻します。大勝利です。

■オフ17/オン16 災いの使役者
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプRA
グレイプ外周。
ロケット砲は着弾に時間がかかるので足止めできない状況だとあまり使えない。

■オフ18/オン17 洞穴の秘密
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/ロボットボムD型/デプスクロウラー Sレンジカスタム
信じて送り出したロボットボムがどこを旅しているのかイマイチよく分からない。
味方の近くで爆発しないのは助かるけど、敵を見つけたらロックオンした敵じゃなくても爆発していいのよ?
ダイバーは何か助かりました。良かったね。

■オフ19/オン18 殲滅計画
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/N5巡航ミサイル/デプスクロウラー
ありったけのー、かーりょくー、かきあーつーめー。
レイダーは怪生物退治が楽で良い。

■オフ20/オン19 帰途の遭遇
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/スプライトフォールC/ニクス レッドシャドゥ
赤蟻の丸焼き、一丁上がり! 怪物が食べられるか試してみるかい?
アイテム回収だけのために味方の峰撃ちはやらない主義なので全回収は不可。武器は大体回収した、はず。
ヘリはクリア時に出ました。

■オフ21/オン20 夜間奇襲作戦
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/カノン砲D/ニクス レッドシャドゥ
待機型の敵集団と書いてカノン砲の練習台と読む。
120ミリ制圧砲を拾ったので使ってみたものの、1発撃って逃げれば良いミニガンの方がコロニスト相手は向いてそう。
工業地帯ステージは苦手ですが視界の利かないステージは嫌いです。プレイヤーが一方的に不利を被るのは絶対におかしいと思うんだ……。

■オフ22/オン21 前哨基地 偵察戦
使用武器:120ミリ制圧砲D/ZERA-GUN/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプAP2
蟻を適当に蹴散らせばドローンは味方が全てやってくれるのでアイテム回収に勤しむのです。
分かっちゃいたけど、ドローン出落ちするにはバルジレーザー使わなきゃダメねー。

■オフ23/オン22 楔の山
使用武器:N5巡航ミサイル/ZERA-GUN/スプライトフォールC/ニクス レッドシャドゥ
赤蟻の割合が増えれば増えるだけ楽になるのが火炎放射クオリティ。
というわけで順路に沿った進軍で問題なし。楽でいいね。
スプライトフォールはリロードが★になっているのでアンカーを壊すとすぐ次が撃てて素敵。

■オフ24/オン23 降下艇飛来
使用武器:ロボットボムD型/105ミリ速射砲Y/電磁プリズン/ブラッカーA3
思ったよりも電磁プリズンがもたない。1発クリア余裕だろうと思ったけどそんなことはなかったぜ。
(開始位置付近の開けた場所にプリズンを置いて全方位からのコロニストを捌くのはさすがに無茶があったらしい)
プリズンで守っている以上味方が壊滅することはないので、アイテム回収はやはり中途半端。

■オフ25/オン24 再進撃
使用武器:ZERA-GUN/スプライトフォールC/電磁トーチカM2/武装装甲車両グレイプAP2
飛行戦力がいたらグレイプ外周は出来ないと言ったな、スマンありゃウソだった
ドローンは全く火力が無いのでトーチカ乗せれば余裕で耐えられる。
グレイプでドローンを落とすのは面倒極まりないけど、ブラッカーA3だと虫から逃げ切れないので仕方なく。
最初はZERA-GUNの代わりに120ミリ制圧砲Dを持って来てたけど、突っ込まれて自爆して面倒になりました

■オフ26/オン25 砲兵
使用武器:N6巡航ミサイル/A2ミニガン/ガードアシストガンG /ニクス レッドシャドゥ
ニクス外周が思った以上に難しい。あまりにも簡単に建物に引っかかってしまう。これは苦労しそうだ……。
105ミリはどれも射程が育ってなくてアウト。

■オフ27/オン26 狙撃部隊
使用武器:N6巡航ミサイル/ZERA-GUN/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプAP2
はい。
グレイプは吹っ飛んでも横転しても耐久が削られないのが偉い。

■オフ28/オン27 赤色機
使用武器:リムペット・スナイプガンF3/ZERA-GUN/オフェンシブテリトリー/キャリバン装甲救護車両ターボ
スナイプガンで呼ぶのは諦めてセントリーにお任せ。
開けた場所で戦うと味方の流れ弾でガンガン反応するので後退して横道に入った辺りでじっくりと。
キャリバンは全く使わなかったのでヘリ持ってきた方が良さそう。建物の上に武器が1つ……。

■オフ29/オン28 アイアンウォール
使用武器:N6巡航ミサイル/バルカン砲M1/電磁プリズン/武装装甲車両グレイプAP2
回収なんてできるわけなかった。
プリズン使わずにグレイプ外周すれば良かったかもなー。

■オフ30/オン29 前哨基地 破壊作戦 プランA
使用武器:重爆撃機フォボス プラン4/ZERA-GUN/スプライトフォールC/ニクス レッドシャドゥ
赤色機でやっと拾ったフォボスを実戦投入。
……これはチートだ。レベルが低くて黒蟻1撃じゃないのに殲滅力が高すぎる。
3波は辛そうだったので輸送船を1つ落としてもう1つの輸送船の上にダイブ。アイテム回収は出来ない。仕方ないね。

■オフ31/オン30 前哨基地 破壊作戦 プランB
使用武器:バルカン砲M1/戦闘爆撃機KM6 プランW3/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプAP2
難しいこと考えずに空爆してりゃ良いんだよ!
ZERA-GUNやら120ミリ制圧砲Dを持ち込んで随分と苦戦したのは一体何だったのか。

■オフ32/オン31 洞穴侵入作戦 第一段階
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/バスターボム/デプスクロウラー Sレンジカスタム
火炎放射で封鎖するだけの簡単なお仕事。
バスターボムがデプスに当たりまくって困る。

■オフ33/オン32 洞穴侵入作戦 第二段階
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/ZERA-GUN/デプスクロウラー Sレンジカスタム
1番厄介な3波は狭い所から湧いてくる金蟻を出落ちして、そのままそこに篭ってもう一方からの金蟻に対処。
ラストは1番上まで戻ってセントリー投げてれば終わるよ。回収は無理ですね。

■オフ34/オン33 洞穴侵入作戦 最終段階
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/ロボットボムD型/デプスクロウラー Sレンジカスタム
開始位置後方に篭った俺にスキはなかった
たまに来る金蟻もセントリーで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金色の雑魚がいた
というわけでロボットボム投げ続けるだけ。黒女王程度ならデプスで足元に潜って瞬殺が楽だけど、金蟻引き連れた金女王とかまともに相手にしてはいけませんね

■オフ35/オン34 停船
使用武器:ZERA-GUN/スプライトフォール パワーモード/120ミリ制圧砲D/ニクス リボルバーカスタム
パワーモードとリボカスの初陣。
……ハデストにインフェルノ武器を持って来てるのかと錯覚するくらい強いぞこれ。何なんだこれは
山の上の方にある川に近い輸送船を3隻目で落とせばリボカスでも退避が間に合うので楽ちん。
移動に酷く時間がかかるのは仕方ないことなんだろうなー。

■オフ36/オン35 宙を舞う殺戮者
使用武器:ZERA-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランW3/120ミリ制圧砲D/デプスクロウラー
Y字型の建物は最上階のベランダから中に入れて安地なんだってWikiが言ってた。
ZERA-GUNも120ミリ制圧砲Dも蜂を絶対許さないマンなのでまともに戦っても難しくないと思いますが、もっと楽な方法があるなら使わない手は無いよね。

■オフ37/オン36 怪生物撃滅計画
使用武器:バルカン砲M1/105ミリ連式破砕速射砲/120ミリ制圧砲D/なし
空爆を要請し続ければすぐ終わります。ストレスレス。
射程を意識して105ミリ連式破砕速射砲を持ってきたけど、距離を取るだけの速さは無いし周りにデコイがいくらでもいるしで射程なんか意識する必要は無かった。

■オフ38/オン37 激突する平原
使用武器:重爆撃機フォボス クラスター弾/高速爆撃機KM6F2 プランW2/戦闘爆撃機KM6 プランW3/武装装甲車両グレイプM9
空爆万歳だ!
マップ端まで後退して空爆しまくるだけ。砲兵のスナイプには気を付けよう(1敗)
レールガンが出現する少し前辺りから回収に入ったらレールガン以外が全滅してコロニスト等々に囲まれてたので、さすがに全滅しちゃうかなーと思ったら殲滅してた。
火力よりも耐久力がおかしい気がする。どうなってるんだあれは。

■オフ39/オン38 目前の本営
使用武器:スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/120ミリ制圧砲D/ニクス リボルバーカスタム
射程の都合でコロニストを呼ぶのが面倒ではあるものの、別に難しくは無い。
銀蜘蛛もリボカスの前ではオモチャみたいなものなのでクリアは簡単だけど、車両無しでの回収の面倒臭さは筆舌に尽くしがたいレベル。今後も苦労しそうだ……。
フォボス4は残念ながらダメージ☆3から上がらなかった。序盤の回収が雑すぎたかなー。

■オフ40/オン39 苛烈なる戦場
使用武器:スプライトフォール パワーモード/戦闘爆撃機KM6 プランW3/電磁プリズン/ニクス リボルバーカスタム
プリズンに篭って空爆してリボカスに乗り込んだら大勝利。ダイバーでの苦労は一体何だったんだ。
レッドカラーをさっくりと落としてしまうリボカスの火力がヤバすぎる。これハデストで拾えてはいけないと思うんだけど、そうでもないの?
プリズン無しでリボカスに乗るには少しアーマーが足りなさそう。1分もかからないのでやり直し続ければそのうち行けるかもしれないけど、特に意味がないのでやらなくていいと思う。

■オフ41/オン40 前哨基地 突撃作戦
使用武器:スプライトフォール パワーモード/戦闘爆撃機KM6 プランW3/バルカン砲M1/武装装甲車両グレイプM9
機銃掃射を直撃させるの難しいなぁ。動くんじゃない!
クリアは別に難しくないです。スプフォ撃ってれば砲台は全部壊れる。

■オフ42/オン41 欧州救援 作戦1
使用武器:重爆撃機フォボス プラン4/戦闘爆撃機KM6 プランW3/FZ-GUN MD/N9エウロス・バルチャーD
ヘリ空爆すれば簡単って聞きました!
ヘリの運転難しすぎるじゃないですか!
やだーーー!
セントリー落とすのも何とか慣れてクリアはしたものの、外周まで引っ張った銀蜘蛛にミサイル撃ったら倒してしまって回収は全くできず。大惨事にも程がある……orz

■オフ43/オン42 欧州救援 作戦2
使用武器:スプライトフォール パワーモード/バルジレーザー照射モードD /ZERA-GUN/ニクス レッドアーマー
味方もセントリーもあって待機モードなんて楽勝に決まってるじゃない!
レッドアーマーの耐久と運動性には感動しますね。レッドガードはよ。

■オフ44/オン43 飛行型駆除作戦
使用武器:重爆撃機ウェスタB プランX2/戦闘爆撃機KM6 プランW3/高速爆撃機KM6F2 プランW2/ニクス リボルバーカスタム
人類の英知、変電所に篭るのだ
最後はクイーンを落として蜂を3体残して回収を始めたけど、味方も3人残っていたのであっさり撃破。EDFは回収が難しい。ちくしょう。

■オフ45/オン44 空の円環
使用武器:重爆撃機ウェスタC プランW2/重爆撃機フォボス プラン4/スプライトフォール射撃モードβ2/ニクス リボルバーカスタム
グレイプ外周なんてしなくても大丈夫。そう、リボカスならね
前のステージで新しいウェスタを拾ったので使ってみたけど、プランX2の方が断然使いやすい。足止めなんだから良い感じの範囲で長いこと足止めしておくれ。
同じく新規投入したスプフォβ、レーザー照射式なのがあまりにも痛いけど赤蟻も確殺できるレーザーを連射できるのは凄い。問題はレーザー照射式だってことだ。

■オフ46/オン45 第二次 巨船破壊作戦
使用武器:スプライトフォール パワーモード/重爆撃機フォボス プラン4/バルカン砲M1/ギガンティック・アンローダー バルガG型
こちらバルガ。回収は難しい。
どうやっても大量の武器を放置せざるを得ないのは悲しいですね。

■オフ47/オン46 生存者
使用武器:バルカン砲M1/バルジレーザー照射モードD/電磁トーチカGH/ニクス リボルバーカスタム
物凄く苦戦しました。何故だ。
篭る建物はWikiに書いてあるスタート位置向かいのビルで良さそうだけど、その位置で篭ると(位置的にど真ん中なので)どんどんコスモノーツが援軍としてやって来てしまって収拾が付かなくなるので、外周にある同じ建物に篭った方が良さそうだった。
ところでバルジレーザーがトーチカに誤射するって初めて知りました。

■オフ48/オン47 円盤拡散
使用武器:スプライトフォール射撃モードβ2/スプライトフォール パワーモード/対空防護トーチカME/武装装甲車両グレイプM9
篭ったりなんてしませんよ面倒臭い。
タイプ2の出落ちはスプフォβ2でやれるので、バルジレーザーよりも別の発信口に適当に置いておけるパワーモードの方が良さそうな感じ。

■オフ49/オン48 降下戦機 前篇
使用武器:スプライトフォールR/スプライトフォール パワーモード/バルジレーザー照射モードD/武装装甲車両グレイプM9
グレイプ外周。ディロイの射程がデタラメに長く、こちらは☆の関係でさほど長くないので大変辛い。
プラズマもらってしまうと大抵はグレイプに戻れず死ぬ。緊急回避中にビークルに乗れないの不便すぎるよ……。

■オフ50/オン49 降下戦機 後篇
使用武器:スプライトフォールR/スプライトフォール パワーモード/スプライトフォール射撃モードβ2/ニクス リボルバーカスタム
はぁリボカス強い。この強さは本当に訳が分からない。
それとありがとうスプライトフォールが大好きなお姉さん。

■オフ51/オン50 船団攻撃計画
使用武器:リムペット・スナイプガンME/スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/ニクス レッドアーマー
ヘリなんて無かった。オフのアーケルスなら別に空に逃げなくても何も問題ない。

■オフ52/オン51 地の底の罠
使用武器:FZ-GUN MD/ZEXランチャー/バスターボム/デプスクロウラー Lレンジカスタム
ZEXランチャーで自爆しなければいいだけ。(2敗)

■オフ53/オン52 兵団奇襲
使用武器:バルジレーザー照射モードD/105ミリ速射砲Y/電磁トーチカGH/ニクス レッドアーマー
トーチカ張ってぶん殴れ!ベアラーのうっとうしさが分かったか!

■オフ54/オン53 黒幕
使用武器:スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/105ミリ速射砲Y/ニクス リボルバーカスタム
カノン砲を発射したかったけどリロードが重過ぎるし動いてるマザーに当てるのが難しすぎて断念。そもそもマザーごときリボカスで十分という。
ZE-GUN10も使ってみたけど持続が短すぎてダメ。セントリーに必要なのは瞬間火力じゃないんだ。
そして最後に適当にフルアクにしてしまったせいで最後の方の回収ができず。ウカツ!

■オフ55/オン54 網に潜む者
使用武器:スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/105ミリ速射砲Y/ニクス レッドアーマー
まあ所詮は顔見せミッションですよ。何も難しいことは無い。
難しいことがなさ過ぎて、アラネア1体残して回収し始めたら誰かが倒してしまった。おうもうちょっと頑張れよ。

■オフ56/オン55 糸の捕食者
使用武器:スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/105ミリ速射砲Y/ニクス レッドアーマー
「車両に乗れば、アラネアの糸に絡め取られることはありません」
本部! 分かってるなら戦車部隊とか寄越してください!
あ、でも回収できなくなるからやっぱり遠慮しときます。

■オフ57/オン56 市街地の乱戦
使用武器:バルジレーザー照射モードF/105ミリ速射砲Y/電磁プリズン/ニクス レッドアーマー
こちらバルガ。遠巻きに包囲される状況では活躍は難しい。
というわけでNPCニクスに頑張ってもらうための電磁プリズン。ニクス全部と歩兵大体が残ったので大勝利と言って良いと思う。
ここはコスモノーツが建物に引っかかってくれると準備やら回収やらがしやすくて良い。クリアした時は2波と4波で引っかかってました。

■オフ58/オン57 隠された脅威
使用武器:ZERA-GUN/105ミリ速射砲Y/120ミリ制圧砲D/ニクス リボルバーカスタム
ディロイ3体を正面から粉砕するリボカスと囮になってくれたダイバー隊(1人生存)に敬礼!
濃霧に1ミス即死のアラネアはあまりにも面倒くさい。もう勘弁してくれ……。

■オフ59/オン58 防壁突入
使用武器:ZERA-GUN/バルジレーザー照射モードF/重爆撃機フォボスZ/ニクス レッドアーマー
ベアラーはセントリーを貼り付ければ倒せるのでリムペットガンなんて不要。
後はニクスでゴリ押せば勝ちですよ。グリムリーバー4人とレンジャー5人残ったので楽勝だな!(定型文)
最後はベアラーだけ残ったのでオオーーッ!して回収。あれ、前からこれやってれば良かったんじゃね?

■オフ60/オン59 山岳調査作戦
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランW3/高速爆撃機KM6F2 プランW2/戦闘爆撃機KM6 プランX5/ニクス レッドアーマー
Wikiに書いてある通り、山の上から機銃掃射連打。クイーンが1匹寄って来たけど問題なし。
ありがとうWiki。

■オフ61/オン60 大型円盤撃墜計画
使用武器:ZERA-GUN/スプライトフォール パワーモード/バルカン砲M1/ニクス レッドアーマー
アーケルスが来る前に蜂の輸送船を全部壊して最後に残る蟻の輸送船に乗れば良いだろ、と思ってたけど、軍曹チームがアーケルスにちょっかい出すせいで蟻がアクティブになるのとレッドアーマーのジャンプ力だと輸送船に乗るのがギリギリすぎるのとで乗れそうに無かったので、開始位置後方まで引いて虫をアクティブにさせない方向で。
最初から下がる方針ならセントリーよりも105ミリの方が良かった気が。

■オフ62/オン61 這い寄る魔球
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランX5/FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/武装装甲車両グレイプM9
「γ型は非常に戦いにくい相手のようです」
立体駐車場の存在を世界中に広めてください。早く!

■オフ63/オン62 工業地帯奪還作戦
使用武器:スプライトフォール パワーモード/105ミリ速射砲Y/電磁トーチカGH/ニクス レッドアーマー
トーチカ張ってガンシップにお任せ。
スプフォはディロイの足をもぐために持ってきたけど、マキシマム(未入手)じゃないとあまり目的が果たせなさそう。
クリア時にレッドガードの☆5をゲット。え、こんなに早く拾っていいの?

■オフ64/オン63 翼の軍団
使用武器:ライフベンダーZD/ZERA-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランX5/ニクス レッドガード
ダイバーではかなり苦労した難関。レイダーではレッドガード呼んで適当に振り回して終わり。
クリア時にZEXR-GUNをゲット。このゲームもはや終了なのでは……?

■オフ65/オン64 巨船直下
使用武器:スプライトフォール パワーモード/105ミリ速射砲Y/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
タイプ2ドローン相手ならリボカスの方が良さそうだけど、回収が面倒なのは困るのでレッドガードで……って散弾砲強いなぁ。片手で撃ったのがカスッただけでタイプ2がボロボロ落ちていくとか何事?

■オフ66/オン65 降り注ぐ魔球
使用武器:リムペット・スナイプガンME/ZERA-GUN/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
輸送船を落としたり輸送船から出てくるγ型を迎え撃ったりしてレッドガードを呼んで特攻して終わり。
建物に篭ると出る時が危険なのでパス。

■オフ67/オン66 異星の騎士
使用武器:リムペット・スナイプガンME/バルジレーザー照射モードF/電磁プリズン/ニクス レッドガード
ヘッドショット狙うならリムペットかなぁと思って持ってきたけど全然うまくいかなかった。仕方ないね。
重装は火力がもっとあったら脅威だったと思う。

■オフ68/オン67 巨塔落下
使用武器:N6巡航ミサイル/ZERA-GUN/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
ダイバーの時はかなり苦労した覚えのあるステージ。
NPC+セントリーと一緒に迎撃しながらアンカーを狙撃できるのは楽で良い。
γ型が引っかかってくれないので最終波前の準備も回収も中途半端に。クリアできたからいいけど。

■オフ69/オン68 大いなる怪魔
使用武器:120ミリ制圧破砕砲/パワーアシストガンMG/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
銀王どうしようかな→火炎放射ではめれば良いんじゃね?→大勝利だ!
さすがに銀王とキングを同時に呼ぶとダメですね(1敗)

■オフ70/オン69 空戦機
使用武器:120ミリ制圧破砕砲/105ミリ速射砲Y/ZEXR-GUN/武装装甲車両グレイプM9
でかくてトロいアイテムキャリアを撃墜する射的ゲーム、はーじまーるよー。
3体同時に呼んでも何も問題ないとか恥ずかしくないの?

■オフ71/オン70 アンカー破壊計画
使用武器:バルカン砲M1/戦闘爆撃機KM6 プランX5/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
ここもダイバーだと物凄く苦労した記憶が。
タッドの群れはニクスで焼いてしまえばいいし、アンカーも機銃掃射とニクスでどうとでもなるのでレイダーだと楽々。
ここのアンカーはアーケルスが帰ると待機モードに戻る。つまり回収したければアンカーを1つ残しておけばOK。味方はいっぱいいるのでタッドを残しても大丈夫。

■オフ72/オン71 濃霧の激戦
使用武器:バルジレーザー照射モードF/105ミリ速射砲Y/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
この程度の数のコスモノーツに電磁トーチカを突破できるわけがない。つまり負ける要素がない。
ヘッドショットはバルジレーザーが1番でした。

■オフ73/オン72 光の城塞
使用武器:重爆撃機フォボスZ/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
レイダーだと苦戦するかなーと思ったけど全然そんなことは無かった。
最初の群れを手持ち武器でさばいたらレッドガードが呼べるので、適当に特攻して次が湧いたら戻って以下略。

■オフ74/オン73 空の軍勢
使用武器:/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ZERA-GUN/ニクス グレネーダーEZ
ニクスを呼ぶ前にレッドカラーにやられなければ勝ち。
グレネーダーは整地のために持ってきたけど別にいらなかった気がする。
最後の最後で紫タッドに爆撃されて即死すると萎えるので気をようね(1敗

■オフ75/オン74 戦機侵攻
使用武器:/スプライトフォール パワーモード/スプライトフォール マキシマム/105ミリ速射砲Y/武装装甲車両グレイプRZ
アイテムキャリアがいっぱいだ! 狩らなきゃ!
射程の都合で初期位置には居られないけど特に問題ない。
回収はもちろんしくじりました。ニクスは強いですね(棒)

■オフ76/オン75 囚われた街
使用武器:/重爆撃機フォボスZ/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
アラネアを狙いに前進したらそこら辺にあるネットにNPCが引っかかってた。
前はちゃんと見ましょう。

■オフ77/オン76 黄昏の女王
使用武器:/バルジレーザー照射モードF/105ミリ速射砲Y/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
釣り出してセントリーで殲滅してクイーンはバルジレーザーで貫いて終わり。
105ミリなのは射程の都合、レッドガードなのは回収の都合。

■オフ78/オン77 怪物駆除計画
使用武器:/重爆撃機フォボスZ/120ミリ制圧破砕砲/バルカン砲M2/ニクス レッドガード
雑魚はフォボスで焼いてアーケルスはガンシップにお任せ……と思ったら蜂にバルカン砲を撃ってしまって大惨事。
それでも何とかなる辺りレッドガードの性能は壊れきってるなーと。
アーケルス君は何も出来ずに帰っていきましたとさ。

■オフ79/オン78 ベース228奪還作戦 第一段階
使用武器:/重爆撃機フォボスZ/戦闘爆撃機KM6 プランX5/バルカン砲M2/ニクス レッドガード
ここも中々の難関。回収が。
クリアはうっかりタゲられて火達磨になったりしなければ良いだけなので簡単(1敗)
回収はぼちぼち。全部は無理なので諦めよう。

■オフ80/オン79 ベース228奪還作戦 第二段階
使用武器:/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ボーダーライン/ニクス レッドガード
ストームチームの強さを堪能するべく空爆は無しで。
この人たち本当に強いなー。
ブレイザーで待機敵を起こしちゃう軍曹とかボーダーラインを超えて突っ込んでいっちゃうグリムリーパー隊とか、もうちょっとどうにかならないのかと思わないでもないけど。

■オフ81/オン80 ベース228奪還作戦 第三段階
使用武器:/FZ-GUN MD/ZEXR-GUN/ZEXランチャー/デプスクロウラー
無闇に突っ込まなければ全員で帰れるのに。残念。

■オフ82/オン81 ベース228奪還作戦 撤収
使用武器:/巨大榴弾砲/ZEXR-GUN/バルカン砲M2/武装装甲車両グレイプRZ
榴弾砲で前の方に出てくる面々が吹っ飛ぶので回収できました。やったぜ。

■オフ83/オン82 アーケルス撃滅計画
使用武器:/巨大榴弾砲/120ミリ制圧破砕砲/バルカン砲M2/武装装甲車両グレイプRZ
ガンシップ要請してた方が早く終わる。辛い。
でもトドメはちゃんとバルガで決めました。EDFはイベント消化を恐れない!

■オフ84/オン83 巨塔の街
使用武器:/スプライトフォール パワーモード/スプライトフォール マキシマム/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
なにストーム1?
アンカーが虫をいっぱい出して面倒くさい?
ストーム1、それはアンカーと虫を別々に倒そうとするからだよ。
逆に考えるんだ「同時に倒せばいい」と考えるんだ。
というわけでスプライトフォールのお姉さんにお願いしました。

■オフ85/オン84 幼生襲来
使用武器:/戦闘爆撃機KM6 プランX5/120ミリ制圧破砕砲/電磁トーチカGH/武装装甲車両グレイプM9
いつものビルに篭って噛まれないのを祈るゲーム(2敗)。
一応見えることもあるけど、死骸に隠れて突っ込んで来られたらどうにも。
より確実を期すなら機銃掃射よりウェスタの方がいいかも。でも多分そこまでする必要は無いと思う。

■オフ86/オン85 暗闇の秘密
使用武器:/リムペット・スプレンダーZD/ZEXR-GUN/ZEXランチャー/デプスクロウラー
ドはまりするかと思ったけどそれほどでもなかった。多分1.5時間くらい。
開幕でZEXランチャーを左右に投げ落として(自爆したら再出撃)、リムペットで敵を倒すフリをしながら(スプレンダーは開けた場所で使うものではなかった。自分の腕じゃまるで使い物にならないスナイプガンよりはマシだけど)前進して、次に沸いてくる蜂を撃ち落とせる辺りにZEXR-GUNを全て設置&起動。
デプスを呼ぶ功績が溜まったらすぐに呼んで、道を外れたところにある蟻アンカー以外のアンカーをデプスで破壊。蜂アンカーを壊すまで5分もかからないので、うまくいかないならうまくいくまで再出撃だ。
周りが落ち着いたらZEXランチャーを中央の柱を囲むように3方向に設置、最後のアンカーを壊してデプスと合わせて4方向から2波のアンカー群を出落ち。
デプスが壊された時にうっかり落ちてしまったけど黒蟻アンカー1個しか残ってなかったので、適当に籠城してデプスを再度呼んで以下略。
回収は諦め。2度とクリアできないという感じではなかったけど、やらかしてサンダーしたらそれなりにショックを受けそう。

■オフ87/オン86 押し寄せる魔球
使用武器:サプレスガンMH2/パワーアシストガンMG/FZ-GUN MX/なし
ありがとうフェンサー、君の事は忘れないよ(安地)
FZ-GUNがとても強いのでサプレスガン無くても良かったかも。
もちろん篭り箇所から正面に向かって設置すると自爆するので、1波前と3波前に少し離れた場所に置くべし。
FZ-GUNはちゃんと止めたのに、何故かγ型を全滅させてしまって全回収はできず。何で? ありえない……。

■オフ88/オン87 巡らされた糸
使用武器:120ミリ制圧破砕砲/スプライトフォール パワーモード/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
レイダーはアラネアと相性が良すぎるので正直何でも良い。
開幕でスプフォ3種アンカーに撃ちこんで瞬殺できないかなーと思ったけど目の前の色々が邪魔すぎた。悔しい。

■オフ89/オン88 飛行型壊滅作戦
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ライフベンダーZD/ガードポストM3/コンバットフレーム ニクスZC
楽勝だろ、と思ったら意外とそうでもなかった。
機銃掃射が強すぎて段階移行が早いせいで最初のクイーンの前にニクス(☆3)が呼べない。何てこった。
熟練レイダーなら設置をどちらか105ミリにした方が良さそうな感じ、巣からの増援出落ちやらアンカーやら色々できるので。

■オフ90/オン89 瓦解地区
使用武器:/スプライトフォール パワーモード/スプライトフォール マキシマム/120ミリ制圧破砕砲/ニクス レッドガード
アイテムキャリア君たちからありがたくアイテムをいただくためにスプフォにお願いしました。
何か変に連鎖反応してしまって味方は壊滅するわアイテム剥ぎ取れないまま倒さなきゃいけないわでイマイチでした。
105ミリだとニクス呼ぶまでが面倒すぎるので120ミリを使ったけど、建物が壊せないと回収が面倒すぎる。
もう徒歩の方が楽だったんじゃねレベル。

■オフ91/オン90 煌めく深淵
使用武器:/ZERA-GUN/ZEXR-GUN/リムペット・スナイプガンME/デプスクロウラー
上から全部壊して以下略。
スナイプガンZDは出てはいるものの精度が悪くて現状では狙撃銃としては全く使えないレベル。
まさかコマンドシップ落とす時までこのままなんてことは無いと信じているぞ(フラグ

■オフ92/オン91 飛行船団大襲来
使用武器:/電磁城壁/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
電磁城壁(耐久8万)が全然もたなくてびっくり。大きすぎる的はよろしくないのか。仕方ないな。
味方は最終的に6人生存。タッドが埋まってたから全回収できるかなぁと思ったけど抜けてきてしまった。惜しい!

■オフ93/オン92 峰を包む罠
使用武器:/重爆撃機フォボスZ プラン4/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
フォボスを拾ったので早速試し撃ち。……濡れるわ。
何か遠くで遊んでる何かが居たので放置してアイテム回収してたらいつの間にか居なくなってた。
EDFは回収の邪魔を恐れない!

■オフ94/オン93 血戦の刻
使用武器:/ボーダーライン/105ミリ速射砲Z/バルジレーザー照射モードF/ニクス レッドガード
レイダーにとってはただのボーナスステージ。
ニクス乗り換える時にうっかりタゲられて即死しないように注意しよう(1敗)
何故か遠くの方で引っかかってるコスモノーツがいたおかげで全回収。珍しいこともあるもんだ。

■オフ95/オン94 落下地点
使用武器:/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
適当に敵が多い方に機銃掃射を撃ったらアンカーが壊れていく。スゴイ!
ビッグアンカーは的が大きくてよろしい。120ミリ1セットで壊れてくれるし。

■オフ96/オン95 怪物の大地
使用武器:/重爆撃機フォボスZ プラン4/ZEXR-GUN/巨大榴弾砲/ニクス レッドガード
ほとんど待機モードの地上敵のみとかどうやったら負けるんだレベル。
セントリーのリロード中に肉薄してきた金蟻は味方が引き受けてくれました。敬礼。

■オフ97/オン96 糸に抱かれた鉄線
使用武器:/重爆撃機フォボスZ プラン4/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/スプライトフォール マキシマム/ニクス レッドガード
市民がわちゃわちゃしている間に全てを破壊して終わり。遠くの方のアラネアが残ってくれるおかげで回収も楽々。
そろそろ普通のインフェルノ攻略と変わらなくなって来た感。ニクスに乗ってしまえばアーマーも関係ないし。

■オフ98/オン97 水際の防衛線
使用武器:/105ミリ速射砲Z/スプライトフォール射撃モードβ2/アブソリュート・トーチカ/ニクス レッドガード
10にも満たないコスモノーツなんぞレッドガードの敵じゃない。適当に突っ込んで壊滅させてあげよう。
β3は持っているものの☆が低くて使い物にならず。多分最後の出番なのに……。

■オフ99/オン98 地の底の激戦
使用武器:/リムペット・スプレンダーZD/FZ-GUN MX/ZEXランチャー/デプスクロウラー
オンではよく苦戦するステージだけに増援の出現タイミング、箇所はバッチリ。つまり楽勝ってことだ。
デプスを呼んだ後は基本的に乗りっぱなしになるのでリムペットよりセントリーかパワアシ持って来た方が楽だったかも。つまり1発クリアってことだ。

■オフ100/オン99 最大最後の激突
使用武器:/バルカン砲M2/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
大物殺しのエアレイダーにとって怪生物の群れなんぞカモでしかない。
機銃掃射を投げまくるとバルガに誤射が怖いなーと虫共をレッドガードでちまちまやってたら、アーケルス前にAチームが全滅してしまった。ごめんね。
それでも勝ちが見えたので回収を始めたらBチームも全滅してしまったので全回収できた。悪気はなかった(定型文)

■オフ101/オン100 崩れゆく街
使用武器:/FZ-GUN MX/FZ-GUN MD/ライフベンダーZD/ニクス レッドガード
空爆はおすすめできません。空爆では緑蟻の残骸(アイテム)を回収できません。
まあ近場に溜まったからって全部は回収しきれないけど、8割方は回収できるので悪くないでしょ。

■オフ102/オン101 強行突入作戦
使用武器:/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
強行突入作戦(爆撃機が)
海岸から爆撃してるだけでアンカーもベアラーもステージのコンセプトも壊せるとか酷いぜ。

■オフ103/オン102 旋風
使用武器:/ZEXR-GUN/スプライトフォール パワーモード/120ミリ制圧破砕砲/ニクス レッドガード
うっかり誤射して余計な敵を呼びたくないなーということで機銃掃射ではなくスプフォ。
セントリーと合わせるとタッドの群れも良い感じに範囲内に巻き込めて良い。

■オフ104/オン103 滅びの車輪
使用武器:/ライフベンダーZD/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/120ミリ制圧破砕砲/ニクス レッドガード
ニクスを開幕から呼べない不利がモロに出てくるステージ。つまりちょっと辛い。
ここの輸送船は低すぎてニクスが蓋にぶつかって入りにくいし、撃墜したら中に閉じ込められるのでタイムロスが多い。勘弁してくれ味方がやられる!(ダイバーのみ生存)
セントリーのリロードと再設置をちゃんとできるなら、ライフベンダーよりZEXR-GUNの方が楽、かな?

■オフ105/オン104 魔獣の宴
使用武器:/ZEXR-GUN/重爆撃機フォボスZ プラン4/テンペストATS/コンバットフレーム ニクスZC
テンペストで大物をふっ飛ばす、フォボスで小物も吹っ飛ばす、両方やらなくっちゃあならないってのがエアレイダーのつらいところだな
別に辛くないけど。銀王とアーケルスに同時に襲われても生還するレイダーさんマジぱねぇっす!

■オフ106/オン105 死にゆく者たち
使用武器:/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/戦闘爆撃機KM6 プランW3/ニクス レッドガード
トーチカなんて使わなくてもニクスに篭ればええんやで
例によってニクスを呼ぶ前に襲われるとダメです(1敗)
スナイプガンZDの精度は☆5(A)。もう時間がないぞ、大丈夫か?

■オフ107/オン106 侵略者大結集
使用武器:ZEXR-GUN/105ミリ速射砲Z/スプライトフォール マキシマム/コンバットフレーム ニクスZC
いくらニクスが堅いと言っても、コスモノーツ残したまま突撃したらダメ。弾が足りない(1敗)
というわけで遠くから先にコスモノーツを倒して輸送船の取りまきを排除。虫共は適当にセントリーが何とかしてくれる。
スナイプガンZDの精度が★7(S++)に。ホントかよ!

■オフ108/オン107 烈火の大地
使用武器:105ミリ速射砲Z/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ライフベンダーZD/ニクス レッドガード
ライフベンダー強すぎる。欠点は切れるタイミングが分かり辛くて、いつの間にか切れてしまってることが少なくないことくらい?
勝手に範囲外に出て行ってしまうグリムリーパー君は反省しなさい。

■オフ109/オン110 第11の船
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/リムペット・スナイプガンZD/アブソリュート・トーチカ/ウォーバルガ
スナイプガンがきっちり育ってくれたから楽勝……ということは特に無く。
コマンドシップの1段階目と2段階目はトーチカで問題ないし、3波はバルガに引きこもってバルジだったので、もう少し弱くてもあまり変わらなかった気がする。
最初はスプフォ持って来てたけど、功績足りなくて次が撃てないと物凄く辛いのでバルジの方が良さそう。

■オフ110/オン111 かの者
使用武器:105ミリ速射砲Z/アブソリュート・トーチカ/ライフスパウトガンZM/デプスクロウラー
半ばイベント戦みたいなものだし楽勝だろ……と思いきやそんなことは無かったぜ。ストレスでお腹が痛い。
主な死因は「105ミリのビーコンを貼り付けたまま突っ込んで来られて即死」「105ミリをデプスに誤射して即死」の2つ。
銀の人の体当たりとか隕石とかはトーチカでも防げないけど、ライフスパウトガンの回復量が物凄いので105ミリを誤射しなければデプスが壊れることは無い、はず。
体当たりは1400ダメ、残念ながらアーマーが足りなくて即死なのでデプスに引き篭もって避けるしかないのであった。
1段階目はトーチカに引きこもって105ミリ。コスモノーツ残り1体でデプスが呼べる(★)ので、呼んだらトーチカをリロードしながらデプスでビルの上へ。緑のホーミングレーザーは爆発するけど建物は壊せないらしく、ビルの上が安地になるのでトーチカをデプスに乗せてから2段階目へ。
2段階目はデプストーチカに隠れながら105ミリ、体当たりと踏みつけはトーチカを貫通するのでデプスに搭乗。コスモノーツが呼ばれたら突っ込んで殲滅。次のデプスが呼べるので、グリムリーパーとスプリガンにお願いしたりライフスパウトガンで耐えたりしながらトーチカをリロードして次のデプスに乗せ換え、3段階目へ。
3段階目も105ミリで削ってコスモノーツをデプスで殲滅して、後は煮るなり焼くなり。隕石もトーチカで防げない上に即死らしいので、連発されても焦らずに引き篭もるのが大事。ライフスパウトガンが育ってれば余裕で足りるので焦る必要は皆無。

完走した感想に続きます。かみんぐすーん。

kouji1985 at 21:42コメント(0)地球防衛軍5 この記事をクリップ!

2014年05月08日

ランス9 難易度めちゃくちゃの攻略メモ的な何か

ランス9_めちゃくちゃクリア時

ゴールデンウィークの間ひたすらランス9をやっていたので備忘録がてら。

ランス9を自由戦闘での過度の稼ぎ無し(出してない「最強の恐竜」以外の猿玉とアイテムは一通り回収。アイテムを獲得し損ねた以外はやり直しは無し)で難易度めちゃくちゃをクリアしたのでそのメモ。
まあ浮要塞が使えるところは魔活自重しなかったしラスボス戦は主力組(ランス、リック、チルディ、多分戦姫)に猿玉使ったしキャラ育成も偏ってるしホントに個人の備忘録にしかならないけど。
なお個別ルートは1周目でシーラとチルディと志津香、2周目で他4人を回収。3周目はシーラの1〜4段階目。周回データは熟練度の美味さから全て正史を使用。好みだけで言えば子供志津
拾えなかった激レアは以下4種類。ルンルンバは欲しかったなぁ。

ルンルンバ (必殺技+1) 
ロケットエンジン (移動力+3)
丹下犬 (再行動率+10%)
やらせは扇 (援護射撃率2倍)

では以下つらつらと開始。まとめるつもりはあんまり無い。
書きかけを一時保存。この後はキャラ雑感とか一部のステージ攻略とか。
書き忘れたけどアリスまとめを色々と参考にしてます。
たまに嘘っぱち書いてあるのが気になるところではあるけど。続きを読む

kouji1985 at 03:14コメント(0)トラックバック(0) この記事をクリップ!

2013年09月09日

ひとつの時代が終わり、また新しい時代が始まる。

永久る〜ぷが活動停止だそうで。

いつの間にか403になってる無限旋律がTWINSを紹介してるのを見たのが縁の始まり。
2007年だったそうなので……何てこった大学生じゃないか!

それはともかくとして、妖々夢を筆頭としてSTGに精を出していた自分が降って湧いたスコアトライアルに参加しないはずも無く、嬉々として乗り込んだ私はCHEM31さんの解析やらアドバイスやらを頼りにしつつ2位をゲット。
次のTWAINからは自分もある程度情報を発信する側に回ったのは良い思い出。思えば自分が色々調べるようになったのはこのゲームからですね、そういえば。

TWINSスコアタのアイギスは今でもtwitterのアイコンですし、ASスコアタのホシミ姉妹は今でもデスクトップの壁紙です。
1番長いこと時間をかけたSTGは妖々夢ですが、1番密度を上げたSTGは……TWAINかASでしょう、多分。どちらも途中でボムってしまって最後まで繋げることは出来なかったのが悔しいところですが。

んで、どうもへっぽこさんが個人で活動を続けるとのことなのでそちらに期待しつつ〆とします。
しばらくは永久る〜ぷ全一を名乗ることにしよう。ちょっとばかり遅かった青春の1ページなのです。

kouji1985 at 01:53コメント(0)トラックバック(0)Alternative SphereTWilight refrAIN この記事をクリップ!

2013年05月25日

INF縛り(偽)

とりあえず生きてます。ちょっと怪しいけど。

というわけで地球防衛軍3のINF縛り(偽)をクリアしました。条件は
・ステージ中における稼ぎなし
・戻ってやり直しはあり

……2つ目をOKにしてしまった時点で縛りの醍醐味である「持っている武器を最大限に生かした戦略」というものの余地がなくなってしまうんだけども、まあ良いじゃないか。へなちょこ一般隊員には辛い要求ですよと誰に言ってるんだか。
気を取り直して回顧録にいきましょう。俺得俺得。続きを読む

kouji1985 at 16:04コメント(0)トラックバック(0)地球防衛軍3 この記事をクリップ!

2012年05月20日

ナコとハルさんを王都の自宅(っぽい所)に招待(配置)してうへへへへ

めぐめぐ
どうも変態です(挨拶

巡り廻るをやってました。プレイ時間192時間にしてついに太古の遺跡を突破したのでこれで一区切り。
取ってない称号はいっぱいあるし真なんとかさんがいるのも分かってはいるのですが、さすがにこれ以上やっていると他のことができなくなるので仕方ないのです。
そも悪人になる気は無いのでどうせ称号は全部集まりません。

意図した訳ではないのですが撃破メンバーが見事に金髪になってびっくり。控えている5人はみんな金髪ではないので余計に。
記念にうちのメイン盾のアレスのステータスをぺたり。素の防御力は2029です。
この後に絶望のところに遊びに行ったら、オールアップ気合溜め呪いギガアタックで一撃粉砕できてほくほくでした。ギドゥンはずっとメイン火力。

kouji1985 at 11:02コメント(0)トラックバック(0)その他 この記事をクリップ!

2012年01月23日

備忘録。

天則戦績10000戦
仕事に忙殺されてますが生きてます。木村圭です。
1.10になってから足掛け2年で1万戦に到達。現在のレートは2100後半です。ブログによるとおよそ2年前に2000弱だったらしいので、この2年で200ほど上がったみたい。
いつだったか全く覚えてないのですが、奈落ノ紫さんが1万戦すれば2200くらい誰でもいくよと言ってたのをよく覚えてます(矛盾)。
2200には3回か4回ほど到達したことがあるのでこの言葉は真なのでしょう。維持できるかというと全くできないのですが……
というわけで今年の目標は2200維持。とりあえず到達しないとなー。

kouji1985 at 01:23コメント(0)トラックバック(0)非想天則 この記事をクリップ!

2011年10月07日

まおうものがたりものがたり2

誰だよ地底は永遠に未着手とか言ったの(挨拶

という訳で英雄を撃破し、ついでに魔王物語を素手で破ってきました。
やるべきことはこれで一通り終わったかな。アイテムコンプは既に不可能だしレベル上げはだるいだけだし。

攻撃要員のヒマリの攻撃は441。Wikiには「攻撃力500以上の素手の攻撃でのみダメージを与えられる」と書いてあるのに素の状態でも30弱はダメージが通っててあれーと思ったりしましたがまあ誤差の範囲。
完全無欠とシャウトを重ねがけしてクリティカルで900近いダメージが出てほくほくでございました。
しかしまあ金の貯まらないゲームだなぁと。今でもアーロンの店には武器全部と1番高い防具と石が残ってます。続きを読む

kouji1985 at 02:56コメント(0)トラックバック(0)その他 この記事をクリップ!
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今は花、非辺りがメイン。
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