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黒羊のPSO2堪能記録

PSO2をやって、起きた事や思った事を書いていくブログです。

リヴォルトエイムのカスタム来た!

祝!

NGSでも遺跡実装!!

なんでも無印PSO2では行けなかった場所、湖の中とかにも行けるようになってるらしく新鮮な気持ちで冒険できるそうです!

楽しみですね!!


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うん。

私はまだ行ってません。

ソロだと大変そうだし。

まだレベルもカンストしてませんし。

おそらく友人と遊ぶ日に初めて行ってみると思います。

そんなわけで今回の記事は遺跡の記事ではありません。

遺跡実装と時を同じくして実装された要素の一つであるPAカスタマイズ、その中でも私が気になっていたリヴォルトエイムについて今日は語っていこうかと思っています。


リヴォルトエイム。

ライフルのPAであり、当てにくいものの上手く当てれば敵に大ダメージを与えられるPA。

実装直後はそんな立ち位置のPAだったと思います。

しかし。

どこかのタイミングで違うPAのカスタイマイズが実装されて、それが手軽に大ダメージを与えられるものだったために存在意義が微妙なものに。

時と場合によってはそのPAより高いダメージを叩き出せる状況もあったらしいんですが・・・私のようなヘボプレイヤーはそんな状況判断は出来そうにないですし、無理して使う必要のないPAになってしまっていました。

そんな現状を憂いていたところにカスタム実装の一報。

そりゃー期待も膨らむってものです。

個人的には使い難いけど大ダメージって技は好きなんですよね。
(使いこなせるとは言ってない)

リヴォルトエイム復活なるか?

おら、ワクワクしてきたぞ!


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メンテの日!

さっそく攻略wikiさんの所に行ってみましょう!

まだ実装されたばかりなので何も書かれてない可能性もありますけどねー。

って、あった。

凄い早さだ・・・。

誰が書いてるのか分かりませんが、ありがとうございます!

お疲れ様です!

えーっと、なになに?

カスタム1は・・・?


・・・説明文がねぇ・・・。

カスタム2以降は説明文があるのに・・・。

説明するほどのことが無いって事か?

表を見る限り、攻撃速度上昇、攻撃回数減少、消費PP減少の3つが変化点っぽいですが・・・。

これはおそらく攻撃が出しやすくなる代わりにダメージが減るカスタムっぽいですね。

うーむ。

先ほども言ったように私が好きなのは当てにくいけど大ダメージの技。

好みの逆をいくようなカスタムのようです。

残念ですが仕方なし。

そういう方向性のカスタムもあるとは思ってました。

カスタムの種類は3つもありますからね。

その中のいくつかは私の好みとは違う方向に行くだろうとは思ってました。

気にせず次のカスタムを見てみる事にしましょう!

カスタム2はどんな感じでしょうね?


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


うん?

うぅん?

俺、馬鹿だから良く分かんねぇんだけどよ~?

「ターゲット位置に攻撃が発生する挙動に変化」?

これってロックオンしたところに攻撃判定が出るようになるって事?

マジで?

それはそれは・・・。

もう別ものと言っても差し支えないレベルで当てやすくなってそうですね。

と言うか必中?

それはそれは・・・。

他にも色々な事が書いてあって、これはこれで面白い使い方が出来そうなカスタムになってそうな雰囲気を感じますが・・・私の好みは先ほども言ったように当てにくいけど大ダメージの技です。

残念ながらカスタム2も私の好みではなかったようです。

まぁそう言う事もありますよね。

実際、使い難いPAだったわけですから使いやすくなるカスタムが増えるのは当然の流れだと思いますし。

仕方ない、仕方ない。

3つ中2つが使いやすくなるカスタムなのは仕方ない。

でも流石に3つ目は私好みのとんがったカスタムになってるに違いありませんよ!

カスタム3はどんな感じかなぁ?


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チャージによる範囲攻撃が可能になるカスタマイズ。

チャージ時に攻撃範囲が拡大する挙動に変化。

範囲内のエネミーを大威力でまとめて攻撃することが可能になる。

pso20200613_173124_002


うん。

これもまた違う使い心地になるカスタムだね。

これはこれで楽しそうなんじゃないでしょうか。


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カスタムしないってのも手かな、こりゃ。

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探してる?

皆様、ミスチーフシンボル探し、やってますでしょうか?


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やってない?

称号が貰えるから4つだけ見つけてる?

あー・・・。

そんな感じですよねぇ。

あぁいう宝探し系コンテンツが好きな私ですら最近は微妙だったりするくらいですからね。

なにしろ新鮮味がない。

確証はありませんがミスチーフシンボルの位置が変わってない気がします。

変わってたとしても何種類かのバリエーションをグルグルと繰り返してる感じなんじゃないでしょうか?

あ、ここ、以前にもミスチーフシンボルがあった場所だよなと思うやつばかりです。

これじゃ流石に面白いとは思えません。

真面目にやらなくなるのも当然と言えましょう。

ここ1年半ばかり仕事が忙しく、遊ぶ時間も限られていたため余計にやる気になれませんでした。

しかし。

実は色々ありまして今年の4月後半から大分忙しさが緩和されるようです。

そうなってくると久々にミスチーフシンボル探しをしてみようかなぁという気持ちになってきました。

なんだかんだミスチーフシンボルに近づいた時に出るソナーの光のエフェクトが好きなんですよね。

フィールドを散策するのも好きですし、ついでに普段は採取しないギャザリング素材も収集できます。

どうせ同じような場所で見つかるからそこまで苦労もしないはずですしね。

ちゃっちゃと見つけてしまいましょう!


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おやー?

中央エアリオにあるミスチーフシンボルは確かシティを出てすぐのところにあったような気がしてたのに違ったかぁ。

シティの外周をぐるっと一周してみましたが何も反応がありません。


えーっと。

シティの近くじゃないとするとどこにあるんだろう?

正直、全然覚えていません。

うーん。

適当にフィールドをブラブラするしかないかなぁ?


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わーお。

そこそこ色々な場所に行ったつもりなのに反応がありません。

はて、本当にどこにあるんだろう?

山か?

山の近くか?

いや、割と四方八方に山はあるけど。

西エアリオ近くのあの・・・クロフォードが誤射して大穴空けたあの山かな?


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・・・お、近付いたらソナーに反応あり!

やっぱりここだったか!

そういやここら辺で見つけたこともあった気がする。

いやー、意外に苦労したなぁ。


・・・あれ?

違うか?

ここってマイニンがある場所じゃないか?

私はマイニンもソナー反応するように設定してるしなぁ。

マイニンな気がしてきた。

絶対マイニンだろ、コレ。

えー?

だとしたらミスチーフシンボルはどこにあるんだ?

正直、残ってる候補地は多くないぞ?

どこだぁ?


pso20260425_132237_000


・・・あー。

そうか。

マイニンの隣にミスチーフシンボルがあるっていう事もあるのね。

その可能性は考えてなかった。

なるほどねー。

ここに来るまでの時間、どこにあるのか必死に考えてたよ。

なぜ思いつかなかったのか不思議なくらい。

ちょっと恥ずかしい。

でもまぁ残る候補地を脳内で考えてる時間は楽しいと言えば楽しかったです。

皆さんもたまにやってみると案外楽しめるかもしれません。


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楽しめなくても責任は取れませんけどね。

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ゾンデ無双なるか?

結構前の話になっちゃうんですが、アークスレコードのお題がクロックワークジェイルの時がありました。

クロックワークジェイル、どんなコクーンなのか分かりますでしょうか?

基本的にはその場にいる敵を全て倒せばクリアと言うコクーンなんですが、フィールドがバリアで細かく区切られており一定時間ごとにそのバリアが消えて敵が解放されていくというギミックのあるコクーンになります。

このバリア、時間経過を待たずにスイッチを押しても消すことが出来るので自信のある方はスイッチをバンバン押していって敵を素早く開放してまとめて倒すのがクリアタイムを短縮する近道なんじゃないでしょうか。

たぶん。

詳しくないので断言はできませんが。

なにしろ私は強くないですからね。

そういう上級者向けの知識は持つだけ無駄です。

最初にクリアした時はスイッチに全く触れずに時間をかけて攻略したのにクリアするのに苦労した記憶があるくらいです。

そんな私がスイッチを押した方が素早くクリア出来るぞ、と言われても無理だよ、としか言えませんでした。

しかし。

それも昔の話です。

実装当時はクリアするのも大変だったコクーンも実装から数年経ち火力がインフレしまくった今なら簡単にクリアできる可能性があります。

一応、コクーンはマイキャラのレベルにあわせて敵のレベルも上がる仕様になってるんですが、火力のインフレの方が凄すぎて敵のレベルが追い付いていない状態です。

セツナノイッセンとか、ちょくちょくやるコクーンがあるんですが、そういうところでどんどん敵を倒すのが楽になってるのを感じますからね。

今ならスイッチをバンバン押しまくってもクロックワークジェイルを楽勝でクリア出来るのではないか?

そんな事をふと思ったわけです。

もっと言うならゾンデとかを適当に連打してるだけでもクリアできるようになってるんじゃ?

一部コクーンや低ランクの戦闘セクションで大変便利なテクニック。

威力はそんなに無いのかもしれませんが、とにかく何も考えずに撃ってるだけで雑魚敵が消えていくテクニック。

私が一番やっているコクーンであるエンハンスドエネミーを倒すアレでは一番楽に最速タイムを叩き出すあのテクニック。

あぁ素晴らしきかな、ゾンデ。

ゾンデがあれば何でも出来る!

行ける!

きっとクロックワークジェイルでも無双できるはず!

並みいる雑魚敵を瞬く間に殲滅できるはず!

それに確かこのコクーンで出てくるボスクラスの敵はキングイエーデとかデ・マスモスくらいだったはず。

アイツら無印PSO2の敵だから高いところから攻撃するとかなり楽に倒せたような?

二段ジャンプからゾンデ連打してれば勝てんじゃね?


ひゅ~!

アイツならやるかもしれねぇ!!

テンション上がってきたぁ~!


pso20251111_122719_000


あ~!

あ~!!!

やばい!

敵が多い!!

ちんじゃう!

パリィ!

パリィ!!

パリィやってるとゾンデが出来ねぇ!

いや、出来るっちゃ出来るんだけど難しい!

あぁ!

本気でちんじゃう!

レスタレスタレスタ!!

待って待って!

囲まれた状態だと本気でまずい!

まずはここから脱出しないと!

うぉ~!

こんなにゾ・マルモスが恐ろしく感じたのは久しぶりだよ!


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まぁこんな感じで。

私なりにNGSを楽しんでると言えるんじゃないでしょうか。

はい。

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