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黒羊のPSO2堪能記録

PSO2をやって、起きた事や思った事を書いていくブログです。

2016年09月

イベントやりますか

えー、バイトが忙しいです。

上司さんに聞いてみたらしばらくこの状態が続くそうです。


はーい。

そんな訳でイベントをやりたいと思いま~す。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


何ですか?

そんな訳で、の意味が分かりませんか?


いや、考えてもみてください。

ちょっと待ったら落ち着くとか言われたら待ちますよ。

でも続くって言われちゃったんですもの。

しょうがないじゃないですか。

はいはいはい、半ばヤケクソですよ。

いつになるか正確には決めてませんが、休日にやろうと思ってます。


内容は・・・。


実のところ悩みました。

前に記事を書いたところ、私の考えた事は
参加希望の人にとってハードルが高いそうで・・・。

ブログはある程度、私のやりたい事をやりたいようにやらせてもらってますが
イベントだとそうはいきません。

参加者さんあってのイベントです。

参加してくれる人がいないイベントは悲しすぎます。

・・・しかし私がやりたい事は自分で言うのも何ですが
ハードルが高いモノばかりだと思います。


どうするべきなのか・・・。


私がやりたい事は置いておいて、皆が参加しやすい事をした方が良いんじゃないかと
思ったりもしました。

ただ、私が向いてないことを自覚しつつもイベント主催者なんぞをやってるのは
やりたい事があるからです。

普通に皆で集まってお話をするだけなら、他にもっとふさわしい人が
すでに主催してくれているので、ソコに参加すれば良いんじゃないかと思います。

我が儘で申し訳ありませんが、私は私のやりたい事をしたいです。

その中で、どうやって参加希望者を増やしていくか・・・。

ソレを考えていくのが正しい姿なのではないかという結論になりました。


今回のイベントは、ある意味イベントではありません。

イベントとして成立するか分からないものを試しにやってみようという企画です。

面白いモノにはならないかもしれません。


しかし、出来れば付き合ってもらえると嬉しいです。


やりたい事は色々あります。


まずシンボルアート(以下SA)しりとり。

SAでしりとりをするところは今まで通りですが、今回は何人か審査員を選んで
作ったSAが何を指しているのか予想してもらいます。

全員が分かったり、逆に誰も分からなかったりしたら作り直しです。

何人かが分かるけど、何人かは分からない。

そういうSAを作ってもらっていき、
最終的にしりとりが繋がるかどうかというイベントです。


次に決めポーズチャレンジ(ポーズだけ版)

前に書いたイベントの決めポーズ部分だけをやってみるイベント。

これをやるためには事前に決めポーズと決め台詞をショートカットワードに
登録しておいてもらわないといけません。

ちょっと面倒ですが、付き合っても良いよ、という方、
自分のお気に入りのポーズと「Arlks!!」という決め台詞を
登録してくださると嬉しいです。


あとやりたいのは、イエスノー調査。

何か質問をしてイエスの人はコッチ、ノーの人はコッチと場所を決めて
移動してもらいます。

調査と言っても別に大した事は聞くつもりはありません。

ドゥドゥ、モニカ、武器強化するならドッチ?とかその程度。

イエスと答える人が一人になるような質問をしてみる、とかやるとゲームっぽいかも。


他にも皆でダンスを踊ってるところを動画で撮りたいとかがあります。


これら全部をいっぺんにやると言うわけではありません。

時間が許す限り、やっていきたいと思いますが、おそらく全部は無理でしょう。 



開催日時など詳細は後日。

御意見などがありましたら御気軽にコメントしてください。

イデアル防具を目指して3

前回までのあらすじ。

シップ3のキャラ強化のため、イデアル防具入手を目指す私。

防具入手に必要なポイントまで、あと約600ポイント。

チャレンジ始動をやるもポイントはほとんど貰えなかったので
決断の方をやってみる事にした。


良い武器が出れば・・・!


なんて事を思っていたのだが、出たのは使い慣れないジェットブーツ。

デ・マルモスのところでチャレンジ終了。

消化不良な感じだったので再挑戦。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


出た武器はまたもジェットブーツ。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


今度はデ・マルモスのところまでも行けなかったよ・・・。

ガルフルの三角跳び怖い・・・。

なにアレ、連続でヒットした気がするんだけど・・・。

ババンって当たって、コロリとやられたよ・・・。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


こ、こんなんじゃ納得できない!!

もう一回!

もう一回だ!!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


ジェットブーツ。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


いや、もうわりと使い慣れてきた気もするよ・・・。

本当はもっと色々な事が出来るんだろうから、チャレンジ限定だけどね。


技は隙が大きいから、ここぞと言う時にしか出さないようにすれば
割と安全に戦える気がする。

時間はかかるのかもしれないが、私のようなヘッポコプレイヤーは
何よりもやられない事を最優先すべきだろう。

そんな感じで進んだおかげか、わりと順調。

デ・マルモスのところまでスンナリ辿り着く。

そしてココからジェットブーツの利点に私は気付きだした。

まず、デ・マルモスの弱点部位である背中のでっぱり。

ジェットブーツだと二段ジャンプがあるおかげで、そこを攻撃しやすい。

かなりあっさりデ・マルモスを倒す事が出来たと思う。


そして次に出てきたエル・アーダ。

空を飛んでるため、武器によっては攻撃を当て難い時があって
状況によっては無駄に苦労した記憶があるのだが・・・。

かなり上空を飛んでいたエル・アーダでもロックオンして技を出せば
追尾して飛んで行ってくれる。

めちゃめちゃ便利。

この技はそういう風に使うものなのか!と勝手に納得してしまった。

気分的に怖いもの無しな感じでバンバン敵を倒していく。

この時の私は明らかに調子に乗っていた。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


スノーバンシーさんに、へし折られました・・・。


何?コレ?

いつもより強くない?

攻撃しても攻撃しても部位破壊すら出来ないよ?


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


結局そのままチャレンジ終了。
pso20160720_204456_002

倒すのは無理でも爪の一本くらいは折っておきたいところだった。


しかし私にしては続けざまにチャレンジをやって疲れた。

最後はそれなりに満足できる動きが出来たし、今日はコレで終わりにしておこう。


今日一日の合計ポイントは・・・。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


・・・200行ってない・・・。


残り600と言っていたが端数もあったので、
今日のポイントを差し引いても残り500ポイント近い。


まぁ一日でココまで稼げたのだから毎日やればすぐ終わるだろうが
毎日はやれないだろうし・・・。


・・・先は長そうだなぁ・・・。

イデアル防具を目指して2

前回のあらすじ。

シップ3のキャラ強化のため、イデアル防具入手を目指す私。

防具入手に必要なポイントまで、あと約600ポイント。

それなら頑張れるかも・・・と喜び勇んでチャレンジ始動をやってみる。

貰えたポイントは18ポイント。


遠い目になる私。


そんな感じだったが、すぐに気を取りなおした。

なにしろ、やったのはチャレンジ始動。

あくまで私の感想だが、始動より決断の方がソロでやった場合
より先へと進めた気がする。

ぶっちゃけ決断はカタナが出れば私程度の人間でも頑張れたりする。

決断をやって運良くカタナが出れば始動より短い時間で
より多くのポイントが稼げる可能性は高い。


そう考えた私は早速、チャレンジ決断の方をやってみる事にした。
pso20160720_202715_000

最初の雑魚敵を倒し、その先にあるコンテナから武器を手に入れる。

この武器が何かによって今後の展開がある程度決まると言って良いだろう。


カタナが出てくれれば・・・!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


ジェットブーツ。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


私はバウンサーをほとんどやった事が無い。

どう使って良いか、さっぱり分からない。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


ガンバロー!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


慎重にダメージを食らわないように動きつつ通常技を当てていく。

技が使える状態では無いので通常技を出す事しか出来ないが、
なかなか動きやすくはある。

わりと攻撃の隙が少ない気がする。

時間はかかったかもしれないが、ダメージをほとんど食らう事無く
その場にいるエネミーを一掃する事が出来た。

先に進むと運よくジェットブーツの技が使えるようになるアイテムが出る。


おぉ?

慣れてないジェットブーツが出た時は絶望したが、
その後はわりと良い調子じゃない?

よーし!

技が使えるようになったら、コッチのモノだ!

通常攻撃だけだと時間がかかってしょうがない。

技をバンバン出してスピーディーに敵を一掃していくぜ!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


あ、なんかこの技、隙が大きい・・・。

むしろ私が敵の攻撃をバンバン食らっている。

上手く使えば強い攻撃だと思うのだが、どうも使いこなせず
ダメージを食らってしまう。

その後はダメージを食らいまくりでデ・マルモスが出てきた辺りで終わってしまった。


始動よりは多くのポイントを貰えたのだが、どうにも消化不良な感じ。


こんなんじゃ納得できない!

もう一回挑戦だ!!

今度はもっと使い慣れた武器が出ますように!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


・・・えーと。


・・・何が出たと思います?

ベガス・イリュージアについて思った事

最初に言っておきますと、考えた事を分かりやすく漫画にしただけなので
別段面白いモノじゃないです。

 ①イメージと違う・・・
1-1

1-2

1-3

1-4
自由の女神に声を当てるとしたら、
なんとなく声優さんが男性な気がしてるんですが・・・
私だけですかね?


②女神要素どこ行った?
2-1

2-2

2-3

2-4
自由の女神に似合うセリフ募集!


  ③石像だけに
3-1

3-2

3-3

3-4
自由の女神の声に違和感を感じた理由の最大の原因は
コレだと思います。
あの石像っぽい感じで声が普通ってのは逆に変じゃないかなぁと・・・。

イデアル防具を目指して1

シップ3のキャラ。

とりあえずの武器はノクス武器で良いだろうと言う感じだったが
防具が無い。

防具を買うか、ボーナスクエストで良い防具が落ちるのを待つか
迷うところだった。

特殊能力までついている、いわゆる完成品を買うとなると高い。

落ちた防具に特殊能力付けをするとなると手間がかかる。

ドチラも一長一短。

そんな感じで少し迷っていたのだが、ある事実がココで分かった。

チャレンジマイルをあと少し貯めるだけでイデアル防具一式が
入手できそうな事が分かったのだ。

たしかあと600ポイントほど貯めれば交換できるくらいだったと思う。

チャレンジマイルを溜めて交換するものだけに性能は悪くない。

最初からついている特殊能力で十分使えるものだと思う。

そんな訳で私のシップ3キャラの強化計画の第一歩としてイデアル防具を
入手する事にした。


600ポイントなら頑張れる!

ソロでも・・・!

そんな気持ちだった。


私は野良チャレンジは怖くて出来ない。

イベントでやったチャレンジが私のやる唯一の多人数チャレンジだ。

しかしイベントをやるのはやるので色々と告知とかが大変。

そんな訳でソロチャレンジである。

まぁ誰かの都合が良ければ一緒にやってもらうのも良いなぁと思っていたが
基本的にはソロで全部ポイントをやるつもりでいるくらいの方が
気構えとしては良いだろう。

確か前にソロチャレンジをした時は100ポイントも行かなかったとは思うが
60ポイントなら十回で貯まる計算だ。

それくらいなら頑張れる。

そんな事を思いながら久々にソロチャレンジをやってみた。

ソロでやるなら決断かな?とも思ったが、ブーストがついていたので始動の方を選択。


どうせ一回のプレイで貯まるわけがないんだから両方やってみて
ポイントの貯まり具合を比較してみるのも良いだろう。

そんな事を考えて、まずは始動をやってみる事にしたのだ。

ソロチャレンジも久々だが始動をやるのはさらに久々だった。

もう良く覚えていない。


いや・・・こうだった気もするのだが最初に出てくる雑魚が結構多い・・・。

決断だと最初の方に出てくる雑魚は一か所に一回ずつしか湧かなかった気がするのに
始動だと同じ場所から複数回、雑魚が湧く。

めんどい。

そして武器がなかなか落ちない。

最初の場所では落ちなくて、次の場所で出てくるブリアーダ相手に
素手でペシペシ激闘を繰り広げる。
pso20160720_095032_001

結局、エリア最後にいるロックベアすら倒せずチャレンジ終了。

そんなに良い結果では無い。

しかし結構な時間を費やしたわけだし、ブーストもついている。

60は行かなくても半分の30くらい貯まってくれていれば良いのだが・・・。

そう思いつつリザルト画面を見る。


マイルポイント・・・18。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


600÷18=33


単純に考えて今と同じ事を・・・33回・・・。


イデアル防具までの道のりは意外と遠そうだ・・・。
サポリン参加中
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