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黒羊のPSO2堪能記録

PSO2をやって、起きた事や思った事を書いていくブログです。

攻略?

サポリン投票所の設置の仕方

ちょっと前からサポリン投票所を設置してみました。

投票してくださってる皆さん、本当にありがとうございます!

さて、この投票所、設置するのに若干苦労しました。

私が馬鹿だから!!


・・・色々な人に説明してもらい、やっとの事で設置したこのボタン。

設置できた時は感慨深いものがありました。

私以外にも、やり方が分からないと思って苦労してる人もいるかもしれない・・・!

そう思ったりもしたので今回は投票所を設置する方法などを説明しようかと思います。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


ゴメン、嘘。

苦労したから記事にでもしないと報われない気がしただけ。


そんな訳で私のブログにしては珍しく、実用的な記事行きますよ!

興味のない方、おまけもあるので最後の方だけ覗いていって!


ではでは、説明に入りたいと思います!

最初に言っておきますが、このやり方はあくまで私のやってる
・・・ライブドアブログ?とか何とかいうブログのやり方ですので
他のブログとはやり方が違うかもしれません。

あと、コレが最善かも分かりません。

あくまで私はこうやりましたって話ですね。

そんな感じですが、よろしくお願いします。

まず初めに画像にリンクを貼るところから始めるので、そこから説明をします。

記事を書く画面の上部にこんなメニューがあります。
ボタンの説明

その左上に「画像を張り付ける」ボタンがあるのでソコをクリック。
画像を貼るボタン

投票所バナーに使いたい画像をココでアップロードします。

自分で用意した画像をフォルダから選ぶだけです。
投票所?2

この画像は自分で頑張って作るしかないのかな?

ファイトです。

そうしたらその画像をドラッグして、画面中央上部にあるリンクを貼るボタンをクリック。
リンクを貼るボタン


そうしたら、こんな画像が出てきます。
リンク作成画面
ここのリンク先URLにリンクさせたいページのURLを入れます。

この場合、サポリンの投票所ですね。

サポリンのページに行って、URLをコピー・・・。

するだけでも良いのですが、それだと自分のブログが検索された状態でリンクが出来ません。

そんな訳で、ちょっとひと手間。

http://pso2.jp/supporters/というURLの後に
/?slink_keyword=自分のブログ名をプラスしてください。

私の場合だと"http://pso2.jp/supporters/?slink_keyword=黒羊のPSO2堪能記録"
になります。

これでサポリン投票所が設置できたはずです。

多分。


さて、投票所が設置できたものの、
コレを記事を書くごとに繰り返すのは面倒ですよね?

簡単に設置できるようになる方法があるので、
ソチラの説明もしたいと思います。

まずさっきの投票所をHTMLタグってものにします。

画面上部左側にボタンがあるのでソコをクリック。
HTMLタグ編集ボタン

そうするとおそらくですが・・・。

<a  title="投票所?2" href="http://pso2.jp/supporters/?slink_keyword=黒羊のPSO2堪能記録" target="_blank"><img  width="160" height="60" class="pict" alt="投票所?2" src="https://livedoor.blogimg.jp/kurohitujimz/imgs/0/4/04633372.gif" border="0" hspace="5"></a>

という、訳の分からない文章に変わったと思います。

コレをコピー。

理解する必要はありません。

そして画面左にあるブログ設定画面をクリック。
ブログ設定

そうしたら定型文ボタンってのが出てくるはずなので、ソコをクリック。

定型文の編集

そうしたらこんな画面が出てくると思うので、さっきコピーしたモノをペタリ。

これで定型文に登録する事が出来たはずです。

後は記事を書いた後に、画面右上にある定型文を貼るボタンから貼るだけです。
定型文を貼るボタン

最後にもう一度、記事を書く編集ボタンの配置を見せておきます。
ボタンの説明


拙い説明だったと思いますが、分かってもらえたでしょうか?

間違ってるところがあったら、すみません!

なにぶん、私も知識が無いので・・・。

少しでも参考になったら幸いです。


ちなみに投票所バナーgifファイルで動かす事も出来るようです。

そんな訳で試しに作ってみました!

チマチマ動いていて可愛いです。

ちゃんと投票も出来るようですよ。

かれぷそアイコン

他所のブログ様ですけどね!

・・・最近、かれんさんには色付けをしてもらったりお世話になりっぱなしなので
ちょっとでも御恩返しが出来ればなぁと思って・・・。

他にもお世話になった人達がいるので、その人達の分も作りたかったのですが力尽きました・・・。

タイムを比較するの意外と楽しい

まぁタイトルのまんまで恐縮だがAランチャー通常攻撃のみでやる
タイムアタック(以下TA)ハルコタンの時間を比較するのが意外に楽しかった。
pso20161107_062320_000

他の人から見てどうかは分かりませんが、良かったらどうぞ~。


時間の区切りとしては最初の雑魚12体を倒すまでを①。

ソコからアンジャドゥリリとコドッタ・イーデッタ他を倒すまでを②。

ソコから鬼さん達と一反木綿を倒すまでを③。

ソコからクマさん、家、車などを倒すまでを④。

ソコから風神雷神やら和風ケンタウルスを倒して
ガル・グリフォンが出てくる直前までを⑤。

最終的なタイムを⑥としてみた。


とりあえず以前のタイムの比較。

今までの記事で書いた最速のタイム、比較対象1。

①0:26
②1:45(1:19)
③2:18(0:33)
④3:51(1:33)
⑤5:14(1:23)
⑥5:53(0:39)

ソレと比較してみた、比較対象2。

①0:20
②1:39(1:10)
③2:09(0:30)
④3:50(1:41)
⑤5:26(1:36)
⑥6:31(1:05)

こうやって見比べてみると比較対象2は1と比べて
前半が良くて後半が悪い感じだというのが良く分かる。


そして防具に特殊能力付けをして新たにやった、比較対象3。

①0:20
②1:37(1:17)
③2:04(0:27)
④3:45(1:41)
⑤4:58(1:13)
⑥5:47(0:49)

今までのベストを抜いて一応最速。

しかし部分的には比較対象1に負けているところもあるので
もうちょい頑張れそう。


そしてそして、比較対象4。

①0:21
②1:51(1:30)
③2:20(0:29)

ココまでは普通。

むしろ遅いくらい。

しかし!

④3:30(1:10)

ココで一気に持ち直し、歴代最速に!

⑤4:42(1:12)

そしてそのままのペースを保ち、残るは最後のガルグリフォン!


結果は・・・!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


⑥5:52(1:10)


ガル・グリフォンを倒すのにかけた時間、今までの最速は39秒。

次点は49秒。

三位は1分5秒。 


・・・今回、比較した中で最も遅い・・・。


あぁもう!

グッダグダだぁ!!

あ~悔しい!

あ~悔しい!


まぁ皆、多かれ少なかれ、こんな感じで四苦八苦しながら
タイムを縮めていってるんだろうけど・・・。

あいかわらず、どうすればタイムが良くなるかが分からないなぁ。

Aランチャー、攻略記事にも一通りの事しか書いてないのね

Aランチャーモードのリング。

修正が来ればまた違うとは思いますが、現時点ではデメリットを覆す
メリットは無いんじゃないかと思われます。

ソコが私としてはお気に入りのポイントなのですが、
ソレはまぁ同意いただけないと思うので脇に置いておきます。

攻略記事を見ても何のコメントも無い辺り、
本当に誰も使ってないんだろうと推測できます。

何だかソレも寂しい話なので、私なりの活用方法を少し紹介しようかと思います。

こう言った条件下でなら普通のランチャーより強い・・・かもしれない・・・
と言った程度の話なので期待なさらず。

あくまで私の感覚でこうやると使えるかもしれないと思ってるだけなので
間違ってる可能性も高いです。

そんな感じですが、一応書いてみようかなぁと思い、書いてみます。

訂正やご意見がありましたらコメントにてよろしくお願いします。


さて、このAランチャー、軌道が特殊なので、
弾を直接エネミーに当てようとするより弾を地面に着弾させて
爆風をエネミーに当てるという攻撃の仕方が一番基本的な使い方になると思います。

慣れてくれば軌道をある程度把握してヘッドショットを狙う事も出来ますが
エネミーが少し動くだけで狙いがずれたりするので、なかなか難物です。

しかし、地面に当ててその爆風で攻撃するとなると
地面から頭が離れている敵にはヘッドショットが出来ない事になります。

そういう時は頑張って直接弾を当てるか、敵をまずダウンさせて追撃するように
爆風を当てるかする感じで当てていく事になります。

正直、これは普通のランチャーの方が良いと思います。

しかし頭が地面に近い位置にあるエネミー。

そういったエネミーが群れている時はAランチャーもなかなか悪くありません。

攻撃力と攻撃範囲が広がっている恩恵を感じられるかと思います。

先ほど限定条件なら強いと言ったのはコレです。

ソレでコレは私の経験で得た話なので、間違ってる可能性はありますが
ヘッドショットは一番最初に当たった部分がどこかで判定が決まるっぽいです。

ランチャーの爆風は攻撃範囲が広いので本来はヘッドショットになっても
おかしくないところで爆発が起きてるのにヘッドショットにならなかった事が
あったので、ソコからの推測です。

コレがあってるとしたらですが、ランチャーでヘッドショットを狙う時は
首に近い所より頭頂部を狙った方が良いという事になります。
コレだと駄目みたい

もっと言えばガルフなどの敵は鼻先に弾を落とす感じの方が
ヘッドショットになる感じです。
コッチの方が良いみたい

攻撃範囲が広がってるせいなのか、かなり離れた場所に落としちゃったなぁ
と思っていてもダメージが増えてたりします。

まぁこれは普通のランチャーでも同じ事が言えるかもしれませんが、
攻撃範囲が広いぶん、この条件下でなら普通のランチャーより
Aランチャーの方がヘッドショットがしやすい・・・かもしれません。

逆に言うとココまでしてやっとその程度のメリットしか見つけられない
Aランチャーは作る必要が無いリングだと思います。


いや、大好きなんですが!

私は使いますけどね

まぁ大丈夫だとは思うんですが、少し心配になった事。

今更なんですが、先日の私の記事でAランチャーモードのリング、
レベルが上がれば普通に強いんじゃない?みたいな事を書きました。

これでAランチャーのリングを作っちゃったって人・・・いますかね?

いたとしたら本当にスイマセン!

Aランチャーのリングはおそらくですがレベル20まで上げても
そんなに強くは無いと思います。

そもそもの大前提としてランチャーの弾道が変わるので遠距離攻撃が
不可能になります。

近距離過だと敵の頭を飛び越してしまい当たりません。

超至近距離、密着してるくらいだと当たったりしますが、
私の腕前では確実に当てる事が出来ません。

そのため、ある程度の距離にいる敵にしか当てる事が出来ないという残念仕様。

ヘッドショットを狙おうとすると難易度はさらに上がります。

その代わり、攻撃力と攻撃範囲が広がるらしいのですが、
ヘッドショットをしないとダメージが激減するため、
総合的な火力は普通のランチャーの方が高いくらいかもしれません。

私が前に言った普通に強いんじゃない?と言う発言は
その前提条件は変わらないものの、レベルが上がれば最終的に
条件付きでなら普通のランチャーより使える場面が出てくるかも・・・
くらいの気持ちで言った発言でした。

誤解してしまった人がいたら本当に申し訳ありません。

もっと言えば私はランチャーを今までまともに使った事が
ほとんどありませんでした。

さらに☆13のレア武器を実戦で使うのも初めてです。

そんな訳で現状、ランチャーが強いのか、☆13武器が強いのか
Aランチャーが強いのかの判断がついてなかったりします。

試しにランチャーの通常攻撃だけで東京の雑魚しか出てこないステージ
をやったのですが・・・。
pso20160907_105524_000

Aランチャーリング無し状態でのクリアタイム5分45秒。

リングレベル16~17の時点でのAランチャーリング装備状態で
最初にやった時のクリアタイムが8分26秒。

正直この結果を出した時は遠い目になりました。

その後、二回ほど装備状態でやって5分04秒と6分15秒。

まぁ最初のものと合わせて考えても、装備してる状態と装備してない状態で
そんなにクリアタイムは変わらないんじゃないか、と言う結論になりました。

まぁアイテムを使って強化し、使い慣れてるAランチャーモードと
ほとんど使ってない通常状態がほぼ同じくらいのクリアタイムだと言う時点で
リングの有用性もお察しいただけるかと思います。

どう考えても無条件で強いモノにはなりそうにないと私も思ってはいます。

修正が来ればまた違うとは思いますが、現時点ではデメリットを覆す
メリットは無いんじゃないかと思われます。


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。


私は使いますけどね。

ヘッポコプレイヤーによる徒花攻略

シップ3では普通の人がやってるようなプレイをしてみようか~と思い、
レイソードを入手するべく頑張ってたりする。

つまり緊急クエストにも参加しているのだ。

お陰様で現在、装備の方はまぁソコソコのモノを用意してると思うのだが、
プレイスキルの方に問題が大有りだったりする。

さすがにコレはまずい。

攻略記事でも見て勉強せねば・・・。

そう思って見てみたのだが・・・。


案外、私の求める記事が無い。


私が見たいのは「こう言う攻撃があって、コレはこう対処する」みたいな
ヤツなのだが、そういう風に描いてる記事が無いのだ。

ある人にそれを言ったら、説明するより自分で見て覚えた方が早いよ、
みたいな事を言われた。

・・・それが出来れば苦労はしてない。

自慢じゃないが私は観察力が無いのだ。

もっと言うならパターンを把握すると言う思考をしてない。

上手く言えないが、私にとってボス戦とはそう言う感じでは無く、
本当にボスと戦っているイメージなのだ。

こう言う攻撃があって、こう対処する・・・みたいな事を
戦いながら分析し、整理整頓するなんて芸当は凄く難しいのだ。


そんな訳で周りの人に聞いたりして情報を集めてたりする。

せっかくなので今回はそれをまとめたものを書こうかと思う。

大した事は書けないと思うし、上手く書けるか自信は無いが
記事を書く事により、コメント等でさらなる情報が集まる事も
あるかなぁと期待してたりする。

宜しければ気軽にコメントにてアドバイス頂ければと思います。


まず普通の攻略でも載っていた事から。

詳しい事は各自、攻略記事を見てもらうとして、
私が個人的に覚えておかなきゃと思った事。

・ダークファルス・ダブルの門はガード不可だが、回避は可能。

・ダブルの突進攻撃は気持ち早めにガード。

・深遠なる闇戦ではビットが出てきたらビット破壊を優先。
  ただしビットは深遠のHPが減るのに反比例して耐久力が上がる。


そして私が真っ先に他の人に聞いた攻撃の回避方法。

ダブルの車が出てくる攻撃。

アレの混乱攻撃を受けないためにどうしたら良いか?

・滞空出来る攻撃で空中に居続ければ食らわない。

・そうで無ければ一旦、距離を取り、車の攻撃範囲外へ出る。


あとは深遠の掴んで叩きつける攻撃の対処法。

・ガード。またはハサミに密着。または攻撃範囲外に逃げる。

・掴まれたらレバガチャ。


・深遠の突進攻撃はガードか回避。深遠の姿を見失わないようにする。



とりあえず周りの人から頂いた情報をまとめてみました。

色々と抜けがあるので、良かったら「この攻撃はこう対処すると良いよ」
と言うコメントをお待ちしています。


目指せ!

普通のプレイヤー!!(深遠戦限定)
pso20160725_231210_001
 
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