2005年11月22日

C4スキル(・ェ・`)

10月26日に韓国でC4が実装されたこともあり、徐々に詳細が明らかになってきました。
既に色々なところで掲載されているC4スキルについての考察をしようと思ったのですが、書いていたらただの愚痴になっていました(笑)
情報自体が現段階のものですし、例によってただの個人的な妄想ということでご容赦下さい(゚ー゚:A

今のところわかっているデュエリストの新スキルは以下のようです。

Lv76

ウィズダム

パッシブ ホールド/睡眠に対する耐性が増加する。
ヘルス パッシブ

毒/出血 に対する耐性が増加する。

Lv77

リポステスタンス トグル 武器を使って攻撃を跳ね返す。受けるダメージの半分を跳ね返し、デバフ攻撃を確率的に反射する。使用中は移動速度と命中率が低下し、持続的にMPを消費する。(MP35)
コドモオブハンター アクティブ 一定時間虫/植物/動物に対する自分の攻撃力を増加させる。(MP70)
スキルマスタリ− パッシブ スキルを卓越に使う能力を得る。スキル使用時低確率で再使用時間が短くなったり、効果時間が倍になったりする。STRに影響を受ける。
Lv78
コドモオブスルスデ アクティブ 一定時間の間ビースト/魔法生物/巨人/ドラゴンに対する自分の攻撃力を増加させる。(MP36)
ソニックレイジ アクティブ 黒い気を飛ばし弱い攻撃をしながら気力を貯める。7段階まで可能。二刀流装備時のみ使用可能。(MP18射程400)



・・・えーと。

・・・・・・・・・えーとですね。

・・・・・・・・・・・・・・・だめだこりゃ(笑)

各々の性能の詳細がわかっていないのでまだなんとも言えないところではありますが、他職には説明文だけで「おおおお!」と思えるようなスキルが追加されている中、デュエリストのスキルはパっと見、かなり終わっている気が。
3次職ですよ?3次!しかもLv76という膨大な時間をかけてやっと転職できるクラスなのにこのへっぽこさは一体・・・。
神スキルのひとつやふたつ来るのかなぁと期待していたのに、目玉らしい目玉は何も無さそう;;
せめてTSSの上位スキルくらい実装してくれよおおおお〜〜〜!
性能の割には莫大なSPもかかるようですし(1スキル10Mとか;;)、これでどうやってモチベーションを保てと?;;

というわけで、かなりグダグダなのですが、一応ひとつひとついきます。
あー、やる気出ない;;

まずLv76で覚えるパッシブのウィズダムとヘルス。
やっとのことで転職して初めて覚える新スキルがパッシブのみって・・・。
これ耐性めちゃくちゃアップするんですかねっ?!するんですよねっ?!
「さすが3次職、全然寝ないね〜(^^」って言われるくらいなんでしょうねっ?!
この2つは他の3次職も共通で覚えるスキルらしいので、「え?これで耐性上がってるの?(゚ x ゚*)プッ」みたいなアップっぽくてしょうがないのですが;;
転職してもとりあえずは既存スキルをちまちまアップだけしてまた狩りしとけということですか、そうですか(・ェ・`)

次Lv77のスキル。
一応、しょぼいながらも目玉っぽいのがこのリポステスタンス。(リポステってなんだ@@;)
これは性能次第ではPVPでも狩りでも相当使えるスキルになる可能性を"一応"秘めている感じ。
ダメージ反射は常に50%を反射できるのでしょうか?ということは7CTSSを食らっても半分反射するんですかね??
BOXされた時でも相当のダメージを返せそう・・・す、すごいかも。
後はデバフ反射の発動確率がどの程度なのか?ですね〜。命中と速度の低下ペナルティの程度も気になるなぁ。
デバフ反射はWIZ殺しっぽい気もします。命中が極端に落ちたとしても、スリープやスローなどを反射しつつ、必中スキルとか。
とはいえ、移動速度が低下するので近づく前に主砲連発されて結局手も足も出ないかもなのですが(笑)
まぁこれもデュエリスト固有では無く、他のクラスも覚えることができるスキルらしいので、そう考えると凶悪な性能を持っているとも考えづらいです。
過度の期待はしないでおこう〜っと;;

それから、コドモオブハンター・・・子供ヽ(゜ー゜* )ノ・・・77歳にもなって狩り専用スキルですか。
しかも虫、植物、動物って・・・。
既にグラにはディテクトウィークネスという同じようなスキルがはあるのですが、そのスキルと重複して使用可能なのかなぁ?
それ以前にスキルを活かすことのできる属性を持ったmobが適正レベルにいるのかどうか(現状、スキルの存在自体を忘れるくらい使える適正mobがいない)、C4でもbuff枠は20のままということなので他のクラスに素晴らしいbuffが追加されていると予想される中、このスキルの居場所があるのかどうかが問題です。
(重複するなら枠2つ、しなくても最低1つはこれのために埋まるわけで、”与えるダメージ3倍”くらいの性能が無いと結局発動する機会が無さそう;;)
わざわざこんなスキルを77の新スキルに持ってくる以上、ちゃんと存在意義を持たせているんだろうな!NC!!
いい加減、デバフのひとつくらいくれたっていいじゃんか〜〜〜!!
・・・ああ、このスキルを使ってソロしてろってことですか、そうですか納得(・ェ・`)

最後はスキルマスタリー。一見良さそうに見える内容ですけど、グラではあまり恩恵を受けるものじゃない気がします。
どのスキルが発動対象なのだろうか・・・。
狩りにおいて例えばDSやWCのディレイがたった1回分短くなっても効果時間倍になってもあまり意味ないです。
PVPでもTSSやDSSはいくらディレイが短くなっても、結局チャージが必要なわけで即連発はできません。
ん〜、ライオンハートくらいかなぁ。
発動が低確率とのことで狙って使うことは出来ない上、PVPで時間延長が発動してもぷちラッキー程度。
今のところ使えるスキルと場面があまり想像できないので興味無しです。STRに影響を受ける?意味不明ですねぃ(笑)
これも一応3次職共通スキルっぽいとのことでふと思ったのですが、これナイトのUDなどではかなりの効果が期待できるスキルじゃないですか?
UDでも発動するものだとしたら、ディレイ短縮でも効果延長でもすごいことに・・・。
ああ、他のクラスのスキルを前提に考えたものですか、ついでにデュエリストにもしょうがないから追加したってことですか、そうですか(・ェ・`)






















Lv78スキル。
コドモオブなんちゃら・・・。
いやもうレベルカンストだから。狩り専用スキルとかもういいから。
ここで対人ダメアップ持ってこなくてどうするよ!!適当に決めたっぽいな〜このスキル。
かなり馬鹿にされてる気がするのは私だけでしょうか(笑)
アタッカーとして比較的不遇な時代のLv40〜50代くらいにこれがあってもいいくらいですって。
本当、何考えてんだろうか・・・。

次にソニックレイジ。うーん、これ説明だけだと謎すぎ。
攻撃しながらチャージできる感じですが、射程も微妙だし、威力は弱い?
2刀専用らしいのですが、一回一回のモーションに時間がかかるものだとしたら、普通に短剣チャージしたほうがいいかもですし、ネタスキルという可能性も大いにありますね(゚ー゚:A
ああ、開発の方は未だに短剣チャージとか知らないんですか、そうですか(・ェ・`)
詳細がイマイチわからないので私としてはこれも今のところあまり興味が無いのですが、このスキルの性能が素晴らしいものだとしたら、ヘルス2刀持ちにとっては神スキルになる可能性もあることはありますし、持ち替えを完全に否定するオプションがつくSグレ2刀【タラム*リージャン】の価値も増すことになりそう。
ていうかですね、カンストLvで覚えるスキルですよ?とにかく使えるスキルであってほしい・・・これただのネタスキルだったらいい加減ぶっ飛ばしますヨ?NC(笑)
いずれにしてもLv78まで育てないと使えないスキルなので、どうでもいいって言えばどうでもいいのかも(・ェ・`)
あ〜書いててまたやる気が更にダウンしてきました・・・Orz

というわけで、何回見直しても今のところは「だめだこりゃ。」しか言葉が無いです(笑)
グラディエーターとデュエリストではものすごい差がでるのかとワクワクしていたのですが、う〜ん;;
一縷の望みを託すとすれば、既存スキルのレベルアップとスキルOE。
今のところ私が入手できている情報では新スキルのみであって既存スキルについてはまだ知らないんです。
新スキルはしょぼいですが、実はLv76〜78の間でWC、DS、LH、BRのスキルレベルアップとかが隠されていたりしたらそこそこアツいんですけどねぇ。
WCとDSのPTbuff化とかこないかな〜、それならデュエリストはPTでむちゃくちゃ優遇職になるのに〜あははははは〜〜・・・んなことあるわけ無い(´;ェ;`)
この辺の既存スキル情報ももう公開されているんでしたっけ?まぁ絶対に無いような予想ですし、調べる気にもなりませんが(笑)
スキルOEにも一応希望は持ってはいますが、今入手出来ている情報ではコストとリスクから現実的な数値は+3までのようです。結局スキルの使い勝手がちょっとだけ上昇という感じでしょうか。
まぁ、同じクラス、同じレベル同士では差が出にくいこのGAMEで、刺青にスキルOEが加わることでより個性を出すことができそうなのは、それはそれでいいことなんですけどね。



















それから新スキルを見ていると、C4の防具ではマジェ重がいいかも〜と少し思いました。
仮にLv76のパッシブがこの通り来るとして、すごい効果があるとたら、ナイトメアとタラムのいいとこ取りですから、あとはマジェでスタンを埋めるといい感じで耐性のバランスが取れる気がします。
それに加えてマジェ重には命中ボーナスがあるので、リポステスタンス使用時の命中ダウンをカバーできるかもしれませんしね〜。
でもLv76のパッシブはそこまでの耐性アップは無いだろうなぁきっと。
C3ではタラムで満足できている上、マジェは頭が高すぎて手が出ないですし、C4で100%図が実装されて相場がガクっと下がったとしてスキルの詳細がわかったらまた考えてみるかなぁ。
S武器は価格的に現実的では無いので、当分+6クシャクシャです、というか十分。
変化があるとしたら、煙を出したくなってこれにDAIを貼るくらいですかね(゚ー゚:A

というわけで、期待していたデュエリストのスキルがこんな感じなので正直C4が来ても張り切ってやるかというとかなり疑問。
一応転職してみて新しいMAPやらクエやら一通り見たら、いい加減私も休止か引退かも。
新しい要素として釣りとかもあるそうですが、無理してC4の楽しみを探すよりも、オフラインゲームの面白いやつを買ってきてゆっくりマイペースで楽しむ方がはるかにいいのでは?とか思い初めてきた今日この頃です・・・。
(GAME以外にも楽しいことはいっぱいあるし;)

まだC4未体験の段階での話なのでやったらやったで面白いんだとは思いますが、色々書いてみました〜〜;;




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この記事へのコメント
(;´_ゝ`)た・たぶんあれですよ。グラは新スキルもうええからスキルOEしろってことですよ・・・うん・・・(*TロT)NCしねよです
・・・せめて貯めたチャージを使うスキルくらいだせんか(´-ω-`)

(;゚Д゚)ハッ・・・これは76とかやらずサブやれというGMからの啓示?
Posted by ディラック at 2005年11月22日 20:31
こんにちは^^
こ、これは・・・
もう、言葉にならないです・・・

NCJはこのゲームやったことないんだろうな・・・

P.S
やっと55になりました・・・
Posted by アシェリード at 2005年11月23日 17:22
たしかになあw
でも、リポステ(ヘンな名前)にはちょと期待してますよ!
リポステ+必中スキルっていいかもってね^^
さらに、スキルマスタリはたしかにグラにはあんまりありがたくないけど
スキルOEでWC、DS、チャージのディレイ減らせるとしたら・・
スキルOEとはすごい相性いい気がしますよ!
Posted by 2鯖グラ at 2005年11月23日 17:58
>ディラックさん
んむー。正直目標となるようなスキルが欲しかったんですよね。
グラで言うLv72のDS2とか。
2次職と3次職の差って本当にこのスキルだけなのでしょうかね;;

>アシェさん
NCJの人がリネ2をやったことがないということはさすがになくても、まともに75まで育てた人はいないんだろうなぁ(笑)
いきなり60とか75とかのキャラでテストをちょこっと、バグチェックをちょこっと程度でしょう。
だから長時間やってる人なら誰でも気がつくレベルのバグがそのまま実装されるんですね・・・。

>2鯖グラ殿
WCとDSにリカバリーエンチャントがあればスキルOEで夢のディレイ0が実現するかもですね〜。
最速状態でディレイは現在約7秒なので、OEできればこれくらいは縮められると思われます!
もう後はTSSにパワーエンチャントがあったとして、ひたすら一発の破壊力を上げるためにOEOEOEOEしか!!!!!

Posted by クライフ@管理人 at 2005年11月23日 20:36
まぁあれですよ!あれ!!

じっくりぼっくりリネやっていったら良いっちゅうことですよw
Posted by デュナン・ナッツ at 2005年11月24日 21:18
>ナッツさん
本当、仰る通り。肩の力抜いていきますか〜。
それと・・・元気に戻って来てね。
待ってるね〜(^^
Posted by クライフ@管理人 at 2005年11月25日 20:00