Vanguard A GO GO

轟 轟轟(トドロキ ゴーゴー)によるヴァンガードのブログです。 情報・レシピ・大会報告などなど。 コメントを書き込む際は、一番最初に表示されている記事の注意を必ずご一読ください。

2012年06月

ライド・ザ・キーチェーン

まったくノータッチだったのですが、今日デパートにて、こんなのが発売になっていました。

_SS400_
カード型のプレートからフィギュアが飛び出しているデザインです。
1つだけ、チョイスが明らかにおかしいのが…。

ブラブレオバロ
ダラダツクヨミ
ソウルセイバーライオンヒート
えーと…皆さんお気づきの事と思いますので、多くは語りません。
何でなんだろーなぁ…。
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獣王爆進と七夕ファイト

いよいよ獣王爆進の全カードが公開になり、発売日まであと2週間を切りました。
皆さん新カードを採用したデッキの妄想に忙しいと思いますが(苦笑)、私はと言えば…ゴールドパラディンとエンジェルフェザー、余裕があればダークイレギュラーズのシングルカードを購入するくらいでしょうか。
私は今動かせるデッキで七夕ファイトに出られる物が無いので、ペリノアを集めてゴールドパラディンデッキを作ろうと思っているのですが…七夕ファイトの大会予定を見ると、行ける範囲での大会は獣王爆進発売前に行われるのが多かったりして…(汗汗)
おとなをからかっちゃいけないよ
それ何かおかしくない!?
持っている、メインになれるG3のカードがガルモール2枚くらいなんだよなぁ…(汗汗汗)
マナウィダンとギガンテック・デストロイヤーを合計6枚積んで茶を濁すか。
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残りのケロケロA情報

みにヴぁん1巻付属プロモ
バニー
みにヴぁんの単行本に付属するPRカードが、ミッドナイト・バニーのイラスト変更版だと判明。
これは人気出そうだなぁ…1冊798円とお高いのですが。

グレートネイチャー第8弾収録カード
チームSITジニアスのデッキ紹介ページにて、アニメに出たカードの内3枚が8弾収録である事が判明。
バイソン
コンパス・ライオン
ぐるぐるダックビル
ワリと重要なカードが多い…グレートネイチャーは8弾でほんきを出すのか。
バイソンのレアリティはRRに見えますね。
ダメージゾーンのカードを2枚表にするリミットブレイク効果は、エンドフェイズ中にユニットが退却した場合に発動するように読めますね。
カウンターブラスト2で+4000&退却を与えるという効果も持っていますので、実質ノーコストですか…面白いですね。
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ブースター第7弾「獣王爆進」

※6/26更新 リスト完成。

第7弾「獣王爆進」まとめ記事です。

bt07
7/7発売
カード全102種(RRR:8種/RR:12種/R:22種/C:60種)+SPカード12種(パラレル)

今回は既に予告されている通り、グレートネイチャーが本格参戦。

グレートネイチャー
レオパルド
学園の狩人 レオパルド
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(1)]あなたのエンドフェイズ中、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。
払ったら、そのカードをユニットのいないRにコールする。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。
パワー+4000したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。
グレートネイチャーのリミットブレイク持ちグレード3ユニット。
カウンターブラスト1でエンドフェイズ時に退却したリアガードの蘇生するリミットブレイク効果と、ヴァンガードへの攻撃時にリアガードにパワー+4000&退却を付加する効果の2つを持っています。
カウンターブラストを消費せずにパワー+4000&退却する効果を付与するユニットを中心に組めば、毎ターン高パワーでの攻撃も可能になりますね。
自身のパワーが欲しい時も、ブーストするユニットのパワーを+4000する事で解決できる訳ですか…使い安いなぁ。

ロックス3
真理の守護者 ロックス
グレード3/パワー10000/シールドなし
永【V】:あなたのソウルに「
護法官 ロックス」があるなら、このユニットのパワー+1000。
起【V】:[CB(2),あなたの手札から「真理の守護者 ロックスを1枚選び、捨てる]あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000、クリティカル+1し、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。

ペルソナブラストでしたか。
パワー11000になる効果と、カウンターブラストでパワー+4000、クリティカル+1する効果を持っています。
パワー+4000とクリティカル+1の効果は強力ですので、スタンドと絡めて2回攻撃してやりたい所ですね。

ロックス2
護法官 ロックス

グレード2/パワー9000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「知識の運び手 ロックス」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自:「真理の守護者 ロックス」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「知識の運び手 ロックス」があるなら、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中『自:あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、1枚引く』を与える。

連携ライドのグレード2ユニット。
グレード3のロックスにライドした時に、退却すると1枚ドローの効果を与えるユニットですが…タイミングが厳しい印象です。
ライドフェイズ時にリアガードを選択する為、前のターンから場に出しておく必要があり、その上で+4000&退却の効果を使わなくてはならないのはワリと厳しいしばりですので、効果がムダになる事も多いのではないでしょうか。

ロックス1
知識の運び手 ロックス
グレード1/パワー7000/シールド5000

永【V】:あなたのソウルに「学び舎の神童 ロックス」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自:「護法官 ロックス」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「学び舎の神童 ロックス」があるなら、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中『自:あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、1枚引く』を与える。

護宝 ロックスと同じ効果を持ったグレード2ユニット。
ライドする段階ではあまりダメージを受けていない事が多い為、タンク・マウス、インテリねずみのカウンターブラストによらない効果で使用する事になると思われます。
タイミング的に、効果の対象にするリアガードはグレード1か0だけとなりますので、ドロートリガーでもあったらバンバン出してしまう事になるのでしょうか。

ロックス0
学び舎の神童 ロックス
グレード0/パワー4000/シールド10000
自:「
知識の運び手 ロックス」がこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から7枚まで見て「知識の守護者 ロックス」か「護法官 ロックス」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
自:「
知識の運び手 ロックス」以外の《グレートネイチャー》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。
ロックス軸のファーストヴァンガード。
効果はリヴィエール系のデフォルトですね。

リノ
レッドペンシル・リノ
グレード2/パワー10000/シールド5000
永【V/R】:あなたのVに、「真理の守護者 ロックス」か「護法官 ロックス」がいないなら、このユニットのパワー-5000。
自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。

ロックス対応のラーヴァアーム・ドラゴン啓ニット。
リヴィエール系連携ライドでは初の登場です。
デメリットがあるとは言え、やはりパワー12000になるのはかなり強力ですので他のリヴィエール系連携ライドにも登場が期待されます。

アプト
学問を統べる者 アプト
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットのパワー+5000。
自【V】:[あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの手札から《グレートネイチャー》を1枚まで選び、Rにコールする。

グレートネイチャーのリミットブレイクユニットはこちら。
パワー+5000のリミットブレイク効果と、アタックヒット時にリアガード1体を手札のユニットと入れ替える事ができる効果を持っています。
グレートネイチャーの「リアガードのパワーを+する代わりにエンドフェイズに退却させる」効果と併用して、どうせ退却してしまうユニットをコストに使用して連続攻撃をする事になるのだと思われます。

フェザーペンギン
フェザー・ペンギン
グレード1/パワー6000/シールド5000
自【R】:[SB(1)]このユニットが「学園を統べる者 アプト」をブーストした時、コストを払ってよい。
 払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。

アプト用11000ブースト要員。
21000での攻撃は+4000すると25000に達する為、重要になりそうです。

はむすけ3
鉛筆英雄 はむすけ
グレード3/パワー10000/シールドなし
自:[CB(1)]あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップゾーンへ置かれた時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「鉛筆英雄 はむすけ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

自身が+4000&退却の効果で退却した時、同名カードをデッキから手札へ加える事が出来る効果を持ったリアガード向けのグレード3ユニット。
悪くないのですが、グレード3でシールドがありませんのでコレを4枚積むのはちょっと厳しそう…。
カウンターブラストは1に見えますが、もしかして2だったりしたらごめんなさい。

はむすけ2
鉛筆戦士 はむすけ
グレード2/パワー8000/シールド5000
自:[CB(1)]あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップゾーンへ置かれた時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「鉛筆戦士 はむすけ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

グレード2のはむすけ。
素のパワーの低さが問題ですが、ロックスと絡めると手札が2枚増える事になるのはなかなか。

はむすけ1
鉛筆従士 はむすけ
グレード1/パワー6000/シールド5000
自:[CB(1)]あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップゾーンへ置かれた時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「鉛筆従士 はむすけ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

グレード1のはむすけ。
パワーの上昇はブースト時でも影響しますので、こちらでも問題は無いですね。

ダンベル・カンガルー
ダンベル・カンガルー
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V】:[CB(2)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、スタンドする。
自【R】:[CB(2)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのグレード1以下の《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、スタンドする。

グレートネイチャー版ライオン・ヒート。
他のクランよりもリアガードのパワーを上げ安く、8弾になればカウンターブラスのコストを回復するバイソンもありますので、他のクランよりも使い安いかもしれません。
リアガードへコールして、モノキュラス・タイガーの効果を2度使用するとかできたりするかも。

マグネット・クロコダイル
マグネット・クロコダイル
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V/R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。

グレートネイチャー版ドラゴニック・エクスキューショナー。
扱いやすさは今更説明するまでも無いですね。
単体でもパワー+4000すれば16000となり、スタンドすれば単体で21000と、スタンドトリガーとの相性はバッチリです。

カリキュレーター・ヒッポ
カリキュレーター・ヒッポ
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V/R】:このユニットが、《グレートネイチャー》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。

グレートネイチャー版マナウィダン。
ブースト要員のリアガードが補充できない時があると思われるので、マグネット・クロコダイルの方が便利かもしれません。

ランドセル・シーライオン
ランドセル・シーライオン
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《グレートネイチャー》がでた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。

グレートネイチャー版、紅蓮の蝶ブリジッド。
えーと…や、安く作るにはこういうのも大事ですよね?(汗汗)

キャンバス・コアラ
キャンパス・コアラ
グレード2/パワー7000/シールド5000
【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードが4枚以上なら、1枚引く。

グレートネイチャー版航海士シルバー。
パワーを上げ安いグレートネイチャーでは、他のクランよりも効果を使う機会があるかもしれません。

ランプ・キャメル
ランプ・キャメル
グレード2/パワー8000/シールド5000

自【V/R】:[CB(2)]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、1枚引く。

グレートネイチャー版メイデン・オブ・ライブラ。
+4000&退却効果にカウンターブラストコストを使わないなら、そこそこ活躍できるかもしれません。

グローブアルマジロ
グローブ・アルマジロ
グレード2/パワー8000/シールド5000
自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。

グレートネイチャーのエスペシャル・インターセプトユニット。
高パワーのグレード2ユニットが少ないので、他のクランの者よりも採用できるかもしれません。

ぶんた
爆発科学者 ぶんた
グレード2/パワー8000/シールド5000

自:[CB(1)]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。

能動的にダメージを受け、ターンエンド時に回復する効果を持ったグレード2ユニット。
カウンターブラスト回復効果を持ったバイソンと組み合わせると、実質コストが1回復するように使える…かも。
素のパワーの低さはパワー+4000効果で補って退却できる為、他のクランの同効果ユニットよりは扱い安そうです。

ぽんきち
失敗科学者 ぽんきち
グレード1/パワー6000/シールド5000

自:[CB(1)]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。

ぶんたと同じ効果を持ったグレード1ユニット。
グレード2よりも枚数が入れ安いグレード1ユニットだけに、採用はこちらの方が容易かもしれません。

バイナキュラス・タイガー
バイナキュラス・タイガー
グレード2/パワー9000/シールド5000
自【V/R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。

ヴァンガードへのアタック時、自身以外のリアガードに+4000&退却効果を与えるグレード2ユニット。
ノーコストで効果を与える、グレートネイチャーの動きの中核になりそうなユニットですね。
ちなみに効果の発動はアタック時なのでブースト分のパワーが加算される前に処理が行われる為、自身をブーストするユニットを対象にしてもパワーはちゃんと加算されます。

モノキュラス・タイガー
モノキュラス・タイガー
グレード1/パワー7000/シールド5000

自【V/R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。
グレード1版バイナキュラス・タイガー。
パワーは7000と合格ラインですので、便利に扱えそうです。


残りは続きにて。
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カードファイトパックvol.6

おむれっと
バトルシスター おむれっと(オラクルシンクタンク)
グレード1/パワー7000/シールド5000
自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいて、あなたのソウルにカードがないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。

ソウルがゼロの時にパワー10000となる、友誼の騎士 ケイに似たユニット。
当初「そのバトル中」の記述が無かった為にエラッタが入りましたが、エラッタ版の配布は無いんだろうなぁ。

ブラックメイン
ブラックメイン・ウィッチ(ゴールドパラディン)
グレード1/パワー6000/シールド5000
:[他のあなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、残りのカードを山札の下に置く。

登場時、リアガードユニットの入れ替えが出来るグレード1ユニット。
スペクトラル・デューク・ドラゴン軸やヴィヴィアン、ニムエ等のデッキトップユニットのスペリオルコールで出した扱いにくいユニットを入れ替える為に使う事になると思います。
…それだけの為に入れるのも、正直微妙なのですが…。

名前からすると黒馬騎士団所属でしょうか?

ランブルガン
ランブルガン・ドラゴン(なるかみ)
グレード3/パワー10000/シールドなし
【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《なるかみ》がでた時、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。

まさかのゴクウ効果のグレード3ユニット。
退却効果に乏しいなるかみですから、悪くない感じです。
また、ゴクウと違ってなるかみには光弾爆撃のワイバーンがいる為、パワー20000で攻撃ができるのも良いですね。

サキュバス
媚態のサキュバス(ダークイレギュラーズ)
グレード2/パワー9000/シールド5000
:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、SC(1)してよい。

ダークイレギュラーズ版ニトロ・ジャグラー。
メインフェイズにソウルチャージできるユニットが増えるのは、ドリーン・ザ・スラスターとの兼ね合いもあってなかなか凶悪です。

サイクリング
サイクリング・アクター(ペイルムーン)
グレード2/パワー8000/シールド5000
:このユニットがRに登場した時、他のあなたの《ペイルムーン》を1枚選び、そのターン中、パワー+2000。

ペイルムーン版珊瑚の白雪姫 クレア。
登場したターンにパープル・トラピージストを併用する事で+2000を2度使用できるのは、他のクランではできない面白さです…が、やっぱり単純に力不足なのが気になります(汗汗)

ビーカー・ホルスタイン
ビーカー・ホルスタイン
(グレートネイチャー)
グレード2/パワー8000/シールド5000
:このユニットがRに登場した時、他のあなたの《グレートネイチャー》を1枚選び、そのターン中、パワー+2000。
グレートネイチャー版珊瑚の白雪姫 クレア。
クラン特有の+4000&退却効果と重ねると+6000となり、かなり強力なように思えます…が、グレード2なら他に入れたいユニットがありそう(苦笑)
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