マインクラフト ~ リリシア放浪記

PC版Minecraftことマイクラでサバイバルをプレイしています。現環境はver1.13.2のバニラ(Modなし)です。建築をメインにすすめていきますが、探検や素材集めなどのことも記事にします。

OO地区

長月になったので長月島工事を再開

しばらくぶりの更新です。
気づけば九月ないし長月。

ちょうど(?)長月島なる島を開発していたので、隙を縫ってちびちび進めていきましょう。
しばらくはリハビリっぽい感じになると思われます。

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例の二階というか屋外部分のクレーンがあるユニットには屋根をつけました。
一応元要塞という設定があるので、屋根もそこそこ硬いものにしました。なのに床が木材なのは気にしないように。

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さて、反対側の広いスペースですが、ほぼ対称の形状で上付き床にして

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ほぼ対称の小屋のような部位を設置。
屋根もせっかくなので向きを変えてつなげてみました。

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光源をどうするか考えていませんでしたが、ひとまず上に忍ばせておきます。

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まだ設置物は未定なので、適当に先輩に座っていただきました。


長月島の倉庫とクレーン

長月島は今でこそ魔法村によって買収されてポータルも開通していますが、元は軍事港で要塞としての機能はもちろん物資集積地としての側面もありました。

その設定に則り、最初のスペースは倉庫にします。

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なるべく湧きつぶしは簡素にするべく、下ハーフを使います。
そのため元の土地を削ったりポータルを下げたり、地味に作業を強いられました。

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倉庫だからというわけではありませんが天井高さに余裕があったため、それっぽい照明も用意できました。
このあたりはギリ1.9より後に生成された土地なので金も豊富という設定。

ただ、これではゲート以外に荷物を出し入れする場所がないので。

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なので、先ほどチラ見せした階段の場所に小型のクレーンのようなものを設置。

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これの上は原木の軸に接続されており、そこにはこんな歯車のようなものがついています。
実際は歯車ということにし、小型モーターか何かを片隅につけようとしたのですがそんなの無茶ぶりすぎたので、意外と円滑に回る人力滑車ということにしました。

ひとまずここの地下層(?)を倉庫として仕上げたので、一旦区切ります。


長月のもと、着工す!

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先日のunderepicの記事でモトモニュメントをチラッとだけお見せしましたが、その道中というかそれが面する海岸にこんなモノがあります。

すっごい昔に「ここから真っ直ぐ行けば海底神殿だよ」という目印として作ったただの棒です、灯台でさえない棒です。

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しかし、正確にはここをたよりに西へ進むと、もう少し北寄りだということに気づきました。
それに該当する座標は、この画像にあるその小島あたりでした。

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小島と言ったものの、メサあるあるの無駄に標高がある島なので、100公園をスライスしたような感じに細長くなってました。実際は100公園島より長かったですが。

というわけで、ここに拠点となり得る場所を設けることにします。

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まずはなんといってもどこでもゲートでしょう。

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したらば、高くネザーレンガが囲います。

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その上は、オークのハーフ。

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(戦艦三笠・前部主砲 ※筆者撮影)

これは私が過去に戦艦三笠を訪れた際に、甲板がこんな感じの色合いだったため採用したものだったりします。

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その後下付きに差し替えたせいで床全部解体したのはナイショ。

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コンセプトが定まっていないのでなんとも言えませんが、柵のデザインには難航しています。

とまあ、こんな感じで若干要塞っぽいテイストで作っていきます。

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なお、この島は西が海に面しているため、夕日が良く見えます。
同時に、月も長く見ることができます。
島自体も長いので、この島は「長月島」という名称で今後進めていきます。

なお元ネタは某街長さんの三日月港、そして駆逐艦長月です、本当にry

赤い砂漠のオアシス

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ブロックに足が埋まるぐらい元気なので、このノリでつくってしまいましょう。
あ、今回は茶番というかリリシア放浪記の世界観を多めに語りますので文字多めです。

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まず後部から。
大戦を終え放棄された爆撃機ハストガ28号機は、今は地上に鎮座し一つの施設として活躍しています。
一応駐馬場もありますよ。

この駐馬場の真下に溶岩池があるので炎上が心配でしたが、それなりに深くにあるようで今のところは平気そうです。

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中には、なんとバー兼カフェがあります。店の名前はパブリック。

ここの店主はティア・エメラルドという名で、水を扱う魔法使いであり、元魔法村の住人でリリシアさんが長となる前の先代の長でもあります。かつての魔法店の主でもあり、リリシアさんが越してきてからは少し前に作ったニセクロシアの中の木を寝床とし、大戦末期の魔法村を指導した戦略家でもあります。
今は戦いを忘れ、この赤い砂漠に迷う人のためにハストガ28号機を改装し、赤い砂漠のオアシスを作り上げました。
年寄りくさい感じのお姉さんですが、今でもリリシアさんには団長と慕われています。
ですが、あまり怒らない一方で怒るとものすごく怖いタイプの人で、ネオウィザリングという魔法で八つ当たりしてあたりをネザー化させます。魔法村の食料庫があんなことになってるのはこの人のせい。

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先程見えた扉の奥はかつてのコクピット。
エメラルド団長は毎晩ここのカーペットで雑魚寝しています。

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コクピットのあたりに立つと本当に動き出しそうでちょっとわくわくします。

なお、エンジンはまだ生きている上エリシア姉さんによるとまだ飛べるそうで、一回キセイがテイクオフさせそうになって騒動になったことも。

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バーの上を通るように、更に後部へ続く階段と扉が

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砂漠で野宿は危険すぎるので、なんと寝泊まりするスペースまで用意してくれます。
なお、手前のベッドで寝るとものすごく寝返りをうちます。多分マイクラの仕様でこのブロックの配置だと寝た時にプレイヤーが荒ぶる模様(1.12)。近いうちにそれの動画上げようか検討中。

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そのままだと色が寂しいので、少し黒で塗ってSFの軍用機っぽくしてみたり。

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それによって内部が被害被るかと心配しましたが、そんなこともなかったです。

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余ったハーフは、小さいですが尾翼にしてみました。

船に続く乗り物系造形物であまり見かけないテーマだと思われるので、形状の確認も含め色々なアングルから。

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なお、砂漠のど真ん中に酒場というのはモチーフがあって、ポケモンコロシアムの町はずれのスタンドです。これもかなり前から作りたいものでしたが、元ネタのまま機関車を改装した酒場にするのは抵抗があったので、リリシア放浪記の設定加筆も目的に爆撃機を選びました。

不満というか悩みがあるとすれば、これが量産された爆撃機という設定のため、こんなものをあと何機か作らないといけないのかと思うと胃がやられそうという点ですかね。


ほぼ未開の地に大戦の爪痕を

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魔法村から南や東の方に開発を続けてきた当ブログですが、北や西には探検こそあれど開発したことはほとんどありません。あるとすれば、ジャングルの塔くらい。
というわけで、魔法村から北西、メサの谷を沿うように低地が続いているので、ここを進んだ先に何かをつくります。

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ちなみに、上のスクショで立っている場所の真後ろはこんな感じです。

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少し進むとサラサンドロス帝国を開発した場所には及びませんが、それなりに広い感じの土地が広がっています。ここに拠点に相当するものをつくります。
なお、かつてはここもRTS建造予定地の一つでした。

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大きさ、形状はこんなもので、素材は石レンガ。

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適当に作っていたら、真下に溶岩池発見。
利用予定はないのでいずれまた30連装バケツでつぶします。

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途中経過。
なんだこれはと自分でも思ってしまう形状。

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横から。
ヘリコプターのような形状です。

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後ろはちょっとボコボコさせてみたり。

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更にこれにちくわを取り付け

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板状にブロックを左右に配置。
わかりにくいですが、これは飛行機です。それも現代の長細いものではなく、SFなどに登場しそうな形状にしました。モチーフがスターウォーズのリパブリック・ガンシップなので当たり前といえばそうなのですけども。

大戦の爪痕ということで、かつて環サラサンドロス周辺地区で行われていた戦争に使われていた中型爆撃機が不時着したものという設定。どの国の所有物だったかは秘密です。

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背部にはかつて爆薬などを出し入れしていたシャッターを設け、ちょっと壊した感じにしました。
内装、調整は次回。


自己紹介
【名前】
リリシア(Lilisia)

【マイクラ暦】
2015年12月~(PS4版)
2016年6月~(PC版)

【プレイスタイル】
サバイバル、バニラ、建築

【メール】
lilisialiowhite@gmail.com

【ツイッター】
@Lilisia_CraftCC(マイクラ専用アカウント)
@Lilisia_CCC(雑多アカウント)
概要
当ブログでは不定期更新ということにしてありますが、急病等よほどの事情がない限りは火・木・土の22:00に更新しています。

また、頂いたコメントには基本的に全て返信するようにしていますが、記事を書くタイミングに並行して行いますので、ご了承ください。

なお、Modの導入、テクスチャの変更などの予定はありませんが、スキンの作成、変更は不定期に行っています。
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