環境に反逆していくデッキビルダーの日常

タグ:TCG

はい、どうも。二日ぶり?の更新です。

本日近くのおもちゃ屋にゴールデン☆ベストが大量入荷してましたので思わず二箱買ってしまいました(笑) まぁ、結果は爆死に近いの、かな?
経過を写真で張っていきますね。動画? あの、俺今日ちょっとのどがダメみたいなので声が出せませんでした・・・冗談です。

PIC_0042















はい、というわけで2boxですね。
一箱当たり4300円?でしたかね。

剥いていきま~す。

PIC_0045















で、一箱目の結果がこちら!

PIC_0046
















見事に爆死ですね(笑)5000GTとドギ剣は個人的にうれしいですが、それ以外が何とも言えない!
ここまで見事に外すとさすがに苦笑しか浮かびませぬ

と、気を取り直して二箱目を開けていきましょう!

PIC_0048















御開帳!

PIC_0049















モルネクが来ましたが、それ以外が塩辛い!
まぁレッドゾーンなんかはうれしいのかな。多分これで8枚目、バイクが作れるね、やったえちゃん!(おい、ばかやめろ)

結局のところドギ剣、伝説が二連続で引けたのは個人的にうれしいですが。やはり相場換算すると世知辛いですね。汗

PIC_0051















まぁ悔やんでもすでに手遅れです。実のところ剥きに剥いて、たまったレアカが山を積む有様(笑)
トレード関係応じますよ。すっごい余ってます。

話は変わりますが、新しいデッキを思いついて、現在パーツを集めています。
どなたか、デッキレシピ通りにデッキ組んでブログに掲載する写真撮って提供してくださる方はいないかなぁ、なんて考えつつ今日もパーツ集めに奔走中・・・御金がつきそうだぁ・・・泣

ブランクカードに落書きしていると、だんだんとブランクカードがそこを尽きていきます・・・。そちらも継続的に募集しておりますので、Twitterなどでお声がけくだされば幸いです(笑)

ということで、次回も!楽しんでってください。


P.S

余談ですが。デュエマ速報。さんからの依頼で相互リンク欄にデュエマ速報。さんのURLを掲載してあります。偉そうですが、実は本人はめちゃくちゃうれしかったです!有名サイトさんと相互リンク。憧れですよね(笑)

はいどうも、二日ぶりの更新です!

最近更新する内容が全く思いつきません(笑)そういえば、なんかロマノフシーザーが悪い動きをしていましたね。なんで、ボツバルエッジを唱えられちゃうんでしょうね、あいつ。

最近、絵描きにハマってます。
話題が変わった? 知ったこっちゃないです。

で、絵をかいてるんですよ。ゴールデンベストに入ってるブランクカードに!
それが楽しいのなんのって。

あの大きさの厚紙に絵を描くときって、構図とか拘れるからすごく書きやすいんですよね。小さいからパーツのバランスもとりやすいし。

PIC_0036




















ちなみに一枚掲載しておきますね(笑)

最近こんなことばっかりでデュエマにほとんど触れてない。泣 地元では対戦できる人少ないですから最近ではSkypeを使っての通話しながらデュエマっていうのが流行りです。

デッキ紹介動画でも取ろうかと思ってますが、反響があればって思っていつまでも撮れないんですよねぇ。誰かいいネタください❕❕


あ、一つだけ話題がありましたね。
一つ、デッキのカードが変わりました。

ステイシスランデスなんですが、どうしてもヴォルグ耐性の枠が取れなかったので。
「光神龍スペル・デル・フィン」の枠を「水上第九院 シャコガイル」に変えました。
また構築変わったのかよ! と突っ込まれそうですが、基本毎日構築が変わってるので何とも言えません(笑)

シャコガイルの強みは、ヴォルグケアです。で、次にシャーロックはモル王ケア。で最後にVANですがロージア、モルネクケアですね。ああ、強い。けど、呪文がケアできませんでした まる


次のデッキ紹介は、知り合い提供の新型バスターを紹介していきたいと思います。ご期待ください!

はい、ということで前回詰めデュエマを出題したわけですが。

皆さんわかりましたか? 3ターン遅延して、サイクリカを引いて勝つ方法。
問題の出し方も、ちょっとだけややこしかったですよね(笑)申し訳ない

では、答え合わせをしていきましょう。

今回は、山札の上から7枚目にサイクリカがあり3ターン目にサイクリカを引き、そこから勝利しなければいけませんでした。

では問題のおさらいです。余談ですが、ブログ閲覧環境はPC推奨です(もしくはPC版の画面に切り替えてご閲覧ください)。

お題「ステイシスランデス VS モルトNEXT」

自分:ステイシスランデス

■場
card100032625_1card100000038_2card100044136_1










 【封印状態】                【Dスイッチ使用済み】

■山札9枚
■盾0枚
■マナ
card100052786_1card100052786_1card100018930_1card100018930_1card100010732_1card100010732_1card73709461_1card100032148_1card100046695_1card100044166_1

































■手札
card100044136_1card100059373_1card100015518_1card100000271_1card100000271_1card100046695_1card100032625_1card100056179_1card73709461_1



































対面:モルトNEXT

■場
card100048885_1card100044064_1










                                  
                                    【解放状態】
■山札 枚数不明
■盾5枚+1枚
■マナ 10枚( 内2枚不明 )
card100042867_1card100042867_1capture_volxx04ex_card03capture_volxx04ex_card03card100042867_1card100048963_1card100018669_1card100036487_1card100036487_1card100003827_1

































■手札 枚数不明( 内2枚 確定 )
card100048885_1card100002154_1capture_volxx04ex_card03capture_volxx04ex_card03











では答え合わせに入ります。

まず、こちらの手札には「調和と繁栄の罠」「フェアリー・シャワー」があります。
card73709461_1card100056179_1











ターン開始時のドロー後、マナに「パクリオ」を埋めます。
card100032625_1











そうすると11マナになりますよね。
次に、5マナ使用して「調和と繁栄の罠」を唱え火文明を指定します。
card73709461_1











次に残っている、6マナのうち4マナを使用し「フェアリー・シャワー」を唱えます。
card100056179_1











「フェアリー・シャワー」で見た二枚のうち多色があれば多色を、無ければ手札にもっておきたい方のカードを残しもう一枚をマナゾーンに置きます。この時点で12マナです。

ここでターン終了を宣言し、ダイス効果の1ドローを行いターンを返します。

さて相手ターンですが。
相手は手札の「永遠のリュウセイ・カイザー」を召喚し、打点形成を阻止してくるはずです。
なぜ「伝説のレジェンド ドギラゴン」を召喚しないかというと、ここで召喚してしまうのはリスクが大きいためです。相手の勝利はもはや空想。一発逆転の手があるとは考えられません。

そしてターンが返ってきます

ターン開始時のドロー後、手札にある「Dの博才 サイバーダイス・ベガス」をマナに埋めます。
マナは13マナになりました。
card100044136_1











さて、問題はここです。このターンに「調和と繁栄の罠」を打てなければ自分はゲームに負けてしまいます。ではどうするか、手札から8マナ支払って「獰猛なる大地」を唱えます。
card100015518_1











自身のマナゾーンから出すのは、「龍素記号Sr スペルサイクリカ」。相手マナゾーンからは、出たとき効果を使われても支障が出ない「熱血龍 バトクロス・バトル」を出します。
card100052786_1card100018669_1











そして「獰猛なる大地」の効果で、出した二体をマナゾーンに戻します。
すると、場のクリーチャーの数を変えることなく墓地からコスト7以下の呪文をタダ撃ち可能になりましたよね。
はい、そうです。ここで唱えるのが「調和と繁栄の罠」です。
もう一度火文明を指定し、手札に回収します。

さて、マナを確認してみましょう。
計13マナ。さっきの「獰猛なる大地」で8マナ消費し残りは5マナになりましたが、タップしたマナから「龍素記号Sr スペルサイクリカ」を場に出し、マナゾーンに戻したことで起き上がりますよね。

残った6マナを使い、「超次元ガロウズ・ホール」を唱え。「終焉の禁断 ドルマゲドンX」を指定。
card100046695_1card100044064_1












除去体制2回のうち、一回目を使わせます。
「超次元ガロウズ・ホール」からだすのは、「ヴォルグ・サンダー」でいいでしょう。
card100002148_1











そしてターン終了を宣言、「Dの博才 サイバーダイス・ベガス」効果で一枚ドローしターンを返します。

相手のターンが始まります。

さて相手ターンですが。前のターンで「終焉の禁断 ドルマゲドンX」を除去しに行ったので相手は次のターンで負けるかもしれないと多少考えます
ですので相手は手札の「伝説のレジェンド ドギラゴン」を召喚。
card100048885_1











アタッカーである「時空の凶兵 ブラック・ガンヴィート」とバトルをしに来ると思います。
card100000038_2











「伝説のレジェンド ドギラゴン」はパワー14000、「時空の凶兵 ブラック・ガンヴィート」はパワー5000。どう考えても「伝説のレジェンド ドギラゴン」が勝利します、こうすることによって次ターンで負けることはなくなりますよね。

そしてターンが返ってきます、ここで最初にドローするカードは「龍素記号Sr スペルサイクリカ」です。

そして、マナに「水上第九院 シャコガイル」を埋めます。ここまで来たらシャコガイル効果で山札を回復することは無駄ですからね。
card100059373_1











「水上第九院 シャコガイル」をマナに埋めたことで、マナが14マナになります。
ですが、マナを見てみると光マナは1マナしかありません。つまり「超次元ガード・ホール」は一回しか使えません。「調和と繁栄の罠」を唱えてターンを流してしまうとルール違反です。
さてどうするか、まず手札から7マナ支払って「超次元ガード・ホール」を唱えます。指定するのは、勿論「終焉の禁断 ドルマゲドンX」です。
card100000271_1card100044064_1












これで「終焉の禁断 ドルマゲドンX」の除去体制が完全になくなります。
次に、残り7マナで「龍素記号Sr スペルサイクリカ」を手札から召喚。「超次元ガ―ド・ホール」を墓地から唱え「終焉の禁断 ドルマゲドンX」を除去します。ですが、前のターンで相手は「伝説のレジェンド ドギラゴン」の効果で次の自分ターンの初めまで自分はゲームに負けないというバフを付与されているので「終焉の禁断 ドルマゲドンX」を盾に埋め手札に「超次元ガ―ド・ホール」を回収後ターンを終了します。

さて相手にターンが返りました、ドローフェイズ前 「終焉の禁断 ドルマゲドンX」が場を離れていることを参照します。ここで相手は負け、自分はゲームに勝ちます。

ということで、わかりましたか?
これは結構頭を使うと思います(笑)実際の対戦をもとに作ったのですが、その対戦中私は頭が沸騰しましたからね 汗

それではまた次回も、よろしくお願いします。
TCG - channel, コーヨー の提供でお送りしました!

また次回お会いいたしましょう!


はい、ということで10月21日。
ゴールデンベストが発売されましたね。今のところ増販も期待できないですし。たくさん押さえておきたいところですが、なにせお金がない。泣
記念に1カートン買ってみたのですが、モルネクが2枚しか出ないわけです。引き運の弱さよ(笑)

メルカリだと、モルネク ラストストーム 5000GTが基本1300円x前後で取引されていました。今のうちにメルカリを利用しておくのも手だと思います。ガイNEXTは不遇ですね、500円で売られてます。3箱に一枚入っていればいいカードのはずなんですが・・・相場が安定しませんね。
さて、今回記事を書くにあたって。まず初めに言っておきたいのが、シャーロック 強くね?ってことです。「超絶の名 シャーロック」、はいデュエマを長いことやってる人なら大体わかりますよね。

あいつの上位互換です。頭がおかしいです。
card100061017_1
まず、一つに破壊ではない点があげられます。
こいつ、サイキックとドラグハートを超次元ゾーンに戻すっていう効果なんですよね。はい、そういうことです。対象取ってませんよね、しかも破壊でもない。

飽くまでも超次元ゾーンに直接戻してるので変なコンボに引っ掛かりもしない。
龍回避はつらいですが、やはり上位互換ですね(笑)



というわけで、組み込んだデッキレシピがこれです。

キャプチャ


















何が言いたいかわかりますか?
LOプランが実行できない時の秘策なんですよ。これ。
例えば、

4t シャワー → 5t シャワー → 6t 獰猛シャーロック
これでモルネクが完全に停止しますよね。理想論ではありますが、決まったら確実に勝てます。

というわけで、皆さんも是非一度試してみてはいかがでしょうか!
それでは、また明日!

詰めデュエマ 

お題 「ステイシスランデス VS モルトNEXT」

16709171_p0_master1200























●条件
・相手からターンが返ってきたタイミング
・この場面から数えて自分ターンが3回回ってきた時最初に引くカードは必ずスペルサイクリカである。
・相手を倒すのに3ターンかかるものとする
・ダイスでの追加ドローは最低2回行うものとする。(引くカードはなんでもよい)
・山札の上から8枚目にサイクリカがあるものとします。

自分:ステイシスランデス

■場
card100032625_1card100000038_2card100044136_1










 【封印状態】                【Dスイッチ使用済み】

■山札9枚
■盾0枚
■マナ
card100052786_1card100052786_1card100018930_1card100018930_1card100010732_1card100010732_1card73709461_1card100032148_1card100046695_1card100044166_1

































■手札
card100044136_1card100059373_1card100015518_1card100000271_1card100000271_1card100046695_1card100032625_1card100056179_1card73709461_1



































対面:モルトNEXT

■場
card100048885_1card100044064_1










                                  
                                    【解放状態】
■山札 枚数不明
■盾5枚+1枚
■マナ 10枚( 内2枚不明 )
card100042867_1card100042867_1capture_volxx04ex_card03capture_volxx04ex_card03card100042867_1card100048963_1card100018669_1card100036487_1card100036487_1card100003827_1

































■手札 枚数不明( 内2枚 確定 )
card100048885_1card100002154_1capture_volxx04ex_card03capture_volxx04ex_card03











答えはまた次回!

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