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黒羊のPSO2堪能記録

PSO2をやって、起きた事や思った事を書いていくブログです。

2017年11月

妄想設定「クォーツドラゴン」

いつも通り、勝手に考えただけなので真に受けないでください。

矛盾とかあっても怒らないでね。


「クォーツドラゴン」

惑星アムドゥスキアに生息する大型の竜族。


浮遊大陸において最も高い地位にあると思われる。

先鋭的な外見に見合った、空を切り裂くような
高速飛行を得意とする。

ソコからの突進攻撃は地面を穿ち、
クォーツの巨体を支えられるほど深く突き刺さる。

その様子はまるでダーツのようであり
滑稽にすら思える。

しかしもちろん、そこに秘められた力は絶大であり
屈強なアークスといえどもただでは済まない。

これだけでも恐ろしいのだが、
クォーツドラゴンの攻撃手段はそれだけではない。

クォーツドラゴン

他にも口や羽からレーザーを撃ち出す事が可能で
その種類も多様である。

一直線に放たれたかと思ったら、追尾するものを撃ち出したり
周囲に拡散するものを放ったりもしてくる。

その攻撃力は圧倒的であり、外敵を排除するために使われる事も多い。

だが実は外敵のいない場所でレーザーが放たれていたと言う
目撃証言もあったりする。

なぜこんな事をするかと言う疑問に対しては
以前に述べたように浮遊大陸にエネルギーを
注入するためでは無いかと推測している。

浮遊するためのエネルギーとしては心許ないと思うのだが
補助的な意味合い、そしてエネルギーが滞りなく巡るよう
調節する役割でもあるのかもしれない。

バリドランの何かを探るような仕草。

アレは大陸のエネルギーが滞ってないか
確かめているのではないだろうか?

もし、そのような箇所があればエネルギーをぶつけて
正常に巡るように修正する。

クォーツの突進も地脈に直接刺激を加えて
エネルギーの流れを正すと言う意味があるのかもしれない。

浮遊大陸の龍族は浮遊大陸が浮遊し続けるために
メンテをし続ける技術者なのかもしれない。

そうだとするなら改めてクォーツドラゴンの攻撃力の高さに
恐怖を感じる。

あれほどの攻撃が本来、戦闘のために使われるものでない
という事になるのだから。

だが、一方で納得も出来る。

自然を相手に使われる力だからこそ、あれほどの力が
必要になるのだと。

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フリーソロバスターで遊ぼう

先日、何の気なしにフリーのバスタークエストを
一人でやってみたら、驚くほどバスタータワーの
耐久力が高い事に気付きました。


・・・コレならまず負けない。

施設を使う練習とか色々できそうだ!

面白くなってきやがったぜ!

ひゃっほ~い!


そんな感じでフリーのバスターをやる私。

まずは割と普通に。

わらわらと出てくる敵を迎撃。

全然迎撃しきれない。

うん、知ってた。

途中、途中で結晶も拾いながらやってるせいか
見るも無残な有様。

タワーの耐久力が高くなかったら、もう終わってるはず。

しかし、その心配は無いので時間が来たら
バスターフェイズに移行しました。

バスターパイルが召喚され、城壁が破壊されましたが
パイルが一つしか召喚されなかったので、もう一回
ディフェンスフェイズをやる事に。

とても面倒臭い。

単純に考えて二倍時間がかかるって事だし。

魔神城に攻撃できるようになったら急がないと。

一番心配なのは制限時間だからね。


良し!

城壁を壊せた!

魔神城に攻撃だ~!

急げ、急げ~!!


あぁ樽がウザい!

レーザーもウザい!

魔神城もすぐ引っ込むし!

何でそんなに軽快に動くんだよ!!

もっと城である自覚を持て!


ヤバイ!

無駄に時間がかかってる!


やっとコアを壊せたと思ったら、はじき返された!
pso20171101_192223_003

最終ディフェンスフェイズに突入ね!

長い!

雑魚を全滅させる事なんて出来るわけないから
時間が過ぎるのを待つ事しか出来ない!

制限時間がヤバイ!

コレ、多分倒すのムリだ!

そんな事を思いつつ最終アタックフェイズ突入。

両脇に配置された敵を倒すと先に進める仕掛けが。

・・・コレ、どう考えても一人でやる用じゃないな。

片方の敵を倒したら戻って、もう片方の敵を倒して
先に進んでまた敵を倒したら、またまた戻ってもう片方の
敵を倒すって、ただただ面倒くさいな!

何でこんな仕様にしたんだ!?


結局、時間切れになってしまいました。


・・・バスターフェイズを二回やる羽目になったのが
敗因かと思われます。


・・・バスターフェイズに移行する前に結晶を500
ポイント溜めてればパイルは二つ召喚できたはずなので
今度はそうしよう。

どうせ雑魚敵を完全に無視しててもタワー無事だろうし。

ソロの場合はいかに素早く魔神城に攻撃をするかが
重要っぽいな。

・・・しかし、コレ、ソロ限定のやり方だろうな・・・。

なんだよ、敵を無視して結晶を集めるって・・・。

コレはソロ限定だと肝に銘じておかねば!


もう匠さん(仮名)達と一緒にやる時のために練習したい
とかいう最初の目的、どっかに行ってるな。

でもクリアしたい!

やり方さえ間違えなければクリア出来そうな気もするし!


おら!

もう一回だ!!

今度は最初のところで500ポイントゲット!

パイル二個召喚!!

このまま突き進むぜ!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


pso20171105_183121_000

勝てた~!!

やった~!


いやー嬉しいなぁ。

実はユニットが欲しいからバスターメダル欲しいのよね。

倒せなかった時はメダル一個しかもらえなかったけど
今回は倒せたし、もっと貰えるよね?

ワクワクするなぁ。

よーし、割るよ~!

pso20171105_183134_001

バスターメダル一個。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


ユニット交換に必要なメダル数は700となっております。

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バスタークエストの練習がしたい

私がバスタークエスト云々の記事を書いたせいか
匠さん(仮名)と・・・羅の字さん(仮名)が
シップ3にキャラを作ってくれました。

理由は私とバスタークエストをやるため。

興味はあるけど、基本ソロな私ではバスター
クエストはあまり出来ません。

そんな私と一緒にプレイしてくれるために・・・。

もちろん、それだけが理由ではないかもしれませんが
有り難い話です。

しかし予定が合わないのか、実のところ、匠さん達が
キャラを作ってから二週間くらい経ってのに未だに
キャラを作った直後、初めて会った時に匠さんと一回、
二人でバスタークエストをやっただけと言う状況です。

そして、その一回のバスタークエスト。

pso20171021_074939_001

・・・うん。

正直、訳が分からないうちに負けました。

もともとバスター・・・と言うより、防衛戦系の
クエストをどうやって良いか分かってない私ですからね。

本当は八人でやるバスターを二人でやって
クリア出来るわけが無い。

それにしたって、もうちょい頑張れないものかってくらい
箸にも棒にも掛からぬプレイっぷりでしたが。


これではいけない!


せっかく新キャラを作ってまで会いに来てくれた
二人に申し訳が立たない!

バスタークエストの勉強をしなくては・・・。


・・・そう思いつつ、どうしたものか分からず
時間だけが過ぎていました。

wikiで攻略見ても、やっぱり実際やってみないとね・・・。

しかし、どうすれば良いものか・・・。

ソロで思いっきり練習できると良いんだけど。

そんなに上手い話はないよなぁ・・・。

ソロで行けるようになった直後にストーリーを
一人でやって撃沈した記憶しかない。

正直、ソロでフリーとかストーリーとかをやる場合は
バスタータワーのHPは無限に近くて良いと思う。

タワーを守る事を無視して施設を使う練習できると
凄く嬉しい。

ストーリーなんか報酬アイテムないんだから
そうした方が良いんじゃないかしら?

そこで目いっぱい練習して本番のメインをやる
っていう流れ。

悪くないと思うんだけど。

全く、なんでそうしてくれないのか・・・?

・・・まぁ愚痴を言っても仕方ない。

失敗覚悟でバスタークエストのフリーをやりましょうかね。

もちろんソロで!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


うん?

・・・もしかして・・・。

バスター・・・フリーだとタワーのHP凄い高い?

雑魚敵があんなに群がって耐えず攻撃してるのに
全然壊れる気配がないよ?

私の知らない間にまた修正でもされたか?


まさに私がそうなって欲しいと思ってた状況じゃ無いの。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


・・・コイツは面白くなってきたぜ!
(続きます)

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カウンターの中へ

基本的に三鯖では最近、チームチャットを眺めつつ
ソロプレイって感じなんですけれども、その日の
チムチャはどうやらチームルームにチムメンさん達が
数人集まって、何かしているようでした。

なにやら「入れた」だの、なんだの・・・。

あぁ、私も何やらそんな事を誰かから聞いた事が
あったような無かったような・・・。

私の記憶によるとロビアクのフォトンチェアを使って
良い感じの角度でジャンプするとカウンターの中に
入れるという、そんな裏技があるとか。

聞いた時に試してみたところ、さっぱり出来ず
結局諦めた苦い記憶が・・・。

どうも会話を聞いている限り、チムメンさん達は今
それにチャレンジ中のようでした。

以前に散々やって出来なかった記憶があるので
最初は参加するつもりはなかったんですが、
チャットを見てると凄い楽しそう。

とりあえずチームルームに行くだけ行ってみる?

そんな感じで行ってみました。

pso20171029_223145_003

シュール!

皆がフォトンチェアに座ってポインポイン飛び回る
光景はシュールと言うほかないっす。

でも楽しそう!

成功するかしないかはともかく、あの輪の中に入りたい!

そう思い私もフォトンチェアに座ってポインポイン!


あぁ、なんだか楽しい。

一人でやってる時は少し悲しくなった行為が
皆でやるだけでこんなに楽しくなるとは・・・。

相変わらずカウンターの中には入れないけど
皆と一緒に跳ね回るだけで心が躍る。

アドバイスをくれる人がいたり、
出来ないと嘆く人がいたり、離れた場所から
呆れて見てる人がいたり・・・。

まるでちょっとしたお祭りのよう。

この行為に何の意味があるの?と聞かれても
答えられない。

でも楽しい。

実のところ、もう寝る準備をしなきゃいけない時間。

でも、やめ時が分からない。

ココまで来たらカウンターの中に入ってみたい!

その一心でポインポイン!


・・・そして。


ある時。

pso20171029_223802_006

入れた~!


いや~嬉しい!

最初に聞いた時は諦めちゃったけど、今回は入れた!

良かった、良かった・・・。

いや~、楽しかったね~。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


良し!寝よう!

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お誕生日のお祝いに

先日、友人から誕生日プレゼントを貰いまして~。

記事の中では誕生日にきっちりプレゼントを
貰ったわけではないから気楽・・・なんて事を
書いておりましたが・・・。

実は友人がプレゼントするのを遅れた理由は
「剣を構える」を貰えるポイントを稼ぐための
時間が足りなかったからと言う正当な理由が
あったようです。

・・・なんか、ごめん。

てっきり、私と同じで誕生日とか適当に覚えるのかと。

えぇ、私は適当に覚えてます。

そう言う記念日とか覚えるの苦手。

と言うか、ほとんどの事に対して認識が適当。

本当ごめんなさい。


そんな私に「剣を構える」をプレゼントしてくれた友人。

私も出来る限りのプレゼントを贈らなくては!

友人のキャラのイラストを一人、描いて終わりってわけには
まいりません!

一人じゃダメだ!

「剣を構える」って入手に凄い手間かかるっぽいし!

いつものように友人のキャラを一人しか描かかないで終わらせたら
釣り合いが取れないというものです!


三人、描きましょう!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


・・・違う?

うん、なんか私も違う気がしたんだけど
友人に何をプレゼントしたら良いものか全然
思い浮かばなくて・・・。

実際、三キャラ描いてもつり合いとれてない気がするんだけど
どうしたら良いかが、もうサッパリで・・・。

シップ7のチンマリ様にプレゼントを贈る時も思いましたが
プレゼントを贈るって凄い事だなぁと思いました。


私がリアルで贈り物とかする時、ギフト券とかになりそう。


まぁそんなダメ人間の私が描いた友人のキャラ。

もとにしたスクリーンショットはコチラ。
3cee19a1-s

コスチュームは別のスクショを参考にしましたが
顔とか髪型はこれを参考にしました。

んで、出来上がったヤツがコッチ。
カグヤ

童顔だけど、お姉さんぶってる・・・みたいなキャラ
だったと思うんで、そんな感じに描いてみました。


そして次のキャラ。

pso20170121_121038_000

友人のセンスが光るオカマキャラ。

ヴァイオレット
きらめく瞳。


そして三人目。

もとになったスクショが一枚しかなく
しかもその一枚が・・・。

pso20170916_125346_004

ふんどし・・・。

さすがにそれはまずいだろうという事で
適当に服を着せました。

はい、コチラ。
メイビア



以上、友人のキャラ達のイラストでした~!

私の友達なんかやってるだけあってキャラが個性的。

描いてて面白かったです。

改めて誕生日おめでとう~!!

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