2008年02月01日

検証:ソーサラーリングに反映されるHP+装備について

今日は少し時間が取れたので、まだまだ一部ですがどのHP+装備がソーサラーリングの潜在発動に反映されるかを検証してみました。

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更新履歴
2006.07.08 記事UP
2006.07.09 タル種族装備1追加
2006.07.10 シルバーモグベルト、ハッピーエッグ、血玉の指輪、ボムクィーンリングを追加
2006.07.11 ギガントマントを追加
2006.07.13 闊大の外套を追加
2008.01.31 ボムクィーンリングを再確認。セブンアイズ、天王のピアス+1、ライトリング、ブロンズモグベルト、ゴールドモグベルトを追加
2008.02.01 レディリングを追加。右手の指が反映されないことを確認。



検証方法:ソーサラーリング以外の装備をすべて外した状態でギリギリ潜在が発動しないHPにし、HP+装備を装備した時潜在が発動するかをみる

素の最大HP:772
潜在発動HP:772x0.76=586.72
潜在が発動しないギリギリのHP(検証時HP):587

コレにHP+装備を装備すると・・・

@麒麟棍の場合
最大HP:772+20=792
潜在発動するであろうHP:601.92以下
検証時HP:587

もし麒麟棍が潜在発動のHPに反映されるなら
装備してない時HP587では発動せず
装備した時HP587は発動する

で、確かめてみると・・・
装備していない時:ストーン55ダメージ
装備した時:ストーン59ダメージ
→発動した=麒麟棍は潜在発動に反映される


・・・という感じで発動した装備は名前の前に〇を、
発動しなかった装備は名前の前に×をつけました。
(既に報告のあった装備もありますが、改めて確認してみました。今後追加検証する時はココに随時付け加えてていきます)

@武器
〇麒麟棍 HP+20
○セブンアイズ HP+27

@投擲
×ハッピーエッグ HP+1%

@耳
○天王のピアス+1 HP+12

@頭
〇ワラーラターバン HP+30

@首
〇誇大の首鎖 HP+10

@胴
〇ワンダーカフタン HP+36

@腰
○ソーサラーベルト HP+20
○ブロンズモグベルト HP+1%
○シルバーモグベルト HP+2%
○ゴールドモグベルト HP+3%

@左手の指
〇血玉の指輪 HP+50
〇ボムクィーンリング HP+75
○ライトリング HP+20
○レディリング 日中:HP+20

@右手の指
×血玉の指輪 HP+50
×ボムクィーンリング HP+75
×ライトリング HP+20
×レディリング 日中:HP+20

@背
×プリズムケープ HP+10
×ギガントマント HP+80
×闊大の外套 HP+30
×レインボーケープ HP+9

尚、本記事極めるための墨講座 「ソーサラーリングと潜在発動用マクロについて」の方も合わせて更新しました。

kupo2 at 07:55│Comments(4)clip!墨の研究 | 検証

この記事へのコメント

1. Posted by とおりすがり   2006年07月10日 11:53
麒麟棍はHP+20です(MPも+20)
INT.MNDが+10なので勘違いされたのかも?
検証結果には変わりありませんが念のため。
2. Posted by くぽ   2006年07月10日 12:29

>>とおりすがりさま
ご指摘ありがとうございました。早速修正させていただきました
3. Posted by くぽ   2006年07月11日 19:14
まだコレだけしか調べてないのでなんともいえないのですが、ひょっとして投擲と背だけ反映されないとか・・・?
今後は背と投擲を優先して調べを進めてみようかな。
4. Posted by 名無し   2007年02月28日 04:33
ヒュムですがフルゼニス装備(HP250変換)着用の着替えなしでも潜在は常時でていました。

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