2008年08月21日
ユニット配置とスペルで防衛ゲーム Ultimate Defense 2
ユニットやスペルを使ってモンスターの通過を阻止する防衛ゲーム。
新たな機能・職・魔法が増えた「Ultimate Defense」の第2弾です。
ロード終了後、START GAME⇒START GAME⇒CONTINUE×2⇒マップ上の拠点クリックで始まります。(セーブ機能なし)

このゲームはこちら
またはこちら
前作の記事はこちら
新たな機能・職・魔法が増えた「Ultimate Defense」の第2弾です。
ロード終了後、START GAME⇒START GAME⇒CONTINUE×2⇒マップ上の拠点クリックで始まります。(セーブ機能なし)

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操作はマウスとキーボードで。
時間が経過するかBEGINボタンをクリックすると敵が現れます。
防衛ユニット配置・スペル発動・アイテムを駆使して敵と戦い、規定ウェーブの防衛に成功するとレベルクリア。
敵が最終地点まで通過してしまうとHEALTHが10減り、ゼロになるとゲームオーバーです。(コンティニューは数回可能)
選択できないユニットやスペルは、レベルをクリアしていくことでロックが解除され使用できるようになっていきます。
<メニュー>
画面下のメニュー、3つのタブを切り替えながら、使用する防衛ユニット・スペル・アイテムを選択していきます。

【左側タブ 防衛ユニット】
ユニットを選択し、ステージ上をクリックして位置決定⇒向きを合わせてクリックで設置。
邪魔なオブジェクトがあって置けない場所は、お金がかかりますが整地することもできます。

設置したユニットをクリックするとステータスの表示。
ユニットは敵と戦闘することにより経験値が手に入り、一定値に達するとレベルアップします。
「ROTATE」を押せば向きを変えられます。(1回のみ)
【中央タブ スペル】
使いたい魔法を選択し、ターゲットをクリックすると発動します。
スペルを使うとマナを消費し、減ったマナは敵を倒すかマナポーションで回復させます。
【右側タブ アイテム】


DIG LAND(スコップのアイコン)を使って地面を掘り、ポーションや宝箱をゲットすることができます。(堀作業はウェーブ中のみ可)
宝箱はレベルクリア後に手に入れた数だけスロットゲームに挑戦でき、絵柄が揃えば資金が増えます。
<操作>
マウス : 各種選択・決定
[ Space ]+ドラッグ : マップスクロール (方向キーも使用可)
Author:Likwid
時間が経過するかBEGINボタンをクリックすると敵が現れます。
防衛ユニット配置・スペル発動・アイテムを駆使して敵と戦い、規定ウェーブの防衛に成功するとレベルクリア。
敵が最終地点まで通過してしまうとHEALTHが10減り、ゼロになるとゲームオーバーです。(コンティニューは数回可能)
選択できないユニットやスペルは、レベルをクリアしていくことでロックが解除され使用できるようになっていきます。
<メニュー>
画面下のメニュー、3つのタブを切り替えながら、使用する防衛ユニット・スペル・アイテムを選択していきます。

【左側タブ 防衛ユニット】
ユニットを選択し、ステージ上をクリックして位置決定⇒向きを合わせてクリックで設置。邪魔なオブジェクトがあって置けない場所は、お金がかかりますが整地することもできます。
設置したユニットをクリックするとステータスの表示。
ユニットは敵と戦闘することにより経験値が手に入り、一定値に達するとレベルアップします。
「ROTATE」を押せば向きを変えられます。(1回のみ)
【中央タブ スペル】
使いたい魔法を選択し、ターゲットをクリックすると発動します。スペルを使うとマナを消費し、減ったマナは敵を倒すかマナポーションで回復させます。
【右側タブ アイテム】


DIG LAND(スコップのアイコン)を使って地面を掘り、ポーションや宝箱をゲットすることができます。(堀作業はウェーブ中のみ可)
宝箱はレベルクリア後に手に入れた数だけスロットゲームに挑戦でき、絵柄が揃えば資金が増えます。
<操作>
マウス : 各種選択・決定
[ Space ]+ドラッグ : マップスクロール (方向キーも使用可)
Author:Likwid
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2008年08月22日 00:10
面倒な割にあっけない
2. Posted by 名無しさん 2008年08月22日 01:10
パート2とうことなら
敵にもうひとひねりほしかった
敵にもうひとひねりほしかった
3. Posted by 名無しさん 2008年08月22日 13:28
一番追加して欲しかったwaveのリセット
とユニットのキャンセルがないっていう・・・
とユニットのキャンセルがないっていう・・・
4. Posted by 名無しさん 2008年08月22日 14:00
あ、ユニットのキャンセル見つけました・・
5. Posted by 名無しさん 2008年08月22日 14:14
全12面
忍者だけでいけた
忍者だけでいけた
6. Posted by 名無しさん 2008年08月22日 15:09
ユニットキャンセルはもう一回同じユニットクリックでおk。
やってみたが、面が少なく感じた。
後画面移動が雑。
やってみたが、面が少なく感じた。
後画面移動が雑。
7. Posted by 名無しさん 2008年08月22日 19:13
ステージ開始のカウントダウン中はポーズかけられないことになってるみたいだけど、
なんかの拍子にポーズがかかって操作を受け付けなくなることがある
でも、カウントダウンは進行するし、敵も出現する
なんかの拍子にポーズがかかって操作を受け付けなくなることがある
でも、カウントダウンは進行するし、敵も出現する
8. Posted by 名無しさん 2008年08月22日 23:30
ユニット選択欄を横にずらせなくなって忍者までしか出せなくなるんですけど・・・
三角形のところをクリックしてるんですが、操作が間違ってるんですかね?
三角形のところをクリックしてるんですが、操作が間違ってるんですかね?
9. Posted by 名無しさん 2008年08月23日 01:43
男は黙って弓のみ
10. Posted by 名無しさん 2008年08月23日 11:34
簡単すぎて萎えた
11. Posted by 名無しさん 2008年08月23日 11:46
ドラゴン強すぎ
12. Posted by 名無しさん 2008年08月23日 11:53
soundをoffにしているとユニット選択欄を横にずらせなくなるようです。
あとPAUSEをかけるとDIG LANDの時間が短縮されました。
あとPAUSEをかけるとDIG LANDの時間が短縮されました。
13. Posted by 名無しさん 2008年08月23日 12:46
弓オンリーでいけるねこれ
なんていうかシステム的に色々と惜しいな・・
なんていうかシステム的に色々と惜しいな・・
14. Posted by 名無しさん 2008年08月23日 14:36
>>12
ありがとうございます;
ずっとsoundをoffにしてました;
ありがとうございます;
ずっとsoundをoffにしてました;
15. Posted by 名無しさん 2008年08月24日 15:05
ドラゴン出たら。おわり
16. Posted by 名無しさん 2008年08月24日 15:53
17. Posted by 名無しさん 2008年08月26日 10:09
スロット当たらなくてワロタ
意味無いじゃん('A`
意味無いじゃん('A`
18. Posted by 名無しさん 2008年08月27日 18:50
これ下手にスクロールすると元に戻れなくなるよwどんだけ広いんかとw
19. Posted by 名無しさん 2008年09月20日 23:57
前作と比べ物に成らないほど超糞ゲーに成り下がってるじゃねーか。
まず、スロットに何の意味も無い。これだったら純粋に多少でもお金が増えたほうがまだいい。
あと、前作にあったキャラクター売却が出来なくなってる。
20. Posted by 名無しさん 2008年10月14日 14:24
なんか敵が即死するけど・・・




