2020年01月12日

地球防衛軍5 inferno縛り@フェンサーDLC編 プレイ記

折角なので行ってみましょう。最後以外は何とかなるんじゃないかなー。

■01 対侵略生物1
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
高高度で殲滅するとアイテムが広範囲に散らばるのがイケてないですね。

■02 対侵略生物2
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
適当に撃ち方止めても残った隊員が全滅させてしまった。回収は難しい。

■03 敵部隊降下
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、グレート・シールド、ブラストホール・スピアMS、ディフレクト・セルAX、マルチチャージャー4-3
外周高高度。エイリアンに絡まれた時に囮になってくれたレンジャー部隊に敬礼。

■04 ベース236奪還
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
輸送船1つ残して全回収すると稼ぎになってしまうので、ぼちぼち回収して終わり。スパインMAの射程に★が付きました、苛烈なる戦場とかで使ってたM3の射程が90mだったことを考えると感動もの、200mって何なんだ。

■05 ベース236侵入
使用武器:ヘルフレイムリボルバー、ヘルフレイムリボルバー、デクスター自動散弾銃ZG、ブラスト・ツインスピアM2、VZスケルトン、砲口安定化装置S式
味方ごと敵を焼く、味方を残す、「両方」やらなくっちゃあならないってのが「フェンサー」のつらいところだな。
クリア時はフェンサーとレンジャーが1人ずつ残ってました。銀蜘蛛はともかく緑蟻の露払いとしてはかなり頼りになるので可能な限り頑張ってもらいたい。

■06 ベース236防衛
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、グレート・シールド、スパインドライバーMA、ディフレクト・セルAX、ダッシュセル5
スパイン1発でヘルメットが壊れて1発で首が落ちるの気持ち良すぎる。通常カエルの首は1発じゃ落ちない辺り有情な耐久設定がされてるんだなぁと思った。
回収しようと思ったら味方が全滅させてしまって深い悲しみに包まれた。高高度なんて使わずに移動用ツイスピ持ってこなきゃいけなかった。

■07 テレポーションアンカー1
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
右端からも蜂が湧いてくるのを知らなくて酷いことに。外周引き撃ちで余裕で対処できてしまうのはDLCデクスターのおかげ。何これ超強い。

■08 対エイリアン1
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、スパインドライバーMA、グレート・シールド、スパインドライバーMA、ディフレクト・セルAX、マルチチャージャー4-3
アイテム稼ぎの時間です。高高度が片方スパインなのは移動用です。これツイスピで良かったやつだな。

■09 対侵略生物3
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
Q.高高度は必要なのですか?
A.特に必要ないけど他に必要なものも無いので。
ダイバーは工事中のビルに引っかかって綿飴になってました。何しに来たの君たち。

■10 対エイリアン2
使用武器:38ミリ レイジキャノン砲、38ミリ レイジキャノン砲、グレート・シールド、スパインドライバーMA、ディフレクト・セルAXE、ダッシュセル5
味方が全くもたない。こんなに簡単に全滅するんだっけ?
スケルトン無しでヘッドショットするのは骨が折れる。片方ダッシュセルにして距離取れるようにしないと辛そう。

■11 地底1
使用武器:ヘルフレイムリボルバー、ヘルフレイムリボルバー、デクスター自動散弾銃ZGX、ブラスト・ツインスピアM2、VZスケルトン、砲口安定化装置S式
立ち止まって撃っているのにわざわざ焼かれに来るレンジャー部隊は一体何なのか。ヘルフレのスピンアップが4秒で味方には頑張ってもらわないとよろしくないので、お願いだからじっとしたまま撃ってください。

■12 地底2
使用武器:ヘルフレイムリボルバー、ジャックハンマーMBF、38ミリ レイジキャノン砲、38ミリ レイジキャノン砲、マルチチャージャー4-4、砲口安定化装置S式
いつもの横穴に籠ってじっくりと。ヘルフレのリロード+スピンアップ時間がジャック1セットでぴったり埋まります。ありがとうジャックハンマー。

■13 対エイリアン3
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、38ミリ レイジキャノン砲、デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、ダッシュセル5、アドブースター5
ディロイの足をもぎたいので高高度、味方を囮にして狙撃したいのでレイジ、後はタッドをわちゃわちゃするための高機動装備。
味方を全て回収してアイテムガンガン回収していればほぼ無傷で最終波を迎えられるので、盛大に置き去りにして狙撃していけば問題なし。アイテム上限は越えてしまうけど仕方ないね。

■14 対侵略生物4
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZGXE、ブラスト・ツインスピアM5、ダッシュセル5、アドブースター5
フェンサーは育てとかないといけない武器が多いので味方にはお帰り願いました。残す気でやっても残せるかどうかは大変怪しい。

■15 対前哨基地
使用武器:38ミリ レイジキャノン砲、38ミリ レイジキャノン砲、デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、マルチチャージャー4-4、VZスケルトン
丁寧に砲台をもいで、1つずつ形態を進めていけば勝ち(1敗)。機動力はそこまで必要ないのでスケルトンか砲口安定化を使った方が楽だと思います。それにしても味方の強いこと強いこと。最後の増援の片方(砲撃)を一人で殲滅してる内にもう片方がいなくなってました。このモンスターダイバー隊が本編にもいたらなぁ。
これにてDLC1終了、5時間で突破。楽勝だな!

■01 対テレポーションシップ
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、ダッシュセル5、アドブースター5
金蟻輸送船を壊して銀蜘蛛輸送船を壊して大物を倒して回収して終わり。最初に回収したフェンサー部隊だけ生き残りました。

■02 対エイリアン4
使用武器:デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、デクスター自動散弾銃ZGXE、ブラスト・ツインスピアM5、ダッシュセルG、アドブースター5
物陰に隠れて足折ってヘッドショットして終わり。ダッシュセルが最終進化系になってもこの装備じゃあまり意味がない。アドブースターはよ。

■03 対ドローン
使用武器:デクスター自動散弾銃ZGXE、スパインドライバーMA、38ミリ レイジキャノン砲、38ミリ レイジキャノン砲、ダッシュセルG、アドブースター5
ぷちぷちするのは良いんだけど、後半になったら釣るのが面倒すぎる。レイジはボムシップにしか使わないんだから片方は高高度にすれば良かった。

■04 対エイリアン部隊1
使用武器:グレート・シールド、スパインドライバーMA、38ミリ レイジキャノン砲、38ミリ レイジキャノン砲、ダッシュセルG、ディフレクト・セルAXE
アーマーはもう十分にあるしディロイの足はもがなくて良いでしょ、と思ったらアドブースターが出ない。ホントかよ。
クリア自体は突入して破壊すれば良いので何も考えなくて良いです。ディロイのタゲはレンジャー部隊が引き受けてくれます。ありがとうレンジャー部隊。

■05 対テレポーションアンカー2
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、38ミリ レイジキャノン砲、デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、ダッシュセルG、アドブースター5
飛び回って空き巣したり狙撃したり。蜂さえ処理してしまえばどうとでもなるので難しいことは特にありません。その蜂もデクスターの前には木偶の坊。安泰。

■06 地底3
使用武器:ヘルフレイムリボルバー、ヘルフレイムリボルバー、38ミリ レイジキャノン砲、ブラスト・ツインスピアM5、VZスケルトン、砲口安定化装置S式
EDF6には壁抜け糸の改善を強く要望します。ふざけるな。キャニスター×2とヘルフレジャックの方が安定した気はする。射程の都合で。

■07 対エイリアン5
使用武器:デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、グレート・シールド、ブラストホール・スピアMSXE、マルチチャージャー4-4、ディフレクト・セルAXE
事故るとショックが大きいので慎重に行きましょう(0敗)。可能な限りエイリアンを先に叩いた方が安心な感じ。エイリアンに虫が追従する系は仕方ないけど。

■08 対侵略生物5
使用武器:デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、超重粉砕迫撃砲、超重粉砕迫撃砲、ダッシュセルG、アドブースターG
回収しながら倒していったので上限にはいってない、といいなー。超重粉砕迫撃砲は蜘蛛を一撃で倒せませんでした。がっかりだよ。

■09 対テレポーションアンカー3
使用武器:デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、FHEZ超重迫撃砲、FHEZ超重迫撃砲、ダッシュセルG、アドブースターG
デクスタージャックの裏は巨大アンカーの出落ち用だけど、超重粉砕迫撃砲とFH29RE迫撃砲で行くべきだった。2回目の蜘蛛の大群はともかく1回目の色んなのが出てくるところはとてもじゃないけど範囲が足りない。つまり1発クリアってことだ。

■10 対エイリアン部隊2
使用武器:38ミリ レイジキャノン砲、スパインドライバーMA、デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、マルチチャージャー4-4、VZスケルトン
最強の敵は重装レーザー+ベアラーでした。予想していなかった(定型文)
最後に残ったヤツ等に辛酸を舐めさせられること2回。1回で懲りてくれ。

■11 対怪生物
使用武器:デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、デクスター自動散弾銃ZGXE、デクスター自動散弾銃ZGXE、ダッシュセルG、アドブースターG
ヘルフレは何も見えないまま死んだのでデクスターで。さすがDLC武器だ、火力凄いぜ。

■12 最後の挑戦1
使用武器:デクスター自動散弾銃ZGXE、ジャックハンマーMBF、38ミリ レイジキャノン砲、スパインドライバーMA、ダッシュセルG、アドブースターG
難しいわけではない。めげそうなほど時間がかかるだけで。
壊す順は赤蜂→金蟻&赤蜂→カエル→金蟻→大物→銀蜘蛛&銀蜘蛛の順。アドブースターGを使っても蜂の巣を壊してから金蟻アンカーを壊しに行くのはしんどすぎるので金蟻アンカーを壊してから赤蜂巣の方に飛び降りた方が良い。
カエルは外周に出て来たのをヘッドショットするのが楽。1体ならデクスタージャックで蜂の巣にしてもいいけど。
雑魚はスパインとレイジで引き撃ちする方が良さげ。金蟻はスパインで一撃、銀蜘蛛はスパイン+レイジでOK。

■13 最後の挑戦2
使用武器:38ミリ レイジキャノン砲、38ミリ レイジキャノン砲、FGX高高度強襲ミサイル、スパインドライバーMA
ミスは最序盤に高高度撃って自爆した数回。楽勝でした。強く育ってくれた武器たちと応援に駆けつけてくれたバルガに敬礼。
ところで慣性ジャンプで全力で飛び回ってもクイーンを引き離せないとは聞いてないのですが。あのデカブツ共あんなに速かったのか……。
現在にプレイタイムは114時間30分。

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2020年01月11日

地球防衛軍5 inferno縛り@フェンサー プレイ後記

完走した感想ですが。
ダッシュ、ブースター系の補助装備とスパインの射程と高高度が育っていくとどんどん楽になっていくなぁ、という感じでした。
そういった意味で序盤はダイバーと比べてかなり苦しく、後半はダイバーよりも楽になっていった感じ。特に烈火を頂点としたアンカーを壊して回るステージの辛さが顕著に違います。高高度とガリアにLv50〜60くらいの物があればもっと楽なんだろうけどなー。
使用武器一覧(カテゴリ別)を載せて〆。両手に持った場合は2でカウントしてます。

名称回数
ヴィブロ・ローラー2
ヴィブロ・ハンマー2
ボルケーン・ハンマー2
ジャックハンマー47
スパインドライバー48
ブラスト・ツインスピア19
ブラストホール・スピア20
24
キャニスター砲8
ガリア重キャノン砲32
ハンドガトリング9
迫撃砲10
重迫撃砲16
キャノンショット4
デクスター自動散弾銃60
フレイムリボルバー9
ガリオン機関砲13
ハンドキャノン30
散弾迫撃砲10
ディスラプター14
高高度強襲ミサイル51
アームハウンド3
アーケイン6連ミサイル2
スケルトン22
レッグスケルトン3
ダッシュセル54
アドブースター52
マルチチャージャー31
シールド保護装甲11
ディフレクト・セル6
バリケードシステム13
砲口安定化装置22


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2019年12月07日

地球防衛軍5 inferno縛り@フェンサー プレイ記

フェンサーは苦手なので手を付けるつもりは無かったのですが、やっている内に苦手が払拭できたらいいなぁ、とかそういう感じ。

■オフ01/オン- 本日の予定
使用武器:ワイルド・スケルトン
いつものごとく先輩ガチャ。初期装備じゃ闇から脱出できなかったよ……。
武器箱を2つ拾ってびっくりしました。過去2回の縛り時も含めて初めてです。1つは生憎ハイタイルでしたが。

■オフ02/オン01 闇からの脱出
使用武器:グリムリーパー・シールド、ブラスト・ツインスピアM2、FG7ハンドガトリング、ブラスト・ツインスピアM2、ワイルド・スケルトン、装備なし
大変だろうなぁとは思っていたが思った以上に大変だった。ツイスピは移動手段としてしか使ってこなかったので、武器として使うと通り過ぎたりゼロ距離射撃で即死したりでうごごごご。
蟻が1匹しかいないならガトリングを使うと安全に倒せる、もののスピンアップが遅くて四苦八苦。ツイスピはダメージが★になっていてサクサク狩れるので余裕があるならこっちを使いたい。

■オフ03/オン02 228基地の危機 前篇
使用武器:ヴィブロ・ローラーD3、ヴィブロ・ローラーD3、デクスター自動散弾銃D2、ブラスト・ツインスピアM2、ワイルド・スケルトン、装備なし
ツイスピとワイルドスケルトンで引き撃ちができるので引きこもらなくて良い。素敵。
岩やら壁やらに引っかかると致命的な隙を晒すことになるので、壊すためにヴィブロローラーを持ってきたけど壊すのが面倒だったので使わなかった。

■オフ04/オン03 228基地の危機 後篇
使用武器:30ミリ ガリア重キャノン砲M3、30ミリ ガリア重キャノン砲M3、デクスター自動散弾銃D2、ブラスト・ツインスピアM2、ワイルド・スケルトン、装備なし
後半はガリアが届く範囲で離れてアンカー狙撃、1本は落とせる。後は外周を回って蟻を引き離してからレッツ空き巣。これツイスピ無かったらどうなってたんだろうなぁ……。

■オフ05/オン04 破られた平穏
使用武器:FHD3重迫撃砲、FHD3重迫撃砲、デクスター自動散弾銃D2、ブラスト・ツインスピアM2、ワイルド・スケルトン、マルチチャージャー2-3
ガリアの威力&射程が育ってないのと待機敵への先制攻撃もしたかったので重迫撃砲をチョイス。精度が育ってないせいで全然当たらねえ、大誤算だ! それでも左奥のアンカーは先に撃破。アイテムを所望する。
それはそうとして、蟻に建物を使った立体機動をされるとダイバー以上に絶望しますね、全然当たらない。建物ごと爆破するか引いて降りてきてもらうかはケースバイケース。

■オフ06/オン05 未確認飛行物体
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、デクスター自動散弾銃G、スパインドライバーM3、砲口安定化装置3式、マルチチャージャー2-3
安定のベランダ引きこもり作戦。ニクスが来たら勝ちなので即刻回収開始、全ては回収しきれないけど9割がた回収できたので満足です。
しかし装備が充実してるなぁ、これ本当にインフェルノ縛りなのか?(インフェルノ縛りです)

■オフ07/オン06 静かなる脅威
使用武器:FH12軽量迫撃砲、30ミリ ガリア重キャノン砲M3、デクスター自動散弾銃G、スパインドライバーM3、V2レッグスケルトン、マルチチャージャー2-3
整地して釣りだして各個撃破して終わり。時間はかかるものの死ぬ要素は無い。

■オフ08/オン07 怪物襲来
使用武器:アーケイン6連ミサイルG2、アーケイン6連ミサイルG2、デクスター自動散弾銃G、スパインドライバーM3、V2レッグスケルトン、マルチチャージャー2-3
アーケイン引き撃ち。爆破半径が広いと巻き込みやすいのはメリットだけど、横に撃つのも相まって自爆しやすいのが困りもの。

■オフ09/オン08 滅びの楔
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、デクスター自動散弾銃G、スパインドライバーM3、砲口安定化装置3式、マルチチャージャー2-3
アンカーを壊すのに何使おうかなー、と武器欄を眺めたところキャノンショットがこっちを見てましたが、密着しなきゃいけない以上お話になりませんでした。仕方ないね。
両手ハンドキャノンは両手1セットでアンカーを落としてくれるので大変スムーズです。今後とも世話になると思うので早く精度上がってください。

■オフ10/オン09 逃避行
使用武器:NCS2キャノンショット、NCS2キャノンショット、デクスター自動散弾銃G、ジャックハンマーM3、砲口安定化装置3式、マルチチャージャー2-3
味方がたくさんいるならキャノンショットも使えるだろう、という感じでひとつ。喰われた時の脱出手段としてもいい感じ……ではあるんだけど、思った以上に拡散するせいか群れに向けて撃ち込んでも思ったより減ってくれない。気持ち良さが足りないぞ!

■オフ11/オン10 天空の炎
使用武器:FHD3重迫撃砲、スパインドライバーM3、デクスター自動散弾銃D2、ジャックハンマーM3、V2スケルトン、マルチチャージャー2-3
重迫撃砲で引き撃ち。重い武器+ダッシュ用武器の組み合わせは今後も多用することになりそう。強いぞこれ。

■オフ12/オン11 広がる災禍
使用武器:FHD3重迫撃砲、スパインドライバーM3、デクスター自動散弾銃G、ジャックハンマーM3、V2スケルトン、マルチチャージャー2-3
重迫撃砲で引き撃ち。ダイバーを回収して連れて回ったものの、途中でどこかに引っかかって帰らぬ人になりました。辛い。

■オフ13/オン12 転機
使用武器:30ミリ ガリア重キャノン砲M3、30ミリ ガリア重キャノン砲M3、デクスター自動散弾銃G、スパインドライバーM3、砲口安定化装置4式、マルチチャージャー2-3
このレベルのガリアはこんなに重力の影響受けるんだなぁ、という感じ。ハンドキャノンの精度がもうちょっと上がったらこっちを使いたい。

■オフ14/オン13 駆除
使用武器:FHD3重迫撃砲、スパインドライバーM3、デクスター自動散弾銃G、ジャックハンマーM3、V2スケルトン、マルチチャージャー3-3
ダイバーがいた気がしたが気のせいだったぜ。一応巻き込まないように注意はしたつもりだけど、それはそれで糸に巻かれるから結局助からないという現象。辛い。

■オフ15/オン14 巨船破壊作戦
使用武器:タワー・シールド4E、スパインドライバーM3、デクスター自動散弾銃G、ブラスト・ツインスピアM2、シールド保護装甲F型、バリケードシステム3
ヘッドショットするならこれが1番簡単じゃないの、という盾+スパイン装備。概ね想定通りにいったのでカエルだけ相手ならこれで良さそう。これだけ装備が充実しててどこがインフェルノ縛りなのかはよく分からない。特にやり直しとかはしてないので遠慮なく使うけど。

■オフ16/オン15 孤立
使用武器:タワー・シールド4E、スパインドライバーM3、FH21軽量迫撃砲、ブラスト・ツインスピアM2、シールド保護装甲F型、バリケードシステム3
カエル狩りの続き。1グループ潰すごとに盾をリロードすれば割られることは無いので楽々。味方が邪魔なのが困りものではあるものの、放っておくよりは連れて回った方がカエルがあっちこっち行かなくて済む気がする。

■オフ17/オン16 災いの使役者
使用武器:FHD3重迫撃砲、スパインドライバーM3、デクスター自動散弾銃G、ジャックハンマーM3、V2スケルトン、マルチチャージャー3-3
重迫撃砲外周。射程の長いカエルを優先して倒した方が安定します。ここに時間かかる辺りどうしようもない初心者フェンサーである。

■オフ18/オン17 洞穴の秘密
使用武器:30ミリキャニスター砲、30ミリキャニスター砲、デクスター自動散弾銃G、ジャックハンマーM3、V2レッグスケルトン、マルチチャージャー3-3
キャニスター砲を連射してれば終わるだろ、と思ったら自滅していた。これだからインフェルノ縛りは。ガチガチに固めた盾槍で行けないかなーと思って試してみたら蟻に背後に回り込まれて即死させられた。これはダメだ。

■オフ19/オン18 殲滅計画
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、デクスター自動散弾銃G、ジャックハンマーM4、砲口安定化装置5式、マルチチャージャー3-3
フェンサーで怪生物を相手にする時に最適な武器はフレイムリボルバー×2だとは思うけど、全く育ってないので今回は大人しく距離をとって狙撃。援軍がたくさん来るからこっちにタゲが向くことは無い。楽々。

■オフ20/オン19 帰途の遭遇
使用武器:ボルケーン・ハンマーZD、ボルケーン・ハンマーZD、NCS2キャノンショット、ブラストホール・スピアM5、ダッシュセル3、アドブースター3
ハンマー振り回してれば良いんでしょ、と思ったら攻撃の合間に喰われて全然ダメだった。チャージ速度が足りない。というわけで安定の槍。キャノンショットで削ってやると1撃目でも倒せるのが偉い。
ちなみにこの縛りではブラホは初使用、攻撃がカスったら死ぬようなアーマーではどうにも使い辛いです。赤蟻は例外。

■オフ21/オン20 夜間奇襲作戦
使用武器:タワー・シールド4E、スパインドライバーM3、30ミリ ガリア重キャノン砲M3、FH21軽量迫撃砲、マルチチャージャー3-3、バリケードシステム3
カエルメインなのでヘッドショットのためにスパイン盾は確定……なんだけど、もう片方の装備はちょっとイケてなかったかもしれない。クリアは出来たけどもう少し楽は出来たような気がする。
まあそれ以上にイケてないのは工場地帯にスプリガンを連れてくることなんですけども。簡単に引っかかるのは止めてくれ。

■オフ22/オン21 前哨基地 偵察戦
使用武器:タワー・シールド4E、ブラストホール・スピアM5、デクスター自動散弾銃G、スパインドライバーM3、ダッシュセル3、アドブースター3
味方を全て回収してビル街に引きこもり。広い場所で戦うとまるでアーマーが足りない。コンバットフレームは適度に敵を呼んでくれるので残しといて良いと思います。どうせ蟻にやられるし。
盾槍は蟻を迅速に排除して味方の損傷を抑えるためにチョイス、上手くいったかはかなり怪しいところ。

■オフ23/オン22 楔の山
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、デクスター自動散弾銃G、ブラストホール・スピアM5、砲口安定化装置5式、ダッシュセル3
赤蟻が大量に湧くのでジャックではなく槍。貫通は素晴らしい。このステージに1時間もかかるのは本当に下手糞だと思う。精進しよう。

■オフ24/オン23 降下艇飛来
使用武器:タワー・シールド4E、スパインドライバーM3、タワー・シールド4E、ブラストホール・スピアM5、シールド保護装甲F型、バリケードシステム3
スパインだけじゃ間に合わないだろうなぁ、ということで槍を持ってきたけど、増援が思った以上に早くてスパインなんて使ってる場合じゃなかった。これならスパインじゃなくてツイスピか、いっそ移動用の高機動装備でも良かったかもしれない。とりあえず囲まれると死ぬので、レーダーを見るいい練習にはなった気がする。

■オフ25/オン24 再進撃
使用武器:NCS2キャノンショット、スパインドライバーM3、YH3散弾迫撃砲、ジャックハンマーM4、ダッシュセル3、アドブースター3
ミサイルがまともに育っていないので地道にぷちぷちするしか道は無かった。味方は3波の蜘蛛に呑まれて全滅するので、ドローンのタゲを取ってくれるのもそこまで。最終波どうすりゃいいんだ、と思っていたものの1回で突破できました。もう1回突破できるかは知らない。

■オフ26/オン25 砲兵
使用武器:タワー・シールド4E、スパインドライバーM3、デクスター自動散弾銃G、ブラスト・ツインスピアM2、シールド保護装甲F型、バリケードシステム3
アイテムキャリアが空からやってくるらしいです。狩ろう。跳ね返した方が消費は少ないけど、節約する必要性は特にないです。

■オフ27/オン26 狙撃部隊
使用武器:FG02高高度強襲ミサイル、G3アームハウンド、30ミリ ガリア重キャノン砲M3、ブラスト・ツインスピアM2
狙撃部隊(1名)
増援を出すタイミングさえ間違えなければ死ぬ要素はほとんど無い。まさかプラズマ砲にスナイプされるとは思いもしませんでしたが。
ミサイルだけ撃ってるとカエルだけ残って回収が死ぬほど面倒になるのと射程が長くて厄介なので早めに狙撃。片手はどう考えてもスパインでしたね、反対側向いてツイスピ撃つ前に武器切り替えて飛んだ方が早い。

■オフ28/オン27 赤色機
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、FH22迫撃砲、ガリオン軽量機関砲M3、砲口安定化装置5式、V2スケルトン
盾装備してちまちまやれば問題ないだろ、と思ったらレッドカラーの移動範囲が広すぎて、画面隅で戦ってるにも関わらず時間をかけると勝手に寄ってきてどんどんアクティブになって袋叩きにされるとかいう予想外の展開。
仕方ないので固定砲台装備、無事味方全員と一緒に帰還できました。アームスケルトンを初めて使ってみたら、旋回が改善されないとかいう産廃で笑いすら出なかった。誰かおかしいと思わなかったのかあれ。

■オフ29/オン28 アイアンウォール
使用武器:タワー・シールド4E、ブラストホール・スピアM5、FH22迫撃砲、ブラスト・ツインスピアM2、シールド保護装甲F型、バリケードシステム3
我々は鋼鉄の壁となり敵を防ぎ留めなければならない、というわけで安定のガチガチ盾槍。 うっかり背後に回られたりうっかりシールド切らしたりしなければ負ける要素は無いぞ(当たり前)
最後は砲兵が残ったので、戦車を帰還させれば回収できたかもしれない。まあEDFは仲間を見捨てはするが積極的に帰還させはしないので。

■オフ30/オン29 前哨基地 破壊作戦 プランA
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、YH3散弾迫撃砲、スパインドライバーM3、ダッシュセル3、アドブースター3
なぜかめげそうになるほど苦戦した。このせんせいきのこれるのか……。
ちなみにハンドキャノン2丁は輸送船の上から下を向けて撃つだけなら補助装備何も必要ないそうです。どこで役に立つんだこの知識。ここか。

■オフ31/オン30 前哨基地 破壊作戦 プランB
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、FH22迫撃砲、ブラスト・ツインスピアM2、砲口安定化装置5式、V2スケルトン
超遠距離からハンドキャノン撒き散らしたら終わりでしょ、と思ったら敵が全然減らないわ前哨基地からタゲられるわでボコボコでした。
仕方ないのである程度近付いて味方を回収してタゲを取ってもらいつつハンドキャノン連射。ドローンもカエルもまとめて倒せるのでこっちが正解っぽい。
回収は当然不可能。ここのアイテム回収の難しさは全ステージでも屈指だと思う。

■オフ32/オン31 洞穴侵入作戦 第一段階
使用武器:30ミリキャニスター砲、30ミリキャニスター砲、YH3散弾迫撃砲、ジャックハンマーM4、ダッシュセル3、アドブースター4
君らが!いなくなるまで!キャニスターを!やめない!
うっかり自滅しないように注意しつつ物陰から撃ち続けるゲーム。どうしたって自傷はするけど、前に比べるとアーマーが上がっているのでそう簡単には死ななくなった。さすがフェンサーだ、なんともないぜ。

■オフ33/オン32 洞穴侵入作戦 第二段階
使用武器:FHER重爆迫撃砲、ブラストホール・スピアM5、フレイムリボルバーDC2、ジャックハンマーM4、ダッシュセル3、アドブースター4
初期配置を良い感じに処理して金蟻(2波と3波の片方)を出オチして終わり。書くことはこれだけしかないけど、背後から即死させられるわ湧く個所をきちんと覚えてなくて出オチしくじるわで相当大変でした。3波を全滅させた時点で案内役の隊長が生きててちょっと驚き。まあ最終波で当然帰っていくんですが。

■オフ34/オン33 洞穴侵入作戦 最終段階
使用武器:FHER重爆迫撃砲、ブラストホール・スピアM5、YH3散弾迫撃砲、ジャックハンマーM4、ダッシュセル3、アドブースター4
めげそうだった。どうしてこんなことになってしまうんだ……。
マザーのグループを1つずつ重爆迫撃砲で釣って丁寧に殲滅、緑蟻(1回目)は歩いて出現させてから全力でかっ飛んで行くと湧いている所が見えるので散弾迫撃砲で7割は出オチ可。混戦になっても味方ごと爆撃した方が味方の被害も抑えられる感じ。さすがに下向きにぶち込んだら人間サイズでも即死なので、広い範囲を薙ぎ払えるように下がりながら多少上を向いて撃つと良い感じ。
緑蟻(2回目)は出現する床が遠すぎて出オチは不可能で、大群に呑まれてどうにもならないので出現させない方向にシフト。2体目のマザーが居る左奥辺りに間が折れた大きな柱があって、そこから最奥のマザーが狙えるのでレッツ爆撃。金マザーが呼ぶ金蟻の群れが湧くところもバッチリ見えるので、減らせるだけ減らしたら軍曹チームとダイバーチームを囮にしてマザー以外をとにかく殲滅。マザーだけになったらほぼ安全なので、ばらけてくれるなら接近して一気に撃破、固まったままなら距離を取って爆撃し続ければそのうち黒マザーが落ちるので後は煮るなり焼くなり。
マザーが終わったら同じ位置から卵を爆撃し続けて、卵が一斉孵化する前に回収してからミッションコンプリートだ。

■オフ35/オン34 停船
使用武器:FHER重爆迫撃砲、ブラストホール・スピアM5、YH3散弾迫撃砲、スパインドライバーM3、ダッシュセル3、アドブースター4
すぐ近くの黒蟻輸送船→フェンサー回収してからカエル→浜辺の金蟻輸送船→浜辺の赤蟻輸送船(ダイバー回収)→前哨基地からの増援→以下略。
適当にやると邪魔でしかないダイバー部隊もきちんと回収すれば頼りになります。前哨基地から降りてくる赤カエルの群れはレンジャー部隊が引き付けてくれました。君たちのことは忘れないよ。

■オフ36/オン35 宙を舞う殺戮者
使用武器:FG10ハンドガトリング、FG10ハンドガトリング、FH22迫撃砲、ジャックハンマーM4、V3スケルトン、マルチチャージャー3-3
Y字型の建物に籠ってリフレクター連打してたら終わるらしいので試してみたところ、謎の貫通によって死に続けるので仕方なく正攻法の引き撃ち。
クイーンは置いて行かれたところを爆撃すれば良く、小さいのは端から削っていけば問題なし。フェンサー部隊は足が遅いせいで袋叩きになって帰っていったものの、レンジャーは全員生還したのでこっちが正解だったっぽい。
それにしてもガトリングはまともに触った記憶がほとんどないですがなかなか強いですね。問題はレンジャーのアサルトライフルみたいな性能の武器が(特にオンでは)フェンサーには求められていないということなんですが。

■オフ37/オン36 怪生物撃滅計画
使用武器:パワーディスラプター、パワーディスラプター、デクスター自動散弾銃G、ジャックハンマーM4、ダッシュセル3、アドブースター4
イベント戦なので正直何でもいい。うっかり潰されると長い前置きをもう1度見る羽目になるので気をつけよう(3敗)。

■オフ38/オン37 激突する平原
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、YH3散弾迫撃砲、ブラスト・ツインスピアM2、砲口安定化装置5式、マルチチャージャー3-3
基本的に後ろに引きこもってハンドキャノンを撃ち続けて、蜘蛛の大群が来た時だけは前に出てタゲを取るゲーム。
何と1発クリア、そんなに苦戦するとは思ってなかったけどこれは想定外。レールガン間もなく到着の無線辺りから回収に入ったけどほとんど回収できず、こっちは想定のうち。仕方ないね。

■オフ39/オン38 目前の本営
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、ガリオン3Rバースト機関砲、スパインドライバーM3、砲口安定化装置5式、マルチチャージャー3-3
どうしてこのステージでこんなに苦戦するんだろうなぁ。下手糞だからだよ。
基本に忠実にドローン→カエル→輸送船の順。蜂は釣りだして軍曹チームに押し付けてハンドキャノンで蜂の巣にする感じだけど、1度は流れ弾で待機してた蜂をフルアクにして大惨事、1度は軍曹チームが勝手に起こして大惨事、3度目はちゃんとやりました。
既に50時間オーバー。次は言うまでもなく難関中の難関。さーてクリアできるんですかねー?

■オフ40/オン39 苛烈なる戦場
使用武器:パワーディスラプター、パワーディスラプター、ガリオン3Rバースト機関砲、スパインドライバーM3、ダッシュセル3、アドブースター4
ドローンをぷちぷちせずに済む画期的な方法は無いかなー、と首を捻ってみたものの、そんなものは無いのであった。
開幕は軍曹チームと合流してから画面端へ、ついてくるドローンを落とせるだけ落とす。そのうち軍曹チームが全員喰われたり全滅したりしてドローンが増えてきたら外周引き撃ち。グリムリーパーの通信が入ってからちょっと敵を減らすと蜘蛛が出て時間経過でグリムリーパーが来るので、蜘蛛を出す前に蜘蛛の出現位置付近に移動してグリムリーパーの負担を下げる。
虫だけなら死ぬ要素は無いのでガリオンで引き撃ち、カエルがグリムリーパーの方に行ってしまったら虫を押し付けないように注意しつつカエルを最優先で。遠くから狙撃しないでくださいグリムリーパーが死んでしまいます。赤蟻3体まで減らしたらグリムリーパーと合流、なるべくアイテムを回収してから輸送船下で待機して3波へ。
輸送船が開いたら1隻速攻、次にマザーを全て速攻して輸送船をもう1隻撃墜(ディスラプターはここまでギリギリ足りるっぽい)したらレッドカラーを頑張って落とす。攻撃のタイミングが見えていれば慣性ジャンプで避けるなりガリオンで逸らすなり出来るので、1体をグリムリーパーに押し付けつつもう1体から目を離さなければ何とかなる、はず。レッドカラーを両方落としたらミッションコンプリートだ。

■オフ41/オン40 前哨基地 突撃作戦
使用武器:NC201ハンドキャノン、NC201ハンドキャノン、ガリオン3Rバースト機関砲、スパインドライバーM3、砲口安定化装置5式、マルチチャージャー3-3
急がば回れ。丁寧に砲台を落とせばどうということはない。欲を言えば、過剰に充実している戦力をいくらかで良いので前ステージに分けてほしいですね。

■オフ42/オン41 欧州救援 作戦1
使用武器:FHER重爆迫撃砲、スパインドライバーM3、YH3散弾迫撃砲、ジャックハンマーM4、ダッシュセル3、アドブースター4
外周引き撃ち。通常蜘蛛を1撃で倒せるなら高高度の方が楽なんだろうけど。

■オフ43/オン42 欧州救援 作戦2
使用武器:NC202ハンドキャノン、NC202ハンドキャノン、ガリオン3Rバースト機関砲、スパインドライバーM3、砲口安定化装置5式、マルチチャージャー3-3
フルアクにしないように壊す順番を考えながら引き撃ち。
2波も同様だけど、味方の誘導を間違えて反応してないアンカーの近くで攻撃させてしまったのでお祭り騒ぎになりました。下手糞め。

■オフ44/オン43 飛行型駆除作戦
使用武器:FG10ハンドガトリング、FG10ハンドガトリング、FH22迫撃砲、ブラスト・ツインスピアM2、ダッシュセル4、アドブースター4
高機動囮。真の囮は健気にもついてきてくれるレンジャー部隊。レンジャー部隊を回収して半分くらい引き受けてもらわないと全力で逃げ回っても蜂の巣にされます。何かやり方を間違ったのかなぁ。
最後はレンジャー部隊がクイーンを引き付けてくれたので9割方回収できました。ありがとうレンジャー部隊。

■オフ45/オン44 空の円環
使用武器:NC202ハンドキャノン、NC202ハンドキャノン、ガリオン3Rバースト機関砲、スパインドライバーM4、砲口安定化装置5式、マルチチャージャー3-3
全部隊回収して、外周付近まで下がって迎撃。味方を囮に輸送船を壊して回るプランはアイテムが回収できないのでパスで。インフェルノ縛りって何だっけ……?
ハンドキャノン+盾なんて戦う気を一切見せない装備をするフェンサーは反省しなさい。

■オフ46/オン45 第二次 巨船破壊作戦
使用武器:FHER重爆迫撃砲、スパインドライバーM4、タワー・シールド4E、ブラストホール・スピアM5、シールド保護装甲F型、バリケードシステム3
盾槍なら問題ないだろ、と思ったけど問題しかなかった。囲まないでください死んでしまいます。
大人しくビルの上に退避した方が楽だった。反省しよう。

■オフ47/オン46 生存者
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、タワー・シールド4E、ブラストホール・スピアM5、シールド保護装甲F型、バリケードシステム3
高高度で呼んでビルに引きこもって終わり。ノーツは動き回るからヘッドショットめんどくさい。真面目にやるなら足を折ってから回り込んで何やかんやする感じだけど……。

■オフ48/オン47 円盤拡散
使用武器:NC202ハンドキャノン、NC202ハンドキャノン、ガリオン速射機関砲M2、スパインドライバーM4、砲口安定化装置5式、マルチチャージャー3-3
ビルの影に隠れたり隠れなかったりしながら射的ゲーム。こういう時に限って回復が落ちないので余裕はない。
ダイバーがビル影に入ってくれないので珍しくレンジャー部隊より先に全滅。こういうこともあるのか。

■オフ49/オン48 降下戦機 前篇
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、ガリオン速射機関砲M2、スパインドライバーM4、ダッシュセル4、アドブースター4
EDF5最強のアイテムキャリアことディロイがたくさん落ちてくるので以下略。レンジャー部隊は最終波のどこかでいなくなってました。時間かかるから仕方ないね。

■オフ50/オン49 降下戦機 後篇
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、ガリオン速射機関砲M2、スパインドライバーM4、ダッシュセル4、アドブースター4
なるべく反応するディロイが少なくなるように注意しながら釣りだして、待機してるディロイから離れたのを見てから以下略。レンジャー部隊はやはり途中で帰ってしまいました。どうしようもない。

■オフ51/オン50 船団攻撃計画
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター4
待機している蜂を高高度で爆撃して輸送船落として終わり。落とす輸送船はwikiに従っておけば間違いありません。ありがとうwiki。

■オフ52/オン51 地の底の罠
使用武器:30ミリキャニスター砲、30ミリキャニスター砲、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター4
フレイムリボルバーは射程が足りないのでダメです(2敗)。キャニスターに変えて1回でクリアしたから試せなかったけど、マルチチャージャーとスケルトンの方が絶対に楽だと思う。

■オフ53/オン52 兵団奇襲
使用武器:タワー・シールド4E、ブラストホール・スピアM5、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、マルチチャージャー3-3、バリケードシステム3
味方は変なタイミングで着いてきて余計な敵をアクティブにするようなので置いてきました。EDFは仲間を大事にする。本当だな。

■オフ54/オン53 黒幕
使用武器:FHER重爆迫撃砲、スパインドライバーM4、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター4
基本に忠実に引き撃ち。味方を残そうと思うならリフレクターで頑張るか合流せずに全て引き受けるかしないとダメそう。当然どちらもやらないので女王の酸に呑まれて全滅不可避。EDFは仲間を救えない。仕方ないね。

■オフ55/オン54 網に潜む者
使用武器:35ミリ ガリア重キャノン砲、35ミリ ガリア重キャノン砲、ジャックハンマーM4、マルチチャージャー3-3、V3スケルトン
狙撃して空き巣して終わり。

■オフ56/オン55 糸の捕食者
使用武器:35ミリ ガリア重キャノン砲、35ミリ ガリア重キャノン砲、FGX高高度強襲ミサイル、G3アームハウンド、マルチチャージャー3-3、V3スケルトン
外周からミサイル撃って終わり。ダイバーなんて居ませんよ。

■オフ57/オン56 市街地の乱戦
使用武器:FH22迫撃砲、ブラスト・ツインスピアM2、タワー・シールド4E、ブラストホール・スピアM6、シールド保護装甲F型、バリケードシステム3
基本に忠実に盾槍。M6は振りが遅いから敬遠してたけど、エイリアン相手はダメージが欲しいのでこちらの方が良さそう。
最後は4体残して回収してたら味方が飽きて全員帰ってしまった。EDFは孤独を恐れない。

■オフ58/オン57 隠された脅威
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
フルアク上等で高高度乱射して終わり。ディロイBタイプはミサイルが高高度を吸うだけでなく高高度で自爆させてくるのでホント気を付けよう(3敗くらい)

■オフ59/オン58 防壁突入
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
盾槍で何度やってもクリアできなかったけど、高機動でやったら1発でクリアできた。高機動から逃げてはいけない。インフェルノ縛りはディフレクトセルでは辛いし。

■オフ60/オン59 山岳調査作戦
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
高高度を一生撃ち続けるゲーム。回収? 知らない子ですね。

■オフ61/オン60 大型円盤撃墜計画
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
フーリガン砲で落とされた輸送船はアイテムを落とさないけど、自分で先に落とすとアイテムを落とすらしい。よく調べたなこんなの。
フェンサーは待機敵に対する先制攻撃がもう少し強くなってほしい。

■オフ62/オン61 這い寄る魔球
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
適当にやったら全然回収できなかった。フェンサー部隊は元気です。

■オフ63/オン62 工業地帯奪還作戦
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、35ミリ ガリア重キャノン砲、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
ガリアで釣って各個撃破。カエルはヘッドショット1撃だったけどあまり狙っている余裕はなかった。フェンサーはディロイを簡単に無力化できるのが偉い。ディロイ君は待機敵がいる方に逃げるのを止めなさい。

■オフ64/オン63 翼の軍団
使用武器:ファイネスト・ハンマー、ファイネスト・ハンマー、FGX高高度強襲ミサイル、35ミリ ガリア重キャノン砲、ダッシュセル4、V3スケルトン
wikiでファイネストハンマーが使えるって言ってた。ありがとうwiki。

■オフ65/オン64 巨船直下
使用武器:ガリオン速射機関砲M2、スパインドライバーM4、デクスター自動散弾銃ZA、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
タイプ2用のガリオンスパインとエイリアン用のデクスタージャック。巨大砲台の飾りはガリオンで落とせる。EDFは稼ぎを恐れない。

■オフ66/オン65 降り注ぐ魔球
使用武器:ガリオン速射機関砲M2、スパインドライバーM4、パワーディスラプター、パワーディスラプター、ダッシュセル4、アドブースター5
輸送船を速攻して後は消化試合。味方はみんな待っててくれました。ありがとう。

■オフ67/オン66 異星の騎士
使用武器:タワー・シールド4E、スパインドライバーM4、タワー・シールド4E、ブラストホール・スピアM6、シールド保護装甲F型、バリケードシステム3
稼がなきゃいけないのでちまちま狙いました。面倒なのでもうやりません。最後は味方が倒してしまった。重装になったら弱体化するのって意図的なのかなぁ。

■オフ68/オン67 巨塔落下
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、ジャックハンマーM4、マキシマム ディスラプター、マキシマム ディスラプター、ダッシュセル4、アドブースター5
ガリアでちまちまやれば良いでしょ、と思ってみたものの明らかに無理そうだったのでwikiに倣って速攻にチェンジ。アンカーの位置は大体覚えてたので楽勝でした。マキシマム ディスラプターは重装からの贈り物。パワーだと撃破が遅れてかなり面倒だったと思うので本当にありがたい。

■オフ69/オン68 大いなる怪魔
使用武器:FHER重爆迫撃砲、スパインドライバーM4、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
さすがにフルアクにする度胸は無いので少しずつ釣って困ったら外周。フェンサー部隊はエイリアンを全力で引き付けてくれました。ありがとう。

■オフ70/オン69 空戦機
使用武器:35ミリ ガリア重キャノン砲、35ミリ ガリア重キャノン砲、デクスター自動散弾銃ZG、スパインドライバーM4、マルチチャージャー3-3、V3スケルトン
ガリアで飛行している敵を釣ろうと思ったのが間違いだった。弾が遅すぎる。レールガンはとりあえず使ってみましたが、まあ降りて戦った方が早いですね。

■オフ71/オン70 アンカー破壊計画
使用武器:35ミリ ガリア重キャノン砲、35ミリ ガリア重キャノン砲、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル4、アドブースター5
タッドアンカーを全破壊大作戦。
GX1を壊してレンジャー部隊回収、裏から回ってGX2を壊してレンジャー部隊回収、下がってガリアでGX2正面のタッドアンカーを破壊。
辺りが落ち着いたらGX3を壊してレンジャー部隊回収、まっすぐ後退してビルの上から手前側のアンカーをガリアで2つ破壊(2つともビッグアンカーが起動しない)。場が落ち着くならベター、落ち着かないくても更に後退してアンカーと自分の間に味方部隊を挟んでからビッグアンカーとその近くのアンカーをガリアで破壊。ビッグアンカーを壊したところでアーケルスの通信が入るので、破壊が終わったら味方にタッドをなすりつけてから最奥のアンカーに突撃。手早くやれば起動してないはずなのでさっくり壊して、そのままアーケルスを帰らせる。後は蟻アンカーが2つ残っているだけなので、適当に壊したりアイテム回収したりしてミッションコンプリート。
ダイバーで苦労した分攻略方針は立っており事実かなり安定してタッドは処理できていたものの、なぜかアーケルスに即死させられること多数。ちょっとめげそうだった。

■オフ72/オン71 濃霧の激戦
使用武器:デクスター自動散弾銃ZG、ブラスト・ツインスピアM2、マスター・シールド、ブラストホール・スピアM6、シールド保護装甲Y型、バリケードシステム3
いつも通り盾槍。逐一リロードできる暇があるので快適さを重視してマスターシールドをチョイス。重装は折角なのでヘッドショットしておきました。

■オフ73/オン72 光の城塞
使用武器:デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、マキシマム ディスラプター、マキシマム ディスラプター、ダッシュセル4、アドブースター5
最初に湧いてくるのを処理したら突撃してビッグアンカーと蜂アンカーとそれ以外を壊して発狂をしのいで終わり。本当は2回目の湧きと発狂を同時に相手はしたくなかったけど間違えました。仕方ないね。

■オフ74/オン73 空の軍勢
使用武器:ガリオン徹甲機関砲、ガリオン徹甲機関砲、FGZハンドガトリング、スパインドライバーM4、マルチチャージャー3-3、V3スケルトン
ガリオン二刀流は初めてやったけど対空としては抜群に使いやすい。でもスケルトン付けてても重さを感じるから普段は使いたくないかも。
そんなことよりスパインとガトリングって両立できないんですね、初めて知りました(初心者

■オフ75/オン74 戦機侵攻
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、スパインドライバーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
スーパー稼ぎタイム。高高度があまり育ってないせいで時間がかかるのでニクスは何事もなく全滅しました。蜘蛛を蹴散らした辺りで回収も始めたけど上限は越えてたんだろうなー。

■オフ76/オン75 囚われた街
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、スパインドライバーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
高高度だけで良いので裏の装備は変え忘れました。

■オフ77/オン76 黄昏の女王
使用武器:FGZハンドガトリング、35ミリ ガリア重キャノン砲、デクスター自動散弾銃ZG、スパインドライバーM4、ダッシュセル4、アドブースター5
釣りだして一網打尽。エイリアンのヘッドショットはそこそこ頑張りました。クリア時にガトリングのスピンアップが半分くらいになったけど、今後出番はあるだろうか。

■オフ78/オン77 怪物駆除計画
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル4、アドブースター5
ついにアーケルスを封殺する武器が完成したのか!高高度も弾数が増えてロックが最短になったので急激に使いやすくなりました。これは良いものだ。

■オフ79/オン78 ベース228奪還作戦 第一段階
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル4、アドブースター5
エイリアンの処理を考えると盾槍を持ってきた方が絶対に良いけど、回収どころじゃなくなるのでダメです。この装備でも全回収は無理です。一応1波は一通り回収。

■オフ80/オン79 ベース228奪還作戦 第二段階
使用武器:35ミリ ガリア重キャノン砲、35ミリ ガリア重キャノン砲、タワー・シールド4E、ブラストホール・スピアMS、ダッシュセル5、ディフレクト・セルAX
ストームチーム強すぎ問題。最終盤まで合流せずに囮にしてたのに全員生存とはさすがだぜ。バトキャは拾ってるけどまだまだ弱い。

■オフ81/オン80 ベース228奪還作戦 第三段階
使用武器:ヘルフレイムリボルバー、ヘルフレイムリボルバー、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、VZスケルトン、砲口安定化装置S式
ストームチームを焼きたくないからキャニスター、なんて甘えた方針は通用しない。あれはあれで誤射しまくるし。指揮下に入れられれば回復できるからそれで良いんだろうけども。
ところで最後敵を全滅させた後は自分がバルガの前に行かなければOKだと思ってたけど、軍曹が近付いたら終わりなんですね。回収させてください。

■オフ82/オン81 ベース228奪還作戦 撤収
使用武器:35ミリ ガリア重キャノン砲、35ミリ ガリア重キャノン砲、FH29迫撃砲、ブラスト・ツインスピアM2、ダッシュセル5、アドブースター5
バルガに乗る直前に1体くらいヘッドショットできたらいいな、とガリアを持ってきたけどバルガが動く前にカエルが前に出すぎて反応したのでガリアは無かったことに。最後は3体くらい残して全回収。ここも稼ぎの名所。

■オフ83/オン82 アーケルス撃滅計画
使用武器:デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、マキシマム ディスラプター、マキシマム ディスラプター、ダッシュセル5、アドブースター5
バルガなんて無かった。ディスラプター撃ってるとアーケルスが後ろに下がり続けるせいで画面端まで行ってしまってすぐ近くで蟻が湧いてくるのずるいと思う。

■オフ84/オン83 巨塔の街
使用武器:デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、マキシマム ディスラプター、マキシマム ディスラプター、ダッシュセル5、アドブースター5
遠くからちまちま狙撃するより速攻した方が楽じゃん?という装備。ディスラプターはちょっと火力が足りてなくて多少は湧いてくるけど、増援のアンカーが落ちてくるまでに初期の3本は壊せるので十分十分。アンカー全て落とせる弾数は無いと思ってたけどギリギリ足りた。

■オフ85/オン84 幼生襲来
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、GXアームハウンド、グレート・シールド、ジャックハンマーMA、ディフレクト・セルAX、砲口安定化装置S式
ミサイルで呼んでビル(開始位置からまっすぐ左にある生存者で籠るビルと同じビル)に籠って終わり。盾は4000くらいしか減ってなかったので☆具合は適当で良いと思います。ちなみに砲口安定化はヘルフレでやってた時の名残。リロード4秒はともかくスピンアップ6秒では隙が大きすぎた。

■オフ86/オン85 暗闇の秘密
使用武器:FHER重爆迫撃砲、FHER重爆迫撃砲、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
蜂アンカーを出オチして適当に飛んで蟻アンカーを壊して回って、2波が出たら2発ずつ撃ち込んで終わり。超重迫撃砲は持ってるけど爆破半径が狭いのでちょっと敬遠した。

■オフ87/オン86 押し寄せる魔球
使用武器:ヘルフレイムリボルバー、ヘルフレイムリボルバー、デクスター自動散弾銃ZG、ブラスト・ツインスピアM2、マルチチャージャー3-4、砲口安定化装置S式
まともに戦う必要がないので安地。フェンサーとレンジャーは可能な限り焼いた方が良い。下手にアイテムなんて落とされたら回収するのが面倒なだけなので。

■オフ88/オン87 巡らされた糸
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、35ミリ バトルキャノン砲、35ミリ バトルキャノン砲、アドブースター5、砲口安定化装置S式
遠くからミサイル降らせてバトキャでアンカー壊して終わり。やってることがエアレイダーみたいになってきたな?
最後に残ったアラネアにつかまったので回収できませんでした。ちくしょう。

■オフ89/オン88 飛行型壊滅作戦
使用武器:FGZハンドガトリング、FGZハンドガトリング、35ミリ バトルキャノン砲、35ミリ バトルキャノン砲、アドブースター5、VZスケルトン
持久戦装備でゴー。2回目でクリアできたので作戦は成功っぽい。
最初はニクスと一緒に戦って、クイーンをしのいだらニクスと戦車を壊して(大体壊れてるけど)遠くへ避難。バトキャで削っては迎撃を繰り返し、アンカーを落としたら一旦味方を全回復、また削ってクイーンを呼んで撃破。もう1度味方を全回復して巣の根元へ、全力斉射で巣を壊したらレンジャーチームを囮にして離脱。結構な数の蜂が巣に埋まるのでその間に見えている蜂を掃討、巣が消えたら残りを落としてミッションコンプリートだ。

■オフ90/オン89 瓦解地区
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
ミサイルで呼んで足を壊しつくして思う存分稼いで終わり。味方は隊長だけ生還しました。建物が無くなっちゃうからパルスが防げないのよなー。

■オフ91/オン90 煌めく深淵
使用武器:NC290ハンドキャノン、NC290ハンドキャノン、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、マルチチャージャー3-4、砲口安定化装置S式
上から壊すんだけどかなり面倒だった。小回りが利かないフェンサーの不便さがモロに出てしまった感じ。ハンドキャノンは撃ってもノックバックしないのとエイリアンを拘束してはめ殺せるのが良い。

■オフ92/オン91 飛行船団大襲来
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、スパインドライバーM4、ダッシュセル5、アドブースター5
俺は籠るのをやめるぞ!軍曹ーーッ!
というわけで高高度引き撃ち。時間はかかりましたがクリアできたので良しとしましょう。9割9分自爆なので上手いフェンサーなら結構サクッとクリアできる気がします。
クリアした時は3波でダイバーとフェンサーが出てきましたが、それまでは4波に入っても出てこない程度にはレンジャーチームも頑張ってました。こちらも致命傷なのは間近に着地したタッドへの高高度。

■オフ93/オン92 峰を包む罠
使用武器:ヘルフレイムリボルバー、ヘルフレイムリボルバー、デクスター自動散弾銃ZG、スパインドライバーMA、VZスケルトン、砲口安定化装置S式
大きなネットを壊して高高度を乱射するのが1番簡単じゃないのかな、と試してみたものの味方が全滅するのでボツ。地道に焼却して回ることにしました。分かってはいるものの視界が悪くて結構苦戦。困ったもんだ。

■オフ94/オン93 血戦の刻
使用武器:グレート・シールド、ブラストホール・スピアMS、YH7散弾迫撃砲、スパインドライバーMA、ダッシュセル5、ディフレクト・セルAX
タゲ取らないといけないので近寄るのは大変だけど、味方が倒してくれるのでタゲさえ取っていればいいから楽々。もうアーマー1500近くあるのでバリケードは最終戦でしか使わなさそう。

■オフ95/オン94 落下地点
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
空き巣して高高度撃って終わり。味方は全滅しましたがクリアできたので問題ありません、と書くつもりだったのに全部隊壊滅せずに残ってた。速攻で壊して回ればこんな感じになるのか。

■オフ96/オン95 怪物の大地
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、YH7散弾迫撃砲、スパインドライバーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
オフラインならフルアクマンになっても怒られることはありません。やったぜ。地形が最高にフェンサー殺しなので女王討伐中に事故らないように注意しましょう(2敗くらい)。最後は重装を残すと回収が楽だと思います。

■オフ97/オン96 糸に抱かれた鉄線
使用武器:35ミリ バトルキャノン砲、35ミリ バトルキャノン砲、FGX高高度強襲ミサイル、スパインドライバーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
市民とか味方部隊が生きている間にキングを全部倒したら後は流れでお願いします。ここのフェンサーは合流しないでおくと大変硬いらしいです。キングを引き付けてくれてありがとう。

■オフ98/オン97 水際の防衛線
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、スパインドライバーMA、グレート・シールド、ブラストホール・スピアMS、マルチチャージャー3-4、ディフレクト・セルAX
思いのほか手間取ってしまった。味方を回収しながら高高度を撃ってると自爆するのは仕方ないとしても、増援のドローンに絡まれるのは分かってないとしか言いようがなかった。インペリアルドローンも処理して増援の味方が浜辺に到着したのに背後から重装に蜂の巣にされたのは笑うしかなかった。どんだけ下手糞なんだ。

■オフ99/オン98 地の底の激戦
使用武器:30ミリキャニスター砲、30ミリキャニスター砲、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
反応させずに広間に突入するのは私にはマルチチャージャーでは難しかった。雑魚かよ。
ちょっと言い訳しとくと、キングやアンカーを瞬殺するだけの火力はデクスタージャックで十分に賄えるので、射程が長い分キャニスターの方が安全でもあります。

■オフ100/オン99 最大最後の激突
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
まあ他の選択肢なんてあるはずもなく。マーク1でエイリアンを殲滅したら勝ちなので回収してたらバルガがみんな帰ってしまった。薄情だな(誰がだ
タッドが出てきた辺りで回収したグリムリーパー隊は最後まで健気についてきてくれました。ありがとう。

■オフ101/オン100 崩れゆく街
使用武器:ヘルフレイムリボルバー、ヘルフレイムリボルバー、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、VZスケルトン、砲口安定化装置S式
旋回を上げて以下略。旋回は300まで上げてしまうとよく分からなくなるので200くらいでちょうどいい感じ。

■オフ102/オン101 強行突入作戦
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
蜂の巣を壊してベアラー全部壊して空き巣。先に蜘蛛アンカーを壊しとくと銀蜘蛛が出てこないのでその後が楽。2回目の緑蟻の前に全部アンカー壊して、重装を残して回収して終わり。

■オフ103/オン102 旋風
使用武器:デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、FHEZ超重迫撃砲、スパインドライバーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
高高度で適当に釣ると思った以上に釣れてしまって空と地上からボコボコにされるので、味方と一緒にのんびりやろうぜプラン。3回目のタッドの際に連れ去られた味方が待機敵の中に放り込まれたらしく結局空と地上からボコボコにされたので味方を見捨てて回復拾いに走りました。味方は全滅しましたが回復できたので問題ありません。
4回目のタッドの群れは全力引き撃ちで何とかなりました。高機動フェンサーさすがすぎた。

■オフ104/オン103 滅びの車輪
使用武器:デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、グレート・シールド、ブラストホール・スピアMS、マルチチャージャー3-4、ディフレクト・セルAX
蜂とタッドの輸送船を落としてビル街でエイリアンを全滅させたら輸送船を全部落として虫を全滅させてから重装を処理して終わり。
黒蟻輸送船だけ残して上からハンドキャノンとか出来ないかなーと思ってはみたものの、動いてるせいか下のエイリアンに全然当たってないようなので諦め。EDFは真っ向勝負を恐れない。

■オフ105/オン104 魔獣の宴
使用武器:35ミリ バトルキャノン砲、35ミリ バトルキャノン砲、デクスター自動散弾銃ZG、ジャックハンマーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
基本に忠実に端から釣りだして丁寧に。まあ結構ミスるので時間はかかってるんですが。

■オフ106/オン105 死にゆく者たち
使用武器:FGX高高度強襲ミサイル、FGX高高度強襲ミサイル、デクスター自動散弾銃ZG、ブラスト・ツインスピアM4、ダッシュセル5、アドブースター5
死にゆく者たち(名もなきレンジャー部隊)クリアは出来るのでツイスピ持ってきました。結局武器としてはまともに使わなかったので、育ちの良いM2で良かったような気がする。

■オフ107/オン106 侵略者大結集
使用武器:YH7散弾迫撃砲、スパインドライバーMA、グレート・シールド、ブラストホール・スピアMS、マルチチャージャー3-4、ディフレクト・セルAX
やっぱり端から順番に。変異種がいないとかいう舐めプなので時間はあまりかかってません。

■オフ108/オン107 烈火の大地
使用武器:35ミリ バトルキャノン砲、35ミリ バトルキャノン砲、FGX高高度強襲ミサイル、スパインドライバーMA、ダッシュセル5、アドブースター5
高高度×2散弾迫撃砲スパインでしばらくやったもののクリアが辛そうだったので、こちらに変更してあっさり突破。やはり固定観念は捨てるべき。
ストームチームがさすがの硬さなので、最後のアンカーは雑魚を全て押し付けて全部壊してしまった方が楽そう。壊してしまえば引き撃ちするだけだし。
前の装備のイケてない所は大物を倒し辛い上に小物の処理が早すぎてどんどん増援が出てきてしまうところ。クイーンとかはともかくアンカーが6回垂直ジャンプでギリギリ壊せるかどうかなのは辛い。

■オフ109/オン110 第11の船
使用武器:NC290ハンドキャノン、NC290ハンドキャノン、デクスター自動散弾銃ZG、ブラスト・ツインスピアM2、VZスケルトン、砲口安定化装置S式
砲台をちまちま落としてエイリアンも処理して終わり。時間はかかるけど難しくはない。速攻もありかもしれないけど回収が出来なくなるからダメです。

■オフ110/オン111 かの者
使用武器:グレート・シールド、スパインドライバーMA、グレート・シールド、ブラストホール・スピアMS、シールド保護装甲Y型、バリケードシステムX
イベント戦なので楽勝です(1敗)
これにて本編完走。さあDLCに行ってみよう。

kouji1985 at 17:40コメント(0)地球防衛軍5 この記事をクリップ!

2019年08月09日

地球防衛軍5 inferno縛り@レイダーDLC編 プレイ記

多分クリアできないんだろうなぁと思いつつ、行けるところまで行ってみようぜ、みたいな。

■01 対侵略生物1
使用武器:巨大榴弾砲/重爆撃機フォボスZ プラン4/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
榴弾砲とフォボスで吹っ飛ばして残りをセントリーで駆逐して、ニクス呼んで終わり。

■02 対侵略生物2
使用武器:巨大榴弾砲/重爆撃機フォボスZ プラン4/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
何故か最終波の金蟻がアクティブになってしまってさあ大変。金蟻を残して回収はしんどいな、ということで諦め。本格的にやるなら外周まで出てぐるっと回る必要がありそう。

■03 敵部隊降下
使用武器:重爆撃機フォボスZ プラン4/重爆撃機フォボスZ/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
落ちてくる方に適当にフォボスを連打、コロニストはニクスで適当に。コスモノーツの輸送船の真下に次のニクスを呼んで半分出落ち、虫にフォボスを放り投げて残りのノーツも倒したら終わり。236侵入の前にデプスVを引けないとまずいな、ということで味方隊員にはお帰り願って回収しました。まあ出ないんですけどね。

■04 ベース236奪還
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/バルジレーザー照射モードF/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
稼ぎ用装備でゴー。フォボスで初期配置を蹴散らして、バルジで輸送船2つ分出落ちしてニクス呼んで以下略。回収中は輸送船を1つ残してバルジ2種を交互に撃つとちょうどいいタイミングでリロードが回ります。えらい。

■05 ベース236侵入
使用武器:ZEXR-GUN/FZ-GUN MX/アブソリュート・トーチカ/デプスクロウラー
デプスV無いと詰むんじゃね、と危惧していましたが全く問題ありませんでした。1波を殲滅するとデプスを呼べるので装備を全部乗っけて、ニクスの火炎放射で緑蟻と金蟻を焼いたら全部起動して蜘蛛→緑蟻・銀蜘蛛の転送装置を壊してニクスがあった所まで退避、装備を全部リロードして新品のニクスに乗っけて以下同様。
ニクスの所まで下がると敵が変な所に引っかかってほとんど寄って来ないし、その時点では味方も結構残るのでいい感じに時間稼いでくれてまるで問題ありません。

■06 ベース236防衛
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/ZEXR-GUN/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
バルジがアマガエルキラーすぎるので割と何でもいい。虫はフォボスがふっ飛ばしてくれるのでやっぱり適当でいい。

■07 テレポーションアンカー1
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ZEXR-GUN/テンペストATS/ニクス レッドガード
機銃掃射でビッグアンカーが殲滅できるので後は適当に。テンペストよりフォボス持ってきた方が楽だった気はしないでもないけど1発クリアなので別にどうでも。
デプスVは未だに無し、そろそろ回収真面目にやらないと。

■08 対エイリアン1
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/105ミリ速射砲Z/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
近場からバルジで焼いていけば問題なし。建物の影から爆撃されると面倒なので建物を壊す何かを持ってきた方がいいと思います。

■09 対侵略生物3
使用武器:テンペストATS/重爆撃機フォボスZ プラン4/バルカン砲M2/ニクス レッドガード
テンペストとフォボスで先制攻撃して後は流れでお願いします。銀王に向けてテンペストを要請している最中に敵のど真ん中に動かれるとがっかりしますね。問題はありませんが。
デプスVとセイバーが★で出ました。ホントかよ。

■10 対エイリアン2
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/105ミリ速射砲Z/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
アマガエルだけだしバルジ2つが楽かなー、と思ったけどビルが邪魔すぎるのでフォボスで(ビルを)吹っ飛ばした方が楽だった。レッドガードなのは回収を考えてのことだけど、全域に広がっているのを回収するにはさすがに速さが足りない。アサルトが待たれる。

■11 地底1
使用武器:FZ-GUN MD/FZ-GUN MX/ZEXランチャー/デプスクロウラー
後ろに篭ったら敵が寄ってこなくなるんですね。覚えました。銀蜘蛛がワラワラ湧いてくるからデプスをガンガン呼べて嬉しい。
回収は見えているモノは一通り。銀蜘蛛を蹴散らした後に一旦回収してたので上限で消えた数はそんなに多くない、といいな。

■12 地底2
使用武器:ZEXラピッドランチャー/FZ-GUN MX/ZEXランチャー/デプスクロウラー
デプス呼んで終わり、と思いきやそうでもなかった。このレイダーあまりにも初心者だった……。
開幕はZEXを全部投げ捨てて起動、FZ-GUNを2つくらいお守り代わりに置いてデプスが呼べるまで待機。功績溜まったらすぐに呼んでFZ-GUNを乗せてZEXのリロードを始めてから緑蟻巣に突撃。いつもどおり。ZEXを交互に置いて起動していけば籠城は安定。
近場の蜘蛛装置を壊したら、籠城場所から見て左側の蟻装置、右側の蜂装置と壊していく。誤爆しないようにZEXの片方とFZ-GUNを周辺に展開して撃ち方始め、敵が動き出したらセントリー起動、壊したら後ろに退避。赤蟻装置は籠城場所からは見辛いのでFZ-GUNを乗せて特攻した方が楽だと思います。最後に上部の蜘蛛装置が残りますが、籠城場所の上の穴(蜘蛛装置があるところ)から狙えるので一斉射撃で破壊。
後はアラネアだけなので、デプスに乗って狩りに行けばミッションコンプリートだ。デプスに乗っている限りアラネアは飾りでしかないので、ガン無視して転送装置を壊していくと安定しそうです。

■13 対エイリアン3
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランZ4/105ミリ速射砲Z/バルカン砲M2/ニクス レッドガード
タッドの群れは機銃掃射とニクスで余裕で捌けるので、実質最終波だけのゲーム。
味方を囮にしてディロイを全て処理し、アマガエルから距離を十分に距離を取ってから1体倒して紫タッドを呼んで、新品のニクスで紫タッドを全て蹴散らして終わり。振り切ってしまえばアイテム回収も楽々。
……書くと簡単ですが実際にやるのはなかなか大変でした。起伏の激しい地形とニクスは相性が悪い。

■14 対侵略生物4
使用武器:重爆撃機フォボスZ プラン4/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
湧いてきた方にフォボス投げるだけなのでクリアは難しくない。回収はちょっと無理そうですね。ニクスで飛び回れば行けるかなぁと思ってたけど、フォボスを誤爆したらしくニクスが壊れてしまったので諦め。後々後悔することにならなきゃいいなぁ。

■15 対前哨基地
使用武器:重爆撃機フォボスZ プラン4/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/150ミリ砲νラピス/ニクス レッドガード
前哨基地は機銃掃射で遠くから壊せるから楽勝だな、とえらいレイダーは言うのでしょうが、へっぽこレイダーはそんなことないのであった。輸送船が高すぎて真下付近まで行かないとニクスの攻撃が届かない。ビル街を迅速に移動するニクススキルは自分には無い。というわけでフォボスとラピスで整地することにしました。
後は機銃掃射が張り切りすぎて複数段階が一気に襲ってこなければ勝ち。輸送船落とした後は前哨基地の真下まで行って機銃掃射とニクスでアマガエルが来る前に前哨基地を撃破、適当に近場のアマガエルを出落ちして終わり。味方は残るので回収はできません。EDFは仲間を見捨てない。本当だな。

kouji1985 at 00:21コメント(0) この記事をクリップ!

2019年07月23日

地球防衛軍5 inferno縛り@ダイバーDLC編 プレイ記

過去に本編をクリアしたダイバーでDLCをプレイしていこうぜ、という感じで。
しばらく触っていなかったのでリハビリがてら。

■01 対侵略生物1
使用武器:パワーランスZA/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
適当にグレキャで先制攻撃して引き撃ち。950近いアーマーもあるので死ぬ要素などあってたまるか。

■02 対侵略生物2
使用武器:パワーランスZA/ゴースト・チェイサーDA/VZプラズマコア
十分に距離が取れるならミラージュよりゴーストチェイサーの方がずっと強い。ロック数が多いだけじゃなくて爆発するのが本当に偉い。

■03 敵部隊降下
使用武器:ミラージュ15WR/MONSTER GZ/VZプラズマコア
外周引き撃ち。コスモノーツとドラランでやりあうのは面倒なのでパス。

■04 ベース236奪還
使用武器:ミラージュ15WR/プラズマ・グレートキャノン/ビッグバン・コア
稼ぎの名所なので攻略法は染み付いています。輸送船を一隻残して回収する都合どうしても稼ぎっぽいアイテムの溜まり方をしてしまうので、奥の輸送船の下の宝の山は見なかったことになりました。
オフのコロニストはグレキャで一撃なのが素晴らしい。

■05 ベース236侵入
使用武器:ドラグーンランスZM/レイピア・スーパーノヴァ/VMジェットコア
例によって難所。山場の4波までたどり着くのに時間がかからないので、リトライ前提で特攻するのが(プレイ回数はともかく)時間的には楽だと思います。
ドラランは転送装置を一撃で壊せるので持って来ました。レイピアはあまり育ってない。ジェットコアはEN消費が高いのが厄介ですが、蜘蛛を無視して突っ切る方針なのでVZよりずっと突破率が上がります。
ラストのアマガエルはリボカスを持ってきました。こんな狭い所で近接戦闘なんてやりたくない!

■06 ベース236防衛
使用武器:ドラグーンランスZM/MONSTER GZ/VZプラズマコア
貫通属性のあるドラランはヘルメットごと頭をぶち抜けるのが偉すぎる。一撃で仕留められる距離が全く掴めていないのでDLC終わるまでには覚えたいところ。思ったより遠くても問題無さそう。当てられるエイム力はまるでないので、自分で照準を合わせるんじゃなくて横に滑空しながら照準が合うのを待つ感じでひとつ。

■07 テレポーションアンカー1
使用武器:ドラグーンランスZM/パワーランスZA/VZプラズマコア
真ん中の2つが赤蟻なので、そこを残して左右4つずつアンカーを壊していけば楽ってwikiが言ってた。なのでその通りに。ありがとうwiki。

■08 対エイリアン1
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
アマガエルのパルスもランチャーも適当に飛んでさえいれば全く当たらないのでダイバーにとってはアイテムキャリアでしかない。一方的な戦いになるぞ!

■09 対侵略生物3
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
銀蜘蛛がグレキャ1発で倒せるなんて許されるのか(オン並感)
銀王も空飛びながらドララン撃ってれば死ぬのでレイピア担いでくる必要も無いですね。グレキャは伐採兵器。

■10 対エイリアン2
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
あらかた片付けてから回収に入ったらちょうどいいタイミングで殲滅してくれました。ヘッドショットはしてくれないけどそこまで望むのは贅沢が過ぎるよね。
3連続で同じ装備だけど手抜きしているわけではナイス!

■11 地底1
使用武器:レイピア・スーパーノヴァ/サンダーボウガンWZ/VZプラズマコア
みんな大好き稼ぎステージ。途中でアイテム回収ができないので溢れまくるのが辛い。
参謀がRZじゃないのは、最大速度で連射するとENが足りないからです。マイティコアが待たれる。

■12 地底2
使用武器:ドラグーンランスZM/サンダーボウガンWZ/VZプラズマコア
地底では参謀。古事記にもそう書いてある。
メリットは(オフなら)いつもの緑蟻転送装置がある所に籠城して撃ち続ければ金蟻だろうが銀蜘蛛だろうがほとんど姿を見ることも無いほどの足止め+殲滅力があるところ。おまけに自爆もほぼしない。
デメリットは射程が長すぎてそこら辺の転送装置に誤射するらしく敵が引っ切り無しにアクティブ化すること。増援を一通り片付けて赤点が数えられる程度になったら撃ち止める必要がある。
転送装置破壊直後の全アクティブ+増援を棒立ちで捌ける殲滅力はデメリットを補って余りあると思うので、古事記に倣って是非参謀を使ってみて欲しいなぁと思いました。
もう片方がドラランなのは、レイピアだと射程が短すぎてアラネアとアンカーの処理がめんどい、グレキャ等だと燃費が悪すぎて小物の処理がめんどい、みたいな感じです。

■13 対エイリアン3
使用武器:ドラグーンランスZM/ゴースト・チェイサーDA/VZプラズマコア
小タッドはゴーストチェイサーで蹴散らし、大物はドラランで貫くスタイル。
最終波の前に味方引き連れて画面端に退避、はやってみたものの、あんまり変わらなかったので中央で最終波を向かえて味方を囮にディロイを処理する方向で進めました。
常識的に考えれば接近する必要のあるドラランよりライジンやらモンスターを使うべきなんですが、紫タッドに瞬殺されるので諦めてドラランで空中戦。適当にゴーストチェイサーで散らせば複数に同時に襲われることは無いので大してきつくない感じ。紫タッドを全て処理した後にアマガエルの集団に残り70くらいまで削られた時はちょっと泣きそうでした。これだから初級者は。

■14 対侵略生物4
使用武器:ドラグーンランスZM/ミラージュ15WR/VZプラズマコア
バルガを守れー! 無理だ(定型文)
最終波は包囲されるし味方残らないだろうなぁと思ってたら何故か集団で包囲を突破してきてしまったので、これは遺憾とミラージュ止めて回収に入ったけど全滅させてしまった。EDFは仲間を見捨てない。本当だな。

■15 対前哨基地
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
この前哨基地とアマガエルえらい脆いな……?
下部の砲台を落とすのに9割を費やすゲーム。知ってた。DLC1はこれで終わり。レイピアとマグブラが十分使えるレベルで育ってくれたのでぼくは満足です。

■01 対テレポーションシップ
使用武器:ドラグーンランスZM/パワーランスZA/VZプラズマコア
金蟻と銀蜘蛛の輸送船を真っ先に壊したら味方が最後まで残るので後は消化試合……と思ったら赤蜂に即死させられて一瞬何が起こったのか分からなかった。悪魔か。

■02 対エイリアン4
使用武器:ドラグーンランスZM/使わないよ/VGラッシュコア
レッツ暗殺。同時に相手にする数は最初が1番多いので最初が1番辛い。
本当はドララントライを使えればベストだけど、あれでヘルメット壊して中身をぶち抜くのは私には難しすぎるのであった。

■03 対ドローン
使用武器:ドラグーンランスZM/MONSTER GZ/VZプラズマコア
下がって地道にやりましょう。開始地点がマップ真ん中辺りなのが罠っぽい。平原っぽいマップならビックバンにグレイプニルでも良かったかもしれない。

■04 対エイリアン部隊1
使用武器:ドラグーンランスZM/ゴースト・チェイサーDA/VZプラズマコア
ディロイの足破壊用にゴーストチェイサー、その他全てのためにドララン。
よく考えなくてもドラランよりライジン持って来るべきでした。まあ死因はディロイの足もいでる時にうっかり、が全部だったのであまり変わらないといえば変わらないですが。
Lv110が落ちているのを確認、マイティコアはいつ来るんですかね?

■05 対テレポーションアンカー2
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
蜂アンカーは2つとも出オチしないと苦しい、けどドラランで落としてまわるには遠すぎる、というわけでダイバー最高の狙撃兵器であるところのグレキャを持ってきました。蜂が辛いのならミラージュ持って来れば良かったのでは……?
この装備で緑蟻どうすんだよと思いましたがどうにでもなりました。数が少ない。

■06 地底3
使用武器:レイピア・スーパーノヴァ/サンダーボウガンWZ/ビッグバン・コア
とりあえず裏から回って行けばいいんでしょ、くらいの認識しかないけどそれで特に問題ない。
参謀の最上位はクリア時に拾いました。おっそーい!

■07 対エイリアン5
使用武器:ドラグーンランスZM/プラズマ・グレートキャノン/VZプラズマコア
疲れました。時間かかるステージなのに事故が多いこと多いこと。最後の一体になった重装レーザーを背後から足折ってやられたのはちょっと救いが無さ過ぎると思う。
ここをサクッとクリアできずに1人前なんて片腹痛いよね……

■08 対侵略生物5
使用武器:ドラグーンランスZM/必要ないです/VZプラズマコア
海岸に出てドララン振り回して、ENが切れそうになったらニクスに乗って以下繰り返し。
増援は最後の1体になったタイミングで出せば安全。

■09 対テレポーションアンカー3
使用武器:ドラグーンランスZM/グレイプニールα/マイティコア
前ステージでマイティコアが☆5になったので実戦投入。動きが軽い。これがダイバーの最終進化形態なのか……!
蜂が厄介なので対策用武器をもう片手に。好きなタイミングで消せないから全滅させてしまうのはもう仕方ないと割り切るしか。

■10 対エイリアン部隊2
使用武器:ドラグーンランスZM/MONSTER GZ/マイティコア
基本に忠実にじっくりと。重装レーザーは遠くから狙撃するんだ、お兄さんとの約束だぞ(何敗かは数えたくない)

■11 対怪生物
使用武器:ファランクスZAT/レイピア・スーパーノヴァ/マイティコア
基本的にはアイテムキャリア軍団なんだけど、ファランクスもレイピアも視界妨害すぎて何も見えないので何も分からないうちに即死すること多数でした。
マイティコアが★になりました。何でさ。リミカスも射程以外★になっているので、緊急チャージを挟まずにリロードできそうです。やったぜ。

■12 最後の挑戦1
使用武器:ドラグーンランスZM/マグ・ブラスターFDX/マイティコア
多分そんな難しくないやろ、と高をくくっていましたが、数回でクリアできたので予想は正解だったと思います。
攻略順序は赤蜂→赤蜂&金蟻→アマガエル→金蟻→女王系→銀蜘蛛&銀蜘蛛でした。蜂がいなくなればどうとでもなる。

■13 最後の挑戦2
使用武器:ドラグーンランスZM/ゴースト・チェイサーDA/マイティコア
多分そんな難しくないやろ、と高をくくってしましたがかなり苦戦しました。予想は大外れだった気がします。クリア時の装備にしてから数回でクリアできたので(長らくミラージュ使ってました)、実はそれほどでもないかも。
開幕はディロイ全部落として適当な輸送船の上にダイブ、隙間でENを回復したら飛び出してドローンを落として、ENが切れそうになったら隙間に戻っての繰り返しでドローンを全て破壊。
ボムシップくんには開幕右のビルを根絶やしにしてもらいます。ビルを残すと後から出て来る金蟻がビルと熱く絡み合った後にストームチームに向かってしまうので。ビルが壊れたらボムシップを落とし、銀蜘蛛を3体ほど倒して2波へ。
2波は開幕左の銀蜘蛛シップの上で籠城。アマガエル2体をヘッドショットしている内にストームチームが出てくるので、そっちに向かってしまった金蟻がいたら可能な限りゴーストチェイサーで援護。近付きすぎると折角タゲ取った金蟻がストームチームに寄って行ってしまうのでゴーストチェイサーの射程ギリギリくらいがベネ。ストームチームの安全が確保できたら赤蜂の輸送船の上に移動してから金蟻と銀蜘蛛を排除し、後の回復アイテムの山を確保。残り銀蜘蛛数匹になったら開幕左側(ストームチームの逆方向)いっぱいに敵を引っ張り、アイテムをいくつか落としてからストームチームと合流、ダメージを受けているようなら適当に付近の回復アイテムを拾って3波へ。
3波は金蟻輸送船を出オチ、飛んでくる赤蜂をゴーストチェイサーで散らしたら降りてきたアマガエルを可能な限り排除。まもなくタッドの大群が来るので軍曹チームを囮に赤蜂輸送船に移動開始。タッドをゴーストチェイサーで散らしながら、大量に設置した回復アイテムを取りつつ赤蜂輸送船を速やかに撃墜。近場の赤蜂をドラランで排除すれば身の安全が確保できるので、軍曹から離れるように移動しつつゴーストチェイサー連打。紫タッドはドラランで良い感じに。タッドを殲滅すれば輸送船の上が安地になるので、そこでアマガエルを排除し、体勢を整えてから4波へ。
まずは銀蜘蛛輸送船の近くの外周に出てくるデスクイーンを出オチ、近くにいるキングとキングと女王を狩るとバルガが来るのでクリア確定。お疲れ様でした。通常クイーンはさすがにバルガでは無理なのでドラランで貫いても良し、確実にいくなら遠くからゴーストチェイサーでちまちまでも良いかも。

■14 最後の挑戦3
使用武器:ドラグーンランスZM/ライジン・リミットカスタム/マイティコア
どう考えても無理じゃね、と思っていたわけですが無事突破できました。ちなみに何が無理だと思っていたかというと1波。センス無いね。
さて、開幕はアマガエルを全て処理して外周へ。もたついたり被弾したりしたら再出撃だ。わさっと展開された砲台をリミカスでひたすら落とす落とす。優先は黄色の爆発する弾を出す砲台>紫の痛いレーザーを出す砲台>その他だけど、あんまり意識する余裕はない気がする。適度にブーストしていればほとんど当たらないので、リミカスのリロード時に緊急チャージに入らなければ概ね何とかなるはず。バリア以外を全滅させたら体力を回復し、後で赤蜂アンカーが落ちてくる辺りに陣取って2波へ。
ディロイが落ちてくるまでに砲台を落とせるだけ落とし、ディロイを全滅させたらアンカーに備えて体力回復。ここのアンカーは時間経過で落ちてくるようです。Wikiにはバリア発生装置を攻撃したら、と書かれていますが多分間違いです。困ったね。
アンカーが落ちてきたら赤蜂アンカーを出オチ、赤蜂が出てしまったら速攻で排除して蜂アンカーをリミカスで破壊(3発)。すぐに蜂が来るので引き撃ちでどうにか排除、これで安全が確保できるので砲台が残っているなら先に砲台を全て壊し、蟻のアンカー、蟻の順に撃破。アーマーを回復したらマザーシップから適度に距離を取って3波へ。
とにかくひたすら砲台を落とす。蟻と蜘蛛が落ちてきたら撃ち止めて大物の位置を確認、距離を十分に離してから砲台を全て落とす。リミカスのリロード時にうっかり緊急チャージに入ると助からないので慎重に。砲台を落としたら蟻と蜘蛛を排除、ドラランなら特に問題なし。
蟻と蜘蛛がいなくなったらアマガエルから十分に距離を離してマザーシップの巨大砲台を破壊し、そのままマザーシップ本体も撃破。ここまで来てアマガエルのランチャーで爆殺されると大変ショックなので本当に気をつけましょう(1敗)
めでたくマザーシップを撃墜したら、後はアマガエルを殲滅してミッションコンプリート。最後なのでアイテムを回収する必要も無いのが嬉しい。これがウイングダイバーだ!

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2019年03月23日

地球防衛軍5 inferno縛り@エアレイダー プレイ後記

まずは全使用武器と使用回数一覧。ビークル含む。
名称回数
ニクス レッドガード31
ZEXR-GUN27
ZERA-GUN25
スプライトフォール パワーモード21
A2ミニガン15
スプライトフォールC15
120ミリ制圧破砕砲14
105ミリ速射砲Y13
FZ-GUN MD11
戦闘爆撃機KM6 プランZ411
FZ-GUN M210
ニクス レッドアーマー10
105ミリ連式破砕速射砲9
ニクス リボルバーカスタム9
戦闘爆撃機KM6 プランW39
バルカン砲M18
ロケット砲D48
武装装甲車両グレイプM37
武装装甲車両グレイプM97
120ミリ制圧砲D6
デプスクロウラー Sレンジカスタム6
バルジレーザー照射モードF6
戦闘爆撃機KM6 プランX56
105ミリ速射砲Z5
スプライトフォール マキシマム5
デプスクロウラー5
ニクス レッドシャドゥ5
バルカン砲M25
ライフベンダーZD5
重爆撃機フォボスZ5
重爆撃機フォボスZ プラン45
電磁プリズン5
武装装甲車両グレイプAP25
N6巡航ミサイル4
ZEXランチャー4
スプライトフォール射撃モードβ24
リムペット・スナイプガンME4
重爆撃機フォボス プラン44
電磁トーチカGH4
武装装甲車両グレイプRA4
FZ-GUN MX3
なし3
アブソリュート・トーチカ3
コンバットフレーム ニクスZC3
バルジレーザー照射モードD3
ロボットボムD型3
巨大榴弾砲3
高速爆撃機KM6F2 プランW23
電磁トーチカM23
武装装甲車両グレイプRZ3
N5巡航ミサイル2
スプライトフォールR2
デプスクロウラー2
バスターボム2
パーソナルシェルター2
パワーアシストガンMG2
ボーダーライン2
リムペット・スプレンダーZD2
A1ミニガン1
FZ-GUN1
N9エウロス・バルチャーD1
ウォーバルガ1
オフェンシブテリトリー1
カノン砲D1
ガードアシストガンG 1
ガードポストM31
キャリバン装甲救護車両ターボ1
ギガンティック・アンローダー バルガG型1
コンバットフレーム ニクスC11
サプレスガンMH21
テンペストATS1
デプスクロウラー Lレンジカスタム1
ニクス グレネーダーEZ1
バルジレーザー照射モードD 1
バルジレーザー照射モードZ1
ブラッカーA31
ブラッカーE31
ライフスパウトガンZM1
リムペット・スナイプガン1
リムペット・スナイプガンF31
リムペット・スナイプガンZD1
重爆撃機ウェスタB プランX21
重爆撃機ウェスタC プランW21
重爆撃機フォボス クラスター弾1
対空防護トーチカME1
電磁城壁1

次にカテゴリ別の使用武器と使用回数一覧。ビークル含む。
カテゴリ回数
ニクス60
ZE-GUN52
要請-衛星(スプライトフォール)43
要請-ガンシップ(機関砲)29
要請-ガンシップ(105ミリ速射砲)27
戦闘車両(武装装甲車両グレイプ)26
要請-爆撃機(戦闘爆撃機KM6)26
FZ-GUN25
トーチカ21
要請-ガンシップ(120ミリ制圧砲)20
要請-爆撃機(重爆撃機フォボス)15
デプスクロウラー14
要請-衛星(バルジレーザー)11
要請-ガンシップ(ロケット砲)8
リムペット・スナイプガン7
要請-ミサイル(巡航ミサイル)6
ライフベンダー5
ZEランチャー4
リムペット・スプレンダー4
要請-衛星(スプライトフォール射撃モードβ)4
ロボットボム3
要請-爆撃機(高速戦闘爆撃機KM6)3
要請-砲兵隊(榴弾砲)3
バルガ2
パワーアシストガン2
戦闘車両(ブラッカー)2
要請-爆撃機(重爆撃機ウェスタ)2
ガードアシストガン1
ガードポスト1
サプレスガン1
パワーポスト1
ヘリ1
ライフスパウトガン1
戦闘車両(キャリバン装甲救護車両)1
要請-ミサイル(テンペスト)1
要請-砲兵隊(カノン砲)1

まあニクスとセントリーと神のお姉さんが最強でしたね、というお話。ニクスの火力、耐久はオン前提で調整されている気がします。


kouji1985 at 00:15コメント(0)地球防衛軍5 この記事をクリップ!

2019年03月06日

地球防衛軍5 inferno縛り@エアレイダー プレイ記

後で自分が読んで面白がるための回顧録。
災いの使役者までクリアした時点で書き始めたので、最初の方の使用武器は若干怪しいかもしれません。

ちなみにEDF5の達成率はオン100%、オフ65%。オフはレンジャーとダイバーは一通りクリア済み、レイダーはほぼ未プレイ。
1番触ってないレイダーでやろうと思ったのはレンジャーとフェンサーはクリアできる気がまるでしないからだよ。(ダイバーはクリア済み。ドラランM3とグレキャは神の与えてしまった超兵器ですね)

■オフ01/オン- 本日の予定
使用武器:省略
レッツ先輩ガチャ。
まず武器が出る確率が高くなく、武器が出てもレイダーのものとは限らず、レイダーのものでも地底で使える武器とは限らないという鬼のような三段クルーン仕様。
レイダーは何か武器を拾えないと次で詰むので気長に頑張りましょう。
軍曹によるチュートリアルが終わった後は、軍曹をリムペットガンで隔壁に向けて吹っ飛ばすと多少早くクリアできるよ。

■オフ02/オン01 闇からの脱出
使用武器:リムペット・チェーンガン/FZ-GUN/ZE-GUN/なし
めげそうになりながらリムペット・チェーンガンを発掘し、DLC武器であるFZ-GUNも躊躇無く使ったもののクリアできず。5〜6時間ほど死に続けてギブアップ。
ざんねん!レイダーのぼうけんはここでおわってしまった!
チェーンガンの精度の☆が低く、かなり近くから撃っても外れまくるのが痛かった。あまりにもアリが倒せない。
軍曹と合流できれば一緒に引き撃ちでどうにでもなりそうなのになぁ。

■オフ02/オン01 闇からの脱出(再挑戦)
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN/リムペット・スナイプガン/なし
データを作り直し、先輩ガチャでFZ-GUN M2をゲットして再挑戦。
セントリー2種を置いて全力で退避するゲーム。M2がリロードに入る頃には大半のアリが駆除できていて先輩ガチャの大切さを思い知ったのであった。

■オフ03/オン02 228基地の危機 前篇
使用武器:FZ-GUN M2/105ミリ連式破砕速射砲/ロケット砲D4/武装装甲車両グレイプM3
「地下の方がマシだった! 穴から出るんじゃなかったぜ!」
というわけで地下に潜ってFZ-GUNで蓋をしてガンシップにお任せ。
地上付近でロケット砲を足元に要請すると壁越しに自爆するらしいよ。何てこった。
ちなみにメインデータのプレイ時間はカンストして久しいですが、ロケット砲を使ったのは初めてです。

■オフ04/オン03 228基地の危機 後篇
使用武器:FZ-GUN M2/105ミリ連式破砕速射砲/ロケット砲D4/武装装甲車両グレイプM3
地下に潜ってアンカーを壊してからグレイプ外周。
穴からだと穴のすぐ近くのアンカーが1番見えないとかいうアレ。
ちなみにメインデータの(ry)ですが、グレイプもほとんど使ったことが無く低レベル品を使ったのは初めてだったため、加速の悪さに四苦八苦。

■オフ05/オン04 破られた平穏
使用武器:A1ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプM3
オフでのスプライトフォールの強さに戦慄する回。これはオンに持ち込みたくもなるわ。

■オフ06/オン05 未確認飛行物体
使用武器:A2ミニガン/スプライトフォールC/パーソナルシェルター/武装装甲車両グレイプM3
スプライトフォールが建物を貫通することを初めて知りました。何も知りませんねこの人。

■オフ07/オン06 静かなる脅威
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/パーソナルシェルター/武装装甲車両グレイプM3
先生!ドローンが呼べません!
死ぬ要素はあまり無いけどとにかく時間がかかる。ZERA-GUNはこの時点では未入手だったはず。

■オフ08/オン07 怪物襲来
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプM3
グレイプ外周。バックだとスピードがまるで出ないのを知ったのはこのステージだったかな……。

■オフ09/オン08 滅びの楔
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプM3
レッツ出落ち。外周に退避する必要もそんなにない。

■オフ10/オン09 逃避行
使用武器:A2ミニガン/FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/コンバットフレーム ニクスC1
スプライトフォールは持ってきてなかった気がする。ちょっと手持ちのニクスが弱すぎませんかね……?

■オフ11/オン10 天空の炎
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプRA
ヘリが無い。フォボスも無い。よろしい、ならばスプライトフォールのお姉さんだ。
金蟻を味方に足止めしてもらって味方ごとスプライトフォールで焼くお仕事。EDFは地球は守るが味方隊員は守らない!
最後は運良く黒蟻1匹が残ったものの、かなり苦戦したのでアイテム回収は投げ捨ててクリア。サッと加速してくれるグレイプが手に入るのはいつになるんだろうか。
ブラッカーで引き撃ちも少しだけ試してみたものの、山道をバック走する技量なんて欠片も無いのであった。
巡航ミサイルで金蟻を出落ちもしてみたけど特に意味は無かったです。その後の黒蟻の群れに飲まれてサンダー。

■オフ12/オン11 広がる災禍
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプRA
グレイプ外周。飛ぶ敵がいない全てのステージがこの言葉で済んでしまう気がするけれど、さて。

■オフ13/オン12 転機
使用武器:A2ミニガン/ロケット砲D4/スプライトフォールC/ブラッカーE3
リムペットスナイプガンが拾えてない、ニクスもC1しかない、というわけでブラッカーで輸送船を狙うことに。
……いや無理だろうこれは。
砲塔が真上を向いてくれないのはまだしも、砲塔を上に向けるとブラッカーのケツしか見えなくなるのは誰か何か思わなかったのかと小一時間問い詰めたい。
敵は待機モードだし軍曹チームはいくらでも復活するしで死ぬ要素は無いもののとにかく輸送船に当てられず、1時間以上をかけてようやくクリア。
戦車で輸送船を狙うのはもう二度とやりたくない。スナイプガンかニクスぷりーず。

■オフ14/オン13 駆除
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/ZERA-GUN/武装装甲車両グレイプRA
ダイバーが強いので変に誤射する危険がある武器を使うよりセントリー置いた方が楽できる感じ。
増援はもちろん全部出しますよ。EDFは(アンカーとかを使わない範囲での)アイテム稼ぎを恐れない!

■オフ15/オン14 巨船破壊作戦
使用武器:A2ミニガン/ZERA-GUN/電磁トーチカM2/デプスクロウラー Sレンジカスタム
前の戦車にZERA-GUNを乗せて敵を蹴散らしつつ、後ろの戦車にトーチカを乗せて進軍。
コロニスト前に味方が壊滅することは多分無い。自分が死ぬことはいくらでもある。
コロニストはデプスでビルに登って以下略。別にそんな面倒なことをする必要は無いのだと気付くのは次のステージのこと。
ところで地上でデプスを呼ぶと(地底とは違って)輸送機が運んでくるんですね、知りませんでした!

■オフ16/オン15 孤立
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/電磁トーチカM2/デプスクロウラー Sレンジカスタム
道のど真ん中にトーチカを置きます。ガンシップを呼びまくります。
デプスを呼びます。トーチカを貼ります。
ガンシップで先制攻撃を仕掛けて特攻します。大勝利です。

■オフ17/オン16 災いの使役者
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプRA
グレイプ外周。
ロケット砲は着弾に時間がかかるので足止めできない状況だとあまり使えない。

■オフ18/オン17 洞穴の秘密
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/ロボットボムD型/デプスクロウラー Sレンジカスタム
信じて送り出したロボットボムがどこを旅しているのかイマイチよく分からない。
味方の近くで爆発しないのは助かるけど、敵を見つけたらロックオンした敵じゃなくても爆発していいのよ?
ダイバーは何か助かりました。良かったね。

■オフ19/オン18 殲滅計画
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/N5巡航ミサイル/デプスクロウラー
ありったけのー、かーりょくー、かきあーつーめー。
レイダーは怪生物退治が楽で良い。

■オフ20/オン19 帰途の遭遇
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/スプライトフォールC/ニクス レッドシャドゥ
赤蟻の丸焼き、一丁上がり! 怪物が食べられるか試してみるかい?
アイテム回収だけのために味方の峰撃ちはやらない主義なので全回収は不可。武器は大体回収した、はず。
ヘリはクリア時に出ました。

■オフ21/オン20 夜間奇襲作戦
使用武器:A2ミニガン/105ミリ連式破砕速射砲/カノン砲D/ニクス レッドシャドゥ
待機型の敵集団と書いてカノン砲の練習台と読む。
120ミリ制圧砲を拾ったので使ってみたものの、1発撃って逃げれば良いミニガンの方がコロニスト相手は向いてそう。
工業地帯ステージは苦手ですが視界の利かないステージは嫌いです。プレイヤーが一方的に不利を被るのは絶対におかしいと思うんだ……。

■オフ22/オン21 前哨基地 偵察戦
使用武器:120ミリ制圧砲D/ZERA-GUN/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプAP2
蟻を適当に蹴散らせばドローンは味方が全てやってくれるのでアイテム回収に勤しむのです。
分かっちゃいたけど、ドローン出落ちするにはバルジレーザー使わなきゃダメねー。

■オフ23/オン22 楔の山
使用武器:N5巡航ミサイル/ZERA-GUN/スプライトフォールC/ニクス レッドシャドゥ
赤蟻の割合が増えれば増えるだけ楽になるのが火炎放射クオリティ。
というわけで順路に沿った進軍で問題なし。楽でいいね。
スプライトフォールはリロードが★になっているのでアンカーを壊すとすぐ次が撃てて素敵。

■オフ24/オン23 降下艇飛来
使用武器:ロボットボムD型/105ミリ速射砲Y/電磁プリズン/ブラッカーA3
思ったよりも電磁プリズンがもたない。1発クリア余裕だろうと思ったけどそんなことはなかったぜ。
(開始位置付近の開けた場所にプリズンを置いて全方位からのコロニストを捌くのはさすがに無茶があったらしい)
プリズンで守っている以上味方が壊滅することはないので、アイテム回収はやはり中途半端。

■オフ25/オン24 再進撃
使用武器:ZERA-GUN/スプライトフォールC/電磁トーチカM2/武装装甲車両グレイプAP2
飛行戦力がいたらグレイプ外周は出来ないと言ったな、スマンありゃウソだった
ドローンは全く火力が無いのでトーチカ乗せれば余裕で耐えられる。
グレイプでドローンを落とすのは面倒極まりないけど、ブラッカーA3だと虫から逃げ切れないので仕方なく。
最初はZERA-GUNの代わりに120ミリ制圧砲Dを持って来てたけど、突っ込まれて自爆して面倒になりました

■オフ26/オン25 砲兵
使用武器:N6巡航ミサイル/A2ミニガン/ガードアシストガンG /ニクス レッドシャドゥ
ニクス外周が思った以上に難しい。あまりにも簡単に建物に引っかかってしまう。これは苦労しそうだ……。
105ミリはどれも射程が育ってなくてアウト。

■オフ27/オン26 狙撃部隊
使用武器:N6巡航ミサイル/ZERA-GUN/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプAP2
はい。
グレイプは吹っ飛んでも横転しても耐久が削られないのが偉い。

■オフ28/オン27 赤色機
使用武器:リムペット・スナイプガンF3/ZERA-GUN/オフェンシブテリトリー/キャリバン装甲救護車両ターボ
スナイプガンで呼ぶのは諦めてセントリーにお任せ。
開けた場所で戦うと味方の流れ弾でガンガン反応するので後退して横道に入った辺りでじっくりと。
キャリバンは全く使わなかったのでヘリ持ってきた方が良さそう。建物の上に武器が1つ……。

■オフ29/オン28 アイアンウォール
使用武器:N6巡航ミサイル/バルカン砲M1/電磁プリズン/武装装甲車両グレイプAP2
回収なんてできるわけなかった。
プリズン使わずにグレイプ外周すれば良かったかもなー。

■オフ30/オン29 前哨基地 破壊作戦 プランA
使用武器:重爆撃機フォボス プラン4/ZERA-GUN/スプライトフォールC/ニクス レッドシャドゥ
赤色機でやっと拾ったフォボスを実戦投入。
……これはチートだ。レベルが低くて黒蟻1撃じゃないのに殲滅力が高すぎる。
3波は辛そうだったので輸送船を1つ落としてもう1つの輸送船の上にダイブ。アイテム回収は出来ない。仕方ないね。

■オフ31/オン30 前哨基地 破壊作戦 プランB
使用武器:バルカン砲M1/戦闘爆撃機KM6 プランW3/スプライトフォールC/武装装甲車両グレイプAP2
難しいこと考えずに空爆してりゃ良いんだよ!
ZERA-GUNやら120ミリ制圧砲Dを持ち込んで随分と苦戦したのは一体何だったのか。

■オフ32/オン31 洞穴侵入作戦 第一段階
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/バスターボム/デプスクロウラー Sレンジカスタム
火炎放射で封鎖するだけの簡単なお仕事。
バスターボムがデプスに当たりまくって困る。

■オフ33/オン32 洞穴侵入作戦 第二段階
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/ZERA-GUN/デプスクロウラー Sレンジカスタム
1番厄介な3波は狭い所から湧いてくる金蟻を出落ちして、そのままそこに篭ってもう一方からの金蟻に対処。
ラストは1番上まで戻ってセントリー投げてれば終わるよ。回収は無理ですね。

■オフ34/オン33 洞穴侵入作戦 最終段階
使用武器:FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/ロボットボムD型/デプスクロウラー Sレンジカスタム
開始位置後方に篭った俺にスキはなかった
たまに来る金蟻もセントリーで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金色の雑魚がいた
というわけでロボットボム投げ続けるだけ。黒女王程度ならデプスで足元に潜って瞬殺が楽だけど、金蟻引き連れた金女王とかまともに相手にしてはいけませんね

■オフ35/オン34 停船
使用武器:ZERA-GUN/スプライトフォール パワーモード/120ミリ制圧砲D/ニクス リボルバーカスタム
パワーモードとリボカスの初陣。
……ハデストにインフェルノ武器を持って来てるのかと錯覚するくらい強いぞこれ。何なんだこれは
山の上の方にある川に近い輸送船を3隻目で落とせばリボカスでも退避が間に合うので楽ちん。
移動に酷く時間がかかるのは仕方ないことなんだろうなー。

■オフ36/オン35 宙を舞う殺戮者
使用武器:ZERA-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランW3/120ミリ制圧砲D/デプスクロウラー
Y字型の建物は最上階のベランダから中に入れて安地なんだってWikiが言ってた。
ZERA-GUNも120ミリ制圧砲Dも蜂を絶対許さないマンなのでまともに戦っても難しくないと思いますが、もっと楽な方法があるなら使わない手は無いよね。

■オフ37/オン36 怪生物撃滅計画
使用武器:バルカン砲M1/105ミリ連式破砕速射砲/120ミリ制圧砲D/なし
空爆を要請し続ければすぐ終わります。ストレスレス。
射程を意識して105ミリ連式破砕速射砲を持ってきたけど、距離を取るだけの速さは無いし周りにデコイがいくらでもいるしで射程なんか意識する必要は無かった。

■オフ38/オン37 激突する平原
使用武器:重爆撃機フォボス クラスター弾/高速爆撃機KM6F2 プランW2/戦闘爆撃機KM6 プランW3/武装装甲車両グレイプM9
空爆万歳だ!
マップ端まで後退して空爆しまくるだけ。砲兵のスナイプには気を付けよう(1敗)
レールガンが出現する少し前辺りから回収に入ったらレールガン以外が全滅してコロニスト等々に囲まれてたので、さすがに全滅しちゃうかなーと思ったら殲滅してた。
火力よりも耐久力がおかしい気がする。どうなってるんだあれは。

■オフ39/オン38 目前の本営
使用武器:スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/120ミリ制圧砲D/ニクス リボルバーカスタム
射程の都合でコロニストを呼ぶのが面倒ではあるものの、別に難しくは無い。
銀蜘蛛もリボカスの前ではオモチャみたいなものなのでクリアは簡単だけど、車両無しでの回収の面倒臭さは筆舌に尽くしがたいレベル。今後も苦労しそうだ……。
フォボス4は残念ながらダメージ☆3から上がらなかった。序盤の回収が雑すぎたかなー。

■オフ40/オン39 苛烈なる戦場
使用武器:スプライトフォール パワーモード/戦闘爆撃機KM6 プランW3/電磁プリズン/ニクス リボルバーカスタム
プリズンに篭って空爆してリボカスに乗り込んだら大勝利。ダイバーでの苦労は一体何だったんだ。
レッドカラーをさっくりと落としてしまうリボカスの火力がヤバすぎる。これハデストで拾えてはいけないと思うんだけど、そうでもないの?
プリズン無しでリボカスに乗るには少しアーマーが足りなさそう。1分もかからないのでやり直し続ければそのうち行けるかもしれないけど、特に意味がないのでやらなくていいと思う。

■オフ41/オン40 前哨基地 突撃作戦
使用武器:スプライトフォール パワーモード/戦闘爆撃機KM6 プランW3/バルカン砲M1/武装装甲車両グレイプM9
機銃掃射を直撃させるの難しいなぁ。動くんじゃない!
クリアは別に難しくないです。スプフォ撃ってれば砲台は全部壊れる。

■オフ42/オン41 欧州救援 作戦1
使用武器:重爆撃機フォボス プラン4/戦闘爆撃機KM6 プランW3/FZ-GUN MD/N9エウロス・バルチャーD
ヘリ空爆すれば簡単って聞きました!
ヘリの運転難しすぎるじゃないですか!
やだーーー!
セントリー落とすのも何とか慣れてクリアはしたものの、外周まで引っ張った銀蜘蛛にミサイル撃ったら倒してしまって回収は全くできず。大惨事にも程がある……orz

■オフ43/オン42 欧州救援 作戦2
使用武器:スプライトフォール パワーモード/バルジレーザー照射モードD /ZERA-GUN/ニクス レッドアーマー
味方もセントリーもあって待機モードなんて楽勝に決まってるじゃない!
レッドアーマーの耐久と運動性には感動しますね。レッドガードはよ。

■オフ44/オン43 飛行型駆除作戦
使用武器:重爆撃機ウェスタB プランX2/戦闘爆撃機KM6 プランW3/高速爆撃機KM6F2 プランW2/ニクス リボルバーカスタム
人類の英知、変電所に篭るのだ
最後はクイーンを落として蜂を3体残して回収を始めたけど、味方も3人残っていたのであっさり撃破。EDFは回収が難しい。ちくしょう。

■オフ45/オン44 空の円環
使用武器:重爆撃機ウェスタC プランW2/重爆撃機フォボス プラン4/スプライトフォール射撃モードβ2/ニクス リボルバーカスタム
グレイプ外周なんてしなくても大丈夫。そう、リボカスならね
前のステージで新しいウェスタを拾ったので使ってみたけど、プランX2の方が断然使いやすい。足止めなんだから良い感じの範囲で長いこと足止めしておくれ。
同じく新規投入したスプフォβ、レーザー照射式なのがあまりにも痛いけど赤蟻も確殺できるレーザーを連射できるのは凄い。問題はレーザー照射式だってことだ。

■オフ46/オン45 第二次 巨船破壊作戦
使用武器:スプライトフォール パワーモード/重爆撃機フォボス プラン4/バルカン砲M1/ギガンティック・アンローダー バルガG型
こちらバルガ。回収は難しい。
どうやっても大量の武器を放置せざるを得ないのは悲しいですね。

■オフ47/オン46 生存者
使用武器:バルカン砲M1/バルジレーザー照射モードD/電磁トーチカGH/ニクス リボルバーカスタム
物凄く苦戦しました。何故だ。
篭る建物はWikiに書いてあるスタート位置向かいのビルで良さそうだけど、その位置で篭ると(位置的にど真ん中なので)どんどんコスモノーツが援軍としてやって来てしまって収拾が付かなくなるので、外周にある同じ建物に篭った方が良さそうだった。
ところでバルジレーザーがトーチカに誤射するって初めて知りました。

■オフ48/オン47 円盤拡散
使用武器:スプライトフォール射撃モードβ2/スプライトフォール パワーモード/対空防護トーチカME/武装装甲車両グレイプM9
篭ったりなんてしませんよ面倒臭い。
タイプ2の出落ちはスプフォβ2でやれるので、バルジレーザーよりも別の発信口に適当に置いておけるパワーモードの方が良さそうな感じ。

■オフ49/オン48 降下戦機 前篇
使用武器:スプライトフォールR/スプライトフォール パワーモード/バルジレーザー照射モードD/武装装甲車両グレイプM9
グレイプ外周。ディロイの射程がデタラメに長く、こちらは☆の関係でさほど長くないので大変辛い。
プラズマもらってしまうと大抵はグレイプに戻れず死ぬ。緊急回避中にビークルに乗れないの不便すぎるよ……。

■オフ50/オン49 降下戦機 後篇
使用武器:スプライトフォールR/スプライトフォール パワーモード/スプライトフォール射撃モードβ2/ニクス リボルバーカスタム
はぁリボカス強い。この強さは本当に訳が分からない。
それとありがとうスプライトフォールが大好きなお姉さん。

■オフ51/オン50 船団攻撃計画
使用武器:リムペット・スナイプガンME/スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/ニクス レッドアーマー
ヘリなんて無かった。オフのアーケルスなら別に空に逃げなくても何も問題ない。

■オフ52/オン51 地の底の罠
使用武器:FZ-GUN MD/ZEXランチャー/バスターボム/デプスクロウラー Lレンジカスタム
ZEXランチャーで自爆しなければいいだけ。(2敗)

■オフ53/オン52 兵団奇襲
使用武器:バルジレーザー照射モードD/105ミリ速射砲Y/電磁トーチカGH/ニクス レッドアーマー
トーチカ張ってぶん殴れ!ベアラーのうっとうしさが分かったか!

■オフ54/オン53 黒幕
使用武器:スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/105ミリ速射砲Y/ニクス リボルバーカスタム
カノン砲を発射したかったけどリロードが重過ぎるし動いてるマザーに当てるのが難しすぎて断念。そもそもマザーごときリボカスで十分という。
ZE-GUN10も使ってみたけど持続が短すぎてダメ。セントリーに必要なのは瞬間火力じゃないんだ。
そして最後に適当にフルアクにしてしまったせいで最後の方の回収ができず。ウカツ!

■オフ55/オン54 網に潜む者
使用武器:スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/105ミリ速射砲Y/ニクス レッドアーマー
まあ所詮は顔見せミッションですよ。何も難しいことは無い。
難しいことがなさ過ぎて、アラネア1体残して回収し始めたら誰かが倒してしまった。おうもうちょっと頑張れよ。

■オフ56/オン55 糸の捕食者
使用武器:スプライトフォール パワーモード/ZERA-GUN/105ミリ速射砲Y/ニクス レッドアーマー
「車両に乗れば、アラネアの糸に絡め取られることはありません」
本部! 分かってるなら戦車部隊とか寄越してください!
あ、でも回収できなくなるからやっぱり遠慮しときます。

■オフ57/オン56 市街地の乱戦
使用武器:バルジレーザー照射モードF/105ミリ速射砲Y/電磁プリズン/ニクス レッドアーマー
こちらバルガ。遠巻きに包囲される状況では活躍は難しい。
というわけでNPCニクスに頑張ってもらうための電磁プリズン。ニクス全部と歩兵大体が残ったので大勝利と言って良いと思う。
ここはコスモノーツが建物に引っかかってくれると準備やら回収やらがしやすくて良い。クリアした時は2波と4波で引っかかってました。

■オフ58/オン57 隠された脅威
使用武器:ZERA-GUN/105ミリ速射砲Y/120ミリ制圧砲D/ニクス リボルバーカスタム
ディロイ3体を正面から粉砕するリボカスと囮になってくれたダイバー隊(1人生存)に敬礼!
濃霧に1ミス即死のアラネアはあまりにも面倒くさい。もう勘弁してくれ……。

■オフ59/オン58 防壁突入
使用武器:ZERA-GUN/バルジレーザー照射モードF/重爆撃機フォボスZ/ニクス レッドアーマー
ベアラーはセントリーを貼り付ければ倒せるのでリムペットガンなんて不要。
後はニクスでゴリ押せば勝ちですよ。グリムリーバー4人とレンジャー5人残ったので楽勝だな!(定型文)
最後はベアラーだけ残ったのでオオーーッ!して回収。あれ、前からこれやってれば良かったんじゃね?

■オフ60/オン59 山岳調査作戦
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランW3/高速爆撃機KM6F2 プランW2/戦闘爆撃機KM6 プランX5/ニクス レッドアーマー
Wikiに書いてある通り、山の上から機銃掃射連打。クイーンが1匹寄って来たけど問題なし。
ありがとうWiki。

■オフ61/オン60 大型円盤撃墜計画
使用武器:ZERA-GUN/スプライトフォール パワーモード/バルカン砲M1/ニクス レッドアーマー
アーケルスが来る前に蜂の輸送船を全部壊して最後に残る蟻の輸送船に乗れば良いだろ、と思ってたけど、軍曹チームがアーケルスにちょっかい出すせいで蟻がアクティブになるのとレッドアーマーのジャンプ力だと輸送船に乗るのがギリギリすぎるのとで乗れそうに無かったので、開始位置後方まで引いて虫をアクティブにさせない方向で。
最初から下がる方針ならセントリーよりも105ミリの方が良かった気が。

■オフ62/オン61 這い寄る魔球
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランX5/FZ-GUN M2/FZ-GUN MD/武装装甲車両グレイプM9
「γ型は非常に戦いにくい相手のようです」
立体駐車場の存在を世界中に広めてください。早く!

■オフ63/オン62 工業地帯奪還作戦
使用武器:スプライトフォール パワーモード/105ミリ速射砲Y/電磁トーチカGH/ニクス レッドアーマー
トーチカ張ってガンシップにお任せ。
スプフォはディロイの足をもぐために持ってきたけど、マキシマム(未入手)じゃないとあまり目的が果たせなさそう。
クリア時にレッドガードの☆5をゲット。え、こんなに早く拾っていいの?

■オフ64/オン63 翼の軍団
使用武器:ライフベンダーZD/ZERA-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランX5/ニクス レッドガード
ダイバーではかなり苦労した難関。レイダーではレッドガード呼んで適当に振り回して終わり。
クリア時にZEXR-GUNをゲット。このゲームもはや終了なのでは……?

■オフ65/オン64 巨船直下
使用武器:スプライトフォール パワーモード/105ミリ速射砲Y/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
タイプ2ドローン相手ならリボカスの方が良さそうだけど、回収が面倒なのは困るのでレッドガードで……って散弾砲強いなぁ。片手で撃ったのがカスッただけでタイプ2がボロボロ落ちていくとか何事?

■オフ66/オン65 降り注ぐ魔球
使用武器:リムペット・スナイプガンME/ZERA-GUN/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
輸送船を落としたり輸送船から出てくるγ型を迎え撃ったりしてレッドガードを呼んで特攻して終わり。
建物に篭ると出る時が危険なのでパス。

■オフ67/オン66 異星の騎士
使用武器:リムペット・スナイプガンME/バルジレーザー照射モードF/電磁プリズン/ニクス レッドガード
ヘッドショット狙うならリムペットかなぁと思って持ってきたけど全然うまくいかなかった。仕方ないね。
重装は火力がもっとあったら脅威だったと思う。

■オフ68/オン67 巨塔落下
使用武器:N6巡航ミサイル/ZERA-GUN/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
ダイバーの時はかなり苦労した覚えのあるステージ。
NPC+セントリーと一緒に迎撃しながらアンカーを狙撃できるのは楽で良い。
γ型が引っかかってくれないので最終波前の準備も回収も中途半端に。クリアできたからいいけど。

■オフ69/オン68 大いなる怪魔
使用武器:120ミリ制圧破砕砲/パワーアシストガンMG/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
銀王どうしようかな→火炎放射ではめれば良いんじゃね?→大勝利だ!
さすがに銀王とキングを同時に呼ぶとダメですね(1敗)

■オフ70/オン69 空戦機
使用武器:120ミリ制圧破砕砲/105ミリ速射砲Y/ZEXR-GUN/武装装甲車両グレイプM9
でかくてトロいアイテムキャリアを撃墜する射的ゲーム、はーじまーるよー。
3体同時に呼んでも何も問題ないとか恥ずかしくないの?

■オフ71/オン70 アンカー破壊計画
使用武器:バルカン砲M1/戦闘爆撃機KM6 プランX5/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
ここもダイバーだと物凄く苦労した記憶が。
タッドの群れはニクスで焼いてしまえばいいし、アンカーも機銃掃射とニクスでどうとでもなるのでレイダーだと楽々。
ここのアンカーはアーケルスが帰ると待機モードに戻る。つまり回収したければアンカーを1つ残しておけばOK。味方はいっぱいいるのでタッドを残しても大丈夫。

■オフ72/オン71 濃霧の激戦
使用武器:バルジレーザー照射モードF/105ミリ速射砲Y/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
この程度の数のコスモノーツに電磁トーチカを突破できるわけがない。つまり負ける要素がない。
ヘッドショットはバルジレーザーが1番でした。

■オフ73/オン72 光の城塞
使用武器:重爆撃機フォボスZ/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
レイダーだと苦戦するかなーと思ったけど全然そんなことは無かった。
最初の群れを手持ち武器でさばいたらレッドガードが呼べるので、適当に特攻して次が湧いたら戻って以下略。

■オフ74/オン73 空の軍勢
使用武器:/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ZERA-GUN/ニクス グレネーダーEZ
ニクスを呼ぶ前にレッドカラーにやられなければ勝ち。
グレネーダーは整地のために持ってきたけど別にいらなかった気がする。
最後の最後で紫タッドに爆撃されて即死すると萎えるので気をようね(1敗

■オフ75/オン74 戦機侵攻
使用武器:/スプライトフォール パワーモード/スプライトフォール マキシマム/105ミリ速射砲Y/武装装甲車両グレイプRZ
アイテムキャリアがいっぱいだ! 狩らなきゃ!
射程の都合で初期位置には居られないけど特に問題ない。
回収はもちろんしくじりました。ニクスは強いですね(棒)

■オフ76/オン75 囚われた街
使用武器:/重爆撃機フォボスZ/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
アラネアを狙いに前進したらそこら辺にあるネットにNPCが引っかかってた。
前はちゃんと見ましょう。

■オフ77/オン76 黄昏の女王
使用武器:/バルジレーザー照射モードF/105ミリ速射砲Y/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
釣り出してセントリーで殲滅してクイーンはバルジレーザーで貫いて終わり。
105ミリなのは射程の都合、レッドガードなのは回収の都合。

■オフ78/オン77 怪物駆除計画
使用武器:/重爆撃機フォボスZ/120ミリ制圧破砕砲/バルカン砲M2/ニクス レッドガード
雑魚はフォボスで焼いてアーケルスはガンシップにお任せ……と思ったら蜂にバルカン砲を撃ってしまって大惨事。
それでも何とかなる辺りレッドガードの性能は壊れきってるなーと。
アーケルス君は何も出来ずに帰っていきましたとさ。

■オフ79/オン78 ベース228奪還作戦 第一段階
使用武器:/重爆撃機フォボスZ/戦闘爆撃機KM6 プランX5/バルカン砲M2/ニクス レッドガード
ここも中々の難関。回収が。
クリアはうっかりタゲられて火達磨になったりしなければ良いだけなので簡単(1敗)
回収はぼちぼち。全部は無理なので諦めよう。

■オフ80/オン79 ベース228奪還作戦 第二段階
使用武器:/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/ボーダーライン/ニクス レッドガード
ストームチームの強さを堪能するべく空爆は無しで。
この人たち本当に強いなー。
ブレイザーで待機敵を起こしちゃう軍曹とかボーダーラインを超えて突っ込んでいっちゃうグリムリーパー隊とか、もうちょっとどうにかならないのかと思わないでもないけど。

■オフ81/オン80 ベース228奪還作戦 第三段階
使用武器:/FZ-GUN MD/ZEXR-GUN/ZEXランチャー/デプスクロウラー
無闇に突っ込まなければ全員で帰れるのに。残念。

■オフ82/オン81 ベース228奪還作戦 撤収
使用武器:/巨大榴弾砲/ZEXR-GUN/バルカン砲M2/武装装甲車両グレイプRZ
榴弾砲で前の方に出てくる面々が吹っ飛ぶので回収できました。やったぜ。

■オフ83/オン82 アーケルス撃滅計画
使用武器:/巨大榴弾砲/120ミリ制圧破砕砲/バルカン砲M2/武装装甲車両グレイプRZ
ガンシップ要請してた方が早く終わる。辛い。
でもトドメはちゃんとバルガで決めました。EDFはイベント消化を恐れない!

■オフ84/オン83 巨塔の街
使用武器:/スプライトフォール パワーモード/スプライトフォール マキシマム/ZEXR-GUN/ニクス レッドガード
なにストーム1?
アンカーが虫をいっぱい出して面倒くさい?
ストーム1、それはアンカーと虫を別々に倒そうとするからだよ。
逆に考えるんだ「同時に倒せばいい」と考えるんだ。
というわけでスプライトフォールのお姉さんにお願いしました。

■オフ85/オン84 幼生襲来
使用武器:/戦闘爆撃機KM6 プランX5/120ミリ制圧破砕砲/電磁トーチカGH/武装装甲車両グレイプM9
いつものビルに篭って噛まれないのを祈るゲーム(2敗)。
一応見えることもあるけど、死骸に隠れて突っ込んで来られたらどうにも。
より確実を期すなら機銃掃射よりウェスタの方がいいかも。でも多分そこまでする必要は無いと思う。

■オフ86/オン85 暗闇の秘密
使用武器:/リムペット・スプレンダーZD/ZEXR-GUN/ZEXランチャー/デプスクロウラー
ドはまりするかと思ったけどそれほどでもなかった。多分1.5時間くらい。
開幕でZEXランチャーを左右に投げ落として(自爆したら再出撃)、リムペットで敵を倒すフリをしながら(スプレンダーは開けた場所で使うものではなかった。自分の腕じゃまるで使い物にならないスナイプガンよりはマシだけど)前進して、次に沸いてくる蜂を撃ち落とせる辺りにZEXR-GUNを全て設置&起動。
デプスを呼ぶ功績が溜まったらすぐに呼んで、道を外れたところにある蟻アンカー以外のアンカーをデプスで破壊。蜂アンカーを壊すまで5分もかからないので、うまくいかないならうまくいくまで再出撃だ。
周りが落ち着いたらZEXランチャーを中央の柱を囲むように3方向に設置、最後のアンカーを壊してデプスと合わせて4方向から2波のアンカー群を出落ち。
デプスが壊された時にうっかり落ちてしまったけど黒蟻アンカー1個しか残ってなかったので、適当に籠城してデプスを再度呼んで以下略。
回収は諦め。2度とクリアできないという感じではなかったけど、やらかしてサンダーしたらそれなりにショックを受けそう。

■オフ87/オン86 押し寄せる魔球
使用武器:サプレスガンMH2/パワーアシストガンMG/FZ-GUN MX/なし
ありがとうフェンサー、君の事は忘れないよ(安地)
FZ-GUNがとても強いのでサプレスガン無くても良かったかも。
もちろん篭り箇所から正面に向かって設置すると自爆するので、1波前と3波前に少し離れた場所に置くべし。
FZ-GUNはちゃんと止めたのに、何故かγ型を全滅させてしまって全回収はできず。何で? ありえない……。

■オフ88/オン87 巡らされた糸
使用武器:120ミリ制圧破砕砲/スプライトフォール パワーモード/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
レイダーはアラネアと相性が良すぎるので正直何でも良い。
開幕でスプフォ3種アンカーに撃ちこんで瞬殺できないかなーと思ったけど目の前の色々が邪魔すぎた。悔しい。

■オフ89/オン88 飛行型壊滅作戦
使用武器:戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ライフベンダーZD/ガードポストM3/コンバットフレーム ニクスZC
楽勝だろ、と思ったら意外とそうでもなかった。
機銃掃射が強すぎて段階移行が早いせいで最初のクイーンの前にニクス(☆3)が呼べない。何てこった。
熟練レイダーなら設置をどちらか105ミリにした方が良さそうな感じ、巣からの増援出落ちやらアンカーやら色々できるので。

■オフ90/オン89 瓦解地区
使用武器:/スプライトフォール パワーモード/スプライトフォール マキシマム/120ミリ制圧破砕砲/ニクス レッドガード
アイテムキャリア君たちからありがたくアイテムをいただくためにスプフォにお願いしました。
何か変に連鎖反応してしまって味方は壊滅するわアイテム剥ぎ取れないまま倒さなきゃいけないわでイマイチでした。
105ミリだとニクス呼ぶまでが面倒すぎるので120ミリを使ったけど、建物が壊せないと回収が面倒すぎる。
もう徒歩の方が楽だったんじゃねレベル。

■オフ91/オン90 煌めく深淵
使用武器:/ZERA-GUN/ZEXR-GUN/リムペット・スナイプガンME/デプスクロウラー
上から全部壊して以下略。
スナイプガンZDは出てはいるものの精度が悪くて現状では狙撃銃としては全く使えないレベル。
まさかコマンドシップ落とす時までこのままなんてことは無いと信じているぞ(フラグ

■オフ92/オン91 飛行船団大襲来
使用武器:/電磁城壁/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
電磁城壁(耐久8万)が全然もたなくてびっくり。大きすぎる的はよろしくないのか。仕方ないな。
味方は最終的に6人生存。タッドが埋まってたから全回収できるかなぁと思ったけど抜けてきてしまった。惜しい!

■オフ93/オン92 峰を包む罠
使用武器:/重爆撃機フォボスZ プラン4/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
フォボスを拾ったので早速試し撃ち。……濡れるわ。
何か遠くで遊んでる何かが居たので放置してアイテム回収してたらいつの間にか居なくなってた。
EDFは回収の邪魔を恐れない!

■オフ94/オン93 血戦の刻
使用武器:/ボーダーライン/105ミリ速射砲Z/バルジレーザー照射モードF/ニクス レッドガード
レイダーにとってはただのボーナスステージ。
ニクス乗り換える時にうっかりタゲられて即死しないように注意しよう(1敗)
何故か遠くの方で引っかかってるコスモノーツがいたおかげで全回収。珍しいこともあるもんだ。

■オフ95/オン94 落下地点
使用武器:/120ミリ制圧破砕砲/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
適当に敵が多い方に機銃掃射を撃ったらアンカーが壊れていく。スゴイ!
ビッグアンカーは的が大きくてよろしい。120ミリ1セットで壊れてくれるし。

■オフ96/オン95 怪物の大地
使用武器:/重爆撃機フォボスZ プラン4/ZEXR-GUN/巨大榴弾砲/ニクス レッドガード
ほとんど待機モードの地上敵のみとかどうやったら負けるんだレベル。
セントリーのリロード中に肉薄してきた金蟻は味方が引き受けてくれました。敬礼。

■オフ97/オン96 糸に抱かれた鉄線
使用武器:/重爆撃機フォボスZ プラン4/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/スプライトフォール マキシマム/ニクス レッドガード
市民がわちゃわちゃしている間に全てを破壊して終わり。遠くの方のアラネアが残ってくれるおかげで回収も楽々。
そろそろ普通のインフェルノ攻略と変わらなくなって来た感。ニクスに乗ってしまえばアーマーも関係ないし。

■オフ98/オン97 水際の防衛線
使用武器:/105ミリ速射砲Z/スプライトフォール射撃モードβ2/アブソリュート・トーチカ/ニクス レッドガード
10にも満たないコスモノーツなんぞレッドガードの敵じゃない。適当に突っ込んで壊滅させてあげよう。
β3は持っているものの☆が低くて使い物にならず。多分最後の出番なのに……。

■オフ99/オン98 地の底の激戦
使用武器:/リムペット・スプレンダーZD/FZ-GUN MX/ZEXランチャー/デプスクロウラー
オンではよく苦戦するステージだけに増援の出現タイミング、箇所はバッチリ。つまり楽勝ってことだ。
デプスを呼んだ後は基本的に乗りっぱなしになるのでリムペットよりセントリーかパワアシ持って来た方が楽だったかも。つまり1発クリアってことだ。

■オフ100/オン99 最大最後の激突
使用武器:/バルカン砲M2/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ニクス レッドガード
大物殺しのエアレイダーにとって怪生物の群れなんぞカモでしかない。
機銃掃射を投げまくるとバルガに誤射が怖いなーと虫共をレッドガードでちまちまやってたら、アーケルス前にAチームが全滅してしまった。ごめんね。
それでも勝ちが見えたので回収を始めたらBチームも全滅してしまったので全回収できた。悪気はなかった(定型文)

■オフ101/オン100 崩れゆく街
使用武器:/FZ-GUN MX/FZ-GUN MD/ライフベンダーZD/ニクス レッドガード
空爆はおすすめできません。空爆では緑蟻の残骸(アイテム)を回収できません。
まあ近場に溜まったからって全部は回収しきれないけど、8割方は回収できるので悪くないでしょ。

■オフ102/オン101 強行突入作戦
使用武器:/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/重爆撃機フォボスZ プラン4/ニクス レッドガード
強行突入作戦(爆撃機が)
海岸から爆撃してるだけでアンカーもベアラーもステージのコンセプトも壊せるとか酷いぜ。

■オフ103/オン102 旋風
使用武器:/ZEXR-GUN/スプライトフォール パワーモード/120ミリ制圧破砕砲/ニクス レッドガード
うっかり誤射して余計な敵を呼びたくないなーということで機銃掃射ではなくスプフォ。
セントリーと合わせるとタッドの群れも良い感じに範囲内に巻き込めて良い。

■オフ104/オン103 滅びの車輪
使用武器:/ライフベンダーZD/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/120ミリ制圧破砕砲/ニクス レッドガード
ニクスを開幕から呼べない不利がモロに出てくるステージ。つまりちょっと辛い。
ここの輸送船は低すぎてニクスが蓋にぶつかって入りにくいし、撃墜したら中に閉じ込められるのでタイムロスが多い。勘弁してくれ味方がやられる!(ダイバーのみ生存)
セントリーのリロードと再設置をちゃんとできるなら、ライフベンダーよりZEXR-GUNの方が楽、かな?

■オフ105/オン104 魔獣の宴
使用武器:/ZEXR-GUN/重爆撃機フォボスZ プラン4/テンペストATS/コンバットフレーム ニクスZC
テンペストで大物をふっ飛ばす、フォボスで小物も吹っ飛ばす、両方やらなくっちゃあならないってのがエアレイダーのつらいところだな
別に辛くないけど。銀王とアーケルスに同時に襲われても生還するレイダーさんマジぱねぇっす!

■オフ106/オン105 死にゆく者たち
使用武器:/ZEXR-GUN/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/戦闘爆撃機KM6 プランW3/ニクス レッドガード
トーチカなんて使わなくてもニクスに篭ればええんやで
例によってニクスを呼ぶ前に襲われるとダメです(1敗)
スナイプガンZDの精度は☆5(A)。もう時間がないぞ、大丈夫か?

■オフ107/オン106 侵略者大結集
使用武器:ZEXR-GUN/105ミリ速射砲Z/スプライトフォール マキシマム/コンバットフレーム ニクスZC
いくらニクスが堅いと言っても、コスモノーツ残したまま突撃したらダメ。弾が足りない(1敗)
というわけで遠くから先にコスモノーツを倒して輸送船の取りまきを排除。虫共は適当にセントリーが何とかしてくれる。
スナイプガンZDの精度が★7(S++)に。ホントかよ!

■オフ108/オン107 烈火の大地
使用武器:105ミリ速射砲Z/戦闘爆撃機KM6 プランZ4/ライフベンダーZD/ニクス レッドガード
ライフベンダー強すぎる。欠点は切れるタイミングが分かり辛くて、いつの間にか切れてしまってることが少なくないことくらい?
勝手に範囲外に出て行ってしまうグリムリーパー君は反省しなさい。

■オフ109/オン110 第11の船
使用武器:バルジレーザー照射モードZ/リムペット・スナイプガンZD/アブソリュート・トーチカ/ウォーバルガ
スナイプガンがきっちり育ってくれたから楽勝……ということは特に無く。
コマンドシップの1段階目と2段階目はトーチカで問題ないし、3波はバルガに引きこもってバルジだったので、もう少し弱くてもあまり変わらなかった気がする。
最初はスプフォ持って来てたけど、功績足りなくて次が撃てないと物凄く辛いのでバルジの方が良さそう。

■オフ110/オン111 かの者
使用武器:105ミリ速射砲Z/アブソリュート・トーチカ/ライフスパウトガンZM/デプスクロウラー
半ばイベント戦みたいなものだし楽勝だろ……と思いきやそんなことは無かったぜ。ストレスでお腹が痛い。
主な死因は「105ミリのビーコンを貼り付けたまま突っ込んで来られて即死」「105ミリをデプスに誤射して即死」の2つ。
銀の人の体当たりとか隕石とかはトーチカでも防げないけど、ライフスパウトガンの回復量が物凄いので105ミリを誤射しなければデプスが壊れることは無い、はず。
体当たりは1400ダメ、残念ながらアーマーが足りなくて即死なのでデプスに引き篭もって避けるしかないのであった。
1段階目はトーチカに引きこもって105ミリ。コスモノーツ残り1体でデプスが呼べる(★)ので、呼んだらトーチカをリロードしながらデプスでビルの上へ。緑のホーミングレーザーは爆発するけど建物は壊せないらしく、ビルの上が安地になるのでトーチカをデプスに乗せてから2段階目へ。
2段階目はデプストーチカに隠れながら105ミリ、体当たりと踏みつけはトーチカを貫通するのでデプスに搭乗。コスモノーツが呼ばれたら突っ込んで殲滅。次のデプスが呼べるので、グリムリーパーとスプリガンにお願いしたりライフスパウトガンで耐えたりしながらトーチカをリロードして次のデプスに乗せ換え、3段階目へ。
3段階目も105ミリで削ってコスモノーツをデプスで殲滅して、後は煮るなり焼くなり。隕石もトーチカで防げない上に即死らしいので、連発されても焦らずに引き篭もるのが大事。ライフスパウトガンが育ってれば余裕で足りるので焦る必要は皆無。

完走した感想に続きます。かみんぐすーん。

kouji1985 at 21:42コメント(0)地球防衛軍5 この記事をクリップ!

2014年05月08日

ランス9 難易度めちゃくちゃの攻略メモ的な何か

ランス9_めちゃくちゃクリア時

ゴールデンウィークの間ひたすらランス9をやっていたので備忘録がてら。

ランス9を自由戦闘での過度の稼ぎ無し(出してない「最強の恐竜」以外の猿玉とアイテムは一通り回収。アイテムを獲得し損ねた以外はやり直しは無し)で難易度めちゃくちゃをクリアしたのでそのメモ。
まあ浮要塞が使えるところは魔活自重しなかったしラスボス戦は主力組(ランス、リック、チルディ、多分戦姫)に猿玉使ったしキャラ育成も偏ってるしホントに個人の備忘録にしかならないけど。
なお個別ルートは1周目でシーラとチルディと志津香、2周目で他4人を回収。3周目はシーラの1〜4段階目。周回データは熟練度の美味さから全て正史を使用。好みだけで言えば子供志津
拾えなかった激レアは以下4種類。ルンルンバは欲しかったなぁ。

ルンルンバ (必殺技+1) 
ロケットエンジン (移動力+3)
丹下犬 (再行動率+10%)
やらせは扇 (援護射撃率2倍)

では以下つらつらと開始。まとめるつもりはあんまり無い。
書きかけを一時保存。この後はキャラ雑感とか一部のステージ攻略とか。
書き忘れたけどアリスまとめを色々と参考にしてます。
たまに嘘っぱち書いてあるのが気になるところではあるけど。続きを読む

kouji1985 at 03:14コメント(0)トラックバック(0) この記事をクリップ!

2013年09月09日

ひとつの時代が終わり、また新しい時代が始まる。

永久る〜ぷが活動停止だそうで。

いつの間にか403になってる無限旋律がTWINSを紹介してるのを見たのが縁の始まり。
2007年だったそうなので……何てこった大学生じゃないか!

それはともかくとして、妖々夢を筆頭としてSTGに精を出していた自分が降って湧いたスコアトライアルに参加しないはずも無く、嬉々として乗り込んだ私はCHEM31さんの解析やらアドバイスやらを頼りにしつつ2位をゲット。
次のTWAINからは自分もある程度情報を発信する側に回ったのは良い思い出。思えば自分が色々調べるようになったのはこのゲームからですね、そういえば。

TWINSスコアタのアイギスは今でもtwitterのアイコンですし、ASスコアタのホシミ姉妹は今でもデスクトップの壁紙です。
1番長いこと時間をかけたSTGは妖々夢ですが、1番密度を上げたSTGは……TWAINかASでしょう、多分。どちらも途中でボムってしまって最後まで繋げることは出来なかったのが悔しいところですが。

んで、どうもへっぽこさんが個人で活動を続けるとのことなのでそちらに期待しつつ〆とします。
しばらくは永久る〜ぷ全一を名乗ることにしよう。ちょっとばかり遅かった青春の1ページなのです。

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2013年05月25日

INF縛り(偽)

とりあえず生きてます。ちょっと怪しいけど。

というわけで地球防衛軍3のINF縛り(偽)をクリアしました。条件は
・ステージ中における稼ぎなし
・戻ってやり直しはあり

……2つ目をOKにしてしまった時点で縛りの醍醐味である「持っている武器を最大限に生かした戦略」というものの余地がなくなってしまうんだけども、まあ良いじゃないか。へなちょこ一般隊員には辛い要求ですよと誰に言ってるんだか。
気を取り直して回顧録にいきましょう。俺得俺得。続きを読む

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