リバレイトランチャーを作りまして闇の痕跡XHをクリア!

やったぜ!


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せっかく作ったリバレイトランチャー。

もっと活用したいところ。

でも・・・何をすれば良いものやら・・・?

なんか勢いはあるんだけど良い感じの目標が見つかりません。

うーむ・・・。


・・・新独極・・・?

あれかぁ。

あれなぁ。

前にやってデウスにコテンパンだったのよねぇ。

回避の問題だからリバレイトランチャーに変えても
結果は変わらない気がするしなぁ・・・。

他に何かないかしら?


・・・ママデウス?

いやいやいや!

アレは無いでしょう!

ウルトラハードは問題外としてエクストラハードですら
サモナー以外ではクリア出来てないという体たらく。

・・・いやまぁ、これに関しては面倒なので挑戦すらしてない
クラスがほとんどなんですが。

それでもいくつかのクラスで挑戦して失敗したクエストです。

なんだか凄い苦手です。

そもそもまだ緊急にほとんど行ってない時期のボスだから
動きが分かっておりません。


Aランチャー、通常攻撃だけでクリア出来るクエストとは
とてもじゃないですが思えません。

例えば解式PAを使っても良いという条件ならまだ可能性は
あるかもしれませんが・・・。

・・・それでも厳しいんじゃないかというのが正直なところです。


・・・逆に言えば厳しいけど解式PAを使えば
クリア出来るかもしれないという事ですよね?

そう考えるとちょっとワクワクしてきました。


・・・行ってみる?

行ってみちゃう?

面倒だからという理由で全然行ってなかったママデウスに
Aランチャー通常攻撃+解式PAだけという縛りで行く?

お前の面倒の基準が分からん、と言われそうですな。

良し、行きましょう!

楽しくなってきやがったぜ!

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俺たちの戦いはこれからだ!


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Q,なぜ打ち切り風のセリフが入ったのですか?

A,ここから先の展開が打ち切り間違いなしの酷い展開だから。


・・・いやー。

ひどい。

ボスの攻撃を避ける事も出来ずにただAランチャーを
ぶっ放し続け、結果、戦闘不能に。

初っ端からコレ。

RaBrというクラス構成の関係上、ごり押しは出来ないと
分かってるはずなのに私は何を考えていたのか?

いや何も考えてなかったんですけど。


その後はさすがにそんな事は無かったんですが
単調な展開が続きます。

アームをAランチャーでひたすら攻撃。

アームを倒してマザーがダウンしたら必死に走って
近寄ってAランチャーでコアを攻撃。

Aランチャーは遠距離攻撃が出来ないので頑張って
近寄るしかないんですが、凄くもどかしい!

ランチャーは本来、遠距離攻撃できますからね。

私は一体、何をしてるんだろう?って感じです。

まぁそんな事は百も承知でAランチャー使ってるんですが。

対ボス戦だとAランチャーの良さが八割がた消されちゃうのよねぇ。

いや八割は言い過ぎかな?六割くらい?

ランチャーの時点でボス戦には向いてないし。

うん、正直どうでもいい。


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中央に吸引される攻撃が来ました~!

シホウを壁に囲まれて、急いで出口を見つけて脱出しないと
大ダメージを食らうアレです!

こういう攻撃をきっちり避けていく事が大事ですね。

回復アイテムは有限ですからね。

・・・大分昔の話になりますが、ソロ花の時は回復アイテムが
尽きてクエスト失敗、なんて事もありました。

ママデウスも長期戦ですし、その可能性はあると思います。

出来るだけダメージを食らわず効率よくダメージを与えていく。

基本的な事ですが、それが出来なきゃクリアは出来ません。

もうお分かりですね?


出口を見つけられませんでした!!


でも生きてる!

生きてますよ!!

てっきり戦闘不能かと思ってました!

意外とタフだな。


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はーい!

ついにマザー戦も中盤戦!

マザーがナタデココを召喚してきましたよ!

・・・ここはAランチャーが輝く場面か!?

ナタデココを一掃出来たり・・・?


・・・いや・・・そうでもないですね。

割とチマチマ壊していくしかない感じ。

あぁ・・・数個壊しきれなかったのか、ぺしぺしダメージが。

地味にウザい。


しかしここからは後半戦!

ウザったいアームとの戦いもありません。

テンション上がります!

正直、後半戦だけやりたい!!

マザーだけに集中できる喜びよ!

対ボス戦ってのはこうでなくちゃ!!

前半のストレスをぶつけるかのように~!

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クリア!!

残り時間は18分ほど。


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コレってどうなんだっけ・・・?

普通に考えたらクリア出来そうな残りタイムだと思うけど・・・。

(続く)


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