マインクラフト ~ リリシア放浪記

PC版Minecraftことマイクラでサバイバルをプレイしています。現環境はver1.13.2のバニラ(Modなし)です。建築をメインにすすめていきますが、探検や素材集めなどのことも記事にします。

コルディオン砂漠

工業地区に中規模程度の装置作成(6)

不定期が板についてきてしまった感ありますが、しっかりやっていきます。

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ほぼちょうど一ヶ月くらい前ですね、砂漠の中規模施設こと村人工場をここ一ヶ月で山と往復しながら時間を見つけて改修していました。

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見えにくいですが、扉の間隔を離しました。
どうやら前回の配置だとドアの前後での日照量の差が起きていなかったらしく、そこを修正。

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あと、柵だと子供村人がスポーンした時に親の足場に残ってしまうことが確認されたので、当り判定の大きい不透過ブロックを採用。生まれてすぐの我が子供を蹴落とす非道な親村人たち。

この施設の方が非道?何を今更。

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結構短時間でスポーンしてくれますね。
この司書さんはどんな本を提供してくれるか楽しみです。

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あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛

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ちょっとスペースが余っている上、詐欺sゲフンゲフン取引のおいしくない村人をサボテンに押し当てるのはかわいそうなので

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6ペア12人から15ペア30人まで増やしました。

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だいぶ前に説明したのでここで改めて説明しますが、スクショ左下あたりに村人を20人ほど溜めてトロッコで1人ずつ取り出せるようにしつつ、1ブロック内に同じモブがいると窒息ダメージが入る仕様を回避するために上に流れるプールをつくり、感圧板でこの水流をコントロールして調整をしています。
参考元の動画によるとこの規模の流れるプールでも500人は溜められるとのことですが、流石にそこまでいくと重くなるかもなので夜通し放置などはしません。


工業地区に中規模程度の装置作成(5)とオニ

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あれから少しずつ進めていたのですが、ある程度機構を形にしてみたらあら不思議、全く村人が増えないではありませんか。

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色々あってコア村人を下まで運んだのですが、それが原因と疑いまた上まで戻すことに。
上げ下げされる村人さんあわれなり。

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なくなったはずの分厚い雨雲も再来。

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ひとまず家(ドアだけ)を設置。
これで村人が下に繁殖命令を出してくれるといいのですが。

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あと、なんちゃら値を上げるためのパンが不足している可能性を受け、オニの腹の畑もちょっと拡張。

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下の線路も拡張しなくてはいけないので、地味に面倒でした。

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ひとまずほぼ全面を耕地にできました。

この上に段を作るかはわかりません。

頑張って時間を割いていきたいですね。

小さな橋をかける

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港湾都市(予定地)ですが、ここの地盤固めの際に必要なコンクリート工場へのアクセスがこの黒い人に盗まれそうな橋しかないことに気づきました。
なので、ちゃんとした橋をかけます。

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基本は丸石と

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それを石レンガで挟むここら一帯の道と同じデザインにしつつ、橋っぽくなるように少し加工。

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そこに等間隔に模様石レンガを配置(画像は思いっきり配分ミスしてます)。

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ここに柵、光源、そして橋の強度を(見た目)上げるアーチを作成。

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このアーチは橋の上にジグザグを描くように配置されているだけなので、横から見るとわりかしアーチに見えるようになっています。

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個人的にちょっとナナメから見た時のアーチが崩れる感じのアングルが好み。

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なお、この橋はモチーフがあり、名古屋港のポートブリッジになります。実物はもう少し大きく色も水色なのですが、余りものを使った結果黄色に。
上から見ると稲妻のような見た目なのは火を見るよりも明らかなので、安直にサンダーブリッジとしましょう。
なお、倉庫周辺は海洋及び砂浜バイオームなので、普通に雨も降れば雷も落ちます。

にしてもオニの存在感がすごい。


砂漠のオニの腹

砂漠のオニこと自動畑、まだ内部は空っぽなので、ひとまずノリで頑張って作ってみましょう。

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そこそこの広さであるため光源も多めに埋めておき、それらを隠すようにピストンを使った柱を作成。
石レンガはあとで緑の硬焼き粘土に差し替えました(余ってたので)。

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下のはいつものアイツを回レさせます。

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そしてオニの外装ができるまでずーっと外で待ってくださった農民モドキを招待します。
生まれは村人工場。

あ、真ん中のスペースは覗き穴になる予定です。

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水源の上に置いた光源に村人が乗って遊ばれると困るのでハーフも。

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スペシャルサンクスはムボー村の畑の時の大英雄ダイヤクワ。

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お約束の種9スタックをプレゼントし、試行。

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とんでもなく遅いですが、なんとか使えそうですね。
次回に調整をする・・・かも。

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立地的にサトウキビ収穫機が目と鼻の先なので、放置で複数の生産も可能になりました。

ただ、まだスペースが余っているのでもう一段作るかもしれません。

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なにせ、農民モドキも余っているので。


砂漠の寺院の中

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ジャンガート寺院と名乗る工場の内部、今は平和的絶対権とかそなへんのやつで敵がスポーンできなくなっていますが、いずれは解除しなくてなので湧きつぶしをしましょう。

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ここはせっかくのカーペット工場なので、カーペットで湧きつぶしてしまうべきかと。
あと、今までの工場は少し明るい雰囲気だったので、寺院モチーフということもあり薄暗い感じにしました。

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前回言っていたカーペット取り換えはここから。
一応取り換え時に中に入っても脱出は可能ですが、数枚ロストしても問題ないくらい生産可能なのであまり気にしません。

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続いて、両側の塔。

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塔の中は基本的に倉庫のような感じで、カーペットの原料となるカーペットを各色分揃えています。
正面から見て右側の塔の下層には、使う機会こそすくないけれど個人的に好きな色合いのを置いてみました。パステルカラーが好き。

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上の階には多分めちゃくちゃ使うであろう8色をしまっておきます。
手狭な感じがお気に入り。

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左側は使うかわからないくらい微妙な色を下層に

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上層を仮眠室にしました。
装飾も最低限。

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正直なところ、羊毛全種類集める方がしんどかったです。


自己紹介
【名前】
リリシア(Lilisia)

【マイクラ暦】
2015年12月~(PS4版)
2016年6月~(PC版)

【プレイスタイル】
サバイバル、バニラ、建築

【メール】
lilisialiowhite@gmail.com

【ツイッター】
@Lilisia_CraftCC(マイクラ専用アカウント)
@Lilisia_CCC(雑多アカウント)
概要
当ブログでは不定期更新ということにしてありますが、急病等よほどの事情がない限りは火・木・土の22:00に更新しています。

また、頂いたコメントには基本的に全て返信するようにしていますが、記事を書くタイミングに並行して行いますので、ご了承ください。

なお、Modの導入、テクスチャの変更などの予定はありませんが、スキンの作成、変更は不定期に行っています。
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