2012年01月23日
2011年10月07日
まおうものがたりものがたり2
誰だよ地底は永遠に未着手とか言ったの(挨拶
という訳で英雄を撃破し、ついでに魔王物語を素手で破ってきました。
やるべきことはこれで一通り終わったかな。アイテムコンプは既に不可能だしレベル上げはだるいだけだし。
攻撃要員のヒマリの攻撃は441。Wikiには「攻撃力500以上の素手の攻撃でのみダメージを与えられる」と書いてあるのに素の状態でも30弱はダメージが通っててあれーと思ったりしましたがまあ誤差の範囲。
完全無欠とシャウトを重ねがけしてクリティカルで900近いダメージが出てほくほくでございました。
しかしまあ金の貯まらないゲームだなぁと。今でもアーロンの店には武器全部と1番高い防具と石が残ってます。続きを読む
という訳で英雄を撃破し、ついでに魔王物語を素手で破ってきました。
やるべきことはこれで一通り終わったかな。アイテムコンプは既に不可能だしレベル上げはだるいだけだし。
攻撃要員のヒマリの攻撃は441。Wikiには「攻撃力500以上の素手の攻撃でのみダメージを与えられる」と書いてあるのに素の状態でも30弱はダメージが通っててあれーと思ったりしましたがまあ誤差の範囲。
完全無欠とシャウトを重ねがけしてクリティカルで900近いダメージが出てほくほくでございました。
しかしまあ金の貯まらないゲームだなぁと。今でもアーロンの店には武器全部と1番高い防具と石が残ってます。続きを読む
2011年10月04日
まおうものがたりものがたり
何か急にやりたくなったので1日半くらいぶっ通しでとりあえずエンディングまで。ナナとの会話数が足りてなかったせいで延々と砂漠を彷徨い続けたのも良い思い出。
地底は未着手。多分永遠に未着手。
以下クリア直後の戦績をぺたり。
とりあえず様子見で挑んだら運良く勝ててしまいました。これが運命とだというのなら、やはりあの物語は魔王が打ち破られる運命にあるのでしょう(欲を言えば負けた際にも何かしらイベントが欲しかった)。
アイギスで常時ガードし続けたヒマリさんマジ運命ブレイカー。
予定調和の最終決戦を開放してないのが残念。もちろん後からやってみましたけれども。続きを読む
地底は未着手。多分永遠に未着手。
以下クリア直後の戦績をぺたり。
とりあえず様子見で挑んだら運良く勝ててしまいました。これが運命とだというのなら、やはりあの物語は魔王が打ち破られる運命にあるのでしょう(欲を言えば負けた際にも何かしらイベントが欲しかった)。
アイギスで常時ガードし続けたヒマリさんマジ運命ブレイカー。
予定調和の最終決戦を開放してないのが残念。もちろん後からやってみましたけれども。続きを読む
2011年09月18日
多分1回限りの神霊廟記事
東方IMEを導入しなくても神霊廟は入力しやすくて素敵ですね。
簡単簡単言われてるからさぞかし簡単なんだろうと思ったら別にそんなことは無かった。
私はもう弾幕STGについていけないんだと思います。プレイしてないからなぁ……。
そういえば今回はBGMがあんまり耳に残ってない気がする。BGMに耳を傾ける余裕が無いとも言う。
以下Normal+Extraのクリア回数とプレイ時間。
霊夢:43回、1:51:19
火力高すぎだろうこの巫女。まあ針巫女なら仕方ないのか。低速移動はかなり速め? 意外。
例によってExtraのパターンを組むために犠牲になりました。ありがたやありがたや。
魔理:09回、1:19:15
レーザーが貫通しないどころか一瞬で端まで到達しないのは詐欺じゃなかろうか。
プレイ回数最短の人。マスパでの速度激減が星ほどデメリットにならないので安定する。
早苗:68回、2:24:58
弱い。まだまだピンではやっていけないんだとかそういう意味だったりするのかね?
このゲーム、敵の配置および固さのせいで範囲攻撃が全く役に立たないような。
妖夢:16回、1:02:42
相変わらず一人で弾幕ごっこ以外をやっている。やたら強いのは空気読めずに全力だから?
プレイ時間最短の人。そりゃこんだけ強ければなあ……。
簡単簡単言われてるからさぞかし簡単なんだろうと思ったら別にそんなことは無かった。
私はもう弾幕STGについていけないんだと思います。プレイしてないからなぁ……。
そういえば今回はBGMがあんまり耳に残ってない気がする。BGMに耳を傾ける余裕が無いとも言う。
以下Normal+Extraのクリア回数とプレイ時間。
霊夢:43回、1:51:19
火力高すぎだろうこの巫女。まあ針巫女なら仕方ないのか。低速移動はかなり速め? 意外。
例によってExtraのパターンを組むために犠牲になりました。ありがたやありがたや。
魔理:09回、1:19:15
レーザーが貫通しないどころか一瞬で端まで到達しないのは詐欺じゃなかろうか。
プレイ回数最短の人。マスパでの速度激減が星ほどデメリットにならないので安定する。
早苗:68回、2:24:58
弱い。まだまだピンではやっていけないんだとかそういう意味だったりするのかね?
このゲーム、敵の配置および固さのせいで範囲攻撃が全く役に立たないような。
妖夢:16回、1:02:42
相変わらず一人で弾幕ごっこ以外をやっている。やたら強いのは空気読めずに全力だから?
プレイ時間最短の人。そりゃこんだけ強ければなあ……。
2011年05月03日
2011年05月01日
2011年04月30日
大帝国プレイ記 その2
大帝国プレイ記その2。
プレイしながら並行で適当に書いてる感じです。
そういえばぬぼぼ菌で検索引っかかってるみたいですが……ホント正攻法でどうにか出来るんでしょうかね?
以下ネタバレいっぱい。続きを読む
プレイしながら並行で適当に書いてる感じです。
そういえばぬぼぼ菌で検索引っかかってるみたいですが……ホント正攻法でどうにか出来るんでしょうかね?
以下ネタバレいっぱい。続きを読む
2011年04月29日
大帝国プレイ記 その1
昨日の仕事帰りに大帝国買ってきてから延々とやってます。
とりあえずアドルフが愛しすぎてヤバイ。好みドストライク過ぎて全俺がヤバイ。
何より先に書きたかった。まだ出てきてないキャラもいっぱいいますがこの方以上のキャラは間違いなく出てこない。もう断言できる愛しさ。全力で抱きしめたい。
さて、面白いですねこれ。この先随分と遊べそう。
色々とマルチシナリオっぽいので周回プレイも前提になりそうだし。
マルチシナリオということで人によって色々と差も出てきそうですしプレイ記など書いてみようと思います。とりあえず飽きるまで。
初見でどんな感じのプレイをしたか、というのは後から読み返すと楽しいこと請け合いなので出来るだけ詳細に書いていきたいところです。
プレイ方針としては、
・戦闘に関してはリセットあり
・イベントおよび選択肢の選択に関してはリセットなし。
・ゲーム中の情報収集なし(マニュアル以外)
というわけで以降ネタバレ。隔離!続きを読む
とりあえずアドルフが愛しすぎてヤバイ。好みドストライク過ぎて全俺がヤバイ。
何より先に書きたかった。まだ出てきてないキャラもいっぱいいますがこの方以上のキャラは間違いなく出てこない。もう断言できる愛しさ。全力で抱きしめたい。
さて、面白いですねこれ。この先随分と遊べそう。
色々とマルチシナリオっぽいので周回プレイも前提になりそうだし。
マルチシナリオということで人によって色々と差も出てきそうですしプレイ記など書いてみようと思います。とりあえず飽きるまで。
初見でどんな感じのプレイをしたか、というのは後から読み返すと楽しいこと請け合いなので出来るだけ詳細に書いていきたいところです。
プレイ方針としては、
・戦闘に関してはリセットあり
・イベントおよび選択肢の選択に関してはリセットなし。
・ゲーム中の情報収集なし(マニュアル以外)
というわけで以降ネタバレ。隔離!続きを読む
2011年04月02日
外見年齢永遠に暫定版
2011年03月04日
猫は喜び庭駆け回り
タヌキはスキマで丸くなる♪
おや、誰か来たようd
改めましてこんばんは。
今日も東方大運動会の調査をしていきますよ。
さて、今回のネタは橙の必殺技「飛翔毘沙門天」についてです。
今回は動画も準備しましたので、こちらを見てから、あるいは見ながらどうぞ。
http://paraset.iza-yoi.net/20110304_chen.mp4
(3月4日午後2時半、動画差し替えました)
お手数ですが上記アドレスをコピーしてダウンロードしてください。
例によってそれなりに長くなるので続きに隔離。
あ、一応言っておきますが別に紫のこと嫌いじゃないですよ。ホントですってば。続きを読む
おや、誰か来たようd
改めましてこんばんは。
今日も東方大運動会の調査をしていきますよ。
さて、今回のネタは橙の必殺技「飛翔毘沙門天」についてです。
今回は動画も準備しましたので、こちらを見てから、あるいは見ながらどうぞ。
http://paraset.iza-yoi.net/20110304_chen.mp4
(3月4日午後2時半、動画差し替えました)
お手数ですが上記アドレスをコピーしてダウンロードしてください。
例によってそれなりに長くなるので続きに隔離。
あ、一応言っておきますが別に紫のこと嫌いじゃないですよ。ホントですってば。続きを読む


