おかげさまで当ブログもどうやら400エントリーを迎えてしまったようです。本当にありがとうございます。
結構お休みをいただいてしまった今100回、このまとめ記事さえも遅れを生じてしまいまして毎度毎度すみません。

で、今回遅れてしまった理由としまして、今まで俯瞰図作成に使っていたThe Minecraft Overviewer及びMCmapがver.1.13に非対応ということで、俯瞰図の作成ができなくなってしまったためです。
一応対策としてMapcrafterというものを調べてはみたのですが、プログラム言語にあまり明るくない私なのでちょっと用意が間に合いませんでした。

というわけで、恐縮ですが今回は俯瞰図はなしで、代わりに今まで通り時系列ごとに作ったものを羅列しつつ、それらに詳細を書き込み説明という形で補完させて頂きます。
次回までには可能な限り地図を作成してみたりとまた別の対処を考えますが、今回は滞りすぎなので更新させて頂きます。


●これまでに完成した物
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・小倉庫
スクエアキングケインパレスの傍に作った倉庫。

47
・レイシェイ駅
リポリードなどから見える小高いメサの台地、レイシェイ初の建造物。
実は最近ある場所を手直ししたのですが、後日紹介します。

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19
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・レイシェイ拠点
駅に続きレイシェイに設けた拠点。駅とは目と鼻の先。
拠点に倉庫を直接設けたのは多分これが最初。

38
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・ジャンガート寺院(カーペット製造機)
コルディオン地区では現在最も東にある装置。
コンクリート工場から100メートルくらい。

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・砂漠のオニ(全自動小麦生産機)
ブラック工場。ケインパレスの目の前。1.13から壁際で従業員が飛び跳ねて耕地を荒らすという単身ストライキが起こったため天井が設置されていたり。

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・サンダーブリッジ
コルディオン工業地区の湾をつなぐ小さな橋。渡ってもシビレたりはしません。

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・レイシェイ釣り堀と釣り小屋
レイシェイ三つめの建造物。実は1.13になったときに大量にタラを入れておきました。

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・コルネリウスハウス前
コルネリウス海岸のアレ、ダイホウズキは別の場所に植えるかどうしようか。

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・レーレーブリッジ
レイシェイとレィベルをつなぐちょっと大きい橋。見た目鉄道橋っぽいけどバリバリの歩道橋。

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2018-07-12_22.07.18
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・モダンハウス!
コルネリウスハウスの目の前に作ったモダンハウス。額縁の自由さを知った作品。

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・小さい浮島
リポリードの町はずれに浮かぶ島。火事の記録はゼロのすごい島。

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2018-09-08_21.06.45
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・ハイエイ(謎の部屋)
パライソトリアの怪しい気がする部屋。ここの村人さえ近寄ろうとしない(村の中心から遠いから)。

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2018-10-31_14.43.12
・加賀美宅の庭
バリュバイオの魔女こと加賀美レンリーの家の庭。地獄と見間違うほど熱い大釜がある。

2018-12-02_11.22.06
2018-12-02_20.56.31
2018-12-09_20.51.56
2018-12-10_00.06.49
・NECRO(完成形は未定)
ネザーを通路としてしか見ていなかった末の惨状。
今後更に悪化します。

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2018-12-08_03.30.58
2018-12-09_19.32.52
・弥生島
久しぶりの新天地での開発第一号。
島を丸々拠点にするのはちょっと憧れでした。

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・タブ・ヒヒカ神殿
ポータル神殿シリーズ。ムボー村の西にあるらしい(ので従来の俯瞰図でもアングル的に見えません)。
過去最高にあっさりしてるけど実は一番時間かかってたり。

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・ヒートメタルツリー
地味にレィベル最初の開発物。下にラヴァビレッジが見える程度の位置です。
その後色々な方に見て頂いたのですが、ツリーには見えないという意見が多数でした。なんでかなぁ?

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・折角寺石閣
新天地タイラン半島の開発物一号。長月島と弥生島の中間くらいの位置ですが300ブロックくらいは双方とも離れています。
和風建築も久しぶり。


この100回は付け焼き刃的な回も見られたばかりか、大規模中規模プロジェクトに毛を生やした程度の内容もかなり見られました。そのため順調に進んだかのように見えて完成しなかったものも多かったです。
一番は赤のピラミッドRTSでしょう。かなりのブランクを空けて内装に取り掛かったにも関わらず、二階部分の内装が決定せずに中途半端に。似たような経緯でイカさんば市。こちらも建物部分の内装を決める途中で匙を投げてしまいました。
あと、全体的に思ったのが前100回に比べて完成物が小振りなものばかりなことです。同じ年始でもムボー村教会と石閣では縦横1/3程度ですし、装置に関してもサトウキビ収穫機とカーペット製造機でも規模がかなり違ってきます。

ですが、今回は1.13の影響もあって遠出をすることも増えました。これによって弥生島やタイラン半島まで手出しをでき、サンゴやシーピクルス、遠出とは無関係ですが皮剥ぎ原木や各種トラップドアなどの新アイテムを活かした建築ができました。個人的にマツトラップドアで作った樽は1.14に先駆けしてやった感があっていいものができたと思ってます。

と、喜ばしい点はあるものの総じて今100回は全体的に不満に感じることが多かったです。リアルでの時間のなさが影響しているのかもしれませんが、なんとなくマイクラを充分に楽しめていなかったと思います。
おそらく現状ではこの多忙さはどうにもならないので生活環境が変化する3、4月あたりから改善できたらいいなと思います。
それまでは確実に更新は滞りますが、やる気がなくなってしまったわけではないのでどうかお見限りならずにゆっくりお待ち頂けると幸いです。