未来永劫初心者日記

日記です。ゲーム好き。 masamasa/masam/Lava/oniku/onick/rokkaku あたりの名前でよくゲームしてます。
Battlenet:masamasa#1286 steam:http://steamcommunity.com/id/masamasa twitter:https://twitter.com/masamasa_42

LoL

LoL:日本鯖移行

同じように引退したけどアカウントは覚えてるよ...みたいな人向け

---
ふと、LoLを起動してみた。
最後にゲームしたのいつだっけ...?oh...
(しかもCOOPだし)
001
しかも古いと、今ないアイテムは表示されない...のかな?

(復帰ボーナスとかないのかな?無いんだろうな(あったら逆に悲しいかもw))

...からの、とりあえずの鯖移動申請
002
003
フレンドリストもさようなら...(まだプレイしてたら、リクエストください)

ふと自分のblogのLoLカテゴリーみてみたら、最後の投稿が2014年11月23日...
http://blog.livedoor.jp/lava3/archives/cat_50027720.html

ほんとHotS始めてからLoLやってないし、あんまりやる気が起きない感じもあるけど、とりあえず...ですね。

参考:
【日本サーバー】オープンベータテスト開始までに準備しておきたいこと、知っておきたいこと
http://esports-runner.com/league-of-legends/jpserver-20160227/
>既に海外サーバーにてプレイしているプレイヤーは、
>2016年3月31日23:59まで無料で日本サーバーへの移行が可能です。*サーバー移行には通常2600RP必要

LoL:言い訳はいいから...的な

えーっと
101

102

.....
9連敗

Ori,Jayce,Varusの3連敗なんて
3戦が3戦共、序盤に10対2くらいのチームスコアつけたところから味方の舐めプで敗北という
(Ori,Jayce,Varus何れもARAMでは強キャラ)

...言い訳しかない。続きを読む

LoL:ARAM得点表w もとい個人的感想

ARAMにおいては、勿論Compが一番重要だし
ARAMである以上、Dodge以外に殆ど役に立たないけど
それはさておき、各Championの引いて嬉しい,使って強い度合を、5点満点(☆の数)でつけてみた。

持ってないのは斜線
持ってないとはいえfree champ等で使ったこととかがあったりもするけど、
まぁ、一応、得点はつけてないでおいた。
所持champ、ARAMを意識してmeleeなchampを忌避している感が分かり易い。

おおよそこんなかんじ
☆ 雑魚
☆☆ 強い点がある。compに拠る。
☆☆☆ 強い点がある。compに拠る。噛み合うcompが多い。
☆☆☆☆ ただ強 弱点があるので場合によっては弱い。
☆☆☆☆☆ ただ強

Aatrox
Ahri
Akali
Alistar ☆☆
Amumu ☆☆☆
Anivia ☆☆☆☆☆
Annie ☆☆☆
Ashe ☆☆
Azir
Blitzcrank ☆☆☆
Brand ☆☆☆
Braum ☆☆
Caitlyn ☆☆☆☆
Cassiopeia ☆☆☆☆
Cho'Gath
Corki ☆☆☆
Darius ☆☆☆
Diana ☆☆
Dr.Mundo ☆☆
Draven ☆☆☆☆
Elise ☆☆
Evelynn ☆
Ezreal ☆☆☆☆
Fiddlesticks ☆☆☆☆☆
Fiora ☆☆☆
Fizz ☆☆
Galio ☆☆☆☆
Gangplank
Garen
Gnar ☆
Gragas ☆☆
Graves ☆☆☆
Hecarim ☆☆
Heimerdinger ☆☆☆☆
Irelia
Janna ☆☆☆☆
Jarvan IV
Jax ☆☆
Jayce ☆☆☆☆
Jinx ☆☆☆☆☆
Karma
Karthus ☆☆☆☆☆
Kassadin ☆☆☆☆
Katarina ☆☆☆☆
Kayle ☆☆☆
Kennen ☆
Kha'Zix
Kog'Maw ☆☆☆☆
LeBlanc ☆☆
Lee Sin
Leona
Lissandra ☆☆
Lucian ☆☆☆
Lulu ☆☆☆
Lux ☆☆☆☆
Malphite ☆☆
Malzahar ☆☆☆☆☆
Maokai ☆☆☆
Master Yi
Miss Fortune ☆☆☆
Mordekaiser
Morgana ☆☆☆☆
Nami ☆☆☆☆☆
Nasus ☆☆☆☆
Nautilus
Nidalee ☆☆☆☆☆
Nocturne
Nunu ☆☆☆☆
Olaf
Orianna ☆☆☆☆
Pantheon
Poppy
Quinn
Rammus
Renekton
Rengar ☆
Riven
Rumble
Ryze ☆☆☆
Sejuani
Shaco
Shen
Shyvana
Singed ☆☆☆
Sion ☆☆
Sivir ☆☆
Skarner ☆☆
Sona ☆☆☆☆☆
Soraka ☆☆☆
Swain ☆☆☆☆☆
Syndra
Talon ☆☆
Taric ☆☆☆☆
Teemo ☆☆
Thresh ☆☆
Tristana ☆☆☆
Trundle
Tryndamere
Twisted Fate ☆☆☆☆
Twitch ☆☆☆☆
Udyr
Urgot
Varus ☆☆☆☆☆
Vayne ☆☆
Veigar ☆☆☆☆
Vel'Koz ☆☆☆☆
Vi
Viktor
Vladimir ☆☆☆
Volibear
Warwick ☆☆
Wukong ☆☆☆☆☆
Xerath ☆☆☆
Xin Zhao
Yasuo
Yorick
Zac
Zed
Ziggs ☆☆☆☆☆
Zilean ☆☆
Zyra ☆☆☆☆☆

こんな感じかな。
上記の内、
☆4つ
基本的にどいつも強い。
HeimとTaricがちょっと例外だけど、
Poke,AoE,Sustain,CCあたりがやはり肝で、
うまく立ち回ればゲームを作れる そんな力量を備えているのが良い。

Caitlyn ☆☆☆☆
Cassiopeia ☆☆☆☆
Draven ☆☆☆☆
Ezreal ☆☆☆☆
Galio ☆☆☆☆
Heimerdinger ☆☆☆☆
Janna ☆☆☆☆
Jayce ☆☆☆☆
Kassadin ☆☆☆☆
Katarina ☆☆☆☆
Kog'Maw ☆☆☆☆
Lux ☆☆☆☆
Morgana ☆☆☆☆
Nasus ☆☆☆☆
Nunu ☆☆☆☆
Orianna ☆☆☆☆
Soraka ☆☆☆
Taric ☆☆☆☆
Twisted Fate ☆☆☆☆
Twitch ☆☆☆☆
Veigar ☆☆☆☆
Vel'Koz ☆☆☆☆
-----
で、
☆5つ
Anivia ☆☆☆☆☆ 全skillが強い。ヘタクソが使うと凄く弱い。
Fiddlesticks ☆☆☆☆☆ 全skillが強い。
Jinx ☆☆☆☆☆ ARAMにおける2強Marksmanの1人。高Rateのslow付きPokeとか意味が分からない。
Karthus ☆☆☆☆☆ 全skillが強い。ヘタクソが使うと凄く弱い。
Malzahar ☆☆☆☆☆ APレート高いしAoEあるしCCが異常な強さだし と。
Nami ☆☆☆☆☆ ARAMにおける最強Support3人衆の1人。全skillが強い。
Nidalee ☆☆☆☆☆ やり投げ選手権
Sona ☆☆☆☆☆ ARAMにおける最強Support3人衆の1人。全skillが強い。
Swain ☆☆☆☆☆ 全skillが強い。ヘタクソが使うと凄く弱い。
Varus ☆☆☆☆☆ ARAMにおける2強Marksmanの1人。Pokeの強さとCCskillが2枚存在する強さ。
Wukong ☆☆☆☆☆ まぁ強いよね。TankyにつくるとPassiveと相まってアホみたいに固いしstealthするし、と。
Ziggs ☆☆☆☆☆ DamageDealtが他Champの2倍つくことがよくある。
Zyra ☆☆☆☆☆ ARAMにおける最強Support3人衆の1人。

Anivia,Karthus,Swain,Fiddlesticks
 は(CDをあまり気にしなくて良い)AoEの異常な強さとpokeもしくはCCの強さが凄い。
Jinx,Varus
 は2強Marksman 単純にPokeがクソ強い上にCCも持ってる阿呆。
 Jayceが☆4つで同基準の次点 Marksman3位。マナ持ちの悪さとCCの点でちょっと劣る為。
Nami,Sona,Zyra
 は最強Support3人衆。☆4つのSorakaはultがたしかに強いんだけど、0.5枚くらいこいつらに負けてる感じ。
 CCの点で。
Ziggs,Nidalee,Malzahar
 は単純にARAMに性能が噛み合ってて強い。前2人はPoke力 MalzはAoEとCCとARAM向きのPush力
Wukong
 は唯一のmeleeだけど、まぁそれに納得の強さがある。適当に強い。
---
特に好きなのは以下のヤツらで、基本的に固く作ってAoEで轢き殺す運用をする。
AP rateが高い訳ではないので、うまく運用しないとダメだけど、そういう型にハメて使うとまぁ強い。

・Anivia
 Chalice,Spellthief→RoA→CrystalScepter(!!) まぁRoAまでは確定 どう使っても強いから適当
・Karthus
 Catalyst→RoA→CrystalScepterの順。
 次はAbyScepかMask
 最序盤は攻撃力が40/60/80といい傾斜であがるQから上げて、Lv7からはE優先。
 QWEQQREEEERQQWWRWW みたいな
 最序盤で死んでRoAが買えない場合は、一度しゃがんでSpellthief買う。
 AP偏重で買うのはKarthusのProsが全然生きていなくて弱い。
・Swain
 Catalyst→RoA→CrystalScepterの順に買う。次はAbyScep
 SkillはNormalのE優先と違って、R>Q>E>W
・Fiddle
 Spellthief,Ring,赤石or435の本
 相手によってRoA行くか、RoA挟まずにCrystalScepter行くか、を決めてそれによっていろいろ変更

っていうかこいつらはCDに影響をうけないAoEが優秀なので、いずれにしてもちょっとでも長く生き残ってマナの続く限りAoE打つ/維持する
のが強い。...で、そういう運用の都合上、よほど対戦相手にそれで問題がある場合を除いて、堅くするに限る。

---
余談
ARAMやってると、トンカチしかもってないので問題が全部釘に見える人のように、
「Assasinしか使えないので、Healthが減ってる人を見るとつい突撃してしまって無駄な1:1交換
場合によっては殺せなくて1:0交換をしちゃう」ような人が
多々見受けられてマジ反面教師
Health全快状態から瀕死の相手を1人殺してそのまま退場...っていう動きでも、
数字上は1K/1Dには変わりないという事実の所為だけど。

---
現実問題、その人の目標が、勝利ではなくて、敵を倒して気持ちよくなること なだけであることも理由なのかと思う。

LoL:ARAMのススメ

っていうかARAMばっかやってるので
ARAMについての感想というか
「俺はこう考えている」
みたいなのを。
(適当)

---対戦面
・ARAMはヘタクソを狩るゲーム
常にチームで戦いつづけるゲームなので、脚を引っ張る人がいないチームがかなり有利。
通常のSummoner'sRiftでは、凄く上手なプレーヤーがゲームを勝利に導く なんてことが存在しうるけど
ARAMでは逆に、凄く下手なプレーヤーがゲームを敗北に導く ことが多々ある。
特にfeederはただfeedするだけではなくて、initiateタイミング等でチーム全体を死に導いてくれる。凄い!!

・ARAMはビルドが重要
初期goldが多い 自動的に金が溜まる 等があり、roleとかなく金が溜まる
そしてチーム戦で戦術レベルの采配はあるが基本的にはtargettingと位置取り、itemを含めたchampionごとの性能が勝敗を分ける。
ちなみにヘタクソな人は、火力装備しか買わない とかやるのでこれがまた二重に劣悪。

・ARAMはCompが命
色々並べ立てたけど、結局ここに尽きる
重要なのは、
pokeが多いチームが必ず勝つというわけではない
ADCが多いチームが有利というわけではない
meleeしかいなくてもなんとかなる
優秀なpokeの有無より寧ろ、一方的にこちらだけCCが無い なんて場合、もうゲームはほぼ終わってるに近い。

----対戦面以外
・ARAMはchampionを覚えるのに良い
自分も無理やり使わされるし、
相手も無理やり使わされてるので、
不人気champにも会える。

・ARAMは立ち回りを覚えるのに良い
戦略ではなく戦術が重要だから。
相手のskillを知らないような屑から分かり易く順番に死んでいく為、相手のskillを含め学ぶ機会が非常に多い。
つまり、失敗の視認性が高い。

・ARAMはいつも使わないアイテムを覚えるのによい
ARAMだと強いアイテムとか多い

・ARAMはいつも使うアイテムを覚えるのによくない
そもそも売ってなかったりするし

っていうかARAMで強いアイテム なんて覚えてもrankでは関係ないから、ほんとARAMはARAMを楽しむ為にやる感じ

league of legends:ARAM戦歴その4

なんだかんだ結構やってる。
上が最新
前回(http://blog.livedoor.jp/lava3/archives/52071332.html)のwukong以降。

同じchampionでitem違うのは、相手によって...って感じで。
frostfangの1段階目が、championによっては使い捨てとして凄く強い。
とか。
#まぁfrostfang+噛み合ってるchampの場合、本当に強い。
#(一番上のnasusuのfrostfang、1500gold稼いでる)

しかしまぁ、aegisとフロマレ買いまくりやな。

007

league of legends:ARAM戦歴その3

なんだかんだいって結構プレイしてる
そして負けまくってる。

しかしこういう戦歴書いてもあんまり楽しくな...

http://www.lolking.net/summoner/na/31820307#matches

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1466409678/46330912
Fiora win
途中まで0/7みたいなK/Dだったけど、フロマレつくったあたりで世界が変わる。素晴らしい。
相手にADCがおらずみんな固く作れる構成だったので、単純にみんなtankyに作るだけで相性よいってのが明白だった というのもある。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1466739906/46330912
Swain win
Vladが序盤からgreedyでアレな感じだったけど、最終的にちゃんと固く作ってたし、
Vladのgreedyさを上回るgreedyさを相手が発揮してたので、
追撃戦やれる装備にして、1人殺すまでpassiveに...、人数勝ったら急にaggressiveに
ってやりかたで楽勝。

001
Veiger lose
vegerで負けるなんて!!
構成的に、Corkiさえ生き残ってれば勝てる ってかんじなのだが、
ちょっとHealth減ってる敵がいると目ざとくWで突っ込んで、結果死ぬCorkiの酷さ...お前...

002
Wukong lose
相手が上手くなおかつ味方がヘタ
Kayleさんのbuildがちょっとアレ

003
TF lose
終盤火力が足りなくなるのは良くないと思いつつも、まぁ序盤強いし...って感じで普通にbuild
たしかに序盤は強かった。
でまぁ、この構成なのに突っ込みまくって死ぬYasuoさんがアレでクソすぎたため、終盤無理になった。
ちょっと勝ち始めるとそのままgreedyにいってevenに戻される...とかしてちゃ
序盤のアドバンテージでそのまま押し切って勝つプランは無理なわけで...

004
Nidalee win
わぁー0/0/14だぁw (discしてた)
槍当てるのかなり上手くなった。
味方が4VS5で善戦...むしろ勝ってたので、復帰後勝利w
やっぱ中の人がまともなdravenは本当にっよい

005
Velkoz win
勝ちそう...→負けそう...→勝ちそう...みたいなシーソー展開になった。
安く作ったら金余りで最終的にエリクサー毎回買う展開。
こういうときによく思うのだが、いっそ靴売りたくなる。
Kyteすることも撤退戦することもないような鈍足mage(靴あっても逃げ切れない)だと特に。
裸足はダメなのかな?

006
Ez lose
あっちはADC2枚でこっちはpoke(喰らうの)大好きGarrenちゃん なんだもんなぁ...

007
Aniv lose
勝ててた試合(特に序盤勝ってた)なんだけどgreedyなMundo先生がちょっとアレで駄目だった。

008
Vlad lose
勿論tankyに。
一番奥まで一人で突っ込んで、おいお前ら付いて来いよtank殴ってんじゃねーよ!!って気を噴くFizzがtiltして終ってた。
いや、...ねぇ。

009
Cass win
構成が強かった。
ずっとpokeしてる一生

010
Wukong win
ARAMだとpassiveの強さもあって堅すぎる強い。

league of legends:ARAM戦歴その2

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1459028065/46330912
eve lose
1本もTower折れない。
3meleeなのがダメだったとか含めて単純にいろいろ原因がある。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1459038362/46330912
taric win
まぁtaric強いよね。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1459161007/46330912
zigg lose
アホほどpoke勝ちはしてたんだけど、...
こんな感じ
001
tank不在でADCが堅いの殺しきれないとこんな感じで負ける。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1459156051/46330912
corki lose
bushへの無意味なface checkとか繰り返す仲間。塔1本も折れず。Katarinaが無双。aegis買って欲しい。vi強いなぁ。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1459175610/46330912
annie win
まぁ俺がannie使えばこんなもんですよw は冗談としてCC過多でクソ強かった。塔1本も折られず。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1459185609/46330912
lux win
CC5本!! まぁ楽勝

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1461382171/46330912
veiger win
まぁveigerは強キャラなので...

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1461409818/46330912
tf win
こっちpoke多い構成で相性かなり良い。しかもteammateがかなり上手目
かつ、相手のmundoやeliseがtiltしてた。
KarthusはHealth item買えよ...って感じ。
Kassadinにだけ凄く注意してた。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1461394205/46330912
janna win
こっちがかなりpoke強めな構成(3人強い)なのに、そんなの無視でgreedyなpokeしにくる相手
カモりまくって勝ち。
minion無視して意固地になってpokeしにくるような相手、流石にカモすぎる。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1461436124/46330912
varus win
kill greedyなpanthがAFKで終わり

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1461438921/46330912
ori lose
kill greedyな味方が死にまくって終わり

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1461447663/46330912
gragas lose
kill greedyでしかもstart itemが2靴とpotionというrumble先生がFB献上から死にまくってAFK
しかも自陣でdance踊りつづけてて、あくまで意図的なtrollだ...みたいなふりすらし始める。
頭がオカシイ。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1461476277/46330912
zyra lose
rengerがdisc

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1461533033/46330912
blitz win
掴み放題

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1462568359/46330912
tf lose
相手のmeleeを止めきれない。
Kassadinにはもっと固くなって欲しかった感じ。Zhonyaは無くない?

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1462750796/46330912
twitch lose
Jayceが無双。
もっとpoke負けを意識すべき だったのかと思う。反省。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1462751946/46330912
fiddle win
Kha,Zac,Malと堅いやつらが揃っている所為か、相手がgreedy過ぎる感じ。後衛がついてこれない様な状態でタコるか、後衛を上手く殺せるとそのまま勝つ感じに。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1462794631/46330912
twitch win
構成が強い

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1464127875/46330912
Yi lose
圧倒的に味方がヘタだった。装備のチョイスとかなにこれ!?な感じ

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1464119157/46330912
nasus lose
金はすげー勝ってるのに、最終的にtris捕まえられなくて死んだ...。
概ねmorgと私の所為ではあるのだけれど。
あともうslowキツ過ぎとかいろいろな要因で全然tris届かないし。
morgもなぁ..

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1464201504/46330912
diana lose
singedのtroll具合が酷かった。お前はAIか!?というレベル

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1464185906/46330912
leblanc win
galio先生頼りになるなぁ。構成が強かったので勝てた感はあるけど
この構成で4min過ぎに8-2つけてたらそりゃsnowball始まりますわ。って感じ
しかもそういう状況で調子に乗ってタワーダイブするような間抜けも居なかったおかげで安定の勝利。
この試合のteammateの爪の垢をさっきのsingedに飲ませてあげたい。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1465268362/46330912
swain lose
braumさんもっとtankっぽくgear買って欲しいんですけど...
頑なにaegis買わない人はなんなん

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1465269239/46330912
valkoz lose
viと2人でpokeしてれば勝てそうなもんなのに、すごくgreedyで勝ち気なその他3人の味方がYiに殺されまくる展開
でさぁ、aegis買おうぜ...

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1465291444/46330912
varus lose
微妙...
手数が足りなくなってしまった。
poke合戦は圧倒的に勝ってたけど、initiate後の展開でヘタをうつ が多くて駄目だった。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1465293168/46330912
lucian win
塔折られずに勝利。
まぁ構成が強い。この2poke+3Bruiserみたいな構成は素敵。
002
始まる前にziggの人がyayみたいなこと言ってたんだけど
ゲーム終了時のDamageDealtToChampionでダブルスコアつけてて吹いた...poke上手すぎる。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1465307502/46330912
blitz lose
poke3人がpokeに終始しててinitiateからの死 ばっかり。
うーん...。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1465311424/46330912
renger lose
無理攻めしすぎた。
相手の構成が強くて、結果チームのK/Dが大変なことになっているけど、勝てなくもなかった試合
相手はtank不在なんだけどうまくccで絡み取られて負け...みたいな感じ。
tank不在な相手には、常になんとかなったかも?みたいな雰囲気が残る。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1465314181/46330912
ez win
味方が上手くて相手のpokeにつられたりしなかったので。


http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1459206545/46330912
Doom-bot強い!!...にしても0/7/4て...

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1460342841/46330912
Trisで勝てた。
基本的な戦略は、Towerを使って守ってBackDoorしてbotに帰ってもらう の繰り返し。

http://matchhistory.na.leagueoflegends.com/en/#match-details/NA1/1461356068/46330912
ドクロ2つで敗北
わかってない人がいると勝てない...って感じに。

league of legends:Face Check

(ある意味で)あるあるネタ

summoner's riftで
Face Checkするのは
(比較的)仕方ない
#あえてcheckする必要もないだろ!!ってタイミング(敵minionが多い,見えている敵の数が味方より多いので、そもそも開戦したくない)
#や場所(その先に行くのが目的でない,挟み撃ちになる可能性も薄い,なんにしろリスクにみあうメリットがない)
#で突っ込む人もいるけど

でも

ARAMで
お前がやらなくてもいいだろってADCやsupport likeなmageが
Face CheckしてstunCC絡みで開戦、飛びつかれて瀕死or即死

ってなるのは間抜け以外の何物でもないだろう!!!
#facecheckできるtankyなヤツが一人もいないのはまたそれはそれで別の問題

って思うけど、chatで煽ってそういうやつが萎えてthrowされてもこまるしなにより本意ではないので
最大限でwarningのpingまでで留めています。

league of legends:ARAM プライドが高い人

ARAM
時々、こういう人に遭遇する。

Bush無警戒で突っ立ってる
poke飛んでくる
→避けない
poke飛んでくる
→避けない

別にその人がthrowしている というわけではなくて、
これ、
当初の Bush無警戒で突っ立ってる というミスを
ミスであると認めない為の行為


          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;'':;.:.,.  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

ミスったことを認めたくないから、
これはミスではなく、わかっていてあえて喰らって"あげてる"とふるまう
そういう小さなプライドを持っている人に遭遇することがある。

こういう感情の持ち主、特にtower前でdanceするような人に多くみられるように思う。
#もしくはそうして喰らった後、danceし始めたりする人もいるw

ミスプレイをミスと認められないのは勿論ある意味ヘタクソなのだが、
認めるもなにも本人としてはミスプレイじゃないという認識なのだから困りもの。
pingを連打してretreatを催促すると、pingに対して怒り出し、
しまいにはpingを出しているヤツの所為だと責任転嫁を始める。
ひどい話だw
#プライド高さと責任転嫁の親和性は非常に高い

で、お荷物を抱えつつ頑張ってチームで五分にした状態で発生する、
 そんなことしなくても十分な瀕死の相手をchaseして無茶苦茶なtower dive
 →相打ち死亡
 →そして発言 "worth it"
これも定番のパターンwww

これ、逆の立場で遭遇した場合、
相手のプライドを刺激するchatや行為(dance)をすることで、
tiltを誘発させることができ、より深刻なミスに誘導、gameを有利に導けることがある。
#"lol"程度の発言で十分
##むしろabuseとしてreportされるようなchatはすべきではない...

今迄で最高の例としては、
dance連打してるところにpokeが当たったからlolって発言したら、
その相手、それ一発でrage quit.した人
史上最強のpokeだった。
#DCではなく、完全AFK
##dance連打してると、連打に必死でpokeをうっかりよけれないことが発生したりする。事故発生しやすい。間抜けwww

こういう人、ホント、チームでやる対戦ゲーム向いてないと思う。



---
ちなみにこういうtiltを誘う行為、スポーツマンシップ的には良くないと思う(勝負の外で勝とうとしている)し、
その禁止をルールに明記している大会もある。
#逆にそれも含めてゲームの一部になっているゲームもある。
#ポーカーではいかに相手をtiltさせるかは、一つのテーマだし、
#演技という名目での利益誘導の為の嘘をルールで許しているゲームもあるよね。
##勿論、侮蔑的な発言,行為、HSでいういわゆるBM的なのはいわずもがな、
##勝敗が決まったあとの発言についてはなおさら問題外。

#個人的にはチームスポーツでの、プライドの高さ由来での"拗ねる行為"で周囲に迷惑をかけること
#がそれ以上に嫌いなので...とかはあるけど...まぁそれは別の話ということで...。

league of legends:非常に大切な知識

Dota2:hero LoL:champion
Dota2:creep LoL:minion
このあたりを間違えると宗教戦争が始まるのでヤバい

---
所持champ
035

まだコンプには遠い。
ARAM的に一部除きmelee champは、"持ってたら損"なので避けている。
IP溜まったら次はBraum買う
休止してた期間分のDailyBonusもったいなかったな...って思うことある。誤差だけど

ちなみに始めて買ったchampはzil
item周りが、初心者にも分かり易いとかで経験者の友人に勧められてw
(初心者同士なら、とりあえずAPアイテム積めば、zilはAPのスケールrateが高いので強い)
今思えば無茶な話だ。

league of legends:ARAM強キャラ指標

脱ARAMということで雑なメモ

続きを読む

league of legends:リハビリを始めよう

このサイト
ノーマル5人で行った時、対戦相手の中から女を見つけ出す方法
http://novayui.blog.fc2.com/blog-entry-206.html
(@NOVAのLoLブログ)
がtwitterのTL上でRTされているのを見て(中身を読んで)
ふとARAM以外のLoLも再開しようかな?
と思ったので、その為に、リハビリを開始しようと思う。

ちなみに現状はこんな感じ。
masam999(@LOLKING)
http://www.lolking.net/summoner/na/31820307
184勝?今では立派なARAM専である。
昔の戦績については、LOLKINGの該当ページから[Ranked Statsd]タブ→[Season2]リンクを見てくれ
というか、"一応Lv30だけど...."とかそういうレベル。

ARAM専でChampionを買い足していった時期がある為、
meleeのChampionはあまり揃っていない。

リハビリするにしても
なんの準備もなくからてでNormal行くのは無い...し、
#いきなりranked行くことはできない。
##rankedには昔行ってたけど、やっていない時期に戦績resetがあった。
正直、通常のモード用のitemもわからない。
なのでキャラとroleを絞って検索...。

そもそも現状でもまだEUスタイル
#詳しくはEUスタイルで検索すると山のように記事(EUスタイル対策等)が見つかるので見てください。

が流行している...むしろ他のスタイルが存在するか否かということすら知らない。
#3-1-1のKoreanStyleとかいう奇襲戦略もあったなw

まぁそのあたりはおいおい探すとするか...。

---
・EUスタイル大前提(トップのプロでも?)
・未だにsupportは不人気 (とおもったらそうでもない http://novayui.blog.fc2.com/blog-entry-207.html)
・junglerは馬鹿でもできる(ようになった?)
・junglerの地位が低い
・junglerは割と人気
・junglerは馬鹿でもできるって思われているせいか真性な人がヤラカしてしまうことがあり、それがネタになっている
あたりまで調べた

junglerはレーンでの駆け引きをやらなくて済むかわりに、botやtopから、俺が負けたのはお前がgankに来ない所為だ
みたいな感じで責任を押し付けられやすく、子供とteamを組まされるrank帯では非常にストレスフルなrole
だという印象だったんですけど、それの予防線として文句言いまくるjungler等が跳梁跋扈してるような感じ
..なのかな?怖い。

adc、昔人気だったEZやCorkiは今はもうnerf後ってことっぽい。へぇ。
ARAMでオラオラしているやつらは、やはりtoplaneでオラオラ幅を利かせられているっぽい。
supportはいろんなchampionでやられている。昔はjoke扱いだったようなヤツまで。

一番大きいのは
・Trinket追加
なんやこれw

まぁとりあえずsupportのラインで使いやすそうなの調べて練習するかな...。

---
http://www.mobafire.com/ mobafire
http://www.solomid.net/guide? solomid
http://loljp-wiki.tk/wiki/ LoL JP wiki
このあたり?
どれもこれも懐かしい
#ARAMはそのランダム性故、対戦相手含め突き詰めたビルドにならず、
#優劣はどうしても相対的なものになりがちな為、どうしても"状況による"なビルドばかりなので
#完全に自己流 (対戦相手やチームメイトから学ぶくらい)

とりあえず
top(mid?)のtalon
supportのZyra
あたりかな

一覧
Mobafire
http://www.mobafire.com/league-of-legends/zyra-guide

結局なにが強いかわからない...。
ので、流行を追う為にもsupportでward置く人生やな。

次回(いつか)に続く

LoL:Tweet of Legends

Tweet of Legends
http://tol.orfx.jp/
というのを導入してみた。
...あ、これ結構煩わしいw

LoL:ARAMばっかりやってる

20140418_001

なんかもう全く書いてないので
もう全くプレイしていないように見えて
こんな感じで毎日1勝分ARAMばっかりやってます。

ARAMはARAM用の定石だけ抑えておけば、
他に面倒なことはいちいち覚えなくて良いのが楽でいいですね。
時間も短くて済みますし。

...特に書くことないっちゃ無いですが
・AP職はとりあえずCatalyst買っとけ
・(奇妙に思われるかもしれませんが、その)次にFrostfang
とか
・AD職でもHP増加アイテムは積んだ方が良い
・Tank職はsustain用itemから入り、即Aegis
とか
ですかね
(多分)

LoL Link memo

http://loljp-wiki.tk/wiki/ LoL JP wiki
http://www.lolking.net/summoner/na/31820307 lolking masam
このスレ略teemo http://blog.livedoor.jp/cottontail_teemo/
lol meta http://rua0311lolblog.blog.jp/archives/1005318459.html
http://sejuanis-secret-diary.blogspot.jp/ 翻訳多目


色々Link切れ 未確認
日本語Wiki LoL新wiki
日本語wiki
日本語wiki Link集
LoL JP community他blogのアンテナ等
lolking
lolking_masam99
http://na.leagueoflegends.com/公式
http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4ff73cd4a0f85538645119REFERRAL CENTER 勧誘用
axross.org
Game 4 Broke
気ままにLeague of Legends
jungle timer DLsite
lolmatches Champion別勝率,rankedでのban率
championselect.netカウンターピックリスト
---お気に入り記事
Phreakのサポート論:訳@セジャーニの秘密日記さん
台湾スタイル
Picking guide for Solo Q Supports
魔境民(初心者度)チェック 初心者な時に気をつけること
LOL REPLAY導入 1年以上前のpostだけど
日本人のlol League of Legends LoL動画Link
ペーパークラフト
http://image.uuu9.com/pcgame/lol//UploadFiles//201211/201211211042358431.png"> MAXCS
BIG FOUR top laneの4強の相性リスト
Recommended Itemsの変更 season3以降でのやり方,tool

---etc
de magic cards
article
色のイメージとして
assasinは軒並みUBにいるよなぁ
healer(support)はGかWかGWだよね 兵士だったらWUとかもあるかな
みたいな。
逆引きすると、
R(Red)は前のめり/攻撃偏重/不器用/馬鹿
G(Green)は爬虫類/哺乳類/植物/(大きな)生き物
W(White)は兵士/天使/能力が愚直(不器用かつ真面目)
U(Blue)は魔法/卑怯/忍者
B(Black)は死/腐敗/
な感じで、その色に合うような色(の組み合わせ)がチャンピオンに振られている感じ。
LoL日記その2

LoL 11ヶ月ぶり

20140118_001
ということでとりあえずBOT戦でリハビリしてみた。

ビルドはコレ参考に。
http://www.mobafire.com/league-of-legends/build/gleebglarbus-challenger-guide-to-support-fiddlesticks-347683
てかfiddleは今強いってことなん?

item変わりすぎててわけわかんねー...

LoL:ふとLoginしてみた

play historyを見てみた。
20131228_004
....
随分前すぎるな...。しかもCOOPだし。

しかしまぁ、なんか、FONTとか変わっててすごく綺麗に...こじゃれた感じになってた。

パクリ

ちょっと古い内容&他サイト様からの引用ですが

Weekly LoL Redtracker News 12/09/26
http://game4broke.blogspot.jp/2012/09/weekly-lol-redtracker-news-120926.html#more
に書いてあったKyleの絵についての話

---
Kayle, the blatant artistic theft
http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=2591829

Gathering card (NERD) released in 2009 entitled Ionia: Shield of Emeria:
http://www.wizards.com/mtg/images/daily/wallpapers/WP_IonaShieldofEmeria_1280x960.jpg
The other is the UPDATED version of Kayle's art:
http://images.wikia.com/leagueoflegends/images/6/65/Kayle_OriginalSkin_Ch.jpg
似てね?って話

http://i13.photobucket.com/albums/a269/DarthKiwibird/kayona_zps6fc76ebc.jpg
うーん...こういうのって、よくあるイメージ デザインがかぶっただけちゃうの?

...と思ったら、ガチパクリやんけ
https://lh5.googleusercontent.com/-6j2GlOHoY7U/UFlVtW5vt0I/AAAAAAAAAE8/_pK4XuE94_0/s988/ROCKSS.jpg
で、修正されました
ただし、岩の部分だけがな!!

という話

The tribunalの絵にKayleのこの絵が使われているのは
(修正されたとはいえ) 高度なギャグ,皮肉なのだろうか...?

LoL日記 その20

おひさしぶりです
Season3です
jungle大変化ですね
gankするのが弱いchamp的にはある意味相対的BUFF
jungle回る速度が速いchampも相対的にBUFF
つまりMundoは相対的にBUFF!!...
なんですが、"Manaがいらないjungler"は、jungler用装備の恩恵が少なく
相対的にそこでNERF
って感じですね。

なにがいいたいかと言うと

何買えばいいのか最適解がわからないの楽しい

これにつきます。
とりあえず行って来ます。

LoL日記 その19

LoL書くことないなー
・あんまりrankedとか行ってないし
 (主な友人が新規友人(Lv30未満)とsmurf accountで遊んでたりとかもあるし)
・Newsを書くのは、他サイトに速度,質等で劣るしそもそもそれらサイトの2次情報なことが多いしで無駄,有用じゃないし
・Newsの感想を書くのには、バックボーンとなりうるもの(知識,LoL歴,力量とかetc)が明らかに足りてないし
・特殊なゲームタイプ(Dominion,ARAM他)についてもまだまだ足りてない
で、
・champion紹介,俺の使い方
ならまぁまだいいかなぁ,ありうるなぁ っていうか、自分個人の嗜好("私は"こう使っている)についての内容だから
難癖付けられないし、むしろ難癖付ける奴がオカしいよな。そういう内容だよな。
と。

ちなみに私が良く使っているのは
top:Vlad,Malph
mid:Karthus,Morg,Swain
adc:Ez,Corki,Tris
support:Taric,Soraka,Fiddle,Zil
jungle:Mundo,Amumu,WW,fiddle
あたりで、
基準としては、好きとか以外で

top:sustain能力の高さ,rangeであるかもしくは、rangeに対してlaningなんとかなる
mid:sidegankの為のpush能力,範囲攻撃,被gank耐性
adc:blink, ADでスケールする能力, 攻撃速度up他の、%でoutputが上がる能力
support:ハラス力
jungle:mid〜lateのtank力,集団戦での強さ,装備の金かからなさ

があるかな。

基準外なchampionについては、
昔から使っていたから とか 基準以上にそのskillや立ち回り,ポジションが好きだから
とかそんなかんじ

LoL日記 その18

smurf垢はめったにやらない感じで
いまは
custom(ARAM) > normal > coop >ranked
みたいな頻度でゲームやってます。

というのも、いままで使ってたmundo
晩成型tankなんですが
pros
 死ににくい,殺されにくい(Wのskill効果)為、ストレスが溜まらない
 集団戦で殺されるようなときは、大体集団戦で勝ってる
 相手しててうざい
 poke強い
cons
 ゲームを動かせない
 gank性能に欠ける,負けてる時のおっかけっこ性能に欠ける
ってかんじで、どうにも「味方がへちょい時」に役に立てず、
もし相手champがfedしたときにどうしようもない感じになりがち
...なんですよね
上記prosに加えて
 Lv2gankに行けたり
 圧倒的にjunglingが早かったり
というメリットはあるのですが、いずれにしても
強いchamp(blinkがあるとか!!)にはそんなに働かず、
中盤の集団戦でも弱く...的な感じで
勝率は一応自分のchampの中ではいい方(play回数も)なんですが
新しいchampを試す...新規開拓にchallengeしてみよう!!!
っていう状態なのです。
(やっと説明終わり)

で、今試しているのが
fiddle
...
よりにもよって
なーんて言われるのですが
gankしやすさと
集団戦での圧倒的な存在感w
ということで練習したところ
normalgameで、6試合連続カウンタージャングルを受ける始末
どんだけwwwwwww
まぁいままでそういったカウンタージャングルを受けることが少なかっただけに、
異常に嗅覚が成長しているのを実感している毎日(毎試合)
...なかんじです。

---
ranked Amumu jungle 勝利
といいつつ、amumu使えるなら選ぶしw
lol_082

こいつもカウンタージャングルを受けやすい立場なのですが
fiddleに比べれば(基礎healthの高さ等もありますし、タイマンおっかけっこどんとこいというのもあるので)
対カウンタージャングルではなかなかやりやすい感じ。
(invadeはやめてくれw)
むしろfiddleでの経験(殺された)が生きている感はあります。

ゲーム自体はtopのgank要請を受けてLv4,5あたりから顔を出して
2逃し 2成功
みたいな感じ。
wardを代わりに置いてあげたりしつつ
しかしMalphとTalonが二人でこっちのjungle来るのが何回も見えてビクビク
そして代わりに(行くところに困って)botに顔出したりして...
...はいたのだが、その時点でbot崩壊気味
2回行ってどっちもそのタイミングで相手Malphも来てて双方血みどろ
みたいなことになりEzはボロボロ
Talonがroamに一生懸命になり
botも頻繁に相手が4人顔見せるような状態
midも痛い..感じだけど相手のmidに比べてKatが頑張ったので
中盤からdragを管理できてward置き捲くって
oracleったMalphをbaron戦で殺してmidを押して装備差つけて
あとは頻繁に集団戦起こして(Ezがぼっちで行動して何回か死んだりしてたけど)
4人殺してmid押して本陣壊して勝ち

今回は1戦だけ

これでやっと勝ち負けタイのRatingほぼ原
...精進が必要ですね...。

LoL日記 その17

随分画像も溜まっていたので、何枚かだけ

ranked soraka 勝利
lol_057
Soracaのsilenceがバッシバシ決まり捲くった試合
maoが突っ込んでくるのにsilenceあわせてult使わせるまもなくタコったり
nunuがこっちの味方を追い越して突っ込んできた(いかにもなult予備動作)にブチこんでもじもじさせたり 等
気持ちいいw

ranked taric 勝利
lol_081
これも気持ちのいいw 試合だった
単純に、相手のチームでダメージを出せる人が育ちきれてなかった ただそれだけで楽勝ムードってかんじ。maokaiはそういうとき弱いな。

normal malphite 勝利
lol_060
金もKDも全然負けてたのに
急にVeigarが覚醒して、集団戦の度にGPとOriana瞬殺
な感じになって勝ち
勝因として、恐らくは相手の嘗めプもあったのだと思う。
あと最近、DFG強すぎ って思うこと多い

---
ただ微妙にログを残していくだけの記事(post)...しか無いのもアレなんで
今後はまた違う方向性の記事も書いていこうと思います...。

ではまた

LoL日記 その16

lolmatchesを見ていて
rankedでのban率
なーんて項目があることに気が付きました。
今更ですかね?w

#一応、補足までに、rankedmatch...draftモードでは、各チーム
#ELO Ratingがtopの人が
#3人までチャンピオンをリストから選んで、
#互いに使用禁止にすることができます。
##...言うまでもないことですかね
##すいません。

でこのban率rankingでの上位
つまりは定番のbanなんてのがあるのですが

実に先頭集団(01位〜06位)と、後続集団(07〜14位)とその他(15位以下)
に開きがあります
こういう流行を見ると
どういうチャンプがいいのか?
が見えてきて良いですね。

ちなみに
まぁおおよそBANされることがおおいチャンピオンには
・単純にOP
・(自分が)やろうとしているチャンプの酷いカウンター
・snowballしてしまうことが多いチャンプ
 (対面がただヘタクソなだけで、ゲームが決定付けられてしまう...ことがある)
なことが多いようです。
Dariusなんかは、1個目と3個目...があてはまるかもしれませんね。

特に
・OPだから
以外の理由でban率の高さを誇っているチャンプ、
意外に勝率に繋がっていないことなどがもろバレなあたりも
このサイトは面白いですね。
(勿論、ただ単に
  "banされてない!! やった!!!! 使ったれ!!!!!"
 みたいな感じで使用初心者がpickしたり
  相手にpickされないようにpickするしかないか...
 みたいな目的でのpickも多い話なんでしょうけど...。)

以下、上位の順位

------
01 Shen
02 Malphite
03 Alistar
04 Blitzcrank
05 Morgana
06 Rengar
---得票数2.5倍の壁---
07 Darius
08 Amumu
09 Kassadin
10 Diana
11 Ezreal
12 Kha'Zix
13 Jayce
14 Jax
---得票数2倍の壁---
15 Yorick
------
ちなみにKarma、
ban率ではドンけつというわけではないですね。
まぁ...違う理由でbanされてたりしてるんでしょうね。はい。w

LoL日記 その15

おひさしぶりです
LoL日記14から随分間があきましたが
LoLをやっていなかったわけではなく、
友人を勧誘、それに伴って新アカウントを作成してsmurfうっひょー
してたりしました。

そこに最初にいた:昔は全く気づいていなかったのですが、
(Lv30未満は)こんなに別世界だったのかー
なーんて、感じでした。

まぁとはいえ、基本はメインのアカウントで、ですね。

---
で、最近のrankedの調子ですが、
 まぁぼちぼち
って感じです。
勝利数=敗北数な、つまり借金0状態近辺で
1200近辺をうろうろしています。

正直、自分が上手い...なんては言えないですが
1200近辺ってのは酷い人が相手にいるか味方にいるか
みたいな感じのゲームで
そこにゲームの勝敗が大きく依存している...ような気がします。

...でもそういう"ハズレ"を引く確率は4/9 (味方4人/(味方4人+敵5人))
なんだから、それでRating上がっていってないって、単純にそれ相応
=自分がヘタなだけなんじゃね?
...って考え方もありま...あるのですが、
ここであることに気が付きました。

ハズレを引き連敗、
あきらめず頑張ってRatingをあげよう...という地点に至り
"あからさまなハズレ"を引いたらDodgeしよう!!っていう考えになり
ふと気づいたのです。
「"あからさまなハズレ"を引いたらDodgeしよう」
って人がいる以上、"ハズレ"を引く確率は4/9より全然高いんじゃね?
ってことに...。
oh...

ちなみにこんな人がいました。
・5番目の席でrandom決定(他の人がそのchampionのroleにあわせれない)
その上(そうしてrandomで決定された)asheでAPなbuild
...AP???
・1番席。無言でKarthusをpick、summonerspellはreviveとrecall
幸運にも相手のgankがほぼないような状況...で、30分でK-Dが-10を記録
(ある意味revive recall大活躍)
・Katarina ADbuild
(これはdraftの時点では分からない...)
・Topガンプッシュでgankされ死ぬも意地でガンプッシュ、0-3してragequitするDarius
ブチギレて特攻する人の多さは本当にヤバイですね。

K-Dの値が、対面と比較して-2ついたら、基本土下座の心持なんですが
そういう意識を持ってる人皆無 な感じです。
なんとかRatingあげたいモノです...。

ではまた。

LoL日記 その14

■Mundo_jungle 勝ち
lol_051
topとmidでgankが上手く決まりーの
botは勝ちまくりーの
でwin
gank行くと、明らかに勝てないけど逃げない
みたいな投げやりプレイとかあった
(もしくはchatしてた とか)

■Mundo_jungle 勝ち
lol_052
topがJax対Jayceで相性きつい...helpくれ
って話だったのでかなり重めにgank
ついでにゾーニングしていやがらせしたり、とかも
でLv差が2つくらいにcs差が結構ついてtopは圧倒。
しらん間にbotは超圧倒してて勝ち

■Swain_mid 負け
SS無し
midが対Karthusでcsでもなんでも全面的に勝っていい感じ。
で、Ireliaがtopでちょいコケ
junglerがXinがgankに行ってコケまくり
trisが壮大に育って
こっちはtankがコケてて死
Kartusいるのにすげー体力低い状態でずーっとレーンにいてKarthusのultで死ぬようなよくわからん味方がいては、そうそう勝てん。
あと、ずーっと文句言ってるヤツとか
chatし過ぎやろ、と。

■Swain_mid 負け
lol_053
先に選んだので
カウンターでfizz選ばれる。
Lv6までゾーニングする勢い
Lv6までは勝てるんだよねー
ultが来ると死ぬ(ult+heal半減でガチられるとかなりきつい)
ってのが分かってるからすんごい必死。
でもjunglerきてくれねー...
っていうかカウンタージャングルでfbで沈むshyv
なにごとwww
最初の2Deathが連続でshyvで
botもメタメタ
topはすげーおしてる
botにgank行くも置いてけぼりされて2VS1作られて死んだり
残念な感じ。

■Ez_adc 勝ち
lol_054
K/Dは不味いけど
相手のGravesもそんなかんじ。
shenが強かった(普通の感想)

アグレッシブに行って殺すけど殺される
を繰り返したので途中から凄くディフェンシブに。
で集団戦3連勝で勝ち

■Ez_adc 負け
lol_055
今度はK/D良いけど負け
Amumuが途中からブチぎれてて延々とgankやろうとして失敗
を繰り返していた。
何回か失敗して(その上)死んだのでムキになった って感じ。0-9-5
クソ

■Taric_support 勝ち
lol_056
敵が来てるの見えて
これ以上鳴らせないくらいping連打(制限されるまでw)するも
なかなか下がってくれないtrisとrenekが本当に酷かったけど
まぁ成長して集団戦で3連勝くらいして勝ち。
あ、あと、相手のNuNuがdranスタートだった。
ないわー。
でもjunglerがgankきてくれないわー。
(topがボッコにされていたから正解ではある。)
また単純に、topの人が対jaxが分かってなかった説はある。

なぜか5killとかしててワロタ

LoL日記 その13

Ranked
■Taric_support 勝ち
lol_049
botで1kill差つけた後
amumuが来てkill
ryzeが来てkill
で圧勝
topもmidも圧勝で
20分投了勝ち

Normal

lol_050
midに何回も行ってEだけ当てて帰る感じ。
感じ悪い。
相手junglerが来て1VS2になったタイミングでちょっと待ってから加勢してassist取る。
topも勝ち気味のところに押しかけてgank成功
botが負け気味だったが4VS2で急襲 集団戦で勝ち
midのeveがAFKで
20分投了勝ち

なんか普通。

LoL日記 その13

全部Ranked

---
■Ez_adc 勝ち
lol_045
botがEz(私)とRenger...
これでよく勝てたな
ってかんじの勝利。
support無し
baron前でACEとって大逆転

■Ez_adc 負け
lol_046
jungler(Xin)がDC
ちょっと笑えたのはDCから戻ってきたXinがLv2でbot川側bushでgankしようと待っていたことw
いや、レーンの人既にLv7とか8なんですけどwww
むしろfree goldやんけ!!
chatしてlvあげろとかいったら、
Lv4で戻ってきた
ギャグかwww

■Swain_mid 負け
lol_047
botがボロボロで
みんな投了するいうてて
途中から投げてた

だめね

Leblancには負けないようにMR装備スタートはいいかんじだった。
敵junglerがccなヤツではないというのもデカい。
しかしまぁ、うん。

あと、2botに敵2人が向かっているとき、どうすればいいんやろね?
追っかけるのは死が見えるし...。
botに伝えて2VS4で頑張ってもらう!?

■Ez_adc 負け
SS無し
rammus top
勿論ボロ負けワロタ
俺junglerやるわ→その後受け答え0
他の人がjungleやっていい? 俺なれてるし smite取る
最初の人rammusとってsmiteも取らない
スネる
ナニコレ

せめてrammusじゃなくてさ!!

fedchampが暴れまわって終了

■Mundo_jungle 負け
SS無し
aliにnoobがフルボッコにされるからaliはBANすべき!!<魔境民(俺)
そんなかんじ。

敵にaliとblitzがいて
tribushからgankやらなにやらくらいまくってた。
これも同じく4VS2のシチュ
どうすればいいんやろ?
紫の青あたりでの戦いが一番ヤバい

■mundo_jungle 勝ち
lol_048

top gankに行って2VS1で負けそうになったりならなかったりむしろ死んだり
Rivenつえーなー
このK/Dでよく勝ったなw
(自陣で相手がゴリ押ししたのをACEとって
inhibitor2個壊れてるけどそのまま無視して私が塔tankしてmidを一気に壊した)

LoL日記 その12

途中から絶望してます。

---Ranked
■WW_top 勝ち
lol_035
相手がjungler無しなので
ただひたすら熊に投げられないようにレーンキープして
集団戦でGraves殺して勝ち

■Swain_mid 勝ち
lol_036
こっちのtopがYoric選んだ後に
Yoric"が"カウンターであるところのIrelia選ばれて案の定topが5-0してた。
mid、Jaxがしつこいくらいgankにくるんだけど全然殺されないでいたら
Lv差も付いて(たぶんbushにずーっと潜んでる系だったと思われる)
最終的に返り討ちにしたらキレ落ち。
20分投了で勝ち

■Mundo_jungle 勝ち
lol_037
全レーンで勝ってて勝ち
とちゅうから、君たちはどういう時に投了するの?みたいな質問大会してた。

[ここで1日空白]
#↓ここから今日やった分

■Zil_support 負け
lol_039
Corkiが
ぼーっとbushに突っ込んでTaricのstunがらみでもってかれるたりしてるのを
まるで他人事のように見てた。
ZilつかってるのにLvで先行されると、なんというかおわってるよね。

■Tris_adc 負け
lol_040
概ね俺のせい。
装備で負けてるのに強気でいったりしすぎ。
アホ。
Corkiのpokeにつきあわされることが多く、途中からどうすればいいのか道に迷ってた。

■Tris_adc 負け
lol_041
gankに来て(死んで)fountainに戻るjungkerをどうにかしてください。
midのfiddleが壮大にコケたのが概ね敗因。
こっちbotがLv9,10とかの時に、Kassが既にLv14とかなんですもの。
途中までbotもtopも勝ってたのがまた。
Kassに刈り取られまくった。

■Ez_adc 勝ち
lol_042
何試合ぶりかにやっと勝利
Trisを取られてしかたないEzやるかーってやったら(:適当ですいません)
Ezクッソ強くてワロタ
Deathが先行して集団戦でも狙われ捲くるも、かなり慎重派な位置とりなnかんじで
取り返し、最終的に押し切り勝ち

■Mundo_jungle 負け
lol_043
相手がjax選んだ後に猿王えらんでフルボッコにされているtopにちょくちょく顔だししてたらbotもまけてて負け。
botはLeonaが序盤に連続死してtrisにKillでかなり先行されてたのがやばかったっぽい

■Ez_adc 負け
lol_044
suportやるよ!!ってtaricが
すんげー攻め攻めな姿勢でかなり困った。
っていうか、DoranRingスタートだしね!!
さておき
midで折れてしまったCassiopeaがbotやtopに現れて
(しかも延々とbushで待機した上で)
幾度もkillを献上するが私自身は1-0-2とかそんなかんじ。
集団戦を強要されたりで
普通に負け。
Lv4のときにmidのmorgがFlash→ultでbotにgank来たときが一番驚いた
#前述の通り、ward無し,少々のfeedでmidのmorgが想定よりさらに一回りLv先行してた


疲れた。

1勝挟んで5敗したら気力も萎える。

---
どうでもいいけど
Customゲームでゲームを立てようとすると、地図が見れるんですね
初めて知った。
lol_038
そしてまだ土地があいてますねぇ...。
なるほどー。

LoL日記 その11

何戦か。

---Ranked
■Mundo_jungle 勝ち
lol_030
Asheが不意打ちしようとずーっとbushで待ってcs取らない
とかを繰り返して、K/DはKが上なんだけど相手のCorkiがLv14のときにLv10しかないような感じ。
しかも、言ってもbushで待つのを全然辞めてくれない。
adcとは思えない酷いcs
さておきゲーム自体は猿王が上手くて、Olafは圧倒するし、gankも上手いし、ちゃんと引かなくちゃなところで引くし と、無双。
集団戦も私(mundo)と一緒に上手くinitiateして終始優勢。
で無理はしないかんじで進めてそのまま勝利。
lol_029
Karthusを抜かすと双方とも共にTankから死んでるのはさておき、きれいな死に具合

これは編成の問題だけど、群がる先が大体の状況でCorkiしかない みたいな感じになってたのが、相手は辛そうだった。
大体がinitiateでKarthus死ぬんだよね... そういう当り方をしてるから、なのではあるんだけど。

---Normal
■Zilrean_support 勝ち
lol_031
Darius,Katarina,Dianaとsnowballチャンプが3人もいるので満を持してZilrean
buildが変だよと途中で味方からツッコミもらいまくってたDianaはさておき、
botは相手supportが相性のよいKyleだもんで、ハラスし放題でゾーニングもちゃんとできてpassive以上にレベル差が広がって圧勝。
midがちょっと負けてたけど不通に中押し勝ち

■Vlad_top 勝ち
lol_032
gank食らって1kill
こっちのjunglerが深追いしてでDariusが2kill
ととられて、金経験値差がついてからは酷かった。0-4まで行ったけどそこから頑張って集団戦は勝ったり負けたり。
最後は、深追いしてきた("調子に乗った")Dariusを5VS1で殺して残りをLeona,Dianaで引っ張って5VS4開始、全殺しでそのまま本陣壊して勝ち。
基本的には負けてた。

■Vlad_top 勝ち
duoでmumakがcho
lol_034
途中で、teemo(bot adc席)がAPやってることに気づく...なにやってんのwww で4apじゃんwww ってなったので、choがAD強めに。
相手も早々からMreg装備買い捲くりでダメージ通らない通らない。
そりゃそうだwww
靴も相手はみんなMercuryだしw
もっと早くにvoidstuff買ってよかったんじゃ?とかそういうレベル

ゲームは、中盤から煮詰まってる感じに。
相手が防御アイテム山盛りなのもあって、戦闘が長い長いw
#こっちも前述の理由で攻撃力低め

中盤では、「負けたなぁ(ADいないし)」
って思ってたのだけど、VoidStaffが出回りきったあたりで集団戦連勝して
ACEから本陣割って勝ち。

60分ゲー

ちなみに(ほぼ)最終局面
lol_033
Passiveで1000程度healthふえとる...。

LoL日記 その10

今週DianaがFreeChampionなんで、
Coopで選ぼうとしてるんですが
速攻取られますね。

...お れ に も つ か わ さ せ て く れ
www

Normal何戦かとRanked1回
ぼっちなので全部soloQueue

---Normal戦
■Vlad_mid 勝ち
lol_024
midが互いにハラスしあう→junglerに殺される を繰り返す展開。
DianaもRengerもsnareやらCC強くてgank性能たけぇよ。
 #midでハラス対決しすぎ という話もある。
あと、殺したときにレーン押して帰ろうかな...でもそんなに体力減ってないし→mid復帰+(にあわせたタイミングの)junglerで死
今度はちゃんと帰ろう→レーン押そうと前出てAoEしてるところにjungler来て死
ってやって、ちょっと、「アホか俺はwww」ってなった。
まぁmidが互いに微妙にfailしつつもTankの差(相手はshenがsupport)と相手の柔らかめ構成で
集団戦で圧倒して勝ち

■Tris_bot 負け
lol_025
開始早々luluが2連続死してbotが死のレーンに。
あとLuxのハラスがすげー痛い。単純に上手い人だったって話だけどさ。
shacoも無理やりgankでkill献上して
もう全面的に頑張れなくてタワーダイブ他から虐められまくって負け組の見本みたいな成績になって負け。

■Tris_bot 勝ち
lol_026
itemみたらbotのMFがDranスタート
まぁTaricはヒールあるしねw
→Nidaの槍2連発で食らって 継続的にハラスしたらLv2になる前に相手下がっちゃって、こっちLv4とかになる。→Taricもゾーニングして相手csどころか経験値0→塔周りで殺すとMFがAFK開始
敵Dianaが無双してるもこちら全員を殺せるわけではなく、DianaをMordeと一緒に2回殺したあたりで相手surrender
AFKはねぇよ...AFKは、よ!! みたいな試合

■WW_jungle 勝ち
lol_027
Diana初めて使ったんだけど、こいつOP過ぎるわwww 彼がそう言ってゲームは終わった。
ちなみにDianaはMid
botはこっちGalio,Ashe、相手Garen,MF
Galio,Asheは誰に殺されてたの!?

終盤、散らばって、私がtop,asheがbotをpush...ってしてるとき、押し気味のmidにて
3VS5とかでACE取ってたのを見たとき、軽く乾いた笑いが出た。ナニゴト

---RANKED戦
■Tris_bot 負け
lol_028

どっちもjungler死にすぎや。
相手botがEz,Corkiでめっちゃ押してくるので、珍しくEをLv3にする展開。ハラス命。
20分に投了

うーん。

LoL日記 その9

ranked2戦

lol_022
■mundo_jungle 負け
ward買わないでgank喰らって"nice mia"じゃねーよ
"向かってるping"貰ってるのにつっこんで"no mia? noob"じゃねーよ
5番目にadcねっていわれてpanth選んでんじゃねーよ

ryzeが体力少ないのに突っ込んで死ぬ とかやってて
良くあるkatがsnowballして負け というパターン
普通。
midとbotのcsがヤバイ

lol_023
■mundo_jungle 勝ち
またあいつkatでtrollプレイするぜ
英語話せないんだよ
さっきの試合は酷かった
とかいろいろ言われてた人が結局no communicationでGarrenを選んだ以外はいい感じw
botGarrenやべぇ。
当然csでGravesはCorkiに負け負け。
あぁこれは2連敗かなぁ という雰囲気。
が、
topのRumbleが上手くてryzeもgravesも分かってる感が凄い。
だけど、
集団戦前の相手のpokeが凄くて(maokai,corki,nida)、ぐにゃーって感じ。
だがだが、
そういう状況から毎度毎度Dariusがmundo(私)やGarrenを引っ張ってinitiateする
(そりゃそういう位置にいるしな)
という酷い感じで
何回か集団戦に勝って勝利。引っ張られたら即CorkiやNidaに飛びつく毎日。
Dariusは途中からずっと文句言われてたw
実際、他にも色々酷かった。

あと別な問題として、botで対面がadcとsupportする気がないやつのduoだった場合
sorakaって弱いよね...。
最終的には手数で勝ってた という感じがなくもない。

LoL日記 その8

Ranked Solo2戦

■Tris_bot 勝ち
lol_020
botの相手がshiv&Ez。ハラス多目な感じでプレイ。shivをblitzが引っ張る→killしたら延々とゾーニングでEz虐めるshiv帰ってくる
を何回かやってEzより育ってwin
junglerが来るのだけ非常に警戒
あと普通だった。
Game自体はmidのFizzのFirstBloodで始まった(のと、)結果を見る限りRyzeをフルボッコしてたっぽい。
2kill目、Ryze,Shaco2人を纏めてもってってた。

■Mundo_jungle 勝ち
lol_021
Sonaがsupportする気0
supportやるよ!!→ward買わないコンボ
ただ相手のjungerがあんまgankこないから助かってるなーw
って思ったらcs取り捲りでasheキレまくりwww
レーンで負けまくってるけど集団戦で2連勝、そのまま無理押しして基地前で4人順番に死んで壊走
#2人死んで3VS3 相手リスポーン間近 になった時点でなぜ帰らないw
でその返しに相手がbaron狩っているところに突っ込んでACEとって勝ち

なんか凄くつかれた。

LoL日記 その7

lol_012
■WW_top Ranked 勝ち
初のRanked
Vlad使おうかな...っておもいつつも
困ったときはWW(Failしづらい)
試合は、midのZyraがmidやbotで無双してゲームを支配
dragonもほぼ管理
topもaliにgankに来られまくるも
すごく判ってるRammus(21assist w)
に助けてもらって2VS2局面でVarusとAli両方狩ったり とか。
快勝。
初のRanked戦かつRanked戦初勝利

lol_013
■Mundo_jungle Ranked 負け
まずそもそもとしてbotにどっちもADC居ないという
そしてcs酷すぎ
midのfiddleもDoranスタートしててなのにhealth1メモリでレーンにいようとして死ぬという
ナニコレ具合だった。
いやさーCOOPでbot相手ならdrainで回復できるかも知れないけどさー
無理だぜ。
負けてる状況でも強気でbushを歩き回るsionとtaricがdeathを稼いで
(dragonやbaronあるっていっても、金差が倍ついてるw)
なんかどうしようもない感じで負け。

"魔境脱出には"とかの読み物にあった、ADCを使え!!ってのはこういうことなんだな
って思った。

...偉そうなこといえるレベルではないですが。

---
友人とNormal6連戦
■mundo 負け
■mundo 負け
■Zil 負け
■Vlad 負け
■Swain 負け
■Zil 勝ち

---
順に
■mundo
SS忘れ
味方のADCが育ちきれてなくて集団戦負けまくり

■mundo
lol_014
相手ずっとall chatで喧嘩してるんだけど、とはいえそれでこっちが必ず勝つというわけでもなく
ずーっとうろうろしてるYiその他(中盤から3人くらいまとまって延々と相手roamingしてる)に
それを警戒しない人が適度に狩られて敗北。

■Zil
lol_015
TrisがFail
WWがpingが600あるよー
モデム再起動してくるわ→帰ってこない
で投了

■Vlad
SS忘れ
Talon相手にFAILしてTalonが無双して敗北
gank決まりまくってた
midはward plz www ってかんじ

bushからの攻撃を、FatalitySkillかなんかと勘違いしているひと
そこそこな数いるよね。
blitzのQとかw レーンフェイズで、ソレ、当てたら相手殺せるっていうようなskillじゃないからさw

■Swain
SS忘れ
Zyra相手で土下座しつつもLv6までいけた...とおもいつつそこからgankを何回かくらう体制になってオワコン化してしまった。
ヘタクソな死に方を何回かしてた。
とはいえ長期戦でなんとか盛り返すも
成長頭のChoがDiscして帰ってこず
勝ちそうだったのに当然のごとく敗北。

■Zil
lol_017
NasusがtopでYi相手に圧勝
botは互いのjunglerの狩場って感じになるけどultやなにやらでなんとか。
あと単純に馬はccそんなに強くなくてkillとりに来にくいというのもあって
最終的に中盤の集団船を3勝1敗みたいなかんじで勝って相手投了

やっと勝った。

LoL日記 その6

lol_008
■zil_botsupport 勝ち
topのshenVS熊,midのziggVSrizeが圧勝してbotがボコられてたけど勝ち。
敵junglerがtribush方向にgankにきたのが見えたーでtribushに突っ込むADCは何なの?普通に死ぬだろ
結構よく見る
敵来たーでping鳴らすとそこに突っ込んでいくヤツとか

lol_009
■mundo_jungle 負け
そもそもの問題としてWWがdiscでbotが一人(更にそもそもWWがbotなの?というのはある。もうLOCKしてしまった じゃねぇよ)
更にmidが
midに私gank行く→kat殺しきれない→塔の下まで突っ込む(ミニオンにも大量に打たれながら)→塔に1,2発貰って仕方なく下がる→KatのBlinkで死亡
というやりとりをNidaが2回繰り返して、更にali絡みでもう1DついてKD差が3ついてた。mid ひどいwww
もうその時点でmidgankは成功しない感じになって更にどんどん気持ちいいくらいにsnowballしていくkat
20分で17killとかwwwww

■Vlad_top 負け
SS忘れ
対面Poppy
いじめ足りなかった。レーンでPoppyなんて初めてだったから...(言い訳)
Poppyはこんな風にレーニングするんだー みたいなw
あとDianaがアホほどgankに来てて
紫側なのもあってきつい
レーニングフェイズでkill取られなかったけどkillも取れなくて最終的にDianaが強まってこっちはtankがtankらしく育ててなくて負け

lol_010
■Mundo_jungle Irelia_top Morg_mid 負け
topがYorik相手にかなりのfailして
俺もっとsitterするべきだったよね 負け

lol_011
■Mundo_jungle Leona_botsupport Morg_mid 勝ち
53分ゲー
32kill33deathの超接戦
最終的にはbaron前の競り合いでACEして勝利。最後、baron殺す必要はなかったw
無視して本拠地行くべきだった。まぁそれでも間に合いはしたんだけど。
ADC枠のキャラ性能差で勝った感はちょっとある
中盤までのbotの殺し殺され具合が凄く、たまたま上手く言ったけど
ちょっとタイミングわるかったりでkill取れてなかったら勿論負けてたと思われる感じ。

Lv30まであと50exp...ってなったのでcoopでサクっとあげてやっとLv30!!

LoL日記 その5

例のごとくSS取り忘れ
lol_007
■Swain_mid
相手のmidはChogath...
そしてこっちのtopはChoが行っていたのだが、会話のできないKyleが無理やりDuo
そして壮大にfailする。2VS1やぞ...
botは亀とvayne相手にぼっちasheが苦戦。
そりゃそうだ。てかlane亀って...
敵味方共にナニコレなかんじ。
vayneが育ってasheが育ってなくて集団戦で負けまくって終わり。

■Vlad_top
序盤はいい感じでNasus虐めつつこなすけど
Corkiが凄く育ってて集団戦で負け。
Leeがganker仕様なのでもっとtankyにすべきだった。
気づくのが遅かった。あと、それならtank選ぶよ!!って話
Vladのinitiateでの蒸発具合やばい
あと、レーンでのハラスの延長線でinitiateしたがるsonaやばい。
ヘタな人じゃないんが、いつもそういうキャラでも使っているのか、
真っ先に突っ込んでいくのやめてくれ...

lol_006
■Swain_top
top!?
まぁ俺midね みたいなかんじで4人決めた状態で5人目がなぜかVeigerを選択して
それで開始して仕方ないまぁ俺topね。みたいな。そしてveiger対決でmidがヘシ折れて(まぁ"そういう人"だから同キャラでまけるのはさもありなん)相手veigの隕石がオワコン
top(俺!!)がAPだもんでveigerに張り付きようもなく殺せず
みたいな。
あと今回も、敵が全く見えていないのに、
みんなが集まっている状態で 何も考えずにbushに突っ込んで
alisterが敵に殴られ始めてCC使いながら下がってきつつ戦闘開始
みたいなのが何回か。
"何回か"
そういうギャグかとw
#こういうのって、ゲーム中に指摘されて逆ギレ、
#意地になってやり続ける...みたいなやつもいるけど
#もうそういうレベルじゃなかった
でそうして始まって微妙に各個撃破される展開
ヘタクソの見本(俺含む)みたいなゲームだった。

LoL日記 その4

■Normal Vladtop 負け
SS取り忘れ

集まって押す
押し過ぎたので引く
引かない人が2人
initiateされて負け
を2回繰り返し終了
topは(相手がTyrというのもあり)なかなかいけてたんやけど
あとやっぱVladで亀甲羅は無いな

■Normal Mundojungle 勝
lol_005
Lv2の1回含めtopにgankが3回決まりbotも勝ってる。
で、midのheimがkillされまくってjunglerに責任転嫁
というよくある流れw
ずーっと押してるからgankいけねーんだよアホかwww
cs含め明らかにヘタだったので周りにバカにされてsurrenderを始めるheim
流石w

botもNautiにgank決められていたのだけど
相手のOlaf(top)とDravenが腐り気味だったので
Baron前の集団戦(こっちが狩ろうとしてた)から連勝してそのまま普通に勝利
分かりやすい

味方のsonaがcsは取らないけどwardをおかない
そしてGP5アイテムも1個しか買わない
けどすっごいハラスに積極的というスタイルで文句言われまくってた。
でもまぁソレはそれでアリなんじゃ?って感じではあった。
サポの中ではハラスが強いってのが売りなわけなんだし。
いや、wardは欲しいけどさw

LoL日記 その3

早速、SS取り忘れ。
lolkingから

lol_004
■1戦目Swainでmid junglerはDiana
相手は誰がbotだよwみたいなかんじでshacoがjungler、top Leeshin
junglerのgankにbotがボロボロになってtopもボロボロ
序盤ハラス弱いチャンピオン同士のmidが最後に崩壊(勿論私が)してK/Dが1-2(Kはtopにgankで貰った)。20分で投了投げるも通らず、集団戦2連敗で投了通る。
sonaは確かにハラス強いけど、ガッチガチでヤル気の奴らが3人来るともう無理ってことになりがちよね。押されはじめると凄くきつい。逆snowballというか。
■2戦目Mundoでjungle Dianaがmidでkennenがtop
相手も謎構成でeveがtop tank1枚にsemitankyが3枚もいるw
赤とってbotにLv2gank行くも丁度相手のChogathも来ててVarusは体力減ってて戦闘参入が遅れ一気に2人持っていかれるわ赤バフ取られるわで散々。文句言われてもいいから、で、怪しいタイミングではgank行かない!!で良かった。
終わった後に語られる「Varus初めて使ったんだよ...」って話。
中盤までフラグで負けているもDianaが上手くtop,midにgank繰り返して集団戦で相手に私が殴られる展開で集団戦3連勝でinhibitor割って勝利。チームワーク良かった。新チャンピオンは当たり前だけど上手い人とヘタな人の差が凄い。

LoL日記 その2

自分用
lolking

公式
http://na.leagueoflegends.com/

日本語wiki
http://loljp.net/wiki/

REFERRAL CENTER
http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4ff73cd4a0f85538645119
よかったら!!w

lolkingとかへのlinkはwikiから


その他

lolmatches
http://lolmatches.com/championstats/1.0.0.143/R
勝率とか

http://leagueoflegends.jpcommunity.com/
LoL JP community
他blogのアンテナとかある

LoL日記 その1

気が向いたら書いていこうかな的なアレです。

masam999
ってアカウント名でやってます
lolking
まだLv29です。

今日はCOOPで使ったことないキャラまわしたりした以外に
1戦だけ。

lol_002
Mundo(私)&GalioでNormal戦
相手botのADCが登場しなかったので5VS4
一人ぼっちのMal相手にbotが押して
junglerなDianaが登場してNuNuかKogが狩られる
みたいな展開
青をGalioに譲ろうとしたら、ward刺されていたらしくLuxにultでstealされる等
相手が2キャラくらいsnowballしてたら5VS4で負けえたかもしれないけど流石にそんなことはなく
適当にtopとmidgankして(botは押してるから無理w)
普通に20min投了

今日は1戦だけ!!w

しっかしDiana強いっすねー

こんなかんじでまた書いていこうと思います。
#意気込みを含めてタイトルはその1

ちなみに昨日の(lolking)
lol_003
上から
■17-4-10だけどashとmundoが喧嘩してashが最終的に装備全部wardにしてward畑作って敗北
■3VS3くらいの戦闘(botやDragon周辺)が頻繁に起こって19アシスト そういう場合でのzilのultはホント強い
■MIDgpとかなんでthornmail買ってちょっとaggressiveに行って終了。18アシスト
■Corkiがいきなりtopに("韓国流だ"とか言いながらw)行って、bushから2VS1でfirstbloodで開始して(Luluはbotでぼっちw)midはDianaと。Lv6までgank警戒しながらジリジリやってそれ以降はgankに来た馬を返り討ちにするような感じを何回か繰り広げてtopとbotが勝ってたんでそのまま勝ち

LoLとDota2交互にやったりして感じること

ちょっと前に書いてはいたけど
postしてなかった内容
(最近は全くDota2をplayしてない)
---
■LoLとDota2交互にやったりして感じること
続きを読む

LoLとDota2

LoL: DotAとの違い
http://hatebreeder.seesaa.net/article/183007090.html

1年以上前のpostですが、
DotaとLoLを比較したものがあったので
参考に、
Dota2とLoLを比較してみました。
#(人によっては)そんなこと今更言うまでもないだろ...みたいな内容も含みます。
##おそらく探せば既にあるような内容でしょうけど
###ちなみに、LOL 私のサモナーレベルはまだ14wです 30どころか20にすらなってないwww
###  勝率的にはちょっと前28-12とかだったんですが、勝ちすぎたのか今は32-21
###Dota2は137勝/270試合(http://stats.dota2.be/player/36772770
###  装飾品導入後の直近3試合が全部リーバーで不成立(負けがついてる)...で最近はLOLばかり)

>LoLもHoNも、元はWarcraft3のユーザーMOD、DotAが元なんですよね。
とあるように、出発点は基本的に同じなのですが
Dota2が作られている経緯,製作者的な問題で、
・Dota2はDotaとかなり近く
・LoLはいくつかの点でDotaとかなり違っている
 (それがゲーム内容改善(プレイヤのストレスを減らす,寿命を延ばす,ゲームを面白くする)のためであったり、マネタイズの為であったり)
という感じです。

#基本的に、「ある」方に書いていきます。
##LoLが意図的に削除した内容を、LoLの方に「〜〜が無い」という風に書いていくと、殆どLoLの内容になってしまうので...。
###HoNについては、まぁ...機会があれば。

▼Dota2
・stats (,Primally attribute)
 LoLからの参入組に対する障壁w
 単純な攻撃力up装備はillusionにその効果が載らない等で、より戦略的な装備品選択が要求されたり(横のシナジー)に影響
・Courier,シークレットショップ,サイドショップ
 泉に戻るのはあくまで死に戻り,Health,Mana回復の為という感じに。シークレットショップでだけ、売ってる みたいなもの
 の所為でストレスが溜まるのはアレだなぁ、なんて思う。単にClassic時代からの名残なだけかもしれない。
・Rune
 展開に揺らぎができる影響力強めのランダム要素。ただ、瓶に詰めれるのには、ゲームに影響与えすぎじゃね?とも。
・Deny
 これの所為で/これのお陰で、レーンコントロールの概念が、より重い 印象。
・Rosh
 LoLにもDragon,Baronいるけど、立ち位置がかなり違う
・時間の概念
 視野や一部Heroに影響。時間で状況が変化する みたいなのは連携をふまえると楽しい
 ただ、互いに同じ環境だったりなので、一部Hero以外はそんなに影響ない...かな
 厳密には影響かなり大きい。
・装飾品
 基本無料だけどどっかで差別化したい人の為の金が流れ込む地点@Dota
 (金でゲーム内の強さをトレードしてしまうと、不公平感が増す ので)

▼LoL
・AbilityPower
 スキルのダメージに乗るパラメータ。存在感かなり大きい。その分HeroのHealthもガンガン伸びる。
・Dragon,Baron
 塔1本分のお金,すごいBuff
・NeutralCreepのBuff
 赤Buff青Buff これもそういった毛色の違いの一環。
 DotaのJungleは"主に"Carryが安全にCreepingする為なんだけど
 LoLのJunglingは取得できる経験値の総量を増やすため みたいな側面が大きい(と思う)
 なにより"死んでも所持金は減らない"から。
・Bush
 Dotaはレーン脇にある木が死角をつくったり...といったものがあるのですが、その場合、
 "そういうものがある","しかもそれがどういう風にあるか"という知識と経験が必要(しかも各所にある)
 なのでそういったものではなく、端的に分かりやすくBushとして用意されているのは、敷居が低くていいかんじ。
・Playerのレベル(とそれに加えて使用可能になる機能(以下のMastery,SummonerSpell,Rune)
・Mastery
 成長してる感という楽しさ
・SummonerSpell
 カスタマイズ性,戦略に幅という楽しさ
・Rune
 (Playerのレベルにより制限されつつも)Heroの能力をゲーム内アイテム以外でカスタマイズできる
 LoLには固有のstats(とそれを修正するアイテム)がないという点のトレードオフ?的
 変更点として特に影響が大きく、Masteryはビルドに、SummonerSpellは戦略に影響(...かな)
 (また、Runeはゲーム内通貨の流入受け皿にもなっている)
・Heroの制限
 基本無料の為のシステム。
・skin
 基本無料だけどどっかで差別化したい人の為の金が流れ込む地点@LoL
 やはりこれも、(金でゲーム内の強さをトレードしてしまうと、不公平感が増す ので)

▼似たようなものがある,変更
・TownPortalScroll(Dota2)←→Recall(LoL)
 tpのダメな所いい所を踏まえての変更って感じ。どちらもアリ。
 potionみたいな一次的に戦闘に影響を与える消耗品...でないものに金を"使わさせられる"のをストレスと感じる人が存在する
 ...という前提で考える(Dota2でtpもたない人、いるよね)と、
 無料,基本的にゆとり仕様,ユーザーに優しく、で客集めて...という運営の方向性としては正解って感じかなぁ。
 DotaAllstarsで一時期流行った(?)らしいtpありきの3carry戦略のカウンターともいえる...かな。
 戦略の幅が狭まってはいる。(その分、SummonerSpellが、とかそういうことなのかもしれないけど)
 #そこまで詳しくはないので、そうたいそうには語れませんが
・item効果
 stats上昇用アイテムがー みたいなのと別に、いろいろと。
 ...てか、書ききれない!!




-----
こんなかんじですかね...。

また上記それぞれの機能,機構の有無や
スキルバランスにより、ただ書かれていること以上にプレイ感覚も著しく違いますが、
(Dotaは一気に死にやすい,LoLは回復できなくてジリジリ死にやすい とか)
それはまた別の機会にふれれれば、と。

LoL始めました。

League of Legends
公式

今Lv7 開始10日目くらい。
COOPで初期ボーナス消化して、
あとは基本的に1日1回、ちょこちょこってかんじ。
Dotaと違う点が慣れないのですが、"なかなか考えられてるなぁ"っての、イイですね。
キャラデザは、(勿論まだ慣れていないというのもあるのですが)Dota2の方がいい...かな...。
逆に、キレッキレでAnnieみたいなキャラいっぱい出てるとそれはそれでいいかもですねw
skill使用時やらなにやらで鳴るSEが舌足らずでナニコレwwやべぇwwwwってwwwwww
あとはなんだろ、...一般的に書かれているLoLとDotaの違いをいろいろ実感してます。

これはあとでまたpostにまとめますね。

あ、あと一つ、
teemoうぜぇw

実際にゲーム内で初めて対戦する前から、
2chですごい取り上げられてて(ウザキャラとして,ネタとして)
それを目にしてて、
「こいつなんやねんw」
とおもってたのですが、対戦するとマジやばいw
UZEEEE w
steam gamer tag
PSN gamer tag

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