塔子について
両面塔子

、
、
、
、
、

L1カン張

、
、

並カン張

、
、
、

辺張

、

にランクされる。
では対子は、どうなるか

、
、
、
、

がAレベル対子

、

がBレベル対子

、

がCレベル対子
Aレベル対子は両脇ツモで両面に変化できるもの。
Bレベル対子は、片方で両面に変化できるもの
Cレベル対子は、両面変化に2手というより、辺張にしか変化できないもの。
では、辺張vs対子では

、
を考えてみると、
面子になる枚数は、
は
の4枚をツモかチーなので、
4枚 * 2人 = 8

は残りの
2枚だが、ポンできるので、
2枚 * 4人 = 8
チー、ポンはその人が必要とするかどうかがあるので、単純に比較はできないが、
辺張のもう一つのデメリットは、一般的に牌効率理論通りに打つと、
単独字牌、単独端牌、単独牌、辺張の順番に切れれてくるので、
辺張が切られる順目は、4巡から9巡目ぐらい、大体6巡目、7巡目ぐらいになる、すると、この巡目は、一向聴から聴牌しているプレイヤーがいるころだ。
問題は、辺張落としは次の牌を読まれやすいということだ
例えば、字牌、端牌と出て





と切られた場合は、次に何を切られるか予想もつかないが、





と切れれた場合は、まだ、端牌の処理中かの読みは入るが、
がかなりの確率で読みの中に入ってしまう。
が
、
よりも遅いため
また




の場合
もかなりの割合で入ってしまう。
なので、私の場合は、






の順番で切るようにしている。
両面塔子
L1カン張
並カン張
辺張
にランクされる。
では対子は、どうなるか
がAレベル対子
がBレベル対子
がCレベル対子
Aレベル対子は両脇ツモで両面に変化できるもの。
Bレベル対子は、片方で両面に変化できるもの
Cレベル対子は、両面変化に2手というより、辺張にしか変化できないもの。
では、辺張vs対子では
面子になる枚数は、
4枚 * 2人 = 8
2枚 * 4人 = 8
チー、ポンはその人が必要とするかどうかがあるので、単純に比較はできないが、
辺張のもう一つのデメリットは、一般的に牌効率理論通りに打つと、
単独字牌、単独端牌、単独牌、辺張の順番に切れれてくるので、
辺張が切られる順目は、4巡から9巡目ぐらい、大体6巡目、7巡目ぐらいになる、すると、この巡目は、一向聴から聴牌しているプレイヤーがいるころだ。
問題は、辺張落としは次の牌を読まれやすいということだ
例えば、字牌、端牌と出て
と切られた場合は、次に何を切られるか予想もつかないが、
と切れれた場合は、まだ、端牌の処理中かの読みは入るが、
また
なので、私の場合は、
の順番で切るようにしている。